Moro Quest/pl: mudanças entre as edições

Criou página com '<b>Zabierz Trofeum z powrotem do NPC Varinius w Muzeum Moro, aby ukończyć zadanie i otrzymać nagrodę</b>.'
(Criou página com 'Po kilku sekundach zostaniesz przeteleportowany z kryjówki. <b>Teraz idź do Oficer Jenny na wyspie Moro</b> i powiedz jej to czego się dowiedziałeś.')
(Criou página com '<b>Zabierz Trofeum z powrotem do NPC Varinius w Muzeum Moro, aby ukończyć zadanie i otrzymać nagrodę</b>.')
 
(11 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas)
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==<b>2ª Parte</b>==
==<b>2 Część</b>==


Depois de contar para a Oficial Jenny o que você descobriu, ela lhe contará que um <b>navio fantasma está navegando nos arredores da Moro Island</b>, de modo que você deverá ir até lá:
Po krótkiej rozmowie z Oficer Jenny, powie ci, że <b>statek widmo żegluje wokół Moro Island</b>, więc powinieneś się tam udać, aby zbadać sprawę:


[[Arquivo:Moro5.png|link=Moro Quest]]
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<b>Chegando ao Navio você encontrará alguns Pokémons em seu caminho, como</b>:
<b>Po przybyciu na statek znajdziesz kilka Pokémonów na swojej ścieżce, takich jak</b>:
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
         <tr>
         <tr>
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</table>
</table>


derrote todos eles para chegar á cabine do capitão:
pokonaj je wszystkie, aby dotrzeć do kabiny kapitana:


[[Arquivo:Moro6.png|link=Moro Quest]]
[[Arquivo:Moro6.png|link=Moro Quest]]


Chegando na cabine você dará de frente com os pokémon do capitão do navio: Gastly e Haunter. Clique neles para iniciar o diálogo <b>(lembre-se de estar preparado para a batalha a seguir)</b>.
Po dotarciu do pokoju zmierzysz się z Kapitanem i jego Pokémonami: Gastly i Haunter. Kliknij je, aby rozpocząć dialog <b>(pamiętaj, aby przygotować się do bitwy)</b>.




==<b>3ª Parte (Recomendado level 110)</b>==
==<b>3 Część (Zalecany poziom 110)</b>==


<b>Você será teleportado para o mundo dos sonhos (Dream World)</b>, onde você deverá provar para os dois pokémon que é forte o suficiente para derrotar seu falecido mestre, que já foi um vencedor da liga laranja.
<b> Zostaniesz teleportowany do Świata Snów (Dream World)</ b>, gdzie musisz udowodnić obu Pokémonom, że jesteś wystarczająco silny, aby pokonać ich zmarłego mistrza, który był kiedyś zwycięzcą Orange League.


[[Arquivo:Moro7.png|link=Moro Quest]]
[[Arquivo:Moro7.png|link=Moro Quest]]


<b>Você enfrentará o NPC Captain, que usará três Pokémon fantasma</b>:
<b>Zmierzysz się z NPC Kapitana, który użyje trzech Pokemonów</b>:
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
         <tr>
         <tr>
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</table>
</table>


Tome cuidado, pois nesse local você não poderá usar Revives.
Uważaj, ponieważ w tym miejscu nie będziesz mógł używać Revive.


<b>Dicas</b>:
<b>Wskazówki</b>:
Como são três Pokémon fantasmas, recomendamos que você <b>utilize Pokémon como: Smeargle, Pidgeot, Girafarig, pokémons do tipo ghost e psychic são super efetivos contra eles, porém também receberão muito dano, cuidado.
Ponieważ walczysz przeciwko trzem Pokémonom duchom, zalecamy użycie Pokémonów takich jak: Smeargle, Pidgeot, Girafarig. Pokemony typu duch lub psychicznego są superskuteczne przeciwko nim, ale również otrzymają wiele obrażeń, więc musisz uważać.
Leve consigo de 100 a 200 Ultimate Potion</b> e utilize-as sempre que seu Pokémon tomar um dano, assim você terá uma cura praticamente instantânea e correrá menos risco de ser derrotado.
Zabierz ze sobą od 100 do 200 Ultimate Potion i używaj ich, gdy twój Pokémon otrzyma jakiekolwiek obrażenia, w ten sposób będą miały cały czas pełne życie i zminimalizujesz ryzyko porażki.


Ao vencer o NPC, você voltará para a cabine do capitão no navio.
Kiedy wygrasz z NPC, wrócisz do kabiny kapitana na statku.
<b>Converse com Gastly e Haunter novamente</b> e eles te devolverão o Troféu que foi roubado.
<b>Porozmawiaj ponownie z Gastly i Haunterem</b>, a oni zwrócą trofeum, które zostało skradzione.


<b>Leve o Troféu de volta para o NPC Varinius no Museu de Moro para concluir a Quest e receber sua recompensa</b>.
<b>Zabierz Trofeum z powrotem do NPC Varinius w Muzeum Moro, aby ukończyć zadanie i otrzymać nagrodę</b>.
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