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= Mapas de Adventurer =
= Fósseis =


Um dos objetivos dos Aventureiros no jogo é encontrar tesouros escondidos pelo mapa. Uma das formas é através de Mapas, que mostrarão a localização exata do local que o jogador deverá cavar para cair em uma Dungeon aleatória.
= Introdução =
Existem diversas Dungeons e cada uma terá uma recompensa diferente para o jogador que conseguir chegar até o baú.
 
Os Pokémon '''fósseis''' são restos ou vestígios preservados de Pokémon em rochas, dos quais viveram na época pré-histórica do mundo Pokémon.
 
= Pokémon Fósseis =
 
Atualmente a '''PokeXGames''' conta com 18 Pokémon Fósseis, que são os seguintes:
 
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="35%;"
|-
! scope="col" width="5%;"  style="background-color: #9d1a64"| <span style="color:white">Nº Dex</span>
! scope="col" width="5%;"  style="background-color: #9d1a64"| <span style="color:white">Ícone</span>
! scope="col" width="15%;"  style="background-color: #9d1a64"| <span style="color:white">Pokémon</span>
|-
|  text-align:"center;" | 138
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:138-Omanyte.png|center|link=Omanyte]]
|  text-align:"center;" | [[Omanyte]]
|-
|  text-align:"center;" | 139
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:139-Omastar.png|center|link=Omastar]]
|  text-align:"center;" | [[Omastar]]
|-
|  text-align:"center;" | 140
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:140-Kabuto.png|center|link=Kabuto]]
|  text-align:"center;" | [[Kabuto]]
|-
|  text-align:"center;" | 141
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:141-Kabutops.png|center|link=Kabutops]]
|  text-align:"center;" | [[Kabutops]]
|-
|  text-align:"center;" | 142
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:142-Aerodactyl.png|center|link=Aerodactyl]]
|  text-align:"center;" | [[Aerodactyl]]
|-
|  text-align:"center;" | 345
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:345-Lileep.png|center|link=Lileep]]
|  text-align:"center;" | [[Lileep]]
|-
|  text-align:"center;" | 346
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:346-Cradily.png|center|link=Cradily]]
|  text-align:"center;" | [[Cradily]]
|-
|  text-align:"center;" | 347
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:347-Anorith.png|center|link=Anorith]]
|  text-align:"center;" | [[Anorith]]
|-
|  text-align:"center;" | 348
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:348-Armaldo.png|center|link=Armaldo]]
|  text-align:"center;" | [[Armaldo]]
|-
|  text-align:"center;" | 408
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:408.png|center|link=Cranidos]]
|  text-align:"center;" | [[Cranidos]]
|-
|  text-align:"center;" | 409
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:409-Rampardos.png|center|link=Rampardos]]
|  text-align:"center;" | [[Rampardos]]
|-
|  text-align:"center;" | 409
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:409-Shiny_rampardos.png|center|link=Shiny Rampardos]]
|  text-align:"center;" | [[Shiny Rampardos]]
|-
|  text-align:"center;" | 410
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:410-Shieldon.png|center|link=Shieldon]]
|  text-align:"center;" | [[Shieldon]]
|-
|  text-align:"center;" | 411
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:411-Bastiodon.png|center|link=Bastiodon]]
|  text-align:"center;" | [[Bastiodon]]
|-
|  text-align:"center;" | 564
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:564-Tirtouga.png|center|link=Tirtouga]]
|  text-align:"center;" | [[Tirtouga]]
|-
|  text-align:"center;" | 565
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:565-Carracosta.png|center|link=Carracosta]]
|  text-align:"center;" | [[Carracosta]]
|-
|  text-align:"center;" | 566
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:566-Archen.png|center|link=Archen]]
|  text-align:"center;" | [[Archen]]
|-
|  text-align:"center;" | 567
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:567-Archeops.png|center|link=Archeops]]
|  text-align:"center;" | [[Archeops]]
|}
</center>


== Como conseguir ==
= Como obtê-los =


Os mapas podem ser obtidos através do Baú Dourado, que aparece de forma aleatória pelo mapa do jogo. <br>
A principal forma de obtenção dos Pokémon Fósseis é através da captura. Entretanto, também é possível obtê-los através de seu fóssil. <br>
Existe uma tradição dos jogadores de vender os baús encontrados, portanto, uma forma de conseguir tais baús também pode ser através de anúncio no Trade Center. <br>


'''Importante:''' O "rank" do mapa é definido no momento em que o jogador abre o baú. Sendo assim, caso o jogador abra o baú enquanto está no Rank D da profissão, o mapa será sempre referente ao Rank D, ainda que o jogador tenha aumentado seu Rank.
== Captura ==


== Funcionamento das Coordenadas ==
Atualmente, '''todos os Pokémon Fósseis podem ser capturados, inclusive o tão raro''' [[Arquivo:142-Aerodactyl.png|link=Aerodactyl]] '''[[Aerodactyl]]'''. <br>
Para tentar capturá-los, é '''obrigatório''' utilizar a [[Arquivo:Old Ball.png|link=]] Old Ball. <br>


Para ter as coordenadas ativadas, o jogador deverá seguir os seguintes passos: <br>
'''Observação:''' É possível utilizar outras Poké Bolas no [[Arquivo:409-Shiny_rampardos.png|link=Shiny Rampardos]] '''[[Shiny Rampardos]]''', dentro do respawn de T1H na Cosmic Island da Nightmare World.


'''1.''' Abrir o Menu Opções (O); <br>
=== Museu da Ciência de Pewter ===
'''2.''' Na aba Interface, clicar em Minimapa; <br>
'''3.''' Ativar a opção "Exibir coordenadas". <br>


Dessa forma, as coordenadas ficarão visíveis no mapa e minimapa (M) do jogo no canto superior esquerdo.<br>
É possível encontrar os 17 Pokémon Fósseis no Museu de Ciência de Pewter, com exceção do [[Arquivo:142-Aerodactyl.png|link=Aerodactyl]] '''[[Aerodactyl]]'''. Neste local, cada Pokémon Fóssil e suas evoluções possuem seu habitat, sendo possível derrotar e tentar a captura de todos eles.


As coordenadas são definidas por 3 conjuntos de números, por exemplo: '''3508, 3208, 6'''. <br>
=== Nightmare World ===
O primeiro conjunto de números é referente à longitude, ou seja, é modificado conforme o jogador anda na horizontal, sendo para a direita ou para a esquerda. <br>
O segundo conjunto de números é referente à latitude, sendo assim, é modificado conforme o jogador anda na forma vertical, sendo para cima ou para baixo. <br>
Por último, é o número de andares no mapa. Por exemplo, se o jogador subir ou descer do fly, o número será modificado. <br>


Após entender o funcionamento das coordenadas, o jogador poderá usar como referência para chegar até o local exato onde o baú é localizado.
É possível encontrar os Pokémon [[Arquivo:408.png|link=Cranidos]] '''[[Cranidos]]''', [[Arquivo:409-Rampardos.png|link=Rampardos]] '''[[Rampardos]]''' e [[Arquivo:409-Shiny_rampardos.png|link=Shiny Rampardos]] '''[[Shiny Rampardos]]''' na '''[[Nightmare World]]'''.


= Embedded Tower - Sétimo Andar =
=== Artificial Island ===


Depois de terminar o enredo na Câmara do Jirachi, o jogador poderá desbloquear o Sétimo Andar da Embedded Tower utilizando X Tower Points ([[Arquivo:Tower Points.png|29px|link=]]) <br>
Na '''[[Arenas#Artificial Saffari|Artificial Island]]''', o jogador poderá encontrar os Pokémon [[Arquivo:564-Tirtouga.png|link=Tirtouga]] '''[[Tirtouga]]''', [[Arquivo:565-Carracosta.png|link=Carracosta]] '''[[Carracosta]]''', [[Arquivo:566-Archen.png|link=Archen]] '''[[Archen]]''' e [[Arquivo:567-Archeops.png|link=Archeops]] '''[[Archeops]]'''


'''Level necessário: ''' 525 ou superior. <br />
== Drop ==
'''Modalidade: ''' Solo <br  />
'''Tempo: ''' 2 hora e 5 minutos. <br>
'''Recompensa:''' [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 6.000.000 (6KK) de Experiência e 150 Wish Points ([[Arquivo:Wish Points.png|25px|link=]]). <br />
'''Tower Attempts necessários: ''' O jogador deverá ter no mínimo 8 Tower Attempts para entrar no andar. Caso conclua, serão consumidas 8 Tower Attempts. Caso falhe, serão consumidas apenas 2 Tower Attempts. <br>
'''Informações importantes:'''<br />
'''1. ''' Até que o jogador conclua pela primeira vez este andar, terá o Level Cap <span style="color:red">'''*'''</span> 525.<br />
'''2.''' Neste andar existem três objetivos: <br />
* Derrotar os 75 inimigos presentes no andar. <br />
* Derrotar os 4 Mini-Bosses do andar. <br />
* Por fim, derrotar o Rayquaza [[Arquivo:Rayquaza.png|Rayquaza|link=]]. <br />
'''3.''' Não é possível utilizar Poções, Medicine, Revive ou Elixires nesse andar. <br>
'''4.''' O jogador receberá o Pokémon correspondente à Orb que pegou no Sexto Andar da Embedded Tower. <br>


<span style="color:red">'''Observação*:'''</span> Level Cap é um sistema que deixa o jogador em um determinado level. No caso da Tower 7, o jogador ficará no level 525 até que consiga concluir o andar pela primeira vez.
Alguns destes Pokémon Fósseis podem ser revividos através da ciência desenvolvida pelo '''NPC Ewan''', localizado no Museu da Ciência de Pewter, ou no '''NPC Albiere''', localizado no Laboratório abaixo do Coliseum.


== Iniciando o Sétimo Andar ==
=== <center> NPC Ewan </center> ===


Ao entrar no Sétimo Andar da Embedded Tower, o jogador deverá escrever e enviar a palavra '''RAYQUAZA''' para que os portões se abram e possa dar início ao andar. <br>
<center>[[Arquivo:NPC Ewan.png|link=Fósseis]] <br>


(Pegar uma gif depois)
O NPC Ewan é responsável por reviver alguns Pokémon Fósseis por meio da ciência que desenvolveu. <br>
Para isso, é necessário entregar o fóssil correspondente, 5 pedras de evolução e $1000 dólares (1K). <br>


O mapa do Sétimo Andar é repleto de armadilhas e existirão 75 Pokémon. É necessário manter a atenção, principalmente em Pokémon que tenha muitos ataques que causem algum efeito negativo ou tenha dano super efetivo, pois não é possível utilizar medicines, poções e revives. <br>
[[Arquivo:NPC_Ewan_Localização.png|link=]] <br>
O NPC Ewan fica localizado dentro do Museu de Ciência de Pewter</center>


(Mapa do Andar 7)


== Armadilhas ==
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="40%;"
|-
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #9d1a64"| [[Arquivo:138-Omanyte.png|link=Omanyte]] <span style="color:white">Omanyte</span>
|-
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Fóssil</span>
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Stones</span>
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Valor</span>
|-
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Helix_Fossil.png|link=Drop de Itens]] Helix Fossil
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Rock-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] 5 Rock Stones
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:10 Hundred_Dollars.png|link=Drop de Itens]] 1K
|}
</center>


Dentro do Sétimo Andar da Embedded Tower será possível encontrar algumas armadilhas, que causarão dano na vida do jogador. É importante saber como as armadilhas funcionam para estar preparado no momento certo. <br>
<center> O [[Arquivo:Helix_Fossil.png|link=Drop de Itens]] Helix Fossil pode ser dropado dos Pokémon [[Arquivo:138-Omanyte.png|link=Omanyte]] '''[[Omanyte]]''' e [[Arquivo:139-Omastar.png|link=Omastar]] '''[[Omastar]]'''. </center>


=== Chuva de Meteoros ===
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="40%;"
|-
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #9d1a64"| [[Arquivo:140-Kabuto.png|link=Kabuto]] <span style="color:white">Kabuto</span>
|-
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Fóssil</span>
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Stones</span>
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Valor</span>
|-
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Dome_Fossil.png|link=Drop de Itens]] Dome Fossil
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Rock-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] 5 Rock Stones
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:10 Hundred_Dollars.png|link=Drop de Itens]] 1K
|}
</center>


A cada *** minutos/segundos começará uma chuva de meteoros que sempre cairá próximo ao personagem. <br>
<center> O [[Arquivo:Dome_Fossil.png|link=Drop de Itens]] Dome Fossil pode ser dropado dos Pokémon [[Arquivo:140-Kabuto.png|link=Kabuto]] '''[[Kabuto]]''' e [[Arquivo:141-Kabutops.png|link=Kabutops]] '''[[Kabutops]]'''. </center>
Essa armadilha causa ***% da vida máxima do personagem.


