Heldy

De PokeXGames
Revisão de 16h03min de 29 de dezembro de 2018 por KotoAmatsukami (discussão | contribs) (Criou página com '{| class="wikitable" !width="10%"|Ikona !width="5%"|Nazwa !width="5%"|Tier 1 !width="5%"|Tier 2 !width="5%"|Tier 3 !width="5%"|Tier 4 !width="5%"|Tier 5 !width="5%"|Tier 6 !wi...')
Ir para navegação Ir para pesquisar
Outros idiomas:

Jest to przedmiot, który może posiadać Pokemon. Ta nowość pojawiła się w drugiej generacji Pokemonów, a także istnieje w PokeXGames.

Ten przedmiot posiada swoją moc, która jest zależna od jego poziomu, inaczej - Tier. Niemniej jednak, Tier definiuje także kolor Held'a, tak więc Tier 1 jest brązowy, a Tier 7 jest czerwony. Ponadto, niektóre z nich mogą mieć inne zabarwienie, na przykład Y-Antiburn.

  • Ważne! Twój pokemon może posiadać maksymalnie dwa held'y na raz, ale pod warunkiem, że jeden jest typu X, a drugi typu Y.

Uwaga: Możliwe jest zamienienie held'a w Pokemonie, ale postępując tak utracisz ten, który był umieszczony w Pokemonie wcześniej.

Najprostszym sposobem na zdobycie Held'a jest Duelist Brotherhood.

Held'y typu X

Ícone Nome Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6 Tier 7 Descrição
Vitality.png X-Vitality 5% 8% 12% 15% 19% 22% 25% Zwiększa życie Pokemona o X%.
Haste.png X-Haste 60 85 110 135 170 205 250 Zwiększa prędkość poruszania się Pokemona o X.
Defense.png X-Defense 8% 10% 12% 14% 16% 20% 24% Zwiększa obronę Pokemona o X%.
Attack.png X-Attack 8% 12% 16% 19% 22% 25% 28% Zwiększa atak Pokemona o X%.
Experience.png X-Experience 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% Zwiększa ilość doświadczenia zdobywanego podczas polowania z danym Pokemonem o X%.
Accuracy.png X-Accuracy 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% Zwiększa szanse na pomyślne narzucenie negatywnego statusu o X%.
Lucky.png X-Lucky 10% 20% 35% 50% 65% 80% 100% Zwiększa szanse na zdobycie przedmiotu z pokonanego Pokemona o X%.
Return.png X-Return 5% 6% 8% 10% 12% 14% 18% Odbija X% otrzymanych obrażeń.
Boost.png X-Boost 12 16 20 24 28 32 36 Zwiększa poziom (boost) Pokemona o X.
Poison.png X-Poison 90% 125% 160% 195% 230% 265% 300% Zwiększa obrażenia zadawane przez status zatrucia o X%.
Hellfire.png X-Hellfire 90% 125% 160% 195% 230% 265% 300% Zwiększa obrażenia zadawane przez status podpalenia o X%.
Harden.png X-Harden 4% 7% 10% 13% 16% 19% 22% Zwiększa szanse na użycie Harden o X%.
Rage.png X-Rage 10% 20% 30% 40% 50% 70% 100% Zwiększa szanse na użycie Rage o X%.
Strafe.png X-Strafe 10% 20% 30% 40% 50% 70% 100% Zwiększa szanse na użycie Strafe o X%.
Agility.png X-Agility 8% 14% 20% 30% 40% 50% 60% Zwiększa szanse na użycie Agility o X%.
Critical.png X-Critical 8% 10% 12% 14% 16% 20% 24% Zwiększa szanse na zadanie krytycznych obrażeń o X%.
Elemental.png X-Elemental 8% 10% 12% 14% 17% 19% 22% Zwiększa szanse na użycie ataku pasywnego Pokemona o X%.
Block.png X-Block 6% 8% 10% 12% 14% 18% 22% Zwiększa szanse na zablokowanie ataku przeciwnika o X%.
X-coldown.png X-Cooldown N/A N/A 11% N/A 14% N/A 17% Skraca czas odnowienia umiejętności Pokemona o X%.
X-blink.png X-Blink N/A N/A N/A N/A 70 N/A N/A Skraca czas odnowienia umiejętności Blink o 70.


