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naluuu
===== WIP =====
[[Arquivo:DarkEssence nightmaredesertquest.gif|link=]]


<center>[[Arquivo:Banner_Cosmic_Quest.png|link=]]</center><br>
<center>[[Arquivo:EstilistaG.gif|link=Profissões]]</center>


<p><font color="red">'''Nível Necessário:</font> 450+''' </p>
<!--T:71-->
O decorador é alguém que possui habilidades e conhecimentos especializados em design de interiores ou exteriores, com o objetivo de criar espaços esteticamente agradáveis. Além disso, também é capaz de criar Toys, Upgrades para Premier Ball e Camas que concedem bônus de captura, sorte e experiência.


<p><font color="red">'''Nível NW Necessário:</font> 45+''' </p>
===Tornando-se um Decorador=== <!--T:72-->
Para entrar nesta profissão, você deverá falar com a '''NPC Ryas'''. Ela pode ser encontrada na area das especializações no subterrâneo de Cerulean da Nightmare World, junto com os mentores das outras especializações.


<p><font color="red">'''Recompensas:</font> 20KK EXP, 300K NW EXP, 100 Technological Crystal (Tier: 7), 30 Empty Premier Ball e Acesso aos novos T1H.<br>
<center>[[Arquivo:Npc ryas.png|link=]]</center>


<br>'''Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com [[Nossa Equipe|um dos membros da wiki.]]'''
Ao se tornar um Decorador, o jogador receberá a '''Decorator Outfit''':
<br />


== Iniciando ==
Male/Female


Para iniciar a Nightmare Desert Quest, o jogador deverá ir até o '''NPC Tate''' em '''Lavender'''.
===Primeiros passos=== <!--T:74-->


[[Arquivo:Banner_Cosmic_Quest.png|link=]]
<!--T:75-->
O primeiro passo, assim como nas outras profissões, é comprar o Item de coleta de recursos, o [[Arquivo:Decoratordrawingbook.png|link=]] '''Decorator Drawing Book''' logo após se tornar um Decorador na '''NPC Lilian'''.


Ao conversar com o Tate ele pedirá os seguintes itens:
<center>[[Arquivo:Npc lilian.png|link=]]</center>


{| class="wikitable" style="text-align:center"
!colspan="2" |Item
!Quantidade
|-
|[[Arquivo:Big_Screw.png|link=]]
|Big Screw
|1.000
|-
|[[Arquivo:Compressed_Steel.png|link=]]
|Compressed Steel
|1.000
|-
|[[Arquivo:SolidWaterGem.png|link=]]
|Solid Water Gem
|1.000
|-
|[[Arquivo:PileOfSeeds.png|link=]]
|Pile of Seed
|1.000
|-
|[[Arquivo:CompressedStraw.png|link=]]
|Compressed Straw
|1.000
|-
|[[Arquivo:SolidIce.png|link=]]
|Solid Ice Cube
|1.000
|-
|[[Arquivo:Injection.png|link=]]
|Injection
|1.000
|-
|[[Arquivo:CompressedFire.gif|link=]]
|Compressed Fire
|1.000
|-
|} <br>


== Encontrando a Liza ==
<table class="seeMore">
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Introdução_às_Especializações|Introdução às Especializações]]'''</td>
        </tr>
    </table>
<!--T:76-->


Tate pedirá para o jogador ir até a '''NPC Liza''', em '''Viridian'''.
===Coleta de recursos=== <!--T:77-->


[[Arquivo:Lizaviridian nightmaredesertquest.png|link=]]
<!--T:78-->
Diferentemente de Estilista e Designer, o decorador coleta recurso dos monumentos espalhados pelo mapa utilizando o [[Arquivo:Decoratordrawingbook.png|link=]] '''Decorator Drawing Book'''. Devido ao alto tempo de recarga para coletar recurso do mesmo monumento, o decorador aventura-se em diversas rotas para obter os seus recursos.
*Decorator Drawing Book: Item utilizado para desenhar monumentos a fim de obter o recurso [[Arquivo:Drawing_Clipboard.png|link=]] '''Drawing Clipboard''', material utilizado na fabricação geral da Especialização.
*Woodcutter's Axe: É um machado utilizado para cortar árvores e obter [[Arquivo:Purpleheart_Log.png|link=]] '''Purpleheart Logs''' (madeiras), que é utilizada na produção de itens como capsulas e câmeras.
*High-Tech Device: É um dispositivo utilizado para converter [[Arquivo:Drawing_Clipboard.png|link=]] '''Drawing Clipboards''' no recurso padrão do Rank S utilizado pelas duas especializações, o [[Arquivo:Purpleheart_Log.png|link=]] '''Purpleheart Log'''.
'''Dicas:'''
*O jogador não precisa estar perto, nem no mesmo andar para poder coletar o recurso com o decorator drawing book.<br>