=== Navalhas cortantes kkk? ===
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="40%;"
|-
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #9d1a64"| [[Arquivo:345-Lileep.png|link=Lileep]] <span style="color:white">Lileep</span>
|-
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Fóssil</span>
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Stones</span>
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Valor</span>
|-
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Root_Fossil.png|link=Drop de Itens]] Root Fossil
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Rock-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] 5 Rock Stones
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:10 Hundred_Dollars.png|link=Drop de Itens]] 1K
|}
</center>


Trata-se de um totem posicionado em diversos locais do mapa que irão desferir golpes cortantes para vários lados, podendo revezar para todos os lados e para todas as diagonais. <br>
<center> O [[Arquivo:Root_Fossil.png|link=Drop de Itens]] Root Fossil pode ser dropado através da Dimensional Zone da [[Arquivo:346-Cradily.png|link=Cradily]] '''[[DZ Cradily|Cradily]]'''. </center>
Essa armadilha pode ativar ***até 3 vezes*** antes de entrar em cooldown novamente.


== Mini-Bosses ==
<center>
 
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="40%;"
Dentro desse andar existem 4 mini-bosses, que precisam ser derrotados antes de enfrentar o Rayquaza [[Arquivo:Rayquaza.png|Rayquaza|link=]]. <br>
|-
São eles: Shiny Mega Gengar, Shiny Mega Alakazam, Shiny Mega Aggron e Shiny Mega Manectric. <br>
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #9d1a64"| [[Arquivo:347-Anorith.png|link=Anorith]] <span style="color:white">Anorith</span>
Para começar o duelo contra cada um deles é necessário estar dentro de uma das salas indicadas abaixo. Basta clicar e um deles será invocado aleatoriamente e os portões serão fechados. <br>
|-
'''Observação:''' É importante sempre estar atento ao tempo da próxima chuva de meteoros do andar, pois isso pode prejudicar o desempenho dentro da arena contra o mini-boss.
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Fóssil</span>
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Stones</span>
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Valor</span>
|-
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Claw_Fossil.png|link=Drop de Itens]] Claw Fossil
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Rock-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] 5 Rock Stones
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:10 Hundred_Dollars.png|link=Drop de Itens]] 1K
|}
</center>


<center> O [[Arquivo:Claw_Fossil.png|link=Drop de Itens]] Claw Fossil pode ser dropado dos Pokémon [[Arquivo:347-Anorith.png|link=Anorith]] '''[[Anorith]]''' e [[Arquivo:348-Armaldo.png|link=Armaldo]] '''[[Armaldo]]'''. </center>


(Mapa do andar 7 + marcações das salas de mini-boss)
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="40%;"
|-
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #9d1a64"| [[Arquivo:410-Shieldon.png|link=Shieldon]] <span style="color:white">Shieldon</span>
|-
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Fóssil</span>
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Stones</span>
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Valor</span>
|-
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Armor_Fossil.png|link=Drop de Itens]] Armor Fossil
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Rock-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] 5 Rock Stones
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:10 Hundred_Dollars.png|link=Drop de Itens]] 1K
|}
</center>


=== Shiny Mega Gengar ===
<center> O [[Arquivo:Armor_Fossil.png|link=Drop de Itens]] Armor Fossil pode ser dropado dos Pokémon [[Arquivo:410-Shieldon.png|link=Shieldon]] '''[[Shieldon]]''' e [[Arquivo:411-Bastiodon.png|link=Bastiodon]] '''[[Bastiodon]]'''. <br>
</center>


O Shiny Mega Gengar conta com diversas mecânicas que serão explicadas separadamente a seguir. Entre elas, estão a possibilidade de se curar na quantidade do dano recebido durante certo tempo, escurecer a tela do jogador, entre outras. <br>
=== <center> NPC Albiere </center> ===
Enquanto o Shiny Mega Gengar estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas em formato de Shadow Ball estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo. <br>
<center>[[Arquivo:NPC Albiere.png|link=Fósseis]]</center>


Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Gengar, '''clique na habilidade desejada abaixo:''' <br>
<center>Este NPC é responsável exclusivamente por reviver o '''[[Aerodactyl]]'''. <br>
Para realizar esse processo, ele pede o item Old Amber e 200 Rock Stones. <br>


* <span class="mw-customtoggle-ScaryFace"> '''Scary Face''' </span>
[[Arquivo:NPC_Albiere_Localização.png|link=]] <br>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-ScaryFace">
O NPC Albiere fica localizado no Laboratório abaixo do Coliseum. <br></center>
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="40%;"
|-
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #9d1a64"| [[Arquivo:142-Aerodactyl.png|link=Aerodactyl]] <span style="color:white">Aerodactyl</span>
|-
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Fóssil</span>
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Stones</span>
|-
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Old Amber.png|link=Drop de Itens]] Old Amber
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Rock-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] 200 Rock Stones
|}
</center>


É usado a cada 20 segundos, causando o efeito PARALYZE durante 10 segundos. Essa habilidade já é conhecida pelos jogadores, entretanto, é importante tomar bastante cuidado com ela, pois não é possível usar medicines. <br>
<center> O [[Arquivo:Old Amber.png|link=Drop de Itens]] Old Amber pode ser dropado do Pokémon [[Arquivo:142-Aerodactyl.png|link=Aerodactyl]] '''[[Aerodactyl]]'''. </center>


AQUI VAI O GIF
== Pokémon Fósseis na Premier Ball ==


</div>
É possível transformar a Poké Bola de todos os Pokémon Fósseis em [[Arquivo:Premier-ball(1).png|link=Pokébolas]] Premier Ball, com exceção dos Pokémon '''[[Aerodactyl]]''' e '''[[Shiny Rampardos]]'''. <br>
Para isso, basta conversar com o '''NPC Studart''', localizado dentro do Museu de Ciência de Pewter e pagar uma taxa de '''5KK'''. <br>


* <span class="mw-customtoggle-ShadowStorm"> '''Shadow Storm''' </span>
<center>[[Arquivo:NPC_Studart_Localização.png|link=]]</center>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-ShadowStorm">


A cada 25 segundos, o Shiny Mega Gengar invocará uma grande Shadow Ball que atingirá a área de 9 SQM e causará dano na vida do jogador e do Pokémon, caso atingido. É possível desviar andando com o personagem. <br>
= Embedded Tower - Sétimo Andar =


AQUI VAI O GIV
Depois de terminar o enredo na Câmara do Jirachi, o jogador poderá desbloquear o Sétimo Andar da Embedded Tower utilizando X Tower Points ([[Arquivo:Tower Points.png|29px|link=]]) <br>


</div>
'''Level necessário: ''' 525 ou superior. <br />
'''Modalidade: ''' Solo <br  />
'''Tempo: ''' 2 hora e 5 minutos. <br>
'''Recompensa:''' [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 6.000.000 (6KK) de Experiência e 150 Wish Points ([[Arquivo:Wish Points.png|25px|link=]]). <br />
'''Tower Attempts necessários: ''' O jogador deverá ter no mínimo 8 Tower Attempts para entrar no andar. Caso conclua, serão consumidas 8 Tower Attempts. Caso falhe, serão consumidas apenas 2 Tower Attempts. <br>
'''Informações importantes:'''<br />
'''1. ''' Até que o jogador conclua pela primeira vez este andar, terá o Level Cap <span style="color:red">'''*'''</span> 525.<br />
'''2.''' Neste andar existem três objetivos: <br />
* Derrotar os 75 inimigos presentes no andar. <br />
* Derrotar os 4 Mini-Bosses do andar. <br />
* Por fim, derrotar o Rayquaza [[Arquivo:Rayquaza.png|Rayquaza|link=]]. <br />
'''3.''' Não é possível utilizar Poções, Medicine, Revive ou Elixires nesse andar. <br>
'''4.''' O jogador receberá o Pokémon correspondente à Orb que pegou no Sexto Andar da Embedded Tower. <br>


* <span class="mw-customtoggle-Hex"> '''Hex''' </span>
<span style="color:red">'''Observação*:'''</span> Level Cap é um sistema que deixa o jogador em um determinado level. No caso da Tower 7, o jogador ficará no level 525 até que consiga concluir o andar pela primeira vez.
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Hex">


A cada 40 segundos o Shiny Mega Gengar criará um clone de si, que correrá rapidamente até o jogador. Caso atinja o jogador, causará dano na vida. É possível derrotar esse clone usando alguma habilidade de seu Pokémon, pois a vida do clone é bem baixa. <br>
== Iniciando o Sétimo Andar ==


AQUI VAI O GIF
Ao entrar no Sétimo Andar da Embedded Tower, o jogador deverá escrever e enviar a palavra '''RAYQUAZA''' para que os portões se abram e possa dar início ao andar. <br>
</div>


* <span class="mw-customtoggle-Nightmare"> '''Nightmare''' </span>
(Pegar uma gif depois)
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Nightmare">


É usado a cada 50 segundos, escurecendo a tela do jogador e dificultando a visibilidade da arena. <br>  
O mapa do Sétimo Andar é repleto de armadilhas e existirão 75 Pokémon. É necessário manter a atenção, principalmente em Pokémon que tenha muitos ataques que causem algum efeito negativo ou tenha dano super efetivo, pois não é possível utilizar medicines, poções e revives. <br>


AQUI VAI O GIF
(Mapa do Andar 7)
</div>


* <span class="mw-customtoggle-ShadowTag"> '''Shadow Tag''' </span>
== Armadilhas ==
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-ShadowTag">


Usada a cada 60 segundos, força com que o jogador o ataque. É possível ignorar essa habilidade tirando o Pokémon ou saindo da tela. <br>
Dentro do Sétimo Andar da Embedded Tower será possível encontrar algumas armadilhas, que causarão dano na vida do jogador. É importante saber como as armadilhas funcionam para estar preparado no momento certo. <br>


AQUI VAI O GIF
=== Chuva de Meteoros ===


</div>
A cada *** minutos/segundos começará uma chuva de meteoros que sempre cairá próximo ao personagem. <br>
Essa armadilha causa ***% da vida máxima do personagem.


=== Shiny Mega Alakazam ===
=== Navalhas cortantes kkk? ===


O Shiny Mega Alakazam é extremamente forte e, ao mesmo tempo, vulnerável. Possui diversas mecânicas, contando com danos altos e um Restore que cura sua vida completamente, caso não for cancelado. <br>
Trata-se de um totem posicionado em diversos locais do mapa que irão desferir golpes cortantes para vários lados, podendo revezar para todos os lados e para todas as diagonais. <br>
Enquanto o Shiny Mega Alakazam estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo.<br>
Essa armadilha pode ativar ***até 3 vezes*** antes de entrar em cooldown novamente.


Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Alakazam, '''clique na habilidade desejada abaixo:'''
== Mini-Bosses ==


* <span class="mw-customtoggle-PsyPulse"> '''Psy Pulse''' </span>
Dentro desse andar existem 4 mini-bosses, que precisam ser derrotados antes de enfrentar o Rayquaza [[Arquivo:Rayquaza.png|Rayquaza|link=]]. <br>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-PsyPulse">
São eles: Shiny Mega Gengar, Shiny Mega Alakazam, Shiny Mega Aggron e Shiny Mega Manectric. <br>
Para começar o duelo contra cada um deles é necessário estar dentro de uma das salas indicadas abaixo. Basta clicar e um deles será invocado aleatoriamente e os portões serão fechados. <br>
'''Observação:''' É importante sempre estar atento ao tempo da próxima chuva de meteoros do andar, pois isso pode prejudicar o desempenho dentro da arena contra o mini-boss.


