Movimentos

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Ícone Nome Elemento Status Descrição
Tackle.png Tackle Normal TargetDamage Causa dano ao oponente, só pode ser usado a curta distância.
Razor Leaf.png Razor Leaf Grass TargetDamage Causa vários danos consecutivos ao oponente.
Vine Whip.png Vine Whip Grass AOEDamage Causa dano em uma área frontal. Em alguns casos a área é ao redor do Pokémon.
Headbutt1.png Headbutt Normal TargetDamage Causa dano ao oponente, só pode ser usado a curta distância.
Leech Seed.png Leech Seed Grass TargetLifesteal Ao longo de 20 segundos, causa dano ao oponente e cura a si próprio com base no dano causado.
Solar Beam.png Solar Beam Grass AOEDamage Causa dano em uma grande área frontal.
Sleep Powder.png Sleep Powder Grass AOEStun Aplica o efeito STUN por 5 segundos em uma área ao redor do Pokémon.
Stun Spore.png Stun Spore Grass AOEParalyze Aplica o efeito PARALYZE por 10 segundos em uma área ao redor do Pokémon.
Poison Powder.png Poison Powder Poison AOEPoison Aplica o efeito POISON (x8-x20) em uma área ao redor do Pokémon.
Bullet Seed.png Bullet Seed Grass AOEDamage Causa dano em uma grande área frontal progressivamente, sendo possível acertar mais de uma vez o mesmo oponente.
Giga Drain.png Giga Drain Grass TargetDamageLifestealNevermiss Causa dano ao oponente e cura o usuário com base no dano causado.
Leaf Storm.png Leaf Storm Grass AOEDamage Causa dano em uma grande área ao redor do Pokémon, sendo possível acertar mais de uma vez o mesmo oponente.
Thick Fat.png Thick Fat Rock PassiveBuff O Pokémon recebe metade do dano de ataques do elemento GELO e FOGO.
Bulldoze.png Bulldoze Ground AOEDamage Causa dano em uma área frontal progressivamente, sendo possível acertar mais de uma vez o mesmo oponente.
Earthquake.png Earthquake Ground AOEDamage Causa dano em área ao redor do Pokémon durante 10 segundos.
Sunny Day.png Sunny Day Fire AOEBuffSilenceNevermiss Aplica SILENCE por 5 segundos em uma grande área ao redor do Pokémon, removendo os efeitos negativos e concedendo bônus de dano ao próximo ataque de seu Pokémon.
Scratch.png Scratch Normal TargetDamage Causa dano ao oponente.
Ember.png Ember Fire TargetDamage Causa dano ao oponente.
Flamethrower.png Flamethrower Fire AOEDamageBurn Causa dano em uma área frontal, aplicando o efeito BURN (10x).
Fireball.png Fireball Fire TargetAOEDamageBurn Causa dano ao oponente e em uma grande área ao redor dele, aplicando o efeito BURN (5x).
Fire Fang.png Fire Fang Fire TargetDamageBurnBurn Causa dano ao oponente, aplicando o efeito BURN (10x), só pode ser usado a curta distância.
Fire Blast.png Fire Blast Fire AOEDamageBurnBurn Causa dano em uma área frontal progressivamente, aplicando o efeito BURN (5x), sendo possível acertar mais de uma vez o mesmo oponente.
Rage1.png Rage Dragon SelfBuff Dobra o dano causado pelos ataques físicos durante 20 segundos.
Fire Punch.png Fire Punch Fire TargetDamage Causa dano ao oponente, só pode ser usado a curta distância.
Flame Burst.png Flame Burst Fire AOEDamage Causa dano em uma área frontal, sendo possível atingir mais de uma vez o oponente.
Air Slash.png Air Slash Flying AOEDamage Causa dano em uma área mediana ao redor do Pokémon.
Wing Attack.png Wing Attack Flying AOEDamage Causa dano em uma área frontal.
Magma Storm.png Magma Storm Fire AOEDamageBurn Causa dano progressivamente em uma grande área, aplicando BURN (x10).
Scary Face.png Swagger Normal AOEParalyze Aplica o status PARALYZE em uma área determinada, afetando todos os oponentes do Pokémon. Este efeito dura 5 segundos.
Ancient Fury.png Ancient Fury Normal SelfBuff Aumenta a velocidade de movimento e dobra o dano e a velocidade do ataque físico causado pelo Pokémon por 12 segundos.
Dragon Claw.png Dragon Claw Dragon TargetDamage Causa dano ao oponente, só pode ser usado a curta distância.
Dragon Tail1.png Dragon Tail Dragon TargetDamage Causa dano ao oponente, só pode ser usado a curta distância.
Bubbles.png Bubbles Water TargetDamage Causa dano ao oponente.
Water Gun.png Water Gun Water AOEDamage Causa dano em linha reta.
Waterball.png Waterball Water TargetAOEDamage Causa dano ao oponente e em uma grande área ao redor dele.
Aqua Tail.png Aqua Tail Water TargetDamage Causa dano ao oponente, só pode ser usado a curta distância.
Hydro Cannon.png Hydro Cannon Water AOEDamage Causa dano em uma área frontal progressivamente, sendo possível acertar mais de uma vez o mesmo oponente.
Harden1.png Harden Normal SelfBuff Aumenta a defesa do Pokémon por 10 segundos.
Brine.png Brine Water AOEDamage Causa dano em uma área frontal progressivamente, sendo possível acertar mais de uma vez o mesmo oponente.
Skull Bash.png Skull Bash Normal AOEDamageParalyze Causa dano em uma área frontal progressivamente, aplicando o efeito PARALYZE por 8 segundos, sendo possível acertar mais de uma vez o mesmo oponente.
Water Pulse.png Water Pulse Water AOEDamage Causa dano em uma área ao redor do Pokémon.
Withdraw.png Withdraw Normal SelfBuffDebuffNevermiss O Pokémon fica invulnerável a danos por 5 segundos. Durante a execução o usuário não pode se mover ou atacar.
Hydropump.png Hydropump Water AOEDamage Causa dano em uma grande área ao redor do Pokémon, sendo possível acertar mais de uma vez o mesmo oponente.
String Shot.png String Shot Bug TargetParalyze Aplica o efeito PARALYZE por 5 segundos.
Bug Bite.png Bug Bite Bug TargetDamage Causa dano ao oponente, só pode ser usado a curta distância.
Super Sonic.png Super Sonic Normal TargetConfusion Aplica o efeito CONFUSION por 10 segundos.
Silver Wind.png Silver Wind Bug TargetAOEDamage Causa dano ao oponente e em uma área ao redor dele.