Held Itens/pl: mudanças entre as edições

De PokeXGames
Ir para navegação Ir para pesquisar
(Criou página com 'Heldy')
 
Sem resumo de edição
Etiquetas: Edição móvel Edição feita através do site móvel
 
(19 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
<languages />
<languages />
Trata-se de um item que um Pokémon pode carregar. Essa novidadade surgiu na segunda geração do Pokémon e também existe na PokeXGames.
Jest to przedmiot, który może posiadać Pokemon. Ta nowość pojawiła się w drugiej generacji Pokemonów, a także istnieje w PokeXGames.


Este item tem uma característica denominada ''Tier'', que nada mais é que o seu nível, ou seja, quanto maior for o ''Tier'' de um Held Item, melhor e mais raro ele será. Não obstante, o Tier também define a coloração do Held Item, de modo que, todo Held Item <span style="color: brown">'''Tier 1 é marrom'''</span> e todo <span style="color: red">'''Tier 7 é vermelho'''</span>. Além disso, alguns podem ter coloração diferente, como por exemplo, Y-Antiburn.  
Ten przedmiot posiada swoją moc, która jest zależna od jego poziomu, inaczej - ''Tier''. Niemniej jednak, Tier definiuje także kolor Held'a, tak więc <span style="color: brown">'''Tier 1 jest brązowy'''</span>, a <span style="color: red">'''Tier 7 jest czerwony'''</span>. Ponadto, niektóre z nich mogą mieć inne zabarwienie, na przykład Y-Antiburn.  


* Atenção! Seu Pokémon poderá carregar no máximo dois Held Item por vez, mas desde que eles sejam de tipos diferentes, isto é, um Held Item '''X''' e um Held Item '''Y'''.  
* Ważne! Twój pokemon może posiadać maksymalnie dwa held'y na raz, ale pod warunkiem, że jeden jest typu '''X''', a drugi typu '''Y'''.  


Obs: É possível fazer a substituição do Held Item no seu Pokémon, mas você perderá aquele que for substituído.
Uwaga: Możliwe jest zamienienie held'a w Pokemonie, ale postępując tak utracisz ten, który był umieszczony w Pokemonie wcześniej.


'''A forma mais fácil de conseguir um Held item é pela [[Duelist Brotherhood]].'''  
'''Najprostszym sposobem na zdobycie Held'a jest [[Duelist Brotherhood]].'''  


