Emilia Quest/pl: mudanças entre as edições

De PokeXGames
Ir para navegação Ir para pesquisar
(Criou página com '{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left" |- ! width="24%" align="center" | <b>(25/31) - Seven Grapefruit Islands, najbardziej oddalona wyspa:</b> |- | width="24%"...')
(Criou página com '<b>Powodzenia!</b> Po pokonaniu Dusknoir'a, udaj się do Emilia, aby odebrać swoją nagrodę. <b>Uwaga: Po wykonaniu zadania, będziesz miał możliwość stworzenia wyj...')
 
(17 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas)
Linha 447: Linha 447:
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
|-
|-
! width="24%" align="center" | <b>(26/31) - Respawn de Togekiss de Kabuto Island:</b>
! width="24%" align="center" | <b>(26/31) - Respawn Togekiss na Kabuto Island:</b>
|-
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia45.png|link=Emilia_Quest]]
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia45.png|link=Emilia_Quest]]
Linha 458: Linha 458:
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
|-
|-
! width="24%" align="center" | <b>(27/31) - Na água ao sul de Kabuto island:</b>
! width="24%" align="center" | <b>(27/31) - Na wodzie, na południe od Kabuto Island:</b>
|-
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia46.png|link=Emilia_Quest]]
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia46.png|link=Emilia_Quest]]
Linha 465: Linha 465:
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
|-
|-
! width="24%" align="center" | <b>(28/31) - Mandarin, em baixo da ponte próximo ao respawn de Golduck:</b>
! width="24%" align="center" | <b>(28/31) - Mandarin, pod mostem, nie daleko respawnu Golduck'ów:</b>
|-
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia47.png|link=Emilia_Quest]]
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia47.png|link=Emilia_Quest]]
Linha 476: Linha 476:
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
|-
|-
! width="24%" align="center" | <b>(29/31) - Deserto de Mandarin:</b>
! width="24%" align="center" | <b>(29/31) - Pustynia na Mandarin:</b>
|-
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia48.png|link=Emilia_Quest]]
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia48.png|link=Emilia_Quest]]
Linha 483: Linha 483:
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
|-
|-
! width="24%" align="center" | <b>(30/31) - Na maior ilha de Kinow Island no lago no centro do deserto:</b>
! width="24%" align="center" | <b>(30/31) - Na największej wyspie Kinow Island, nad jeziorem w centrum pustyni:</b>
|-
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia49.png|link=Emilia_Quest]]
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia49.png|link=Emilia_Quest]]
Linha 494: Linha 494:
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
|-
|-
! width="24%" align="center" | <b>(31/31) - Na Golden, na torre ao norte a direita:</b>
! width="24%" align="center" | <b>(31/31) - Na Golden Island, niedaleko wieży na północnym wschodzie:</b>
|-
|-
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia50.png|link=Emilia_Quest]]
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia50.png|link=Emilia_Quest]]
Linha 503: Linha 503:
|}
|}


==<b>Parte Final</b>==
==<b>Część Finałowa</b>==
   
   
Chegou a hora de enfrentar o pokémon que estava causando tantos problemas ao nosso mundo:
Nadszedł czas, aby zmierzyć się z pokemonami, które przysporzyły naszemu światu tyle kłopotów.:
   
   
Primeiramente, vá até o <b>Cemitério de Lavender e abra o portal usando a chave energizada:</b>
Najpierw wejdź na <b>Cmentarz w Lavender i otwórz portal za pomocą naładowanego klucza:</b>
   
   
[[Arquivo:Emilia51.png|link=Emilia_Quest]]  
[[Arquivo:Emilia51.png|link=Emilia_Quest]]  


<span style="color:red">'''Observação:</span> <b>Assim que usar a chave no portal, você será imediatamente teleportado para a presença do Dusknoir, então deixe um pokémon de prontidão.</b>
<span style="color:red">'''Uwaga:</span> <b>Po użyciu klucza na portalu, zostaniesz natychmiast przeniesiony do pomieszczenia z Dusknoirem, przygotuj swojego Pokemona przed wejściem.</b>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
!'''Sua missão será derrotar:'''
!'''Twoim zadaniem będzie pokonanie:'''
|-
|-
| align="center" | '''Dusknoir    [[Arquivo:477-Dusknoir.png|link=Dusknoir]]'''
| align="center" | '''Dusknoir    [[Arquivo:477-Dusknoir.png|link=Dusknoir]]'''
|}
|}


que possui habilidades únicas e, por isso, é extremamente perigoso.
który posiada wyjątkowe zdolności i dlatego jest ekstremalnie niebezpieczny.


