Predefinição:Teste13: mudanças entre as edições

Ir para navegação Ir para pesquisar
(17 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas)
Linha 2: Linha 2:
Vicsz
Vicsz


= Mapas de Adventurer =
= Fósseis =


Um dos objetivos dos Aventureiros no jogo é encontrar tesouros escondidos pelo mapa. Uma das formas é através de Mapas, que mostrarão a localização exata do local que o jogador deverá cavar para cair em uma Dungeon aleatória.
= Introdução =
Existem diversas Dungeons e cada uma terá uma recompensa diferente para o jogador que conseguir chegar até o baú.
 
Os Pokémon '''fósseis''' são restos ou vestígios preservados de Pokémon em rochas, dos quais viveram na época pré-histórica do mundo Pokémon.
 
= Pokémon Fósseis =
 
Atualmente a '''PokeXGames''' conta com 18 Pokémon Fósseis, que são os seguintes:
 
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="35%;"
|-
! scope="col" width="5%;"  style="background-color: #9d1a64"| <span style="color:white">Nº Dex</span>
! scope="col" width="5%;"  style="background-color: #9d1a64"| <span style="color:white">Ícone</span>
! scope="col" width="15%;"  style="background-color: #9d1a64"| <span style="color:white">Pokémon</span>
|-
|  text-align:"center;" | 138
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:138-Omanyte.png|center|link=Omanyte]]
|  text-align:"center;" | [[Omanyte]]
|-
|  text-align:"center;" | 139
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:139-Omastar.png|center|link=Omastar]]
|  text-align:"center;" | [[Omastar]]
|-
|  text-align:"center;" | 140
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:140-Kabuto.png|center|link=Kabuto]]
|  text-align:"center;" | [[Kabuto]]
|-
|  text-align:"center;" | 141
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:141-Kabutops.png|center|link=Kabutops]]
|  text-align:"center;" | [[Kabutops]]
|-
|  text-align:"center;" | 142
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:142-Aerodactyl.png|center|link=Aerodactyl]]
|  text-align:"center;" | [[Aerodactyl]]
|-
|  text-align:"center;" | 345
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:345-Lileep.png|center|link=Lileep]]
|  text-align:"center;" | [[Lileep]]
|-
|  text-align:"center;" | 346
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:346-Cradily.png|center|link=Cradily]]
|  text-align:"center;" | [[Cradily]]
|-
|  text-align:"center;" | 347
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:347-Anorith.png|center|link=Anorith]]
|  text-align:"center;" | [[Anorith]]
|-
|  text-align:"center;" | 348
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:348-Armaldo.png|center|link=Armaldo]]
|  text-align:"center;" | [[Armaldo]]
|-
|  text-align:"center;" | 408
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:408.png|center|link=Cranidos]]
|  text-align:"center;" | [[Cranidos]]
|-
|  text-align:"center;" | 409
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:409-Rampardos.png|center|link=Rampardos]]
|  text-align:"center;" | [[Rampardos]]
|-
|  text-align:"center;" | 409
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:409-Shiny_rampardos.png|center|link=Shiny Rampardos]]
|  text-align:"center;" | [[Shiny Rampardos]]
|-
|  text-align:"center;" | 410
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:410-Shieldon.png|center|link=Shieldon]]
|  text-align:"center;" | [[Shieldon]]
|-
|  text-align:"center;" | 411
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:411-Bastiodon.png|center|link=Bastiodon]]
|  text-align:"center;" | [[Bastiodon]]
|-
|  text-align:"center;" | 564
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:564-Tirtouga.png|center|link=Tirtouga]]
|  text-align:"center;" | [[Tirtouga]]
|-
|  text-align:"center;" | 565
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:565-Carracosta.png|center|link=Carracosta]]
|  text-align:"center;" | [[Carracosta]]
|-
|  text-align:"center;" | 566
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:566-Archen.png|center|link=Archen]]
|  text-align:"center;" | [[Archen]]
|-
|  text-align:"center;" | 567
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:567-Archeops.png|center|link=Archeops]]
|  text-align:"center;" | [[Archeops]]
|}
</center>
 
= Como obtê-los =
 
A principal forma de obtenção dos Pokémon Fósseis é através da captura. Entretanto, também é possível obtê-los através de seu fóssil. <br>
 
== Captura ==
 
Atualmente, '''todos os Pokémon Fósseis podem ser capturados, inclusive o tão raro''' [[Arquivo:142-Aerodactyl.png|link=Aerodactyl]] '''[[Aerodactyl]]'''. <br>
Para tentar capturá-los, é '''obrigatório''' utilizar a [[Arquivo:Old Ball.png|link=]] Old Ball. <br>
 
'''Observação:''' É possível utilizar outras Poké Bolas no [[Arquivo:409-Shiny_rampardos.png|link=Shiny Rampardos]] '''[[Shiny Rampardos]]''', dentro do respawn de T1H na Cosmic Island da Nightmare World.
 
=== Museu da Ciência de Pewter ===
 
É possível encontrar os 17 Pokémon Fósseis no Museu de Ciência de Pewter, com exceção do [[Arquivo:142-Aerodactyl.png|link=Aerodactyl]] '''[[Aerodactyl]]'''. Neste local, cada Pokémon Fóssil e suas evoluções possuem seu habitat, sendo possível derrotar e tentar a captura de todos eles.
 
=== Nightmare World ===
 
É possível encontrar os Pokémon [[Arquivo:408.png|link=Cranidos]] '''[[Cranidos]]''', [[Arquivo:409-Rampardos.png|link=Rampardos]] '''[[Rampardos]]''' e [[Arquivo:409-Shiny_rampardos.png|link=Shiny Rampardos]] '''[[Shiny Rampardos]]''' na '''[[Nightmare World]]'''.
 
=== Artificial Island ===
 
Na '''[[Arenas#Artificial Saffari|Artificial Island]]''', o jogador poderá encontrar os Pokémon [[Arquivo:564-Tirtouga.png|link=Tirtouga]] '''[[Tirtouga]]''', [[Arquivo:565-Carracosta.png|link=Carracosta]] '''[[Carracosta]]''', [[Arquivo:566-Archen.png|link=Archen]] '''[[Archen]]''' e [[Arquivo:567-Archeops.png|link=Archeops]] '''[[Archeops]]'''
 
== Drop ==
 
Alguns destes Pokémon Fósseis podem ser revividos através da ciência desenvolvida pelo '''NPC Ewan''', localizado no Museu da Ciência de Pewter, ou no '''NPC Albiere''', localizado no Laboratório abaixo do Coliseum.
 
=== <center> NPC Ewan </center> ===
 
<center>[[Arquivo:NPC Ewan.png|link=Fósseis]] <br>
 
O NPC Ewan é responsável por reviver alguns Pokémon Fósseis por meio da ciência que desenvolveu. <br>
Para isso, é necessário entregar o fóssil correspondente, 5 pedras de evolução e $1000 dólares (1K). <br>
 
[[Arquivo:NPC_Ewan_Localização.png|link=]] <br>
O NPC Ewan fica localizado dentro do Museu de Ciência de Pewter</center>
 
 
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="40%;"
|-
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #9d1a64"| [[Arquivo:138-Omanyte.png|link=Omanyte]] <span style="color:white">Omanyte</span>
|-
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Fóssil</span>
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Stones</span>
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Valor</span>
|-
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Helix_Fossil.png|link=Drop de Itens]] Helix Fossil
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Rock-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] 5 Rock Stones
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:10 Hundred_Dollars.png|link=Drop de Itens]] 1K
|}
</center>
 
<center> O [[Arquivo:Helix_Fossil.png|link=Drop de Itens]] Helix Fossil pode ser dropado dos Pokémon [[Arquivo:138-Omanyte.png|link=Omanyte]] '''[[Omanyte]]''' e [[Arquivo:139-Omastar.png|link=Omastar]] '''[[Omastar]]'''. </center>
 
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="40%;"
|-
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #9d1a64"| [[Arquivo:140-Kabuto.png|link=Kabuto]] <span style="color:white">Kabuto</span>
|-
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Fóssil</span>
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Stones</span>
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Valor</span>
|-
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Dome_Fossil.png|link=Drop de Itens]] Dome Fossil
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Rock-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] 5 Rock Stones
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:10 Hundred_Dollars.png|link=Drop de Itens]] 1K
|}
</center>
 
<center> O [[Arquivo:Dome_Fossil.png|link=Drop de Itens]] Dome Fossil pode ser dropado dos Pokémon [[Arquivo:140-Kabuto.png|link=Kabuto]] '''[[Kabuto]]''' e [[Arquivo:141-Kabutops.png|link=Kabutops]] '''[[Kabutops]]'''. </center>
 
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="40%;"
|-
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #9d1a64"| [[Arquivo:345-Lileep.png|link=Lileep]] <span style="color:white">Lileep</span>
|-
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Fóssil</span>
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Stones</span>
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Valor</span>
|-
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Root_Fossil.png|link=Drop de Itens]] Root Fossil
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Rock-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] 5 Rock Stones
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:10 Hundred_Dollars.png|link=Drop de Itens]] 1K
|}
</center>
 
<center> O [[Arquivo:Root_Fossil.png|link=Drop de Itens]] Root Fossil pode ser dropado através da Dimensional Zone da [[Arquivo:346-Cradily.png|link=Cradily]] '''[[DZ Cradily|Cradily]]'''. </center>
 
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="40%;"
|-
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #9d1a64"| [[Arquivo:347-Anorith.png|link=Anorith]] <span style="color:white">Anorith</span>
|-
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Fóssil</span>
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Stones</span>
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Valor</span>
|-
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Claw_Fossil.png|link=Drop de Itens]] Claw Fossil
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Rock-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] 5 Rock Stones
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:10 Hundred_Dollars.png|link=Drop de Itens]] 1K
|}
</center>
 
<center> O [[Arquivo:Claw_Fossil.png|link=Drop de Itens]] Claw Fossil pode ser dropado dos Pokémon [[Arquivo:347-Anorith.png|link=Anorith]] '''[[Anorith]]''' e [[Arquivo:348-Armaldo.png|link=Armaldo]] '''[[Armaldo]]'''. </center>
 
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="40%;"
|-
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #9d1a64"| [[Arquivo:410-Shieldon.png|link=Shieldon]] <span style="color:white">Shieldon</span>
|-
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Fóssil</span>
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Stones</span>
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Valor</span>
|-
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Armor_Fossil.png|link=Drop de Itens]] Armor Fossil
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Rock-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] 5 Rock Stones
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:10 Hundred_Dollars.png|link=Drop de Itens]] 1K
|}
</center>
 
<center> O [[Arquivo:Armor_Fossil.png|link=Drop de Itens]] Armor Fossil pode ser dropado dos Pokémon [[Arquivo:410-Shieldon.png|link=Shieldon]] '''[[Shieldon]]''' e [[Arquivo:411-Bastiodon.png|link=Bastiodon]] '''[[Bastiodon]]'''. <br>
</center>
 
=== <center> NPC Albiere </center> ===
<center>[[Arquivo:NPC Albiere.png|link=Fósseis]]</center>
 
