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=Andar Cyborg - Aerodactyl (46 à 49)=
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Edição das 13h26min de 1 de março de 2023

Olá, curioso.


Banner Secret-Lab.png

Nível Mínimo: 300+
Nível Recomendado: 400+
Observação: No duelo contra o Cyborg Aerodactyl é necessário level 400 ou mais.

Nível NW Necessário: 0+

Recompensa única: 12kk EXP e 150k NW Exp, acesso à sala de Craft.
Recompensa demais meses: NW Exp Váriavel, Diversos Fragmentos de Held Tier 3, 4, 5, 6 e 7, Cyber Cells e Nightmare Unusual Ores.

Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

Introdução

Algum tempo após o início do pesadelo, a resistência de Pewter reuniu alguns escavadores sob o comando de Shawn, um engenheiro que estava buscando uma forma de entrar sorrateiramente na fortaleza de Sarkies, visando adquirir informações e talvez planejar um possível contra-ataque. Entretanto, Shawn e os escavadores nunca desistiram. Diante da situação, as resistências se viram na necessidade de realizar um desesperado ataque ao laboratório, almejando impedir que Sarkies conclua seu exército. O embate final de Sarkies contra os sobreviventes está prestes a acontecer.

Informações Gerais

Esse texto vai ser melhorado
Fale com o Captain Aiden. Ele dirá para procurar a Officer Jenny que contará que estão montando uma força tarefa para invadir a fortaleza de Sarkies. Ela pedirá para que converse com o NPC Shawn. Shawn dirá que os escavadores encontraram um buraco na parede para ver o que havia do outro lado e notaram que lá havia um laboratório cheio de Pokémon modificados. Ele contará também que imagina que Sarkies está construindo um exército de Pokémon Cyborg e teme não ter forças para lutar contra ele, sendo necessário criar uma força-tarefa para invadir o laboratório e destruir os planos de Sarkies.Ele pedirá para que converse com a Officer Jenny novamente, que dirá que enviará treinadores experientes para enfrentar os Pokémon sozinhos como vantagem, porém, que haverá uma equipe de resgate para salvar os treinadores que forem derrotados durante a jornada.
Fale com Sgt. Terry. Ele pedirá uma taxa de 75k para financiar o primeiro rescue kit.

- O Secret Lab é uma Quest mensal
- Ao morrer em um andar você não perde Experiência ou Bless.
- A primeira tentativa é de graça, as outras 5 primeiras tentativas você terá que pagar 75k ($75000) para entrar, após as tentativas por dinheiro acabar, será necessário um Rescue Kit (Rescue Kit) ele custa um Diamond(DD.gif) no Diamante Shop.
- Mensalmente, você pode trocar 75 Nightmare Tokens por um Rescue Kit (Rescue Kit) com a NPC Rosa.
- Após derrotar todos os Pokémon do mapa uma escada irá aparecer para você avançar ao próximo andar.
- O Secret Lab é dividido em 40 andares de 5 temáticas diferentes de acordo com o Clã/Tipagem do Boss. Os últimos 10 andares referente aos bosses Cyborg Crystal Onix e Cyborg Aerodactyl, não apresentam temáticas de clã, contendo Pokémon diversos.
- Algumas armadilhas possuem efeito sonoro.
- Se você demorar muito em um andar, Tropas aliadas ao Sarkies irão aparecer.
- Pokémon Cyborg Mega e Boss são mais fortes que os normais, pois são considerados mini boss.
- É possível encontrar baús nos andares, cada um poderá dar um tipo de prêmio bom ou ruim.

Depot Lab.png

- Lembrando que tem um depot na entrada do Secret Lab para trocar de pokémon caso necessite.

Os Orbs são itens que permitem que o jogador execute novas mecânicas dentro do Secret Lab. Sendo eles:

Escape Orb.png Escape Orb: Permite o jogador realizar uma fuga rápida para o início do andar que se encontra, utilizado geralmente para fugir de inimigos que o emboscaram.
Itemizer Orb.png Itemizer Orb: Com a tecnologia de Sarkies, esse item transforma um Cyborg do andar em um baú.
Invisify Orb.png Invisify Orb: Esse Orb deixará o usuário invisível, capaz de passar pelos Cyborgs sem ser notado.
Luminous Orb.png Luminous Orb: Revela todos os inimigos do andar.
Posses Orb.png Posses Orb: Esse Orb permitirá o jogador chamar um Pokémon ajudante de sua bag.
Quick Orb.png Quick Orb: Esta esfera aumentará sua velocidade em 200 MS por 30 segundos. Tempo de recarga: 10 minutos.
Radar Orb.png Radar Orb: Esse Orb revelará os baús do andar em que se encontra o jogador.
Reviver Orb.png Reviver Orb: Esse Orb permite ao jogador reviver um Pokémon derrotado.
Hail Orb.png Hail Orb: Esse Orb fará com que o Pokémon do jogador utilize o ataque Hail.
Rainy Orb.png Rainy Orb: Esse Orb fará com que o Pokémon do jogador utilize o ataque Rain Dance.
Sunny Orb.png Sunny Orb: Esse Orb fará com que o Pokémon do jogador utilize o ataque Sunny Day.
Sandy Orb.png Sandy Orb: Esse Orb fará com que o Pokémon do jogador utilize o ataque Sand Storm.
One-Shot Orb.png One-Shot orb: Esse Orb eliminará todos os inimigos do andar.

Ao sair do Secret Lab ou ser derrotado, os Orbs desaparecerão do inventário do jogador.

Os elixires são itens que permitem que o jogador execute novas mecânicas dentro do Secret Lab. Estes elixires de uso exclusivo dentro do Secret Lab e não devem ser confundidos com os elixires craftados na mesa Elixir Lab, apesar de também ser possível utilizá-los na quest. São eles:

Excalibur Elixir.png Excalibur Elixir: Beber um gole desta deliciosa poção aumentará o ataque de seu Pokémon em 150% por 12 segundos. Cooldown: 3 minutos e 30 segundos.
Aegis Elixir.png Aegis Elixir: Beber um gole desta deliciosa poção aumentará a defesa de seu Pokémon em 85% por 15 segundos. Cooldown: 3 minutos e 30 segundos.
Ambrosia Elixir.png Ambrosia Elixir: Beber um gole desta deliciosa poção recuperará instantaneamente 100% da vida do seu Pokémon e aumentará a defesa ele em 70% por 15 segundos. Cooldown: 3 minutos e 30 segundos.

Ao sair do Secret Lab ou ser derrotado, os elixires desaparecerão do inventário do jogador.
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Spoiler dos Andares

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Andar Wingeon (1 à 4)

Andar Naturia (6 à 9)

Andar Orebound (11 à 14)

Andar Gardestrike (16 à 19)

Andar Seavell (21 à 24)

Andar Raibolt e Ironhard (26 à 29)

Andar Psycraft e Malefic (31 à 34)

Andar Volcanic (36 à 39)

Andar Cyborg - Crystal Onix (41 à 44)

Andar Cyborg - Aerodactyl (46 à 49)

teste