Primeiramente, você precisará entender como as defesas do Dusknoir funcionam:
Najpierw musisz zrozumieć, jak działają mechanizmy obronne Dusknoira:


<span style="color:red">'''Primeira mecânica:</span> Ele possui mais do que 100% de defesa, então golpes irão dar dano negativo, ou seja, curá-lo. Será necessário primeiramente quebrar essa defesa para que você cause algum dano.
<span style="color:red">'''Pierwszy mechanizm:</span> Posiada on więcej, niż 100% obrony przed obrażeniami, więc zadając mu obrażenia, leczymy go. Najpierw trzeba będzie przełamać tę obronę, aby zadać mu obrażenia.


<span style="color:red">'''Segunda mecânica:</span> Ele tem 75% de chance de desviar de <span style="color:red">'''QUALQUER STATUS NEGATIVO, incluindo os que fazem ele perder a defesa da primeira mecânica.</span>
<span style="color:red">'''Druga mechanika:</span> Posiada on 75% szans na usunięcie <span style="color:red">'''WSZELKICH EFEKTÓW NEGATYWNYCH, w tym te, które powodują utratę obrony z jego pierwszej mechaniki obronnej.</span>


Sendo assim, o que deve ser feito é:
Dlatego należy to zrobić:


Primeiro você deve quebrar a defesa do Dusknoir. O golpe que faz isso da melhor forma é o <span style="color:red">'''Guard Split do Claydol. Golpes que causam dano fixo independente de defesa também darão dano no dusknoir, como envenenamento (posion) e queimadura (burn).</span>
Najpierw musisz przełamać obronę Dusknoir'a. Najlepszym rozwiązaniem jest <span style="color:red">'''Guard Split Claydol'a. Obrażenia, które powodują niezależne straty punktów życia, takie jak zatrucie (poison), czy podpalenie (burn), także są w stanie pokonać obronę Dusknoir'a.</span>


<span style="color:red">'''Observações:</span>
<span style="color:red">'''Uwagi:</span>


1- O efeito da quebra de defesa não é permanente. Quando terminar, o dusknoir voltará a se regenerar conforme é atacado, então você deverá repetir o processo.
1- Skutek podziału obrony nie jest stały. Po zakończeniu trwania jego efektu, Dusknoir ponownie będzie zyskiwał punkty życia, gdy będziesz zadawać mu obrażenia, za każdym razem musisz powtarzać niszczenie jego obrony.
2- O tempo de quebra da defesa dependerá de qual golpe você usou para quebrá-la.
2- Czas trwania wyłączenia jego obrony zależny jest od tego, w jaki sposób ją dezaktywowałeś.
3- <span style="color:red">'''Lembre-se</span>, ele ainda terá 75% de desviar de qualquer um dos golpes usados para tentar quebrar sua defesa.
3- <span style="color:red">'''Pamiętaj</span>, że Dusknoir posiada 75% szans na zablokowanie próby wyłączenia jego obrony.


Após a quebra da defesa, o dusknoir estará vulnerável a danos e poderá ser atacado normalmente, <span style="color:red">'''mas ainda terá 75% de chance de desviar de todo e qualquer status (Silence, miss, etc).</span>
Po wyłączeniu obrony, Dusknoir będzie podatny na obrażenia i może zostać zaatakowany normalnie, <span style="color:red">'''ale nadal będzie miał 75% szans na zablokowanie jakiegokolwiek statusu negatywnego (Wyciszenie, ogłuszenie, itp).</span>


<b>Boa sorte!</b>
<b>Powodzenia!</b>
   
   
Após derrotar o Dusknoir, volte e relate a Emília que concluiu a missão para receber sua recompensa.
Po pokonaniu Dusknoir'a, udaj się do Emilia, aby odebrać swoją nagrodę.
   
   
<b>Observação: Após completar a quest você poderá fazer um locker personalizado, no painel da daily catch, com os itens únicos que você recebeu na Quest. (Cursed Smile, Luminous Eye Pumpkin, Energized Golden Key)</b>
<b>Uwaga: Po wykonaniu zadania, będziesz miał możliwość stworzenia wyjątkowego locker'a, w panelu wymiany nagród z daily catch, za pomocą przedmiotów, które dostałeś za misję. (Cursed Smile, Luminous Eye Pumpkin, Energized Golden Key)</b>

Edição atual tal como às 10h47min de 12 de janeiro de 2019

Outros idiomas:

Wymagany poziom: Brak wymagań poziomowych.

