Embedded Tower/es: mudanças entre as edições

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(Criou página com 'Después de eso, el Profesor le pedirá que usted hable con uno de sus investigadores que está en el desierto al este de Phenac, haciendo investigaciones. Su nombre es Barry...')
(Criou página com '<b>6 - Explosiones de fuego:</b> Daño mortal, si te pega a ti o a tu pokémon lo matara en el momento, no suba por esa parte, empieza por la parte sur.')
 
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Ao conversar com ele você ouvirá a história de como ele se afastou da equipe principal de pesquisa da torre (lembra daquele pesquisador que se machucou ao sair da torre?). Enquanto estava tratando de seus ferimentos, Barry teve sua mochila roubada no Centro Pokémon de Phenac. O suspeito foi perseguido, porém, escondeu a bolsa no caminho para Agate antes de ser detido pela oficial Jenny. Por causa de seu ferimento na perna Barry não pôde procurar pela sua bolsa e por isso pede sua ajuda. Para prosseguir na quest, você deve encontrar a “Barry’s Backpack”.
Al hablar con él usted escuchará la historia de cómo él se alejó del equipo principal de investigación de la torre (¿recuerda a aquel investigador que se lastimó al salir de la torre?). Mientras estaba tratando de sus heridas, Barry tuvo su mochila robada en el Centro Pokémon de Phenac. El sospechoso fue perseguido, pero escondió la bolsa en el camino a Agate antes de ser detenido por la oficial Jenny. Debido a su lesión en la pierna Barry no pudo buscar su bolso y por eso pide su ayuda. Para proseguir en la búsqueda, usted debe encontrar la "Barry's Backpack".


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Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada.
Posibles lugares donde la bolsa puede aparecer o que ya fue encontrada.


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Depois que entregar a mochila, ele te contará a história da Embedded Tower desde sua origem até seu momento atual. Você obterá o “Sky Pillar Emblem”, que te dará acesso a torre. Agora você irá ajudar o Professor Syncamore com sua pesquisa, coletando dados sobre os andares inexplorados da torre e procurado fragmentos de tábulas misteriosas.
Después de entregar la mochila, él te contará la historia de la Embedded Tower desde su origen hasta su momento actual. Usted obtendrá el "Sky Pillar Emblem", que le dará acceso a la torre. Ahora usted ayudará al Profesor Syncamore con su investigación, recogiendo datos sobre los pisos inexplorados de la torre y buscando fragmentos de tabletas misteriosas.


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==- <b>1° ao Andar:</b>==
==- <b>1° al Piso:</b>==


<b>Regras:</b><br>
<b>Reglas:</b><br>


<b>1-</b> Seu objetivo é <b>derrotar todos os pokémon do local</b> e, após isso, derrotar o boss (chefe).<br>
<b>1-</b> Tu objetivo es <b>derrotar a todos los pokémon del lugar</b> y, después de eso, derrotar al boss (jefe).<br>
<b>2-</b> Haverá um <b>limite de 80 poções e 12 revives</b> por tentativa.<br>
<b>2-</b> Habrá un <b>límite de 80 pociones y 12 revives</b> por intento.<br>
<b>3-</b> Sua premiação dependerá do andar concluído, sendo <b>20 pontos para o primeiro andar, 40 para os egundo, 60 para o terceiro e 80 para o quarto</b>.<br>
<b>3.</b> Su premiación dependerá del piso terminado, <b>siendo 20 puntos para el primer piso, 40 para el segundo, 60 para el tercero y 80 para el cuarto</b>.<br>
<b>4-</b> <b>Caso encontre um fragmento</b> (falaremos sobre eles depois), <b>você deverá obrigatoriamente concluir o andar</b>, ou o perderá.<br>
<b>4-</b> <b>Si encuentra un fragmento</b> (hablaremos sobre ellos después), <b>usted deberá obligatoriamente completar el piso, o lo perderá</b>.<br>
<b>5-</b> <b>Não é possível usar poções ou revives durante a batalha contra o boss.</b><br>
<b>5-</b> <b>No es posible usar pociones o revives durante la batalla contra el jefe</b>.<br>
<b>6-</b> As <b>armadilhas da torre</b> (falaremos sobre elas depois) <b>causam dano em porcentagem fixa</b>, ou seja, não importa seu level ou se possui itens que aumentem a vida de seu personagem, pois a armadilha irá tratar todos os jogadores igualmente. <br>
<b>6-</b> Las <b>trampas de la torre</b> (hablaremos sobre ellas después) <b>causan daño en porcentaje fijo</b>, o sea, no importa su nivel o si posee items que aumenten la vida de su personaje, pues la trampa va a tratar a todos los jugadores igualmente.<br>
<b>7-</b> Você terá apenas <b>4 tentativas por dia</b>, podendo completar 2 vezes ao dia.<br>
<b>7-</b> Usted tendrá sólo <b>4 intentos por día</b>, pudiendo completar 2 veces al día.<br>


