Held Itens: mudanças entre as edições

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| [[Arquivo:vitality.png]] || X-Vitality || 5% || 8% || 12% || 15% || 19% || 22% || 25% || Aumenta a vida do Pokémon em X%.
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| [[Arquivo:Haste.png]] || X-Haste || 60 || 85 || 110 || 135 || 170 || 205 || 250 || Aumenta a velocidade Pokémon em X%.
| [[Arquivo:Haste.png]] || X-Haste || 60 || 85 || 110 || 135 || 170 || 205 || 250 || Aumenta a velocidade Pokémon em '''X%'''.
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| [[Arquivo:Defense.png]] || X-Defense || 8% || 10% || 12% || 14% || 16% || 20% || 24% || Aumenta a defesa do Pokémon em X%.
| [[Arquivo:Defense.png]] || X-Defense || 8% || 10% || 12% || 14% || 16% || 20% || 24% || Aumenta a defesa do Pokémon em '''X%'''.
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| [[Arquivo:Attack.png]]|| X-Attack || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Aumenta a força do Pokémon em X%.
| [[Arquivo:Attack.png]]|| X-Attack || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Aumenta a força do Pokémon em '''X%'''.
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| [[Arquivo:Experience.png]] || X-Experience || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Aumenta a experiência recebida ao derrotar um Pokémon selvagem em X%.
| [[Arquivo:Experience.png]] || X-Experience || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Aumenta a experiência recebida ao derrotar um Pokémon selvagem em '''X%'''.
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| [[Arquivo:Accuracy.png]] || X-Accuracy || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Aumenta a chance de acertar status negativo em X%.
| [[Arquivo:Accuracy.png]] || X-Accuracy || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Aumenta a chance de acertar status negativo em '''X%'''.
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| [[Arquivo:Lucky.png]] || X-Lucky || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Aumenta a chance de dropar itens em X%.
| [[Arquivo:Lucky.png]] || X-Lucky || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Aumenta a chance de dropar itens em '''X%'''.
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| [[Arquivo:Return.png]] || X-Return || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Retorna o dano recebido em X%.
| [[Arquivo:Return.png]] || X-Return || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Retorna '''X%''' de todo dano recebido.
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| [[Arquivo:Boost.png]] || X-Boost || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Aumenta o boost do Pokémon em X.
| [[Arquivo:Boost.png]] || X-Boost || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Aumenta o boost do Pokémon em '''X'''.
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| [[Arquivo:Poison.png]] || X-Poison || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Aumenta o dano do status Poison em X%.
| [[Arquivo:Poison.png]] || X-Poison || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Aumenta o dano do status Poison em '''X%'''.
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| [[Arquivo:Hellfire.png]] || X-Hellfire || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Aumenta o dano do status Burn em X%.
| [[Arquivo:Hellfire.png]] || X-Hellfire || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Aumenta o dano do status Burn em '''X%'''.
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| [[Arquivo:Harden.png]] || X-Harden || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Concede uma chance de X% de usar o ataque Harden.
| [[Arquivo:Harden.png]] || X-Harden || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Concede uma chance de '''X%''' de usar o ataque Harden.
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| [[Arquivo:Rage.png]] || X-Rage || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Concede uma chance de X% de usar o ataque Rage.
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| [[Arquivo:Strafe.png]] || X-Strafe || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Concede uma chance de X% de usar o ataque Strafe.
| [[Arquivo:Strafe.png]] || X-Strafe || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Concede uma chance de '''X%''' de usar o ataque Strafe.
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| [[Arquivo:Agility.png]] || X-Agility || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Concede uma chance de X% de usar o ataque Agility.
| [[Arquivo:Agility.png]] || X-Agility || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Concede uma chance de '''X%''' de usar o ataque Agility.
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| [[Arquivo:Critical.png]] || X-Critical || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Concede uma chance de X% de causar dano crítico.
| [[Arquivo:Critical.png]] || X-Critical || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Concede uma chance de '''X%''' de causar dano crítico.
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| [[Arquivo:Elemental.png]] || X-Elemental || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || O Pokémon tem uma chance de X% de usar uma passiva do elemento dele.
| [[Arquivo:Elemental.png]] || X-Elemental || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || O Pokémon tem uma chance de '''X%''' de usar uma passiva do elemento dele.
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| [[Arquivo:Block.png]] || X-Block || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Concede uma chance de X% de bloquear um ataque recebido.
| [[Arquivo:Block.png]] || X-Block || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Concede uma chance de '''X%''' de bloquear um ataque recebido.
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| [[Arquivo:X-coldown.png]] ||X-Cooldown || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Reduz o tempo de recarga dos ataques do seu Pokémon em '''X%'''.
| [[Arquivo:X-coldown.png]] ||X-Cooldown || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4 || Cell 4 || Reduz o tempo de recarga dos ataques do seu Pokémon em '''X%'''.