===Held Item X===
===Held'y typu X===


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!width="10%"|'''Ícone'''
!width="10%"|'''Ikona'''
!width="5%"|'''Nome'''
!width="5%"|'''Nazwa'''
!width="5%"|'''Tier 1'''
!width="5%"|'''Tier 1'''
!width="5%"|'''Tier 2'''
!width="5%"|'''Tier 2'''
Linha 22: Linha 22:
!width="5%"|'''Tier 6'''
!width="5%"|'''Tier 6'''
!width="5%"|'''Tier 7'''
!width="5%"|'''Tier 7'''
!width="25%"|Descrição
!width="25%"|Opis
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:vitality.png|link=Held Itens]] || '''X-Vitality''' || 5% || 8% || 12% || 15% || 19% || 22% || 25% || Aumenta a vida do Pokémon em <span style="color: red">'''X%'''</span>.
| [[Arquivo:vitality.png|link=Held Itens]] || '''X-Vitality''' || 5% || 8% || 12% || 15% || 19% || 22% || 25% || Zwiększa życie Pokemona o <span style="color: red">'''X%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Haste.png|link=Held Itens]] || '''X-Haste''' || 60 || 85 || 110 || 135 || 170 || 205 || 250 || Aumenta a velocidade Pokémon em <span style="color: red">'''X'''</span>.
| [[Arquivo:Haste.png|link=Held Itens]] || '''X-Haste''' || 60 || 85 || 110 || 135 || 170 || 205 || 250 || Zwiększa prędkość poruszania się Pokemona o <span style="color: red">'''X'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Defense.png|link=Held Itens]] || '''X-Defense''' || 8% || 10% || 12% || 14% || 16% || 20% || 24% || Aumenta a defesa do Pokémon em <span style="color: red">'''X%'''</span>.
| [[Arquivo:Defense.png|link=Held Itens]] || '''X-Defense''' || 8% || 10% || 12% || 14% || 16% || 20% || 24% || Zwiększa obronę Pokemona o <span style="color: red">'''X%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Attack.png|link=Held Itens]]|| '''X-Attack''' || 8% || 12% || 16% || 19% || 22% || 25% || 28% || Aumenta a força do Pokémon em <span style="color: red">'''X%'''</span>.
| [[Arquivo:Attack.png|link=Held Itens]]|| '''X-Attack''' || 8% || 12% || 16% || 19% || 22% || 25% || 28% || Zwiększa atak Pokemona o <span style="color: red">'''X%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Experience.png|link=Held Itens]] || '''X-Experience''' || 10% || 15% || 20% || 25% || 30% || 35%|| 40% || Aumenta a experiência recebida ao derrotar um Pokémon selvagem em <span style="color: red">'''X%'''</span>.
| [[Arquivo:Experience.png|link=Held Itens]] || '''X-Experience''' || 10% || 15% || 20% || 25% || 30% || 35%|| 40% || Zwiększa ilość doświadczenia zdobywanego podczas polowania z danym Pokemonem o <span style="color: red">'''X%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Accuracy.png|link=Held Itens]] || '''X-Accuracy''' || 20% || 25% || 30% || 35% || 40% || 45% || 50% || Aumenta a chance de acertar status negativo em <span style="color: red">'''X%'''</span>.
| [[Arquivo:Accuracy.png|link=Held Itens]] || '''X-Accuracy''' || 20% || 25% || 30% || 35% || 40% || 45% || 50% || Zwiększa szanse na pomyślne narzucenie negatywnego statusu o <span style="color: red">'''X%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Lucky.png|link=Held Itens]] || '''X-Lucky''' || 10% || 20% || 35% || 50% || 65% || 80% || 100% || Aumenta a chance de dropar itens em <span style="color: red">'''X%'''</span>.
| [[Arquivo:Lucky.png|link=Held Itens]] || '''X-Lucky''' || 10% || 20% || 35% || 50% || 65% || 80% || 100% || Zwiększa szanse na zdobycie przedmiotu z pokonanego Pokemona o <span style="color: red">'''X%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Return.png|link=Held Itens]] || '''X-Return''' || 5% || 6% || 8% || 10% || 12% || 14% || 18% || Retorna <span style="color: red">'''X%'''</span> de todo dano recebido.
| [[Arquivo:Return.png|link=Held Itens]] || '''X-Return''' || 5% || 6% || 8% || 10% || 12% || 14% || 18% || Odbija <span style="color: red">'''X%'''</span> otrzymanych obrażeń.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Boost.png|link=Held Itens]] || '''X-Boost''' || 12 || 16 || 20 || 24 || 28 || 32 || 36 || Aumenta o boost do Pokémon em <span style="color: red">'''X'''</span>.
| [[Arquivo:Boost.png|link=Held Itens]] || '''X-Boost''' || 12 || 16 || 20 || 24 || 28 || 32 || 36 || Zwiększa poziom (boost) Pokemona o <span style="color: red">'''X'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Poison.png|link=Held Itens]] || '''X-Poison''' || 90%|| 125% || 160% || 195% || 230% || 265% || 300% || Aumenta o dano do status Poison em <span style="color: red">'''X%'''</span>.
| [[Arquivo:Poison.png|link=Held Itens]] || '''X-Poison''' || 90%|| 125% || 160% || 195% || 230% || 265% || 300% || Zwiększa obrażenia zadawane przez status zatrucia o <span style="color: red">'''X%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Hellfire.png|link=Held Itens]] || '''X-Hellfire''' || 90%|| 125% || 160% || 195% || 230% || 265% || 300% || Aumenta o dano do status Burn em <span style="color: red">'''X%'''</span>.