<center>Este NPC é responsável exclusivamente por reviver o '''[[Aerodactyl]]'''. <br>
Para realizar esse processo, ele pede o item Old Amber e 200 Rock Stones. <br>
 
[[Arquivo:NPC_Albiere_Localização.png|link=]] <br>
O NPC Albiere fica localizado no Laboratório abaixo do Coliseum. <br></center>
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="40%;"
|-
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #9d1a64"| [[Arquivo:142-Aerodactyl.png|link=Aerodactyl]] <span style="color:white">Aerodactyl</span>
|-
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Fóssil</span>
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Stones</span>
|-
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Old Amber.png|link=Drop de Itens]] Old Amber
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Rock-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] 200 Rock Stones
|}
</center>
 
<center> O [[Arquivo:Old Amber.png|link=Drop de Itens]] Old Amber pode ser dropado do Pokémon [[Arquivo:142-Aerodactyl.png|link=Aerodactyl]] '''[[Aerodactyl]]'''. </center>
 
== Pokémon Fósseis na Premier Ball ==
 
É possível transformar a Poké Bola de todos os Pokémon Fósseis em [[Arquivo:Premier-ball(1).png|link=Pokébolas]] Premier Ball, com exceção dos Pokémon '''[[Aerodactyl]]''' e '''[[Shiny Rampardos]]'''. <br>
Para isso, basta conversar com o '''NPC Studart''', localizado dentro do Museu de Ciência de Pewter e pagar uma taxa de '''5KK'''. <br>
 
<center>[[Arquivo:NPC_Studart_Localização.png|link=]]</center>
 
= Embedded Tower - Sétimo Andar =
 
Depois de terminar o enredo na Câmara do Jirachi, o jogador poderá desbloquear o Sétimo Andar da Embedded Tower utilizando X Tower Points ([[Arquivo:Tower Points.png|29px|link=]]) <br>
 
'''Level necessário: ''' 525 ou superior. <br />
'''Modalidade: ''' Solo <br  />
'''Tempo: ''' 2 hora e 5 minutos. <br>
'''Recompensa:''' [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 6.000.000 (6KK) de Experiência e 150 Wish Points ([[Arquivo:Wish Points.png|25px|link=]]). <br />
'''Tower Attempts necessários: ''' O jogador deverá ter no mínimo 8 Tower Attempts para entrar no andar. Caso conclua, serão consumidas 8 Tower Attempts. Caso falhe, serão consumidas apenas 2 Tower Attempts. <br>
'''Informações importantes:'''<br />
'''1. ''' Até que o jogador conclua pela primeira vez este andar, terá o Level Cap <span style="color:red">'''*'''</span> 525.<br />
'''2.''' Neste andar existem três objetivos: <br />
* Derrotar os 75 inimigos presentes no andar. <br />
* Derrotar os 4 Mini-Bosses do andar. <br />
* Por fim, derrotar o Rayquaza [[Arquivo:Rayquaza.png|Rayquaza|link=]]. <br />
'''3.''' Não é possível utilizar Poções, Medicine, Revive ou Elixires nesse andar. <br>
'''4.''' O jogador receberá o Pokémon correspondente à Orb que pegou no Sexto Andar da Embedded Tower. <br>
 
<span style="color:red">'''Observação*:'''</span> Level Cap é um sistema que deixa o jogador em um determinado level. No caso da Tower 7, o jogador ficará no level 525 até que consiga concluir o andar pela primeira vez.
 
== Iniciando o Sétimo Andar ==
 
Ao entrar no Sétimo Andar da Embedded Tower, o jogador deverá escrever e enviar a palavra '''RAYQUAZA''' para que os portões se abram e possa dar início ao andar. <br>
 
(Pegar uma gif depois)
 
O mapa do Sétimo Andar é repleto de armadilhas e existirão 75 Pokémon. É necessário manter a atenção, principalmente em Pokémon que tenha muitos ataques que causem algum efeito negativo ou tenha dano super efetivo, pois não é possível utilizar medicines, poções e revives. <br>
 
(Mapa do Andar 7)
 
== Armadilhas ==
 
Dentro do Sétimo Andar da Embedded Tower será possível encontrar algumas armadilhas, que causarão dano na vida do jogador. É importante saber como as armadilhas funcionam para estar preparado no momento certo. <br>
 
=== Chuva de Meteoros ===
 
A cada *** minutos/segundos começará uma chuva de meteoros que sempre cairá próximo ao personagem. <br>
Essa armadilha causa ***% da vida máxima do personagem.
 
=== Navalhas cortantes kkk? ===
 
Trata-se de um totem posicionado em diversos locais do mapa que irão desferir golpes cortantes para vários lados, podendo revezar para todos os lados e para todas as diagonais. <br>
Essa armadilha pode ativar ***até 3 vezes*** antes de entrar em cooldown novamente.
 
== Mini-Bosses ==
 
Dentro desse andar existem 4 mini-bosses, que precisam ser derrotados antes de enfrentar o Rayquaza [[Arquivo:Rayquaza.png|Rayquaza|link=]]. <br>
São eles: Shiny Mega Gengar, Shiny Mega Alakazam, Shiny Mega Aggron e Shiny Mega Manectric. <br>
Para começar o duelo contra cada um deles é necessário estar dentro de uma das salas indicadas abaixo. Basta clicar e um deles será invocado aleatoriamente e os portões serão fechados. <br>
'''Observação:''' É importante sempre estar atento ao tempo da próxima chuva de meteoros do andar, pois isso pode prejudicar o desempenho dentro da arena contra o mini-boss.


== Como conseguir ==


Os mapas podem ser obtidos através do Baú Dourado, que aparece de forma aleatória pelo mapa do jogo. <br>
(Mapa do andar 7 + marcações das salas de mini-boss)
Existe uma tradição dos jogadores de vender os baús encontrados, portanto, uma forma de conseguir tais baús também pode ser através de anúncio no Trade Center. <br>


'''Importante:''' O "rank" do mapa é definido no momento em que o jogador abre o baú. Sendo assim, caso o jogador abra o baú enquanto está no Rank D da profissão, o mapa será sempre referente ao Rank D, ainda que o jogador tenha aumentado seu Rank.
=== Shiny Mega Gengar ===


== Funcionamento das Coordenadas ==
O Shiny Mega Gengar conta com diversas mecânicas que serão explicadas separadamente a seguir. Entre elas, estão a possibilidade de se curar na quantidade do dano recebido durante certo tempo, escurecer a tela do jogador, entre outras. <br>
Enquanto o Shiny Mega Gengar estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas em formato de Shadow Ball estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo. <br>


Para ter as coordenadas ativadas, o jogador deverá seguir os seguintes passos: <br>
Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Gengar, '''clique na habilidade desejada abaixo:''' <br>


'''1.''' Abrir o Menu Opções (O); <br>
* <span class="mw-customtoggle-ScaryFace"> '''Scary Face''' </span>
'''2.''' Na aba Interface, clicar em Minimapa; <br>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-ScaryFace">
'''3.''' Ativar a opção "Exibir coordenadas". <br>


Dessa forma, as coordenadas ficarão visíveis no mapa e minimapa (M) do jogo no canto superior esquerdo.<br>
É usado a cada 20 segundos, causando o efeito PARALYZE durante 10 segundos. Essa habilidade já é conhecida pelos jogadores, entretanto, é importante tomar bastante cuidado com ela, pois não é possível usar medicines. <br>


As coordenadas são definidas por 3 conjuntos de números, por exemplo: '''3508, 3208, 6'''. <br>
AQUI VAI O GIF
O primeiro conjunto de números é referente à longitude, ou seja, é modificado conforme o jogador anda na horizontal, sendo para a direita ou para a esquerda. <br>
O segundo conjunto de números é referente à latitude, sendo assim, é modificado conforme o jogador anda na forma vertical, sendo para cima ou para baixo. <br>
Por último, é o número de andares no mapa. Por exemplo, se o jogador subir ou descer do fly, o número será modificado. <br>


Após entender o funcionamento das coordenadas, o jogador poderá usar como referência para chegar até o local exato onde o baú é localizado.
</div>


= Embedded Tower - Sétimo Andar =
* <span class="mw-customtoggle-ShadowStorm"> '''Shadow Storm''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-ShadowStorm">


Depois de terminar o enredo na Câmara do Jirachi, o jogador poderá desbloquear o Sétimo Andar da Embedded Tower utilizando X Tower Points ([[Arquivo:Tower Points.png|29px|link=]]) <br>
A cada 25 segundos, o Shiny Mega Gengar invocará uma grande Shadow Ball que atingirá a área de 9 SQM e causará dano na vida do jogador e do Pokémon, caso atingido. É possível desviar andando com o personagem. <br>


'''Level necessário: ''' 525 ou superior. <br />
AQUI VAI O GIV
'''Modalidade: ''' Solo <br  />
'''Tempo: ''' 2 hora e 5 minutos. <br>
'''Recompensa:''' [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 6.000.000 (6KK) de Experiência e 150 Wish Points ([[Arquivo:Wish Points.png|25px|link=]]). <br />
'''Tower Attempts necessários: ''' O jogador deverá ter no mínimo 8 Tower Attempts para entrar no andar. Caso conclua, serão consumidas 8 Tower Attempts. Caso falhe, serão consumidas apenas 2 Tower Attempts. <br>
'''Informações importantes:'''<br />
'''1. ''' Até que o jogador conclua pela primeira vez este andar, terá o Level Cap <span style="color:red">'''*'''</span> 525.<br />
'''2.''' Neste andar existem três objetivos: <br />
* Derrotar os 75 inimigos presentes no andar. <br />
* Derrotar os 4 Mini-Bosses do andar. <br />
* Por fim, derrotar o Rayquaza [[Arquivo:Rayquaza.png|Rayquaza|link=]]. <br />
'''3.''' Não é possível utilizar Poções, Medicine, Revive ou Elixires nesse andar. <br>
'''4.''' O jogador receberá o Pokémon correspondente à Orb que pegou no Sexto Andar da Embedded Tower. <br>


<span style="color:red">'''Observação*:'''</span> Level Cap é um sistema que deixa o jogador em um determinado level. No caso da Tower 7, o jogador ficará no level 525 até que consiga concluir o andar pela primeira vez.
</div>


== Iniciando o Sétimo Andar ==
* <span class="mw-customtoggle-Hex"> '''Hex''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Hex">


Ao entrar no Sétimo Andar da Embedded Tower, o jogador deverá escrever e enviar a palavra '''RAYQUAZA''' para que os portões se abram e possa dar início ao andar. <br>
A cada 40 segundos o Shiny Mega Gengar criará um clone de si, que correrá rapidamente até o jogador. Caso atinja o jogador, causará dano na vida. É possível derrotar esse clone usando alguma habilidade de seu Pokémon, pois a vida do clone é bem baixa. <br>


(Pegar uma gif depois)
AQUI VAI O GIF
</div>


O mapa do Sétimo Andar é repleto de armadilhas e existirão 75 Pokémon. É necessário manter a atenção, principalmente em Pokémon que tenha muitos ataques que causem algum efeito negativo ou tenha dano super efetivo, pois não é possível utilizar medicines, poções e revives. <br>
* <span class="mw-customtoggle-Nightmare"> '''Nightmare''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Nightmare">


(Mapa do Andar 7)
É usado a cada 50 segundos, escurecendo a tela do jogador e dificultando a visibilidade da arena. <br>


== Armadilhas ==
AQUI VAI O GIF
</div>


Dentro do Sétimo Andar da Embedded Tower será possível encontrar algumas armadilhas, que causarão dano na vida do jogador. É importante saber como as armadilhas funcionam para estar preparado no momento certo. <br>
* <span class="mw-customtoggle-ShadowTag"> '''Shadow Tag''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-ShadowTag">


=== Chuva de Meteoros ===
Usada a cada 60 segundos, força com que o jogador o ataque. É possível ignorar essa habilidade tirando o Pokémon ou saindo da tela. <br>


A cada *** minutos/segundos começará uma chuva de meteoros que sempre cairá próximo ao personagem. <br>
AQUI VAI O GIF
Essa armadilha causa ***% da vida máxima do personagem.


