Celebi Quest: mudanças entre as edições

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Nível necessário: 120
<center>[[Arquivo:Banner_Celebi-Quest.png|link=]]<br></center>
Recompensa: Unlock Unown Quest.


<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação,</b> <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros da wiki.</span>
<span style="color:red">'''Nível necessário:</span> 0


<b>1ª Parte</b>
<span style="color:red">'''Recompensa:</span> Desbloquear os Unown Challenges (Acesso à pirâmide dos Unown).


Para começar, <b>você precisa encontrar um alçapão/buraco em toda extenção do deserto de Mandarin</b>:
==Introdução==


[[Arquivo:Celebi1.png]]
Ao completar a Celebi Quest, o jogador libera o acesso para a '''pirâmide dos [[Arquivo:201-Unown.png|link=]] Unown'''. Com isso, poderá '''capturá-los''' e tentar as '''Unown Challenges''' (Necessárias para realizar a '''Mewtwo Main''').


Ele será exatamente assim aparecendo e desaparecendo em questões de segundos, vá devagar para conseguir achar: <b>(ele irá mudar de local sempre que alguem encontra-lo)</b>
<table class="seeMore">
<tr>
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
<td> '''Veja mais: [[Unown Challenges]] e [[Mewtwo Main]]'''</td>
</tr>
</table>


[[Arquivo:Celebi2.png]]
==Alçapão==


<b>Ao encontrá-lo, cuidado, pois você poderá cair em duas salas diferentes, apenas uma é a correta.</b>
Para iniciar a quest, o jogador deverá encontrar um '''alçapão''' na parte do '''deserto''' da ilha de '''Mandarin'''.


<b>1 - Sala com Kabutops selvagens, eles são muito fortes, não tente derrota-los, passe correndo, recomendamos o uso de algum pokémon com a habilidade protect, ou com algum outro ataque que ajude a correr sem sofrer danos e causar sua morte:
<center>[[Arquivo:Deserto_de_Mandarin.png|link=]]</center>


[[Arquivo:Celebi3.png]]
Como indicado na imagem, o '''alçapão''' ficará constantemente aparecendo e desaparecendo por poucos segundos.


2 - Sala com dois NPCs, que será a sala correta que você deverá cair:</b>
<center>[[Arquivo:Alçapão.gif|link=]]</center>


[[Arquivo:Celebi4.png]]
O jogador deverá entrar no alçapão para prosseguir, porém, existem '''duas possibilidades'''.


<b>Fale hi para os dois NPCs, e pegue o mapa, conforme marcado na imagem acima. (se você sair antes de fazer o descrito, terá que voltar e encontrar a sala novamente)</b>
'''1.''' Ao entrar no alçapão, o treinador pode cair em uma sala com alguns [[Arquivo:141-Kabutops.png|link=]] '''Kabutops'''. Caso isso aconteça, o jogador deverá '''sair''' da sala clicando em uma corda ao norte, e continuar procurando pelo alçapão correto.


<span style="color:red">'''Atenção:'''</span>
* Os [[Arquivo:141-Kabutops.png|link=]] '''Kabutops''' são muito '''fortes''', esteja preparado para sair da sala rapidamente.
* Recomenda-se que o jogador utilize um pokémon com protect.
* É possível cair mais de uma vez nesta sala.


<b>2ª Parte</b>


Com o mapa em mãos, <b>vá até a pirâmide dos Unowns:</b>
<center>[[Arquivo:Alçapão_errado.png|link=]]</center>


[[Arquivo:Celebi5.png]]
'''2.''' Na sala em que o jogador deve cair para dar continuidade à quest, haverá '''2''' npcs. O jogador deverá interagir com eles, clicar no '''mapa''' indicado na imagem abaixo e sair pela corda ao sul da sala. Nesta etapa, o jogador recebe o item [[Arquivo:Old_Map.png|link=]] '''Old Map'''.


<b>Clique nas paredes referente a seguinte palavra, letra por letra: (CELEBI)</b>
<center>[[Arquivo:Alçapão_correto.png|link=]]</center>


[[Arquivo:Celebi20.png]][[Arquivo:Celebi21.png]][[Arquivo:Celebi22.png]][[Arquivo:Celebi21.png]][[Arquivo:Celebi24.png][[Arquivo:Celebi25.png]]
==Pirâmide==


[[Arquivo:Celebi6.png]]
Já em posse do mapa, o jogador deverá ir, novamente, até o deserto da ilha de Mandarin e se direcionar a '''pirâmide dos [[Arquivo:201-Unown.png|link=]] Unown'''.