Os andares 1 a 4 tem o mesmo mapa. A cada andar, o nível dos pokémons aumentará e, a partir do terceiro andar, existirão pokémons diferentes e mais fortes dos dois anteriores. Seu objetivo é derrotar todos os pokémon do local e, após isso, o boss (chefe) do local. Abaixo você poderá conferir os bosses dos andares.
Los pisos 1 a 4 tienen el mismo mapa. A cada piso, el nivel de los pokémon aumentará y, a partir del tercer piso, habrá pokémon diferentes y más fuertes de los dos anteriores. Su objetivo es derrotar a todos los pokémon del lugar y, después de eso, el boss (jefe) del lugar. A continuación puedes ver a los jefes de los pisos.
<center><table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<center><table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
Linha 78: Linha 78:
</table>
</table>


Abaixo o mapa dos 4 primeiros andares, com os possíveis locais que podem aparecer fragmento:
A continuación el mapa de los 4 primeros pisos, con los posibles lugares donde pueden aparecer fragmento:


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Linha 84: Linha 84:


==<b>Fragmentos:</b>==
==<b>Fragmentos:</b>==
Do primeiro ao quarto andar, os fragmentos se encontram escondidos nos cantos do mapa, até você achar as 4 partes de cada andar, sempre faça devagar olhando cada cantinho, alguns ficam bem escondidos, ao encontrar as 4 partes, volte ao NPC Syancamore e junte as 4 partes para formar o Tablet do andar coletado, falando o nome respectivo a cada uma delas e depois YES:<br>
Del primer al cuarto piso, los fragmentos se encuentran escondidos en las esquinas del mapa, hasta que encuentres las 4 partes de cada piso, siempre vaya despacio mirando cada rincón, algunos quedan bien escondidos, al encontrar las 4 partes, vuelve al NPC Syancamore y ensamble las 4 partes para formar el Tablet del piso recogido, hablando el nombre respectivo a cada una de ellas y luego YES:<br>
<b>1º - Blackwing Fragment - Recompensa: Blackwing Tablet, 1kk EXP, 1.000 Pontos<br>
<b>1º - Blackwing Fragment - Recompensa: Blackwing Tablet, 1kk EXP, 1.000 Puntos<br>
2º - Cyanflame Fragment - Recompensa: Cyanflame Tablet, 2kk EXP, 1.200 Pontos<br>
2º - Cyanflame Fragment - Recompensa: Cyanflame Tablet, 2kk EXP, 1.200 Puntos<br>
3º - Whitevolt Fragment - Recompensa: Whitevolt Tablet, 3kk EXP, 1.400 Pontos<br>
3º - Whitevolt Fragment - Recompensa: Whitevolt Tablet, 3kk EXP, 1.400 Puntos<br>
4º - Greenclaw Fragment - Recompensa: Greenclaw Tablet, 4kk EXP, 2.000 Pontos</b><br>
4º - Greenclaw Fragment - Recompensa: Greenclaw Tablet, 4kk EXP, 2.000 Puntos</b><br>


<center><table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<center><table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
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==<b>- 5° Andar:</b>==
==<b>- 5° Piso:</b>==


<b>Regras:</b>
<b>Reglas:</b>


<b>1-</b> Seu objetivo é <b>derrotar todos os pokémon do local e os 3 Golens</b>.<br>
<b>1-</b> Tu objetivo es <b>derrotar a todos los pokémon del lugar y los 3 Golems</b>.<br>
<b>2-</b> Haverá um <b>limite de 100 poções e 25 revives</b> por tentativa.<br>
<b>2-</b> Habrá un <b>límite de 100 pociones y 25 revives</b> por intento.<br>
<b>3-</b> Sua premiação <b>será de 500 pontos apenas nas primeiras vezes que completar</b>, nas demais <b>300 pontos</b>.<br>
<b>3-</b> Su premio <b>será de 500 puntos sólo en las primeras veces que completar</b>, en los demás <b>300 puntos</b>.<br>
<b>4-</b> Você terá <b>apenas 1 tentativa por dia</b>. As tentativas dos andares inferiores não interferem na do quinto andar.<br>
<b>4-</b> Usted tendrá <b>sólo 1 intento por día</b>. Los intentos de los pisos inferiores no interfieren en el quinto piso.<br>
<b>5-</b> <b>As armadilhas da torre</b> (falaremos sobre elas depois) <b>causam dano em porcentagem fixa</b>, ou seja, não importa seu level ou se possui itens que aumentem a vida de seu personagem, pois a armadilha irá tratar todos os jogadores igualmente.
<b>5-</b> <b>Las trampas de la torre</b> (hablaremos sobre ellas después) <b>causan daño en porcentaje fijo</b>, o sea, no importa su nivel o si posee ítems que aumenten la vida de su personaje, pues la trampa va a tratar a todos los jugadores igualmente.


