Mecha Fly Quest
Nível Necessário: 300+
Nível NW Necessário: 20+
Recompensa: Experiência variável, 50k Nightmare Experiência e Flying License.
Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.
Começando a Quest
Para iniciar a quest você deverá falar com o NPC Dumont localizado em Cinnabar.
O NPC Dumont explicará que perdeu sua chave e que devido a isso não consegue acessar a porta que está trancada próxima a ele. Pedirá então sua ajuda para que recupere sua chave em algum lugar de Pewter.
Vá até Pewter e suba a escada próxima da Nurse Joy, você encontrará a chave em cima do entulho de lixo na beirada da montanha.
Clique com o botão direito na chave e aparecerá uma chave em sua mochila.
Feito isso volte e entregue a chave ao NPC Dumont em Cinnabar, com isso ele ficará muito agradecido e lhe dará acesso a sua sala de trabalho.
Passe pela porta próxima a ele clicando com botão direito na porta e desça as escadas.
Sala de Trabalho
Fale com o NPC Dumont que está cavando, ele irá lhe informar que está preocupado com sua amiga de trabalho e pedirá sua ajuda para encontrá-la.
Vá até a montanha entre cerulean e pewter no respaw de Klink e Klang, recomendado ir com mais uma pessoa ou em time.
Siga o caminho conforme a imagem abaixo passando pelos respaw de klinklang, magnezone e android sentinel até encontrar a NPC Aida.
Localização da NPC Aida | ||||
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Fale com a NPC Aida e informe que o Dumont o enviou para encontrá-la, ela ficará feliz e informará que voltará para encontrar com Dumont.
Volte e fale com o NPC Dumont em sua sala de trabalho em cinnabar, ele agradecerá pela sua ajuda e contará que a única forma de voar dentro da nightmare world de forma segura é voando utilizando um Mecha com ajuda de uma torre de controle devido a influência do Darkhai sobre os pokemons. Para isso lhe pedirá que encontre baterias para que possa ativar a torre de controle.
Converse com a NPC Aida, ela irá lhe informar melhor sobre as baterias. Aida explicará que descobriu um tipo de bateria que coleta e armazena energia de pokemons próximos e pedirá sua ajuda para que colete energia dessas baterias que se encontram espalhadas pelo mapa da Nightmare World.
Localização das Baterias
A1 | A2 | A3 | A4 | A5 | A6 | A7 | A8 | A9 |
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B1 | B2 | B3 | B4 | B5 | B6 | B7 | B8 |
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Observações:
- Não existe uma ordem para coletar a energia das baterias, portanto, pode-se escolher a sequência que achar melhor.
- Você pode matar os pokemons Infernape, Empoleon e Torterra no caminho para dropar os itens Flame Tail, Emperor Trident e 1 Continent Thorn que serão necessários para a próxima parte da Quest.
Depois que conseguir coletar todas as 17 energias, volte até a NPC Aida e entregue a missão.
Fixando a Bateria
Saia e entre na sala novamente para que ela se atualize.
Fale com o NPC Dumont.
Ele irá lhe informar que a bateria não suporta tanta energia, mas pedirá que não se desespere pois é fácil de resolver esse problema.
Dumont informará que para resolver esse problema irá precisar que busque os seguintes itens:
- 1 Flame Tail (Drop de Infernape)
- 1 Emperor Trident (Drop de Empoleon)
- 1 Continent Thorn (Drop de Torterra)
Flame Tail | Emperor Trident | Continent Thorn |
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Missão Final
Saia da sala e volte novamente para que ela se atualize.
Fale com o NPC Dumont.
Ele trará péssimas notícias, alertando que não conseguiu ativar todos os mecanismos a tempo, por conta disso, a torre de controle não se encontra ativada.
Pedirá que vá até a torre de controle e ative as alavancas no tempo certo, mas antes disso, fale com a NPC Ainda para obter mais informações sobre a missão.
Ao falar com a NPC Aida, ela lhe explicará que a torre de controle se encontra dentro do vulcão de cinnabar e que a entrada principal está fechada. Lhe informará que há uma escada atrás do vulcão em uma das casas que lhe dará acesso a ele.
Terminando de falar com Aida, vá para a sala principal da torre de controle.
Localização do Minigame | |||
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Minigame
Você terá inicialmente 5 tentativas para conseguir completar o Minigame, após isso deverá comprar mais tentativas. O NPC Lennon aceitará 3 Nightmare Tokens em troca de 5 tentativas.
Na sala principal da torre de controle, terá um minigame no qual passará uma corrente elétrica por um fio condutor e você deverá ativar as alavancas para que a corrente passe por elas até chegar no final do fio.
Observação:
- A alavanca fica 4 segundos ativada ao clicar nela, caso a corrente elétrica não passe nesse período de tempo por ela você perderá uma tentativa.
Após ativar a torre de controle volte até o NPC Dumont e pegue sua recompensa.
Recompensa
Exp. Variável, 50k Exp. Nightmare e Flying License.
Experiência | Exp. Nightmare | Flying License |
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