Predefinição:Teste20: mudanças entre as edições
Sem resumo de edição |
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Linha 507: | Linha 507: | ||
|<!-- Objetivo --> | |<!-- Objetivo --> | ||
'''Derrotar:''' 15 Subjects Alpha <br> | '''Derrotar:''' 15 Subjects Alpha <br> | ||
[[Arquivo:mecha_shiny_mrmime.png|link=]] '''Subject | [[Arquivo:mecha_shiny_mrmime.png|link=]] '''Alpha Subject #1''' <br> [[Arquivo:mecha_elite_farfetchd.png|link=]]''' Alpha Subject #2''' <br> [[Arquivo:mecha_shiny_raichu.png|link=]] '''Alpha Subject #3''' <br> [[Arquivo:mecha_shiny_marowak.png|link=]] '''Alpha Subject #4''' | ||
|<!-- Recompensas --> | |<!-- Recompensas --> | ||
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 715.000 <br> | [[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 715.000 <br> | ||
Linha 568: | Linha 568: | ||
</center> | </center> | ||
==== | ==== ASAlpha ==== | ||
<center>[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -1.png|link=]]</center> | <center>[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -1.png|link=]]</center> | ||
Linha 579: | Linha 579: | ||
No Ultra Laboratory, há apenas inimigos neutros. Ao caminhar pelos seus corredores, vocês encontrarão predominantemente Advanced Sentinels e Mecha Troopers, considerados adversários comuns. Ao adentrar determinadas salas, poderão encontrar inimigos mais fortes, considerados minibosses, que demandam mais habilidade, estratégia e força. Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que poderão ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Cards, Mecha Reactors, fragmentos de Held Item (Tier: 8) e Stardust. | No Ultra Laboratory, há apenas inimigos neutros. Ao caminhar pelos seus corredores, vocês encontrarão predominantemente Advanced Sentinels e Mecha Troopers, considerados adversários comuns. Ao adentrar determinadas salas, poderão encontrar inimigos mais fortes, considerados minibosses, que demandam mais habilidade, estratégia e força. Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que poderão ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Cards, Mecha Reactors, fragmentos de Held Item (Tier: 8) e Stardust. | ||
Os Subject | Os Alpha Subject recebem apenas 10% do dano causado até que os seus 4 mecanismos de defesa sejam completamente destruidos. | ||
== Habilidades == | == Habilidades == | ||
Linha 592: | Linha 592: | ||
|-|Psyusion= | |-|Psyusion= | ||
Causa dano progressivo em uma grande area ao redor do Subject | Causa dano progressivo em uma grande area ao redor do Alpha Subject #1. | ||
▶ O dano pode ser evitado ao subir no mesmo SQM do Subject | ▶ O dano pode ser evitado ao subir no mesmo SQM do Alpha Subject #1. | ||
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psyusion.mp4}}|}} | {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psyusion.mp4}}|}} | ||
Linha 612: | Linha 612: | ||
|-|Psychic= | |-|Psychic= | ||
Causa dano numa grande area ao redor do Subject | Causa dano numa grande area ao redor do Alpha Subject #1 | ||
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psychic.mp4}}|}} | {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psychic.mp4}}|}} | ||
Linha 624: | Linha 624: | ||
|-|Metronome= | |-|Metronome= | ||
O Subject | O Alpha Subject #1 utiliza uma habilidade aleatória em uma grande area ao seu redor. | ||
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Metronome.mp4}}|}} | {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Metronome.mp4}}|}} | ||
Linha 630: | Linha 630: | ||
|-|Mimic Wall= | |-|Mimic Wall= | ||
Após um curto periodo o Subject | Após um curto periodo o Alpha Subject #1 lança uma parede de vidro que causa dano e empurra os inimigos, o maior dano sendo causado ao inimigo mais próximo. | ||
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Mimic Wall.mp4}}|}} | {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Mimic Wall.mp4}}|}} | ||
Linha 636: | Linha 636: | ||
|-|Selfdestruction= | |-|Selfdestruction= | ||
Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Subject | Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction. | ||