Liza irá pedir ajuda para que encontre o [[Arquivo:Old diary desert nightmare quest.png|link=]] '''Old Diary''', ele poderá ser encontrado no bau da imagem abaixo:
<!--T:79-->
<center>
[[Arquivo:Decoratordrawingbook use.gif|link=]] [[Arquivo:Woodcutteraxenw use.gif|link=]]</center><br>


[[Arquivo:Baudesertquestliza.png|link=]]]
===Recurso exclusivo===


== O Laboratório ==
Os recursos exclusivos de decoradores são obtidos através de '''monumentos''' espalhados pelo mapa. Eles tem o tempo de recarga interno de 1 hora, esses que podem ser vistos na página abaixo:


A sua próxima tarefa da Liza será encontrar o '''NPC Ferb''' que fica na resistência de '''Cinnabar'''. Em seguida Ferb pedirá ajuda para que você localize o antigo laboratório.
<center>'''Monumentos de decorador'''</center>
<center>[[Arquivo:Monumento darkrai.png|link=]]</center><br>


[[Arquivo:Npcferb_nightmaredesertquest.png|link=]]
Monumentos
<center><tabber>
|-| Darkrai=
[[Arquivo:Monumento darkrai.png|link=]]
|-| Fossil=
[[Arquivo:Monumento osso1.png|link=]]
|-| Coffins=
x
x
x
|-| Earth=
x
x
x
|-| Ice=
x
x
x
|-| Totems=
x
x
x
|-| Gears=
x
x
x
|-| Hypno=
x
x
x
|-| Charizard=
x
x
x
|-| Gong=
x
x
x
|-| Fountain=
x
x
x
|-| Sphinx=
x
x
x
|-| Machoke=
x
x
x
|-| Elekid=
x
x
x
|-| Pinsir=
x
x
x
|-| Glalie=
x
x
x
|-| Strange eyes=
x
x
x
</tabber></center>


Entre no laboratório clicando atras da arvore como na imagem.<br>
===Recurso comum===
[[arquivo:entrada_laboratorio_nightmaredesertquest.gif|link=]]


Ao descer no laboratório o jogador ganhará uma '''Old Lab Key''' que deverá ser usado na porta como na imagem:
O recurso comum entre decorador e designer são as [[file:Purpleheart_Log.png|link=]] '''Purpleheart Log''', esse recurso é obtido através das árvores da Nightmare World utilizando o Woodcutter's Axe padrão da profissão de Estilista.


[[Arquivo:Entrada oldlabkey nightmaredesertquest.gif|link=]]
'''Dica:'''
*Também é possivel conseguir esse recurso através do '''High-Tech Device''' um item obtido no fim da Quest de especialização, ele troca o recurso exclusivo pelo comum. A troca varia entre as profissões e especializações.


Siga ao norte e derrote os [[Arquivo:063-DarkAbra.png|link=]] '''Dark Abra''' e clique no portal no fundo da sala.
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Nightmare XP Totem=
Com as [[Arquivo:Purpleheart_Log.png|link=]], os Decoradores poderão fazer os [[Arquivo:Nightmare_XP_Totem.png|50px|link=]] '''Nightmare XP Totem''', totens que aumentam a experiência recebida ao derrotar Pokémon, com uma grande área de efeito. Essa totem concederá um bônus de 30% de experiência.
<center>[[Arquivo:Used xptotem.png|link=]]<center><br>


[[Arquivo:Portal laboratorio nightmaredesertquest.gif|link=]]
Esses itens possuem um grande alcance, mas eles devem ser posicionados com inteligência, de preferência em algum lugar que abranja a maior parte da rota que o jogador pretenda fazer. Os Totens podem se acumular com os bônus de EXP da [[Arquivo:Simple_Bed.png|link=]] '''simple bed''' equipada com o [[Arquivo:Charmander_Toolkit.png|link=]] '''Charmander Toolkit''' e também com o bônus do calendário, possibilitando ao jogador fazer uma grande quantidade de experiência em pouco tempo.


