25 Water Bottle | 1 Kebia Berry | 5 Injections | 100 Medicine | 100 Big Poison Bottle | 1 Psychic Spoon |
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Predefinição:Teste12
Nível mínimo: 200
Recompensa: 3 Catcher Totem, 5 Boost Stone, 1 X-Upgrade (Tier:5), 4kk exp.
Iniciando a Quest
A quest tem início na Sphinx Island, é preciso conversar com a Professora Juniper. Ela contará um pouco sobre esfinges e como falhar em desvendar seus enigmas pode ser perigoso. Ela contará como sua expedição está preocupada em descobrir o porque de vários Yamask, um Pokémon nativo do continente de Unova, estão ocupando este local tão longínquo.
Juniper pede para que o jogador fale com Todd, líder da equipe que se encontra próximo a ela.
- Nesta etapa, o NPC Todd poderá pedir três conjuntos de itens diferentes, de acordo com a ajuda que a equipe precisa, indicados nas tabelas abaixo:
- Após entregar os itens solicitados, será necessário falar novamente com a Professora Juniper.
Conhecendo Yamask
Ao interagir com a Professora Juniper, o jogador é informado de que outro pesquisador, o Rony, deseja conversar.
Rony fica surpreso pelo fato do jogador nunca ter visto um Yamask antes e se pergunta se os dados da Pokédex produzida em Kanto, poderia ter dados diferentes de uma produzida em Unova. Ao concordar em ajudá-lo, será necessário registrar o Pokémon Yamask na Pokédex. É possível localizá-lo no interior da esfinge.
Observação: O jogador pode capturar um Yamask e levá-lo em seu inventário de volta para o Rony, dessa forma poupará tempo na próxima etapa da quest.
Após registrar o Pokémon, retorne ao encontro do Rony. Ele dirá que não há diferença nas informações fornecidas pela Pokédex produzida em Kanto. Então ele contará a história do Yamask, mencionando que a máscara carregada pelo Pokémon são usadas para descobrir informações sobre civilizações antigas. Por fim, ele solicitará a captura de um Yamask.
- É preciso capturar um Yamask e entregá-lo ao Rony pra continuar com a quest.
Após entregar o Yamask, Rony reconhece o nome de Jack, deixando-o preocupado com seu companheiro. Ele pedirá um tempo enquanto conversa com a Professora Juniper sobre o que acabou de acontecer e por isso pedirá para que o jogador aguarde alguns minutos.
Rony então informará que uma equipe de expedição foi formada para procurar por Jack, que não tem muito tempo. Convidando o jogador a fazer parte desta equipe. Ao aceitar, será necessário falar novamente com a Professora Juniper.
Explorando a Esfinge
Professor Juniper pede para que o jogador desça aos andares mais baixos da Esfinge para resgatar o pesquisador Jack, onde ninguém já foi até então. O jogador precisará levar consigo alguns itens para entregar ao Jack
Requisitos | |
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Item | Quantidade |
Abra | 1 |
Watter Bottle | 3 |
Preciso mostrar o caminho até o terceiro andar
Ao achegar no terceiro andar, o jogador encontrará um labirinto, onde será preciso ativar 10 mecanismos que liberam paredes e dão acesso ao caminho do teleport que levará ao próximo andar. Cuidado, este andar possui armadilhas espalhadas.
Uma sugestão para ativação dos mecanismos é:
Após ativar os mecanismos, o jogador deve ir até um teleport que o leverá para uma sala com outras duas opções, o teleport da esquerda levará o jogador para o início do andar, o teleport da direita levará o jogador ao próximo andar. Cuidado: O próximo andar possui criaturas, é recomendado ter um Pokémemon fora de sua Pokéball antes de entrar.