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Selfdestruction.mp4}}|}} | {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Selfdestruction.mp4}}|}} | ||
Linha 646: | Linha 646: | ||
{| class="wikitable" width="40%" style="text-align:center" | {| class="wikitable" width="40%" style="text-align:center" | ||
|- | |- | ||
! colspan="4" | Subject | ! colspan="4" | Alpha Subject #1 [[Arquivo:mecha_shiny_mrmime.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
! colspan="2" | Item | ! colspan="2" | Item | ||
Linha 733: | Linha 733: | ||
No Ultra Laboratory, há apenas inimigos neutros. Ao caminhar pelos seus corredores, vocês encontrarão predominantemente Advanced Sentinels e Mecha Troopers, considerados adversários comuns. Ao adentrar determinadas salas, poderão encontrar inimigos mais fortes, considerados minibosses, que demandam mais habilidade, estratégia e força. Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que poderão ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Cards, Mecha Reactors, fragmentos de Held Item (Tier: 8) e Stardust. | No Ultra Laboratory, há apenas inimigos neutros. Ao caminhar pelos seus corredores, vocês encontrarão predominantemente Advanced Sentinels e Mecha Troopers, considerados adversários comuns. Ao adentrar determinadas salas, poderão encontrar inimigos mais fortes, considerados minibosses, que demandam mais habilidade, estratégia e força. Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que poderão ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Cards, Mecha Reactors, fragmentos de Held Item (Tier: 8) e Stardust. | ||
Os Subject | Os Alpha Subject recebem apenas 10% do dano causado até que os seus 4 mecanismos de defesa sejam completamente destruidos. | ||
== Habilidades == | == Habilidades == | ||
Linha 760: | Linha 760: | ||
|-|Air Slash= | |-|Air Slash= | ||
Causa dano ao oponente numa area mediana ao redor do Subject | Causa dano ao oponente numa area mediana ao redor do Alpha Subject #2 | ||
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Air Slash.mp4}}|}} | {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Air Slash.mp4}}|}} | ||
Linha 767: | Linha 767: | ||
Causa dano em uma área frontal progressiva que empurra os oponentes, pode causar dano mais de uma vez aos inimigos que foram acertados. Adicionalmente, os inimigos que foram marcados são alvos da Habilidade '''Brave Bird'''. | Causa dano em uma área frontal progressiva que empurra os oponentes, pode causar dano mais de uma vez aos inimigos que foram acertados. Adicionalmente, os inimigos que foram marcados são alvos da Habilidade '''Brave Bird'''. | ||
'''Brave Bird''': O Subject | '''Brave Bird''': O Alpha Subject #2 se teleporta em todos os Pokémon marcados pelo stickmerang dando dano e ganhando um bônus de velocidade de ataque e de movimento. | ||
▶ Inimigos marcados com o stickmerang podem evitar o ataque Brave Bird ao puxar o Pokémon para a Pokébola antes do fim da canalização do Stickmerang. | ▶ Inimigos marcados com o stickmerang podem evitar o ataque Brave Bird ao puxar o Pokémon para a Pokébola antes do fim da canalização do Stickmerang. | ||
Linha 784: | Linha 784: | ||
|-|Selfdestruction= | |-|Selfdestruction= | ||
Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Subject | Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction. | ||
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Selfdestruction.mp4}}|}} | {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Selfdestruction.mp4}}|}} | ||
Linha 793: | Linha 793: | ||
{| class="wikitable" width="40%" style="text-align:center" | {| class="wikitable" width="40%" style="text-align:center" | ||
|- | |- | ||
! colspan="4" | Subject | ! colspan="4" | Alpha Subject #2 [[Arquivo:mecha_elite_farfetchd.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
! colspan="2" | Item | ! colspan="2" | Item | ||
Linha 882: | Linha 882: | ||