É usado a cada 10 segundos, jogando diversos Psy Pulses no local em que o Pokémon do jogador está no momento, causando dano. Basta ficar movendo o Pokémon que não será atingido e evitará todo o dano. <br>
 
(Mapa do andar 7 + marcações das salas de mini-boss)
 
=== Shiny Mega Gengar ===
 
O Shiny Mega Gengar conta com diversas mecânicas que serão explicadas separadamente a seguir. Entre elas, estão a possibilidade de se curar na quantidade do dano recebido durante certo tempo, escurecer a tela do jogador, entre outras. <br>
Enquanto o Shiny Mega Gengar estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas em formato de Shadow Ball estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo. <br>
 
Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Gengar, '''clique na habilidade desejada abaixo:''' <br>
 
* <span class="mw-customtoggle-ScaryFace"> '''Scary Face''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-ScaryFace">
 
É usado a cada 20 segundos, causando o efeito PARALYZE durante 10 segundos. Essa habilidade já é conhecida pelos jogadores, entretanto, é importante tomar bastante cuidado com ela, pois não é possível usar medicines. <br>


AQUI VAI O GIF  
AQUI VAI O GIF  
Linha 151: Linha 317:
</div>
</div>


* <span class="mw-customtoggle-PsyWave"> '''Psywave''' </span>
* <span class="mw-customtoggle-ShadowStorm"> '''Shadow Storm''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-PsyWave">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-ShadowStorm">


A cada 25 segundos, o Shiny Mega Alakazam usará a habilidade Psywave, causando dano em uma área frontal e empurrando o Pokémon. Essa habilidade também causa dano e empurra o jogador, caso atingido. <br>
A cada 25 segundos, o Shiny Mega Gengar invocará uma grande Shadow Ball que atingirá a área de 9 SQM e causará dano na vida do jogador e do Pokémon, caso atingido. É possível desviar andando com o personagem. <br>


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AQUI VAI O GIV


</div>
</div>


* <span class="mw-customtoggle-Psychic"> '''Psychic''' </span>
* <span class="mw-customtoggle-Hex"> '''Hex''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Psychic">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Hex">


A cada 37 segundos, o Shiny Mega Alakazam usará a habilidade Psychic. Essa habilidade marca o chão do local onde está o Pokémon do jogador e causa um grande dano, caso seja atingido. Basta mover o Pokémon para evitar o dano. <br>
A cada 40 segundos o Shiny Mega Gengar criará um clone de si, que correrá rapidamente até o jogador. Caso atinja o jogador, causará dano na vida. É possível derrotar esse clone usando alguma habilidade de seu Pokémon, pois a vida do clone é bem baixa. <br>


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</div>
</div>


* <span class="mw-customtoggle-Trick"> '''Trick''' </span>
* <span class="mw-customtoggle-Nightmare"> '''Nightmare''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Trick">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Nightmare">


A cada 40 segundos, o Shiny Mega Alakazam usará a habilidade Trick. Essa habilidade marca o chão do local onde está o Pokémon do jogador e causa um grande dano, caso seja atingido. Basta mover o Pokémon para evitar o dano. <br>
É usado a cada 50 segundos, escurecendo a tela do jogador e dificultando a visibilidade da arena. <br>  
'''Observação:''' Quando essa habilidade é usada, o Shiny Mega Alakazam recebe um focus para o próximo ataque. <br>  


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</div>
</div>


* <span class="mw-customtoggle-FutureSight"> '''Future Sight''' </span>
* <span class="mw-customtoggle-ShadowTag"> '''Shadow Tag''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-FutureSight">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-ShadowTag">


Usada a cada 120 segundos, o Shiny Mega Alakazam ficará imóvel e invulnerável por alguns segundos. Após retornar, começa a causar dano de 10% da vida do Pokémon por segundo. Para evitar o dano, o jogador deve sair da tela do Shiny Mega Alakazam. <br>
Usada a cada 60 segundos, força com que o jogador o ataque. É possível ignorar essa habilidade tirando o Pokémon ou saindo da tela. <br>


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Linha 187: Linha 351:
</div>
</div>


* <span class="mw-customtoggle-Restore"> '''Restore''' </span>
=== Shiny Mega Alakazam ===
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Restore">


A cada 160 segundos, o Shiny Mega Alakazam ficará imóvel e invulnerável por alguns segundos. Após retornar, curará todo seu HP. É possível impedir que o Shiny Mega Alakazam se cure, para isso basta utilizar uma habilidade de '''STUN''' no momento em que ele estiver imóvel e invulnerável.
O Shiny Mega Alakazam é extremamente forte e, ao mesmo tempo, vulnerável. Possui diversas mecânicas, contando com danos altos e um Restore que cura sua vida completamente, caso não for cancelado. <br>
Enquanto o Shiny Mega Alakazam estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo.<br>


</div>
Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Alakazam, '''clique na habilidade desejada abaixo:'''


=== Shiny Mega Aggron ===
* <span class="mw-customtoggle-PsyPulse"> '''Psy Pulse''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-PsyPulse">


O Shiny Mega Aggron é bastante resistente possui algumas mecânicas, contando com um período em que retornará o dano recebido, bem como um Sturdy em que ficará muito rápido e imortal por alguns segundos. <br>
É usado a cada 10 segundos, jogando diversos Psy Pulses no local em que o Pokémon do jogador está no momento, causando dano. Basta ficar movendo o Pokémon que não será atingido e evitará todo o dano. <br>
Enquanto o Shiny Mega Aggron estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo. <br>


Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Aggron, '''clique na habilidade desejada abaixo:'''
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* <span class="mw-customtoggle-RockSlide"> ''' Rock Slide ''' </span>
</div>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-RockSlide">


É usado a cada 12 segundos, três pedras serão arremessadas no jogador, causando dano em uma área 3x3. Caso o jogador esteja sem pokémon, o dano será maior. Essa skill possui um dano muito baixo quando atinge seu Pokémon. <br>
* <span class="mw-customtoggle-PsyWave"> '''Psywave''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-PsyWave">


A cada 25 segundos, o Shiny Mega Alakazam usará a habilidade Psywave, causando dano em uma área frontal e empurrando o Pokémon. Essa habilidade também causa dano e empurra o jogador, caso atingido. <br>
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</div>
</div>


* <span class="mw-customtoggle-Sandstorm"> ''' Sandstorm ''' </span>
* <span class="mw-customtoggle-Psychic"> '''Psychic''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Sandstorm">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Psychic">


É usado a cada 22 segundos, diversos pontos em  sua arena irão ser marcados e após poucos segundos a habilidade cairá nos locais marcados, causando SLOW durante 6 segundos. Essa skill atinge o jogador e o Pokémon. <br>
A cada 37 segundos, o Shiny Mega Alakazam usará a habilidade Psychic. Essa habilidade marca o chão do local onde está o Pokémon do jogador e causa um grande dano, caso seja atingido. Basta mover o Pokémon para evitar o dano. <br>


 
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</div>
</div>


* <span class="mw-customtoggle-MetalBurst"> ''' Metal Burst ''' </span>
* <span class="mw-customtoggle-Trick"> '''Trick''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-MetalBurst">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Trick">


É usado a cada 15 segundos. O Shiny Mega Aggron começa a brilhar, ficando imune e retornando todo o dano recebido durante esse período. <br>
A cada 40 segundos, o Shiny Mega Alakazam usará a habilidade Trick. Essa habilidade marca o chão do local onde está o Pokémon do jogador e causa um grande dano, caso seja atingido. Basta mover o Pokémon para evitar o dano. <br>
'''Observação:''' Quando essa habilidade é usada, o Shiny Mega Alakazam recebe um focus para o próximo ataque. <br>  


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</div>
</div>


* <span class="mw-customtoggle-HeavyMetal"> ''' Heavy Metal ''' </span>
* <span class="mw-customtoggle-FutureSight"> '''Future Sight''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-HeavyMetal">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-FutureSight">
 
Usada a cada 120 segundos, o Shiny Mega Alakazam ficará imóvel e invulnerável por alguns segundos. Após retornar, começa a causar dano de 10% da vida do Pokémon por segundo. Para evitar o dano, o jogador deve sair da tela do Shiny Mega Alakazam.  <br>


É usado a cada 60 segundos, dando um pulo e causando dano em uma determinada área. É possível ignorar essa habilidade saindo da tela.<br>
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</div>
</div>


* <span class="mw-customtoggle-MeteorMash"> ''' Meteor Mash ''' </span>
* <span class="mw-customtoggle-Restore"> '''Restore''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-MeteorMash">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Restore">


É usado a cada 25 segundos, o Boss lança ondas metálicas em uma área frontal enquanto anda pela mesma direção e no final gera uma explosão ao seu redor que causa dano. Essa skill não ignora paredes, portanto, dependendo da posição em que o Boss estiver, pode ser que alguma parede impeça com que ele continue executando a skill. <br>
A cada 160 segundos, o Shiny Mega Alakazam ficará imóvel e invulnerável por alguns segundos. Após retornar, curará todo seu HP. É possível impedir que o Shiny Mega Alakazam se cure, para isso basta utilizar uma habilidade de '''STUN''' no momento em que ele estiver imóvel e invulnerável.


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</div>
</div>


* <span class="mw-customtoggle-Sturdy"> ''' Sturdy ''' </span>
=== Shiny Mega Aggron ===
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Sturdy">
 
O Shiny Mega Aggron é bastante resistente possui algumas mecânicas, contando com um período em que retornará o dano recebido, bem como um Sturdy em que ficará muito rápido e imortal por alguns segundos. <br>
Enquanto o Shiny Mega Aggron estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo. <br>


Quando o Aggron é derrotado ele recebe o efeito de Sturdy que já é conhecido pelos jogadores. Entretanto, nesta versão, o Aggron recebe velocidade de movimento extremamente aumentada e continua vivo por 25 segundos. Durante o Sturdy, continua sendo possível utilizar STUN e outros controles de grupo para sobreviver. <br>
Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Aggron, '''clique na habilidade desejada abaixo:'''


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* <span class="mw-customtoggle-RockSlide"> ''' Rock Slide ''' </span>
</div>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-RockSlide">


=== Shiny Mega Manectric ===
É usado a cada 12 segundos, três pedras serão arremessadas no jogador, causando dano em uma área 3x3. Caso o jogador esteja sem pokémon, o dano será maior. Essa skill possui um dano muito baixo quando atinge seu Pokémon. <br>


O Shiny Mega Manectric é bastante veloz e possui algumas mecânicas, contando com altos danos e um campo de força que pode acabar dificultando a vida do jogador. <br>
Enquanto o Shiny Mega Manectric estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo. <br>


Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Manectric, '''clique na habilidade desejada abaixo:'''
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</div>


* <span class="mw-customtoggle-ElectroBall"> ''' Electro Ball ''' </span>
* <span class="mw-customtoggle-Sandstorm"> ''' Sandstorm ''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-ElectroBall">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Sandstorm">


É usado a cada 25 segundos. O Manectric fica paralisado enquanto canaliza sua energia, jogando uma Electro Ball no alvo logo após a canalização. Basta mover o Pokémon que não será atingido e evitará todo o dano. <br>
É usado a cada 22 segundos, diversos pontos em  sua arena irão ser marcados e após poucos segundos a habilidade cairá nos locais marcados, causando SLOW durante 6 segundos. Essa skill atinge o jogador e o Pokémon. <br>




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</div>
</div>
* <span class="mw-customtoggle-WildCharge"> ''' Wild Charge ''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-WildCharge">


É usado a cada 33 segundos. O Manectric se move em direção oposta enquanto canaliza sua energia e após poucos segundos utiliza a habilidade Wild Charge, que já é conhecida pelos jogadores. É necessário tomar cuidado durante essa habilidade, pois pode ser que o Kyogre acabe surfando pela skill e recebendo muito dano. <br>
* <span class="mw-customtoggle-MetalBurst"> ''' Metal Burst ''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-MetalBurst">
 
É usado a cada 15 segundos. O Shiny Mega Aggron começa a brilhar, ficando imune e retornando todo o dano recebido durante esse período. <br>
 


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</div>
</div>
* <span class="mw-customtoggle-Discharge"> ''' Discharge ''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Discharge">


É usado a cada 60 segundos. O Manectric canaliza sua energia e desfere a habilidade Discharge em uma enorme área, causando dano médio. É possível desviar se o jogador conseguir sair da área de efeito a tempo. *****<br>
* <span class="mw-customtoggle-HeavyMetal"> ''' Heavy Metal ''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-HeavyMetal">
 
É usado a cada 60 segundos, dando um pulo e causando dano em uma determinada área. É possível ignorar essa habilidade saindo da tela.<br>


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</div>
</div>


* <span class="mw-customtoggle-ElectricTerrain"> ''' Electric Terrain ''' </span>
* <span class="mw-customtoggle-MeteorMash"> ''' Meteor Mash ''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-ElectricTerrain">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-MeteorMash">


É usado a cada 80 segundos. Um campo de força é lançado no local em que o Manectric estiver localizado. Durante essa habilidade, o Manectric tem sua força aumentada, assim como seu ataque básico. Caso o Pokémon ou o Jogador saia do campo, receberá o efeito STUN durante 8 segundos, bem como um dano médio ao Pokémon e dano alto ao Jogador. <br>
É usado a cada 25 segundos, o Boss lança ondas metálicas em uma área frontal enquanto anda pela mesma direção e no final gera uma explosão ao seu redor que causa dano. Essa skill não ignora paredes, portanto, dependendo da posição em que o Boss estiver, pode ser que alguma parede impeça com que ele continue executando a skill. <br>
 
Obs: Caso o Manectric saia da área do campo, a habilidade é cancelada automaticamente. <br>


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</div>
</div>


* <span class="mw-customtoggle-HyperBeam"> ''' Hyper Beam ''' </span>
* <span class="mw-customtoggle-Sturdy"> ''' Sturdy ''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-HyperBeam">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Sturdy">


