No local indicado no Mapa o jogador deve subir as escadas e utilizar a habilidade Cut para que Drifblim continue seu percurso.
Após passar pelos pesadelos de Surge, Darkrai irá mostrar o maior pesadelo de Surge que foi a morte de seu amigo em batalha, após isso Surge é afetado pela influência de Darkrai e começa a atacar a todos.
Primeiro o jogador deve falar com o Soldier na entrada do Bunker e explicará toda a situação. Caso o jogador seja derrotado não perderá EXP/Bless.
Na primeira vez o jogador assistirá a uma cinemática e ao final deve derrotar o Surge.
Nessa etapa será uma batalha no estilo Bomberman, o jogador deve evitar ser atingido pelas bombas e deve destruir o Mecha de Surge utilizando as bombas. Existe uma ordem de mecânicas.
Essa será a primeira mecânica da sequencia de 4 mecânicas. Surge joga algumas bombas ativas que estourarão em alguns segundos.
Dica: No canto superior esquerdo da Arena existirá um local que pode ser considerado quase seguro porém o jogador deve prestar atenção pois bombas podem atingir um dos dois lugares.
Essa será a segunda mecânica da sequencia de 4 mecânicas. Surge joga algumas bombas desativadas.
Essa será a terceira mecânica da sequencia de 4 mecânicas. Surge irá controlar sua metralhadora e tentará atingir o jogador, bombas desativadas na área do tiro serão explodidas imediatamente.
Essa será a quarta mecânica da sequencia de 4 mecânicas. Surge sobe em seu Mecha e lançará chamas por toda a arena, apesar de ser possível desviar com o corpo, é recomendado o uso da habilidade Mimic Wall do Mr.Mime.
Após destruir o Mecha, Surge atacará o jogador com sua Faca, causando muito dano caso atinja o jogador ou o Pokémon.
Surge pula quatro vezes atrás do jogador e ficará 7 segundos parado, neste momento o jogador deve utilizar seu time para atacá-lo.
Ao atingir metade de sua vida, Surge irá lançar bombas desativadas e entao o jogador deve tomar cuidado. Recomendaremos a seguinte estratégia.
Em alguns momentos ao subir podem existir bombas desativadas no local, o jogador deve empurra-las para que o local se mantenha seguro.
Após derrotá-lo, uma cinemática irá mostrar a Lunar Feather removendo a influência de Darkrai e essa etapa estará concluída.
Fale com o Surge para receber sua recompensa.
Após falar com Surge, o jogador deve falar com a NPC Erika para receber a Energized Lunar Feather.
Após finalizar o resgate de todos os membros, retorne ao LT.Surge que pedirá que o jogador auxilie o Blaine no TC com a área de clãs.
Nesta etapa o jogador receberá 6 Pokémon, todos +70 com Attack 8 e Ghost do seu clã atual e deverá finalizar três Danger Rooms, duas sozinho e uma com a ajuda do LT.Surge.
Wingeon | Volcanic | Orebound | Seavell | ||||
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Mega Pidgeot | Shiny Heatmor | Shiny Rampardos | Mega Glalie | ||||
Shiny Hydreigon | Shiny Chandelure | Shiny Krookodile | Shiny Floatzel | ||||
Shiny Dodrio | Magmortar | Shiny Rhydon | Shiny Politoed | ||||
Braviary | Shiny Arcanine | Shiny Pupitar | Shiny Glaceon | ||||
Shiny Pidgeot | Shiny Magmar | Golden Sudowoodo | Shiny Feraligatr | ||||
Staraptor | Shiny Cinderace | Shiny Donphan | Shiny Froslass |
Ironhard | Malefic | Gardestrike | Psycraft | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Shiny Mawile | Zoroark | Shiny Hariyama | Shiny Gardevoir | ||||
Shiny Aegislash | Shiny Garbodor | Shiny Mienshao | Shiny Gothitelle | ||||
Shiny Magneton | Dusknoir | Mega Kangaskhan | Metagross | ||||
Mega Aggron | Shiny Gengar | Shiny Machamp | Shiny Sylveon | ||||
Mega Lucario | Mega Absol | Sirfetch'd | Shiny Alakazam | ||||
Golden Steelix | Alolan Muk | Sawk | Hatterene |
Raibolt | Naturia | No Clan | |||
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Shiny Pachirisu | Shiny Sceptile | Steelix | |||
Shiny Toxtricity | Shiny Yanmega | Mightyena | |||
Electivire | Shiny Ariados | Shiny Qwilfish | |||
Shiny Manectric | Shiny Leafeon | Gogoat | |||
Shiny Electabuzz | Shiny Venusaur | Shiny Golem | |||
Shiny Raichu | Giant Galvantula | Florges |
O LT.Surge utilizará um Shiny Raichu para te auxiliar na última Danger Room, portanto escolha com atenção a sua última Danger Room.