| [[Arquivo:Hellfire.png|link=Held Itens]] || '''X-Hellfire''' || 90%|| 125% || 160% || 195% || 230% || 265% || 300% || Zwiększa obrażenia zadawane przez status podpalenia o <span style="color: red">'''X%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Harden.png|link=Held Itens]] || '''X-Harden''' || 4% || 7% || 10% || 13% || 16% || 19% || 22% || Concede uma chance de <span style="color: red">'''X%'''</span> de usar o ataque Harden.
| [[Arquivo:Harden.png|link=Held Itens]] || '''X-Harden''' || 4% || 7% || 10% || 13% || 16% || 19% || 22% || Zwiększa szanse na użycie Harden o <span style="color: red">'''X%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Rage.png|link=Held Itens]] || '''X-Rage''' || 10% || 20% || 30% || 40% || 50% || 70% || 100% || Concede uma chance de <span style="color: red">'''X%'''</span> de usar o ataque Rage.
| [[Arquivo:Rage.png|link=Held Itens]] || '''X-Rage''' || 10% || 20% || 30% || 40% || 50% || 70% || 100% || Zwiększa szanse na użycie Rage o <span style="color: red">'''X%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Strafe.png|link=Held Itens]] || '''X-Strafe''' || 10% || 20% || 30% || 40% || 50% || 70% || 100% || Concede uma chance de <span style="color: red">'''X%'''</span> de usar o ataque Strafe.
| [[Arquivo:Strafe.png|link=Held Itens]] || '''X-Strafe''' || 10% || 20% || 30% || 40% || 50% || 70% || 100% || Zwiększa szanse na użycie Strafe o <span style="color: red">'''X%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Agility.png|link=Held Itens]] || '''X-Agility''' || 8% || 14% || 20% || 30% || 40% || 50% || 60% || Concede uma chance de <span style="color: red">'''X%'''</span> de usar o ataque Agility.
| [[Arquivo:Agility.png|link=Held Itens]] || '''X-Agility''' || 8% || 14% || 20% || 30% || 40% || 50% || 60% || Zwiększa szanse na użycie Agility o <span style="color: red">'''X%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Critical.png|link=Held Itens]] || '''X-Critical''' || 8% || 10% || 12% || 14% || 16% || 20% || 24% || Concede uma chance de <span style="color: red">'''X%'''</span> de causar dano crítico.
| [[Arquivo:Critical.png|link=Held Itens]] || '''X-Critical''' || 8% || 10% || 12% || 14% || 16% || 20% || 24% || Zwiększa szanse na zadanie krytycznych obrażeń o <span style="color: red">'''X%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Elemental.png|link=Held Itens]] || '''X-Elemental''' || 8% || 10% || 12% || 14% || 17% || 19% || 22% || O Pokémon tem uma chance de <span style="color: red">'''X%'''</span> de usar uma passiva do elemento dele.
| [[Arquivo:Elemental.png|link=Held Itens]] || '''X-Elemental''' || 8% || 10% || 12% || 14% || 17% || 19% || 22% || Zwiększa szanse na użycie ataku pasywnego Pokemona o <span style="color: red">'''X%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Block.png|link=Held Itens]] || '''X-Block''' || 6% || 8% || 10% || 12% || 14% || 18% || 22% || Concede uma chance de <span style="color: red">'''X%'''</span> de bloquear um ataque recebido.
| [[Arquivo:Block.png|link=Held Itens]] || '''X-Block''' || 6% || 8% || 10% || 12% || 14% || 18% || 22% || Zwiększa szanse na zablokowanie ataku przeciwnika o <span style="color: red">'''X%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:X-coldown.png|link=Held Itens]] || '''X-Cooldown''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || 11% || <span style="color: red">N/A</span> || 14% || <span style="color: red">N/A</span> || 17% || Reduz o tempo de recarga dos ataques do seu Pokémon em <span style="color: red">'''X%'''</span>.
| [[Arquivo:X-coldown.png|link=Held Itens]] || '''X-Cooldown''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || 11% || <span style="color: red">N/A</span> || 14% || <span style="color: red">N/A</span> || 17% || Skraca czas odnowienia umiejętności Pokemona o <span style="color: red">'''X%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:X-blink.png|link=Held Itens]] || '''X-Blink''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span>|| <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || 70 || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || Reduz o tempo de recarga da habilidade Blink em <span style="color: red">'''70'''</span>.
| [[Arquivo:X-blink.png|link=Held Itens]] || '''X-Blink''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span>|| <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || 70 || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || Skraca czas odnowienia umiejętności Blink o <span style="color: red">'''70'''</span>.
|}
|}




