Predefinição:Teste20
WIP
PAGINA DE MONUMENTOS
Os tipos de monumentos podem ser encontrados na página abaixo:
Nome | |
---|---|
Darkrai |
Fossil |
Coffin |
Earth |
Ice |
Totem |
Gear |
Hypno |
Charizard |
Gong |
Fountain |
Sphinx |
Machoke |
Elekid |
Pinsir |
Glalie |
Strange Eyes |
monumentos coord estilo do rene
Os monumentos são os recursos de especialização dos Decoradores. Disponibilizaremos as coordenadas já encontradas, basta adicionar manualmente ao seu mapa.
Não existe uma rota a ser seguida, o jogador deve decidir o melhor caminho.
Veja mais: Coordenadas. |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 30260,20316,5 |
2 | 30260,20316,5 |
3 | 30255,20316,4 |
4 | 30263,20286,4 |
5 | 30221,20296,4 |
6 | 30201,20262,4 |
7 | 30199,20262,3 |
8 | 30261,20242,3 |
9 | 30273,20230,3 |
10 | 30261,20230,4 |
11 | 30265,20245,5 |
12 | 30298,20261,5 |
13 | 30225,20300,7 |
14 | 30219,20262,7 |
15 | 30257,20326,10 |
16 | 30298,20269,7 |
17 | 30253,20191,7 |
18 | 30303,20289,6 |
19 | 30301,20226,6 |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 29981,20054,5 |
2 | 30014,20061,2 |
3 | 30091,20260,8 |
4 | 30094,20261,9 |
5 | 30073,20271,10 |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 30352,20297,5 |
2 | 30342,20281,4 |
3 | 30435,20255,4 |
4 | 30442,20302,4 |
5 | 30436,20324,4 |
6 | 30388,20287,4 |
7 | 30419,20331,3 |
8 | 30407,20272,3 |
9 | 30426,20336,5 |
10 | 30445,20265,5 |
11 | 30419,20271,5 |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 30572,20267,5 |
2 | 30635,20323,5 |
3 | 30750,20228,5 |
4 | 30676,20228,7 |
5 | 30744,20256,6 |
6 | 30594,20375,5 |
7 | 30638,20375,7 |
8 | 30524,20321,8 |
9 | 30406,20270,8 |
10 | 30599,20369,7 |
11 | 30427,20235,7 |
12 | 30756,20392,7 |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 30791,20498,5 |
2 | 30891,20472,5 |
3 | 31007,20279,5 |
4 | 30767,20580,4 |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 30629,20618,7 |
2 | 30652,20631,8 |
3 | 30625,20583,8 |
4 | 30538,20617,8 |
5 | 30575,20626,9 |
6 | 30630,20624,5 |
7 | 30672,20604,5 |
8 | 30621,20590,5 |
9 | 30623,20566,6 |
10 | 30628,20576,7 |
11 | 30611,20617,4 |
12 | 30643,20624,4 |
13 | 30641,20622,3 |
14 | 30644,20586,3 |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 30730,20724,4 |
2 | 30609,20763,4 |
3 | 30572,20702,4 |
4 | 30605,20746,6 |
5 | 30689,20764,6 |
6 | 30772,20771,5 |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 30540,20922,5 |
2 | 30605,20974,7 |
3 | 30545,20909,7 |
4 | 30425,20956,5 |
5 | 30829,20706,6 |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 30331,20799,5 |
2 | 30289,20741,5 |
3 | 30242,20761,5 |
4 | 30210,20686,10 |
5 | 30184,20690,8 |
6 | 30221,20684,11 |
7 | 30205,20709,12 |
8 | 30189,20709,13 |
9 | 30523,20621,5 |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 30337,20508,5 |
2 | 30278,20503,5 |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 30096,20434,6 |
2 | 30216,20423,9 |
3 | 30263,20491,9 |
4 | 30305,20425,10 |
5 | 30212,20393,4 |
Os computadores listados nessa categoria possuem uma porta de acesso que guardam os baús secretos e por isso será necessário hackear todas as vezes para acessar. Não recomendamos usar esses computadores para as suas rotas.
Veja mais: Baús Secretos. |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 30900,20574,5 |
2 | 30868,20350,5 |
3 | 30537,20602,5 |
4 | 30649,20889,5 |
5 | 30304,20750,5 |
6 | 30720,20357,5 |
7 | 30431,20321,2 |
8 | 30790,20591,3 |
ultra lab
Nível necessário: 550+
Requisito: Ter completado a Sarkies Quest.
Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.
