Andar 46 a 50 (Secret Lab)

Inimigos

Cada andar conta com um miniboss. No andar Cyborg Aerodactyl, os bosses são todos os que apareceram nos andares anteriores.

Inimigos
 
Cyborg Blastoise
 
Cyborg Skarmory
 
Cyborg Tropius
 
Cyborg Armaldo
 
Cyborg Camerupt
 
Cyborg Snorlax
 
Cyborg Toxicroak
 
Cyborg Electabuzz
 
Cyborg Scizor
 
Cyborg Alakazam
 
Cyborg Shiny Electrode
 
Cyborg Bronzong
 
Cyborg Gengar
 
Cyborg Mega Charizard Y
 
Cyborg Mega Charizard X
 
Cyborg Mega Gengar
 
Cyborg Mega Alakazam
 
Cyborg Metagross
 
Cyborg Mega Blastoise
 
Cyborg Shiny Machamp
 
Cyborg Mega Tyranitar
 
Cyborg Mega Venusaur

Armadilhas

As armadilhas desse andar são pedras que perseguem o personagem por um período de tempo, não causando dano ao seu pokémon e não dão Hit kill no jogador. Além disso, em algumas partes do mapa o jogador encontrará armadilhas invisíveis que ao pisar, emitirão um ponto de exclamação, seguido de uma explosão com efeito sonoro.

Mapas

Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local. O ícone de Pokéball no mapa indica a saída.

Andar 1 a 4 [1] Andar 1 a 4 [2]
   
Andar 1 a 4 [3] Andar 1 a 4 [4]
   
Andar 1 a 4 [5] Andar 1 a 4 [6]
   
Andar 1 a 4 [7] Andar 1 a 4 [8]
   

Liberando o Boss Cyborg Aerodactyl

  • Essa parte é necessário fazer apenas uma vez, exceto minerar os fósseis e abrir o portal, que deverá ser feito toda vez que quiser derrotar o Cyborg Aerodactyl.

Ao chegar no andar 50, o jogador entrará em uma sala vazia. Clique no armário indicado na imagem abaixo para coletar alguns uns documentos.

 


O jogador receberá:

1 Black Book 4 Cyborg Project 1 Old Diary 1 Old Letter 1 Record Book
         


Saia do andar utilizando a corda de escape localizada ao extremo norte da sala. Fora da Nightmare World, vá até a Kabuto Fossil Island e mostre os documentos recebidos ao NPC Albert, localizado no centro de escavações.

 


Durante o diálogo, ele dirá que sua equipe de cientistas está perto de fazer uma descoberta importante sobre criaturas misteriosas e como está muito ocupado, pergunta o que você quer. Digite a palavra "Thommy" para prosseguir o diálogo. Ao terminar a conversa, Albert irá solicitar os seguintes itens:

600 Horn Drill 500 Compressed Steel 20 Rock Stone 30 Steelix Tail 25 Metal Stone 20 Mystic Star 15 Ancient Stone 20 Crystal Stone
               


Após entregar os itens, vá até o NPC Seth localizado na Sliph Co, ao lado do Centro Pokémon de Saffron.

 


Ele dirá que foi roubado e contará a sua história. Por fim, dirá que o item que Albert pediu para ele está na cidade abandonada de Hamlin. No local terá alguns NPCs que devem ser derrotados. Após isso, clique na caixa escondida, conforme demonstrado abaixo.

   


Retorne para Saffron e fale com o NPC Seth, em seguida, retorne ao NPC Albert. Ele irá entregar uma picareta apenas uma vez, ao qual o jogador deverá utilizar para coletar o fóssil. Após coletar o primeiro fóssil, o jogador deverá então comprar outras 8 com o NPC Albert. Nas próximas vezes o jogador deverá comprar 9 picaretas.
  $50000 ($50k)

Localização dos Fósseis

  • Nessa etapa é necessário um pokémon com a habilidade Light.
  • O tempo de respawn dos fósseis é de 1 hora após coletado.
Respawn Aerodactyl (Kanto)
  Membranous Wing
Respawn Omastar (Kanto)
  Helix-spiraled Shell
Respawn Kabuto (Kanto)
  Horseshoe Crab Shell
     
Respawn Bastiodon (Ilhas Laranja)
  Elliptical Shield
Respawn Armaldo (Phenac)
  Arthropod Shell
Respawn Cradily (Agate)
  Strange Shell
     
Entrada Archeops (Safari Artificial)
  Clawed Wing
Entrada Carracosta (Safari Artificial)
  Black Shell
Respawn Cranidos (Nightmare World)
  Dome-shaped Piece of Head
     


Com os 9 fósseis em mãos, o jogador deverá retornar ao Andar 50 e colocá-los nos locais corretos conforme indicado na imagem abaixo. Após isso, deverá clicar na alavanca localizada ao centro do andar para acessar ao portal que levará ao Boss Cyborg Aerodactyl.

(Clique na imagem para ampliá-la)

 

Boss

O boss do andar é o   Cyborg Aerodactyl. Ao entrar na sala, o jogador deverá buscá-lo o norte do andar.
No primeiro estágio do boss, o jogador deverá mover o seu Pokémon nos espinhos que aparecerão no chão enquanto o Cyborg Aerodactyl fica em um efeito semelhante ao ataque Fly. Quando ele descer, o seu Pokémon receberá dano. Caso ele esteja em cima do espinho, o Cyborg Aerodactyl também levará dano. É recomendado que o jogador utilize um Pokémon com a habilidade "Blink" neste momento.

Observação: Se o   Cyborg Aerodactyl cair no mesmo local em que o jogador está, causará dano no personagem mesmo que o jogador esteja usando um Pokémon.


No segundo estágio ele começará a levar dano dos Pokémon que o jogador estiver utilizando. No terceiro e último estágio, começará enviar pedras semelhante as armadilhas dos andares anteriores, que causarão dano ao jogador.

Recompensa

3 Nightmare unusual ores 50 Technological Crystals (Tier: 5) 50 Technological Crystals (Tier: 6) 50 Technological Crystals (Tier: 7) Cyborg Cell (Rock) Very Large Nightmare experience candy 2 Moderate Nightmare experience candy Key of Sarkies factory