=== Navalhas cortantes kkk? ===
</div>


Trata-se de um totem posicionado em diversos locais do mapa que irão desferir golpes cortantes para vários lados, podendo revezar para todos os lados e para todas as diagonais. <br>
=== Shiny Mega Alakazam ===
Essa armadilha pode ativar ***até 3 vezes*** antes de entrar em cooldown novamente.


== Mini-Bosses ==
O Shiny Mega Alakazam é extremamente forte e, ao mesmo tempo, vulnerável. Possui diversas mecânicas, contando com danos altos e um Restore que cura sua vida completamente, caso não for cancelado.  <br>
Enquanto o Shiny Mega Alakazam estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo.<br>


Dentro desse andar existem 4 mini-bosses, que precisam ser derrotados antes de enfrentar o Rayquaza [[Arquivo:Rayquaza.png|Rayquaza|link=]]. <br>
Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Alakazam, '''clique na habilidade desejada abaixo:'''
São eles: Shiny Mega Gengar, Shiny Mega Alakazam, Shiny Mega Aggron e Shiny Mega Manectric. <br>
Para começar o duelo contra cada um deles é necessário estar dentro de uma das salas indicadas abaixo. Basta clicar e um deles será invocado aleatoriamente e os portões serão fechados. <br>
'''Observação:''' É importante sempre estar atento ao tempo da próxima chuva de meteoros do andar, pois isso pode prejudicar o desempenho dentro da arena contra o mini-boss.


* <span class="mw-customtoggle-PsyPulse"> '''Psy Pulse''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-PsyPulse">


(Mapa do andar 7 + marcações das salas de mini-boss)
É usado a cada 10 segundos, jogando diversos Psy Pulses no local em que o Pokémon do jogador está no momento, causando dano. Basta ficar movendo o Pokémon que não será atingido e evitará todo o dano. <br>
 
=== Shiny Mega Gengar ===
 
O Shiny Mega Gengar conta com diversas mecânicas que serão explicadas separadamente a seguir. Entre elas, estão a possibilidade de se curar na quantidade do dano recebido durante certo tempo, escurecer a tela do jogador, entre outras. <br>
Enquanto o Shiny Mega Gengar estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas em formato de Shadow Ball estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo. <br>
 
Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Gengar, '''clique na habilidade desejada abaixo:''' <br>
 
* <span class="mw-customtoggle-ScaryFace"> '''Scary Face''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-ScaryFace">
 
É usado a cada 20 segundos, causando o efeito PARALYZE durante 10 segundos. Essa habilidade já é conhecida pelos jogadores, entretanto, é importante tomar bastante cuidado com ela, pois não é possível usar medicines. <br>


AQUI VAI O GIF  
AQUI VAI O GIF  
Linha 101: Linha 367:
</div>
</div>


* <span class="mw-customtoggle-ShadowStorm"> '''Shadow Storm''' </span>
* <span class="mw-customtoggle-PsyWave"> '''Psywave''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-ShadowStorm">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-PsyWave">


A cada 25 segundos, o Shiny Mega Gengar invocará uma grande Shadow Ball que atingirá a área de 9 SQM e causará dano na vida do jogador e do Pokémon, caso atingido. É possível desviar andando com o personagem. <br>
A cada 25 segundos, o Shiny Mega Alakazam usará a habilidade Psywave, causando dano em uma área frontal e empurrando o Pokémon. Essa habilidade também causa dano e empurra o jogador, caso atingido. <br>


AQUI VAI O GIV
AQUI VAI O GIF


</div>
</div>


* <span class="mw-customtoggle-Hex"> '''Hex''' </span>
* <span class="mw-customtoggle-Psychic"> '''Psychic''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Hex">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Psychic">


A cada 40 segundos o Shiny Mega Gengar criará um clone de si, que correrá rapidamente até o jogador. Caso atinja o jogador, causará dano na vida. É possível derrotar esse clone usando alguma habilidade de seu Pokémon, pois a vida do clone é bem baixa. <br>
A cada 37 segundos, o Shiny Mega Alakazam usará a habilidade Psychic. Essa habilidade marca o chão do local onde está o Pokémon do jogador e causa um grande dano, caso seja atingido. Basta mover o Pokémon para evitar o dano. <br>


AQUI VAI O GIF
AQUI VAI O GIF
</div>
</div>


* <span class="mw-customtoggle-Nightmare"> '''Nightmare''' </span>
* <span class="mw-customtoggle-Trick"> '''Trick''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Nightmare">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Trick">


É usado a cada 50 segundos, escurecendo a tela do jogador e dificultando a visibilidade da arena. <br>  
A cada 40 segundos, o Shiny Mega Alakazam usará a habilidade Trick. Essa habilidade marca o chão do local onde está o Pokémon do jogador e causa um grande dano, caso seja atingido. Basta mover o Pokémon para evitar o dano. <br>
'''Observação:''' Quando essa habilidade é usada, o Shiny Mega Alakazam recebe um focus para o próximo ataque. <br>  


AQUI VAI O GIF
AQUI VAI O GIF
</div>
</div>


* <span class="mw-customtoggle-ShadowTag"> '''Shadow Tag''' </span>
* <span class="mw-customtoggle-FutureSight"> '''Future Sight''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-ShadowTag">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-FutureSight">


Usada a cada 60 segundos, força com que o jogador o ataque. É possível ignorar essa habilidade tirando o Pokémon ou saindo da tela. <br>
Usada a cada 120 segundos, o Shiny Mega Alakazam ficará imóvel e invulnerável por alguns segundos. Após retornar, começa a causar dano de 10% da vida do Pokémon por segundo. Para evitar o dano, o jogador deve sair da tela do Shiny Mega Alakazam. <br>


AQUI VAI O GIF
AQUI VAI O GIF
Linha 135: Linha 403:
</div>
</div>


=== Shiny Mega Alakazam ===
* <span class="mw-customtoggle-Restore"> '''Restore''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Restore">


O Shiny Mega Alakazam é extremamente forte e, ao mesmo tempo, vulnerável. Possui diversas mecânicas, contando com danos altos e um Restore que cura sua vida completamente, caso não for cancelado.  <br>
A cada 160 segundos, o Shiny Mega Alakazam ficará imóvel e invulnerável por alguns segundos. Após retornar, curará todo seu HP. É possível impedir que o Shiny Mega Alakazam se cure, para isso basta utilizar uma habilidade de '''STUN''' no momento em que ele estiver imóvel e invulnerável.
Enquanto o Shiny Mega Alakazam estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo.<br>


Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Alakazam, '''clique na habilidade desejada abaixo:'''
</div>


* <span class="mw-customtoggle-PsyPulse"> '''Psy Pulse''' </span>
=== Shiny Mega Aggron ===
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-PsyPulse">


É usado a cada 10 segundos, jogando diversos Psy Pulses no local em que o Pokémon do jogador está no momento, causando dano. Basta ficar movendo o Pokémon que não será atingido e evitará todo o dano. <br>
O Shiny Mega Aggron é bastante resistente possui algumas mecânicas, contando com um período em que retornará o dano recebido, bem como um Sturdy em que ficará muito rápido e imortal por alguns segundos. <br>
Enquanto o Shiny Mega Aggron estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo. <br>


AQUI VAI O GIF
Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Aggron, '''clique na habilidade desejada abaixo:'''


</div>
* <span class="mw-customtoggle-RockSlide"> ''' Rock Slide ''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-RockSlide">


* <span class="mw-customtoggle-PsyWave"> '''Psywave''' </span>
É usado a cada 12 segundos, três pedras serão arremessadas no jogador, causando dano em uma área 3x3. Caso o jogador esteja sem pokémon, o dano será maior. Essa skill possui um dano muito baixo quando atinge seu Pokémon. <br>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-PsyWave">


A cada 25 segundos, o Shiny Mega Alakazam usará a habilidade Psywave, causando dano em uma área frontal e empurrando o Pokémon. Essa habilidade também causa dano e empurra o jogador, caso atingido. <br>


AQUI VAI O GIF
AQUI VAI O GIF  
</div>


</div>
* <span class="mw-customtoggle-Sandstorm"> ''' Sandstorm ''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Sandstorm">


* <span class="mw-customtoggle-Psychic"> '''Psychic''' </span>
É usado a cada 22 segundos, diversos pontos em  sua arena irão ser marcados e após poucos segundos a habilidade cairá nos locais marcados, causando SLOW durante 6 segundos. Essa skill atinge o jogador e o Pokémon. <br>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Psychic">


A cada 37 segundos, o Shiny Mega Alakazam usará a habilidade Psychic. Essa habilidade marca o chão do local onde está o Pokémon do jogador e causa um grande dano, caso seja atingido. Basta mover o Pokémon para evitar o dano. <br>


AQUI VAI O GIF
AQUI VAI O GIF  
</div>
</div>


* <span class="mw-customtoggle-Trick"> '''Trick''' </span>
* <span class="mw-customtoggle-MetalBurst"> ''' Metal Burst ''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Trick">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-MetalBurst">


A cada 40 segundos, o Shiny Mega Alakazam usará a habilidade Trick. Essa habilidade marca o chão do local onde está o Pokémon do jogador e causa um grande dano, caso seja atingido. Basta mover o Pokémon para evitar o dano. <br>
É usado a cada 15 segundos. O Shiny Mega Aggron começa a brilhar, ficando imune e retornando todo o dano recebido durante esse período. <br>
'''Observação:''' Quando essa habilidade é usada, o Shiny Mega Alakazam recebe um focus para o próximo ataque. <br>  


AQUI VAI O GIF


AQUI VAI O GIF
</div>
</div>


* <span class="mw-customtoggle-FutureSight"> '''Future Sight''' </span>
* <span class="mw-customtoggle-HeavyMetal"> ''' Heavy Metal ''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-FutureSight">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-HeavyMetal">


Usada a cada 120 segundos, o Shiny Mega Alakazam ficará imóvel e invulnerável por alguns segundos. Após retornar, começa a causar dano de 10% da vida do Pokémon por segundo. Para evitar o dano, o jogador deve sair da tela do Shiny Mega Alakazam. <br>
É usado a cada 60 segundos, dando um pulo e causando dano em uma determinada área. É possível ignorar essa habilidade saindo da tela.<br>
 
