Celebi Quest: mudanças entre as edições

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<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação,</b> <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros da wiki.</span>
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação,</b> <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros da wiki.</span>


1ª Parte
<b>1ª Parte</b>


Para começar, você precisa encontrar um alçapão/buraco em toda extenção do deserto de Mandarin:
Para começar, <b>você precisa encontrar um alçapão/buraco em toda extenção do deserto de Mandarin</b>:


Ele será exatamente assim aparecendo e desaparecendo em questões de segundos, vá devagar para conseguir achar: (ele irá mudar de local sempre que alguem encontra-lo)
Ele será exatamente assim aparecendo e desaparecendo em questões de segundos, vá devagar para conseguir achar: <b>(ele irá mudar de local sempre que alguem encontra-lo)</b>


Ao encontrá-lo, cuidado, pois você poderá cair em duas salas diferentes, apenas uma é a correta.
<b>Ao encontrá-lo, cuidado, pois você poderá cair em duas salas diferentes, apenas uma é a correta.</b>


1 - Sala com Kabutops selvagens, eles são muito fortes, não tente derrota-los, passe correndo, recomendamos o uso de algum pokémon com a habilidade protect, ou com algum outro ataque que ajude a correr sem sofrer danos e causar sua morte:
<b>1 - Sala com Kabutops selvagens, eles são muito fortes, não tente derrota-los, passe correndo, recomendamos o uso de algum pokémon com a habilidade protect, ou com algum outro ataque que ajude a correr sem sofrer danos e causar sua morte:


2 - Sala com dois NPCs, que será a sala correta que você deverá cair:
2 - Sala com dois NPCs, que será a sala correta que você deverá cair:</b>


Fale hi para os dois NPCs, e pegue o mapa, conforme marcado na imagem acima. (se você sair antes de fazer o descrito, terá que voltar e encontrar a sala novamente)
<b>Fale hi para os dois NPCs, e pegue o mapa, conforme marcado na imagem acima. (se você sair antes de fazer o descrito, terá que voltar e encontrar a sala novamente)</b>


   
   


2ª Parte
<b>2ª Parte</b>


Com o mapa em mãos, vá até a pirâmide dos Unowns:
Com o mapa em mãos, <b>vá até a pirâmide dos Unowns:</b>


Clique nas paredes referente a seguinte palavra, letra por letra: (CELEBI)
<b>Clique nas paredes referente a seguinte palavra, letra por letra: (CELEBI)</b>


Ao completar corretamente, você receberá o seguinte item:
<b>Ao completar corretamente, você receberá o seguinte item:


You see an unown tablet. It's an unique item.
You see an unown tablet. It's an unique item.




3ª Parte
3ª Parte</b>


Vá até a ilha das butterfreee, ao leste de Cinnabar:
<b>Vá até a ilha das butterfreee, ao leste de Cinnabar:


Nessa parte, irá precisar de mais 3 jogadores junto com você, ambos estando com o tablet pego na parte anterior, vá até o centro do local, onde estão algumas folhas voando em circulos:
Nessa parte, irá precisar de mais 3 jogadores junto com você, ambos estando com o tablet pego na parte anterior, vá até o centro do local, onde estão algumas folhas voando em circulos:


Cada jogador deverá falar uma frase para ativar o encanto de invocação do Celebi: (Ao acertar a frase as folhas ficarão AZUL e seguirão en direção do seguinte jogador)
Cada jogador deverá falar uma frase para ativar o encanto de invocação do Celebi: (Ao acertar a frase as folhas ficarão AZUL e seguirão en direção do seguinte jogador)</b>


Jogador 1 (sul): Friend
<b>Jogador 1 (sul):</b> Friend


Jogador 2 (leste): Subete no inochi ha
<b>Jogador 2 (leste):</b> Subete no inochi ha


Jogador 3 (norte): betsu no inochi to deai
<b>Jogador 3 (norte):</b> betsu no inochi to deai


Jogador 4 (oeste): nanika wo umidasu
<b>Jogador 4 (oeste):</b> nanika wo umidasu


Após acertarem, Celebi irá aparecer e entregar o seguinte item:
Após acertarem, <b>Celebi irá aparecer</b> e entregar o seguinte item:


You see a Spirit Water. It's an unique item.
<b>You see a Spirit Water. It's an unique item.


