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De PokeXGames
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Banner lieutnant west quest.jpg

Primeira Parte - Quest Lieutenant West - Makakada

Para iniciar a missão, fale com o Lieutenant West. Ele está localizado em um dos andares superiores do S.S. Libra, como demonstra a imagem abaixo:

West1.jpg

Ele irá pedir para que batalhe com o Tedford.

Tedford.jpg

Esse NPC usará os seguintes Pokémon:

Pokémon
Gardevoir
282-Gardevoir.png
Feraligatr
160-Feraligatr.png
Mega Blastoise
MegaBlastoise.png
Gyarados
130-Gyarados.png
Crawdaunt
342-Crawdaunt.png
Mega Lucario
448-MegaLucario.png
  • Na primeira vez que batalhar com esse NPC, a força dele estará absurdamente alta, fazendo com que perca o duelo.

Volte ao Lieutenant West e inicie o diálogo novamente. Dessa vez, ele pedirá para que treine suas habilidades com o Wilford.

Wilford.jpg

Esse NPC usará os seguintes Pokémon:

Pokémon
Dewgong
087-Dewgong.png
Granbull
210-Granbull.png
Sceptile
254-Sceptile.png
Primeape
057-Primeape.png
Pidgeot
018-Pidgeot.png
  • Ao vencer a batalha, receberá 250000 de experiência XP Normal.png

Agora, terá que vencer Maycon em uma batalha:

Maycon.jpg


Esse NPC usará os seguintes Pokémon:

Pokémon
Glalie
362-Glalie.png
Banette
354-Banette.png
Manectric
310-Manectric.png
Swampert
260-Swampert.png
Machamp
068-Machamp.png
Seviper
336-Seviper.png
  • Ao vencer a batalha, receberá 250000 de experiência XP Normal.png

Retorne ao Lieutenant West. Ele irá pedir para que desafie Tedford novamente. Entretanto, dessa vez a força dele estará reduzida.

  • Ao vencer a batalha, receberá 300000 de experiência XP Normal.png

Fale com Lieutenant West novamente. Ele dirá que suas habilidades ainda não são o suficientes, e lhe desafiará para um batalha.

Esse NPC usará os seguintes Pokémon:

Pokémon
Shiny Blastoise
SshBlastoise.png
Machamp
068-Machamp.png
Pidgeot
018-Pidgeot.png
Shiny Cloyster
091-ShinyCloyster.png
Mega Swampert
260-shMegaSwampert.png
Magneton
082-Magneton.png
  • Ao vencer a batalha, receberá 250000 de experiência XP Normal.png e one hundred dollars.

Segunda Parte

Agora, fale com Sublieutenant Harris. Ele irá pedir para que derrote alguns Pokémon, como prova de sua coragem.

Harris.jpg

Ao todo serão 3 listas, totalizando 1200 Pokémon. Lembre-se de retornar ao NPC sempre que finalizar uma para receber a experiência e avançar para a próxima.

Primeira lista: "Muito bom! Vamos começar com algo simples. Derrote 400 Sceptiles, Ludicolos ou Tropius e volte quando terminar".

Pokémon Quantidade
272-Ludicolo.png 254-Sceptile.png 357-Tropius.png 400

Segunda lista: "Acho que agora você pode tentar algo um pouco mais complicado. Derrote 400 Swamperts ou Crawdaunts e volte quando terminar".

Pokémon Quantidade
342-Crawdaunt.png 260-Swampert.png 400

Terceira lista: "Finalmente, os Pokémon que faltam são 400 Dusclops, Cacturnes ou Banettes. Ficarei no aguardo!

Pokémon Quantidade
354-Banette.png 332.Cacturne.png 356-Dusclops.png 400
  • Cada lista dará 900000 de experiência XP Normal.png após concluída.

Importante: Em cada lista, é possível derrotar a quantidade de Pokémon que for preferível. Por exemplo, na segunda lista posso derrotar 200 Crawdaunt e 200 Swampert. Ou então, 100 Crawdaunt e 300 Swampert. Faça da maneira que desejar, desde que no final chegue na quantidade requerida pelo NPC.