AQUI VAI O GIF


AQUI VAI O GIF
</div>
</div>


* <span class="mw-customtoggle-Restore"> '''Restore''' </span>
* <span class="mw-customtoggle-MeteorMash"> ''' Meteor Mash ''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Restore">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-MeteorMash">


A cada 160 segundos, o Shiny Mega Alakazam ficará imóvel e invulnerável por alguns segundos. Após retornar, curará todo seu HP. É possível impedir que o Shiny Mega Alakazam se cure, para isso basta utilizar uma habilidade de '''STUN''' no momento em que ele estiver imóvel e invulnerável.
É usado a cada 25 segundos, o Boss lança ondas metálicas em uma área frontal enquanto anda pela mesma direção e no final gera uma explosão ao seu redor que causa dano. Essa skill não ignora paredes, portanto, dependendo da posição em que o Boss estiver, pode ser que alguma parede impeça com que ele continue executando a skill. <br>


AQUI VAI O GIF
</div>
</div>


=== Shiny Mega Aggron ===
* <span class="mw-customtoggle-Sturdy"> ''' Sturdy ''' </span>
 
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Sturdy">
O Shiny Mega Aggron é bastante resistente possui algumas mecânicas, contando com um período em que retornará o dano recebido, bem como um Sturdy em que ficará muito rápido e imortal por alguns segundos. <br>
Enquanto o Shiny Mega Aggron estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo. <br>
 
Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Aggron, '''clique na habilidade desejada abaixo:'''
 
* <span class="mw-customtoggle-RockSlide"> ''' Rock Slide ''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-RockSlide">
 
É usado a cada 12 segundos, três pedras serão arremessadas no jogador, causando dano em uma área 3x3. Caso o jogador esteja sem pokémon, o dano será maior. Essa skill possui um dano muito baixo quando atinge seu Pokémon. <br>


Quando o Aggron é derrotado ele recebe o efeito de Sturdy que já é conhecido pelos jogadores. Entretanto, nesta versão, o Aggron recebe velocidade de movimento extremamente aumentada e continua vivo por 25 segundos. Durante o Sturdy, continua sendo possível utilizar STUN e outros controles de grupo para sobreviver. <br>


AQUI VAI O GIF  
AQUI VAI O GIF  
</div>
</div>


* <span class="mw-customtoggle-Sandstorm"> ''' Sandstorm ''' </span>
=== Shiny Mega Manectric ===
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Sandstorm">


É usado a cada 22 segundos, diversos pontos em  sua arena irão ser marcados e após poucos segundos a habilidade cairá nos locais marcados, causando SLOW durante 6 segundos. Essa skill atinge o jogador e o Pokémon. <br>
O Shiny Mega Manectric é bastante veloz e possui algumas mecânicas, contando com altos danos e um campo de força que pode acabar dificultando a vida do jogador. <br>
Enquanto o Shiny Mega Manectric estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo. <br>


Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Manectric, '''clique na habilidade desejada abaixo:'''


AQUI VAI O GIF
* <span class="mw-customtoggle-ElectroBall"> ''' Electro Ball ''' </span>
</div>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-ElectroBall">


* <span class="mw-customtoggle-MetalBurst"> ''' Metal Burst ''' </span>
É usado a cada 25 segundos. O Manectric fica paralisado enquanto canaliza sua energia, jogando uma Electro Ball no alvo logo após a canalização. Basta mover o Pokémon que não será atingido e evitará todo o dano. <br>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-MetalBurst">
 
É usado a cada 15 segundos. O Shiny Mega Aggron começa a brilhar, ficando imune e retornando todo o dano recebido durante esse período. <br>




AQUI VAI O GIF  
AQUI VAI O GIF  
</div>
</div>
* <span class="mw-customtoggle-WildCharge"> ''' Wild Charge ''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-WildCharge">


* <span class="mw-customtoggle-HeavyMetal"> ''' Heavy Metal ''' </span>
É usado a cada 33 segundos. O Manectric se move em direção oposta enquanto canaliza sua energia e após poucos segundos utiliza a habilidade Wild Charge, que já é conhecida pelos jogadores. É necessário tomar cuidado durante essa habilidade, pois pode ser que o Kyogre acabe surfando pela skill e recebendo muito dano. <br>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-HeavyMetal">
 
AQUI VAI O GIF
</div>
* <span class="mw-customtoggle-Discharge"> ''' Discharge ''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Discharge">


É usado a cada 60 segundos, dando um pulo e causando dano em uma determinada área. É possível ignorar essa habilidade saindo da tela.<br>
É usado a cada 60 segundos. O Manectric canaliza sua energia e desfere a habilidade Discharge em uma enorme área, causando dano médio. É possível desviar se o jogador conseguir sair da área de efeito a tempo. *****<br>


AQUI VAI O GIF  
AQUI VAI O GIF  
</div>
</div>


* <span class="mw-customtoggle-MeteorMash"> ''' Meteor Mash ''' </span>
* <span class="mw-customtoggle-ElectricTerrain"> ''' Electric Terrain ''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-MeteorMash">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-ElectricTerrain">
 
É usado a cada 80 segundos. Um campo de força é lançado no local em que o Manectric estiver localizado. Durante essa habilidade, o Manectric tem sua força aumentada, assim como seu ataque básico. Caso o Pokémon ou o Jogador saia do campo, receberá o efeito STUN durante 8 segundos, bem como um dano médio ao Pokémon e dano alto ao Jogador. <br>


É usado a cada 25 segundos, o Boss lança ondas metálicas em uma área frontal enquanto anda pela mesma direção e no final gera uma explosão ao seu redor que causa dano. Essa skill não ignora paredes, portanto, dependendo da posição em que o Boss estiver, pode ser que alguma parede impeça com que ele continue executando a skill. <br>
Obs: Caso o Manectric saia da área do campo, a habilidade é cancelada automaticamente. <br>


AQUI VAI O GIF  
AQUI VAI O GIF  
</div>
</div>


* <span class="mw-customtoggle-Sturdy"> ''' Sturdy ''' </span>
* <span class="mw-customtoggle-HyperBeam"> ''' Hyper Beam ''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Sturdy">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-HyperBeam">


Quando o Aggron é derrotado ele recebe o efeito de Sturdy que já é conhecido pelos jogadores. Entretanto, nesta versão, o Aggron recebe velocidade de movimento extremamente aumentada e continua vivo por 25 segundos. Durante o Sturdy, continua sendo possível utilizar STUN e outros controles de grupo para sobreviver. <br>
É usado a cada 45 segundos. O Manectric canaliza sua energia e após poucos segundos lança a habilidade Hyper Beam, causando dano médio. Diferente do Hyper Beam comum, esta versão possui mais hits. <br>


AQUI VAI O GIF  
AQUI VAI O GIF  
</div>
</div>


=== Shiny Mega Manectric ===
* <span class="mw-customtoggle-BodySlam"> ''' Body Slam ''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-BodySlam">


O Shiny Mega Manectric é bastante veloz e possui algumas mecânicas, contando com altos danos e um campo de força que pode acabar dificultando a vida do jogador. <br>
É usado a cada 22 segundos. O Manectric fica paralisado enquanto canaliza sua energia e causa dano em uma área de 3 SQMs à sua frente empurrando o Pokémon para bem longe. É possível desviar desta habilidade movendo seu Titan para fora da área de alcance. <br>
Enquanto o Shiny Mega Manectric estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo. <br>


Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Manectric, '''clique na habilidade desejada abaixo:'''
AQUI VAI O GIF
</div>


* <span class="mw-customtoggle-ElectroBall"> ''' Electro Ball ''' </span>
* <span class="mw-customtoggle-ThunderFang"> ''' Thunder Fang ''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-ElectroBall">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-ThunderFang">
 
É usado a cada 25 segundos. O Manectric fica paralisado enquanto canaliza sua energia, jogando uma Electro Ball no alvo logo após a canalização. Basta mover o Pokémon que não será atingido e evitará todo o dano. <br>


É usado a cada 30 segundos. O Manectric canaliza sua energia e causa dano em uma área à sua frente, aplicando o efeito de STUN por um pequeno período. <br>


AQUI VAI O GIF  
AQUI VAI O GIF  
</div>
</div>
* <span class="mw-customtoggle-WildCharge"> ''' Wild Charge ''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-WildCharge">


É usado a cada 33 segundos. O Manectric se move em direção oposta enquanto canaliza sua energia e após poucos segundos utiliza a habilidade Wild Charge, que já é conhecida pelos jogadores. É necessário tomar cuidado durante essa habilidade, pois pode ser que o Kyogre acabe surfando pela skill e recebendo muito dano. <br>


AQUI VAI O GIF
= Página de Clãs =
</div>
* <span class="mw-customtoggle-Discharge"> ''' Discharge ''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Discharge">


É usado a cada 60 segundos. O Manectric canaliza sua energia e desfere a habilidade Discharge em uma enorme área, causando dano médio. É possível desviar se o jogador conseguir sair da área de efeito a tempo. *****<br>
= Introdução =


AQUI VAI O GIF
Os membros do clã '''Wingeon''' são muito isolados das cidades. Eles preferem viver entre os Pokémon do tipo [[Arquivo:Flying.png|link=]] Flying e [[Arquivo:Dragon.png|link=]] Dragon nas montanhas mais altas. <br>
</div>


* <span class="mw-customtoggle-ElectricTerrain"> ''' Electric Terrain ''' </span>
== Efetividades ==
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-ElectricTerrain">


É usado a cada 80 segundos. Um campo de força é lançado no local em que o Manectric estiver localizado. Durante essa habilidade, o Manectric tem sua força aumentada, assim como seu ataque básico. Caso o Pokémon ou o Jogador saia do campo, receberá o efeito STUN durante 8 segundos, bem como um dano médio ao Pokémon e dano alto ao Jogador. <br>
Abaixo são apresentadas as efetividades dos Pokémon deste clã, considerando apenas aqueles que possuem '''um elemento'''. A efetividade pode mudar caso o Pokémon possua dois elementos ou possua alguma resistência à algum elemento, como é o caso do '''[[Mega Pinsir]]''' que possui a passiva '''Bug Armor''', permitindo que ganhe resistência contra ataques do tipo Ice (1x).


Obs: Caso o Manectric saia da área do campo, a habilidade é cancelada automaticamente. <br>
A efetividade de um Pokémon pode ser conferida na [[Arquivo:PokedexIcon.png|link=]] '''Pokédex''' ou realizando uma busca na página '''[[Pokémon]]''' (uso do Ctrl+F recomendado). Clique no ícone do elemento desejado para conferir a tabela de efetividade deste clã.


