Predefinição:Teste3: mudanças entre as edições

De PokeXGames
Ir para navegação Ir para pesquisar
Linha 1: Linha 1:
Shadow
Shadow
= Turtwig =
[[Arquivo:387-Turtwig.png|link=]]
== '''Informações Gerais''' ==
'''Nome:''' Turtwig<br />
'''Level:''' 20<br />
'''Elemento:''' Grass<br />
'''Habilidades:''' Dig, Rock Smash, Cut, Light e Headbutt.<br />
'''Boost:''' Leaf Stone (10)<br />
'''Materia:''' Naturia<br />
'''Pedra de Evolução:''' Leaf Stone<br />
== '''Evoluções''' ==
'''Turtwig''' precisa de Level 20. <br>
'''Grotle''' precisa de Level 40.<br>
'''Torterra ''' precisa de Level 100.
== '''Descrição:''' ==
A concha nas costas é feita de terra. Em um Turtwig muito saudável, a casca deve ficar úmida.
== '''Movimentos''' ==
{| border="0" style="border-collapse:collapse"
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
! rowspan="2" | M1
| width="10px" |
| align="left" | Growth (40s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Self.png|Self]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:NeutralICON.png|Neutral|link=Clãs]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 20
|- align="center"
! rowspan="2" | M2
| width="10px" |
| align="left" | Razor Leaf (8s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Grass.png|Grass|link=Naturia]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 20
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
! rowspan="2" | M3
| width="10px" |
| align="left" | Leech Seed (10s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Lifesteal.png|Lifesteal]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Grass.png|Grass|link=Naturia]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 20
|- align="center"
! rowspan="2" | M4
| width="10px" |
| align="left" | Giga Drain (30s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Lifesteal.png|Lifesteal]] [[Arquivo:Nevermiss.png|Nevermiss]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Grass.png|Grass|link=Naturia]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 25
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
! rowspan="2" | M5
| width="10px" |
| align="left" | Leafage (25s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Grass.png|Grass|link=Naturia]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 20
|- align="center"
! rowspan="2" | M6
| width="10px" |
| align="left" | Synthesis (60s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Self.png|Self]] [[Arquivo:HealingStatus.png|Healing]] [[Arquivo:Nevermiss.png|Nevermiss]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Grass.png|Grass|link=Naturia]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 20
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
! rowspan="2" | M7
| width="10px" |
| align="left" | Leaf Storm (50s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Grass.png|Grass|link=Naturia]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 25
|}
== '''Efetividades''' ==
'''Muito Efetivo:''' Fire, Ice, Poison, Flying and Bug.<br />
'''Normal:''' Normal, Fighting, Psychic, Rock, Ghost, Dragon, Steel, Dark, Crystal and Fairy.<br />
'''Muito Inefetivo:''' Water, Grass, Electric and Ground.<br />


= Grotle =
= Grotle =

Edição das 22h53min de 27 de janeiro de 2024

Shadow

Grotle

388-Grotle.png

Informações Gerais

Nome: Grotle
Level: 40
Elemento: Grass
Habilidades: Dig, Rock Smash, Cut, Light e Headbutt.
Boost: Leaf Stone (7)
Materia: Naturia
Pedra de Evolução: Sinnoh Stone

Evoluções

Turtwig precisa de Level 20.
Grotle precisa de Level 40.
Torterra precisa de Level 100.

Descrição:

Ele sabe onde tem água pura. Ele carrega outros Pokémon até lá em suas costas.

Movimentos

M1 Growth (40s) Self Buff Neutral
Level 40
M2 Razor Leaf (10s) Target Damage Grass
Level 40
M3 Grass Knot (12s) Target Damage Grass
Level 40
M4 Leech Seed (12s) Target Lifesteal Grass
Level 40
M5 Giga Drain (30s) Target Damage Lifesteal Nevermiss Grass
Level 45
M6 Leafage (40s) AOE Damage Grass
Level 40
M7 Synthesis (60s) Self Healing Nevermiss Grass
Level 40
M8 Leaf Storm (60s) AOE Damage Grass
Level 45

Efetividades

Muito Efetivo: Fire, Ice, Poison, Flying and Bug.
Normal: Normal, Fighting, Psychic, Rock, Ghost, Dragon, Steel, Dark, Crystal and Fairy.
Muito Inefetivo: Water, Grass, Electric and Ground.

Piplup

393-Piplup.png

Informações Gerais

Nome: Piplup
Level: 20
Elemento: Water
Habilidades: Dig, Rock Smash e Cut.
Boost: Water Stone (10)
Materia: Seavell
Pedra de Evolução: Water Stone

Evoluções

Piplup precisa de Level 20.
Prinplup precisa de Level 40.
Empoleon precisa de Level 100.

Descrição:

Ele vive ao longo da costa nos países do norte. Nadador habilidoso, mergulha por mais de 10 minutos para caçar.