No Ultra Laboratory, há apenas inimigos neutros. Ao caminhar pelos seus corredores, vocês encontrarão predominantemente Advanced Sentinels e Mecha Troopers, considerados adversários comuns. Ao adentrar determinadas salas, poderão encontrar inimigos mais fortes, considerados minibosses, que demandam mais habilidade, estratégia e força. Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que poderão ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Cards, Mecha Reactors, fragmentos de Held Item (Tier: 8) e Stardust. | No Ultra Laboratory, há apenas inimigos neutros. Ao caminhar pelos seus corredores, vocês encontrarão predominantemente Advanced Sentinels e Mecha Troopers, considerados adversários comuns. Ao adentrar determinadas salas, poderão encontrar inimigos mais fortes, considerados minibosses, que demandam mais habilidade, estratégia e força. Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que poderão ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Cards, Mecha Reactors, fragmentos de Held Item (Tier: 8) e Stardust. | ||
Os Subject | Os Alpha Subject recebem apenas 10% do dano causado até que os seus 4 mecanismos de defesa sejam completamente destruidos. | ||
== Habilidades == | == Habilidades == | ||
Linha 909: | Linha 909: | ||
|-|Volt Tackle= | |-|Volt Tackle= | ||
Após periodo de canalização, o Subject | Após periodo de canalização, o Alpha Subject #3 dá uma grande quantidade de dano ao redor e aplica o efeito STUN aos oponentes, após o uso dessa habilidade, ele usa o ataque '''Wild Charge'''. | ||
'''Wild Charge''': Essa habilidade faz com o que o Subject | '''Wild Charge''': Essa habilidade faz com o que o Alpha Subject #3 tome uma distância do jogador e tente acertar multiplas vezes a habilidade. | ||
▶ O jogador pode tentar ficar na frente do Subject | ▶ O jogador pode tentar ficar na frente do Alpha Subject #3 no momento em que ele vai andar em direção ao seu Pokémon para impedir que tome varios hits. | ||
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Volt Tackle.mp4}}|}} | {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Volt Tackle.mp4}}|}} | ||
Linha 923: | Linha 923: | ||
|-|Discharge= | |-|Discharge= | ||
Causa dano em uma grande area ao redor do Subject | Causa dano em uma grande area ao redor do Alpha Subject #3. | ||
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Discharge.mp4}}|}} | {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Discharge.mp4}}|}} | ||
|-|Selfdestruction= | |-|Selfdestruction= | ||
Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Subject | Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction. | ||
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Selfdestruction.mp4}}|}} | {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Selfdestruction.mp4}}|}} | ||
Linha 937: | Linha 937: | ||
{| class="wikitable" width="40%" style="text-align:center" | {| class="wikitable" width="40%" style="text-align:center" | ||
|- | |- | ||
! colspan="4" | Subject | ! colspan="4" | Alpha Subject #3 [[Arquivo:mecha_shiny_raichu.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
! colspan="2" | Item | ! colspan="2" | Item | ||
Linha 1 026: | Linha 1 026: | ||
No Ultra Laboratory, há apenas inimigos neutros. Ao caminhar pelos seus corredores, vocês encontrarão predominantemente Advanced Sentinels e Mecha Troopers, considerados adversários comuns. Ao adentrar determinadas salas, poderão encontrar inimigos mais fortes, considerados minibosses, que demandam mais habilidade, estratégia e força. Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que poderão ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Cards, Mecha Reactors, fragmentos de Held Item (Tier: 8) e Stardust. | No Ultra Laboratory, há apenas inimigos neutros. Ao caminhar pelos seus corredores, vocês encontrarão predominantemente Advanced Sentinels e Mecha Troopers, considerados adversários comuns. Ao adentrar determinadas salas, poderão encontrar inimigos mais fortes, considerados minibosses, que demandam mais habilidade, estratégia e força. Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que poderão ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Cards, Mecha Reactors, fragmentos de Held Item (Tier: 8) e Stardust. | ||
Os Subject | Os Alpha Subject recebem apenas 10% do dano causado até que os seus 4 mecanismos de defesa sejam completamente destruidos. | ||
== Habilidades == | == Habilidades == | ||
Linha 1 048: | Linha 1 048: | ||
|-|Bone Rush= | |-|Bone Rush= | ||
