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=fly=
{| class="wikitable sortable" width="21%"
! colspan="4" | Velocidades de Fly 
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! align="center" | Velocidade
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| width="1%" align="center" | 022
| width="11%" align="center" | [[Shiny Fearow]]
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| width="11%" align="center" | [[Shiny Raichu]] <span style="color:red"> * </span>
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|-
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| width="1%" align="center" | 277
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|-
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| width="1%" align="center" | 500
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| width="11%" align="center" | [[Volcarona]]
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|-
|}


=Mini game da Profissão=
=Mini game da Profissão=


Enquanto algumas coletas ocorrem de formas normais, em outros momentos os jogadores precisam completar o desafio que será disponibilizado para completar a coleta (o desafio é relativamente simples e não tomará muito tempo). Para completar o desafio o jogador deverá apertar a tecla '''espaço''' quando a barra azul estiver próxima da seta e então como resultado, após completar o desafio com sucesso, os recursos que o jogador recebe serão aumentados em três vezes para compensar o tempo gasto para resolvê-lo.
Enquanto algumas coletas ocorrem de formas normais, em outros momentos os jogadores precisam completar o desafio que será disponibilizado para completar a coleta (o desafio é relativamente simples e não tomará muito tempo). Para completar o desafio o jogador deverá apertar a tecla '''espaço''' quando a barra azul estiver próxima da seta e então como resultado, após completar o desafio com sucesso, os recursos que o jogador recebe serão aumentados em três vezes para compensar o tempo gasto para resolvê-lo.

Edição das 19h48min de 19 de janeiro de 2023

Renee

Shiny Mega Manectric

  • Electro Ball

É usado a cada 25 segundos. O Manectric fica paralisado enquanto canaliza sua energia, jogando uma Electro Ball no alvo logo após a canalização. Basta mover o Pokémon que não será atingido e evitará todo o dano.


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  • Wild Charge

É usado a cada 33 segundos. O Manectric se move em direção oposta enquanto canaliza sua energia e após poucos segundos utiliza a habilidade Wild Charge, que já é conhecida pelos jogadores. É necessário tomar cuidado durante essa habilidade, pois pode ser que o Kyogre acabe surfando pela skill e recebendo muito dano.

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  • Discharge

É usado a cada 60 segundos. O Manectric canaliza sua energia e desfere a habilidade Discharge em uma enorme área, causando dano médio. É possível desviar se o jogador conseguir sair da área de efeito a tempo. *****

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  • Electric Terrain

É usado a cada 80 segundos. Um campo de força é lançado no local em que o Manectric estiver localizado. Durante essa habilidade, o Manectric tem sua força aumentada, assim como seu ataque básico. Caso o Pokémon ou o Jogador saia do campo, receberá o efeito STUN durante 8 segundos, bem como um dano médio ao Pokémon e dano alto ao Jogador.

Obs: Caso o Manectric saia da área do campo, a habilidade é cancelada automaticamente.

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  • Hyper Beam

É usado a cada 45 segundos. O Manectric canaliza sua energia e após poucos segundos lança a habilidade Hyper Beam, causando dano médio. Diferente do Hyper Beam comum, esta versão possui mais hits.

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  • Body Slam

É usado a cada 22 segundos. O Manectric fica paralisado enquanto canaliza sua energia e causa dano em uma área de 3 SQMs à sua frente empurrando o Pokémon para bem longe. É possível desviar desta habilidade movendo seu Titan para fora da área de alcance.

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  • Thunder Fang

É usado a cada 30 segundos. O Manectric canaliza sua energia e causa dano em uma área à sua frente, aplicando o efeito de STUN por um pequeno período.

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Shiny Mega Aggron

  • Rock Slide

É usado a cada 12 segundos, três pedras serão arremessadas no jogador, causando dano em uma área 3x3. Caso o jogador esteja sem pokémon, o dano será maior. Essa skill possui um dano muito baixo quando atinge seu Pokémon.


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  • Sandstorm

É usado a cada 22 segundos, diversos pontos em sua arena irão ser marcados e após poucos segundos a habilidade cairá nos locais marcados, causando SLOW durante 6 segundos. Essa skill atinge o jogador e o Pokémon.


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  • Metal Burst

É usado a cada 15 segundos. O Shiny Mega Aggron começa a brilhar, ficando imune e retornando todo o dano recebido durante esse período.


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  • Heavy Metal

É usado a cada 60 segundos, dando um pulo e causando dano em uma determinada área. É possível ignorar essa habilidade saindo da tela.

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  • Meteor Mash

É usado a cada 25 segundos, o Boss lança ondas metálicas em uma área frontal enquanto anda pela mesma direção e no final gera uma explosão ao seu redor que causa dano. Essa skill não ignora paredes, portanto, dependendo da posição em que o Boss estiver, pode ser que alguma parede impeça com que ele continue executando a skill.

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  • Sturdy

Quando o Aggron é derrotado ele recebe o efeito de Sturdy que já é conhecido pelos jogadores. Entretanto, nesta versão, o Aggron recebe velocidade de movimento extremamente aumentada e continua vivo por 25 segundos. Durante o Sturdy, continua sendo possível utilizar STUN e outros controles de grupo para sobreviver.

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Mini game da Profissão

Enquanto algumas coletas ocorrem de formas normais, em outros momentos os jogadores precisam completar o desafio que será disponibilizado para completar a coleta (o desafio é relativamente simples e não tomará muito tempo). Para completar o desafio o jogador deverá apertar a tecla espaço quando a barra azul estiver próxima da seta e então como resultado, após completar o desafio com sucesso, os recursos que o jogador recebe serão aumentados em três vezes para compensar o tempo gasto para resolvê-lo.