Ao chegar neste local, o jogador deve procurar e recuperar os três orbes que estão com os Shiny Torterra, Shiny Infernape e Shiny Empoleon. Cada um deles guarda um orbe diferente. O jogador deve derrotar todos, com exceção do Shiny Torterra, que pode não ser necessário derrotá-lo, mas todos os outros devem ser derrotados para obter os orbes.
O jogador terá acesso à um locker ativo permanentemente no lado direito do mapa, juntamente com um Galactic Medkit.
A entrada para o Shiny Torterra é encontrada na parte sudoeste do mapa, dentro da área de grama. Basta descer o buraco.
É preciso ter Rock Smash e Cut para acessar todas as áreas deste local. Recomenda-se usar Pokémon do tipo Ice, Flying ou Bug para enfrentar os inimigos desta sala. O Orbe pode estar em um de quatro locais; dois deles têm o Shiny Torterra.
Neste local existem alguns Turtwigs que são armadilhas caso o jogador encostar neles, sofrerá dano.
Tabber requer Javascript para funcionar.
Neste caminho não há Shiny Torterra, mas existe um Turtwig que é uma armadilha. Para passar, o jogador deve usar o Cut para cortar a árvore e seguir.
No final do caminho, o jogador pode encontrar o orbe, sendo necessário clicar nele para recuperá-lo.
Neste caminho não há Shiny Torterra, mas existem dois Turtwigs como armadilhas. Para passar, o jogador deve usar Cut para cortar as árvores.
Ida
Volta
No final do caminho, o jogador pode encontrar o orbe.
Neste caminho há uma armadilha com Turtwig. Para passar, o jogador deve usar Cut e Rock Smash para cortar a árvore e quebrar a rocha.
No final do caminho, há um Shiny Torterra que deve ser derrotado para conseguir o orbe.
Neste caminho há dois Turtwigs armadilhas. Antes de chegar neles, o jogador deve derrotar o Shiny Torterra e então passar pelas armadilhas.
No final do caminho, o jogador pode encontrar o orbe.
Após encontrar o orbe, basta clicar nele para recuperá-lo.
O Shiny Infernape é encontrado na parte suldeste do mapa, dentro da área de fogo, basta descer o buraco e entrar na área de fogo.
O Shiny Infernape é um Pokémon do tipo Fire e Fighting, então é recomendado usar Pokémon do tipo Water, Ground, Psychic ou Flying para derrotá-lo. Primeiro, derrote 3 Chimchars e 3 Monfernos para facilitar e então lure um dos Shiny Infernape de uma vez. Seu Orbe só pode ser recuperado após derrotar todos os Pokémon do local; os orbes estarão na sala ao lado. Cuidado com as armadilhas de fogo na sala do Orbe, pois elas podem causar dano ao jogador.
Após encontrar o Orbe, basta clicar nele para recuperá-lo.
O Shiny Empoleon é encontrado na parte noroeste do mapa, dentro da área de areia, basta descer o buraco e entrar na área de água.
O Shiny Empoleon é um Pokémon do tipo Water e Steel, então é recomendado usar Pokémon do tipo Electric e Fighting para derrotá-lo. Primeiro, derrote 3 Piplups e 3 Prinplups para facilitar e então lure cada Arquivo:395-395-Shiny Empoleon.png.pngShiny Empoleon de uma vez. Seu Orbe só pode ser recuperado após derrotar todos os Pokémon do local; os orbes estarão na sala ao lado. Cuidado com as armadilhas de água na sala do Orbe, pois elas causam dano ao jogador.
Após encontrar o Orbe, basta clicar nele para recuperá-lo.
Pegando a Picareta
Após recuperar os três orbes, o jogador deve voltar a sala ao sul do mapa e usar os orbes no pedestal de cada cor para reativar a energia.
Clique no computador do lado esquerdo para ativar a energia.
Após ativar a energia, aguarde até que um dos computadores da parede seja ativado, então clique nele para ativar a ultima sala desta etapa.