Ao falar com Drake para navegar até Valencia Island, o jogador descobrirá que o NPC Will está preso e então deve hackear o sistema de energia para sair.
O jogador deve clicar nos CHIPs correspondentes ao clã para inverter a direção dos dispositivos e continuar.
Disponibilizaremos abaixo o Mapa com o caminho a ser seguido, clique apenas nos chips indicados.
Ao chegar ao final do caminho o jogador terá finalizado essa etapa.
Ao finalizar o TC .....
Nesta etapa o jogador deve enfrentar diversos pesadelos que foram criados por Darkrai para tentar causar medo ao LT.Surge.
Durante essa etapa o jogador virará o LT.Surge e recebe 6 Pokémon para utilizar nesta etapa.
Lt. Surge estará dormindo. Será necessário interagir com ele para adentrar seu sonho.
Ao entrar na dungeon, o jogador controlará Surge, e deverá pisar nos locais brilhantes para prosseguir.
O jogador terá acesso a Pokémon específicos:
Lt.Surge |
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Shiny Ampharos |
Shiny Electrode |
Shiny Jolteon |
Electivire TM |
Shiny Raichu |
Shiny Magnezone |
Ao final dessa primeira fase, o jogador passará por diversos tipos de fobia que habitam os sonhos do Tenente Surge.
Importante: O jogador deverá procurar os SQMs brilhantes pra passar por cada medo.
Em um ambiente que lembra um altar, o jogador precisará derrotar o Padre.
A Philophobia é o medo de se apaixonar.
Boss | Saída |
---|---|
Nesse local, o jogador precisará enfrentar a fobia à aranhas, enfrentando Pokémon que assemelham à aracnídeos. O bosss dessa arena será a Shiny Ariados
Boss | Saída |
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A Botanophobia é o medo irracional de plantas. Neste momento o jogador enfrentará diversos Pokémon que se assemelham a plantas. Entre eles, o boss Shiny Tangrowth
Boss | Saída |
---|---|
Nessa arena, o jogador deverá enfrentar a fobia à cães. Para isso deverá derrotar Pokémon que se assemelham a animais caninos. O boss dessa arena será o Mega Houndoom
Boss | Saída |
---|---|
A Batrachophobia é o medo de anfíbios. Para enfrentar essa fobia, o jogador deverá derrotar Pokémon que se assemelham a Anfíbios. O boss dessa arena será o Shiny Politoed
Boss | Saída |
---|---|
Nessa arena que se assemelha a um quarto, o jogador deverá derrotar um espelho.
A Cacophobia é o medo de se tornar feio.
Observação: O espelho, como esperado, permanecerá imóvel e não causará dano ao jogador, portanto, é necessário apenas derrotá-lo.
Boss | Saída |
---|---|
Nesse momento, o jogador deverá enfrentar o medo de palhaços.
Nessa arena, o jogador encontrará alguns palhaços de diferentes tipos de mecânicas. Será necessário derrotar apenas o palhaço maior (Coringa) que será o boss.
Importante: Deve-se tomar cuidado, pois alguns palhaços possuem a habilidade de pular no Pokémon do jogador.
Observação: Assim como o espelho da arena anterior, o boss permanecerá parado e não atacará o jogador.
Boss | Saída |
---|---|
A Necrophobia é a fobia à qualquer coisa relacionada a morte.
Nessa arena, o jogador deverá derrotar alguns zumbis, que apenas atacarão o jogador corpo a corpo.
Bosses | Saída |
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A Trypanophobia é o medo de agulhas. Para enfrentá-la, o jogador deverá derrotar o boss Shiny Qwilfish em uma arena repleta de espinhos no chão.
Boss | Saída |
---|---|
Dicas: É possível se afastar do Shinny Qwilfish para se curar.
Conforme demonstrado na imagem abaixo, o jogador pode permanecer no mesmo SQM em que o Pokémon estiver. O local não possui espinho, e é seguro.
É importante tomar cuidado, pois, com o ataque "Lock on" do Shiny Magnezone, o Pokémon terá altas chance de desmaiar.
A Hippopotomonstrosesquipedaliophobia é a fobia à palavras longas. Nessa arena, o jogador deverá derrotar um livro que se encontrará no centro.
Boss | Saída |
---|---|
A Pyrophobia é o medo de fogo. Para enfrentar essa fobia, o jogador deverá derrotar diversos Pokémon do tipo fogo. O boss desssa arena será o Shiny Magmar.
Boss | Saída |
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O jogador deverá derrotar, nessa arena o medo de insetos. Para isso, o jogador deverá derrotar, dentre diversos Pokémon, o boss Vespiquen.