Após um breve periodo de canalização, o Subject | Após um breve periodo de canalização, o Alpha Subject #4 anda para trás enquanto ativa o ataque Bone Rush fazendo com que o oponente receba varios danos consecutivos. | ||
▶ O jogador pode impedir o Subject | ▶ O jogador pode impedir o Alpha Subject #4 de andar para trás ao ficar atrás dele, diminuindo bastante o dano recebido. | ||
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bone Rush.mp4}}|}} | {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bone Rush.mp4}}|}} | ||
|-|Earth Power= | |-|Earth Power= | ||
Causa uma grande quantidade de dano em area ao redor do Subject | Causa uma grande quantidade de dano em area ao redor do Alpha Subject #4 aplicando o efeito BLIND. | ||
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Earth Power.mp4}}|}} | {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Earth Power.mp4}}|}} | ||
Linha 1 065: | Linha 1 065: | ||
|-|Sand Eruption= | |-|Sand Eruption= | ||
O Subject | O Alpha Subject #4 usa toda sua força para provocar um terremoto e cria uma tempestade de areia causando dano a todos os inimigos em uma grande area. | ||
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Sand Eruption.mp4}}|}} | {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Sand Eruption.mp4}}|}} | ||
|-|Selfdestruction= | |-|Selfdestruction= | ||
Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Subject | Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction. | ||
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Selfdestruction.mp4}}|}} | {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Selfdestruction.mp4}}|}} | ||
|-|Bone Spin= | |-|Bone Spin= | ||
Essa habilidade passiva é ativada ao ser atacado fisicamente, causando dano em uma area circular ao redor do Subject | Essa habilidade passiva é ativada ao ser atacado fisicamente, causando dano em uma area circular ao redor do Alpha Subject #4, sendo possivel acertar mais de uma vez o mesmo oponente. | ||
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bone Spin.mp4}}|}} | {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bone Spin.mp4}}|}} | ||
Linha 1 084: | Linha 1 084: | ||
{| class="wikitable" width="40%" style="text-align:center" | {| class="wikitable" width="40%" style="text-align:center" | ||
|- | |- | ||
! colspan="4" | Subject | ! colspan="4" | Alpha Subject #4 [[Arquivo:mecha_shiny_marowak.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
! colspan="2" | Item | ! colspan="2" | Item |
Edição das 00h11min de 27 de junho de 2024
WIP
PAGINA DE MONUMENTOS
Os tipos de monumentos podem ser encontrados na página abaixo:
Nome | |
---|---|
Darkrai |
Fossil |
Coffin |
Earth |
Ice |
Totem |
Gear |
Hypno |
Charizard |
Gong |
Fountain |
Sphinx |
Machoke |
Elekid |
Pinsir |
Glalie |
Strange Eyes |
monumentos coord estilo do rene
Os monumentos são os recursos de especialização dos Decoradores. Disponibilizaremos as coordenadas já encontradas, basta adicionar manualmente ao seu mapa.
Não existe uma rota a ser seguida, o jogador deve decidir o melhor caminho.
Veja mais: Coordenadas. |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 30260,20316,5 |
2 | 30260,20316,5 |
3 | 30255,20316,4 |
4 | 30263,20286,4 |
5 | 30221,20296,4 |
6 | 30201,20262,4 |
7 | 30199,20262,3 |
8 | 30261,20242,3 |
9 | 30273,20230,3 |
10 | 30261,20230,4 |
11 | 30265,20245,5 |
12 | 30298,20261,5 |
13 | 30225,20300,7 |
14 | 30219,20262,7 |
15 | 30257,20326,10 |
16 | 30298,20269,7 |
17 | 30253,20191,7 |
18 | 30303,20289,6 |
19 | 30301,20226,6 |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 29981,20054,5 |
2 | 30014,20061,2 |
3 | 30091,20260,8 |
4 | 30094,20261,9 |
5 | 30073,20271,10 |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 30352,20297,5 |
2 | 30342,20281,4 |
3 | 30435,20255,4 |
4 | 30442,20302,4 |
5 | 30436,20324,4 |
6 | 30388,20287,4 |
7 | 30419,20331,3 |
8 | 30407,20272,3 |
9 | 30426,20336,5 |
10 | 30445,20265,5 |
11 | 30419,20271,5 |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 30572,20267,5 |
2 | 30635,20323,5 |
3 | 30750,20228,5 |
4 | 30676,20228,7 |
5 | 30744,20256,6 |
6 | 30594,20375,5 |
7 | 30638,20375,7 |
8 | 30524,20321,8 |
9 | 30406,20270,8 |