Introdução
O Ultra Lab é um ambiente para jogadores de alto nível em busca de novos desafios.
Dr. Sarkies, em parceria com Darkrai, aprisionou Cresselia e espalhou medo pela região. Ele iniciou a Era das Máquinas com experimentos genéticos e desenvolvimento de robôs, ciborgues e armas. Sarkies usava manipulação para avançar suas pesquisas.
Mesmo derrotado, o Ultra Lab, construído por Sarkies, continua operando com seus sistemas de máquinas e segurança.
Acessando o Ultra Laboratory
(Clique na Imagem) |
1/7 | 2/7 |
---|---|
3/7 | 4/7 |
5/7 | 6/7 |
7/7 | |
---|---|
Apenas os jogadores que derrotaram o Sarkies e falaram com o NPC Bill em Cerulean da Nightmare World conseguirão acessar as áreas de caça do Ultra Lab.
Veja mais: Sarkies Quest |
Berries
No Ultra Laboratory, todo o dano causado pelos Advanced Sentinels, Mecha Trooper e Alpha Subject é neutro. Logo, os jogadores devem utilizar Kee Berry. Lum Berries, e Red Sitrus Berry são indispensáveis.
Os jogadores também podem utilizar Ganlon Berry para maior sobrevivência nos momentos de risco.
Shadow Move
Sarkies usou sua tecnologia avançada para neutralizar a corrupção de Darkrai e criou um mecanismo de defesa em seu laboratório. Como resultado, Pokémon corrompidos por Darkrai não podem usar seus poderes, incluindo o Shadow Move, dentro do Ultra Lab.
Held Enhancement
Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando.
Caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos.
Observações:
- Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
- O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.
ASAlpha
Introdução
No Ultra Laboratory, há apenas inimigos neutros. Ao caminhar pelos corredores, encontram-se predominantemente Advanced Sentinels e Mecha Troopers, considerados adversários comuns. Ao adentrar determinadas salas, podem-se encontrar inimigos mais fortes, considerados minibosses, que demandam mais habilidade, estratégia e força. Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Cards, Mecha Reactors, fragmentos de Held Item (Tier: 8) e Stardust.
Mecanismo de Defesa
Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em 90%. Os jogadores devem focar destruir todos antes de iniciar o combate.
WIP Os Alpha Subject recebem apenas 10% do dano causado até que os seus 4 mecanismos de defesa sejam completamente destruidos.
Habilidades
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
Causa dano progressivo em uma grande area ao redor do Alpha Subject #1.
▶ O dano pode ser evitado ao subir no mesmo SQM do Alpha Subject #1.
Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
Causa dano numa grande area ao redor do Alpha Subject #1
Causa dano progressivo em uma area frontal, sendo possivel acertar mais de uma vez.
O Alpha Subject #1 utiliza uma habilidade aleatória em uma grande area ao seu redor.
Após um curto periodo o Alpha Subject #1 lança uma parede de vidro que causa dano e empurra os inimigos, o maior dano sendo causado ao inimigo mais próximo.
Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.
Loots
Alpha Subject #1 | |||
---|---|---|---|
Item | Quantidade | Chance de Drop | |
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-3 | 60% | ||
1 | 33.7% | ||
1-2 | 29% | ||
1-10 | 5% | ||
1 | 4% | ||
1 | 1.5% | ||
1 | 1.3% | ||
1 | Raro (Menor que 1%) | ||
1 | Raro (Menor que 1%) | ||
1 | Raro (Menor que 1%) |
Introdução
No Ultra Laboratory, há apenas inimigos neutros. Ao caminhar pelos corredores, encontram-se predominantemente Advanced Sentinels e Mecha Troopers, considerados adversários comuns. Ao adentrar determinadas salas, podem-se encontrar inimigos mais fortes, considerados minibosses, que demandam mais habilidade, estratégia e força. Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Cards, Mecha Reactors, fragmentos de Held Item (Tier: 8) e Stardust.
Mecanismo de Defesa
Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em 90%. Os jogadores devem focar destruir todos antes de iniciar o combate.
Habilidades
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
Causa dano ao oponente numa area mediana ao redor do Alpha Subject #2
Causa dano em uma área frontal progressiva que empurra os oponentes, pode causar dano mais de uma vez aos inimigos que foram acertados. Adicionalmente, os inimigos que foram marcados são alvos da Habilidade Brave Bird.
Brave Bird: O Alpha Subject #2 se teleporta em todos os Pokémon marcados pelo stickmerang dando dano e ganhando um bônus de velocidade de ataque e de movimento.