AQUI VAI O GIF
<span class="mw-customtoggle-myDivision66"><font size="2"> [[Arquivo:Flying.png|20px|link=]] '''Flying''' </font></span>
</div>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myDivision66">


* <span class="mw-customtoggle-HyperBeam"> ''' Hyper Beam ''' </span>
<center>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-HyperBeam">
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%;"
 
É usado a cada 45 segundos. O Manectric canaliza sua energia e após poucos segundos lança a habilidade Hyper Beam, causando dano médio. Diferente do Hyper Beam comum, esta versão possui mais hits.  <br>
 
AQUI VAI O GIF
</div>
 
* <span class="mw-customtoggle-BodySlam"> ''' Body Slam ''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-BodySlam">
 
É usado a cada 22 segundos. O Manectric fica paralisado enquanto canaliza sua energia e causa dano em uma área de 3 SQMs à sua frente empurrando o Pokémon para bem longe. É possível desviar desta habilidade movendo seu Titan para fora da área de alcance. <br>
 
AQUI VAI O GIF
</div>
 
* <span class="mw-customtoggle-ThunderFang"> ''' Thunder Fang ''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-ThunderFang">
 
É usado a cada 30 segundos. O Manectric canaliza sua energia e causa dano em uma área à sua frente, aplicando o efeito de STUN por um pequeno período. <br>
 
AQUI VAI O GIF
</div>
 
 
= Página de Clãs =
 
= Introdução =
 
Os membros do clã '''Wingeon''' são muito isolados das cidades. Eles preferem viver entre os Pokémon do tipo [[Arquivo:Flying.png|link=]] Flying e [[Arquivo:Dragon.png|link=]] Dragon nas montanhas mais altas. <br>
 
== Efetividades ==
 
Abaixo são apresentadas as efetividades dos Pokémon deste clã, considerando apenas aqueles que possuem '''um elemento'''. A efetividade pode mudar caso o Pokémon possua dois elementos ou possua alguma resistência à algum elemento, como é o caso do '''[[Mega Pinsir]]''' que possui a passiva '''Bug Armor''', permitindo que ganhe resistência contra ataques do tipo Ice (1x).
 
A efetividade de um Pokémon pode ser conferida na [[Arquivo:PokedexIcon.png|link=]] '''Pokédex''' ou realizando uma busca na página '''[[Pokémon]]''' (uso do Ctrl+F recomendado). Clique no ícone do elemento desejado para conferir a tabela de efetividade deste clã.
 
<span class="mw-customtoggle-myDivision66"><font size="2"> [[Arquivo:Flying.png|20px|link=]] '''Flying''' </font></span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myDivision66">
 