Nessa parte, o jogador deve ir ate a sala central ao oeste do mapa.
Nesta sala o jogador deve recuperar a Picareta, um Galactic Medkit, um Galactic Shield Elixir que está embaixo do Voltorb e pode utilizar as escada para ativar o boss opcional, o Shiny Hypno .
Boss Opcional Shiny Hypno
Se o jogador optar por enfrentar o Shiny Hypno, é importante se preparar adequadamente. Recomenda-se trocar os Pokémon, priorizando pelo menos um Pokémon de categoria Burst e alguns Tanks, leve também um Pokémon com a habilidade Light. Após ajustar a equipe, mova a escada da sala anterior até o local indicado, gire para deixar na mesma posição e clique nela para subir.
O Shiny Hypno é um Pokémon do tipo Psychic, então é recomendado levar Pokémon do tipo Dark, Ghost ou Bug.
Durante a batalha, ele utiliza habilidades que podem causar dano direto e efeitos de status negativos, portanto, evite permanecer em sua frente por muito tempo. Quando o Shiny Hypno entrar no estado de meditação, aproveite para curar seu Pokémon ou trocar, pois ele não atacará nesse momento. Se o campo de poison estiver ativo durante a meditação, movimente-se dentro dele para curar sem perder a poção.
Caso derrote, a seguinte mensagem será exibida: Você se sente estranhamente sortudo, embora esteja com um pouco de sono. Além disso, o jogado pode pegar um baú invisível nesta sala, utilize a habilidade Light no local indicado para revelar o baú.
Tabber requer Javascript para funcionar.
Caso esse mini-game seja ativado o jogador recebera a seguinte mensagem: A porta de contenção de Pedra está funcionando corretamente. O jogador deve quebrar as pedras e subir no local em que elas estavam, para isso, o jogador deve usar a picareta que foi recuperada na sala central.
Cada pedra quebrada irá invocar um Pokémon do tipo Rock, que deve ser derrotado para continuar. O jogador deve derrotar todos os Pokémon e subir na plataforma onde as pedras estavam. A Ultima pedra quebrada irá revelar o boss final, o Shiny Rampardos. Todos os Pokémon invocados recebem efeitos de status negativos incluindo o boss final, portanto, é recomendado levar Pokémon com stuns para ajudar na batalha.
Após derrotar o Shiny Rampardos, o jogador deve utilizar a picareta para quebrar o cristal e liberar o caminho para a próxima parte.
Caso esse minigame seja ativado o jogador recebera a seguinte mensagem: A porta de contenção de Fadas está funcionando corretamente. O jogador deve levar apenas Pokemon Tank, sua entrada fica ao noroeste do mapa.
O desafio consiste em se proteger dos Metronomes utilizados pela Clefairy enquanto tenta descobrir como agradar ela, o jogador deve clicar nas sacolas com o pó de fada e descobrir a ordem correta para agradá-la. A ordem é aleatória. Caso acerte a sacola, a Clefairy irá enviar um coração, caso seja errada, ela irá enviar uma cara de zangado.
Indicativo Correto
Indicativo Errado
Após descobrir a ordem correta das 6 sacolas, a Clefairy irá enviar uma interrogação e o jogador poderá passar para a próxima parte e usar a picareta nas correntes para liberar o caminho.
Caso esse mini-game seja ativado o jogador recebera a seguinte mensagem: A porta de contenção de Gelo está funcionando corretamente. A entrada fica ao oeste do mapa, é recomendado que o jogador leve apenas Pokémon da categoria Tank.
Esse desafio consiste em acertar o caminho correto até o cristal, caso pise em um local incorreto, o jogador perderá uma porcentagem da vida total e voltará ao começo do desafio. Um Snover aparecerá, então é recomendado utilizar habilidades que deixam o Pokémon invulnerável e poções pois este Pokémon utiliza apenas ataque básico, porém é muito forte. Após alguns segundos o Snover desaparecerá.
Caso o jogador acerte o caminho poderá passar para a próxima parte e usar a picareta no gelo para liberar o caminho.