===Held Item Y===
==Held'y typu Y==


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!width="10%"|Ícone
!width="10%"|Ikona
!width="5%"|Nome
!width="5%"|Nazwa
!width="5%"|Tier 1
!width="5%"|Tier 1
!width="5%"|Tier 2
!width="5%"|Tier 2
Linha 78: Linha 78:
!width="5%"|Tier 6
!width="5%"|Tier 6
!width="5%"|Tier 7
!width="5%"|Tier 7
!width="25%"|Descrição
!width="25%"|Opis
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Teleport.png|link=Held Itens]] || '''Y-Teleport''' || 10 || 15 || 20 || 30 || 40 || 50 || 55 || Reduz o tempo de recarga da habilidade teleport em <span style="color: red">'''X'''</span> minutos.
| [[Arquivo:Teleport.png|link=Held Itens]] || '''Y-Teleport''' || 10 || 15 || 20 || 30 || 40 || 50 || 55 || Skraca czas odnowienia użycia teleportacji o <span style="color: red">'''X'''</span> minutos.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Cure.png|link=Held Itens]] || '''Y-Cure''' || 20% || 30% || 50% || 70% || 80% || 90% || 100% || Seu Pokémon ganha <span style="color: red">'''X%'''</span> de chance de remover um status negativo pelo qual foi afetado.
| [[Arquivo:Cure.png|link=Held Itens]] || '''Y-Cure''' || 20% || 30% || 50% || 70% || 80% || 90% || 100% || Pokemon zyskuje <span style="color: red">'''X%'''</span> szans na usunięcie negatywnego statusu.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Control.png|link=Held Itens]] || '''Y-Control''' || 40 || 60 || 80 || 100 || 120 || 140 || 160 || Reduz o tempo de recarga da habilidade Control Mind em <span style="color: red">'''X'''</span> segundos.
| [[Arquivo:Control.png|link=Held Itens]] || '''Y-Control''' || 40 || 60 || 80 || 100 || 120 || 140 || 160 || Skraca czas odnowienia umiejętności Control o <span style="color: red">'''X'''</span> sekund.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Regeneration.png|link=Held Itens]] || '''Y-Regeneration''' || 700/s || 1000/s || 1500/s || 2000/s || 3000/s || 4000/s || 5000/s || Regenera a vida do Pokémon em <span style="color: red">'''X'''</span> por segundo quando fora de batalha.
| [[Arquivo:Regeneration.png|link=Held Itens]] || '''Y-Regeneration''' || 700/s || 1000/s || 1500/s || 2000/s || 3000/s || 4000/s || 5000/s || Odnawia <span style="color: red">'''X'''</span> punktów życia na sekundę, jeśli Pokemon jest poza walką.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:YWing.png|link=Held Itens]] || '''Y-Wing''' || 100 || 145 || 185 || 225 || 270 || 310 || 350 || Aumenta a velocidade de voo do Pokémon em <span style="color: red">'''X'''</span>.
| [[Arquivo:YWing.png|link=Held Itens]] || '''Y-Wing''' || 100 || 145 || 185 || 225 || 270 || 310 || 350 || Zwiększa prędkość latania na Pokemonie o <span style="color: red">'''X'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Antiburn.png|link=Held Itens]] || '''Y-Antiburn''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || 50 || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || Reduz o dano causado pelo efeito Burn em <span style="color: red">'''50%'''</span>.
| [[Arquivo:Antiburn.png|link=Held Itens]] || '''Y-Antiburn''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || 50 || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || Zmniejsza obrażenia otrzymywane przez efekt podpalenia o <span style="color: red">'''50%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Antiself.png|link=Held Itens]] || '''Y-Antiself''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> ||<span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || O Pokémon fica imune ao ataque ''Selfdestruction''.
| [[Arquivo:Antiself.png|link=Held Itens]] || '''Y-Antiself''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> ||<span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || Pokemon zyskuje odporność na ataki typu ''Selfdestruction''.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Antipoison.png|link=Held Itens]] || '''Y-Antipoison''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || 50 || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || Reduz o dano causado pelo efeito Poison em <span style="color: red">'''50%'''</span>.
| [[Arquivo:Antipoison.png|link=Held Itens]] || '''Y-Antipoison''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || 50 || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || Zmniejsza obrażenia otrzymywane przez efekt zatrucia o <span style="color: red">'''50%'''</span>.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Ghost.png|link=Held Itens]] || '''Y-Ghost''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> ||<span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || O Pokémon ganha propriedades de fantasma, tornando-se capaz de atravessar paredes.
| [[Arquivo:Ghost.png|link=Held Itens]] || '''Y-Ghost''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> ||<span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || Pokemon zyskuje właściwości ducha, mogąc tym samym przechodzić przez obiekty oraz ściany.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Light.png|link=Held Itens]] || '''Y-Light''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> ||<span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || O Pokémon aprende a habilidade Light.
| [[Arquivo:Light.png|link=Held Itens]] || '''Y-Light''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> ||<span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || Pokemon zyskuje umiejętność Light.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Headbutt.png|link=Held Itens]] || '''Y-Headbutt''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> ||<span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || O Pokémon aprende a habilidade Headbutt.
| [[Arquivo:Headbutt.png|link=Held Itens]] || '''Y-Headbutt''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> ||<span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || Pokemon zyskuje umiejętność Headbutt.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Dig.png|link=Held Itens]] || '''Y-Dig''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> ||<span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || O Pokémon aprende a habilidade Dig.
| [[Arquivo:Dig.png|link=Held Itens]] || '''Y-Dig''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> ||<span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || Pokemon zyskuje umiejętność Dig.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Smash.png|link=Held Itens]] || '''Y-Smash''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> ||<span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || O Pokémon aprende a habilidade Rock Smash.
| [[Arquivo:Smash.png|link=Held Itens]] || '''Y-Smash''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> ||<span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || Pokemon zyskuje umiejętność Rock Smash.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Cut.png|link=Held Itens]] || '''Y-Cut''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> ||<span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || O Pokémon aprende a habilidade Cut.
| [[Arquivo:Cut.png|link=Held Itens]] || '''Y-Cut''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> ||<span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || Pokemon zyskuje umiejętność Cut.
|- style="width:50px; text-align:center;"
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:Blur.png|link=Held Itens]] || '''Y-Blur''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span>  || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <b>Não tem mais utilidade a partir do changelog 31/10/2018, serve apenas para fusão</b>.
| [[Arquivo:Blur.png|link=Held Itens]] || '''Y-Blur''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span>  || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <b>Brak konkretnego zastosowania po zmianie z dnia 31/10/2018, przydatny tylko do fuzji</b>.
|}
|}


