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Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
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Linha 15: | Linha 15: | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
===Alçapão=== | |||
Para iniciar a quest, o jogador deverá procurar um alçapão na parte do deserto da ilha de Mandarin. | Para iniciar a quest, o jogador deverá procurar um alçapão na parte do deserto da ilha de Mandarin. | ||
Linha 26: | Linha 28: | ||
O jogador deverá entrar no alçapão para prosseguir, porém, existem duas possibilidades. | O jogador deverá entrar no alçapão para prosseguir, porém, existem duas possibilidades. | ||
Ao entrar no alçapão, o treinador pode entrar em uma sala com alguns kabutops. | 1. Ao entrar no alçapão, o treinador pode entrar em uma sala com alguns kabutops. Caso isso aconteça, o jogador deverá sair da sala clicando em uma corda ao norte, e continuar procurando pelo alçapão correto. | ||
<span style="color:red">'''Atenção:'''</span> Os Kabutops são muito fortes, esteja preparado para sair da sala rapidamente. Recomenda-se que o jogador utilize um pokémon com protect. | |||
<span style="color:red">'''Atenção:'''</span> É possível cair mais de uma vez na sala com Kabutops. | |||
<center>[[Arquivo:Alçapão_errado.png|link=]]</center> | |||
2. Na sala em que o jogador deve cair para dar continuidade à quest, haverá 2 npcs |
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