<b>Ao completar corretamente, você receberá o seguinte item:
<center>[[Arquivo:Piramide_dos_unown.png|link=]]</center>


You see an unown tablet. It's an unique item.
Dentro da '''pirâmide dos [[Arquivo:201-Unown.png|link=]] Unown''', as paredes contêm todas as letras do alfabeto Unown.  


O jogador deverá, em ordem, clicar nas paredes referentes as letras que formam a palavra '''Celebi'''.


3ª Parte</b>
----
<center class="center-tab"><tabber>


<b>Vá até a ilha das butterfreee, ao leste de Cinnabar:
|-|C=
<center>


[[Arquivo:Celebi7.png]]
[[Arquivo:C_Celebi.png|link=]]


Nessa parte, irá precisar de mais 3 jogadores junto com você, ambos estando com o tablet pego na parte anterior, vá até o centro do local, onde estão algumas folhas voando em circulos:
|-|E=
<center>


[[Arquivo:Celebi8.png]]
[[Arquivo:E_Celebi.png|link=]]


Cada jogador deverá falar uma frase para ativar o encanto de invocação do Celebi: (Ao acertar a frase as folhas ficarão AZUL e seguirão en direção do seguinte jogador)</b>
|-|L=
<center>


<b>Jogador 1 (sul):</b> Friend
[[Arquivo:L_Celebi.png|link=]]
|-|E=
<center>


<b>Jogador 2 (leste):</b> Subete no inochi ha
[[Arquivo:E_Celebi.png|link=]]
|-|B=
<center>


<b>Jogador 3 (norte):</b> betsu no inochi to deai
[[Arquivo:B_Celebi.png|link=]]
|-|I=
<center>


<b>Jogador 4 (oeste):</b> nanika wo umidasu
[[Arquivo:I_Celebi.png|link=]]
</tabber></center>


Após acertarem, <b>Celebi irá aparecer</b> e entregar o seguinte item:
Ao concluir a tarefa, o jogador receberá o item [[Arquivo:Unown_Tablet.png|link=]] '''Unown Tablet'''.


<b>You see a Spirit Water. It's an unique item.
==Butterfree Island==


This water can reavel hidden relics.</b>
Com o [[Arquivo:Unown_Tablet.png|link=]] '''Unown Tablet''', o jogador deverá ir até a '''Butterfree Island''', ao '''leste''' de '''Cinnabar'''.


<center>[[Arquivo:Butterfree_Island.png|link=]]</center>


<b>4ª Parte</b>
O jogador deverá reunir outros '''3 treinadores''' para concluir esta etapa.


<b>Clique no old map</b> (aquele que você pegou no deserto dentro da sala com os NPCs),<b> veja o código e se dirija ao local indicado para a sua Pilastra</b>:
<span style="color:red">'''Observação''':</span> Jogadores que já terminaram a Celebi Quest podem ajudar nesta etapa da quest.


<b>Amarela (Flavis) - Deserto de Mandarin
Ao '''norte''' da ilha, o jogador encontrará uma construção chamada '''Mystic Shrine'''. Os treinadores deverão se organizar em volta desta construção de acordo com as folhas que forem aparecendo durante o ritual.


[[Arquivo:Celebi9.png]]
Para iniciar o ritual, o '''primeiro''' jogador deverá se posicionar no SQM em que as folhas estão visíveis, esperar estas ficarem <span style="color:blue">'''azuis'''</span> e digitar a '''primeira frase''' no chat padrão.


Marrom (Brunneis) - Magma Island
<center>[[Arquivo:Folhas_Celebi.gif|link=]]</center>


[[Arquivo:Celebi10.png]]
Ao acertar cada frase, um caminho para um novo local será indicado por '''folhas em movimento'''.