===Detalhes específicos===
===Szczegółowe informacje===
Abaixo você encontrará informações específicas sobre alguns Held Itens e que podem gerar algumas dúvidas.
Poniżej znajdziesz szczegółowe informacje na temat niektórych Held'ów, które mogą wprowadzać gracza w niepewność.


*'''X-Haste:''' Não aumenta a velocidade do Fly ou Ride.
*'''X-Haste:''' Nie zwiększa prędkości Latania ani Jeżdżenia.
*'''X-Lucky:''' Influencia somente na chance de dropar itens dos Pokémon.
*'''X-Lucky:''' Wpływa tylko na szansę upuszczenia przedmiotów przez Pokemony.
*'''X-Return:''' A porcentagem acima indicada refere-se a quantidade de dano que retorna quando o atacante for um Pokémon de outro jogador. No caso de Pokémon Selvagem, aquela porcentagem é multiplicada por 5. Exemplo: O Held Tier 7 retorna 18% do dano recebido de Pokémon de outro jogador e 90% do dano recebido de Pokémon selvagem.
*'''X-Return:''' Procent wskazany powyżej odnosi się do ilości obrażeń, które są zwracane, gdy atakuje cię Pokemon innego gracza. W przypadku dzikich Pokemonów, ilość ta jest mnożona przez 5. Na przykład: Held Tier 7 zwraca 18% obrażeń zadanych przez Pokemona innego gracza oraz 90% obrażeń, jeśli atak zadał dziki Pokemon.
*'''X-Boost:''' Independente do boost do seu Pokémon, o bônus de desviar de status negativo nunca passará da % de um Pokémon +50. Portanto, ele terá apenas aumento de força e maior quantidade de vida se já for +50.
*'''X-Boost:''' Bez względu na to, że zwiększa się boost twojego Pokemona, to szansa na uniknięcie efektu negatywnego nie przekracza 50%, jeśli Pokemon jest już +50. W związku z tym będzie mieć tylko zwiększoną siłę i zwiększoną żywotność, jeśli boost jest już na poziomie +50.
*'''X-Harden, X-Agility, X-Strafe e X-Rage:''' Só funcionam se o Pokémon estiver atacando o adversário.
*'''X-Harden, X-Agility, X-Strafe e X-Rage:''' Działa tylko wtedy, gdy Pokemon atakuje przeciwnika.
*'''X-Elemental:''' Se o Pokémon possuir dois elementos, a passiva terá elemento aleatório. Jogadores com level menor que 100 terão o dano reduzido. Não funciona no Crystal Onyx.
*'''X-Elemental:''' Jeśli Pokemon ma dwa elementy, jego element pasywny będzie losowy. Gracze z poziomem niższym niż 100 będą zadawali mniejsze obrażenia. Nie działa w przypadku Crystal Onyx'a.
*'''X-Cooldown:''' Não surte efeito em ataques que já possuem tempo de recarga igual ou menor que 10.  
*'''X-Cooldown:''' Nie ma to wpływu na ataki, które mają czas odnowienia równy lub mniejszy niż 10 sekund.  
*'''Y-Cure:''' Não funciona em duelo.
*'''Y-Cure:''' Nie działa podczas pojedynków z innymi graczami.
*'''Y-Regeneration:''' A regeneração de vida é limitada em 100/s para jogadores com level igual ou menor que 100. Também não funciona em duelo.
*'''Y-Regeneration:''' Regeneracja życia jest ograniczona do 100/s dla graczy z poziomem równym lub mniejszym niż 100. Nie działa podczas pojedynków z innymi graczami.
*'''Y-Blur:''' Sua efeito é aplicado diretamente no X-Accuracy, ou seja, se o Pokémon adversário não estiver carregando um, este Held não surtirá efeito. <b> (Esse held item não tem mais utilidade, agora serve apenas para fusão) </b>
*'''Y-Blur:''' Ten przedmiot działa tylko przeciwko X-Accuracy, czyli jeśli przeciwnik nie posiada owego przedmiotu, to efekt nie zadziała. <b> (Ten Held obecnie nie działa i nadaje się tylko do fuzji) </b>