O portal irá desaparecer e irá aparecer a mensagem: '''O portal sumiu de repente, antes mesmo de você conseguir atravessá-lo'''
|-|Pokéball Capsule=
Os decoradores, assim como os designers, também podem utilizar do [[File:Purpleheart_Log.png|link=]] '''Purpleheart Log''' para criar capsulas para as pokébolas.
<center>[[Arquivo:Sand.png|400px|link=]]</center>


Volte até a sala anterior e clique no [[Arquivo:Ectoplasmcontainer.png|link=]] '''Ectoplasm Container''' que fica em cima da mesa.
<table class="seeMore">
 
        <tr>
[[Arquivo:Ectoplasm container nightmaredesertquest.png|link=]]
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
 
            <td> '''Veja mais: [[Ball_Capsule|Capsulas de Pokébola]]'''</td>
Entregue o [[Arquivo:338-Solrock.png|link=]] '''Old Lab Key''' e o [[Arquivo:Ectoplasmcontainer.png|link=]] '''Ectoplasm Container''' à '''NPC Liza''' que agora está no segundo andar do Centro Pokémon da Resistência de Pewter.
        </tr>
 
    </table>
[[Arquivo:Lizapewter nightmaredesertquest.png|link=]]
|-|Ball Camera=
 
Os decoradores, assim como os designers, também podem utilizar do Purpleheart Log.png Purpleheart Log para criar cameras.
==Nightmare Desert==
<center>[[Arquivo:Sand.png|400px|link=]]</center>
 
<table class="seeMore">
Liza pedirá para que o jogador vá até '''Lavender''' e fale com o '''NPC Tate'''.<br>
        <tr>
[[Arquivo:Tatelavender.png|link=]]
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
 
            <td> '''Veja mais: [[C%C3%A2meras#TV_C%C3%A2meras_de_Profiss%C3%B5es|Cameras de Profissões]]'''</td>
Ao chegar, Tate dirá que você está atrasado e todos os outros pesquisadores já foram pra Darklight Island, mas a '''NPC Renata''' poderá te levar até lá, encontre-se com ela acima do Centro Pokémon de '''Lavender'''.
        </tr>
 
    </table>
Ao falar com a Renata, ela irá oferecer um teleporte pra '''Darklight Island'''.
</tabber></center>
 
[[Arquivo:Npcrenata nightmaredesertquest.png|link=]]
 
Siga até o norte da sala e fale com a '''NPC Liza''', ela irá explicar que o portal logo a frente é mais estável que o de Viridian mas não é o ideal pra atravessar, que eles não sabem onde ele leva, mas que parece ser a pirâmide antiga dos Dark Abra.
 
[[Arquivo:tateandliza_nightmaredesertquest.png|link=]]
 
Agora fale com o '''NPC Sebastian'''.
 
[[Arquivo:Sebastian nightmaredesertquest.png|link=]]
 
Ele irá pedir os seguintes itens:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!colspan="2" |Item
!Quantidade
|-
|[[Arquivo:BigEnchantedGem.gif|link=]]
| Big Enchanted Gem
|1.000
|-
|[[Arquivo:Solid Dark Gem.gif|link=]]
|Solid Dark Gem
|1.000
|-
|[[Arquivo:CompressedGhostEssence.gif|link=]]
|Compressed Ghost Essence
|1.000
|-
|} <br>
 
Ao entregar, o jogador receberá um [[Arquivo:Ectoplasm nightmaredesertquest.gif|link=]] '''Ectoplasm'''.
 
Observação: caso o jogador morra, perca no tempo ou o seu NPC escolhido seja derrotado precisará entregar esses itens novamente para conseguir mais um [[Arquivo:Ectoplasm nightmaredesertquest.gif|link=]] '''Ectoplasm''' com o '''Sebastian'''.
 
Fale com o '''NPC Tate''', ele irá pedir para que você escolha um dos seus ajudantes para começar a parte final da Quest.
 
<tabber>
|-| Blanca=
[[Arquivo:Blanca nightmaredesertquest.png|link=]]
 
*'''Blanca''' utilizará um [[Arquivo:S.klinklang.png|link=]] '''Shiny Klinklang'''.
 
|-| Joel=
[[Arquivo:Joel nightmaredesertquest.png|link=]]


*'''Joel''' utilizará um [[Arquivo:594-Alomomola.png|link=]] '''Alomomola'''.
===Exclusividade=== <!--T:85-->
</tabber>
'''Observação: Caso o Pokémon do ajudante escolhido seja derrotado, o jogador perderá a Quest.'''