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%;"
|-  
|-  
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #4682B4"| <span style="color:white">Ofensivo</span>
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #4682B4"| [[Arquivo:Flying.png|20px|link=]] <span style="color:white">Ofensivo</span>
|-
|-
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Dano</span>
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Dano</span>
Linha 342: Linha 558:
| rowspan="3" style="border-right-style: hidden; background-color: #01DF01;" | 2x  
| rowspan="3" style="border-right-style: hidden; background-color: #01DF01;" | 2x  
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Bug.png|link=Naturia]]
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Bug.png|link=Naturia]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Naturia|Bug]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Bug  
|-
|-
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Grass.png|link=Naturia]]
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Grass.png|link=Naturia]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Naturia|Grass]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Grass
|-
|-
| width="1%"  | [[Arquivo:Fighting.png|link=Gardestrike]]
| width="1%"  | [[Arquivo:Fighting.png|link=Gardestrike]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left;" | [[Gardestrike|Fighting]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left;" | Fighting
|-
|-
| rowspan="3" style="border-right-style: hidden; background-color: #FE2E2E"| 0.5x
| rowspan="3" style="border-right-style: hidden; background-color: #FE2E2E"| 0.5x
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;"| [[Arquivo:Electric.png|link=Raibolt]]
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;"| [[Arquivo:Electric.png|link=Raibolt]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | [[Raibolt|Electric]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | Electric
|-
|-
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Rock.png|link=Orebound]]  
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Rock.png|link=Orebound]]  
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"| [[Orebound|Rock]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"| Rock
|-
|-
| width="1%"" | [[Arquivo:Steel.png|link=Ironhard]]
| width="1%"" | [[Arquivo:Steel.png|link=Ironhard]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left;" | [[Ironhard|Steel]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left;" | Steel
|-  
|-  
| style="background-color: #A4A4A4" width="1%"| 0x
| style="background-color: #A4A4A4" width="1%"| 0x
Linha 368: Linha 584:
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%;"
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%;"
|-  
|-  
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #4682B4"| <span style="color:white">Defensivo</span>
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #4682B4"| [[Arquivo:Flying.png|20px|link=]] <span style="color:white">Defensivo</span>
|-
|-
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Dano</span>
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Dano</span>
Linha 375: Linha 591:
| rowspan="3" style="border-right-style: hidden; background-color: #FE2E2E;" | 0.5x  
| rowspan="3" style="border-right-style: hidden; background-color: #FE2E2E;" | 0.5x  
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Bug.png|link=Naturia]]
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Bug.png|link=Naturia]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Naturia|Bug]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | |Bug
|-
|-
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Grass.png|link=Naturia]]
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Grass.png|link=Naturia]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Naturia|Grass]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Grass
|-
|-
| width="1%"  | [[Arquivo:Fighting.png|link=Gardestrike]]
| width="1%"  | [[Arquivo:Fighting.png|link=Gardestrike]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left;" | [[Gardestrike|Fighting]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left;" | Fighting
|-
|-
| rowspan="3" style="border-right-style: hidden; background-color: #01DF01;"| 2x
| rowspan="3" style="border-right-style: hidden; background-color: #01DF01;"| 2x
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Electric.png|link=Raibolt]]
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Electric.png|link=Raibolt]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | [[Raibolt|Electric]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | Electric
|-
|-
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Ice.png|link=Seavell]]
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Ice.png|link=Seavell]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Seavell|Ice]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Ice
|-
|-
| width="1%"  | [[Arquivo:Rock.png|link=Orebound]]
| width="1%"  | [[Arquivo:Rock.png|link=Orebound]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left;" | [[Orebound|Rock]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left;" | Rock
|-  
|-  
| width="1%" style="background-color: #A4A4A4" | 0x
| width="1%" style="background-color: #A4A4A4" | 0x
| width="1%"  | [[Arquivo:Ground.png|link=Orebound]]
| width="1%"  | [[Arquivo:Ground.png|link=Orebound]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left"  | [[Orebound|Ground]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left"  | Ground  
|}
|}
</center>
</center>
Linha 406: Linha 622:
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%;"
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%;"
|-  
|-  
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #4682B4"| <span style="color:white">Ofensivo</span>
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #4682B4"| [[Arquivo:Dragon.png|20px|link=]] <span style="color:white">Ofensivo</span>
|-
|-
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Dano</span>
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Dano</span>
Linha 417: Linha 633:
| rowspan="1" style="border-right-style: hidden; background-color: #FE2E2E"| 0.5x
| rowspan="1" style="border-right-style: hidden; background-color: #FE2E2E"| 0.5x
| width="1%" | [[Arquivo:Steel.png|link=Ironhard]]
| width="1%" | [[Arquivo:Steel.png|link=Ironhard]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left;"  | [[Ironhard|Steel]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left;"  | Steel
|-  
|-  
| width="1%" style="background-color: #A4A4A4" | 0x
| width="1%" style="background-color: #A4A4A4" | 0x
| width="1%"  | [[Arquivo:Fairy.png|link=Psycraft]]
| width="1%"  | [[Arquivo:Fairy.png|link=Psycraft]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left"  | [[Psycraft|Fairy]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left"  | Fairy
|}
|}
</center>
</center>
Linha 428: Linha 644:
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%;"
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%;"
|-  
|-  
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #4682B4"| <span style="color:white">Defensivo</span>
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #4682B4"| [[Arquivo:Dragon.png|20px|link=]] <span style="color:white">Defensivo</span>
|-
|-
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Dano</span>
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Dano</span>
Linha 435: Linha 651:
| rowspan="4" style="border-right-style: hidden; background-color: #FE2E2E;"| 0.5x
| rowspan="4" style="border-right-style: hidden; background-color: #FE2E2E;"| 0.5x
| width="1%" style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;"| [[Arquivo:Electric.png|link=Raibolt]]  
| width="1%" style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;"| [[Arquivo:Electric.png|link=Raibolt]]  
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Raibolt|Electric]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Electric
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Fire.png|link=Volcanic]]
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Fire.png|link=Volcanic]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Volcanic|Fire]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Fire
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Grass.png|link=Naturia]]  
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Grass.png|link=Naturia]]  
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Naturia|Grass]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Grass
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center;" |  [[Arquivo:Water.png|link=Seavell]]  
| style="border-right-style: hidden; text-align:center;" |  [[Arquivo:Water.png|link=Seavell]]  
| style="text-align:left;" | [[Seavell|Water]]
| style="text-align:left;" | Water
|-
|-
| rowspan="3" style="border-right-style: hidden; background-color: #01DF01;"| 2x
| rowspan="3" style="border-right-style: hidden; background-color: #01DF01;"| 2x
Linha 451: Linha 667:
|-
|-
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Fairy.png|link=Psycraft]]
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Fairy.png|link=Psycraft]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | [[Psycraft|Fairy]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | Fairy
|-
|-
| width="1%"  | [[Arquivo:Ice.png|link=Seavell]]
| width="1%"  | [[Arquivo:Ice.png|link=Seavell]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left" | [[Seavell|Ice]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left" | Ice
|-
|-
| style="background-color: #A4A4A4" width="1%"| 0x
| style="background-color: #A4A4A4" width="1%"| 0x
Linha 1 175: Linha 1 391:
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%;"
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%;"
|-  
|-  
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #FFFF00"| <span style="color:black">Ofensivo</span>
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #FFFF00"| [[Arquivo:Electric.png|link=]] <span style="color:black">Ofensivo</span>
|-
|-
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Dano</span>
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Dano</span>
Linha 1 182: Linha 1 398:
| rowspan="2" style="border-right-style: hidden; background-color: #01DF01;" | 2x  
| rowspan="2" style="border-right-style: hidden; background-color: #01DF01;" | 2x  
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Flying.png|link=Wingeon]]
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Flying.png|link=Wingeon]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Wingeon|Flying]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Flying  
|-
|-
| width="1%"  | [[Arquivo:Water.png|link=Seavell]]
| width="1%"  | [[Arquivo:Water.png|link=Seavell]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left" | [[Seavell|Water]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left" | Water
|-
|-
| rowspan="3" style="border-right-style: hidden; background-color: #FE2E2E"| 0.5x
| rowspan="3" style="border-right-style: hidden; background-color: #FE2E2E"| 0.5x
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;"| [[Arquivo:Dragon.png|link=Wingeon]]
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;"| [[Arquivo:Dragon.png|link=Wingeon]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | [[Wingeon|Dragon]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | Dragon
|-
|-
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Electric.png|link=]]  
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Electric.png|link=]]  
Linha 1 195: Linha 1 411:
|-
|-
| width="1%"  | [[Arquivo:Grass.png|link=Naturia]]
| width="1%"  | [[Arquivo:Grass.png|link=Naturia]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left" | [[Naturia|Grass]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left" | Grass
|-  
|-  
| width="1%" style="background-color: #A4A4A4" | 0x
| width="1%" style="background-color: #A4A4A4" | 0x
| width="1%"  | [[Arquivo:Ground.png|link=Ironhard]]
| width="1%"  | [[Arquivo:Ground.png|link=Ironhard]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left"  | [[Orebound|Ground]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left"  | Ground
|}
|}
</center>
</center>
Linha 1 206: Linha 1 422:
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%;"
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%;"
|-  
|-  
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #FFFF00"| <span style="color:black">Defensivo</span>
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #FFFF00"| [[Arquivo:Electric.png|link=]] <span style="color:black">Defensivo</span>
|-
|-
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Dano</span>
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Dano</span>
Linha 1 216: Linha 1 432:
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Flying.png|link=Wingeon]]
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Flying.png|link=Wingeon]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Wingeon|Flying]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Flying  
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center" |  [[Arquivo:Steel.png|link=Ironhard]]
| style="border-right-style: hidden; text-align:center" |  [[Arquivo:Steel.png|link=Ironhard]]
| style="text-align:left" | [[Ironhard|Steel]]
| style="text-align:left" | Steel
|-
|-
| rowspan="1" style="border-right-style: hidden; background-color: #01DF01;"| 2x
| rowspan="1" style="border-right-style: hidden; background-color: #01DF01;"| 2x
| width="1%"  | [[Arquivo:Ground.png|link=Orebound]]
| width="1%"  | [[Arquivo:Ground.png|link=Orebound]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left" | [[Orebound|Ground]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left" | Ground
|-
|-
| style="background-color: #A4A4A4" width="1%"| 0x
| style="background-color: #A4A4A4" width="1%"| 0x
Linha 1 850: Linha 2 066:
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%;"
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%;"
|-  
|-  
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #848484"| <span style="color:white">Ofensivo</span>
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #848484"| [[Arquivo:Steel.png|20px|link=]] <span style="color:white">Ofensivo</span>
|-
|-
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Dano</span>
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Dano</span>
Linha 1 857: Linha 2 073:
| rowspan="3" style="border-right-style: hidden; background-color: #01DF01;" | 2x  
| rowspan="3" style="border-right-style: hidden; background-color: #01DF01;" | 2x  
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Fairy.png|link=Psycraft]]
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Fairy.png|link=Psycraft]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Psycraft|Fairy]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Fairy  
|-
|-
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Ice.png|link=Seavell]]
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Ice.png|link=Seavell]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Seavell|Ice]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Ice
|-
|-
| width="1%"  | [[Arquivo:Rock.png|link=Orebound]]
| width="1%"  | [[Arquivo:Rock.png|link=Orebound]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left" | [[Orebound|Rock]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left" | Rock
|-
|-
| rowspan="4" style="border-right-style: hidden; background-color: #FE2E2E"| 0.5x
| rowspan="4" style="border-right-style: hidden; background-color: #FE2E2E"| 0.5x
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;"| [[Arquivo:Electric.png|link=Raibolt]]
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;"| [[Arquivo:Electric.png|link=Raibolt]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | [[Raibolt|Electric]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | Electric
|-
|-
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Fire.png|link=Volcanic]]  
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Fire.png|link=Volcanic]]  
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"| [[Volcanic|Fire]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"| Fire
|-
|-
| width="1%"  style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Steel.png|link=]]
| width="1%"  style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Steel.png|link=]]
Linha 1 876: Linha 2 092:
|-
|-
| width="1%"  | [[Arquivo:Water.png|link=Seavell]]
| width="1%"  | [[Arquivo:Water.png|link=Seavell]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left" | [[Seavell|Water]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left" | Water
|-
|-
| style="background-color: #A4A4A4" width="1%"| 0x
| style="background-color: #A4A4A4" width="1%"| 0x
Linha 1 886: Linha 2 102:
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%;"
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%;"
|-  
|-  
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #848484"| <span style="color:white">Defensivo</span>
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #848484"| [[Arquivo:Steel.png|20px|link=]] <span style="color:white">Defensivo</span>
|-
|-
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Dano</span>
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Dano</span>
Linha 1 893: Linha 2 109:
| rowspan="10" style="border-right-style: hidden; background-color: #FE2E2E;"| 0.5x
| rowspan="10" style="border-right-style: hidden; background-color: #FE2E2E;"| 0.5x
| width="1%" style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;"| [[Arquivo:Bug.png|link=Naturia]]  
| width="1%" style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;"| [[Arquivo:Bug.png|link=Naturia]]  
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Gardestrike|Fighting]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Fighting
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Dragon.png|link=Wingeon]]
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Dragon.png|link=Wingeon]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Wingeon|Dragon]]  
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Dragon   
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Fairy.png|link=Psycraft]]
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Fairy.png|link=Psycraft]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Psycraft|Fairy]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Fairy  
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Flying.png|link=Wingeon]]
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Flying.png|link=Wingeon]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Wingeon|Flying]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Flying  
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Grass.png|link=Naturia]]
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Grass.png|link=Naturia]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Naturia|Grass]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Grass
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Ice.png|link=Seavell]]
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Ice.png|link=Seavell]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Seavell|Ice]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Ice  
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Normal1.png|link=Gardestrike]]  
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Normal1.png|link=Gardestrike]]  
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Gardestrike|Normal]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Normal
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Psychic.png|link=Psycraft]]  
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Psychic.png|link=Psycraft]]  
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Psycraft|Psychic]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Psychic
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Rock.png|link=Orebound]]  
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Rock.png|link=Orebound]]  
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Orebound|Rock]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Rock
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center" |  [[Arquivo:Steel.png|link=]]
| style="border-right-style: hidden; text-align:center" |  [[Arquivo:Steel.png|link=]]
Linha 1 924: Linha 2 140:
| rowspan="3" style="border-right-style: hidden; background-color: #01DF01;"| 2x
| rowspan="3" style="border-right-style: hidden; background-color: #01DF01;"| 2x
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Fighting.png|link=Gardestrike]]
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Fighting.png|link=Gardestrike]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | [[Gardestrike|Fighting]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | Fighting
|-
|-
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Fire.png|link=Volcanic]]
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Fire.png|link=Volcanic]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | [[Volcanic|Fire]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | Fire
|-
|-
| width="1%"  | [[Arquivo:Ground.png|link=Orebound]]
| width="1%"  | [[Arquivo:Ground.png|link=Orebound]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left" | [[Orebound|Ground]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left" | Ground
|-  
|-  
| width="1%" style="background-color: #A4A4A4" | 0x
| width="1%" style="background-color: #A4A4A4" | 0x
| width="1%"  | [[Arquivo:Poison1.png|link=Malefic]]
| width="1%"  | [[Arquivo:Poison1.png|link=Malefic]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left"  | [[Malefic|Poison]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left"  | Poison
|}
|}
</center>
</center>
Linha 1 945: Linha 2 161:
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%;"
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%;"
|-  
|-  
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #848484"| <span style="color:white">Defensivo</span>
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #848484"| [[Arquivo:Crystal.png|20px|link=]] <span style="color:white">Defensivo</span>
|-
|-
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Dano</span>
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Dano</span>
Linha 1 952: Linha 2 168:
| rowspan="7" style="border-right-style: hidden; background-color: #FE2E2E;"| 0.5x
| rowspan="7" style="border-right-style: hidden; background-color: #FE2E2E;"| 0.5x
| width="1%" style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;"| [[Arquivo:Normal1.png|link=Gardestrike]]  
| width="1%" style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;"| [[Arquivo:Normal1.png|link=Gardestrike]]  
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Gardestrike|Normal]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Normal  
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Water.png|link=Seavell]]
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Water.png|link=Seavell]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Seavell|Water]]  
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Water   
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Ice.png|link=Seavell]]
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Ice.png|link=Seavell]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Seavell|Ice]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Ice  
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Flying.png|link=Wingeon]]
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Flying.png|link=Wingeon]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Wingeon|Flying]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Flying  
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Psychic.png|link=Psycraft]]  
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Psychic.png|link=Psycraft]]  
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Psycraft|Psychic]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Psychic
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Rock.png|link=Orebound]]  
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Rock.png|link=Orebound]]  
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Orebound|Rock]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Rock
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center" |  [[Arquivo:Dragon.png|link=Wingeon]]
| style="border-right-style: hidden; text-align:center" |  [[Arquivo:Dragon.png|link=Wingeon]]
| style="text-align:left" | [[Wingeon|Dragon]]
| style="text-align:left" | Dragon
|-
|-
| rowspan="6" style="border-right-style: hidden; background-color: #01DF01;"| 2x
| rowspan="6" style="border-right-style: hidden; background-color: #01DF01;"| 2x
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Fire.png|link=Volcanic]]
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Fire.png|link=Volcanic]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | [[Volcanic|Fire]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | Fire
|-
|-
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Grass.png|link=Naturia]]
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Grass.png|link=Naturia]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | [[Naturia|Grass]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | Grass
|-
|-
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Fighting.png|link=Gardestrike]]
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Fighting.png|link=Gardestrike]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | [[Gardestrike|Fighting]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | Fighting
|-
|-
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Poison1.png|link=Malefic]]
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Poison1.png|link=Malefic]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | [[Malefic|Poison]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | Poison
|-
|-
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Ground.png|link=Orebound]]
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Ground.png|link=Orebound]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | [[Orebound|Ground]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | Ground
|-
|-
| width="1%"  | [[Arquivo:Steel.png|link=]]
| width="1%"  | [[Arquivo:Steel.png|link=]]
Linha 1 993: Linha 2 209:
| width="1%" style="background-color: #A4A4A4" | 0x
| width="1%" style="background-color: #A4A4A4" | 0x
| width="1%"  | [[Arquivo:Electric.png|link=Raibolt]]
| width="1%"  | [[Arquivo:Electric.png|link=Raibolt]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left"  | [[Raibolt|Electric]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left"  | Electric
|}
|}
</center>
</center>
Linha 2 676: Linha 2 892:
*'''Situação 3:''' torneio com Reference Level 200, o jogador E (level 192) e o jogador D (level 600) estarão respectivamente level 392 (400 - 8, que é a quantidade de leveis que o jogador C está abaixo do Reference Level do torneio) e level 400, pois E está um pouco abaixo do Ref Lv 200, enquanto D o atingiu. <br>
*'''Situação 3:''' torneio com Reference Level 200, o jogador E (level 192) e o jogador D (level 600) estarão respectivamente level 392 (400 - 8, que é a quantidade de leveis que o jogador C está abaixo do Reference Level do torneio) e level 400, pois E está um pouco abaixo do Ref Lv 200, enquanto D o atingiu. <br>


==Tutorial de Torneios== <!--T:5-->
= Tutorial de Torneios =  
 
== Onde é realizado o Torneio ==
 
O torneio semanal do servidor é realizado no '''Coliseum''', que está localizado à esquerda do Centro Pokémon da cidade de '''Viridian.''' <br>
Já o '''Torneio entre mundos (T.E.M.)''' ocorre na Arena Global, que pode ser acessada pelo menu superior do client. <br>
 
<center>[[Arquivo:Menusuperior_arena.png|link=]]</center>
 
== Encontrando o NPC Tobby ==
 
Para se inscrever no torneio fale com o [[Arquivo:Npc-tobby.png|50px|link=]] ''' NPC Tobby'''.<br />
 
No torneio do servidor, o '''NPC Tobby''' pode ser encontrado no Coliseum. <br>
 
<center> [[Arquivo:Tobby_coliseum.png|link=]] [[Arquivo:Tobby_coliseum2.png|link=]]</center> <br>
 