10 | 30599,20369,7 |
11 | 30427,20235,7 |
12 | 30756,20392,7 |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 30791,20498,5 |
2 | 30891,20472,5 |
3 | 31007,20279,5 |
4 | 30767,20580,4 |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 30629,20618,7 |
2 | 30652,20631,8 |
3 | 30625,20583,8 |
4 | 30538,20617,8 |
5 | 30575,20626,9 |
6 | 30630,20624,5 |
7 | 30672,20604,5 |
8 | 30621,20590,5 |
9 | 30623,20566,6 |
10 | 30628,20576,7 |
11 | 30611,20617,4 |
12 | 30643,20624,4 |
13 | 30641,20622,3 |
14 | 30644,20586,3 |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 30730,20724,4 |
2 | 30609,20763,4 |
3 | 30572,20702,4 |
4 | 30605,20746,6 |
5 | 30689,20764,6 |
6 | 30772,20771,5 |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 30540,20922,5 |
2 | 30605,20974,7 |
3 | 30545,20909,7 |
4 | 30425,20956,5 |
5 | 30829,20706,6 |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 30331,20799,5 |
2 | 30289,20741,5 |
3 | 30242,20761,5 |
4 | 30210,20686,10 |
5 | 30184,20690,8 |
6 | 30221,20684,11 |
7 | 30205,20709,12 |
8 | 30189,20709,13 |
9 | 30523,20621,5 |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 30337,20508,5 |
2 | 30278,20503,5 |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 30096,20434,6 |
2 | 30216,20423,9 |
3 | 30263,20491,9 |
4 | 30305,20425,10 |
5 | 30212,20393,4 |
Os computadores listados nessa categoria possuem uma porta de acesso que guardam os baús secretos e por isso será necessário hackear todas as vezes para acessar. Não recomendamos usar esses computadores para as suas rotas.
Veja mais: Baús Secretos. |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 30900,20574,5 |
2 | 30868,20350,5 |
3 | 30537,20602,5 |
4 | 30649,20889,5 |
5 | 30304,20750,5 |
6 | 30720,20357,5 |
7 | 30431,20321,2 |
8 | 30790,20591,3 |
ultra lab
Nível necessário: 550+
Requisito: Ter completado a Sarkies Quest.
Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.
Introdução
O Ultra Lab é um ambiente para jogadores de alto nível em busca de novos desafios.
Dr. Sarkies, em parceria com Darkrai, aprisionou Cresselia e espalhou medo pela região. Ele iniciou a Era das Máquinas com experimentos genéticos e desenvolvimento de robôs, ciborgues e armas. Sarkies usava manipulação para avançar suas pesquisas.
Mesmo derrotado, o Ultra Lab, construído por Sarkies, continua operando com seus sistemas de máquinas e segurança.
Acessando o Ultra Laboratory
(Clique na Imagem) |
1/7 | 2/7 |
---|---|
3/7 | 4/7 |
5/7 | 6/7 |
7/7 | |
---|---|
Apenas os jogadores que derrotaram o Sarkies e falaram com o NPC Bill em Cerulean da Nightmare World conseguirão acessar as áreas de caça do Ultra Lab.
Veja mais: Sarkies Quest |
Berries
No Ultra Laboratory, todo o dano causado pelos Advanced Sentinels, Mecha Trooper e Alpha Subject é neutro. Logo, os jogadores devem utilizar Kee Berry. Lum Berries, e Red Sitrus Berry são indispensáveis.
Os jogadores também podem utilizar Ganlon Berry para maior sobrevivência nos momentos de risco.
Shadow Move
Sarkies usou sua tecnologia avançada para neutralizar a corrupção de Darkrai e criou um mecanismo de defesa em seu laboratório. Como resultado, Pokémon corrompidos por Darkrai não podem usar seus poderes, incluindo o Shadow Move, dentro do Ultra Lab.
Held Enhancement
Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando.
Caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos.
Observações:
- Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
- O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.
NPCS
Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da Wiki.
Nível Mínimo: 550
Nível Nightmare Mínimo: 60
Recompensa: 715.000 Experiência, 11.000 Experiência Nightmare e 12 Nightmare Tokens.
.
Requisitos: Ter falado com o NPC Bill após finalizar a Sarkies Quest.
Veja Também: Sarkies Quest |
Nº e NPC | Objetivo | Recompensa |
---|---|---|
1. NPC Sidis S-3 |
Derrotar: 15 Subjects Alpha |
715.000 |
Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da Wiki.
Nível Mínimo: 550
Nível Nightmare Mínimo: 60
Recompensa: 2.000.000 Experiência, 35.000 Experiência Nightmare, 15 Nightmare Tokens e Access Card
.
Requisitos: Ter falado com o NPC Bill após finalizar a Sarkies Quest.
