Trata-se de um item que um Pokémon pode carregar. Essa novidadade surgiu na segunda geração do Pokémon e também existe na PokeXGames.
Este item tem uma característica denominada Tier, que nada mais é que o seu nível, ou seja, quanto maior for o Tier de um Held Item, melhor e mais raro ele será. Não obstante, o Tier também define a coloração do Held Item, de modo que, todo Held Item Tier 1 é marrom e todo Tier 7 é vermelho. Além disso, alguns podem ter coloração diferente, como por exemplo, Y-Antiburn.
- Atenção! Seu Pokémon poderá carregar no máximo dois Held Item por vez, mas desde que eles sejam de tipos diferentes, isto é, um Held Item X e um Held Item Y.
Obs: É possível fazer a substituição do Held Item no seu Pokémon, mas você perderá aquele que for substituído.
Held Item X
Ícone
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Nome
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Tier 1
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Tier 2
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Tier 3
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Tier 4
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Tier 5
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Tier 6
|
Tier 7
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Descrição
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![Vitality.png](/images/b/be/Vitality.png) |
X-Vitality |
5% |
8% |
12% |
15% |
19% |
22% |
25% |
Aumenta a vida do Pokémon em X%.
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![Haste.png](/images/3/35/Haste.png) |
X-Haste |
60 |
85 |
110 |
135 |
170 |
205 |
250 |
Aumenta a velocidade Pokémon em X%.
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![Defense.png](/images/6/66/Defense.png) |
X-Defense |
8% |
10% |
12% |
14% |
16% |
20% |
24% |
Aumenta a defesa do Pokémon em X%.
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![Attack.png](/images/0/00/Attack.png) |
X-Attack |
8% |
12% |
16% |
19% |
22% |
25% |
28% |
Aumenta a força do Pokémon em X%.
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![Experience.png](/images/e/e1/Experience.png) |
X-Experience |
10% |
15% |
20% |
25% |
30% |
35% |
40% |
Aumenta a experiência recebida ao derrotar um Pokémon selvagem em X%.
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![Accuracy.png](/images/4/4c/Accuracy.png) |
X-Accuracy |
10% |
15% |
20% |
25% |
30% |
35% |
40% |
Aumenta a chance de acertar status negativo em X%.
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![Lucky.png](/images/a/a6/Lucky.png) |
X-Lucky |
10% |
20% |
35% |
50% |
65% |
80% |
100% |
Aumenta a chance de dropar itens em X%.
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![Return.png](/images/6/6f/Return.png) |
X-Return |
5% |
6% |
8% |
10% |
12% |
14% |
18% |
Retorna X% de todo dano recebido.
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![Boost.png](/images/c/cd/Boost.png) |
X-Boost |
12% |
16% |
20% |
24% |
28% |
32% |
36% |
Aumenta o boost do Pokémon em X.
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![Poison.png](/images/0/05/Poison.png) |
X-Poison |
90% |
125% |
160% |
195% |
230% |
265% |
300% |
Aumenta o dano do status Poison em X%.
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![Hellfire.png](/images/4/4e/Hellfire.png) |
X-Hellfire |
90% |
125% |
160% |
195% |
230% |
265% |
300% |
Aumenta o dano do status Burn em X%.
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![Harden.png](/images/0/02/Harden.png) |
X-Harden |
4% |
7% |
10% |
13% |
16% |
19% |
22% |
Concede uma chance de X% de usar o ataque Harden.
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![Rage.png](/images/2/27/Rage.png) |
X-Rage |
10% |
20% |
30% |
40% |
50% |
70% |
100% |
Concede uma chance de X% de usar o ataque Rage.
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![Strafe.png](/images/a/af/Strafe.png) |
X-Strafe |
10% |
20% |
30% |
40% |
50% |
70% |
100% |
Concede uma chance de X% de usar o ataque Strafe.
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![Agility.png](/images/1/14/Agility.png) |
X-Agility |
8% |
14% |
20% |
30% |
40% |
50% |
60% |
Concede uma chance de X% de usar o ataque Agility.
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![Critical.png](/images/5/54/Critical.png) |
X-Critical |
8% |
10% |
12% |
14% |
16% |
20% |
24% |
Concede uma chance de X% de causar dano crítico.
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![Elemental.png](/images/3/39/Elemental.png) |
X-Elemental |
8% |
10% |
12% |
14% |
17% |
19% |
22% |
O Pokémon tem uma chance de X% de usar uma passiva do elemento dele.
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![Block.png](/images/4/48/Block.png) |
X-Block |
6% |
8% |
10% |
12% |
14% |
18% |
22% |
Concede uma chance de X% de bloquear um ataque recebido.
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![X-coldown.png](/images/7/7d/X-coldown.png) |
X-Cooldown |
N/A |
N/A |
11% |
N/A |
14% |
N/A |
17% |
Reduz o tempo de recarga dos ataques do seu Pokémon em X%.
|
![X-blink.png](/images/5/5c/X-blink.png) |
X-Blink |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
70 |
N/A |
N/A |
Reduz o tempo de recarga da habilidade Blink em 70.
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Held Item Y
Ícone
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Nome
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Tier 1
|
Tier 2
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Tier 3
|
Tier 4
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Tier 5
|
Tier 6
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Tier 7
|
Descrição
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![Teleport.png](/images/e/e8/Teleport.png) |
Y-Teleport |
10 |
15 |
20 |
30 |
40 |
50 |
55 |
Reduz o tempo de recarga da habilidade teleport em X minutos.
