Agatha Quest/pl: mudanças entre as edições

Criou página com 'Pojawi się zagadka literowa, <b>skopiuj ją do notatnika, ponieważ będzie ci ona potrzebna później (sprawdź, czy wszystko zostało skopiowane, ponieważ klient gry nie p...'
(Criou página com 'Teraz z eliksirem w ręku, użyj mapy, która znajduje się na ścianie:')
(Criou página com 'Pojawi się zagadka literowa, <b>skopiuj ją do notatnika, ponieważ będzie ci ona potrzebna później (sprawdź, czy wszystko zostało skopiowane, ponieważ klient gry nie p...')
Linha 383: Linha 383:
[[Arquivo:Agatha3.png|link=Agatha_Quest]]
[[Arquivo:Agatha3.png|link=Agatha_Quest]]


Aparecerá um enigma em forma de letras, <b>copie e cole no bloco de notas para lhe ajudar mais tarde (preste atenção se todas as letras foram copiadas, a quantidade máxima de copia que o jogo aceita não deixa copiar os 4 últimos caracteres).</b>
Pojawi się zagadka literowa, <b>skopiuj ją do notatnika, ponieważ będzie ci ona potrzebna później (sprawdź, czy wszystko zostało skopiowane, ponieważ klient gry nie pozwala na kopiowanie zbyt długich tekstów).</b>
O objetivo é usar a poção que você tem em uma das 16 estantes que estão na sala. Para descobrir qual das estantes usar a poção é necessário resolver o enigma das letras que o mapa lhe deu para ajudar a encontrar a estante correta, e assim passar para a próxima etapa da quest. <b>Porém, se você usar a poção na estante errada, um dark abra irá aparecer, então cuidado, esteja com um pokémon fora da ball para se defender</b>, por isso não arrisque e jogue em qualquer uma. Vamos então resolver o enigma. A primeira letra do enigma que você recebeu no mapa é o mais importante de tudo, ela te diz onde começar e pode ser: F, K, Z, A.
Twoim zadaniem jest użycie mikstury na jednym z 16 regałów znajdujących się w pokoju. Aby dowiedzieć się, na którym regale użyć mikstury konieczne będzie rozwiązanie zagadki podanej wcześniej, gdy to wykonasz, przejdziesz do kolejnego zadania. <b>Jeśli jednak użyjesz eliksiru na niewłaściwym regale, to pojawi się dark abra, więc stój z wyjętym Pokemonem, aby nie zostać zaskoczonym</b>. Pora rozwiązać zagadkę. Pierwsza litera łamigłówki, którą powinieneś był zapisać, jest najważniejsza ze wszystkich, ponieważ mówi gdzie zacząć, może to być: F, K, Z, A.


[[Arquivo:Agatha4.png|link=Agatha_Quest]]
[[Arquivo:Agatha4.png|link=Agatha_Quest]]
translator
3 581

edições