Veja Também: Sarkies Quest |
Para começar, vá até o computador NPC Sidis localizada na direita do Ultra Lab receber sua tarefa.
Sidis irá pedir para fazer uma análise do perfil do jogador, após isso dirá que ele enviou uma sentinela capaz de coletar dados mas ele precisa que você a encontre e fisicamente colete os dados. O seu sistema tem uma tecnologia para se auto-reiniciar assim que os dados forem removidos, porém ele precisa de um pendrive compatível e que por sorte, Sidis fez uma outra sentinela capaz de fabricar dispositivos portateis. Sidis dirá para procurá-lo e conseguir um flash drive.
Fale com Sidis S-1 e compre um flash drive por $100.000
Procure o Sidis S-2 e utilize o pen drive para coletar os dados.
Volte ao Sidis e obtenha a tarefa semanal.
- Essa missão reseta toda Segunda-feira no shutdown diário (07h40 BRT).
Nº e NPC | Objetivo | Recompensa |
---|---|---|
1. NPC Sidis S-1 |
Derrotar: 600 Sentinelas ou Troopers |
2.000.000 |
ASAlpha
Introdução
No Ultra Laboratory, há apenas inimigos neutros. Ao caminhar pelos seus corredores, vocês encontrarão predominantemente Advanced Sentinels e Mecha Troopers, considerados adversários comuns. Ao adentrar determinadas salas, poderão encontrar inimigos mais fortes, considerados minibosses, que demandam mais habilidade, estratégia e força. Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que poderão ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Cards, Mecha Reactors, fragmentos de Held Item (Tier: 8) e Stardust.
Os Alpha Subject recebem apenas 10% do dano causado até que os seus 4 mecanismos de defesa sejam completamente destruidos.
Habilidades
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
Causa dano progressivo em uma grande area ao redor do Alpha Subject #1.
▶ O dano pode ser evitado ao subir no mesmo SQM do Alpha Subject #1.
Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
Causa dano numa grande area ao redor do Alpha Subject #1
Causa dano progressivo em uma area frontal, sendo possivel acertar mais de uma vez.
O Alpha Subject #1 utiliza uma habilidade aleatória em uma grande area ao seu redor.
Após um curto periodo o Alpha Subject #1 lança uma parede de vidro que causa dano e empurra os inimigos, o maior dano sendo causado ao inimigo mais próximo.
Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.
Loots
Alpha Subject #1 | |||
---|---|---|---|
Item | Quantidade | Chance de Drop | |
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-3 | 60% | ||
1 | 33.7% | ||
1-2 | 29% | ||
1-10 | 5% | ||
1 | 4% | ||
1 | 1.5% | ||
1 | 1.3% | ||
1 | Raro (Menor que 1%) | ||
1 | Raro (Menor que 1%) | ||
1 | Raro (Menor que 1%) |
Introdução
No Ultra Laboratory, há apenas inimigos neutros. Ao caminhar pelos seus corredores, vocês encontrarão predominantemente Advanced Sentinels e Mecha Troopers, considerados adversários comuns. Ao adentrar determinadas salas, poderão encontrar inimigos mais fortes, considerados minibosses, que demandam mais habilidade, estratégia e força. Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que poderão ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Cards, Mecha Reactors, fragmentos de Held Item (Tier: 8) e Stardust.
Os Alpha Subject recebem apenas 10% do dano causado até que os seus 4 mecanismos de defesa sejam completamente destruidos.
Habilidades
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
Causa dano ao oponente numa area mediana ao redor do Alpha Subject #2
Causa dano em uma área frontal progressiva que empurra os oponentes, pode causar dano mais de uma vez aos inimigos que foram acertados. Adicionalmente, os inimigos que foram marcados são alvos da Habilidade Brave Bird.
Brave Bird: O Alpha Subject #2 se teleporta em todos os Pokémon marcados pelo stickmerang dando dano e ganhando um bônus de velocidade de ataque e de movimento.
▶ Inimigos marcados com o stickmerang podem evitar o ataque Brave Bird ao puxar o Pokémon para a Pokébola antes do fim da canalização do Stickmerang.
Causa dano em uma grande area ao redor
Causa o efeito BLIND em uma linha reta.
Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.
