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<center>[[Arquivo:Banner_Celebi-Quest.png|link=]]<br></center>
<center>[[Arquivo:Banner_Pokémon-T1H.png|link=]]</center>


<span style="color:red">'''Nível necessário:</span> 0
=Introdução=
 
<span style="color:red">'''Recompensa:</span> Desbloquear os Unown Challenges (Acesso à pirâmide dos Unown).
 
==Introdução==
 
Ao completar a Celebi Quest, o jogador libera o acesso para a '''pirâmide dos [[Arquivo:201-Unown.png|link=]] Unown'''. Com isso, poderá '''capturá-los''' e tentar as '''Unown Challenges''' (Necessárias para realizar a '''Mewtwo Main''').
 
<table class="seeMore">
<tr>
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
<td> '''Veja mais: [[Unown Challenges]] e [[Mewtwo Main]]'''</td>
</tr>
</table>
 
==Alçapão==
 
Para iniciar a quest, o jogador deverá encontrar um '''alçapão''' na parte do '''deserto''' da ilha de '''Mandarin'''.
 
<center>[[Arquivo:Deserto_de_Mandarin.png|link=]]</center>
 
Como indicado na imagem, o '''alçapão''' ficará constantemente aparecendo e desaparecendo por poucos segundos.
 
<center>[[Arquivo:Alçapão.gif|link=]]</center>
 
O jogador deverá entrar no alçapão para prosseguir, porém, existem '''duas possibilidades'''.
 
'''1.''' Ao entrar no alçapão, o treinador pode cair em uma sala com alguns [[Arquivo:141-Kabutops.png|link=]] '''Kabutops'''. Caso isso aconteça, o jogador deverá '''sair''' da sala clicando em uma corda ao norte, e continuar procurando pelo alçapão correto.
 
<span style="color:red">'''Atenção:'''</span> Os [[Arquivo:141-Kabutops.png|link=]] '''Kabutops''' são muito '''fortes''', esteja preparado para sair da sala rapidamente. Recomenda-se que o jogador utilize um pokémon com protect.
 
<span style="color:red">'''Atenção:'''</span> É possível cair mais de uma vez nesta sala.
 
<center>[[Arquivo:Alçapão_errado.png|link=]]</center>
 
'''2.''' Na sala em que o jogador deve cair para dar continuidade à quest, haverá '''2''' npcs. O jogador deverá interagir com eles, clicar no '''mapa''' indicado na imagem abaixo e sair pela corda ao sul da sala. Nesta etapa, o jogador recebe o item [[Arquivo:Old_Map.png|link=]] '''''Old Map'''''.
 
<center>[[Arquivo:Alçapão_correto.png|link=]]</center>
 
==Pirâmide==
 
Já em posse do mapa, o jogador deverá ir, novamente, até o deserto da ilha de Mandarin e se direcionar a '''pirâmide dos [[Arquivo:201-Unown.png|link=]] Unown'''.
 
<center>[[Arquivo:Piramide_dos_unown.png|link=]]</center>
 
Dentro da '''pirâmide dos [[Arquivo:201-Unown.png|link=]] Unown''', as paredes contêm todas as letras do alfabeto Unown.
 
O jogador deverá, em ordem, clicar nas paredes referentes as letras que formam a palavra '''''Celebi'''''.
 
----
<center class="center-tab"><tabber>
 
|-|C=
<center>
 
[[Arquivo:C_Celebi.png|link=]]
 
|-|E=
<center>
 
[[Arquivo:E_Celebi.png|link=]]
 
|-|L=
<center>
 
[[Arquivo:L_Celebi.png|link=]]
|-|E=
<center>
 
[[Arquivo:E_Celebi.png|link=]]
|-|B=
<center>
 
[[Arquivo:B_Celebi.png|link=]]
|-|I=
<center>
 
[[Arquivo:I_Celebi.png|link=]]
</tabber></center>
 
Ao concluir a tarefa, o jogador receberá o item [[Arquivo:Unown_Tablet.png|link=]] '''''Unown Tablet'''''.
 
==Butterfree Island==
 
Com o [[Arquivo:Unown_Tablet.png|link=]] '''Unown Tablet''', o jogador deverá ir até a '''Butterfree Island''', ao '''leste''' de '''Cinnabar'''.
 
<center>[[Arquivo:Butterfree_Island.png|link=]]</center>
 
O jogador deverá reunir outros '''3 treinadores''' para concluir esta etapa.
 
<span style="color:red">'''Observação''':</span> Jogadores que já terminaram a Celebi Quest podem ajudar nesta etapa da quest.
 
Ao '''norte''' da ilha, o jogador encontrará uma construção chamada '''Mystic Shrine'''. Os treinadores deverão se organizar em volta desta construção de acordo com as folhas que forem aparecendo durante o ritual.
 
Para iniciar o ritual, o '''primeiro''' jogador deverá se posicionar no SQM em que as folhas estão visíveis, esperar estas ficarem <span style="color:blue">'''azuis'''</span> e digitar a '''primeira frase''' no chat padrão.
 