É usado a cada 45 segundos. O Manectric canaliza sua energia e após poucos segundos lança a habilidade Hyper Beam, causando dano médio. Diferente do Hyper Beam comum, esta versão possui mais hits. <br>
Quando o Aggron é derrotado ele recebe o efeito de Sturdy que já é conhecido pelos jogadores. Entretanto, nesta versão, o Aggron recebe velocidade de movimento extremamente aumentada e continua vivo por 25 segundos. Durante o Sturdy, continua sendo possível utilizar STUN e outros controles de grupo para sobreviver. <br>


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</div>
</div>


* <span class="mw-customtoggle-BodySlam"> ''' Body Slam ''' </span>
=== Shiny Mega Manectric ===
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-BodySlam">


É usado a cada 22 segundos. O Manectric fica paralisado enquanto canaliza sua energia e causa dano em uma área de 3 SQMs à sua frente empurrando o Pokémon para bem longe. É possível desviar desta habilidade movendo seu Titan para fora da área de alcance. <br>
O Shiny Mega Manectric é bastante veloz e possui algumas mecânicas, contando com altos danos e um campo de força que pode acabar dificultando a vida do jogador. <br>
Enquanto o Shiny Mega Manectric estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo. <br>


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Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Manectric, '''clique na habilidade desejada abaixo:'''
</div>


* <span class="mw-customtoggle-ThunderFang"> ''' Thunder Fang ''' </span>
* <span class="mw-customtoggle-ElectroBall"> ''' Electro Ball ''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-ThunderFang">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-ElectroBall">
 
É usado a cada 25 segundos. O Manectric fica paralisado enquanto canaliza sua energia, jogando uma Electro Ball no alvo logo após a canalização. Basta mover o Pokémon que não será atingido e evitará todo o dano. <br>


É usado a cada 30 segundos. O Manectric canaliza sua energia e causa dano em uma área à sua frente, aplicando o efeito de STUN por um pequeno período. <br>


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</div>
</div>
* <span class="mw-customtoggle-WildCharge"> ''' Wild Charge ''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-WildCharge">


É usado a cada 33 segundos. O Manectric se move em direção oposta enquanto canaliza sua energia e após poucos segundos utiliza a habilidade Wild Charge, que já é conhecida pelos jogadores. É necessário tomar cuidado durante essa habilidade, pois pode ser que o Kyogre acabe surfando pela skill e recebendo muito dano. <br>


= Página de Clãs =
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</div>
* <span class="mw-customtoggle-Discharge"> ''' Discharge ''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Discharge">
 
É usado a cada 60 segundos. O Manectric canaliza sua energia e desfere a habilidade Discharge em uma enorme área, causando dano médio. É possível desviar se o jogador conseguir sair da área de efeito a tempo. *****<br>


= Introdução =
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</div>


Os membros do clã '''Wingeon''' são muito isolados das cidades. Eles preferem viver entre os Pokémon do tipo [[Arquivo:Flying.png|link=]] Flying e [[Arquivo:Dragon.png|link=]] Dragon nas montanhas mais altas. <br>
* <span class="mw-customtoggle-ElectricTerrain"> ''' Electric Terrain ''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-ElectricTerrain">


== Efetividades ==
É usado a cada 80 segundos. Um campo de força é lançado no local em que o Manectric estiver localizado. Durante essa habilidade, o Manectric tem sua força aumentada, assim como seu ataque básico. Caso o Pokémon ou o Jogador saia do campo, receberá o efeito STUN durante 8 segundos, bem como um dano médio ao Pokémon e dano alto ao Jogador. <br>


Abaixo são apresentadas as efetividades dos Pokémon deste clã, considerando apenas aqueles que possuem '''um elemento'''. A efetividade pode mudar caso o Pokémon possua dois elementos ou possua alguma resistência à algum elemento, como é o caso do '''[[Mega Pinsir]]''' que possui a passiva '''Bug Armor''', permitindo que ganhe resistência contra ataques do tipo Ice (1x).
Obs: Caso o Manectric saia da área do campo, a habilidade é cancelada automaticamente. <br>


A efetividade de um Pokémon pode ser conferida na [[Arquivo:PokedexIcon.png|link=]] '''Pokédex''' ou realizando uma busca na página '''[[Pokémon]]''' (uso do Ctrl+F recomendado). Clique no ícone do elemento desejado para conferir a tabela de efetividade deste clã.
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</div>


<span class="mw-customtoggle-myDivision66"><font size="2"> [[Arquivo:Flying.png|20px|link=]] '''Flying''' </font></span>
* <span class="mw-customtoggle-HyperBeam"> ''' Hyper Beam ''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myDivision66">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-HyperBeam">


<center>
É usado a cada 45 segundos. O Manectric canaliza sua energia e após poucos segundos lança a habilidade Hyper Beam, causando dano médio. Diferente do Hyper Beam comum, esta versão possui mais hits.  <br>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%;"
 
|-
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! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #4682B4"| <span style="color:white">Ofensivo</span>
</div>
|-
 
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Dano</span>
* <span class="mw-customtoggle-BodySlam"> ''' Body Slam ''' </span>
! colspan="2" scope="col"  width="4%" | <span style="color:black">Elemento</span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-BodySlam">
|-
| rowspan="3" style="border-right-style: hidden; background-color: #01DF01;" | 2x
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Bug.png|link=Naturia]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Naturia|Bug]]
|-
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Grass.png|link=Naturia]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Naturia|Grass]]
|-
| width="1%"  | [[Arquivo:Fighting.png|link=Gardestrike]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left;" | [[Gardestrike|Fighting]]
|-
| rowspan="3" style="border-right-style: hidden; background-color: #FE2E2E"| 0.5x
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;"| [[Arquivo:Electric.png|link=Raibolt]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | [[Raibolt|Electric]]
|-
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Rock.png|link=Orebound]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"| [[Orebound|Rock]]
|-
| width="1%"" | [[Arquivo:Steel.png|link=Ironhard]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left;" | [[Ironhard|Steel]]
|-
| style="background-color: #A4A4A4" width="1%"| 0x
| colspan="2" text-align:center" | -
|}
</center>


<center>
É usado a cada 22 segundos. O Manectric fica paralisado enquanto canaliza sua energia e causa dano em uma área de 3 SQMs à sua frente empurrando o Pokémon para bem longe. É possível desviar desta habilidade movendo seu Titan para fora da área de alcance. <br>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%;"
 
|-
AQUI VAI O GIF
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #4682B4"| <span style="color:white">Defensivo</span>
|-
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Dano</span>
! colspan="3" scope="col"  width="4%"  | <span style="color:black">Elemento</span>
|-
| rowspan="3" style="border-right-style: hidden; background-color: #FE2E2E;" | 0.5x
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Bug.png|link=Naturia]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Naturia|Bug]]
|-
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Grass.png|link=Naturia]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Naturia|Grass]]
|-
| width="1%"  | [[Arquivo:Fighting.png|link=Gardestrike]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left;" | [[Gardestrike|Fighting]]
|-
| rowspan="3" style="border-right-style: hidden; background-color: #01DF01;"| 2x
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Electric.png|link=Raibolt]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | [[Raibolt|Electric]]
|-
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Ice.png|link=Seavell]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Seavell|Ice]]
|-
| width="1%"  | [[Arquivo:Rock.png|link=Orebound]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left;" | [[Orebound|Rock]]
|-
| width="1%" style="background-color: #A4A4A4" | 0x
| width="1%"  | [[Arquivo:Ground.png|link=Orebound]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left"  | [[Orebound|Ground]]
|}
</center>
</div>
</div>


<span class="mw-customtoggle-myDivision68"><font size="2"> [[Arquivo:Dragon.png|20px|link=]] '''Dragon''' </font></span>
* <span class="mw-customtoggle-ThunderFang"> ''' Thunder Fang ''' </span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myDivision68">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-ThunderFang">
 
É usado a cada 30 segundos. O Manectric canaliza sua energia e causa dano em uma área à sua frente, aplicando o efeito de STUN por um pequeno período. <br>


<center>
AQUI VAI O GIF
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%;"
</div>
|-
 
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #4682B4"| <span style="color:white">Ofensivo</span>
 
|-
= Página de Clãs =
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Dano</span>
 
! colspan="2" scope="col"  width="4%" | <span style="color:black">Elemento</span>
= Introdução =  
|-
 
| rowspan="1" style="border-right-style: hidden; background-color: #01DF01;" | 2x
Os membros do clã '''Wingeon''' são muito isolados das cidades. Eles preferem viver entre os Pokémon do tipo [[Arquivo:Flying.png|link=]] Flying e [[Arquivo:Dragon.png|link=]] Dragon nas montanhas mais altas. <br>
| width="1%" | [[Arquivo:Dragon.png|link=]]
 
| style="border-left-style: hidden; text-align:left;" | Dragon
== Efetividades ==
|-
 
| rowspan="1" style="border-right-style: hidden; background-color: #FE2E2E"| 0.5x
Abaixo são apresentadas as efetividades dos Pokémon deste clã, considerando apenas aqueles que possuem '''um elemento'''. A efetividade pode mudar caso o Pokémon possua dois elementos ou possua alguma resistência à algum elemento, como é o caso do '''[[Mega Pinsir]]''' que possui a passiva '''Bug Armor''', permitindo que ganhe resistência contra ataques do tipo Ice (1x).
| width="1%" | [[Arquivo:Steel.png|link=Ironhard]]
 
| style="border-left-style: hidden; text-align:left;"  | [[Ironhard|Steel]]
A efetividade de um Pokémon pode ser conferida na [[Arquivo:PokedexIcon.png|link=]] '''Pokédex''' ou realizando uma busca na página '''[[Pokémon]]''' (uso do Ctrl+F recomendado). Clique no ícone do elemento desejado para conferir a tabela de efetividade deste clã.
|-
 
| width="1%" style="background-color: #A4A4A4" | 0x
<span class="mw-customtoggle-myDivision66"><font size="2"> [[Arquivo:Flying.png|20px|link=]] '''Flying''' </font></span>
| width="1%" | [[Arquivo:Fairy.png|link=Psycraft]]
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myDivision66">
| style="border-left-style: hidden; text-align:left"   | [[Psycraft|Fairy]]
|}
</center>


<center>
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%;"
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%;"
|-  
|-  
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #4682B4"| <span style="color:white">Defensivo</span>
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #4682B4"| [[Arquivo:Flying.png|20px|link=]] <span style="color:white">Ofensivo</span>
|-
|-
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Dano</span>
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Dano</span>
! colspan="3" scope="col"  width="4%" | <span style="color:black">Elemento</span>
! colspan="2" scope="col"  width="4%" | <span style="color:black">Elemento</span>
|-
|-
| rowspan="4" style="border-right-style: hidden; background-color: #FE2E2E;"| 0.5x
| rowspan="3" style="border-right-style: hidden; background-color: #01DF01;" | 2x
| width="1%" style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;"| [[Arquivo:Electric.png|link=Raibolt]]  
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Bug.png|link=Naturia]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Raibolt|Electric]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Bug
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Fire.png|link=Volcanic]]
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Grass.png|link=Naturia]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Volcanic|Fire]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Grass
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Grass.png|link=Naturia]]  
| width="1%" | [[Arquivo:Fighting.png|link=Gardestrike]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Naturia|Grass]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left;" | Fighting
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center;" | [[Arquivo:Water.png|link=Seavell]]  
| rowspan="3" style="border-right-style: hidden; background-color: #FE2E2E"| 0.5x
| style="text-align:left;" | [[Seavell|Water]]
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;"| [[Arquivo:Electric.png|link=Raibolt]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Electric
|-
|-
| rowspan="3" style="border-right-style: hidden; background-color: #01DF01;"| 2x
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Rock.png|link=Orebound]]  
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Dragon.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"| Rock
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Dragon
|-
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Fairy.png|link=Psycraft]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | [[Psycraft|Fairy]]
|-
| width="1%"  | [[Arquivo:Ice.png|link=Seavell]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left" | [[Seavell|Ice]]
|-
|-
| width="1%"" | [[Arquivo:Steel.png|link=Ironhard]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left;" | Steel
|-
| style="background-color: #A4A4A4" width="1%"| 0x
| style="background-color: #A4A4A4" width="1%"| 0x
| colspan="2" style="border-left-style: hidden; text-align:center" | -  
| colspan="2" text-align:center" | -  
|}
|}
</center>
</center>
</div>


Mais informações poderão ser adquiridas acessando a página '''[[Efetividades]]'''.
<center>
 