Loots
Alpha Subject #2 | |||
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Item | Quantidade | Chance de Drop | |
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-3 | 60% | ||
1 | 33.7% | ||
1-2 | 29% | ||
1-10 | 5% | ||
1 | 4% | ||
1 | 1.5% | ||
1 | 1.3% | ||
1 | Raro (Menor que 1%) | ||
1 | Raro (Menor que 1%) | ||
1 | Raro (Menor que 1%) |
Introdução
No Ultra Laboratory, há apenas inimigos neutros. Ao caminhar pelos seus corredores, vocês encontrarão predominantemente Advanced Sentinels e Mecha Troopers, considerados adversários comuns. Ao adentrar determinadas salas, poderão encontrar inimigos mais fortes, considerados minibosses, que demandam mais habilidade, estratégia e força. Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que poderão ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Cards, Mecha Reactors, fragmentos de Held Item (Tier: 8) e Stardust.
Os Alpha Subject recebem apenas 10% do dano causado até que os seus 4 mecanismos de defesa sejam completamente destruidos.
Habilidades
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
Causa muitos danos consecutivos ao oponente.
Após periodo de canalização, o Alpha Subject #3 dá uma grande quantidade de dano ao redor e aplica o efeito STUN aos oponentes, após o uso dessa habilidade, ele usa o ataque Wild Charge.
Wild Charge: Essa habilidade faz com o que o Alpha Subject #3 tome uma distância do jogador e tente acertar multiplas vezes a habilidade.
▶ O jogador pode tentar ficar na frente do Alpha Subject #3 no momento em que ele vai andar em direção ao seu Pokémon para impedir que tome varios hits.
Causa dano a todos os oponentes em uma area ao redor do usuário e aplicando o efeito STUN.
Causa dano em uma grande area ao redor do Alpha Subject #3.
Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.
Loots
Alpha Subject #3 | |||
---|---|---|---|
Item | Quantidade | Chance de Drop | |
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-3 | 60% | ||
1 | 33.7% | ||
1-2 | 29% | ||
1-10 | 5% | ||
1 | 4% | ||
1 | 1.5% | ||
1 | 1.3% | ||
1 | Raro (Menor que 1%) | ||
1 | Raro (Menor que 1%) | ||
1 | Raro (Menor que 1%) |
Introdução
No Ultra Laboratory, há apenas inimigos neutros. Ao caminhar pelos seus corredores, vocês encontrarão predominantemente Advanced Sentinels e Mecha Troopers, considerados adversários comuns. Ao adentrar determinadas salas, poderão encontrar inimigos mais fortes, considerados minibosses, que demandam mais habilidade, estratégia e força. Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que poderão ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Cards, Mecha Reactors, fragmentos de Held Item (Tier: 8) e Stardust.
Os Alpha Subject recebem apenas 10% do dano causado até que os seus 4 mecanismos de defesa sejam completamente destruidos.
Habilidades
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
Causa muitos danos consecutivos ao oponente e aplica o efeito BLIND, essa habilidade pode ser usada a distância.
Após um breve periodo de canalização, o Alpha Subject #4 anda para trás enquanto ativa o ataque Bone Rush fazendo com que o oponente receba varios danos consecutivos.
▶ O jogador pode impedir o Alpha Subject #4 de andar para trás ao ficar atrás dele, diminuindo bastante o dano recebido.
Causa uma grande quantidade de dano em area ao redor do Alpha Subject #4 aplicando o efeito BLIND.
Causa dano progressivo em uma area frontal, sendo possivel acertar mais de uma vez.
O Alpha Subject #4 usa toda sua força para provocar um terremoto e cria uma tempestade de areia causando dano a todos os inimigos em uma grande area.
Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.
Essa habilidade passiva é ativada ao ser atacado fisicamente, causando dano em uma area circular ao redor do Alpha Subject #4, sendo possivel acertar mais de uma vez o mesmo oponente.
Loots
Alpha Subject #4 | |||
---|---|---|---|
Item | Quantidade | Chance de Drop | |
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-3 | 60% | ||
1 | 33.7% | ||
1-2 | 29% | ||
1-10 | 5% | ||
1 | 4% | ||
1 | 1.5% | ||
1 | 1.3% | ||
1 | Raro (Menor que 1%) | ||
1 | Raro (Menor que 1%) | ||
1 | Raro (Menor que 1%) |