This water can reavel hidden relics.
This water can reavel hidden relics.</b>


   
   


4ª Parte
<b>4ª Parte</b>


Clique no old map (aquele que você pegou no deserto dentro da sala com os NPCs), veja o código e se dirija ao local indicado para a sua Pilastra:
<b>Clique no old map</b> (aquele que você pegou no deserto dentro da sala com os NPCs),<b> veja o código e se dirija ao local indicado para a sua Pilastra</b>:


Amarela (Flavis) - Deserto de Mandarin
<b>Amarela (Flavis) - Deserto de Mandarin


Marrom (Brunneis) - Magma Island
Marrom (Brunneis) - Magma Island
Linha 77: Linha 77:
Verde (Viridi) - Lightstorm Island
Verde (Viridi) - Lightstorm Island


Laranja (Aurantiaco) - Desert Island
Laranja (Aurantiaco) - Desert Island</b>


Ao encontrar sua pilastra, abra o old map, confira seu código:
<b>Ao encontrar sua pilastra, abra o old map, confira seu código:</b>


Cada letra será o numero de passos por sqm que você terá que andar para DIREITA.
<b>Cada letra</b> será o numero de passos por sqm que você terá que andar para <b>DIREITA</b>.


Cada número será os passos que você terá que andar para BAIXO.
<b>Cada número </b>será os passos que você terá que andar para <b>BAIXO</b>.


Por exemplo, se a primeira letra é M, o A 1 é a pilastra, conte os sqms a direita a partir dela até dar a letra M no alfabeto, a seguir vem o numero 14, ande 14 sqms para baixo, a próxima letra é J, a partir do M conte ao contrário até retornar a posição do J no alfabeto, e da mesma maneira com os números.
Por exemplo, se a primeira letra é <b>M</b>, o <b>A 1 é a pilastra</b>, conte os sqms a <b>direita</b> a partir dela até dar a letra <b>M no alfabeto</b>, a seguir vem o numero <b>14</b>, ande <b>14 sqms</b> para <b>baixo</b>, a próxima letra é <b>J, a partir do M conte ao contrário até retornar a posição do J no alfabeto</b>, e da mesma maneira com os números.


A cada código (letra e número), use o Spirit Water no local e prossiga ao próximo. Ao acertar cada código, irá aparecer um brilho AMARELO e um brilho AZUL irá aparecer se você errar o local, assim o código será resetado e você terá que começar novamente.
<b>A cada código (letra e número), use o Spirit Water no local</b> e prossiga ao próximo. <b>Ao acertar cada código, irá aparecer um brilho AMARELO e um brilho AZUL irá aparecer se você errar o local</b>, assim o código será resetado e você terá que começar novamente.


Ao acertar todos você receberá o seguinte item:
Ao acertar todos você receberá o seguinte item:


You see an unown relic. It's an unique item.
<b>You see an unown relic. It's an unique item.


A strange relic with a word write in the bottom.
A strange relic with a word write in the bottom.</b>


   
   


5ª Parte
<b>5ª Parte</b>


Com o item ganho na parte anterior, você poderá entrar na pirâmide dos Unowns acertando um enigma que aparecerá ao abri-lo, a resposta será um dos unowns da pirâmide, clicando na parede referente a cada um deles, assim como na parte 2 onde você teve que clicar na palavra CELEBI.
Com o item ganho na parte anterior, você poderá entrar na pirâmide dos Unowns acertando um enigma que aparecerá ao abri-lo, a resposta será um dos unowns da pirâmide, clicando na parede referente a cada um deles, assim como na parte 2 onde você teve que clicar na palavra CELEBI.
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