===Fusão de Held Item===
===Fuzjowanie Held'ów===
Na '''Mewtwo Island''' existe uma máquina que pode ser utilizada para realizar a fusão de Held Itens. Deste modo, é possível fundir 3 (três) Held Itens de um mesmo Tier para receber um único de Tier superior, mas pagando uma taxa que varia de acordo com a raridade (Tier) dos Held Itens que estão sendo fundidos:
Na '''Mewtwo Island''' znajduje się maszyna, która może być użyta do przeprowadzenia fuzji Held'ów. W ten sposób możliwe jest połączenie 3 (trzech) Held'ów tego samego poziomu w jeden losowy Held poziomu wyższego, ale płacąc przy tym prowizję, której wysokość zależy od poziomu (Tier'u) Held'a:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Held Item
!Held
!Taxa
!Prowizja
|- - style="width:50px; text-align:center;"
|- - style="width:50px; text-align:center;"
|Tier 1 para Tier 2 || 60.000 dólares
|Tier 1 na Tier 2 || 60.000 dolarów
|- - style="width:50px; text-align:center;"
|- - style="width:50px; text-align:center;"
|Tier 2 para Tier 3 || 150.000 dólares
|Tier 2 na Tier 3 || 150.000 dolarów
|- - style="width:50px; text-align:center;"
|- - style="width:50px; text-align:center;"
|Tier 3 para Tier 4 || 300.000 dólares
|Tier 3 na Tier 4 || 300.000 dolarów
|- - style="width:50px; text-align:center;"
|- - style="width:50px; text-align:center;"
|Tier 4 para Tier 5 || 700.000 dólares
|Tier 4 na Tier 5 || 700.000 dolarów
|- - style="width:50px; text-align:center;"
|- - style="width:50px; text-align:center;"
|Tier 5 para Tier 6 || 1.000.000 dólares
|Tier 5 na Tier 6 || 1.000.000 dolarów
|- - style="width:50px; text-align:center;"
|- - style="width:50px; text-align:center;"
|Tier 6 para Tier 7 || 1.500.000 dólares
|Tier 6 na Tier 7 || 1.500.000 dolarów
|}
|}


'''Como realizar a fusão:'''
'''Jak wykonać fuzję:'''


# Vá até a Mewtwo Island e encontre a máquina (foto abaixo).
# Udaj się na Mewtwo Island i znajdź maszynę (zdjęcie poniżej).
# Coloque 3 (três) Held Itens de um mesmo Tier dentro da máquina.
# Umieść 3 (trzy) Held'y tego samego poziomu w maszynie.
# Esteja carregando os dólares para pagar a taxa.
# Załaduj dolary, aby uiścić opłatę.
# Clique na máquina.  
# Kliknij na maszynę.  


<center>[[Arquivo:Mfusão.png|link=Held Itens]]</center>
<center>[[Arquivo:Mfusão.png|link=Held Itens]]</center>


'''Observações importantes sobre a fusão:'''
'''Ważne informacje dotyczące fuzji:'''
* O Held Item X-Block não pode ser utilizado para fusões.
* Held X-Block nie może być używany do fuzji.
* O resultado da fusão sempre será aleatório, mas o novo Held sempre terá Tier maior do que os que foram fundidos.
* Wynik fuzji zawsze będzie losowy, ale nowy Held zawsze będzie miał poziom wyższy niż te, które zostały użyte do fuzji.
* Os Held Itens não precisam ser iguais, basta que sejam do mesmo Tier.
* Held'y nie muszą być takie same, muszą mieć jedynie taki sam Tier.
* Para conseguir fundir, você precisa ter feito a '''[[Mewtwo_Clones|Mewtwo Clones]]''' pelo menos uma vez.
* Aby móc używać maszyny, musisz co najmniej raz ukończyć '''[[Mewtwo_Clones|Mewtwo Clones]]'''.

Edição atual tal como às 21h05min de 25 de fevereiro de 2019

Outros idiomas:

Jest to przedmiot, który może posiadać Pokemon. Ta nowość pojawiła się w drugiej generacji Pokemonów, a także istnieje w PokeXGames.

