Trata-se de um item que um Pokémon pode carregar. Essa novidadade surgiu na segunda geração do Pokémon e também existe na PokeXGames.
Este item tem uma característica denominada Tier, que nada mais é que o seu nível, ou seja, quanto maior for o Tier de um Held Item, melhor e mais raro ele será. Não obstante, o Tier também define a coloração do Held Item, de modo que, todo Held Item Tier 1 é marrom e todo Tier 7 é vermelho. Além disso, alguns podem ter coloração diferente, como por exemplo, Y-Antiburn.
- Atenção! Seu Pokémon poderá carregar no máximo dois Held Item por vez, mas desde que eles sejam de tipos diferentes, isto é, um Held Item X e um Held Item Y.
Obs: É possível fazer a substituição do Held Item no seu Pokémon, mas você perderá aquele que for substituído.
Held Item X
Ícone
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Nome
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Tier 1
|
Tier 2
|
Tier 3
|
Tier 4
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Tier 5
|
Tier 6
|
Tier 7
|
Descrição
|
![Vitality.png](/images/b/be/Vitality.png) |
X-Vitality |
5% |
8% |
12% |
15% |
19% |
22% |
25% |
Aumenta a vida do Pokémon em X%.
|
![Haste.png](/images/3/35/Haste.png) |
X-Haste |
60 |
85 |
110 |
135 |
170 |
205 |
250 |
Aumenta a velocidade Pokémon em X%.
|
![Defense.png](/images/6/66/Defense.png) |
X-Defense |
8% |
10% |
12% |
14% |
16% |
20% |
24% |
Aumenta a defesa do Pokémon em X%.
|
![Attack.png](/images/0/00/Attack.png) |
X-Attack |
8% |
12% |
16% |
19% |
22% |
25% |
28% |
Aumenta a força do Pokémon em X%.
|
![Experience.png](/images/e/e1/Experience.png) |
X-Experience |
10% |
15% |
20% |
25% |
30% |
35% |
40% |
Aumenta a experiência recebida ao derrotar um Pokémon selvagem em X%.
|
![Accuracy.png](/images/4/4c/Accuracy.png) |
X-Accuracy |
10% |
15% |
20% |
25% |
30% |
35% |
40% |
Aumenta a chance de acertar status negativo em X%.
|
![Lucky.png](/images/a/a6/Lucky.png) |
X-Lucky |
10% |
20% |
35% |
50% |
65% |
80% |
100% |
Aumenta a chance de dropar itens em X%.
|
![Return.png](/images/6/6f/Return.png) |
X-Return |
5% |
6% |
8% |
10% |
12% |
14% |
18% |
Retorna X% de todo dano recebido.
|
![Boost.png](/images/c/cd/Boost.png) |
X-Boost |
12% |
16% |
20% |
24% |
28% |
32% |
36% |
Aumenta o boost do Pokémon em X.
|
![Poison.png](/images/0/05/Poison.png) |
X-Poison |
90% |
125% |
160% |
195% |
230% |
265% |
300% |
Aumenta o dano do status Poison em X%.
|
![Hellfire.png](/images/4/4e/Hellfire.png) |
X-Hellfire |
90% |
125% |
160% |
195% |
230% |
265% |
300% |
Aumenta o dano do status Burn em X%.
|
![Harden.png](/images/0/02/Harden.png) |
X-Harden |
4% |
7% |
10% |
13% |
16% |
19% |
22% |
Concede uma chance de X% de usar o ataque Harden.
|
![Rage.png](/images/2/27/Rage.png) |
X-Rage |
10% |
20% |
30% |
40% |
50% |
70% |
100% |
Concede uma chance de X% de usar o ataque Rage.
|
![Strafe.png](/images/a/af/Strafe.png) |
X-Strafe |
10% |
20% |
30% |
40% |
50% |
70% |
100% |
Concede uma chance de X% de usar o ataque Strafe.
|
![Agility.png](/images/1/14/Agility.png) |
X-Agility |
8% |
14% |
20% |
30% |
40% |
50% |
60% |
Concede uma chance de X% de usar o ataque Agility.
|
![Critical.png](/images/5/54/Critical.png) |
X-Critical |
8% |
10% |
12% |
14% |
16% |
20% |
24% |
Concede uma chance de X% de causar dano crítico.
|
![Elemental.png](/images/3/39/Elemental.png) |
X-Elemental |
8% |
10% |
12% |
14% |
17% |
19% |
22% |
O Pokémon tem uma chance de X% de usar uma passiva do elemento dele.
|
![Block.png](/images/4/48/Block.png) |
X-Block |
6% |
8% |
10% |
12% |
14% |
18% |
22% |
Concede uma chance de X% de bloquear um ataque recebido.
|
![X-coldown.png](/images/7/7d/X-coldown.png) |
X-Cooldown |
N/A |
N/A |
11% |
N/A |
14% |
N/A |
17% |
Reduz o tempo de recarga dos ataques do seu Pokémon em X%.
|
![X-blink.png](/images/5/5c/X-blink.png) |
X-Blink |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
70 |
N/A |
N/A |
Reduz o tempo de recarga da habilidade Blink em 70.
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Held Item Y
Ícone
|
Nome
|
Tier 1
|
Tier 2
|
Tier 3
|
Tier 4
|
Tier 5
|
Tier 6
|
Tier 7
|
Descrição
|
X-Vitality |
![Vitality.png](/images/b/be/Vitality.png) |
Aumenta a vida do seu Pokémon em: |
12% |
15% |
19% |
22% |
25% |
a |
a
|
X-Vitality |
a |
5% |
8% |
12% |
15% |
19% |
22% |
25% |
a
|
X-Haste |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 4 |
Cell 4 |
|
X-Defense |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 4 |
Cell 4 |
|
X-Attack |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 4 |
Cell 4 |
|
X-Experience |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 4 |
Cell 4 |
|
X-Accuracy |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 4 |
Cell 4 |
|
X-Lucky |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 4 |
Cell 4 |
|
X-Return |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 4 |
Cell 4 |
|
X-Boost |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 4 |
Cell 4 |
|
X-Poison |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 4 |
Cell 4 |
|
X-Hellfire |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 4 |
Cell 4 |
|
X-Harden |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 4 |
Cell 4 |
|
X-Rage |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 4 |
Cell 4 |
|
X-Strafe |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 4 |
Cell 4 |
|
X-Agility |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 4 |
Cell 4 |
|
X-Critical |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 4 |
Cell 4 |
|
X-Elemental |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 4 |
Cell 4 |
|
X-Cooldown |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 4 |
Cell 4 |
|
X-Blink |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 4 |
Cell 4 |
|
X-Block |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 2 |
Cell 3 |
Cell 4 |
Cell 4 |
Cell 4 |
|
Porcentagem dos Tiers