É usado a cada 30 segundos caso o Entei esteja com menos de 49% de sua vida máxima. Entei rugirá, fazendo vulcões próximos entrarem em erupção, criando uma chuva de lava vulcânica. Caso o jogador seja atingido, receberá dano equivalente a 10% do HP máximo por cada acerto.
Boss Fight - Entei
Introdução
O Entei é uma das três Bestas Lendárias que foram criadas pelo Ho-Oh após a queima da Torre de Bronze e os jogadores podem enfrentá-lo no modo Boss Fight da PokeXGames. É uma Besta Lendária do tipo Fogo, que representa as chamas que incendiaram a Torre de Bronze.
É um conteúdo semanal e é possível receber a recompensa apenas uma vez por semana. Após receber a recompensa, caso o jogador queira participar mais vezes, poderá normalmente, entretanto, não receberá nenhuma recompensa.
Informações importantes
- A batalha é feita em grupo de 4 jogadores, que deverão estar na mesma Party.
- Não há bônus de clã durante as Boss Fights.
- Os combates acontecem no sistema de PokéView, no qual o jogador controlará o Pokémon diretamente. O jogador se torna o próprio Pokémon.
- Cada jogador poderá utilizar apenas um Pokémon. O Pokémon escolhido deverá estar para fora da Poké Bola e não será possível iniciar até que todos os membros do time estejam com o Pokémon escolhido solto. Caso o Pokémon seja derrotado, o jogador é considerado derrotado e será removido da luta, não podendo mais retornar.
- Não será possível utilizar poções, revives, medicine ou qualquer tipo de item consumível nesses combates.
- Não haverá punição de EXP ou Bless ao ser derrotado pelos bosses.
- É possível utilizar o Attachment Device normalmente.
- Todas as berries funcionam normalmente, com exceção da Sitrus e Red Sitrus Berry. Vale lembrar que alguns status aplicados pelos bosses têm o poder de ignorar o poder das berries anti-status, como a Lum Berry.
- Berries devem ser colocadas no Pokémon antes do desafio começar.
- A velocidade de movimento é fundamental. Portanto, utilizar a Salac Berry é bastante importante. Essa berry aumenta a movespeed do Pokémon em 50 e tem um limite de 300, ou seja, não será possível utilizá-la em Pokémon que já tem 300 ou mais de velocidade de movimento. Por exemplo, se um Pokémon tiver 260, irá para 300 em vez de 310.
- Os alimentos de Cozinheiro têm o efeito multiplicado por 2x nesta Dungeon.
Veja mais: Velocidades |
Localização
As Bestas Lendárias ficam localizadas na Outland. No caso do Entei, ele está localizado na Outland East, no final da Outland de Fogo, que fica à esquerda do Centro Pokémon.
Sempre que o Entei estiver dominando a Outland, todo o bioma do local estará indicando que é possível enfrentá-lo, com diversos locais incendiados e tomados pelo fogo.
Ao chegar no local indicado, é possível encontrar o NPC Lucca, que venderá Entei Charm, item necessário para iniciar a Boss Fight.
O valor de cada Entei Charm é de 10K.
Efetividade
O Entei é do tipo Fire e possui fraqueza apenas para o elemento Ground, Rock e Water.
Dificuldades
Os jogadores podem realizar as Boss Fights em três dificuldades: Fácil, Normal e Difícil.
Fácil: requer no mínimo level 200; é recomendada para level 250 ou superior e possui um level cap no level 350 (jogadores acima do level 350 terão força semelhante a de um level 350).
Os jogadores deverão deixar a vida do Entei em 65% para concluir.
Para entrar nesta dificuldade, é necessário que o jogador tenha 1 Entei Charm.
Normal: requer no mínimo level 300; é recomendada para level 350 ou superior e possui um level cap no level 450 (jogadores acima do level 450 terão força semelhante a de um level 450).
Os jogadores deverão deixar a vida do Entei em 50% para concluir.