Ten przedmiot posiada swoją moc, która jest zależna od jego poziomu, inaczej - Tier. Niemniej jednak, Tier definiuje także kolor Held'a, tak więc Tier 1 jest brązowy, a Tier 7 jest czerwony. Ponadto, niektóre z nich mogą mieć inne zabarwienie, na przykład Y-Antiburn.

  • Ważne! Twój pokemon może posiadać maksymalnie dwa held'y na raz, ale pod warunkiem, że jeden jest typu X, a drugi typu Y.

Uwaga: Możliwe jest zamienienie held'a w Pokemonie, ale postępując tak utracisz ten, który był umieszczony w Pokemonie wcześniej.

Najprostszym sposobem na zdobycie Held'a jest Duelist Brotherhood.

Held'y typu X

Ikona Nazwa Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6 Tier 7 Opis
Vitality.png X-Vitality 5% 8% 12% 15% 19% 22% 25% Zwiększa życie Pokemona o X%.
Haste.png X-Haste 60 85 110 135 170 205 250 Zwiększa prędkość poruszania się Pokemona o X.
Defense.png X-Defense 8% 10% 12% 14% 16% 20% 24% Zwiększa obronę Pokemona o X%.
Attack.png X-Attack 8% 12% 16% 19% 22% 25% 28% Zwiększa atak Pokemona o X%.
Experience.png X-Experience 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% Zwiększa ilość doświadczenia zdobywanego podczas polowania z danym Pokemonem o X%.
Accuracy.png X-Accuracy 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% Zwiększa szanse na pomyślne narzucenie negatywnego statusu o X%.
Lucky.png X-Lucky 10% 20% 35% 50% 65% 80% 100% Zwiększa szanse na zdobycie przedmiotu z pokonanego Pokemona o X%.
Return.png X-Return 5% 6% 8% 10% 12% 14% 18% Odbija X% otrzymanych obrażeń.
Boost.png X-Boost 12 16 20 24 28 32 36 Zwiększa poziom (boost) Pokemona o X.
Poison.png X-Poison 90% 125% 160% 195% 230% 265% 300% Zwiększa obrażenia zadawane przez status zatrucia o X%.
Hellfire.png X-Hellfire 90% 125% 160% 195% 230% 265% 300% Zwiększa obrażenia zadawane przez status podpalenia o X%.
Harden.png X-Harden 4% 7% 10% 13% 16% 19% 22% Zwiększa szanse na użycie Harden o X%.
Rage.png X-Rage 10% 20% 30% 40% 50% 70% 100% Zwiększa szanse na użycie Rage o X%.
Strafe.png X-Strafe 10% 20% 30% 40% 50% 70% 100% Zwiększa szanse na użycie Strafe o X%.
Agility.png X-Agility 8% 14% 20% 30% 40% 50% 60% Zwiększa szanse na użycie Agility o X%.
Critical.png X-Critical 8% 10% 12% 14% 16% 20% 24% Zwiększa szanse na zadanie krytycznych obrażeń o X%.
Elemental.png X-Elemental 8% 10% 12% 14% 17% 19% 22% Zwiększa szanse na użycie ataku pasywnego Pokemona o X%.
Block.png X-Block 6% 8% 10% 12% 14% 18% 22% Zwiększa szanse na zablokowanie ataku przeciwnika o X%.
X-coldown.png X-Cooldown N/A N/A 11% N/A 14% N/A 17% Skraca czas odnowienia umiejętności Pokemona o X%.
X-blink.png X-Blink N/A N/A N/A N/A 70 N/A N/A Skraca czas odnowienia umiejętności Blink o 70.


Held'y typu Y

Ikona Nazwa Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6 Tier 7 Opis
Teleport.png Y-Teleport 10 15 20 30 40 50 55 Skraca czas odnowienia użycia teleportacji o X minutos.
Cure.png Y-Cure 20% 30% 50% 70% 80% 90% 100% Pokemon zyskuje X% szans na usunięcie negatywnego statusu.
Control.png Y-Control 40 60 80 100 120 140 160 Skraca czas odnowienia umiejętności Control o X sekund.
Regeneration.png Y-Regeneration 700/s 1000/s 1500/s 2000/s 3000/s 4000/s 5000/s Odnawia X punktów życia na sekundę, jeśli Pokemon jest poza walką.
YWing.png Y-Wing 100 145 185 225 270 310 350 Zwiększa prędkość latania na Pokemonie o X.
Antiburn.png Y-Antiburn N/A N/A N/A 50 N/A N/A N/A Zmniejsza obrażenia otrzymywane przez efekt podpalenia o 50%.
Antiself.png Y-Antiself N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A Pokemon zyskuje odporność na ataki typu Selfdestruction.
Antipoison.png Y-Antipoison N/A N/A N/A 50 N/A N/A N/A Zmniejsza obrażenia otrzymywane przez efekt zatrucia o 50%.
Ghost.png Y-Ghost N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A Pokemon zyskuje właściwości ducha, mogąc tym samym przechodzić przez obiekty oraz ściany.
Light.png Y-Light N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A Pokemon zyskuje umiejętność Light.
Headbutt.png Y-Headbutt N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A Pokemon zyskuje umiejętność Headbutt.
Dig.png Y-Dig N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A Pokemon zyskuje umiejętność Dig.
Smash.png Y-Smash N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A Pokemon zyskuje umiejętność Rock Smash.
Cut.png Y-Cut N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A Pokemon zyskuje umiejętność Cut.
Blur.png Y-Blur N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A Brak konkretnego zastosowania po zmianie z dnia 31/10/2018, przydatny tylko do fuzji.