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![Cure.png](/images/7/7b/Cure.png) |
Y-Cure |
20% |
30% |
50% |
70% |
80% |
90% |
100% |
Seu Pokémon ganha X% de chance de remover um status negativo pelo qual foi afetado.
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![Control.png](/images/e/e5/Control.png) |
Y-Control |
40 |
60 |
80 |
100 |
120 |
140 |
160 |
Reduz o tempo de recarga da habilidade Control Mind em X segundos.
|
![Regeneration.png](/images/5/53/Regeneration.png) |
Y-Regeneration |
700/s |
1000/s |
1500/s |
2000/s |
3000/s |
4000/s |
5000/s |
Regenera a vida do Pokémon em X por segundo quando fora de batalha.
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![YWing.png](/images/1/16/YWing.png) |
Y-Wing |
100 |
145 |
185 |
225 |
270 |
310 |
350 |
Aumenta a velocidade de voo do Pokémon em X.
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![Antiburn.png](/images/f/f0/Antiburn.png) |
Y-Antiburn |
N/A |
N/A |
N/A |
50 |
N/A |
N/A |
N/A |
Reduz o dano causado pelo efeito Burn em 50%.
|
![Antiself.png](/images/b/b3/Antiself.png) |
Y-Antiself |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
O Pokémon fica imune ao ataque Selfdestruction.
|
![Antipoison.png](/images/4/43/Antipoison.png) |
Y-Antipoison |
N/A |
N/A |
N/A |
50 |
N/A |
N/A |
N/A |
Reduz o dano causado pelo efeito Poison em 50%.
|
![Ghost.png](/images/a/ab/Ghost.png) |
Y-Ghost |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
O Pokémon ganha propriedades de fantasma, tornando-se capaz de atravessar paredes.
|
![Light.png](/images/a/a6/Light.png) |
Y-Light |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
O Pokémon aprende a habilidade Light.
|
![Headbutt.png](/images/1/1a/Headbutt.png) |
Y-Headbutt |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
O Pokémon aprende a habilidade Headbutt.
|
![Dig.png](/images/e/ef/Dig.png) |
Y-Dig |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
O Pokémon aprende a habilidade Dig.
|
![Smash.png](/images/2/29/Smash.png) |
Y-Smash |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
O Pokémon aprende a habilidade Rock Smash.
|
![Cut.png](/images/8/8f/Cut.png) |
Y-Cut |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
O Pokémon aprende a habilidade Cut.
|
![Blur.png](/images/f/f4/Blur.png) |
Y-Blur |
N/A |
N/A |
N/A |
10 |
N/A |
N/A |
N/A |
Reduz o efeito do Held Item X-Accuracy em 10%.
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Observações
Abaixo você encontrará informações específicas sobre alguns Held Itens e que podem gerar algumas dúvidas.
- X-Haste: Não aumenta a velocidade do Fly ou Ride.
- X-Lucky: Influencia somente na chance de dropar itens dos Pokémon.
- X-Return: A porcentagem acima indicada refere-se a quantidade de dano que retorna quando o atacante for um Pokémon de outro jogador. No caso de Pokémon Selvagem, aquela porcentagem é multiplicada por 5. Exemplo: O Held Tier 7 retorna 18% do dano recebido de Pokémon de outro jogador e 90% do dano recebido de Pokémon selvagem.
- X-Boost: Independente do boost do seu Pokémon, o bônus de desviar de status negativo nunca passará da % de um Pokémon +50. Portanto, ele terá apenas aumento de força e maior quantidade de vida se já for +50.
- X-Harden, X-Agility, X-Strafe e X-Rage: Só funcionam se o Pokémon estiver atacando o adversário.
- X-Elemental: Se o Pokémon possuir dois elementos, a passiva terá elemento aleatório. Jogadores com level menor que 100 terão o dano reduzido. Não funciona no Crystal Onyx.
- X-Cooldown: Não surte efeito em ataques que já possuem tempo de recarga igual ou menor que 10.
- Y-Cure: Não funciona em duelo.
- Y-Regeneration: A regeneração de vida é limitada em 100/s para jogadores com level igual ou menor que 100. Também não funciona em duelo.
- Y-Blur: Sua efeito é aplicado diretamente no X-Accuracy, ou seja, se o Pokémon adversário não estiver carregando um, este Held não surtirá efeito.
Fusão de Held Item
Na Mewtwo Island existe uma máquina que pode ser utilizada para realizar a fusão de Held Itens. Deste modo, é possível fundir 3 (três) Held Itens de um mesmo Tier para receber um único de Tier superior, mas pagando uma taxa que varia de acordo com a raridade (Tier) dos Held Itens que estão sendo fundidos:
Tabela de taxa:
Held Item
|
Taxa
|
Tier 1 para Tier 2 |
60.000 dólares
|
Tier 2 para Tier 3 |
150.000 dólares
|
Tier 3 para Tier 4 |
300.000 dólares
|
Tier 4 para Tier 5 |
700.000 dólares
|
Tier 5 para Tier 6 |
1.000.000 dólares
|
Tier 6 para Tier 7 |
1.500.000 dólares
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Como realizar a fusão:
- Vá até a Mewtwo Island e encontre a máquina.