=Held'y typu Y

Ikona Nazwa Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6 Tier 7 Opis
Teleport.png Y-Teleport 10 15 20 30 40 50 55 Skraca czas odnowienia użycia teleportacji o X minutos.
Cure.png Y-Cure 20% 30% 50% 70% 80% 90% 100% Pokemon zyskuje X% szans na usunięcie negatywnego statusu.
Control.png Y-Control 40 60 80 100 120 140 160 Skraca czas odnowienia umiejętności Control o X sekund.
Regeneration.png Y-Regeneration 700/s 1000/s 1500/s 2000/s 3000/s 4000/s 5000/s Odnawia X punktów życia na sekundę, jeśli Pokemon jest poza walką.
YWing.png Y-Wing 100 145 185 225 270 310 350 Zwiększa prędkość latania na Pokemonie o X.
Antiburn.png Y-Antiburn N/A N/A N/A 50 N/A N/A N/A Zmniejsza obrażenia otrzymywane przez efekt podpalenia o 50%.
Antiself.png Y-Antiself N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A Pokemon zyskuje odporność na ataki typu Selfdestruction.
Antipoison.png Y-Antipoison N/A N/A N/A 50 N/A N/A N/A Zmniejsza obrażenia otrzymywane przez efekt zatrucia o 50%.
Ghost.png Y-Ghost N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A Pokemon zyskuje właściwości ducha, mogąc tym samym przechodzić przez obiekty oraz ściany.
Light.png Y-Light N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A Pokemon zyskuje umiejętność Light.
Headbutt.png Y-Headbutt N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A Pokemon zyskuje umiejętność Headbutt.
Dig.png Y-Dig N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A Pokemon zyskuje umiejętność Dig.
Smash.png Y-Smash N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A Pokemon zyskuje umiejętność Rock Smash.
Cut.png Y-Cut N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A Pokemon zyskuje umiejętność Cut.
Blur.png Y-Blur N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A Brak konkretnego zastosowania po zmianie z dnia 31/10/2018, przydatny tylko do fuzji.

Detalhes específicos

Abaixo você encontrará informações específicas sobre alguns Held Itens e que podem gerar algumas dúvidas.

  • X-Haste: Não aumenta a velocidade do Fly ou Ride.
  • X-Lucky: Influencia somente na chance de dropar itens dos Pokémon.
  • X-Return: A porcentagem acima indicada refere-se a quantidade de dano que retorna quando o atacante for um Pokémon de outro jogador. No caso de Pokémon Selvagem, aquela porcentagem é multiplicada por 5. Exemplo: O Held Tier 7 retorna 18% do dano recebido de Pokémon de outro jogador e 90% do dano recebido de Pokémon selvagem.
  • X-Boost: Independente do boost do seu Pokémon, o bônus de desviar de status negativo nunca passará da % de um Pokémon +50. Portanto, ele terá apenas aumento de força e maior quantidade de vida se já for +50.
  • X-Harden, X-Agility, X-Strafe e X-Rage: Só funcionam se o Pokémon estiver atacando o adversário.
  • X-Elemental: Se o Pokémon possuir dois elementos, a passiva terá elemento aleatório. Jogadores com level menor que 100 terão o dano reduzido. Não funciona no Crystal Onyx.
  • X-Cooldown: Não surte efeito em ataques que já possuem tempo de recarga igual ou menor que 10.
  • Y-Cure: Não funciona em duelo.
  • Y-Regeneration: A regeneração de vida é limitada em 100/s para jogadores com level igual ou menor que 100. Também não funciona em duelo.
  • Y-Blur: Sua efeito é aplicado diretamente no X-Accuracy, ou seja, se o Pokémon adversário não estiver carregando um, este Held não surtirá efeito. (Esse held item não tem mais utilidade, agora serve apenas para fusão)

Fusão de Held Item

Na Mewtwo Island existe uma máquina que pode ser utilizada para realizar a fusão de Held Itens. Deste modo, é possível fundir 3 (três) Held Itens de um mesmo Tier para receber um único de Tier superior, mas pagando uma taxa que varia de acordo com a raridade (Tier) dos Held Itens que estão sendo fundidos:

Held Item Taxa
Tier 1 para Tier 2 60.000 dólares
Tier 2 para Tier 3 150.000 dólares
Tier 3 para Tier 4 300.000 dólares
Tier 4 para Tier 5 700.000 dólares
Tier 5 para Tier 6 1.000.000 dólares
Tier 6 para Tier 7 1.500.000 dólares

Como realizar a fusão:

  1. Vá até a Mewtwo Island e encontre a máquina (foto abaixo).
  2. Coloque 3 (três) Held Itens de um mesmo Tier dentro da máquina.
  3. Esteja carregando os dólares para pagar a taxa.
  4. Clique na máquina.
Mfusão.png

Observações importantes sobre a fusão:

  • O Held Item X-Block não pode ser utilizado para fusões.
  • O resultado da fusão sempre será aleatório, mas o novo Held sempre terá Tier maior do que os que foram fundidos.
  • Os Held Itens não precisam ser iguais, basta que sejam do mesmo Tier.
  • Para conseguir fundir, você precisa ter feito a Mewtwo Clones pelo menos uma vez.