Szczegółowe informacje

Poniżej znajdziesz szczegółowe informacje na temat niektórych Held'ów, które mogą wprowadzać gracza w niepewność.

  • X-Haste: Nie zwiększa prędkości Latania ani Jeżdżenia.
  • X-Lucky: Wpływa tylko na szansę upuszczenia przedmiotów przez Pokemony.
  • X-Return: Procent wskazany powyżej odnosi się do ilości obrażeń, które są zwracane, gdy atakuje cię Pokemon innego gracza. W przypadku dzikich Pokemonów, ilość ta jest mnożona przez 5. Na przykład: Held Tier 7 zwraca 18% obrażeń zadanych przez Pokemona innego gracza oraz 90% obrażeń, jeśli atak zadał dziki Pokemon.
  • X-Boost: Bez względu na to, że zwiększa się boost twojego Pokemona, to szansa na uniknięcie efektu negatywnego nie przekracza 50%, jeśli Pokemon jest już +50. W związku z tym będzie mieć tylko zwiększoną siłę i zwiększoną żywotność, jeśli boost jest już na poziomie +50.
  • X-Harden, X-Agility, X-Strafe e X-Rage: Działa tylko wtedy, gdy Pokemon atakuje przeciwnika.
  • X-Elemental: Jeśli Pokemon ma dwa elementy, jego element pasywny będzie losowy. Gracze z poziomem niższym niż 100 będą zadawali mniejsze obrażenia. Nie działa w przypadku Crystal Onyx'a.
  • X-Cooldown: Nie ma to wpływu na ataki, które mają czas odnowienia równy lub mniejszy niż 10 sekund.
  • Y-Cure: Nie działa podczas pojedynków z innymi graczami.
  • Y-Regeneration: Regeneracja życia jest ograniczona do 100/s dla graczy z poziomem równym lub mniejszym niż 100. Nie działa podczas pojedynków z innymi graczami.
  • Y-Blur: Ten przedmiot działa tylko przeciwko X-Accuracy, czyli jeśli przeciwnik nie posiada owego przedmiotu, to efekt nie zadziała. (Ten Held obecnie nie działa i nadaje się tylko do fuzji)

Fuzjowanie Held'ów

Na Mewtwo Island znajduje się maszyna, która może być użyta do przeprowadzenia fuzji Held'ów. W ten sposób możliwe jest połączenie 3 (trzech) Held'ów tego samego poziomu w jeden losowy Held poziomu wyższego, ale płacąc przy tym prowizję, której wysokość zależy od poziomu (Tier'u) Held'a:

Held Prowizja
Tier 1 na Tier 2 60.000 dolarów
Tier 2 na Tier 3 150.000 dolarów
Tier 3 na Tier 4 300.000 dolarów
Tier 4 na Tier 5 700.000 dolarów
Tier 5 na Tier 6 1.000.000 dolarów
Tier 6 na Tier 7 1.500.000 dolarów

Jak wykonać fuzję:

  1. Udaj się na Mewtwo Island i znajdź maszynę (zdjęcie poniżej).
  2. Umieść 3 (trzy) Held'y tego samego poziomu w maszynie.
  3. Załaduj dolary, aby uiścić opłatę.
  4. Kliknij na maszynę.
Mfusão.png

Ważne informacje dotyczące fuzji:

  • Held X-Block nie może być używany do fuzji.
  • Wynik fuzji zawsze będzie losowy, ale nowy Held zawsze będzie miał poziom wyższy niż te, które zostały użyte do fuzji.
  • Held'y nie muszą być takie same, muszą mieć jedynie taki sam Tier.
  • Aby móc używać maszyny, musisz co najmniej raz ukończyć Mewtwo Clones.