Roxa (Purpura) - Maior ilha da Kinnow Islands
Os '''próximos''' jogadores deverão se posicionar ao '''final''' do caminho indicado, esperar as folhas ficarem <span style="color:blue">'''azuis'''</span> e digitar as frases conseguintes:


[[Arquivo:Celebi11.png]]
'''Primeira frase:''' ''friend''


Branca (Albus) - Maior ilha da Seafoam Islands
'''Segunda frase:''' ''subete no inochi ha''


[[Arquivo:Celebi12.png]]
'''Terceira frase:''' ''betsu no inochi to deai''


Azul (Hyacintho) - Tropical Islands
'''Quarta frase:''' ''nanika wo umidasu''


[[Arquivo:Celebi13.png]]
Ao '''finalizar''' o ritual, [[Arquivo:251-Celebi.png|link=]] '''Celebi''' aparecerá e o jogador receberá o item [[Arquivo:Spirit_Water.png|link=]] '''Spirit Water'''.


Rosa (Surrexit) - Pinkan Island
==Obeliscos==


[[Arquivo:Celebi14.png]]
O jogador deverá clicar no [[Arquivo:Old_Map.png|link=]] '''Old Map''', e se encaminhar para o '''obelisco''' correspondente ao código que receber:


Preta (niger) - Rock Tunnel de Lavender
<tabber>


[[Arquivo:Celebi15.png]]
|-|Albus=
<center>
'''Seafom Islands'''


Vermelha (Ruber) - Cleopatra Island
[[Arquivo:Albus.png|link=]]


[[Arquivo:Celebi16.png]]
|-|Aurantiaco=
<center>
'''Desert Island'''


Verde (Viridi) - Lightstorm Island
[[Arquivo:Aurantiaco.png|link=]]


[[Arquivo:Celebi17.png]]
|-|Brunneis=
<center>
'''Magma Island'''


Laranja (Aurantiaco) - Desert Island</b>
[[Arquivo:Brunneis.png|link=]]
|-|Flavis=
<center>
'''Deserto de Mandarin'''


[[Arquivo:Celebi18.png]]
[[Arquivo:Flavis.png|link=]]
|-|Hyacintho=
<center>
'''Ilhas ao norte de Jungle Island'''


<b>Ao encontrar sua pilastra, abra o old map, confira seu código:</b>
[[Arquivo:Hyacintho.png|link=]]
|-|Niger=
<center>
'''Rock Tunnel (Ao norte de Lavender)'''


[[Arquivo:Celebi19.png]]
[[Arquivo:Niger.png|link=]]
|-|Purpura=
<center>
'''Kinnow Islands'''


<b>Cada letra</b> será o numero de passos por sqm que você terá que andar para <b>DIREITA</b>.
[[Arquivo:Purpura.png|link=]]
|-|Ruber=
<center>
'''Cleopatra Island'''


<b>Cada número </b>será os passos que você terá que andar para <b>BAIXO</b>.
[[Arquivo:Ruber.png|link=]]
|-|Surrexit=
<center>
'''Pinkan Island'''


Por exemplo, se a primeira letra é <b>M</b>, o <b>A 1 é a pilastra</b>, conte os sqms a <b>direita</b> a partir dela até dar a letra <b>M no alfabeto</b>, a seguir vem o numero <b>14</b>, ande <b>14 sqms</b> para <b>baixo</b>, a próxima letra é <b>J, a partir do M conte ao contrário até retornar a posição do J no alfabeto</b>, e da mesma maneira com os números.
[[Arquivo:Surrexit.png|link=]]
|-|Viridi=
<center>
'''Lighstorm Island'''


<b>A cada código (letra e número), use o Spirit Water no local</b> e prossiga ao próximo. <b>Ao acertar cada código, irá aparecer um brilho AMARELO e um brilho AZUL irá aparecer se você errar o local</b>, assim o código será resetado e você terá que começar novamente.
[[Arquivo:Viridi.png|link=]]
</tabber>


Ao acertar todos você receberá o seguinte item:
----


<b>You see an unown relic. It's an unique item.
Ao encontrar o '''obelisco''', o jogador deverá completar o enigma exibido no [[Arquivo:Old_Map.png|link=]] '''Old Map'''.


A strange relic with a word write in the bottom.</b>
O Enigma é composto por '''duplas''' de '''letras e números''', ou seja, o '''primeiro caracter''' do enigma será uma '''letra''', o '''segundo''' será um '''número''', e assim consecutivamente.