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%;"
= Ranking =
|-
 
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #4682B4"| [[Arquivo:Flying.png|20px|link=]] <span style="color:white">Defensivo</span>
* '''Rank 1:''' Wingeon Cloud.
|-
* '''Rank 2:''' Wingeon Wind.
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Dano</span>
* '''Rank 3:''' Wingeon Sky.
! colspan="3" scope="col"  width="4%"  | <span style="color:black">Elemento</span>
* '''Rank 4:''' Wingeon Falcon.
|-
* '''Rank 5:''' Wingeon Dragon.
| rowspan="3" style="border-right-style: hidden; background-color: #FE2E2E;" | 0.5x
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Bug.png|link=Naturia]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | |Bug
|-
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Grass.png|link=Naturia]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Grass
|-
| width="1%"  | [[Arquivo:Fighting.png|link=Gardestrike]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left;" | Fighting
|-
| rowspan="3" style="border-right-style: hidden; background-color: #01DF01;"| 2x
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Electric.png|link=Raibolt]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | Electric
|-
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Ice.png|link=Seavell]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Ice
|-
| width="1%"  | [[Arquivo:Rock.png|link=Orebound]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left;" | Rock
|-
| width="1%" style="background-color: #A4A4A4" | 0x
| width="1%"  | [[Arquivo:Ground.png|link=Orebound]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left"  | Ground
|}
</center>
</div>


Acesse a página de '''[[Wingeon Tasks|Tasks]]''' do clã '''Wingeon''' para conferir os requisitos necessários em cada um dos Rankings.
<span class="mw-customtoggle-myDivision68"><font size="2"> [[Arquivo:Dragon.png|20px|link=]] '''Dragon''' </font></span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myDivision68">


= Bônus de Clã =
<center>
 
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%;"
O bônus máximo do clã é aplicado ao completar as tarefas do '''Rank 5'''. Abaixo estão as porcentagens de bônus adquiridas:
|-
 
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #4682B4"| [[Arquivo:Dragon.png|20px|link=]] <span style="color:white">Ofensivo</span>
[[Arquivo:Flying.png|link=]] '''Flying:''' Atk 28%, Def 28% <br>
|-
[[Arquivo:Dragon.png|link=]] '''Dragon:''' Atk 28%, Def 28% <br>
! scope="col" width="1%" | <span style="color:black">Dano</span>
 
! colspan="2" scope="col"  width="4%" | <span style="color:black">Elemento</span>
= Outfits Exclusivas =
|-
 
| rowspan="1" style="border-right-style: hidden; background-color: #01DF01;" | 2x
*'''Female'''
| width="1%" | [[Arquivo:Dragon.png|link=]]
<center>
| style="border-left-style: hidden; text-align:left;" | Dragon
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="25%;"
! colspan="1" width="1%" style="background-color: #4682B4"| <span style="color:white">Rank 1</span>
! colspan="1" width="1%" style="background-color: #4682B4"| <span style="color:white">Rank 5</span>
|-
|-
| text-align:center;" | [[Arquivo:Wingeon1 female.png|link=]]
| rowspan="1" style="border-right-style: hidden; background-color: #FE2E2E"| 0.5x
| text-align:center;" | [[Arquivo:Wingeon5 female.png|link=]]
| width="1%" | [[Arquivo:Steel.png|link=Ironhard]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left;" | Steel
|-
| width="1%" style="background-color: #A4A4A4" | 0x
| width="1%"  | [[Arquivo:Fairy.png|link=Psycraft]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left"  | Fairy
|}
|}
</center>
</center>


<center>
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="25%;"
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%;"
! colspan="1" width="1%" style="background-color: #4682B4"| <span style="color:white">Master</span>
|-
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #4682B4"| [[Arquivo:Dragon.png|20px|link=]] <span style="color:white">Defensivo</span>
|-
|-
|  text-align:center;" | [[Arquivo:Wingeon fem.gif|link=]]
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Dano</span>
|}
! colspan="3" scope="col" width="4%"  | <span style="color:black">Elemento</span>
</center>
|-
 
| rowspan="4" style="border-right-style: hidden; background-color: #FE2E2E;"| 0.5x
*'''Male'''
| width="1%" style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;"| [[Arquivo:Electric.png|link=Raibolt]]  
<center>
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Electric
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="25%;"
|-
! colspan="1" width="1%" style="background-color: #4682B4"| <span style="color:white">Rank 1</span>
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Fire.png|link=Volcanic]]
! colspan="1" width="1%" style="background-color: #4682B4"| <span style="color:white">Rank 5</span>
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Fire
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Grass.png|link=Naturia]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Grass
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center;" |  [[Arquivo:Water.png|link=Seavell]]
| style="text-align:left;" | Water
|-
| rowspan="3" style="border-right-style: hidden; background-color: #01DF01;"| 2x
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Dragon.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Dragon
|-
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Fairy.png|link=Psycraft]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Fairy
|-
|-
| text-align:center;" | [[Arquivo:Wingeon1 male.png|link=]]
| width="1%" | [[Arquivo:Ice.png|link=Seavell]]
| text-align:center;" | [[Arquivo:Wingeon5 male.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left" | Ice
|}
</center>
 
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="25%;"
! colspan="1" width="1%" style="background-color: #4682B4"| <span style="color:white">Master</span>
|-
|-
| text-align:center;" | [[Arquivo:Wingeonmale.gif|link=]]
| style="background-color: #A4A4A4" width="1%"| 0x
| colspan="2" style="border-left-style: hidden; text-align:center" | -
|}
|}
</center>
</center>
</div>


=Tiers=
Mais informações poderão ser adquiridas acessando a página '''[[Efetividades]]'''.
 
= Ranking =
 
* '''Rank 1:''' Wingeon Cloud.
* '''Rank 2:''' Wingeon Wind.
* '''Rank 3:''' Wingeon Sky.
* '''Rank 4:''' Wingeon Falcon.
* '''Rank 5:''' Wingeon Dragon.
 
Acesse a página de '''[[Wingeon Tasks|Tasks]]''' do clã '''Wingeon''' para conferir os requisitos necessários em cada um dos Rankings.
 
= Bônus de Clã =
 
O bônus máximo do clã é aplicado ao completar as tarefas do '''Rank 5'''. Abaixo estão as porcentagens de bônus adquiridas:


Tier é uma classificação comum entre os Pokémon, indicando não apenas a raridade deste dentro do jogo, mas também qual executará melhor uma função, contanto que a comparação seja realizada entre dois Pokémon de mesma função. O Tier e a Função de um Pokémon pode ser conferido na [[Arquivo:PokedexIcon.png|link=]] '''Pokédex''' (Atalho Shift + D). Caso deseje ler mais sobre, acesse a página '''[[Tier e Funções]]''' ou '''[[Tiers (listagem)]]''' para conferir a listagem de Tier de todos os Pokémon.
[[Arquivo:Flying.png|link=]] '''Flying:''' Atk 28%, Def 28% <br>
[[Arquivo:Dragon.png|link=]] '''Dragon:''' Atk 28%, Def 28% <br>


Para facilitar a leitura desta página, a tabela a seguir contém a legenda de todas as Funções, PvP e PvE disponíveis no jogo.
= Outfits Exclusivas =


*'''Female'''
<center>
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="45%;"
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="25%;"
|-
! colspan="1" width="1%" style="background-color: #4682B4"| <span style="color:white">Rank 1</span>
! colspan="2" scope="col" style="background-color: #4682B4"| <span style="color:white">Função PvE</span>
! colspan="1" width="1%" style="background-color: #4682B4"| <span style="color:white">Rank 5</span>
! colspan="2" scope="col" style="background-color: #4682B4"| <span style="color:white>Função PvP</span>
|-
|-
! scope="col" style="background-color: #CEE3F6"| <span style="color:black">Ícone</span>
|  text-align:center;" | [[Arquivo:Wingeon1 female.png|link=]]
! scope="col" style="background-color: #CEE3F6"| <span style="color:black">Função</span>
|  text-align:center;" | [[Arquivo:Wingeon5 female.png|link=]]
! scope="col" style="background-color: #CEE3F6"| <span style="color:black">Ícone</span>
|}
! scope="col" style="background-color: #CEE3F6"| <span style="color:black">Função</span>
</center>
 
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="25%;"
! colspan="1" width="1%" style="background-color: #4682B4"| <span style="color:white">Master</span>
|-
|-
| text-align:"center;" | [[Arquivo:Interface_Tank_PVE.png|24px|link=]]  
| text-align:center;" | [[Arquivo:Wingeon fem.gif|link=]]
| text-align:"center;" | Tank
|}
| text-align:"center;" | [[Arquivo:Interface_Tanker_PVP.png|24px|link=]]
</center>
| text-align:"center;" | Tank
 
*'''Male'''
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="25%;"
! colspan="1" width="1%" style="background-color: #4682B4"| <span style="color:white">Rank 1</span>
! colspan="1" width="1%" style="background-color: #4682B4"| <span style="color:white">Rank 5</span>
|-
|-
| text-align:"center;" | [[Arquivo:Interface_OffensiveTanker_pve.png|24px|link=]]
| text-align:center;" | [[Arquivo:Wingeon1 male.png|link=]]
| text-align:"center;" | Offensive Tank
| text-align:center;" | [[Arquivo:Wingeon5 male.png|link=]]
| text-align:"center;" | [[Arquivo:Interface_OffTank_PVP.png|24px|link=]]
|}
| text-align:"center;" | Offensive Tank
</center>
 
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="25%;"
! colspan="1" width="1%" style="background-color: #4682B4"| <span style="color:white">Master</span>
|-
|-
| text-align:"center;" | [[Arquivo:Interface_BDD_PVE.png|24px|link=]]
|  text-align:center;" | [[Arquivo:Wingeonmale.gif|link=]]
|}
</center>
 
=Tiers=
 
Tier é uma classificação comum entre os Pokémon, indicando não apenas a raridade deste dentro do jogo, mas também qual executará melhor uma função, contanto que a comparação seja realizada entre dois Pokémon de mesma função. O Tier e a Função de um Pokémon pode ser conferido na [[Arquivo:PokedexIcon.png|link=]] '''Pokédex''' (Atalho Shift + D). Caso deseje ler mais sobre, acesse a página '''[[Tier e Funções]]'''  ou '''[[Tiers (listagem)]]''' para conferir a listagem de Tier de todos os Pokémon.
 
Para facilitar a leitura desta página, a tabela a seguir contém a legenda de todas as Funções, PvP e PvE disponíveis no jogo.
 