<center>[[Arquivo:Folhas_Celebi.gif|link=]]</center>
 
Ao acertar cada frase, um caminho para um novo local será indicado por '''folhas em movimento'''.
 
Os '''próximos''' jogadores deverão se posicionar ao '''final''' do caminho indicado, esperar as folhas ficarem <span style="color:blue">'''azuis'''</span> e digitar as frases conseguintes:
 
'''Primeira frase:''' ''friend''
 
'''Segunda frase:''' ''subete no inochi ha''
 
'''Terceira frase:''' ''betsu no inochi to deai''
 
'''Quarta frase:''' ''nanika wo umidasu''
 
Ao '''finalizar''' o ritual, [[Arquivo:251-Celebi.png|link=]] '''Celebi''' aparecerá e o jogador receberá o item [[Arquivo:Spirit_Water.png|link=]] '''''Spirit Water'''''.
 
==Obeliscos==
 
O jogador deverá clicar no [[Arquivo:Old_Map.png|link=]] '''Old Map''', e se encaminhar para o '''obelisco''' correspondente ao código que receber:
 
<tabber>
 
|-|Albus=
<center>
'''Seafom Islands'''
 
[[Arquivo:Albus.png|link=]]
 
|-|Aurantiaco=
<center>
'''Desert Island'''
 
[[Arquivo:Aurantiaco.png|link=]]
 
|-|Brunneis=
<center>
'''Magma Island'''
 
[[Arquivo:Brunneis.png|link=]]
|-|Flavis=
<center>
'''Deserto de Mandarin'''
 
[[Arquivo:Flavis.png|link=]]
|-|Hyacintho=
<center>
'''Ilhas ao norte de Jungle Island'''
 
[[Arquivo:Hyacintho.png|link=]]
|-|Niger=
<center>
'''Rock Tunnel (Ao norte de Lavender)'''
 
[[Arquivo:Niger.png|link=]]
|-|Purpura=
<center>
'''Kinnow Islands'''
 
[[Arquivo:Purpura.png|link=]]
|-|Ruber=
<center>
'''Cleopatra Island'''
 
[[Arquivo:Ruber.png|link=]]
|-|Surrexit=
<center>
'''Pinkan Island'''
 
[[Arquivo:Surrexit.png|link=]]
|-|Viridi=
<center>
'''Lighstorm Island'''
 
[[Arquivo:Viridi.png|link=]]
</tabber>
 
----
 
Ao encontrar o '''obelisco''', o jogador deverá completar o enigma exibido no [[Arquivo:Old_Map.png|link=]] '''Old Map'''.
 
O Enigma é composto por '''duplas''' de '''letras e números''', ou seja, o '''primeiro caracter''' do enigma será uma '''letra''', o '''segundo''' será um '''número''', e assim consecutivamente.
 
<center>[[Arquivo:Tabela_Celebi.png|link=]]</center>
 
* Como em uma tabela de excel, ou um jogo de batalha naval, cada dupla de caracteres servirá como uma '''coordenada'''.
 
* Em ordem, o jogador deverá usar o item [[Arquivo:Spirit_Water.png|link=]] '''Spirit Water''' em cada coordenada exibida no [[Arquivo:Old_Map.png|link=]] '''old map'''.
 
* O acerto do jogador será indicado por um brilho '''amarelo'''. Caso erre, aparecerá um brilho '''azul''', e o enigma irá '''resetar'''. Neste caso, o jogador terá que recomeçar o processo.
 
* Como descrito na imagem acima, o jogador deverá considerar o '''obelisco''' como a célula '''A1'''. Cada SQM à sua '''direita''', deverá ser considerado como a próxima letra do alfabeto. Portanto, o SQM à direita do obelisco, será o '''B1'''. À direita do '''B1''', será o '''C1''', e assim consecutivamente.
 
* Seguindo a mesma linha de raciocínio, cada SQM à partir do '''obelisco''' (para baixo), representará um número, em ordem '''crescente'''. Sendo o obelisco a célula A1, o SQM abaixo será A2, e assim consecutivamente.
 
* Ao localizar o local correto, o jogador deverá usar o item [[Arquivo:Spirit_Water.png|link=]]'''Spirit Water''' no SQM.
 
* O enigma termina assim que todas as duplas de caracteres são concluídas.
 
----
 
Ao concluir o enigma, o jogador receberá o item [[Arquivo:Unown_relic.png|link=]] '''''Unown Relic'''''.
 
Com isso, o jogador poderá entrar na '''pirâmide dos [[Arquivo:201-Unown.png|link=]] Unown''', permitindo capturá-los, assim como realizar os Unown Challenges.
 
<table class="seeMore">
<tr>
<td class="seeMore__image"><!-- Insira a imagem aqui -->[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]] </td>
<td> '''Veja Também:''' [[Unown Challenges]] • [[Desafiando o MissingNo]]</td>
</tr>
</table>

Edição atual tal como às 13h29min de 28 de abril de 2024

Banner Pokémon-T1H.png

Introdução