Predefinição:Teste13
Vicsz
Tobias Quest
Após vencer o 9° guarda, a força dos seguintes aumentará de maneira absurda, tornando muito difícil de vencê-los, pois, há algo de errado para eles terem tamanha força.
Então, será necessário ir até a base policial, ao Sul do Coliseum, falar com um Rocket Member que está preso, mas ele só responderá nos seguintes horários: 8h às 8h30, 12h às 12h30, 16h às 16h30 e 20h às 20h30 e é necessário que o jogador que não esteja em batalha.
Ao conversar com o Rocket Member, ele contará o porque foi preso e dirá algo a mais, que alguns Rockets estão fingindo ser alguns guardas de Shamouti, mas primeiro ele quer fazer um acordo para continuar falando: uma caixa de chocolate por mais informações.
Observação: Caso não faça essa parte, o jogador ficará sem o Carbon Hammer. Este item será usado em outra parte da Quest.
Após falar com o Rocket Member, ele dirá para ir até Cleopatra Island falar com outros membros da Equipe Rocket e informará uma senha: diabetes.
Chegando em Cleopatra será necessário falar com o Rocket Member que se encontra ao lado da Rocket Nurse e informar a senha: diabetes. Ele pedirá 1 minuto para checar o estoque de caixas de chocolate.
Falando com ele novamente ele dirá que tem somente um caixa disponível, mas está na base de Celadon e chegará em 1 mês. Falará também que poderia ir até Celadon buscá-la, mas está muito ocupado procurando o Merchant. Nessa hora o jogador fará um acordo com ele: encontrar o Merchant e comprar um Rocket Energy Source, desse modo ele viajará para Celadon e buscará a caixa de chocolates para que não tenha que esperar um mês.
Veja mais: Merchant (Chosen) |
Após comprar o Rocket Energy Source, basta voltar ao Rocket de Cleopatra Island e entregá-lo. Feito isso, receberá uma caixa de chocolates.
Agora, o jogador deverá voltar ao Rocket na base policial e entregar a caixa de chocolates.
Observação: Não é necessário ser no horário dele como na primeira vez.
Como combinado, ao entregar a caixa de chocolates ele contará que a Equipe Rocket infiltrou vários espiões em cada organização ao redor do mundo inteiro, incluindo os Shamouti Guard. Ele era o responsável por uma equipe que tinha como objetivo sequestrar os mais fortes dos Shamouti Guards, falsificar o equipamento deles e colocar alguns Rocket Agents para cumprirem os papéis dos Guardas, e por esse motivo os guardas estão com uma força muito alta, pois, estão usando dispositivos para deixarem seus Pokémon muito mais fortes.
O plano foi um sucesso, mas ele foi capturado por um Police Officer e abandonado pela Equipe Rocket. Por isso, ele dirá onde estão os verdadeiros guardas.
Os guardas estão presos em uma parte subterrânea do esconderijo Rocket na Ilha de Ascorbia. A entrada é por uma porta secreta que fica atrás de um vaso de flores, mas o jogador precisará da chave de acesso.
A chave está em uma lata de lixo perto de uma Loja de Coconut em Shamouti.
Ao clicar na lata de lixo o jogador receberá uma rocket member belongings.
Abrindo esse item o jogador encontrará uma secret entrance picture e uma ascorbia rocket hideout key.
O jogador deverá retornar ao Rocket Member preso na base policial e informar que encontrou os pertences.
Depois de falar com o Rocket, o jogador deverá ir até o Tobias contar tudo o que descobriu e mostrar as provas (a chave e a foto). Tobias então pedirá um minuto para analisar.
Tobias devolverá a chave e a foto, dirá que vai até o esconderijo e pedirá que o jogador o acompanhe para salvar os Shamouti Guards. Foi informado também que tem uma vaso de flores na frente da passagem secreta e entregará um Carbon Hammer para quebrar esse vaso.
Ao final do diálogo, Tobias será teleportado para o esconderijo de Ascorbia.
O jogador deverá ir até Ascorbia, ao Norte do CP encontrará vários Rockets, desça no seguinte local:
Descendo encontrará mais Rockets, basta ir para a direita e encontrará o esconderijo com o vaso na frente.
Use o martelo para quebrar o vaso e começar.
O jogador deverá:
- Derrotar 52 Rockets Executives.
