Iniciando a Quest
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Informações Importantes
Deixaremos aqui algumas informações, leia com atenção antes de iniciar a quest.
- O Arquivo:Galactic Medkit.webp Galactic Medkit é o único meio de se curar dentro da rift, restaurando completamente a vida do personagem.
- O Arquivo:Galactic Shield Elixir.webp Galactic Shield Elixir aumenta a defesa do personagem, ideal para trocar de Pokémon.
- Existem diversos lockers espalhados por toda a quest, quase todos de uso único.
- Os mini-bosses
Shiny Machamp,
Zoroark,
Shiny Muk e Shiny Hypno são opcionais. Não é necessário derrotá-los, mas enfrentá-los aumenta a recompensa final. É possível derrotar apenas dois deles.
- O jogador não será penalizado com perda de bless ou experiência em caso de derrota.
- Dentro da rift, não há bônus de ataque/defesa do seu clã.
- Lembre-se de utilizar seu
device no Pokémon principal. Não é possível trocar ou utilizá-lo dentro da rift. Recomendamos usar em seu
Zoroark.
Held Enhancement
Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. Se o jogador estiver utilizando um Pokémon com o Held Item X determinado pela dificuldade, receberá os bônus equivalentes.
Tier |
%
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Tier: 5 |
32% de Ataque e Defesa
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Tier: 6 |
35% de Ataque e Defesa
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Tier: 7 |
35% de Ataque e Defesa
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Tier: 8 |
38% de Ataque e Defesa
|
Observações:
- Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
- O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.
Lockers
Durante o caminho, há diversos lockers que podem ser ativados. Ao ativar um locker, ele ficará disponível por 10 segundos e então se fechará. Caso o jogador esteja com o locker aberto, poderá trocar de Pokémon normalmente.
Ao ativar o locker, a mensagem "O Locker foi ativado" será exibida no chat.
Locker Ativado |
Locker Desativado
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foto |
foto
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Primeira Etapa
Nesta primeira etapa, o jogador deve seguir o caminho disponível. Existem 3 possíveis caminhos:
Shiny Machamp,
Zoroark e
Shiny Muk, mas somente um deles estará aberto.
Logo na entrada, será possível obter o primeiro baú invisível.
Arquivo:Voidmania Bau 1.webp
Durante o caminho existem diversas armadilhas que possuem alguns locais seguros em seu caminho. Essas armadilhas causam muito dano.
Agora o jogador deve verificar qual dos 3 caminhos está ativo. recomendamos que o jogador verifique na seguinte ordem: Sul, Nordeste e Noroeste.
Nesta área, existe um locker e um Arquivo:Galactic Medkit.webp Galactic Medkit, conforme indicado no mapa.
Mapa Inicial
Nesse caminho o jogador deve ter atenção ao passar na armadilha, após isso o jogador pode verificar se o caminho esta liberado.
Caminho Ida
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Caminho Volta
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Ao passar da armadilha o jogador consegue verificar se eh possível seguir:
Caso seja possível seguir, recomendamos que volte ao Locker e troque seu time se quiser derrotar o
Shiny Machamp, e então clique no crystal para ir à próxima etapa.
Arquivo:Banner - Caminho Sul.webp
Nesse caminho o jogador deve ter atenção ao passar na armadilha, após isso o jogador pode verificar se o caminho esta liberado.
Caminho Ida
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Caminho Volta
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Ao passar da armadilha o jogador consegue verificar se eh possível seguir:
Caso seja possível seguir, clique no crystal para ir ate a próxima etapa.
Arquivo:Banner - Caminho Noroeste.webp