Terceira Parte

Após terminar as missões anteriores, vá até o NPC Franklin. Ele está no convés do návio, como mostra a imagem abaixo:

Franklin.jpg

Ele pedirá para que procure por sua neta, Ruth, que está andando pelo navio.

Ruth.jpg

Converse com ela e retorne à Franklin. Desta vez, ele pedirá para que vá até Abigail, na parte inferior do návio.

Abigail.jpg

Feito isso, retorne à cabine e fale com Captain Harrison Jr.

Harrisson.jpg

Quarta Parte

O que é a Pokémon Party?

A party é um sistema que possibilita compartilhar experiência/loot com outros jogadores, além de servir para formar times, para que não inicie uma dungeon ou até mesmo quests com pessoas que não são do seu time.

  • O limite de membros da party é de 12 pessoas.
  • Os grupos são desfeitos no shutdown diário.

Como chamar alguém para a Party

Primeiramente, para abrir uma Poké Party basta clicar no ícone que fica ao lado superior direito ou utilizar o usar atalho padrão G.

Barra de Itens.jpg

Irá aparecer essa janela:

Painel2.jpg


Criar grupo privado: criará um grupo de maneira onde poderão convidar outros jogadores e acompanhar as estatísticas.
Abrir grupos públicos: após selecionar essa opção, será aberta uma janela com os times públicos disponíveis. Dessa maneira, será possível procurar um grupo que melhor atenda à necessidade do jogador.


Grupo privado
Interface party.jpg

Grupo: É o local onde o líder gerencia a party, adicionando ou excluindo membros e configura as preferências de saque, experiência e tarefa.

Saque: Aqui são mostrados os saques considerados raros.

Detalhes: Nessa aba é mostrado alguns detalhes como: dano causado, dano recebido, quantidade de Pokémon derrotado e todos os itens dropados pelos membros da party.

Recargas: Todos os cooldowns dos Pokémon dos jogadores membros da party irão aparecer ao clicar nessa aba.

Novo Grupo: Abre o painel de criação de grupos.


Caso prefira, pode também clicar com CTRL + Botão direito do mouse no personagem de quem deseja convidar e em Convidar para grupo.

Invite.jpg



Observações:

Outra forma de aceitar Party, é CTRL + Botão direito do mouse no personagem de quem deseja te convidar e em "Entrar no grupo de ...".

Aceitar party.jpg


Quando um jogador sai da Party, será avisado com uma mensagem na tela, conforme ilustra a imagem abaixo.

Leave pt.jpg


  • Um jogador pode receber convites para grupos mesmo já estando em outro, porém, para aceitá-los, é necessário sair do grupo atual.

Team Finder

Grupo público

Ao escolher a opção Abrir Grupos Públicos essa janela será aberta:

Teamfinder.jpg

É por aqui que será possível encontrar todos os times públicos disponíveis, além de poder criar o seu também.

Encontrartiime.jpg

Para ver os detalhes de um grupo, basta clicar sobre ele. Caso seja o que está procurando, para solicitar a entrada deve-se clicar no ícone de seta encontrada na direita da aba do time em questão. Após o clique, a seta ficará vermelha e uma notificação será enviada ao líder do grupo que avaliará a solicitação, podendo rejeitar ou aprovar a entrada ao time.

Criando um Time

Ao selecionar o botão Criar um Time, irá aparecer essa aba:

Montarfiinder.jpg

Aqui deverá ser informado o título, informações extras (opcional) e, por fim, selecionar o tipo do grupo (se será para DZ, missão, caçar ou torneio). Após concluir, clique em "Próximo".

Criartime.jpg

Caso o time em formação seja para a realização de uma Zona Dimensional, será necessário escolher a DZ em específico. Caso não seja, será possível preencher os campos disponíveis com as informações. Em seguida, é possível alternar a faixa de nível para solicitar a entrada no grupo, e a quantidade máxima de participantes. Por fim, o jogador deve selecionar se gostaria que o grupo utilize um chat de voz. Após preencher todos os campos, clique em "Próximo" para criar o grupo.

A partir desse momento, o grupo já estará disponível para os jogadores solicitarem a entrada.

Chat de Voz

  • Essa opção não é a funcionalidade do canal de voz dentro do jogo. Caso essa opção esteja ativada, quando o jogador clicar para solicitar a entrada no grupo, uma janela será aberta no client com um convite para se juntar ao Discord oficial de PokeXGames.

