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PAGINA DE MONUMENTOS

Os tipos de monumentos podem ser encontrados na página abaixo:

Monumentos de decorador
Nome
Darkrai
Monumento darkrai1.png
Fossil
Monumento osso1.png

Monumento fossil2.png
Monumento fossil3.png

Coffin
Monumento coffin1.png

Monumento coffin2.png

Earth
Monumento earth1.png

Monumento earth2.png

Ice
Monumento iceblock1.png

Monumento iceblock2.png
Monumento iceblock3.png

Totem
Monumento totem1.png
Gear
Monumento gear1.png
Hypno
Monumento hypno1.png
Charizard
Monumento charizard1.png
Gong
Monumento gong1.png
Fountain
Monumento fountain1.png

Monumento fountain2.png
Monumento fountain3.png

Sphinx
Monumento sphinx1.png
Machoke
Monumento machoke1.png
Elekid
Monumento elekid1.png
Pinsir
Monumento pinsir1.png
Glalie
Monumento glalie1.png
Strange Eyes
Monumento strangeeyes2.png

PAGINA DO ULTRA LAB

Ultra Laboratory

Level 550, Ter concluido a Sarkies Quest.

Acessando o Ultra Lab

Como acessar o Ultra Lab
Pc0.png
      (Clique na Imagem)


Para acessar o Ultra Lab, deve-se desativar a barreira da entrada. Para isso, o jogador deve desativar os 7 computadores de segurança na Fortaleza do Sarkies.
1/7 2/7
Pc1.png Pc2.png
3/7 4/7
Pc3.png Pc4.png
5/7 6/7
Pc5.png Pc6.png
7/7
Pc7.png
Ao desativar todos os computadores acima, a barreira irá ser desativada e concederá aos jogadores acesso ao Ultra Lab.
Barreiralab.gif
*A barreira ficará desativada até o Shutdown.
Southeastcrystal nightmaredesertquest.png

Apenas os jogadores que derrotaram o Sarkies e falaram com o NPC Bill em Cerulean da Nightmare World conseguirá acessar as areas de caça do Ultra Lab.

Southeastcrystal nightmaredesertquest.png


Telekinetic-compass.gif Veja mais: Sarkies Quest

Held Enhancement

Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando.

Pokeball.png Caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos.

Observações:

  • Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
  • O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.

NPCS

Sidis, NPC 2, NPC DIARIA

Daily Task

Nº e NPC Objetivo Recompensa
1. NPC Sidis S-3

Derrotar: 15 Subjects Alpha
Mecha shiny mrmime.png Subject Alpha #1
Mecha elite farfetchd.png Subject Alpha #2
Mecha shiny raichu.png Subject Alpha #3
Mecha shiny marowak.png Subject Alpha #4

Exp icon.png 715.000
Exp icon nw.png 11.000
Nightmare Token.png 12 Nightmare Token

Weekly Task 100k

Nº e NPC Objetivo Recompensa
1. NPC Sidis S-1

Derrotar: 600 Sentinelas ou Troopers
Advanced Sentinel.png Advanced Sentinel
Mecha trooper.png Mecha Trooper

Exp icon.png 2.000.000
Exp icon nw.png 35.000
Nightmare Token.png 15 Nightmare Token
Access Card.png Access Card

Subject Alpha

Os Subject Alpha recebem apenas 10% do dano causado até que os seus 4 mecanismos de defesa sejam completamente destruidos.

Subject Alpha #1 Mecha shiny mrmime.png Habilidades

Subject Alpha #2 Mecha elite farfetchd.png Habilidades

Subject Alpha #3 Mecha shiny raichu.png Habilidades

Subject Alpha #4 Mecha shiny marowak.png Habilidades