Ao escolher o ajudante, '''clique no portal''' e comece a parte final da quest.
Os Decoradores são capazes de utilizar o '''Decorator Workshop''' [[Arquivo:Decorator_Workshop.png|25px|link=]], uma máquina exclusiva onde apenas os decoradores podem criar figures, toy box de Kanto e Johto e outras decorações.


=== Quebrando a barreira ===


O jogador deve derrotar '''20''' '''Dark Abra''', '''Kadabra''' e '''Alakazam''' em seguida utilizar o item [[Arquivo:Ectoplasmcontainer.png|link=]] '''Ectoplasm Container''' neles.
<center>[[Arquivo:Decorator workshop aberto.png|link=]]</center><br>


[[Arquivo:Coletandoectoplasma nightmaredesertquest.gif|link=]]
Apesar de não poder criar, o Decorador também pode utilizar o [[Arquivo:Wingsuit.png|25px|link=]] '''Wingsuit'''. Uma roupa incrivelmente dificil de confeccionar que permite que o jogador use as estações de voo para qualquer cidade da Nightmare World.


Ao juntar [[Arquivo:DarkEssence nightmaredesertquest.gif|link=]] '''20 Dark Essence''', deve-se clicar na [[Arquivo:Turret nightmaredesertquest.png|link=]] '''Turret''' no fim do percurso.
<center>[[Arquivo:Wingsuit flying.gif|link=]]</center><br>


[[arquivo:usandoturret_nightmaredesertquest.gif|link=]]
===== PAGINA DE MONUMENTOS =====


Após quebrar a barreira, o jogador deve derrotar '''todos''' os Pokémon e depois clicar na corda para prosseguir para a próxima parte.
===== PAGINA DO ULTRA LAB =====


[[Arquivo:Corda nightmaredesertquest.png|link=]]
Ultra lab


=== Parte final ===
Para acessar o Ultra Lab, o jogador precisa desativar a barreira logo na entrada.<br>
<center>[[Arquivo:Centercrystal nightmaredesertquest.png|link=]]</center><br>


Ao subir, o jogador deve seguir com seu Pokémon até uma das extremidades do mapa. Existem quatro [[Arquivo:nightmare crystal desert quest.gif|45px|link=]] Nightmare Pylons em cada canto e um [[Arquivo:Black nightmare crystal desert quest.gif|45px|link=]] Black Nightmare Pylon no centro.
<center>Ao todo, o jogador precisa desativar 7 computadores espalhados pela Fortaleza do Sarkies.</center>
<br>O '''Nightmare Pylon''' irá invocar [[Arquivo:491-Darkrai.png|link=]] '''Darkrai Minion''', alguns dos '''novos [[arquivo:Allt1hdq.gif|link=]] T1H''' e '''Dark Abra''', '''Kadabra''' e '''Alakazam'''.


*'''É necessário destruir todos os cristais das extremidades para que seja possível destruir o central.'''
<center>
<center>
{| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center"
{| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center"
|-
|-
! <b>1/5</b> !! <b>2/5</b>
! <b>1/7</b> !! <b>2/7</b>
|-
|-
|  [[Arquivo:Northwestcrystal desertnightmarequest.png|link=]] || [[Arquivo:Northeastcrystal nightmaredesertquest.png|link=]]
|  [[Arquivo:Northwestcrystal desertnightmarequest.png|link=]] || [[Arquivo:Northeastcrystal nightmaredesertquest.png|link=]]
|-
|-
! <b>3/5</b> !! <b>4/5</b>
! <b>3/7</b> !! <b>4/7</b>
|-
|-
|  [[Arquivo:Southwestcrystal nightmaredesertquest.png|link=]] || [[arquivo:southeastcrystal_nightmaredesertquest.png|link=]]
|  [[Arquivo:Southwestcrystal nightmaredesertquest.png|link=]] || [[arquivo:southeastcrystal_nightmaredesertquest.png|link=]]
|-
|-
! colspan="2" | 5/5
! <b>5/7</b> !! <b>6/7</b>
|-
|  [[Arquivo:Southwestcrystal nightmaredesertquest.png|link=]] || [[arquivo:southeastcrystal_nightmaredesertquest.png|link=]]
|-
{| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center"
! colspan="2" | 7/7
|-
|-
| colspan="2" | [[Arquivo:Centercrystal nightmaredesertquest.png|link=]]
| colspan="2" | [[Arquivo:Centercrystal nightmaredesertquest.png|link=]]
Linha 192: Linha 199:
</center>
</center>