Poziom zalecany: 80+

Nagroda: 2,1KK Punktów Doświadczenia, 50 Moon Ball, 3 Darkness Stones, 3 Ancient Stones, 1 Cursed Smile, 1 Dusknoir Statue oraz 1 Shiny Emergency Call.

Jeśli znajdziesz jakiś błąd lub chcesz dodać coś więcej do strony, skontaktuj się z członkiem wiki.


1 Część

Aby rozpocząć, znajdź Emilia w domku obok Market'u w Lavender.

Emilia1.PNG

Po pierwsze, próbując jej pomóc, Emilia sprawdzi twoje intencje, pytając: Czego szukasz? Jeśli odpowiesz "Peace", powie, że trafiłeś we właściwe miejsce, ale musimy dążyć do osiągnięcia tego pokoju. Kiedy powróci do rozmowy, Emilia powie, że upiorny pokemon uciekł z regionu Orre i nawiedza miasto Lavender. Aby dowiedzieć się więcej o pokemonach duchach, daje ci następującą misję:

Złap następujące Pokemony:
Haunter 093-Haunter.png

UWAGA: podczas łapania hunter'a należy sprawdzić, czy pojawia się odpowiedni komunikat, świadczący o wykonywaniu tej misji.

2 Część

Po powrocie, Emilia uzna cię za silnego trenera i poprosi cię o pokonanie pewnych pokemonów duchów i znalezienie ich słabości, da ci następującą misję:

Pokonaj:
150 Misdreavus 200-Misdreavus.png
250 Gengar 094-Gengar.png

Wróć i porozmawiaj o słabościach pokonanych pokemonów duchów.

3 Część

Po tym, jak jej pomogłeś, Emilia poszła na cmentarz Lavender ze swoim pokemonem, aby wybadać i ostatecznie odkryć przyczynę wszystkiego, co się działo. Widziała Dusknoira (o innym kolorze) wchodzącego do portalu, a po tym trio składające się z Gengar'a, Haunter'a i Gastly zamknęli portal specjalnym kluczem. Emilia podążyła za trio na Lost Island i zobaczyła, jak ci łamią klucz i ukrywają swoje fragmenty. Po dialogu otrzymasz Luminous Eye Pumpkin, aby wykonać następującą misję:

- Odzyskaj fragmenty klucza.

Użyj Luminous Eye Pumpkin, aby je odnaleźć.

1/18
Emilia2.png
2/18
Emilia3.png
3/18
Emilia4.png
4/18
Emilia5.png
5/18
Emilia6.PNG
6/18
Emilia7.PNG
7/18
Emilia8.PNG
8/18
Emilia9.PNG
9/18
Emilia10.PNG
10/18
Emilia11.PNG
11/18
Emilia12.PNG
12/18
Emilia13.PNG
13/18
Emilia14.PNG
14/18
Emilia15.PNG
15/18
Emilia16.PNG
16/18
Emilia17.PNG
17/18
Emilia18.PNG
18/18
Emilia19.jpg

Wróć i oddaj fragmenty dla Emilia, aby ta naprawiła i przestudiowała klucz.

4 Część

Po przestudiowaniu klucza, Emilia odkrywa, że kluczowi potrzeba plazmy, aby funkcjonował poprawnie i że Dusknoir generuje tę energię w Kanto i Archipelagu Pomarańczowym. I da ci następującą misję:

- Naładuj Klucz.

UWAGA: Nie ma wymaganej kolejności zbierania energii!

Użyj klucza, aby zebrać energię.


