Held Itens/pl: mudanças entre as edições

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* Uwaga! Twój pokemon może posiadać maksymalnie dwa held'y na raz, ale pod warunkiem, że jeden jest typu '''X''', a drugi typu '''Y'''.  
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Obs: É possível fazer a substituição do Held Item no seu Pokémon, mas você perderá aquele que for substituído.
Uwaga: Możliwe jest zamienienie held'a w Pokemonie, ale postępując tak utracisz ten, który był umieszczony w Pokemonie wcześniej.


'''A forma mais fácil de conseguir um Held item é pela [[Duelist Brotherhood]].'''  
'''A forma mais fácil de conseguir um Held item é pela [[Duelist Brotherhood]].'''  

Edição das 15h50min de 29 de dezembro de 2018

Outros idiomas:

Jest to przedmiot, który może posiadać Pokemon. Ta nowość pojawiła się w drugiej generacji Pokemonów, a także istnieje w PokeXGames.

Ten przedmiot posiada swoją moc, która jest zależna od jego poziomu, inaczej - Tier. Niemniej jednak, Tier definiuje także kolor Held'a, tak więc Tier 1 jest brązowy, a Tier 7 jest czerwony. Ponadto, niektóre z nich mogą mieć inne zabarwienie, na przykład Y-Antiburn.

  • Uwaga! Twój pokemon może posiadać maksymalnie dwa held'y na raz, ale pod warunkiem, że jeden jest typu X, a drugi typu Y.

Uwaga: Możliwe jest zamienienie held'a w Pokemonie, ale postępując tak utracisz ten, który był umieszczony w Pokemonie wcześniej.

A forma mais fácil de conseguir um Held item é pela Duelist Brotherhood.

Held Item X

Ícone Nome Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6 Tier 7 Descrição
Vitality.png X-Vitality 5% 8% 12% 15% 19% 22% 25% Aumenta a vida do Pokémon em X%.
Haste.png X-Haste 60 85 110 135 170 205 250 Aumenta a velocidade Pokémon em X.
Defense.png X-Defense 8% 10% 12% 14% 16% 20% 24% Aumenta a defesa do Pokémon em X%.
Attack.png X-Attack 8% 12% 16% 19% 22% 25% 28% Aumenta a força do Pokémon em X%.
Experience.png X-Experience 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% Aumenta a experiência recebida ao derrotar um Pokémon selvagem em X%.
Accuracy.png X-Accuracy 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% Aumenta a chance de acertar status negativo em X%.
Lucky.png X-Lucky 10% 20% 35% 50% 65% 80% 100% Aumenta a chance de dropar itens em X%.
Return.png X-Return 5% 6% 8% 10% 12% 14% 18% Retorna X% de todo dano recebido.
Boost.png X-Boost 12 16 20 24 28 32 36 Aumenta o boost do Pokémon em X.
Poison.png X-Poison 90% 125% 160% 195% 230% 265% 300% Aumenta o dano do status Poison em X%.
Hellfire.png X-Hellfire 90% 125% 160% 195% 230% 265% 300% Aumenta o dano do status Burn em X%.
Harden.png X-Harden 4% 7% 10% 13% 16% 19% 22% Concede uma chance de X% de usar o ataque Harden.
Rage.png X-Rage 10% 20% 30% 40% 50% 70% 100% Concede uma chance de X% de usar o ataque Rage.
Strafe.png X-Strafe 10% 20% 30% 40% 50% 70% 100% Concede uma chance de X% de usar o ataque Strafe.
Agility.png X-Agility 8% 14% 20% 30% 40% 50% 60% Concede uma chance de X% de usar o ataque Agility.
Critical.png X-Critical 8% 10% 12% 14% 16% 20% 24% Concede uma chance de X% de causar dano crítico.
Elemental.png X-Elemental 8% 10% 12% 14% 17% 19% 22% O Pokémon tem uma chance de X% de usar uma passiva do elemento dele.
Block.png X-Block 6% 8% 10% 12% 14% 18% 22% Concede uma chance de X% de bloquear um ataque recebido.
X-coldown.png X-Cooldown N/A N/A 11% N/A 14% N/A 17% Reduz o tempo de recarga dos ataques do seu Pokémon em X%.
X-blink.png X-Blink N/A N/A N/A N/A 70 N/A N/A Reduz o tempo de recarga da habilidade Blink em 70.