<center>[[Arquivo:Tabela_Celebi.png|link=]]</center>


<b>5ª Parte</b>
* Como em uma tabela de excel, ou um jogo de batalha naval, cada dupla de caracteres servirá como uma '''coordenada'''.


Com o item ganho na parte anterior,<b> você poderá entrar na pirâmide dos Unowns acertando um enigma que aparecerá ao abri-lo</b>, a resposta será um dos unowns da pirâmide, <b>clicando na parede referente a cada um deles</b>, assim como na <b>parte 2</b> onde você teve que clicar na palavra CELEBI.
* Em ordem, o jogador deverá usar o item [[Arquivo:Spirit_Water.png|link=]] '''Spirit Water''' em cada coordenada exibida no [[Arquivo:Old_Map.png|link=]] '''Old Map'''.


Os enigmas serão: <b>(O item só poder ser usado a cada 12 horas, se você errar o enigma terá que esperar as 12 horas para usa-lo novamente)</b>
* O acerto do jogador será indicado por um brilho '''amarelo'''. Caso erre, aparecerá um brilho '''azul''', e o enigma irá '''resetar'''. Neste caso, o jogador terá que recomeçar o processo.


<b>Pergunta:</b> Don't be <b>ANGRY</b> so easily, it blurs your thoughts.Who I am?
* Como descrito na imagem acima, o jogador deverá considerar o '''obelisco''' como a célula '''A1'''. Cada SQM à sua '''direita''', deverá ser considerado como a próxima letra do alfabeto. Portanto, o SQM à direita do obelisco, será o '''B1'''. À direita do '''B1''', será o '''C1''', e assim consecutivamente.


<b>Resposta: A</b>
* Seguindo a mesma linha de raciocínio, cada SQM à partir do '''obelisco''' (para baixo), representará um número, em ordem '''crescente'''. Sendo o obelisco a célula A1, o SQM abaixo será A2, e assim consecutivamente.


* Ao localizar o local correto, o jogador deverá usar o item [[Arquivo:Spirit_Water.png|link=]]'''Spirit Water''' no SQM.


<b>Pergunta:</b> Hate is too great burden to <b>BEAR</b>.Who I am?
* O enigma termina assim que todas as duplas de caracteres são concluídas.


<b>Resposta: B</b>
----


Ao concluir o enigma, o jogador receberá o item [[Arquivo:Unown_relic.png|link=]] '''Unown Relic'''.


<b>Pergunta:</b> If you <b>CHASE</b> something too desperately, it eludes you. Who I am?
Com isso, o jogador poderá entrar na '''pirâmide dos [[Arquivo:201-Unown.png|link=]] Unown''', permitindo capturá-los, assim como realizar os Unown Challenges.


<b>Resposta: C</b>
<table class="seeMore">
 
<tr>
 
<td class="seeMore__image"><!-- Insira a imagem aqui -->[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]] </td>
<b>Pergunta:</b> You cannot <b>DIRECT</b> the wind, but you can adjust the sails. Who I am?
<td> '''Veja Também:''' [[Unown Challenges]] • [[Desafiando o MissingNo]]</td>
 
</tr>
<b>Resposta: D</b>
</table>
 
 
<b>Pergunta:</b> Preparation is necessary before <b>ENGAGE</b> in any meeting.Who I am?
 
<b>Resposta: E</b>
 
 
<b>Pergunta:</b> It is possible to <b>FIND</b> hope even in the darkest of days. Who I am?
 
<b>Resposta: F</b>
 
 
<b>Pergunta:</b> A friend is a <b>GIFT</b> you give yourself. Who I am?
 
<b>Resposta: G</b>
 
 
<b>Pergunta:</b> We can't help everyone, but everyone can <b>HELP</b> someone. Who I am?
 
<b>Resposta: H</b>
 
 
<b>Pergunta:</b> The fear can <b>INCREASE</b> your capability to survive. Who I am?
 
<b>Resposta: I</b>
 
 
<b>Pergunta:</b> Only when you <b>JOIN</b> all pieces together, you might see the picture. Who I am?
 
<b>Resposta: J</b>
 
 
<b>Pergunta:</b> If you <b>KEEP</b> moving forward, you will not have to stop. Who I am?
 
<b>Resposta: K</b>
 
 
<b>Pergunta:</b> You laugh at me because I'm different, I <b>LAUGH</b> at you because you're all the same.Who I am?
 