Se o torneio for ocorrer na Arena Global, o '''NPC Tobby''' pode ser encontrado nas seguintes localizações: <br>
<center> [[Arquivo:Tobby_arena.png|link=]] </center> <br>
 
== Conferindo informações sobre o Torneio ==


=== <span style="color:purple">Onde é realizado o Torneio</span> ===
O '''NPC Tobby''' fornece algumas informações referentes ao horário de início e categoria do torneio que irá acontecer. Selecione '''informações''' para conferir. <br>
<center> O torneio semanal do servidor é realizado no '''Coliseum''', que está localizado à esquerda do Centro Pokémon da cidade de '''Viridian.''' <br> Já o <span style="color:blue">'''Torneio entre mundos (T.E.M.)'''</span> ocorre na Arena Global, que pode ser acessada pelo menu superior do client. <br>
<center>[[Arquivo:info_1.jpg|link=]] [[Arquivo:info_2.jpg|link=]</center><br>
[[Arquivo:Menusuperior_arena.png|link=Torneios semanais]] </center>


=== <font size='3'><span style="color:purple">Encontrando o NPC Tobby</span></font> ===
Além disso, é possível ver estatísticas dos jogadores inscritos com o NPC. Neste caso, a opção a ser escolhida é '''estatísticas'''. <br>
<center>Para se inscrever no torneio fale com o [[Arquivo:Npc-tobby.png|50px|link=Torneios_Semanais#Como_se_inscrever.3F]] ''' NPC Tobby'''.<br /></center>
<center>[[Arquivo:estat_1.jpg|link=]] [[Arquivo:estat_2.jpg|link=]]</center><br>
<center>No torneio do servidor, o '''NPC Tobby''' pode ser encontrado no Coliseum. <br>
[[Arquivo:Tobby_coliseum.png|link=Torneios_Semanais#Como_se_inscrever.3F]] [[Arquivo:Tobby_coliseum2.png|link=Torneios_Semanais#Como_se_inscrever.3F]]</center> <br>
<center>Se o torneio for ocorrer na Arena Global, o '''NPC Tobby''' pode ser encontrado nas seguintes localizações: <br>
[[Arquivo:Tobby_arena.png|link=Torneios_Semanais#Como_se_inscrever.3F]] </center> <br>


=== <font size='3'><span style="color:purple">Conferindo informações sobre o Torneio</span></font> ===
== Como participar de cada modalidade do torneio ==
<center>O '''NPC Tobby''' fornece algumas informações referentes ao horário de início e categoria do torneio que irá acontecer. Selecione <span style="color:blue">'''informações'''</span> para conferir. </center> <br>
 
<center>[[Arquivo:info_1.jpg|link=Torneios_Semanais]] [[Arquivo:info_2.jpg|link=Torneios_Semanais]]</center><br>
Existem duas modalidades de torneio, a individual e a em dupla. Clique na opção desejada abaixo para entender melhor o funcionamento de cada uma delas. <br>
<center>Também, é possível ver estatísticas dos jogadores inscritos com o NPC. Neste caso, a opção a ser escolhida é <span style="color:blue">'''estatísticas'''</span>.</center> <br>
 
<center>[[Arquivo:estat_1.jpg|link=Torneios_Semanais]] [[Arquivo:estat_2.jpg|link=Torneios_Semanais]]</center><br>
<span class="mw-customtoggle-myDivisionIndividual"><font size="2"> '''Modalidade 1x1''' </font></span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myDivisionIndividual">


== O Torneio 1x1 ==
A categoria individual do torneio é a principal modalidade dentro dos realizados atualmente na PxG. <br>
A categoria individual do torneio é a principal modalidade dentro dos realizados atualmente na PxG. <br>


=== <font size='3'><span style="color:purple">Participando do torneio 1 x 1</span></font> ===
== Participando do torneio 1 x 1 ==
 
É chegada a hora de participar do torneio. Para isso, é necessário realizar a '''inscrição'''. <br>
É chegada a hora de participar do torneio. Para isso, é necessário realizar a '''inscrição'''. <br>


==== <font size='3'><span style="color:purple">Se inscrevendo</span></font> ====
=== Se inscrevendo ===
<center>Encontre um '''NPC Tobby''' e <span style="color:blue">'''inscreva-se'''</span> para o torneio com ele. <br><br>
Encontre um '''NPC Tobby''' e '''inscreva-se''' para o torneio com ele. <br>
[[Arquivo:insc_1.jpg|link=Torneios_Semanais]] [[Arquivo:insc_2.jpg|link=Torneios_Semanais]] [[Arquivo:insc_3.jpg|link=Torneios_Semanais]]</center><br>
<center>[[Arquivo:insc_1.jpg|link=]] [[Arquivo:insc_2.jpg|link=]] [[Arquivo:insc_3.jpg|link=]]</center><br>
*Após confirmar a inscrição com o '''NPC Tobby''', ele criará um time de maneira automática e o jogador estará pronto para participar do torneio.
*Após confirmar a inscrição com o '''NPC Tobby''', ele criará um time de maneira automática e o jogador estará pronto para participar do torneio.


== O Torneio 2 x 2 ==
</div>
A categoria em duplas é a mais popular entre os jogadores, visto que é marcada pela combinação estratégica dos clãs das duplas, além de possibilitar a criação de jogadas envolvendo a sinergia entre duplas participantes.
 
<span class="mw-customtoggle-myDivisionDupla"><font size="2"> '''Modalidade 2x2''' </font></span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myDivisionDupla">
 
A categoria em duplas é a mais popular entre os jogadores, visto que é marcada pela combinação estratégica dos clãs das duplas, além de possibilitar a criação de jogadas envolvendo a sinergia entre as duplas participantes.
 
== Participando do Torneio 2 x 2 ==


=== <span style="color:purple">Participando do Torneio 2 x 2</span> ===
Para participar do torneio em duplas, os participantes devem primeiramente realizar as suas inscrições.
Para participar do torneio em duplas, os participantes devem primeiramente realizar as suas inscrições.


=== <span style="color:purple">Se inscrevendo</span> ===  
=== Se inscrevendo ===  


<center> Encontrem um '''NPC Tobby''' e realizem <span style="color:blue">'''inscrevam-se'''</span>. Lembrando que os dois participantes devem se inscrever. <br><br>
Encontrem um '''NPC Tobby''' e '''inscrevam-se'''. Lembrando que os dois participantes devem se inscrever. <br>
[[Arquivo:insc2_1.png|link=Torneios_Semanais]] [[Arquivo:insc2_2.png|link=Torneios_Semanais]] [[Arquivo:insc3_2.png|link=Torneios_Semanais]] </center> <br>
<center>[[Arquivo:insc2_1.png|link=]] [[Arquivo:insc2_2.png|link=]] [[Arquivo:insc3_2.png|link=]] </center> <br>


===<span style="color:purple">Encontrando um time</span> ===
=== Encontrando um time ===


Agora que ambos estão inscritos, é necessário encontrar e entrar em um time.  
Agora que ambos estão inscritos, é necessário encontrar e entrar em um time. <br>
<center>
 
Então, '''os dois jogadores''' devem selecionar a opção <span style="color:blue">'''abrir localizador de equipe'''</span>. <br>
'''Os dois jogadores''' devem selecionar a opção '''abrir localizador de equipe'''. <br>
[[Arquivo:abrir_loc.png|link=Torneios_Semanais]] </center> <br>
<center>[[Arquivo:abrir_loc.png|link=]] </center> <br>
<center>Assim que clicarem na opção, será criada um '''grupo''' onde cada um será o líder do seu respectivo grupo e ele virá com a '''modalidade de torneio'''.<br><br> Em seguida a interface do localizador de equipes será aberta. <br>
Assim que clicarem na opção, será criado um '''grupo''' onde cada um será o líder do seu respectivo grupo e ele virá com a '''modalidade de torneio'''.<br>
[[Arquivo:loc_team.png|link=Torneios_Semanais]] </center> <br>
Em seguida a interface do localizador de equipes será aberta. <br>
<center>[[Arquivo:loc_team.png|link=]] </center> <br>


<center>Em seguida, apenas '''um dos jogadores da dupla''' deve '''solicitar a entrada''' no time. O jogador deve procurar o nome de seu parceiro na lista de times disponíveis (ou então digitar o nome do personagem no campo de busca). <br> <br>
Apenas '''um dos jogadores da dupla''' deve '''solicitar a entrada''' no time. O jogador deve procurar o nome de seu parceiro na lista de times disponíveis (ou então digitar o nome do personagem no campo de busca). <br>
Quando encontrar, clique na opção <span style="color:blue">'''entrar'''</span> que estará ao lado do nome do jogador e uma solicitação será enviada para ele. Assim que clicar na opção, avise o jogador para que ele aceite sua entrada no time. <br> Em caso de equívoco e envio de pedido para o jogador errado, basta clicar em <span style="color:blue">'''revogar'''</span> que a sua solicitação será cancelada.
Quando encontrar, clique na opção '''entrar''' que estará ao lado do nome do jogador e uma solicitação será enviada para ele. Assim que clicar na opção, avise o jogador para que ele aceite sua entrada no time. <br>  
[[Arquivo:loc_team2.png|link=Torneios_Semanais]] </center> <br>
Em caso de equívoco e envio de pedido para o jogador errado, basta clicar em '''revogar''' que a sua solicitação será cancelada.
<center>[[Arquivo:loc_team2.png|link=]] </center> <br>


Para aceitar a entrada do participante no time, o jogador que receber o convite deve abrir o grupo pelo menu superior do client (também é possível utilizar o atalho pré-definido '''G'''). Lá, deve passar o cursor sob o nome do jogador que realizou a solicitação e então clicar no <span style="color:green">'''check'''</span> para aceitar. Também é possível recusar o pedido de entrada para o time, clicando no <span style="color:red">'''X'''</span>. <br>
Para aceitar a entrada do participante no time, o jogador que receber o convite deve abrir o grupo pelo menu superior do client (também é possível utilizar o atalho pré-definido '''G'''). Lá, deve passar o cursor sob o nome do jogador que realizou a solicitação e então clicar no '''check''' para aceitar. <br>
<center>[[Arquivo:loc_pt.png|link=Torneios_Semanais]] </center> <br>
Também é possível recusar o pedido de entrada para o time, clicando no '''X'''. <br>
<center>[[Arquivo:loc_pt.png|link=]] </center> <br>


Caso o participante não tenha um parceiro para o torneio, a interface do localizador de times facilita o encontro de jogadores que não possuam duplas. Ela mostra todos os times que estão incompletos, sendo possível filtrar os jogadores disponíveis por '''clã''' e determinar uma faixa específica de '''level''' para tentar encontrar um jogador. <br>
Caso o participante não tenha um parceiro para o torneio, a interface do localizador de times facilita o encontro de jogadores que não possuam duplas. Ela mostra todos os times que estão incompletos, sendo possível filtrar os jogadores disponíveis por '''clã''' e determinar uma faixa específica de '''level''' para tentar encontrar um jogador. <br>


=== <span style="color:purple">Saindo de um time</span> ===
=== Saindo de um time ===