O quinto andar é diferente dos demais, com um grupo de 3 jogadores, você enfrenterá pokémon mais fortes que requer estratégia em grupo para derrotá-los, você enfrentará shinies e megas no caminho, e os 3 golens, que serão os bosses do andar, cada golem requer um estratégia diferente para derrotar.
El quinto piso es diferente de los demás, con un grupo de 3 jugadores, usted enfrentará pokémon más fuertes que requiere estrategia en grupo para derrotarlos, usted enfrentará shinies y megas en el camino, y los 3 golems, que serán los jefes del piso, cada golem requiere una estrategia diferente para derrotar.
<center><table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<center><table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
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==<b>Spheres:</b>==
==<b>Spheres:</b>==
No quinto andar, serão <b>Spheres</b>, referente a cada golem, Ice, Rock e Steel Sphere. Cada vez que você e seu grupo derrotar um deles, terá uma pequena chance de ir para um dos 3 jogadores a Shpere.
En el quinto piso, serán <b>Spheres</b>, referente a cada golem, Ice, Rock y Steel Sphere. Cada vez que usted y su grupo derroten a uno de ellos, tendrá una pequeña oportunidad de ir a uno de los 3 jugadores la Shpere.




==<b>- 6° e Andar:</b>==
==<b>- 6° y Piso:</b>==
Ainda não disponiveis no jogo. Serão liberados futuramente.


Todavía no están disponibles en el juego. Se liberarán en el futuro.


==<b>Armadilhas:</b>==
 
Em todos os andres você encontrará armadilhas, sendo elas:
==<b>Trampas:</b>==
<b>1 - Redemoinhos:</b> Dano médio, tente passar por eles, assim que eles somem por um breve segundo.
En todos los pisos encontrarás trampas, siendo ellas:  
<b>1 - Remolinos:</b> Daño medio, intenta pasar por ellos, tan pronto como ellos desaparecen por un breve segundo.


[[Arquivo:Trap1.gif|link=Embedded_Tower]]
[[Arquivo:Trap1.gif|link=Embedded_Tower]]


<b>2 - Géisers:</b> Dano médio, tente passar desviando das rajadas, começando indo pelo meio, assim que as laterais aparecerem, suba, espere as do meio e desça, e assim até o final.
<b>2 - Géiseres:</b> Daño medio, intenta pasar desviando de las ráfagas, empezando por el medio, tan pronto como los laterales aparezcan, suba, espera las del centro y baja, y así hasta el final.


[[Arquivo:Trap2.gif|link=Embedded_Tower]]
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<b>3 - Rajadas de gelo:</b> Dano médio alto, durante o percurso, terá pequenas partes com grama, que servirá para sua segurança, e onde deverá derrotar os pokémon, dando move e puxando eles até esse centro, repare, que a rajada só aparece apenas a luz central acender.
<b>3 - Ráfagas de hielo:</b> Daño medio alto, durante el recorrido, tendrá pequeñas partes con césped, que servirá para su seguridad, y donde deberá derrotar a los pokémon, dando mover y empujándolos hasta ese centro, recuerde, que la ráfaga sólo aparece sólo si la luz central se enciende.


[[Arquivo:Trap3.gif|link=Embedded_Tower]]
[[Arquivo:Trap3.gif|link=Embedded_Tower]]


<b>4 - Pedras assassinas:</b> Dano mortal, se pegar em você ou em seu pokémon irá matar na hora, essa parte é a mais perigosa, evite dar target, use algum pokémon que combe sem precisar targetar, sempre preste atenção em seu pokémon dando move para não pegar dano nele.
<b>4 - Piedras asesinas:</b> Daño mortal, si te atrapa a ti o a tu pokémon lo matará en el momento, esa parte es la más peligrosa, evite dar target, usa algún pokémon que ataque sin necesidad de dar target, siempre preste atención a su pokémon dando move para que no tome daño.