<b>Resposta: L</b>
 
 
<b>Pergunta:</b> <b>MAKE</b> up your mind, you might not have another chance.Who I am?
 
<b>Resposta: M</b>
 
 
<b>Pergunta:</b> You should <b>NUZZLE</b> somewhere.Who I am?
 
<b>Resposta: N</b>
 
 
<b>Pergunta:</b> You can <b>OBSERVE</b> a lot by just watching.Who I am?
 
<b>Resposta: O</b>
 
 
<b>Pergunta:</b> Life is the farce which everyone has to <b>PERFORM</b>. Who I am?
 
<b>Resposta: P</b>
 
 
<b>Pergunta:</b> There are special moments that <b>QUICKEN</b> your heart.Who I am?
 
<b>Resposta: Q</b>
 
 
<b>Pergunta:</b> You don't need something to <b>REASSURE</b> yourself that you are real. Who I am?
 
<b>Resposta: R</b>
 
 
<b>Pergunta:</b> Human are always in <b>SEARCH</b> of meanings. Who I am?
 
<b>Resposta: S</b>
 
 
<b>Pergunta:</b> If you <b>TELL</b> the truth, you don't have to remember anything. Who I am?
 
<b>Resposta: T</b>
 
 
<b>Pergunta:</b> You can't <b>UNDO</b> the past... but you can certainly not repeat it. Who I am?
 
<b>Resposta: U</b>
 
 
<b>Pergunta:</b> When you know what you are doing, any obstacles <b>VANISH</b> from your path.Who I am?
 
<b>Resposta: V</b>
 
 
<b>Pergunta:</b> In order to succeed, you must always know what you <b>WANT</b>. Who I am?
 
<b>Resposta: W</b>
 
 
<b>Pergunta:</b> <b>XXXXX<b>. Who I am?
 
<b>Resposta: X</b>
 
 
<b>Pergunta:</b> Sometimes, the best you can do is <b>YIELD</b> to temptation.Who I am?
 
<b>Resposta: Y</b>
 
 
<b>Pergunta:</b> Keep yourself focused and <b>ZOOM</b> in on your goals.
 
<b>Resposta: Z</b>
 
 
<b>Ao acertar você será teleportado para dentro da pirâmide, agora você poderá capturar os unowns, mas cuidado, eles são protegidos por um guardião muito poderoso, capturando-os, você poderá despertar a fúria dele e ser teleportado para sua sala, para sair, apenas derrotando-o:
 
(Não é possível usar revives dentro da sala do MissingNo, somente pots e medicine)</b>
 
[[Arquivo:Unownquest1.png]]

Edição atual tal como às 19h09min de 27 de março de 2024

Banner Celebi-Quest.png

Nível necessário: 0

Recompensa: Desbloquear os Unown Challenges (Acesso à pirâmide dos Unown).

Introdução

Ao completar a Celebi Quest, o jogador libera o acesso para a pirâmide dos 201-Unown.png Unown. Com isso, poderá capturá-los e tentar as Unown Challenges (Necessárias para realizar a Mewtwo Main).

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Unown Challenges e Mewtwo Main

Alçapão

Para iniciar a quest, o jogador deverá encontrar um alçapão na parte do deserto da ilha de Mandarin.

Deserto de Mandarin.png

Como indicado na imagem, o alçapão ficará constantemente aparecendo e desaparecendo por poucos segundos.

Alçapão.gif

O jogador deverá entrar no alçapão para prosseguir, porém, existem duas possibilidades.

1. Ao entrar no alçapão, o treinador pode cair em uma sala com alguns 141-Kabutops.png Kabutops. Caso isso aconteça, o jogador deverá sair da sala clicando em uma corda ao norte, e continuar procurando pelo alçapão correto.

Atenção:

  • Os 141-Kabutops.png Kabutops são muito fortes, esteja preparado para sair da sala rapidamente.
  • Recomenda-se que o jogador utilize um pokémon com protect.
  • É possível cair mais de uma vez nesta sala.


Alçapão errado.png

2. Na sala em que o jogador deve cair para dar continuidade à quest, haverá 2 npcs. O jogador deverá interagir com eles, clicar no mapa indicado na imagem abaixo e sair pela corda ao sul da sala. Nesta etapa, o jogador recebe o item Old Map.png Old Map.