Held Item Y

Ícone Nome Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6 Tier 7 Descrição
Teleport.png Y-Teleport 10 15 20 30 40 50 55 Reduz o tempo de recarga da habilidade teleport em X minutos.
Cure.png Y-Cure 20% 30% 50% 70% 80% 90% 100% Seu Pokémon ganha X% de chance de remover um status negativo pelo qual foi afetado.
Control.png Y-Control 40 60 80 100 120 140 160 Reduz o tempo de recarga da habilidade Control Mind em X segundos.
Regeneration.png Y-Regeneration 700/s 1000/s 1500/s 2000/s 3000/s 4000/s 5000/s Regenera a vida do Pokémon em X por segundo quando fora de batalha.
YWing.png Y-Wing 100 145 185 225 270 310 350 Aumenta a velocidade de voo do Pokémon em X.
Antiburn.png Y-Antiburn N/A N/A N/A 50 N/A N/A N/A Reduz o dano causado pelo efeito Burn em 50%.
Antiself.png Y-Antiself N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A O Pokémon fica imune ao ataque Selfdestruction.
Antipoison.png Y-Antipoison N/A N/A N/A 50 N/A N/A N/A Reduz o dano causado pelo efeito Poison em 50%.
Ghost.png Y-Ghost N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A O Pokémon ganha propriedades de fantasma, tornando-se capaz de atravessar paredes.
Light.png Y-Light N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A O Pokémon aprende a habilidade Light.
Headbutt.png Y-Headbutt N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A O Pokémon aprende a habilidade Headbutt.
Dig.png Y-Dig N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A O Pokémon aprende a habilidade Dig.
Smash.png Y-Smash N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A O Pokémon aprende a habilidade Rock Smash.
Cut.png Y-Cut N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A O Pokémon aprende a habilidade Cut.
Blur.png Y-Blur N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A Não tem mais utilidade a partir do changelog 31/10/2018, serve apenas para fusão.

Detalhes específicos

Abaixo você encontrará informações específicas sobre alguns Held Itens e que podem gerar algumas dúvidas.

  • X-Haste: Não aumenta a velocidade do Fly ou Ride.
  • X-Lucky: Influencia somente na chance de dropar itens dos Pokémon.
  • X-Return: A porcentagem acima indicada refere-se a quantidade de dano que retorna quando o atacante for um Pokémon de outro jogador. No caso de Pokémon Selvagem, aquela porcentagem é multiplicada por 5. Exemplo: O Held Tier 7 retorna 18% do dano recebido de Pokémon de outro jogador e 90% do dano recebido de Pokémon selvagem.
  • X-Boost: Independente do boost do seu Pokémon, o bônus de desviar de status negativo nunca passará da % de um Pokémon +50. Portanto, ele terá apenas aumento de força e maior quantidade de vida se já for +50.
  • X-Harden, X-Agility, X-Strafe e X-Rage: Só funcionam se o Pokémon estiver atacando o adversário.
  • X-Elemental: Se o Pokémon possuir dois elementos, a passiva terá elemento aleatório. Jogadores com level menor que 100 terão o dano reduzido. Não funciona no Crystal Onyx.
  • X-Cooldown: Não surte efeito em ataques que já possuem tempo de recarga igual ou menor que 10.
  • Y-Cure: Não funciona em duelo.
  • Y-Regeneration: A regeneração de vida é limitada em 100/s para jogadores com level igual ou menor que 100. Também não funciona em duelo.
  • Y-Blur: Sua efeito é aplicado diretamente no X-Accuracy, ou seja, se o Pokémon adversário não estiver carregando um, este Held não surtirá efeito. (Esse held item não tem mais utilidade, agora serve apenas para fusão)

Fusão de Held Item

Na Mewtwo Island existe uma máquina que pode ser utilizada para realizar a fusão de Held Itens. Deste modo, é possível fundir 3 (três) Held Itens de um mesmo Tier para receber um único de Tier superior, mas pagando uma taxa que varia de acordo com a raridade (Tier) dos Held Itens que estão sendo fundidos:

Held Item Taxa
Tier 1 para Tier 2 60.000 dólares
Tier 2 para Tier 3 150.000 dólares
Tier 3 para Tier 4 300.000 dólares
Tier 4 para Tier 5 700.000 dólares
Tier 5 para Tier 6 1.000.000 dólares
Tier 6 para Tier 7 1.500.000 dólares

Como realizar a fusão:

  1. Vá até a Mewtwo Island e encontre a máquina (foto abaixo).
  2. Coloque 3 (três) Held Itens de um mesmo Tier dentro da máquina.
  3. Esteja carregando os dólares para pagar a taxa.
  4. Clique na máquina.
Mfusão.png

Observações importantes sobre a fusão:

  • O Held Item X-Block não pode ser utilizado para fusões.
  • O resultado da fusão sempre será aleatório, mas o novo Held sempre terá Tier maior do que os que foram fundidos.
  • Os Held Itens não precisam ser iguais, basta que sejam do mesmo Tier.
  • Para conseguir fundir, você precisa ter feito a Mewtwo Clones pelo menos uma vez.