(1/31) - Wildwind respawn pidgeot'ów:
Emilia20.png
(2/31) - Respawn Parasect'ów na Wildwind:
Emilia21.png
(3/31) - Wyspa poniżej Aero:
Emilia22.png
(4/31) - Na północ od Lightstorm:
Emilia23.png
(5/31) - Na dół od doliny Charizardów, pośrodku wody:
Emilia24.png
(6/31) - W dolinie Charizardów, po lewej stronie:
Emilia25.png
(7/31) - W wodzie, na lewo od doliny Charizardów:
Emilia26.png
(8/31) - Na szczycie Coliseum:
Emilia27.png
(9/31) - Desert island:
Emilia28.png
(10/31) - Na prawo od Lost Island:
Emilia29.png
(11/31) - Na południowym krańcu Cinnabar, po lewej stronie:
Emilia30.png
(12/31) - Saffari 1 (Nad bramą wejściową w saffari):
Emilia31.png
(13/31) - Saffari 2 (Na górze, za pierwszym domkiem Mr. Mime na północ):
Emilia32.png
(14/31) - Saffari 3:
Emilia33.png
(15/31) - Diving spot, na południe od PC znajdującego się na moście:
Emilia34.png
(16/31) - Wyspa kabutops, niedaleko Fuchsia:
Emilia35.png
(17/31) - Respawn z Jynx oraz 1 Dratini, na największej wyspie Seafom:
Emilia36.png
(18/31) - Seafom, na poziomie ice quest, po drugiej stronie zejścia:
Emilia37.png
(19/31) - Respawn Togekiss na Cleopatra:
Emilia38.png
(20/31) - Respawn Gengar'ów na Shamouti:
Emilia39.png
(21/31) - Respawn Steelix'a na Shamouti:
Emilia40.png
(22/31) - Po lewej stronie wyspy Zapdos'a 1:
Emilia41.png
(23/31) - Po lewej stronie wyspy Zapdos'a 2 (jeszcze dalej na lewo):
Emilia42.png
(24/31) - Na południe od wyspy Moltres'a, blisko morza:
Emilia43.png
(25/31) - Seven Grapefruit Islands, najbardziej oddalona wyspa:
Emilia44.png
(26/31) - Respawn Togekiss na Kabuto Island:
Emilia45.png
(27/31) - Na wodzie, na południe od Kabuto Island:
Emilia46.png
(28/31) - Mandarin, pod mostem, nie daleko respawnu Golduck'ów:
Emilia47.png
(29/31) - Pustynia na Mandarin:
Emilia48.png
(30/31) - Na największej wyspie Kinow Island, nad jeziorem w centrum pustyni:
Emilia49.png
(31/31) - Na Golden Island, niedaleko wieży na północnym wschodzie:
Emilia50.png

Część Finałowa

Nadszedł czas, aby zmierzyć się z pokemonami, które przysporzyły naszemu światu tyle kłopotów.:

Najpierw wejdź na Cmentarz w Lavender i otwórz portal za pomocą naładowanego klucza:

Emilia51.png

Uwaga: Po użyciu klucza na portalu, zostaniesz natychmiast przeniesiony do pomieszczenia z Dusknoirem, przygotuj swojego Pokemona przed wejściem.

Twoim zadaniem będzie pokonanie:
Dusknoir 477-Dusknoir.png

który posiada wyjątkowe zdolności i dlatego jest ekstremalnie niebezpieczny.

Najpierw musisz zrozumieć, jak działają mechanizmy obronne Dusknoira:

Pierwszy mechanizm: Posiada on więcej, niż 100% obrony przed obrażeniami, więc zadając mu obrażenia, leczymy go. Najpierw trzeba będzie przełamać tę obronę, aby zadać mu obrażenia.

Druga mechanika: Posiada on 75% szans na usunięcie WSZELKICH EFEKTÓW NEGATYWNYCH, w tym te, które powodują utratę obrony z jego pierwszej mechaniki obronnej.

Dlatego należy to zrobić:

Najpierw musisz przełamać obronę Dusknoir'a. Najlepszym rozwiązaniem jest Guard Split Claydol'a. Obrażenia, które powodują niezależne straty punktów życia, takie jak zatrucie (poison), czy podpalenie (burn), także są w stanie pokonać obronę Dusknoir'a.

Uwagi:

1- Skutek podziału obrony nie jest stały. Po zakończeniu trwania jego efektu, Dusknoir ponownie będzie zyskiwał punkty życia, gdy będziesz zadawać mu obrażenia, za każdym razem musisz powtarzać niszczenie jego obrony. 2- Czas trwania wyłączenia jego obrony zależny jest od tego, w jaki sposób ją dezaktywowałeś. 3- Pamiętaj, że Dusknoir posiada 75% szans na zablokowanie próby wyłączenia jego obrony.

Po wyłączeniu obrony, Dusknoir będzie podatny na obrażenia i może zostać zaatakowany normalnie, ale nadal będzie miał 75% szans na zablokowanie jakiegokolwiek statusu negatywnego (Wyciszenie, ogłuszenie, itp).

Powodzenia!

Po pokonaniu Dusknoir'a, udaj się do Emilia, aby odebrać swoją nagrodę.

Uwaga: Po wykonaniu zadania, będziesz miał możliwość stworzenia wyjątkowego locker'a, w panelu wymiany nagród z daily catch, za pomocą przedmiotów, które dostałeś za misję. (Cursed Smile, Luminous Eye Pumpkin, Energized Golden Key)