Funções da Poke Party

Saque

Saque.jpg



Saque Individual: Somente quem der mais dano nos pokémon pode abrir o loot e jogar ball nos pokémon.
Saque Compartilhado (Opção Padrão ao montar a party): Qualquer membro da party pode abrir o loot e jogar ball nos pokémon.
Saque Aleatório: Qualquer pessoa pode clicar para pegar o loot do pokémon morto, porém, o sistema decide quem fica com o loot.


Observação: Para jogar ball nos pokémon, o loot precisa obrigatoriamente estar com o saque compartilhado.

Experiência

Experiencia.jpg


Individual: A experiência vai apenas para quem matou o pokémon.
Compartilhado (Opção padrão ao montar a party): A experiência vai para você e para quem estiver na party, caso a pessoa esteja perto de você e atacando os pokémon também.

Tarefa

Tarefa2.jpg


Individual: Conta apenas para quem mata o pokémon.
Aleatório: O sistema decide aleatoriamente pra quem conta cada pokémon.
Sequência: Conta cada pokémon para um player, sequencialmente.
Equilibrado: Conta para quem está com mais pokémon faltando, balanceando a quantidade para todos da party.

Cadeado

Cadeado.png

Quando clicar no cadeado não será possível gerenciar as opções de Saque, Experiência e nem de Tarefa. Essa função foi feita para evitar que o líder da party não aja de má fé com os outros membros da party.

Informações

Níveis necessários para divisão de experiência


É possível dividir experiência com outros jogadores de no máximo 30 níveis de diferença do seu.

  • No Nightmare World esse limite é aumentado para 100 níveis.

Minimapa

É possível ver onde os membros de sua Party se localizam, como ilustra a imagem abaixo:

Mapa party.jpg


\/ Noriak \/

Leilão - Fusão de Servidores

Após a conclusão da união dos servidores, um leilão será realizado entre os donos da mesma casa dos dois servidores durante 15 dias. O vencedor ficará com a casa; o outro jogador, com o valor apostado pelo vencedor.
Caso os jogadores entrem em um acordo, eles podem finalizar o leilão antecipadamente com o comando !auctionaccept, que permite aceitar a oferta do outro jogador.

Sobre o comando de antecipar o encerramento do leilão

  • Apenas o jogador que possuir o menor lance pode utilizar o comando.
  • Para confirmar o encerramento do leilão, o comando deve ser utilizado duas vezes.
  • Caso tenha alguma alteração no valor de oferta entre o primeiro e o segundo uso do comando, ele é reiniciado. Se for o caso, é necessário utilizar o comando duas vezes novamente.
  • Se o jogador utilizar o comando e sair do jogo, será reiniciado. Então, após entrar no jogo novamente, é preciso utilizar o comando duas vezes.
  • Após o encerramento do leilão, o jogador receberá todo o dinheiro acumulado das ofertas. (Caso o jogador faça um lance e depois resolva aceitar o do outro jogador, o valor que ele ofertou será devolvido e ele também receberá o valor da oferta do outro jogador).

Informações Gerais

  • Para o jogador dar seu lance no leilão, deverá usar o comando !auctionbid X (substituindo X pelo valor desejado em dólares, por exemplo, !auctionbid 1000).
  • Para saber como está o andamento do leilão e conferir informações como tempo restante e atuais lances, use o comando !auctioninfo.
  • Se não houver um dono de uma mesma casa em ambos os servidores, não haverá leilão e a casa ficará com o único dono entre os servidores.
  • Não é possível cancelar sua oferta ou remover o dinheiro aplicado. Isso apenas é retirado no final do leilão quando é dado a casa a um dos concorrentes.
  • A casa irá para um dos dois jogadores aleatoriamente caso nenhum dos dois jogadores faça um lance ou se os lances dos dois jogadores sejam de mesmo valor.
  • Se uma casa estiver em leilão em um servidor no momento da união, o leilão será encerrado antecipadamente, no qual o jogador com o maior lance no momento será considerado o vencedor. Após a união, esse jogador deverá disputar a casa com o dono do outro servidor.











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Funcionamento


Pontuação