'''Observações:'''<br>
Ao desativar todos os computadores acima, a barreira irá ser desativada e concederá aos jogadores acesso ao Ultra Lab.
*É importante derrotar todos os Pokémon T1H que aparecem no cristal. Caso o jogador apenas dê lost nos T1H, ao chegar na metade da vida do Cristal no meio da sala, os T1H serão invocados.
*A barreira ficará desativada até o Server Save.
*Não é necessario derrotar os '''Dark Abra''', '''Kadabra''' e '''Alakazam''' que spawnam do Nightmare Pylon. O jogador pode dar lost e prosseguir a matar o cristal sem risco.
<center>[[arquivo:southeastcrystal_nightmaredesertquest.png|link=]]</center>


=== Desert Island ===
Apenas os jogadores que derrotaram o Sarkies e falaram com o '''NPC Bill''', em Cerulean da Nightmare World conseguirá acessar o andar inferior.<br>
<center>[[arquivo:southeastcrystal_nightmaredesertquest.png|link=]]</center><br>


Ao terminar de destruir o cristal negro, o jogador será teleportado para o centro da Desert Island onde terá acesso aos novos T1H. Fale com o '''NPC Tate''' para receber sua recompensa.
zz helds , fff


[[Arquivo:Tatenightmaredesert.png|link=]]
NPCS


<center>
NPC 1, NPC 2, NPC DIARIA
{| class="wikitable" width="65%"
|- align="center"
!align="center" width="1%" style="background-color: #4682B4" |20KK EXP
!align="center" width="1%" style="background-color: #4682B4" |300K NW EXP
!align="center" width="1%" style="background-color: #4682B4" |100 Technological Crystal (Tier: 7)
!align="center" width="1%" style="background-color: #4682B4" |30 Empty Premier Balls
!align="center" width="1%" style="background-color: #4682B4" |Acesso aos novos T1H
|- align="center"
| [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]]
| [[Arquivo:Exp_icon_nw.png|30px|link=]]
| [[Arquivo:Frag_tier_7.png|link=]]
| [[Arquivo:Premier-ball%281%29.png|link=]]
| [[Arquivo:Allt1hdq.gif|link=]]
|}
</center>


Fale com o '''NPC Nyx Trainee''' para que ele marque a localização da entrada do respawn de cada T1H no seu mapa.<br>
Daily Task
Weekly Task


[[Arquivo:Nyxtraineemap.png|link=]]
Subjects


<br>
Habilidades
Para saber mais sobre a '''Daily''', '''NPCs''' e '''Tasks''' visite a pagina abaixo:
 
<table class="seeMore">
<tr>
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
<td> '''Veja Também: [[Sistema de Pokémon T1H]]'''.  </td>
</tr>
</table>

Edição atual tal como às 01h45min de 4 de maio de 2024

WIP
EstilistaG.gif

O decorador é alguém que possui habilidades e conhecimentos especializados em design de interiores ou exteriores, com o objetivo de criar espaços esteticamente agradáveis. Além disso, também é capaz de criar Toys, Upgrades para Premier Ball e Camas que concedem bônus de captura, sorte e experiência.

Tornando-se um Decorador

Para entrar nesta profissão, você deverá falar com a NPC Ryas. Ela pode ser encontrada na area das especializações no subterrâneo de Cerulean da Nightmare World, junto com os mentores das outras especializações.

Npc ryas.png

Ao se tornar um Decorador, o jogador receberá a Decorator Outfit:

Male/Female

Primeiros passos

O primeiro passo, assim como nas outras profissões, é comprar o Item de coleta de recursos, o Decoratordrawingbook.png Decorator Drawing Book logo após se tornar um Decorador na NPC Lilian.

Npc lilian.png


Telekinetic-compass.gif Veja mais: Introdução às Especializações

Coleta de recursos

Diferentemente de Estilista e Designer, o decorador coleta recurso dos monumentos espalhados pelo mapa utilizando o Decoratordrawingbook.png Decorator Drawing Book. Devido ao alto tempo de recarga para coletar recurso do mesmo monumento, o decorador aventura-se em diversas rotas para obter os seus recursos.