Edição das 02h14min de 5 de maio de 2018

Trata-se de um item que um Pokémon pode carregar. Essa novidadade surgiu na segunda geração do Pokémon e também existe na PokeXGames.

Este item tem uma característica denominada Tier, que nada mais é que o seu nível, ou seja, quanto maior for o Tier de um Held Item, melhor e mais raro ele será. Não obstante, o Tier também define a coloração do Held Item, de modo que, todo Held Item Tier 1 é marrom e todo Tier 7 é vermelho. Além disso, alguns podem ter coloração diferente, como por exemplo, Y-Antiburn.

  • Atenção! Seu Pokémon poderá carregar no máximo dois Held Item por vez, mas desde que eles sejam de tipos diferentes, isto é, um Held Item X e um Held Item Y.

Obs: É possível fazer a substituição do Held Item no seu Pokémon, mas você perderá aquele que for substituído.

Held Item X

Ícone Nome Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6 Tier 7 Descrição
Vitality.png X-Vitality 5% 8% 12% 15% 19% 22% 25% Aumenta a vida do Pokémon em X%.
Haste.png X-Haste 60 85 110 135 170 205 250 Aumenta a velocidade Pokémon em X%.
Defense.png X-Defense 8% 10% 12% 14% 16% 20% 24% Aumenta a defesa do Pokémon em X%.
Attack.png X-Attack Cell 3 Cell 4 Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 4 Cell 4 Aumenta a força do Pokémon em X%.
Experience.png X-Experience Cell 3 Cell 4 Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 4 Cell 4 Aumenta a experiência recebida ao derrotar um Pokémon selvagem em X%.
Accuracy.png X-Accuracy Cell 3 Cell 4 Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 4 Cell 4 Aumenta a chance de acertar status negativo em X%.
Lucky.png X-Lucky Cell 3 Cell 4 Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 4 Cell 4 Aumenta a chance de dropar itens em X%.
Return.png X-Return Cell 3 Cell 4 Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 4 Cell 4 Retorna X% de todo dano recebido.
Boost.png X-Boost Cell 3 Cell 4 Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 4 Cell 4 Aumenta o boost do Pokémon em X.
Poison.png X-Poison Cell 3 Cell 4 Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 4 Cell 4 Aumenta o dano do status Poison em X%.
Hellfire.png X-Hellfire Cell 3 Cell 4 Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 4 Cell 4 Aumenta o dano do status Burn em X%.
Harden.png X-Harden Cell 3 Cell 4 Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 4 Cell 4 Concede uma chance de X% de usar o ataque Harden.
Rage.png X-Rage Cell 3 Cell 4 Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 4 Cell 4 Concede uma chance de X% de usar o ataque Rage.
Strafe.png X-Strafe Cell 3 Cell 4 Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 4 Cell 4 Concede uma chance de X% de usar o ataque Strafe.
Agility.png X-Agility Cell 3 Cell 4 Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 4 Cell 4 Concede uma chance de X% de usar o ataque Agility.
Critical.png X-Critical Cell 3 Cell 4 Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 4 Cell 4 Concede uma chance de X% de causar dano crítico.
Elemental.png X-Elemental Cell 3 Cell 4 Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 4 Cell 4 O Pokémon tem uma chance de X% de usar uma passiva do elemento dele.
Block.png X-Block Cell 3 Cell 4 Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 4 Cell 4 Concede uma chance de X% de bloquear um ataque recebido.
X-coldown.png X-Cooldown Cell 3 Cell 4 Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 4 Cell 4 Reduz o tempo de recarga dos ataques do seu Pokémon em X%.
X-blink.png X-Blink N/A N/A N/A N/A 70 N/A N/A Reduz o tempo de recarga da habilidade Blink em 70.

Held Item Y

Ícone Nome Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6 Tier 7 Descrição
X-Vitality Vitality.png Aumenta a vida do seu Pokémon em: 12% 15% 19% 22% 25% a a
X-Vitality a 5% 8% 12% 15% 19% 22% 25% a
X-Haste Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 4 Cell 4
X-Defense Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 4 Cell 4
X-Attack Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 4 Cell 4
X-Experience Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 4 Cell 4
X-Accuracy Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 4 Cell 4
X-Lucky Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 4 Cell 4
X-Return Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 4 Cell 4
X-Boost Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 4 Cell 4
X-Poison Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 4 Cell 4
X-Hellfire Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 4 Cell 4
X-Harden Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 4 Cell 4
X-Rage Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 4 Cell 4
X-Strafe Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 4 Cell 4
X-Agility Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 4 Cell 4
X-Critical Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 4 Cell 4
X-Elemental Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 4 Cell 4
X-Cooldown Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 4 Cell 4
X-Blink Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 4 Cell 4
X-Block Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 4 Cell 4

Porcentagem dos Tiers