- O tempo para concluir essa missão é de 1 hora e 30 minutos.
- Não há limites de poções e revives.
- Os NPCs recebem status negativo.
- Em caso de morte, não pederá xp e nem bless.
- Após derrotar todos os Rocket Executive, deverá fala com o Rocket Member que fica na sala ao Norte para que ele entregue a chave para abrir as celas.
- Libertar todos os 6 guardas presos.
Observeção: os transportes de profissão funcionam nesse local, o que pode ajudar o jogador a ganhar tempo.
Ao terminar de libertar os guardas, o jogador deverá voltar no começo do esconderijo e falar com Tobias. Ele agradecerá e pedirá para falar com ele novamente em Shamouti.
Em Shamouti, Tobias agradecerá pela ajuda e deixará que o jogador desafie os próximos guardas, mas pedirá um dia para os guardas descansarem.
Recompensa: 5kk de EXP.
Rift Dungeons
Rifts são Dungeons que são encontradas dentro do Nightmare World e podem ser exploradas por todos os jogadores que cumpram os requisitos. Para entrar em uma é necessário ter o Rift Crystal específico daquela Rift, que podem ser obtidos por Arqueólogos e Cozinheiros. O Rift Crystal funciona como uma espécie de chave para poder explorar aquela Rift e pode ser comercializado, ou seja, todos os jogadores podem participar, desde que tenham uma.
Atualmente estão disponíveis 21 Rifts, que podem ser dividias em duas categorias: Épicas e Míticas. A obtenção do Rift Crystal Mítico é através de drop das Rifts Épicas e é considerado raro.
Épicas
Míticas
Informações importantes
- Se um dos jogadores for derrotado o progresso da Rift é perdido e o Rift Crystal que foi gasto não é devolvido.
- O jogador derrotado perderá EXP e Bless.
- Existem algumas armadilhas pelo mapa que causam dano na vida do jogador ou Pokémon atingido.
Chaotic Circus - Rift
Nível mínimo: 400.
Custo de Entrada: Chaotic Circus Rift Crystal.
Quantidade de jogadores: 2.
Boss: Chaotic Hypno.
Possível Boss Alternativo: Jessie and James.
Localização da Rift
A entrada da Chaotic Circus Rift está localizada em uma ilha ao leste da Resistência de Fuchsia. Para acessá-la, o jogador deve possuir um Mecha e ter concluído a Mecha Fly Quest.
Veja mais: Mecha - Mecha Fly Quest |
Minimapa da Rift
Informações importantes
Ao entrar os jogadores receberão uma Cage Key. Essa chave é utilizada para abrir as gaiolas em que 13 Pokémon estão presos espalhados pela Rift. A cada Pokémon solto pelos jogadores, a recompensa aumentará em 1 Small Experience Candy. Para finalizar a Rift não é necessário soltar os Pokémon, fazer isso influenciará apenas na quantidade de Small Experience Candy recebido como recompensa.
No Chaotic Circus é possível tentar capturar os Pokémon Cufant e Copperajah.
Ainda, é possível encontrar 17 Scare Tamers, que são NPCs perigosos localizados em posições estratégicas da Rift para dificultar a vida dos jogadores que queiram concluí-la.
Chaotic Hypno
Para concluir os jogadores deverão derrotar o poderoso Chaotic Hypno, que é encontra logo no início da Rift. Ele funciona com a mecânica de waves, toda vez que recebe uma certa quantidade de dano alguns Pokémon são invocados e ele fica imune. Ao derrotar os Pokémon invocados, o Chaotic Hypno foge para um outro ponto do mapa. Isso acontece 5 vezes durante o combate e ele pode ser encontrado apenas nos andares de cima da Rift nesse momento.
Boss alternativo - Jessie and James
Há uma chance da Equipe Rocket ser encontrada dentro da Chaotic Circus. Caso eles estejam presentes, será necessário derrotá-los e os jogadores receberão uma recompensa extra ao concluí-la.
Dentro da recompensa extra, sempre será fixo um Giant Koban.
Observação: Há um pequeno spoiler de quando Jessie e James serão encontrados no Chaotic Circus. Logo na entrada, Meowth e o Wobbuffet estarão aguardando sua equipe retornar.
Recompensas
Item | Raridade | |
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Épico | ||
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Experiência: 300.000 Experiência: 1.000 |