[[Arquivo:Trap4.gif|link=Embedded_Tower]]
[[Arquivo:Trap4.gif|link=Embedded_Tower]]


<b>5 - Ondas de fogo:</b> Dano médio, passe por eles pela parte de cima assim que sumir, a chance de acertar é minima, mas não de bobeira.
<b>5 - Ondas de fuego:</b> Daño medio, pase por ellos por la parte de arriba tan pronto como desaparezca, la oportunidad de golpear es mínima, pero no lo tome a la ligera.


[[Arquivo:Trap5.gif|link=Embedded_Tower]]
[[Arquivo:Trap5.gif|link=Embedded_Tower]]


<b>6 - Explosões de fogo:</b> Dano mortal, se pegar em você ou em seu pokémon irá matar na hora, não suba por essa parte, começe pela parte sul.
<b>6 - Explosiones de fuego:</b> Daño mortal, si te pega a ti o a tu pokémon lo matara en el momento, no suba por esa parte, empieza por la parte sur.


[[Arquivo:Trap6.gif|link=Embedded_Tower]]
[[Arquivo:Trap6.gif|link=Embedded_Tower]]

Edição atual tal como às 22h10min de 31 de maio de 2019

Nivel necesario: -

Nivel Recomendado: 150+

Recompensa: - (Imagen del panel de recompensas de la torre)

En caso de encontrar un error o quiera adicionar alguna información, entre en contacto con uno de los miembros de la wiki.


¿Como conseguir acceso a Embbeded Tower?

Primero usted debe ir a Phenac y hablar con el profesor Syncamore. Él dirá que está haciendo una investigación en la torre y que no pudo avanzar a causa de la existencia de Pokémon con una fuerza mayor de lo normal. A continuación, cuenta que el último investigador que entró en la torre se lastimó al salir y que no había nadie más que enviar. Él propondrá un acuerdo ofreciendo una premiación en caso de que usted pueda ayudarle.

Tower1.png

Después de eso, el Profesor le pedirá que usted hable con uno de sus investigadores que está en el desierto al este de Phenac, haciendo investigaciones. Su nombre es Barry y él te ayudará a entrar en la torre.

Tower2.png

Al hablar con él usted escuchará la historia de cómo él se alejó del equipo principal de investigación de la torre (¿recuerda a aquel investigador que se lastimó al salir de la torre?). Mientras estaba tratando de sus heridas, Barry tuvo su mochila robada en el Centro Pokémon de Phenac. El sospechoso fue perseguido, pero escondió la bolsa en el camino a Agate antes de ser detenido por la oficial Jenny. Debido a su lesión en la pierna Barry no pudo buscar su bolso y por eso pide su ayuda. Para proseguir en la búsqueda, usted debe encontrar la "Barry's Backpack".

Tower3.jpg
Tower4.png

Posibles lugares donde la bolsa puede aparecer o que ya fue encontrada.

Tower5.png

Después de entregar la mochila, él te contará la historia de la Embedded Tower desde su origen hasta su momento actual. Usted obtendrá el "Sky Pillar Emblem", que le dará acceso a la torre. Ahora usted ayudará al Profesor Syncamore con su investigación, recogiendo datos sobre los pisos inexplorados de la torre y buscando fragmentos de tabletas misteriosas.

Tower6.jpg
Tower7.png

- 1° al 4º Piso:

Reglas:

1- Tu objetivo es derrotar a todos los pokémon del lugar y, después de eso, derrotar al boss (jefe).
2- Habrá un límite de 80 pociones y 12 revives por intento.
3. Su premiación dependerá del piso terminado, siendo 20 puntos para el primer piso, 40 para el segundo, 60 para el tercero y 80 para el cuarto.
4- Si encuentra un fragmento (hablaremos sobre ellos después), usted deberá obligatoriamente completar el piso, o lo perderá.
5- No es posible usar pociones o revives durante la batalla contra el jefe.
6- Las trampas de la torre (hablaremos sobre ellas después) causan daño en porcentaje fijo, o sea, no importa su nivel o si posee items que aumenten la vida de su personaje, pues la trampa va a tratar a todos los jugadores igualmente.
7- Usted tendrá sólo 4 intentos por día, pudiendo completar 2 veces al día.