Para entrar nesta dificuldade, é necessário que o jogador tenha 3 Entei Charm.
Difícil: requer no mínimo level 400, é recomendada para level 500 ou superior e não e possui um level cap no level 600.
Os jogadores deverão deixar a vida do Entei em 10% para concluir.
Para entrar nesta dificuldade, é necessário que o jogador tenha 6 Entei Charm.
Observação: As dificuldades Normal e Difícil possuem o sistema de Held Enhancement, que será explicado e definido abaixo.
Held Enhancement
Esse sistema concede bônus super importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held.
O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. Se o jogador estiver utilizando um Pokémon com o Held Item X determinado pela dificuldade, receberá os bônus equivalentes.
Normal: caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 6, causará 35% mais dano e receberá 35% menos dano dos inimigos. Esses valores são aumentados para 37% caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 7 e para 39% caso o jogador esteja usando Held de Tier 8.
Difícil: caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 7, causará 35% mais dano e receberá 35% menos dano dos inimigos. Esses valores são aumentados para 37% caso o jogador esteja com held de Tier 8.
Observações:
- Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
- O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.
Pokémon recomendados
Faremos abaixo algumas recomendações de Pokémon que podem ser usados, entretanto, ainda é possível completar a Boss Fight com outros Pokémon. Os que serão apresentados são apenas recomendações, não uma regra.
Tanque
Tanque | ||||
---|---|---|---|---|
Blastoise |
Big Onix |
Goodra |
Shiny Grumpig |
Pyroar Female |
Causador de Dano
Causador de Dano | |||
---|---|---|---|
Shiny Golduck |
Shiny Sandslash |
Shiny Tentacruel |
Alolan Golem |
Shiny Gyarados |
Golden Steelix |
Shiny Marowak* |
Shiny Lanturn |
Golden Sudowoodo |
Shiny Pupitar |
Tyranitar |
Shiny Torterra |
*Observação: Apesar de listados nesta tabela, Shiny Sandslash e Shiny Marowak recebem Dano Normal (1x) do elemento Fire. Portanto, tenha cuidado ao utilizá-los.
Suporte Contínuo
Suporte Contínuo |
---|
Unown Legion |
Habilidades
Recompensas
Item | Raridade | |
---|---|---|
Comum | ||
Épico | ||
Lendário | ||
Lendário | ||
Lendário | ||
Lendário | ||
Item | Quantidade | Raridade | |
---|---|---|---|
2 a 4 | Comum | ||
4 a 6 | Comum | ||
4 a 6 | Comum | ||
1 | Raro | ||
1 | Raro | ||
1 | Raro |
Item | Raridade | |
---|---|---|
Comum | ||
Raro | ||
Épico | ||
Lendário | ||
Lendário | ||
Lendário | ||
Item | Quantidade | Raridade | |
---|---|---|---|
6 a 10 | Comum | ||
8 a 12 | Comum | ||
8 a 12 | Comum | ||
1 | Raro | ||
1 | Raro | ||
1 | Raro |
Item | Raridade | |
---|---|---|
Comum | ||
Raro | ||
Raro | ||
Raro | ||
Raro | ||
Épico | ||
Lendário | ||
Lendário | ||
Lendário | ||
Item | Quantidade | Raridade | |
---|---|---|---|
11 a 15 | Comum | ||
14 a 18 | Comum | ||
14 a 18 | Comum | ||
1 a 2 | Comum | ||
1 a 2 | Comum | ||
1 | Raro |
Apenas os melhores times colocados do ranking global ganharão a recompensa nesta modalidade.
Colocação | Recompensa |
---|---|
1º Lugar | 500 30 20 1 Troféu da Besta Lendária |
2º Lugar | 400 25 15 |
3º Lugar | 350 20 15 |
4º Lugar | 300 15 10 |
5º Lugar | 250 10 10 |
6º ao 10º Lugar | 150 5 |
Colocação | Recompensa |
---|---|
1º Lugar | 1 1 50 1000 1 Troféu da Besta Lendária |