Moro Quest/pl: mudanças entre as edições

(Criou página com '<b>Wskazówki</b>: Ponieważ walczysz przeciwko trzem Pokémonom duchom, zalecamy użycie Pokémonów takich jak: Smeargle, Pidgeot, Girafarig. Pokemony typu duch lub psychicz...')
(Criou página com '<b>Zabierz Trofeum z powrotem do NPC Varinius w Muzeum Moro, aby ukończyć zadanie i otrzymać nagrodę</b>.')
 
(Uma revisão intermediária pelo mesmo usuário não está sendo mostrada)
Linha 138: Linha 138:
Zabierz ze sobą od 100 do 200 Ultimate Potion i używaj ich, gdy twój Pokémon otrzyma jakiekolwiek obrażenia, w ten sposób będą miały cały czas pełne życie i zminimalizujesz ryzyko porażki.
Zabierz ze sobą od 100 do 200 Ultimate Potion i używaj ich, gdy twój Pokémon otrzyma jakiekolwiek obrażenia, w ten sposób będą miały cały czas pełne życie i zminimalizujesz ryzyko porażki.


Ao vencer o NPC, você voltará para a cabine do capitão no navio.
Kiedy wygrasz z NPC, wrócisz do kabiny kapitana na statku.
<b>Converse com Gastly e Haunter novamente</b> e eles te devolverão o Troféu que foi roubado.
<b>Porozmawiaj ponownie z Gastly i Haunterem</b>, a oni zwrócą trofeum, które zostało skradzione.


<b>Leve o Troféu de volta para o NPC Varinius no Museu de Moro para concluir a Quest e receber sua recompensa</b>.
<b>Zabierz Trofeum z powrotem do NPC Varinius w Muzeum Moro, aby ukończyć zadanie i otrzymać nagrodę</b>.

Edição atual tal como às 18h04min de 24 de fevereiro de 2019

Outros idiomas:

Wymagany poziom: 100

Nagroda: 800k EXP i 1 Boost Stone Unique Item (Może być sprzedany u NPC Flint).

Jeśli znajdziesz jakiś błąd lub chcesz dodać coś więcej do strony, skontaktuj się z członkiem wiki.


1 Część

Aby rozpocząć Quest, znajdź NPC Varinius w Muzeum na Moro Island i zaoferuj swoją pomoc, klikając na niego:

 

Poprosi cię o kontakt z Oficer Jenny, która jest na posterunku policji na plaży, na południe od Muzeum.

 

Kiedy z nią porozmawiasz, otrzymasz informację, że podejrzanymi o kradzież są Zespół R. Poinformuje Cię, że mają tajną kryjówkę na wyspie Kinnow, więc udaj się tam:

 

 

Zanim wyruszysz pamiętaj, aby zabrać Pokémona z Rock Smash. Przybywając do kryjówki Zespołu R, przygotuj się do walki. Twoim zadaniem będzie pokonanie Jessie i Jamesa , aby uzyskać potrzebne informacje.

Jessie używa następujących pokemonów::

  Arbok
  Yanma
  Wobbuffet

James natomiast używa::

  Weezing
  Victreebel

Po pokonaniu ich odczekaj kilka sekund, a oni ponownie pojawią się, aby porozmawiać. Powinieneś POWIEDZIEĆ "HI" - a następnie "POKEMON", aby kontynuować misję.

Jessie powie ci, że rzeczywiście posiadali trofeum, ale zostali okradzeni przez dwa Pokémony duchy, Gastliego i Hauntera.

Po kilku sekundach zostaniesz przeteleportowany z kryjówki. Teraz idź do Oficer Jenny na wyspie Moro i powiedz jej to czego się dowiedziałeś.


2 Część

Po krótkiej rozmowie z Oficer Jenny, powie ci, że statek widmo żegluje wokół Moro Island, więc powinieneś się tam udać, aby zbadać sprawę:

 

Po przybyciu na statek znajdziesz kilka Pokémonów na swojej ścieżce, takich jak:

  Gastly
  Murkrow
  Haunter
  Gengar

pokonaj je wszystkie, aby dotrzeć do kabiny kapitana:

 

Po dotarciu do pokoju zmierzysz się z Kapitanem i jego Pokémonami: Gastly i Haunter. Kliknij je, aby rozpocząć dialog (pamiętaj, aby przygotować się do bitwy).


3 Część (Zalecany poziom 110)

Zostaniesz teleportowany do Świata Snów (Dream World)</ b>, gdzie musisz udowodnić obu Pokémonom, że jesteś wystarczająco silny, aby pokonać ich zmarłego mistrza, który był kiedyś zwycięzcą Orange League.

 

Zmierzysz się z NPC Kapitana, który użyje trzech Pokemonów:

  Gastly
  Haunter
  Shiny Gengar

Uważaj, ponieważ w tym miejscu nie będziesz mógł używać Revive.

Wskazówki: Ponieważ walczysz przeciwko trzem Pokémonom duchom, zalecamy użycie Pokémonów takich jak: Smeargle, Pidgeot, Girafarig. Pokemony typu duch lub psychicznego są superskuteczne przeciwko nim, ale również otrzymają wiele obrażeń, więc musisz uważać. Zabierz ze sobą od 100 do 200 Ultimate Potion i używaj ich, gdy twój Pokémon otrzyma jakiekolwiek obrażenia, w ten sposób będą miały cały czas pełne życie i zminimalizujesz ryzyko porażki.

Kiedy wygrasz z NPC, wrócisz do kabiny kapitana na statku. Porozmawiaj ponownie z Gastly i Haunterem, a oni zwrócą trofeum, które zostało skradzione.

Zabierz Trofeum z powrotem do NPC Varinius w Muzeum Moro, aby ukończyć zadanie i otrzymać nagrodę.