Importante: o boss Vespiquen ataca de longe.
Boss | Saída |
---|---|
Phasmophobia é o medo de fantasmas. Para enfrentá-la, o jogador deverá derrotar Pokémon do tipo Fantasma. O boss dessa arena é o Shiny Gengar.
Importante: o boss Shiny Gengar ataca de longe e usa a habilidade Vanish frequentemente.
Boss | Saída |
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Nessa arena, o jogador deverá derrotar a fobia a sangue. Para isso, deverá derrotar diversos Pokémon que se assemelham a morcegos.
O boss dessa arena será o Shiny Crobat.
Importante: Shiny Crobat ataca de longe.
Boss | Saída |
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A Mysophobia é a fobia a germes. Nessa arena, o jogador deverá derrotar Pokémon que possuem relação a sujeira.
O boss dessa arena é o Shiny Garbodor.
Importante: O boss Shiny Garbodor ataca de longe.
Boss | Saída |
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A Nyctophobia é o medo de escuro. Impossibilitado de enxergar qualquer coisa, o jogador deverá derrotar algo que não consegue ver.
Boss | Saída |
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A Oneirophobia é a fobia a coisas relacionadas aos sonhos. Para enfrentar essa fobia, o jogador deverá derrotar diversos Darkrai minions.
O boss é um Darkrai minion mais forte.
Boss | Saída |
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Para sair da dungeon, o jogador precisa subir a escada que se encontra ao final do percurso.
Requisitos: Pokémon com a habilidade Cut e Rock Smash.
Recomendado: Um Pokémon tank para o caminho e um Pokémon que tenha um bom dano a distância.
Ao falar com Drake para navegar até Moro Island, o jogador descobrirá que a NPC Phoebe está presa e então entrará no espelho da Agatha para tentar salvá-la.
Ao entrar o jogador encontrará o Drifblim da Phoebe, que pedirá ajuda para chegar ao castelo, existirão alguns Zumbis e Ghost pelo caminho, basta ignorá-los.
O Ghost causa um dano elevado, cuidado!
Nesse momento o jogador deve ajudar o Drifblim a passar por quatro lugares diferentes.
No local indicado no Mapa o jogador deve subir as escadas e utilizar a habilidade Cut para que Drifblim continue seu percurso.
No local indicado no Mapa o jogador deve subir as escadas e utilizar a habilidade Rock Smash para que Drifblim continue seu percurso.
No local indicado no Mapa o jogador deve subir as escadas e derrotar um Gengar para espantar o Haunter que está assustando Drifblim.
No local indicado no Mapa o jogador deve subir as escadas e clicar no ovo, ao fazer isso um Mandibuzz irá atacá-lo.
Tenha cuidado ao passar pelos Mandibuzz para não ser empurrado.
No final do percurso Drifblim auxiliará o jogador a passar pelo portão, para isso basta pisar no circulo.
Após a cinemática, o jogador deverá derrotar a Agatha, ela apenas foge de você e ao perder vida, Agatha invocará seus Pokémon no centro do mapa e irão aos poucos patrulhar o local. É possível apenas ignorar os Pokémon, ou também derrotá-los.
Agatha |
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Caso queira é possível prender a Agatha utilizando um Pokémon com Y-Ghost e cut. Para isso, mova o Pokémon até a extremidade do mapa, espere a Agatha entrar no local indicado e faça como no vídeo abaixo:
Ao chegar na Fight Area o jogador verá um clima caótico, então deve se dirigir ate a Torre em que o Sidney se encontra.
Para chegar ateh a torre o jogador deve subir as escadass próximas ao container e clicar na barricada.
Após passar basta se dirigir até a torre, existem diversos NPCs corruptos mas o jogador pode ignorá-los se preferir.
Serão 10 andares, 9 deles possuem NPCs Normais e no décimo andar o jogador encontrará o Sidney. O Jogador deve derrotar o NPC para subir até o próximo andar.
Nos andares superiores, armadilhas caem dos céus, basta tomar cuidado. O local próximo à escada costuma ser um local seguro para fugir das armadilhas.
NPC Normais | |
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Shiny Charizard | |
Elite Hitmontop | |
Shiny Blastoise | |
Shiny Electabuzz | |
Aerodactyl | |
Porygon-Z | |
Shiny Gyarados | |
Shiny Gengar | |
Shiny Pidgeot | |
Shiny Venusaur |
Os NPCs só usarão 6 Pokémon desta lista.
NPC Sidney | |
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Mega Absol | |
Shiftry | |
Zoroark | |
Scrafty | |
Sharpedo | |
Mandibuzz |
Ao derrotar o Sidney, o jogador terá finalizado essa parte.