Movimentos

M1 Charm (40s) Self Buff Fairy
Level 20
M2 Peck (10s) Target Damage Flying
Level 20
M3 Bubble (10s) Target Damage Water
Level 20
M4 Drill Peck (12s) Target Damage Flying
Level 20
M5 Bubble Beam (18s) Target Damage Water
Level 20
M6 Brine (20s) AOE Damage Water
Level 20
M7 Whirlpool (35s) AOE Damage Water
Level 25

Efetividades

Muito Efetivo: Grass and Electric.
Normal: Normal, Fighting, Poison, Ground, Flying, Psychic, Bug, Rock, Ghost, Dragon, Dark, Crystal and Fairy.
Muito Inefetivo: Fire, Water, Ice and Steel.

Prinplup

394-Prinplup.png

Informações Gerais

Nome: Prinplup
Level: 40
Elemento: Water
Habilidades: Dig, Rock Smash, Cut and Headbutt.
Boost: Water Stone (7)
Materia: Seavell
Pedra de Evolução: Sinnoh Stone

Evoluções

Piplup precisa de Level 20.
Prinplup precisa de Level 40.
Empoleon precisa de Level 100.

Descrição:

Ele mora sozinho, longe dos outros. Aparentemente, todos eles acreditam que é o mais importante.

Movimentos

M1 Charm (40s) Self Buff Fairy
Level 40
M2 Peck (10s) Target Damage Flying
Level 40
M3 Bubble (10s) Target Damage Water
Level 40
M4 Drill Peck (12s) Target Damage Flying
Level 40
M5 Bubble Beam (25s) Target Damage Water
Level 40
M6 Brine (20s) AOE Damage Water
Level 40
M7 Metal Claw (30s) AOE Damage Buff Steel
Level 42
M8 Whirlpool (35s) AOE Damage Water
Level 25

Efetividades

Muito Efetivo: Grass and Electric.
Normal: Normal, Fighting, Poison, Ground, Flying, Psychic, Bug, Rock, Ghost, Dragon, Dark, Crystal and Fairy.
Muito Inefetivo: Fire, Water, Ice and Steel.

Shinx

403-Shinx.png

Informações Gerais

Nome: Shinx
Level: 20
Elemento: Electric
Habilidades: Dig, Light e Headbutt.
Boost: Thunder Stone (10)
Materia: Raibolt
Pedra de Evolução: Thunder Stone

Evoluções

Shinx precisa de Level 20.
Luxio precisa de Level 40.
Luxray precisa de Level 100.

Descrição:

A extensão e contração de seus músculos gera eletricidade. Brilha quando está com problemas.

Movimentos

M1 Roar (40s) AOE Silence Debuff Neverboost Normal
Level 30
M2 Bite (10s) Target Damage Dark
Level 20
M3 Thunder Shock (10s) Target Damage Electric
Level 20
M4 Spark (12s) Target Damage Electric
Level 20
M5 Volt Kiten (30s) AOE Damage Paralyze Neverboost Electric
Level 20
M6 Wild Charge (50s) AOE Damage Electric
Level 20
M7 Charge (50s) Self Buff Electric
Level 25

Efetividades

Muito Efetivo: Ground.
Normal: Normal, Fire, Water, Grass, Ice, Fighting, Poison, Psychic, Bug, Rock, Ghost, Dragon, Dark, Crystal and Fairy.
Muito Inefetivo: Electric, Flying and Steel.

Luxio

404-Luxio.png

Informações Gerais

Nome: Luxio
Level: 40
Elemento: Electric
Habilidades: Dig, Light e Headbutt.
Boost: Thunder Stone (7)
Materia: Raibolt
Pedra de Evolução: Sinnoh Stone

Evoluções

Shinx precisa de Level 20.
Luxio precisa de Level 40.
Luxray precisa de Level 100.

Descrição:

Eletricidade forte percorre as pontas de suas garras afiadas. Um arranhão leve causa desmaio nos inimigos.

Movimentos

M1 Roar (40s) AOE Silence Debuff Neverboost Normal
Level 50
M2 Bite (10s) Target Damage Dark
Level 40
M3 Thunder Shock (10s) Target Damage Electric
Level 40
M4 Spark (12s) Target Damage Electric
Level 40
M5 Volt Fang (20s) Target Damage Buff Electric
Level 40
M6 Volt Kiten (30s) AOE Damage Paralyze Neverboost Electric
Level 40
M7 Wild Charge (50s) AOE Damage Electric
Level 50
M8 Charge (50s) Self Buff Electric
Level 45

Efetividades

Muito Efetivo: Ground.
Normal: Normal, Fire, Water, Grass, Ice, Fighting, Poison, Psychic, Bug, Rock, Ghost, Dragon, Dark, Crystal and Fairy.
Muito Inefetivo: Electric, Flying and Steel.