Se por algum motivo o jogador quiser desistir do seu time atual, é preciso <span style="color:red">'''sair do grupo'''</span>, caso ele não seja o líder. Se o jogador for o líder do grupo, é necessário <span style="color:red">'''dispersar grupo'''</span>.<br> Após realizar a ação de saída, basta encontrar outro time novamente. <br>
Se por algum motivo o jogador quiser desistir do seu time atual, é preciso '''sair do grupo''', caso ele não seja o líder. Se o jogador for o líder do grupo, é necessário '''dispersar grupo'''. <br>
Após realizar a ação de saída, basta encontrar outro time novamente. <br>


=== <span style="color:purple">Verificando se o time está completo</span> ===
=== Verificando se o time está completo ===


Antes do início do torneio, é importante conferir com o NPC se a sua inscrição e o time estão corretos para a participação.
Antes do início do torneio, é importante conferir com o NPC se a sua inscrição e o time estão corretos para a participação.
Então, vá ao '''NPC Tobby''' e selecione <span style="color:blue">'''meu time'''</span>. O NPC lhe informará os membros do seu time e se ele está completo para a participação. <br>
Dessa forma, o jogador deve ir até o '''NPC Tobby''' e selecionar '''meu time'''. O NPC informará os membros do time e se está completo para a participação. <br>
<center> [[Arquivo:confere_1.png|link=Torneios_Semanais]] [[Arquivo:confere_2.png|link=Torneios_Semanais]] </center> <br>
<center> [[Arquivo:confere_1.png|link=Torneios_Semanais]] [[Arquivo:confere_2.png|link=]] </center> <br>
 
</div>


== Durante o Torneio ==
== Durante o Torneio ==
Pouco antes do início do torneio, é recomendado que o '''Tournament Channel''' seja aberto, pois lá serão enviadas mensagens sobre os eventos do torneio. Assim que o horário agendado chegar, as inscrições serão encerradas e uma mensagem será enviada no '''Tournament Channel''' informando sobre o início do torneio.
 
*Para abrir o '''Tournament Channel''' utilize o atalho '''(Ctrl + O)''' para abrir o menu de chats e selecione o '''Tournament Channel'''.
Pouco antes do início do torneio, é recomendado que o '''Tournament Channel''' seja aberto, pois lá serão enviadas mensagens sobre os eventos do torneio. <br>
<center>[[Arquivo:tour_channel.png|link=Torneios_Semanais]]</center><br>
Assim que o horário agendado chegar, as inscrições serão encerradas e uma mensagem será enviada no '''Tournament Channel''' informando sobre o início do torneio. <br>
<font size='3'><span style="color:purple">'''Conferindo a batalha'''</span></font> <br>
*Para abrir o '''Tournament Channel''', utilize o atalho '''(Ctrl + O)''' para abrir o menu de chats e selecione o '''Tournament Channel'''. <br>
 
<center>[[Arquivo:tour_channel.png|link=]]</center><br>
 
=== Conferindo a batalha ===
 
Quando o torneio começar, serão feitos os sorteios dos confrontos de maneira automática. <br>
Quando o torneio começar, serão feitos os sorteios dos confrontos de maneira automática. <br>
Para conferir quem é o seu adversário no round, utilize o comando <span style="color:red">'''!battle'''</span>.<br> Este comando mostrará '''nome, level e clã''' do jogador, além do número da sua batalha na fila. <br>
Para conferir quem é o seu adversário no round, utilize o comando '''!battle'''.<br>  
<center> [[Arquivo:comando_!battle.png|link=Torneios_Semanais]] </center> <br>
Este comando mostrará o '''nome, level e clã''' do jogador, além do número da sua batalha na fila. <br>
<center> [[Arquivo:comando_!battle.png|link=]] </center> <br>


=== <font size='3'><span style="color:purple">Preparação para a batalha e observações importantes</span></font> ===  
=== Preparação para a batalha e observações importantes ===  


Após conhecer o seu oponente, é hora de se preparar para o confronto. <br>
Após conhecer o seu oponente, é hora de se preparar para o confronto. <br>
A partir do momento em que a batalha for ocorrer, o participante terá '''3 minutos''' para escolher seus Pokémon e prepará-los para o duelo.
A partir do momento em que a batalha for ocorrer, o participante terá '''3 minutos''' para escolher seus Pokémon e prepará-los para o duelo. <br>
* Pokémon não pode Mega Evoluir durante um duelo, caso queira utilizar o Mega Pokémon, é necessário Mega Evoluir ele antes do duelo.
* Pokémon não pode Mega Evoluir durante um duelo, caso queira utilizar o Mega Pokémon, é necessário Mega Evoluir ele antes do duelo. <br>
* Certifique-se de que todos os seus Pokémon estão com todos os ataques carregados e a vida no máximo.
* Certifique-se de que todos os seus Pokémon estão com todos os ataques carregados e a vida no máximo. <br>
* São enviadas mensagens informando todos os confrontos e o canal de transmissão no '''Tournament Channel'''.
* São enviadas mensagens informando todos os confrontos e o canal de transmissão no '''Tournament Channel'''. <br>
* Caso o torneio ocorra no servidor, lembre-se de estar no Coliseum. Caso o jogador esteja em outro lugar ele será desclassificado.
* Caso o torneio ocorra no servidor, lembre-se de estar no Coliseum. '''Caso o jogador esteja em outro lugar ele será desclassificado.''' <br>
* Algumas habilidades de troca de forma ou elemento não podem ser utilizadas durante o duelo, como por exemplo o '''Morph''' do Rotom. Escolha a forma do Pokémon antes de ir para a arena de duelo.
* Algumas habilidades de troca de forma ou elemento não podem ser utilizadas durante o duelo, como por exemplo o '''Morph''' do Rotom. Escolha a forma do Pokémon antes de ir para a arena de duelo. <br>


=== <font size='3'><span style="color:purple">Batalhando</span></font> ===  
=== Batalhando ===  


É chegada a hora da batalha, agora na arena, o desafiante terá um minuto para escolher seu primeiro Pokémon para começar o duelo. <br>
Chegou a hora da batalha. Na arena, o desafiante terá um minuto para escolher seu primeiro Pokémon para começar o duelo. <br>
Para escolher o Pokémon inicial, '''mova''' o contador que aparecerá ao lado do seus Pokémon. O Pokémon que estiver ao lado do contador quando ele acabar será solto no início do duelo. <br>
Para escolher o Pokémon inicial, '''mova''' o contador que aparecerá ao lado do seus Pokémon. O Pokémon que estiver ao lado do contador quando ele acabar será solto no início do duelo. <br>
<center>[[Arquivo:Contador_duelo.png|link=Torneios_Semanais]]</center><br>
<center>[[Arquivo:Contador_duelo.png|link=]]</center><br>
 
Algumas informações importantes:
Algumas informações importantes:
*Quando o Pokémon é derrotado, o jogador possui um tempo máximo de '''1 minuto''' para chamar outro Pokémon, caso esse limite de tempo seja extrapolado ele será desclassificado.
*Quando o Pokémon é derrotado, o jogador possui um tempo máximo de '''1 minuto''' para chamar outro Pokémon, '''caso esse limite de tempo seja extrapolado ele será desclassificado.''' <br>
*Se o participante mantiver o Pokémon em campo por muito tempo enquanto ele pedir para voltar para a Poké ball, ele ficará triste e essa perda de satisfação afetará seus outros Pokémon, fazendo com que percam força durante o duelo.
*Se o participante mantiver o Pokémon em campo por muito tempo enquanto ele pedir para voltar para a Poké ball, ele ficará triste e essa perda de satisfação afetará seus outros Pokémon, fazendo com que percam força durante o duelo.


=== <font size='3'><span style="color:purple">Depois da batalha e o final do torneio</span></font> ===
=== Depois da batalha e o final do torneio ===


Após o final do duelo, é necessário aguardar que todos os outros sejam finalizados para avançar ao próximo round. Em caso de vitória, aguarde o início do próximo round para verificar seu próximo oponente. Depois de uma derrota, é possível se locomover para outros locais e praticar outras atividades, ou então assistir a continuação do torneio. <br>
Após o final do duelo, é necessário aguardar que todos os outros sejam finalizados para avançar ao próximo round. <br>
Em caso de vitória, aguarde o início do próximo round para verificar seu próximo oponente. <br>
Depois de uma derrota, é possível se locomover para outros locais e praticar outras atividades, ou então assistir a continuação do torneio. <br>
Quando o torneio for finalizado, será enviada uma mensagem no '''Tournament Channel''' informando o vencedor e o segundo colocado, além de suas premiações. Neste momento, as premiações serão enviadas para os Lockers de todos os participantes. <br>
Quando o torneio for finalizado, será enviada uma mensagem no '''Tournament Channel''' informando o vencedor e o segundo colocado, além de suas premiações. Neste momento, as premiações serão enviadas para os Lockers de todos os participantes. <br>


=== <font size='3'><span style="color:purple">O Comando !logt</span></font> ===  
=== O Comando !logt ===  


Após a finalização do torneio, é possível conferir informações mais precisas a seu respeito, utilizando o comando <span style="color:red">'''!logt'''</span>. <br>
Após a finalização do torneio, é possível conferir informações mais precisas a seu respeito, utilizando o comando <span style="color:red">'''!logt'''</span>. <br>
Quando o comando for utilizado, a seguinte interface será aberta: <br>
Quando o comando for utilizado, a seguinte interface será aberta: <br>
<center>[[Arquivo:logt.png|link=Torneios_Semanais]]</center><br>
<center>[[Arquivo:logt.png|link=]]</center><br>
*É possível alternar entre a data e horário do torneio, assim como também aumentar ou diminuir a quantidade de rounds exibidos.
*É possível alternar entre a data e horário do torneio, assim como também aumentar ou diminuir a quantidade de rounds exibidos. <br>
*Os personagens que possuirem um contorno <span style="color:green">'''verde'''</span> são os vencedores do round, já o que possuir um contorno <span style="color:#eead2d">'''amarelo'''</span> é o vencedor do torneio.
*Os personagens que possuirem um contorno '''verde''' são os vencedores do round, já o que possuir um contorno '''amarelo''' é o vencedor do torneio. <br>
*A quantidade de inscrições e desclassificados do torneio pode ser conferida no canto inferior esquerdo da interface.
*A quantidade de inscrições e desclassificados do torneio pode ser conferida no canto inferior esquerdo da interface. <br>
*Passar o cursor do mouse sob a quantidade de inscrições lhe mostrará a divisão por clã dos participantes.
*Passar o cursor do mouse sob a quantidade de inscrições lhe mostrará a divisão por clã dos participantes. <br>


Além dessas informações, também há como conferir os Pokémon utilizados durante um duelo. Para isso, clique sob o nome de um dos participantes da batalha que desejar ver. Então, uma pequena janela será aberta mostrando os Pokémon que foram utilizados. <br>
Além dessas informações, também há como conferir os Pokémon utilizados durante um duelo. Para isso, clique sob o nome de um dos participantes da batalha que desejar ver. Então, uma pequena janela será aberta mostrando os Pokémon que foram utilizados. <br>
<center>[[Arquivo:logt_poke.png|link=Torneios_Semanais]]</center><br>
<center>[[Arquivo:logt_poke.png|link=Torneios_Semanais]]</center><br>
3 213

edições

Menu de navegação