Alçapão correto.png

Pirâmide

Já em posse do mapa, o jogador deverá ir, novamente, até o deserto da ilha de Mandarin e se direcionar a pirâmide dos 201-Unown.png Unown.

Piramide dos unown.png

Dentro da pirâmide dos 201-Unown.png Unown, as paredes contêm todas as letras do alfabeto Unown.

O jogador deverá, em ordem, clicar nas paredes referentes as letras que formam a palavra Celebi.


C Celebi.png

E Celebi.png

L Celebi.png

E Celebi.png

B Celebi.png

I Celebi.png

Ao concluir a tarefa, o jogador receberá o item Unown Tablet.png Unown Tablet.

Butterfree Island

Com o Unown Tablet.png Unown Tablet, o jogador deverá ir até a Butterfree Island, ao leste de Cinnabar.

Butterfree Island.png

O jogador deverá reunir outros 3 treinadores para concluir esta etapa.

Observação: Jogadores que já terminaram a Celebi Quest podem ajudar nesta etapa da quest.

Ao norte da ilha, o jogador encontrará uma construção chamada Mystic Shrine. Os treinadores deverão se organizar em volta desta construção de acordo com as folhas que forem aparecendo durante o ritual.

Para iniciar o ritual, o primeiro jogador deverá se posicionar no SQM em que as folhas estão visíveis, esperar estas ficarem azuis e digitar a primeira frase no chat padrão.

Folhas Celebi.gif

Ao acertar cada frase, um caminho para um novo local será indicado por folhas em movimento.

Os próximos jogadores deverão se posicionar ao final do caminho indicado, esperar as folhas ficarem azuis e digitar as frases conseguintes:

Primeira frase: friend

Segunda frase: subete no inochi ha

Terceira frase: betsu no inochi to deai

Quarta frase: nanika wo umidasu

Ao finalizar o ritual, 251-Celebi.png Celebi aparecerá e o jogador receberá o item Spirit Water.png Spirit Water.

Obeliscos

O jogador deverá clicar no Old Map.png Old Map, e se encaminhar para o obelisco correspondente ao código que receber:

Seafom Islands

Albus.png

Desert Island

Aurantiaco.png

Magma Island

Brunneis.png

Deserto de Mandarin

Flavis.png

Ilhas ao norte de Jungle Island

Hyacintho.png

Rock Tunnel (Ao norte de Lavender)

Niger.png

Kinnow Islands

Purpura.png

Cleopatra Island

Ruber.png

Pinkan Island

Surrexit.png

Lighstorm Island

Viridi.png


Ao encontrar o obelisco, o jogador deverá completar o enigma exibido no Old Map.png Old Map.

O Enigma é composto por duplas de letras e números, ou seja, o primeiro caracter do enigma será uma letra, o segundo será um número, e assim consecutivamente.

Tabela Celebi.png
  • Como em uma tabela de excel, ou um jogo de batalha naval, cada dupla de caracteres servirá como uma coordenada.
  • Em ordem, o jogador deverá usar o item Spirit Water.png Spirit Water em cada coordenada exibida no Old Map.png Old Map.
  • O acerto do jogador será indicado por um brilho amarelo. Caso erre, aparecerá um brilho azul, e o enigma irá resetar. Neste caso, o jogador terá que recomeçar o processo.
  • Como descrito na imagem acima, o jogador deverá considerar o obelisco como a célula A1. Cada SQM à sua direita, deverá ser considerado como a próxima letra do alfabeto. Portanto, o SQM à direita do obelisco, será o B1. À direita do B1, será o C1, e assim consecutivamente.
  • Seguindo a mesma linha de raciocínio, cada SQM à partir do obelisco (para baixo), representará um número, em ordem crescente. Sendo o obelisco a célula A1, o SQM abaixo será A2, e assim consecutivamente.
  • Ao localizar o local correto, o jogador deverá usar o item Spirit Water.pngSpirit Water no SQM.
  • O enigma termina assim que todas as duplas de caracteres são concluídas.

Ao concluir o enigma, o jogador receberá o item Unown relic.png Unown Relic.

Com isso, o jogador poderá entrar na pirâmide dos 201-Unown.png Unown, permitindo capturá-los, assim como realizar os Unown Challenges.

Telekinetic-compass.gif Veja Também: Unown ChallengesDesafiando o MissingNo