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="45%;"
|-
! colspan="2" scope="col" style="background-color: #4682B4"| <span style="color:white">Função PvE</span>
! colspan="2" scope="col"  style="background-color: #4682B4"| <span style="color:white>Função PvP</span>
|-
! scope="col" style="background-color: #CEE3F6"| <span style="color:black">Ícone</span>
! scope="col" style="background-color: #CEE3F6"| <span style="color:black">Função</span>
! scope="col" style="background-color: #CEE3F6"| <span style="color:black">Ícone</span>
! scope="col" style="background-color: #CEE3F6"| <span style="color:black">Função</span>
|-
| text-align:"center;" | [[Arquivo:Interface_Tank_PVE.png|24px|link=]]
| text-align:"center;" | Tank
| text-align:"center;" | [[Arquivo:Interface_Tanker_PVP.png|24px|link=]]
| text-align:"center;" | Tank
|-
| text-align:"center;" | [[Arquivo:Interface_OffensiveTanker_pve.png|24px|link=]]
| text-align:"center;" | Offensive Tank
| text-align:"center;" | [[Arquivo:Interface_OffTank_PVP.png|24px|link=]]
| text-align:"center;" | Offensive Tank
|-
| text-align:"center;" | [[Arquivo:Interface_BDD_PVE.png|24px|link=]]
| text-align:"center;" | Burst Damage Dealer
| text-align:"center;" | Burst Damage Dealer
| text-align:"center;" | [[Arquivo:Interface_BDD_PVP.png|24px|link=]]
| text-align:"center;" | [[Arquivo:Interface_BDD_PVP.png|24px|link=]]
Linha 1 175: Linha 1 391:
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%;"
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%;"
|-  
|-  
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #FFFF00"| <span style="color:black">Ofensivo</span>
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #FFFF00"| [[Arquivo:Electric.png|link=]] <span style="color:black">Ofensivo</span>
|-
|-
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Dano</span>
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Dano</span>
Linha 1 182: Linha 1 398:
| rowspan="2" style="border-right-style: hidden; background-color: #01DF01;" | 2x  
| rowspan="2" style="border-right-style: hidden; background-color: #01DF01;" | 2x  
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Flying.png|link=Wingeon]]
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Flying.png|link=Wingeon]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Wingeon|Flying]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Flying  
|-
|-
| width="1%"  | [[Arquivo:Water.png|link=Seavell]]
| width="1%"  | [[Arquivo:Water.png|link=Seavell]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left" | [[Seavell|Water]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left" | Water
|-
|-
| rowspan="3" style="border-right-style: hidden; background-color: #FE2E2E"| 0.5x
| rowspan="3" style="border-right-style: hidden; background-color: #FE2E2E"| 0.5x
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;"| [[Arquivo:Dragon.png|link=Wingeon]]
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;"| [[Arquivo:Dragon.png|link=Wingeon]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | [[Wingeon|Dragon]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | Dragon
|-
|-
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Electric.png|link=]]  
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Electric.png|link=]]  
Linha 1 195: Linha 1 411:
|-
|-
| width="1%"  | [[Arquivo:Grass.png|link=Naturia]]
| width="1%"  | [[Arquivo:Grass.png|link=Naturia]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left" | [[Naturia|Grass]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left" | Grass
|-  
|-  
| width="1%" style="background-color: #A4A4A4" | 0x
| width="1%" style="background-color: #A4A4A4" | 0x
| width="1%"  | [[Arquivo:Ground.png|link=Ironhard]]
| width="1%"  | [[Arquivo:Ground.png|link=Ironhard]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left"  | [[Orebound|Ground]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left"  | Ground
|}
|}
</center>
</center>
Linha 1 206: Linha 1 422:
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%;"
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%;"
|-  
|-  
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #FFFF00"| <span style="color:black">Defensivo</span>
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #FFFF00"| [[Arquivo:Electric.png|link=]] <span style="color:black">Defensivo</span>
|-
|-
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Dano</span>
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Dano</span>
Linha 1 216: Linha 1 432:
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Flying.png|link=Wingeon]]
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Flying.png|link=Wingeon]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Wingeon|Flying]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Flying  
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center" |  [[Arquivo:Steel.png|link=Ironhard]]
| style="border-right-style: hidden; text-align:center" |  [[Arquivo:Steel.png|link=Ironhard]]
| style="text-align:left" | [[Ironhard|Steel]]
| style="text-align:left" | Steel
|-
|-
| rowspan="1" style="border-right-style: hidden; background-color: #01DF01;"| 2x
| rowspan="1" style="border-right-style: hidden; background-color: #01DF01;"| 2x
| width="1%"  | [[Arquivo:Ground.png|link=Orebound]]
| width="1%"  | [[Arquivo:Ground.png|link=Orebound]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left" | [[Orebound|Ground]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left" | Ground
|-
|-
| style="background-color: #A4A4A4" width="1%"| 0x
| style="background-color: #A4A4A4" width="1%"| 0x
Linha 1 850: Linha 2 066:
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%;"
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%;"
|-  
|-  
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #848484"| <span style="color:white">Ofensivo</span>
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #848484"| [[Arquivo:Steel.png|20px|link=]] <span style="color:white">Ofensivo</span>
|-
|-
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Dano</span>
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Dano</span>
Linha 1 857: Linha 2 073:
| rowspan="3" style="border-right-style: hidden; background-color: #01DF01;" | 2x  
| rowspan="3" style="border-right-style: hidden; background-color: #01DF01;" | 2x  
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Fairy.png|link=Psycraft]]
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Fairy.png|link=Psycraft]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Psycraft|Fairy]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Fairy  
|-
|-
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Ice.png|link=Seavell]]
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Ice.png|link=Seavell]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Seavell|Ice]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Ice
|-
|-
| width="1%"  | [[Arquivo:Rock.png|link=Orebound]]
| width="1%"  | [[Arquivo:Rock.png|link=Orebound]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left" | [[Orebound|Rock]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left" | Rock
|-
|-
| rowspan="4" style="border-right-style: hidden; background-color: #FE2E2E"| 0.5x
| rowspan="4" style="border-right-style: hidden; background-color: #FE2E2E"| 0.5x
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;"| [[Arquivo:Electric.png|link=Raibolt]]
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;"| [[Arquivo:Electric.png|link=Raibolt]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | [[Raibolt|Electric]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | Electric
|-
|-
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Fire.png|link=Volcanic]]  
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Fire.png|link=Volcanic]]  
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"| [[Volcanic|Fire]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"| Fire
|-
|-
| width="1%"  style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Steel.png|link=]]
| width="1%"  style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Steel.png|link=]]
Linha 1 876: Linha 2 092:
|-
|-
| width="1%"  | [[Arquivo:Water.png|link=Seavell]]
| width="1%"  | [[Arquivo:Water.png|link=Seavell]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left" | [[Seavell|Water]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left" | Water
|-
|-
| style="background-color: #A4A4A4" width="1%"| 0x
| style="background-color: #A4A4A4" width="1%"| 0x
Linha 1 886: Linha 2 102:
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%;"
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%;"
|-  
|-  
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #848484"| <span style="color:white">Defensivo</span>
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #848484"| [[Arquivo:Steel.png|20px|link=]] <span style="color:white">Defensivo</span>
|-
|-
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Dano</span>
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Dano</span>
Linha 1 893: Linha 2 109:
| rowspan="10" style="border-right-style: hidden; background-color: #FE2E2E;"| 0.5x
| rowspan="10" style="border-right-style: hidden; background-color: #FE2E2E;"| 0.5x
| width="1%" style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;"| [[Arquivo:Bug.png|link=Naturia]]  
| width="1%" style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;"| [[Arquivo:Bug.png|link=Naturia]]  
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Gardestrike|Fighting]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Fighting
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Dragon.png|link=Wingeon]]
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Dragon.png|link=Wingeon]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Wingeon|Dragon]]  
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Dragon   
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Fairy.png|link=Psycraft]]
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Fairy.png|link=Psycraft]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Psycraft|Fairy]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Fairy  
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Flying.png|link=Wingeon]]
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Flying.png|link=Wingeon]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Wingeon|Flying]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Flying  
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Grass.png|link=Naturia]]
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Grass.png|link=Naturia]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Naturia|Grass]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Grass
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Ice.png|link=Seavell]]
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Ice.png|link=Seavell]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Seavell|Ice]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Ice  
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|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Normal1.png|link=Gardestrike]]  
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Normal1.png|link=Gardestrike]]  
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Gardestrike|Normal]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Normal
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Psychic.png|link=Psycraft]]  
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Psychic.png|link=Psycraft]]  
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Psycraft|Psychic]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Psychic
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Rock.png|link=Orebound]]  
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Rock.png|link=Orebound]]  
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Orebound|Rock]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Rock
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center" |  [[Arquivo:Steel.png|link=]]
| style="border-right-style: hidden; text-align:center" |  [[Arquivo:Steel.png|link=]]
Linha 1 924: Linha 2 140:
| rowspan="3" style="border-right-style: hidden; background-color: #01DF01;"| 2x
| rowspan="3" style="border-right-style: hidden; background-color: #01DF01;"| 2x
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Fighting.png|link=Gardestrike]]
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Fighting.png|link=Gardestrike]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | [[Gardestrike|Fighting]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | Fighting
|-
|-
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Fire.png|link=Volcanic]]
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Fire.png|link=Volcanic]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | [[Volcanic|Fire]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | Fire
|-
|-
| width="1%"  | [[Arquivo:Ground.png|link=Orebound]]
| width="1%"  | [[Arquivo:Ground.png|link=Orebound]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left" | [[Orebound|Ground]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left" | Ground
|-  
|-  
| width="1%" style="background-color: #A4A4A4" | 0x
| width="1%" style="background-color: #A4A4A4" | 0x
| width="1%"  | [[Arquivo:Poison1.png|link=Malefic]]
| width="1%"  | [[Arquivo:Poison1.png|link=Malefic]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left"  | [[Malefic|Poison]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left"  | Poison
|}
|}
</center>
</center>
Linha 1 945: Linha 2 161:
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%;"
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%;"
|-  
|-  
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #848484"| <span style="color:white">Defensivo</span>
! colspan="3" scope="col" width="2%" style="background-color: #848484"| [[Arquivo:Crystal.png|20px|link=]] <span style="color:white">Defensivo</span>
|-
|-
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Dano</span>
! scope="col" width="1%"  | <span style="color:black">Dano</span>
Linha 1 952: Linha 2 168:
| rowspan="7" style="border-right-style: hidden; background-color: #FE2E2E;"| 0.5x
| rowspan="7" style="border-right-style: hidden; background-color: #FE2E2E;"| 0.5x
| width="1%" style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;"| [[Arquivo:Normal1.png|link=Gardestrike]]  
| width="1%" style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;"| [[Arquivo:Normal1.png|link=Gardestrike]]  
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Gardestrike|Normal]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Normal  
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Water.png|link=Seavell]]
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Water.png|link=Seavell]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Seavell|Water]]  
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Water   
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|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Ice.png|link=Seavell]]
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Ice.png|link=Seavell]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Seavell|Ice]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Ice  
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Flying.png|link=Wingeon]]
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Flying.png|link=Wingeon]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Wingeon|Flying]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Flying  
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Psychic.png|link=Psycraft]]  
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Psychic.png|link=Psycraft]]  
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Psycraft|Psychic]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Psychic
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Rock.png|link=Orebound]]  
| style="border-right-style: hidden; text-align:center; border-bottom-style: hidden;" |  [[Arquivo:Rock.png|link=Orebound]]  
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | [[Orebound|Rock]]
| style="text-align:left; border-bottom-style: hidden;" | Rock
|-
|-
| style="border-right-style: hidden; text-align:center" |  [[Arquivo:Dragon.png|link=Wingeon]]
| style="border-right-style: hidden; text-align:center" |  [[Arquivo:Dragon.png|link=Wingeon]]
| style="text-align:left" | [[Wingeon|Dragon]]
| style="text-align:left" | Dragon
|-
|-
| rowspan="6" style="border-right-style: hidden; background-color: #01DF01;"| 2x
| rowspan="6" style="border-right-style: hidden; background-color: #01DF01;"| 2x
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Fire.png|link=Volcanic]]
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Fire.png|link=Volcanic]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | [[Volcanic|Fire]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | Fire
|-
|-
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Grass.png|link=Naturia]]
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Grass.png|link=Naturia]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | [[Naturia|Grass]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | Grass
|-
|-
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Fighting.png|link=Gardestrike]]
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Fighting.png|link=Gardestrike]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | [[Gardestrike|Fighting]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | Fighting
|-
|-
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Poison1.png|link=Malefic]]
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Poison1.png|link=Malefic]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | [[Malefic|Poison]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | Poison
|-
|-
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Ground.png|link=Orebound]]
| width="1%" style="border-bottom-style: hidden;" | [[Arquivo:Ground.png|link=Orebound]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | [[Orebound|Ground]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left; border-bottom-style: hidden;"  | Ground
|-
|-
| width="1%"  | [[Arquivo:Steel.png|link=]]
| width="1%"  | [[Arquivo:Steel.png|link=]]
Linha 1 993: Linha 2 209:
| width="1%" style="background-color: #A4A4A4" | 0x
| width="1%" style="background-color: #A4A4A4" | 0x
| width="1%"  | [[Arquivo:Electric.png|link=Raibolt]]
| width="1%"  | [[Arquivo:Electric.png|link=Raibolt]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left"  | [[Raibolt|Electric]]
| style="border-left-style: hidden; text-align:left"  | Electric
|}
|}
</center>
</center>
Linha 2 552: Linha 2 768:
! scope="col" width="15%;"  style="background-color: #848484"| <span style="color:white">Requer Rank 5</span>
! scope="col" width="15%;"  style="background-color: #848484"| <span style="color:white">Requer Rank 5</span>
|-
|-
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:205-ShinyForretress.png|link=Shiny Forretress]]
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:028-AlolanSandslash.png|link=Alolan Sandslash]]
|  text-align:"center;" | [[Shiny Forretress]]
|  text-align:"center;" | [[Alolan Sandslash]]
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Yep.png|link=]]
|-
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Shiny steelix.png|link=Golden Steelix]]
|  text-align:"center;" | [[Golden Steelix]]
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Yep.png|link=]]
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Yep.png|link=]]
|-
|-
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Shinyluc.png|link=Shiny Lucario]]
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:205-ShinyForretress.png|link=Shiny Forretress]]
|  text-align:"center;" | [[Shiny Lucario]]
|  text-align:"center;" | [[Shiny Forretress]]
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Yep.png|link=]]
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Yep.png|link=]]
|-
|-
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:303-MegaMawile.png|link=Mega Mawile]]
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:303-MegaMawile.png|link=Mega Mawile]]
|  text-align:"center;" | [[Mega Mawile]]
|  text-align:"center;" | [[Mega Mawile]]
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Yep.png|link=]]
|-
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:028-AlolanSandslash.png|link=Alolan Sandslash]]
|  text-align:"center;" | [[Alolan Sandslash]]
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Yep.png|link=]]
|-
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Shiny steelix.png|link=Golden Steelix]]
|  text-align:"center;" | [[Golden Steelix]]
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Yep.png|link=]]
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Yep.png|link=]]
|-
|-
Linha 2 575: Linha 2 787:
|  text-align:"center;" | [[Empoleon]]
|  text-align:"center;" | [[Empoleon]]
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Not.png|link=]]
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Not.png|link=]]
|-
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Shinyluc.png|link=Shiny Lucario]]
|  text-align:"center;" | [[Shiny Lucario]]
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Yep.png|link=]]
|-
|-
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:681-Aegislash.png|link=Aegislash]]
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:681-Aegislash.png|link=Aegislash]]
Linha 2 580: Linha 2 796:
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Not.png|link=]]
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Not.png|link=]]
|-
|-
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:879-ShinyCopperajah.png|link=Shiny Copperajah]]
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:879-ShinyCopperajah.png|link=Shiny Copperajah]]
|  text-align:"center;" | [[Shiny Copperajah]]
|  text-align:"center;" | [[Shiny Copperajah]]
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Not.png|link=]]
|  text-align:"center;" | [[Arquivo:Not.png|link=]]
|}
|}
</center>
</center>
 
'''Observação:''' A exclusividade é aplicada apenas em conteúdos PvP. No PvE, o uso é liberado para todos os clãs.
 