▶ Inimigos marcados com o stickmerang podem evitar o ataque Brave Bird ao puxar o Pokémon para a Pokébola antes do fim da canalização do Stickmerang.
Causa dano em uma grande area ao redor
Causa o efeito BLIND em uma linha reta.
Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.
Loots
Alpha Subject #2 | |||
---|---|---|---|
Item | Quantidade | Chance de Drop | |
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-3 | 60% | ||
1 | 33.7% | ||
1-2 | 29% | ||
1-10 | 5% | ||
1 | 4% | ||
1 | 1.5% | ||
1 | 1.3% | ||
1 | Raro (Menor que 1%) | ||
1 | Raro (Menor que 1%) | ||
1 | Raro (Menor que 1%) |
Introdução
No Ultra Laboratory, há apenas inimigos neutros. Ao caminhar pelos corredores, encontram-se predominantemente Advanced Sentinels e Mecha Troopers, considerados adversários comuns. Ao adentrar determinadas salas, podem-se encontrar inimigos mais fortes, considerados minibosses, que demandam mais habilidade, estratégia e força. Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Cards, Mecha Reactors, fragmentos de Held Item (Tier: 8) e Stardust.
Mecanismo de Defesa
Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em 90%. Os jogadores devem focar destruir todos antes de iniciar o combate.
Habilidades
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
Causa muitos danos consecutivos ao oponente.
Após periodo de canalização, o Alpha Subject #3 dá uma grande quantidade de dano ao redor e aplica o efeito STUN aos oponentes, após o uso dessa habilidade, ele usa o ataque Wild Charge.
Wild Charge: Essa habilidade faz com o que o Alpha Subject #3 tome uma distância do jogador e tente acertar multiplas vezes a habilidade.
▶ O jogador pode tentar ficar na frente do Alpha Subject #3 no momento em que ele vai andar em direção ao seu Pokémon para impedir que tome varios hits.
Causa dano a todos os oponentes em uma area ao redor do usuário e aplicando o efeito STUN.
Causa dano em uma grande area ao redor do Alpha Subject #3.
Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.
Loots
Alpha Subject #3 | |||
---|---|---|---|
Item | Quantidade | Chance de Drop | |
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-3 | 60% | ||
1 | 33.7% | ||
1-2 | 29% | ||
1-10 | 5% | ||
1 | 4% | ||
1 | 1.5% | ||
1 | 1.3% | ||
1 | Raro (Menor que 1%) | ||
1 | Raro (Menor que 1%) | ||
1 | Raro (Menor que 1%) |
Introdução
No Ultra Laboratory, há apenas inimigos neutros. Ao caminhar pelos corredores, encontram-se predominantemente Advanced Sentinels e Mecha Troopers, considerados adversários comuns. Ao adentrar determinadas salas, podem-se encontrar inimigos mais fortes, considerados minibosses, que demandam mais habilidade, estratégia e força. Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Cards, Mecha Reactors, fragmentos de Held Item (Tier: 8) e Stardust.
Mecanismo de Defesa
Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em 90%. Os jogadores devem focar destruir todos antes de iniciar o combate.
Habilidades
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
Causa muitos danos consecutivos ao oponente e aplica o efeito BLIND, essa habilidade pode ser usada a distância.
Após um breve periodo de canalização, o Alpha Subject #4 anda para trás enquanto ativa o ataque Bone Rush fazendo com que o oponente receba varios danos consecutivos.
▶ O jogador pode impedir o Alpha Subject #4 de andar para trás ao ficar atrás dele, diminuindo bastante o dano recebido.
Causa uma grande quantidade de dano em area ao redor do Alpha Subject #4 aplicando o efeito BLIND.
Causa dano progressivo em uma area frontal, sendo possivel acertar mais de uma vez.
O Alpha Subject #4 usa toda sua força para provocar um terremoto e cria uma tempestade de areia causando dano a todos os inimigos em uma grande area.
Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.
Essa habilidade passiva é ativada ao ser atacado fisicamente, causando dano em uma area circular ao redor do Alpha Subject #4, sendo possivel acertar mais de uma vez o mesmo oponente.
Loots
Alpha Subject #4 | |||
---|---|---|---|
Item | Quantidade | Chance de Drop | |
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-3 | 60% | ||
1 | 33.7% | ||
1-2 | 29% | ||
1-10 | 5% | ||
1 | 4% | ||
1 | 1.5% | ||
1 | 1.3% | ||
1 | Raro (Menor que 1%) | ||
1 | Raro (Menor que 1%) | ||
1 | Raro (Menor que 1%) |