  • Decorator Drawing Book: Item utilizado para desenhar monumentos a fim de obter o recurso Drawing Clipboard.png Drawing Clipboard, material utilizado na fabricação geral da Especialização.
  • Woodcutter's Axe: É um machado utilizado para cortar árvores e obter Purpleheart Log.png Purpleheart Logs (madeiras), que é utilizada na produção de itens como capsulas e câmeras.
  • High-Tech Device: É um dispositivo utilizado para converter Drawing Clipboard.png Drawing Clipboards no recurso padrão do Rank S utilizado pelas duas especializações, o Purpleheart Log.png Purpleheart Log.

Dicas:

  • O jogador não precisa estar perto, nem no mesmo andar para poder coletar o recurso com o decorator drawing book.
Decoratordrawingbook use.gif Woodcutteraxenw use.gif


Recurso exclusivo

Os recursos exclusivos de decoradores são obtidos através de monumentos espalhados pelo mapa. Eles tem o tempo de recarga interno de 1 hora, esses que podem ser vistos na página abaixo:

Monumentos de decorador
Monumento darkrai.png


Monumentos

Monumento darkrai.png

Monumento osso1.png
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Recurso comum

O recurso comum entre decorador e designer são as Purpleheart Log.png Purpleheart Log, esse recurso é obtido através das árvores da Nightmare World utilizando o Woodcutter's Axe padrão da profissão de Estilista.

Dica:

  • Também é possivel conseguir esse recurso através do High-Tech Device um item obtido no fim da Quest de especialização, ele troca o recurso exclusivo pelo comum. A troca varia entre as profissões e especializações.

Com as Purpleheart Log.png, os Decoradores poderão fazer os Nightmare XP Totem.png Nightmare XP Totem, totens que aumentam a experiência recebida ao derrotar Pokémon, com uma grande área de efeito. Essa totem concederá um bônus de 30% de experiência.

Used xptotem.png

Esses itens possuem um grande alcance, mas eles devem ser posicionados com inteligência, de preferência em algum lugar que abranja a maior parte da rota que o jogador pretenda fazer. Os Totens podem se acumular com os bônus de EXP da Simple Bed.png simple bed equipada com o Charmander Toolkit.png Charmander Toolkit e também com o bônus do calendário, possibilitando ao jogador fazer uma grande quantidade de experiência em pouco tempo.

Os decoradores, assim como os designers, também podem utilizar do Purpleheart Log.png Purpleheart Log para criar capsulas para as pokébolas.

Sand.png
Telekinetic-compass.gif Veja mais: Capsulas de Pokébola

Os decoradores, assim como os designers, também podem utilizar do Purpleheart Log.png Purpleheart Log para criar cameras.

Sand.png
Telekinetic-compass.gif Veja mais: Cameras de Profissões

Exclusividade

Os Decoradores são capazes de utilizar o Decorator Workshop Decorator Workshop.png, uma máquina exclusiva onde apenas os decoradores podem criar figures, toy box de Kanto e Johto e outras decorações.


Decorator workshop aberto.png


Apesar de não poder criar, o Decorador também pode utilizar o Wingsuit.png Wingsuit. Uma roupa incrivelmente dificil de confeccionar que permite que o jogador use as estações de voo para qualquer cidade da Nightmare World.

Wingsuit flying.gif


PAGINA DE MONUMENTOS
PAGINA DO ULTRA LAB

Ultra lab

Para acessar o Ultra Lab, o jogador precisa desativar a barreira logo na entrada.

Centercrystal nightmaredesertquest.png


Ao todo, o jogador precisa desativar 7 computadores espalhados pela Fortaleza do Sarkies.
1/7 2/7
Northwestcrystal desertnightmarequest.png Northeastcrystal nightmaredesertquest.png
3/7 4/7
Southwestcrystal nightmaredesertquest.png Southeastcrystal nightmaredesertquest.png
5/7 6/7
Southwestcrystal nightmaredesertquest.png Southeastcrystal nightmaredesertquest.png
7/7
Centercrystal nightmaredesertquest.png

Ao desativar todos os computadores acima, a barreira irá ser desativada e concederá aos jogadores acesso ao Ultra Lab.

  • A barreira ficará desativada até o Server Save.
Southeastcrystal nightmaredesertquest.png

Apenas os jogadores que derrotaram o Sarkies e falaram com o NPC Bill, em Cerulean da Nightmare World conseguirá acessar o andar inferior.

Southeastcrystal nightmaredesertquest.png


zz helds , fff

NPCS

NPC 1, NPC 2, NPC DIARIA

Daily Task Weekly Task

Subjects

Habilidades