= Torneios Semanais =
 
= Introdução =
 
O PvP é uma forma de jogo muito conhecida e divertida. Muitos jogadores são conhecidos como duelistas, pois se dedicam bastante ao conteúdo PvP.
 
Durante o decorrer da semana, os jogadores poderão participar de alguns torneios para descobrir quem é o melhor treinador Pokémon. Hoje em dia, contamos com quatro categorias diferentes de torneio em que os jogadores poderão se enfrentar, sendo elas: '''Poké Cup''', '''Pika Chup''', '''Prime Cup''' e '''Master Cup'''.
 
= Informações Gerais =
 
*Existem duas modalidades de torneio, a '''individual (1x1)''' e em '''duplas (2x2)'''.
*O Torneio é exclusivo para jogadores [[Benefícios_VIP | '''VIP''']].
*Quando o jogador utilizar um Pokémon durante o duelo em um torneio, ele receberá a seguinte descrição na Poké Ball <span style="color:red">''' "Used in this Weekend Tournament by SeuNome"'''</span>. Isso significa que nenhum outro jogador poderá utilizar esse Pokémon em um duelo oficial de torneio durante 8 horas. Caso um jogador tente utilizar um Pokémon que tenha sido usado por outro jogador, ele será desclassificado.
*Todas as batalhas são transmitidas em canais próprios, podendo ser encontrados dentre os canais de TV.
*É possível acompanhar todos os confrontos e vencedores pelo '''Tournament Channel (Ctrl+O)'''.
*A premiação do torneio é enviada de maneira automática para o Locker dos vencedores após o encerramento do torneio.
*Em caso de desclassificação do torneio, a razão aparecerá no seu '''Chat Padrão'''.
*Caso o jogador não duele ou somente se inscreva em um torneio cuja premiação seja Conqueror Token, ele não receberá este tipo de token, e sim outro. Para estes casos são entregues Honored Token, em virtude da desistência.
<br>
 
= Categorias de Torneio =
 
Como citado anteriormente, atualmente existem quatro categorias em que os jogadores podem se enfrentar: '''Poké Cup''', '''Pika Chup''', '''Prime Cup''' e '''Master Cup'''. <br>
Cada categoria possui um '''Pokémon CAP''', '''Reference Level''', '''Boost CAP''' e '''Held CAP''' diferentes, que serão explicados a seguir: <br>
 
 
* '''Pokémon CAP:''' é um limitador que declara quais os Pokémon podem ser usados em cada categoria de torneio. <br>
 
* '''Reference Level:''' É o level necessário para atingir a força máxima no torneio. Caso o duelista esteja abaixo do Reference Level, isso significa que estará em desvantagem de força (ataque e HP) em relação aos oponentes que tiver o Reference Level do torneio. <br>
 
* '''Boost CAP:''' Promove o Boost do Pokémon do jogador para cima, até o +70. Por exemplo, em um torneio onde o Boost CAP for +30 (Pika Cup) e o Pokémon do jogador estiver +30 (ou superior), sua força será promovida para +70. Se nesse mesmo torneio o boost do Pokémon for +10, será promovido para +50. <br>
 
* '''Held CAP:''' O Held CAP promove os Held Itens de tier baixo para cima, até o Tier 7, bastando que o Held do Pokémon atinja o CAP do torneio. Por exemplo, se o torneio tem um Held CAP de Tier 4 (como na Pika Cup) e o Pokémon do jogador tem um X-Accuracy Tier 4 (ou maior), esse sistema promoverá o held do jogador para o Tier 7 no torneio, ficando com a chance 100% de causar status negativos. Se o Held Item do jogador for do Tier 3, isto é, 1 Tier abaixo do CAP, nesse torneio será promovido para o Tier 6, também 1 abaixo do Tier 7. <br>
 
 
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%;"
|-
! scope="col" width="15%;"  style="background-color: #9d1a64"| <span style="color:white">Categoria</span>
! scope="col" width="25%;"  style="background-color: #9d1a64"| <span style="color:white">Pokémon CAP</span>
! scope="col" width="10%;"  style="background-color: #9d1a64"| <span style="color:white">Reference Level</span>
! scope="col" width="10%;"  style="background-color: #9d1a64"| <span style="color:white">Boost CAP</span>
! scope="col" width="10%;"  style="background-color: #9d1a64"| <span style="color:white">Held CAP</span>
! scope="col" width="30%;"  style="background-color: #9d1a64"| <span style="color:white">Dias e horários (BRT)</span>
|-
|  text-align:"center;" | '''Poké Cup'''
|  text-align:"center;" | Apenas Pokémon Tier 2 e Tier 3 são permitidos
|  text-align:"center;" | 200
|  text-align:"center;" | 0
|  text-align:"center;" | Tier 2
|  text-align:"center;" | Terça-feira, sexta-feira, sábado e domingo: às 15h <br> Torneio Entre Mundos: às 15h
|-
|  text-align:"center;" | '''Pika Cup'''
|  text-align:"center;" | É permitido o uso de somente 2 Pokémon Tier 1 C
|  text-align:"center;" | 300
|  text-align:"center;" | 30
|  text-align:"center;" | Tier 4
|  text-align:"center;" | Terça-feira e sábado: às 17h
|-
|  text-align:"center;" | '''Prime Cup'''
|  text-align:"center;" | É permitido o uso de somente 1 Pokémon Tier 1 B
|  text-align:"center;" | 400
|  text-align:"center;" | 50
|  text-align:"center;" | Tier 5
|  text-align:"center;" | Sexta-feira e domingo: às 17h <br> Torneio Entre Mundos: às 17h
|-
|  text-align:"center;" | '''Master Cup'''
|  text-align:"center;" | É permitido o uso de qualquer Pokémon utilizável em PvP
|  text-align:"center;" | 500
|  text-align:"center;" | 70
|  text-align:"center;" | Tier 7
|  text-align:"center;" | Terça-feira, sexta-feira, sábado e domingo: às 20h <br> Torneio Entre Mundos: às 20h
 
|}
</center>
 
'''Observação:''' É possível verificar o Tier de cada Pokémon na [[Arquivo:PokedexIcon.png|link=]] '''Pokédex''' no jogo ou na página de '''[[Tiers (listagem)]]'''.
 
= Tournament Level =
 
O sistema do Tournament Level padroniza todos os torneios no Level 400, porém o jogador precisa ter o Reference Level do torneio para que a sua força vá para o Level 400 de fato. O Tournament Level será o nível usado pelo jogo para calcular a força do jogador durante o torneio, sendo o fixo o nível 400 e reduzido proporcionalmente a quantidade de níveis que o jogador possui abaixo do Reference Level do torneio. Exemplificar o sistema ficará mais fácil para compreenderem os diversos cenários, então confiram algumas situações: <br>
 
*'''Situação 1:''' torneio com Reference Level 300, o jogador A (level 347) e o jogador B (level 556) estarão ambos no level 400 (Tournament Level), pois ambos atendem o requisito para tal (Ref Lv 300). <br>
 
*'''Situação 2:''' torneio com Reference Level 500, o jogador C (level 508) e o jogador D (level 600), também estarão ambos no level 400, pois atendem o requisito do torneio (Ref Lv. 500). <br>
 
*'''Situação 3:''' torneio com Reference Level 200, o jogador E (level 192) e o jogador D (level 600) estarão respectivamente level 392 (400 - 8, que é a quantidade de leveis que o jogador C está abaixo do Reference Level do torneio) e level 400, pois E está um pouco abaixo do Ref Lv 200, enquanto D o atingiu. <br>
 
= Tutorial de Torneios =
 
== Onde é realizado o Torneio ==
 
O torneio semanal do servidor é realizado no '''Coliseum''', que está localizado à esquerda do Centro Pokémon da cidade de '''Viridian.''' <br>
Já o '''Torneio entre mundos (T.E.M.)''' ocorre na Arena Global, que pode ser acessada pelo menu superior do client. <br>
 
<center>[[Arquivo:Menusuperior_arena.png|link=]]</center>
 
== Encontrando o NPC Tobby ==
 
Para se inscrever no torneio fale com o [[Arquivo:Npc-tobby.png|50px|link=]] ''' NPC Tobby'''.<br />
 
No torneio do servidor, o '''NPC Tobby''' pode ser encontrado no Coliseum. <br>
 
<center> [[Arquivo:Tobby_coliseum.png|link=]] [[Arquivo:Tobby_coliseum2.png|link=]]</center> <br>
 
Se o torneio for ocorrer na Arena Global, o '''NPC Tobby''' pode ser encontrado nas seguintes localizações: <br>
<center> [[Arquivo:Tobby_arena.png|link=]] </center> <br>
 
== Conferindo informações sobre o Torneio ==
 
O '''NPC Tobby''' fornece algumas informações referentes ao horário de início e categoria do torneio que irá acontecer. Selecione '''informações''' para conferir.  <br>
<center>[[Arquivo:info_1.jpg|link=]] [[Arquivo:info_2.jpg|link=]</center><br>
 
Além disso, é possível ver estatísticas dos jogadores inscritos com o NPC. Neste caso, a opção a ser escolhida é '''estatísticas'''. <br>
<center>[[Arquivo:estat_1.jpg|link=]] [[Arquivo:estat_2.jpg|link=]]</center><br>
 
== Como participar de cada modalidade do torneio ==
 
Existem duas modalidades de torneio, a individual e a em dupla. Clique na opção desejada abaixo para entender melhor o funcionamento de cada uma delas. <br>
 
<span class="mw-customtoggle-myDivisionIndividual"><font size="2"> '''Modalidade 1x1''' </font></span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myDivisionIndividual">
 
A categoria individual do torneio é a principal modalidade dentro dos realizados atualmente na PxG. <br>
 
== Participando do torneio 1 x 1 ==
 
É chegada a hora de participar do torneio. Para isso, é necessário realizar a '''inscrição'''. <br>
 
=== Se inscrevendo ===
Encontre um '''NPC Tobby''' e '''inscreva-se''' para o torneio com ele. <br>
<center>[[Arquivo:insc_1.jpg|link=]] [[Arquivo:insc_2.jpg|link=]] [[Arquivo:insc_3.jpg|link=]]</center><br>
*Após confirmar a inscrição com o '''NPC Tobby''', ele criará um time de maneira automática e o jogador estará pronto para participar do torneio.
 
</div>
 
<span class="mw-customtoggle-myDivisionDupla"><font size="2"> '''Modalidade 2x2''' </font></span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myDivisionDupla">
 
A categoria em duplas é a mais popular entre os jogadores, visto que é marcada pela combinação estratégica dos clãs das duplas, além de possibilitar a criação de jogadas envolvendo a sinergia entre as duplas participantes.
 
== Participando do Torneio 2 x 2 ==
 
Para participar do torneio em duplas, os participantes devem primeiramente realizar as suas inscrições.
 