Los pisos 1 a 4 tienen el mismo mapa. A cada piso, el nivel de los pokémon aumentará y, a partir del tercer piso, habrá pokémon diferentes y más fuertes de los dos anteriores. Su objetivo es derrotar a todos los pokémon del lugar y, después de eso, el boss (jefe) del lugar. A continuación puedes ver a los jefes de los pisos.

Andar Boss
1º - Salamence Shinysalamence.png
2º - Magmortar Shinymagmortar.png
3º - Electivire Shinyelectivire.png
4º Scizor Shinyscizor.png

A continuación el mapa de los 4 primeros pisos, con los posibles lugares donde pueden aparecer fragmento:

Tower8.png

Fragmentos:

Del primer al cuarto piso, los fragmentos se encuentran escondidos en las esquinas del mapa, hasta que encuentres las 4 partes de cada piso, siempre vaya despacio mirando cada rincón, algunos quedan bien escondidos, al encontrar las 4 partes, vuelve al NPC Syancamore y ensamble las 4 partes para formar el Tablet del piso recogido, hablando el nombre respectivo a cada una de ellas y luego YES:
1º - Blackwing Fragment - Recompensa: Blackwing Tablet, 1kk EXP, 1.000 Puntos
2º - Cyanflame Fragment - Recompensa: Cyanflame Tablet, 2kk EXP, 1.200 Puntos
3º - Whitevolt Fragment - Recompensa: Whitevolt Tablet, 3kk EXP, 1.400 Puntos
4º - Greenclaw Fragment - Recompensa: Greenclaw Tablet, 4kk EXP, 2.000 Puntos

Fragmento Tablet
Frag1.jpg Tablet1.png
Frag2.jpg Tablet2.png
Frag3.jpg Tablet3.png
Frag4.png Tablet4.png

- 5° Piso:

Reglas:

1- Tu objetivo es derrotar a todos los pokémon del lugar y los 3 Golems.
2- Habrá un límite de 100 pociones y 25 revives por intento.
3- Su premio será de 500 puntos sólo en las primeras veces que completar, en los demás 300 puntos.
4- Usted tendrá sólo 1 intento por día. Los intentos de los pisos inferiores no interfieren en el quinto piso.
5- Las trampas de la torre (hablaremos sobre ellas después) causan daño en porcentaje fijo, o sea, no importa su nivel o si posee ítems que aumenten la vida de su personaje, pues la trampa va a tratar a todos los jugadores igualmente.

El quinto piso es diferente de los demás, con un grupo de 3 jugadores, usted enfrentará pokémon más fuertes que requiere estrategia en grupo para derrotarlos, usted enfrentará shinies y megas en el camino, y los 3 golems, que serán los jefes del piso, cada golem requiere una estrategia diferente para derrotar.

Regirock 377-Regirock.png
Regice 378-Regice.png
Registeel 379-Registeel.png
Tower9.png

Spheres:

En el quinto piso, serán Spheres, referente a cada golem, Ice, Rock y Steel Sphere. Cada vez que usted y su grupo derroten a uno de ellos, tendrá una pequeña oportunidad de ir a uno de los 3 jugadores la Shpere.


- 6° y 7º Piso:

Todavía no están disponibles en el juego. Se liberarán en el futuro.


Trampas:

En todos los pisos encontrarás trampas, siendo ellas: 1 - Remolinos: Daño medio, intenta pasar por ellos, tan pronto como ellos desaparecen por un breve segundo.

Trap1.gif

2 - Géiseres: Daño medio, intenta pasar desviando de las ráfagas, empezando por el medio, tan pronto como los laterales aparezcan, suba, espera las del centro y baja, y así hasta el final.

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3 - Ráfagas de hielo: Daño medio alto, durante el recorrido, tendrá pequeñas partes con césped, que servirá para su seguridad, y donde deberá derrotar a los pokémon, dando mover y empujándolos hasta ese centro, recuerde, que la ráfaga sólo aparece sólo si la luz central se enciende.

Trap3.gif

4 - Piedras asesinas: Daño mortal, si te atrapa a ti o a tu pokémon lo matará en el momento, esa parte es la más peligrosa, evite dar target, usa algún pokémon que ataque sin necesidad de dar target, siempre preste atención a su pokémon dando move para que no tome daño.

Trap4.gif

5 - Ondas de fuego: Daño medio, pase por ellos por la parte de arriba tan pronto como desaparezca, la oportunidad de golpear es mínima, pero no lo tome a la ligera.

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6 - Explosiones de fuego: Daño mortal, si te pega a ti o a tu pokémon lo matara en el momento, no suba por esa parte, empieza por la parte sur.

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