=== Se inscrevendo ===
 
Encontrem um '''NPC Tobby''' e '''inscrevam-se'''. Lembrando que os dois participantes devem se inscrever. <br>
<center>[[Arquivo:insc2_1.png|link=]] [[Arquivo:insc2_2.png|link=]] [[Arquivo:insc3_2.png|link=]] </center> <br>
 
=== Encontrando um time ===
 
Agora que ambos estão inscritos, é necessário encontrar e entrar em um time. <br>
 
'''Os dois jogadores''' devem selecionar a opção '''abrir localizador de equipe'''. <br>
<center>[[Arquivo:abrir_loc.png|link=]] </center> <br>
Assim que clicarem na opção, será criado um '''grupo''' onde cada um será o líder do seu respectivo grupo e ele virá com a '''modalidade de torneio'''.<br>
Em seguida a interface do localizador de equipes será aberta. <br>
<center>[[Arquivo:loc_team.png|link=]] </center> <br>
 
Apenas '''um dos jogadores da dupla''' deve '''solicitar a entrada''' no time. O jogador deve procurar o nome de seu parceiro na lista de times disponíveis (ou então digitar o nome do personagem no campo de busca). <br>
Quando encontrar, clique na opção '''entrar''' que estará ao lado do nome do jogador e uma solicitação será enviada para ele. Assim que clicar na opção, avise o jogador para que ele aceite sua entrada no time. <br>
Em caso de equívoco e envio de pedido para o jogador errado, basta clicar em '''revogar''' que a sua solicitação será cancelada.
<center>[[Arquivo:loc_team2.png|link=]] </center> <br>
 
Para aceitar a entrada do participante no time, o jogador que receber o convite deve abrir o grupo pelo menu superior do client (também é possível utilizar o atalho pré-definido '''G'''). Lá, deve passar o cursor sob o nome do jogador que realizou a solicitação e então clicar no '''check''' para aceitar. <br>
Também é possível recusar o pedido de entrada para o time, clicando no '''X'''. <br>
<center>[[Arquivo:loc_pt.png|link=]] </center> <br>
 
Caso o participante não tenha um parceiro para o torneio, a interface do localizador de times facilita o encontro de jogadores que não possuam duplas. Ela mostra todos os times que estão incompletos, sendo possível filtrar os jogadores disponíveis por '''clã''' e determinar uma faixa específica de '''level''' para tentar encontrar um jogador. <br>
 
=== Saindo de um time ===
 
Se por algum motivo o jogador quiser desistir do seu time atual, é preciso '''sair do grupo''', caso ele não seja o líder. Se o jogador for o líder do grupo, é necessário '''dispersar grupo'''. <br>
Após realizar a ação de saída, basta encontrar outro time novamente. <br>
 
=== Verificando se o time está completo ===
 
Antes do início do torneio, é importante conferir com o NPC se a sua inscrição e o time estão corretos para a participação.
Dessa forma, o jogador deve ir até o '''NPC Tobby''' e selecionar '''meu time'''. O NPC informará os membros do time e se está completo para a participação. <br>
<center> [[Arquivo:confere_1.png|link=Torneios_Semanais]] [[Arquivo:confere_2.png|link=]] </center> <br>
 
</div>


'''Observação:''' A exclusividade é aplicada apenas em conteúdos PvP. No PvE, o uso é liberado para todos os clãs.
== Durante o Torneio ==


= Torneios Semanais =
Pouco antes do início do torneio, é recomendado que o '''Tournament Channel''' seja aberto, pois lá serão enviadas mensagens sobre os eventos do torneio. <br>
Assim que o horário agendado chegar, as inscrições serão encerradas e uma mensagem será enviada no '''Tournament Channel''' informando sobre o início do torneio. <br>
*Para abrir o '''Tournament Channel''', utilize o atalho '''(Ctrl + O)''' para abrir o menu de chats e selecione o '''Tournament Channel'''. <br>


= Introdução =
<center>[[Arquivo:tour_channel.png|link=]]</center><br>


O PvP é uma forma de jogo muito conhecida e divertida. Muitos jogadores são conhecidos como duelistas, pois se dedicam bastante ao conteúdo PvP.
=== Conferindo a batalha ===


Durante o decorrer da semana, os jogadores poderão participar de alguns torneios para descobrir quem é o melhor treinador Pokémon. Hoje em dia, contamos com quatro categorias diferentes de torneio em que os jogadores poderão se enfrentar, sendo elas: '''Poké Cup''', '''Pika Chup''', '''Prime Cup''' e '''Master Cup'''.
Quando o torneio começar, serão feitos os sorteios dos confrontos de maneira automática. <br>
 
Para conferir quem é o seu adversário no round, utilize o comando '''!battle'''.<br>
= Informações Gerais =
Este comando mostrará o '''nome, level e clã''' do jogador, além do número da sua batalha na fila. <br>
 
<center> [[Arquivo:comando_!battle.png|link=]] </center> <br>
*Existem duas modalidades de torneio, a '''individual (1x1)''' e em '''duplas (2x2)'''.  
*O Torneio é exclusivo para jogadores [[Benefícios_VIP | '''VIP''']].
*Quando o jogador utilizar um Pokémon durante o duelo em um torneio, ele receberá a seguinte descrição na Poké Ball <span style="color:red">''' "Used in this Weekend Tournament by SeuNome"'''</span>. Isso significa que nenhum outro jogador poderá utilizar esse Pokémon em um duelo oficial de torneio durante 8 horas. Caso um jogador tente utilizar um Pokémon que tenha sido usado por outro jogador, ele será desclassificado.
*Todas as batalhas são transmitidas em canais próprios, podendo ser encontrados dentre os canais de TV.
*É possível acompanhar todos os confrontos e vencedores pelo '''Tournament Channel (Ctrl+O)'''.
*A premiação do torneio é enviada de maneira automática para o Locker dos vencedores após o encerramento do torneio.
*Em caso de desclassificação do torneio, a razão aparecerá no seu '''Chat Padrão'''.
*Caso o jogador não duele ou somente se inscreva em um torneio cuja premiação seja Conqueror Token, ele não receberá este tipo de token, e sim outro. Para estes casos são entregues Honored Token, em virtude da desistência.
<br>


= Categorias de Torneio =
=== Preparação para a batalha e observações importantes ===  


Como citado anteriormente, atualmente existem quatro categorias em que os jogadores podem se enfrentar: '''Poké Cup''', '''Pika Chup''', '''Prime Cup''' e '''Master Cup'''. <br>
Após conhecer o seu oponente, é hora de se preparar para o confronto. <br>
Cada categoria possui um '''Pokémon CAP''', '''Reference Level''', '''Boost CAP''' e '''Held CAP''' diferentes, que serão explicados a seguir: <br>
A partir do momento em que a batalha for ocorrer, o participante terá '''3 minutos''' para escolher seus Pokémon e prepará-los para o duelo. <br>
* Pokémon não pode Mega Evoluir durante um duelo, caso queira utilizar o Mega Pokémon, é necessário Mega Evoluir ele antes do duelo. <br>
* Certifique-se de que todos os seus Pokémon estão com todos os ataques carregados e a vida no máximo. <br>
* São enviadas mensagens informando todos os confrontos e o canal de transmissão no '''Tournament Channel'''. <br>
* Caso o torneio ocorra no servidor, lembre-se de estar no Coliseum. '''Caso o jogador esteja em outro lugar ele será desclassificado.''' <br>
* Algumas habilidades de troca de forma ou elemento não podem ser utilizadas durante o duelo, como por exemplo o '''Morph''' do Rotom. Escolha a forma do Pokémon antes de ir para a arena de duelo. <br>


=== Batalhando ===


* '''Pokémon CAP:''' é um limitador que declara quais os Pokémon podem ser usados em cada categoria de torneio. <br>
Chegou a hora da batalha. Na arena, o desafiante terá um minuto para escolher seu primeiro Pokémon para começar o duelo. <br>
Para escolher o Pokémon inicial, '''mova''' o contador que aparecerá ao lado do seus Pokémon. O Pokémon que estiver ao lado do contador quando ele acabar será solto no início do duelo. <br>
<center>[[Arquivo:Contador_duelo.png|link=]]</center><br>


* '''Reference Level:''' É o level necessário para atingir a força máxima no torneio. Caso o duelista esteja abaixo do Reference Level, isso significa que estará em desvantagem de força (ataque e HP) em relação aos oponentes que tiver o Reference Level do torneio. <br>
Algumas informações importantes:
*Quando o Pokémon é derrotado, o jogador possui um tempo máximo de '''1 minuto''' para chamar outro Pokémon, '''caso esse limite de tempo seja extrapolado ele será desclassificado.''' <br>
*Se o participante mantiver o Pokémon em campo por muito tempo enquanto ele pedir para voltar para a Poké ball, ele ficará triste e essa perda de satisfação afetará seus outros Pokémon, fazendo com que percam força durante o duelo.


* '''Boost CAP:''' Promove o Boost do Pokémon do jogador para cima, até o +70. Por exemplo, em um torneio onde o Boost CAP for +30 (Pika Cup) e o Pokémon do jogador estiver +30 (ou superior), sua força será promovida para +70. Se nesse mesmo torneio o boost do Pokémon for +10, será promovido para +50. <br>
=== Depois da batalha e o final do torneio ===


* '''Held CAP:''' O Held CAP promove os Held Itens de tier baixo para cima, até o Tier 7, bastando que o Held do Pokémon atinja o CAP do torneio. Por exemplo, se o torneio tem um Held CAP de Tier 4 (como na Pika Cup) e o Pokémon do jogador tem um X-Accuracy Tier 4 (ou maior), esse sistema promoverá o held do jogador para o Tier 7 no torneio, ficando com a chance 100% de causar status negativos. Se o Held Item do jogador for do Tier 3, isto é, 1 Tier abaixo do CAP, nesse torneio será promovido para o Tier 6, também 1 abaixo do Tier 7.
Após o final do duelo, é necessário aguardar que todos os outros sejam finalizados para avançar ao próximo round. <br>
Em caso de vitória, aguarde o início do próximo round para verificar seu próximo oponente. <br>
Depois de uma derrota, é possível se locomover para outros locais e praticar outras atividades, ou então assistir a continuação do torneio. <br>
Quando o torneio for finalizado, será enviada uma mensagem no '''Tournament Channel''' informando o vencedor e o segundo colocado, além de suas premiações. Neste momento, as premiações serão enviadas para os Lockers de todos os participantes. <br>


<center>
=== O Comando !logt ===  
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%;"
|-
! scope="col" width="15%;"  style="background-color: #9d1a64"| <span style="color:white">Categoria</span>
! scope="col" width="25%;"  style="background-color: #9d1a64"| <span style="color:white">Pokémon CAP</span>
! scope="col" width="10%;"  style="background-color: #9d1a64"| <span style="color:white">Reference Level</span>
! scope="col" width="10%;"  style="background-color: #9d1a64"| <span style="color:white">Boost CAP</span>
! scope="col" width="10%;"  style="background-color: #9d1a64"| <span style="color:white">Held CAP</span>
! scope="col" width="30%;"  style="background-color: #9d1a64"| <span style="color:white">Dias e horários (BRT)</span>
|-
|  text-align:"center;" | '''Poké Cup'''
|  text-align:"center;" | Apenas Pokémon Tier 2 e Tier 3 são permitidos
|  text-align:"center;" | 200
|  text-align:"center;" | 0
|  text-align:"center;" | Tier 2
|  text-align:"center;" | Terça-feira, sexta-feira, sábado e domingo: às 15h <br> Torneio Entre Mundos: às 15h
|-
|  text-align:"center;" | '''Pika Cup'''
|  text-align:"center;" | É permitido o uso de somente 2 Pokémon Tier 1 C
|  text-align:"center;" | 300
|  text-align:"center;" | 30
|  text-align:"center;" | Tier 4
|  text-align:"center;" | Terça-feira e sábado: às 17h
|-
|  text-align:"center;" | '''Prime Cup'''
|  text-align:"center;" | É permitido o uso de somente 1 Pokémon Tier 1 B
|  text-align:"center;" | 400
|  text-align:"center;" | 50
|  text-align:"center;" | Tier 5
|  text-align:"center;" | Sexta-feira e domingo: às 17h <br> Torneio Entre Mundos: às 17h
|-
|  text-align:"center;" | '''Master Cup'''
|  text-align:"center;" | É permitido o uso de qualquer Pokémon utilizável em PvP
|  text-align:"center;" | 500
|  text-align:"center;" | 70
|  text-align:"center;" | Tier 7
|  text-align:"center;" | Terça-feira, sexta-feira, sábado e domingo: às 20h <br> Torneio Entre Mundos: às 20h


|}
Após a finalização do torneio, é possível conferir informações mais precisas a seu respeito, utilizando o comando <span style="color:red">'''!logt'''</span>. <br>
</center>
Quando o comando for utilizado, a seguinte interface será aberta: <br>
<center>[[Arquivo:logt.png|link=]]</center><br>
*É possível alternar entre a data e horário do torneio, assim como também aumentar ou diminuir a quantidade de rounds exibidos. <br>
*Os personagens que possuirem um contorno '''verde''' são os vencedores do round, já o que possuir um contorno '''amarelo''' é o vencedor do torneio. <br>
*A quantidade de inscrições e desclassificados do torneio pode ser conferida no canto inferior esquerdo da interface. <br>
*Passar o cursor do mouse sob a quantidade de inscrições lhe mostrará a divisão por clã dos participantes. <br>


'''Observação:''' É possível verificar o Tier de cada Pokémon na [[Arquivo:PokedexIcon.png|link=]] '''Pokédex''' no jogo ou na página de '''[[Tiers (listagem)]]'''.
Além dessas informações, também há como conferir os Pokémon utilizados durante um duelo. Para isso, clique sob o nome de um dos participantes da batalha que desejar ver. Então, uma pequena janela será aberta mostrando os Pokémon que foram utilizados. <br>
<center>[[Arquivo:logt_poke.png|link=Torneios_Semanais]]</center><br>
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