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| <center>[[Arquivo:Banner-Grama-Alta.jpg|link=Sistema de Grama Alta]]</center> | | <center>[[Arquivo:Banner-Grama-Alta.jpg|link=Sistema de Grama Alta]]</center> |
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| A Grama Alta é adicionado em alguns Eventos Comemorativos.</b> | | A Grama Alta é adicionada em alguns Eventos Comemorativos.</b> |
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| Quando presente no jogo, os gramados são adicionados por diversas hunts no mapa. Ao passar por eles, há uma chance de aparecer um pokémon, ou Cristais Especiais dependendo do local. | | Quando presente no jogo, os gramados são adicionados por diversas hunts no mapa. Ao passar por eles, há uma chance de aparecer um pokémon, ou Cristais Especiais dependendo do local. |
Renee
grama
A Grama Alta é adicionada em alguns Eventos Comemorativos.
Quando presente no jogo, os gramados são adicionados por diversas hunts no mapa. Ao passar por eles, há uma chance de aparecer um pokémon, ou Cristais Especiais dependendo do local.
Observações:
- O tempo para que a grama cresça novamente não é fixo, ou seja, mesmo que você pise em todas ao mesmo momento, elas não irão crescer igualmente.
- É possível que a grama esteja se mexendo. Nesse caso, haverá uma chance maior de aparição de Pokémon ou Cristal.
- O respawn da grama alta é fixo. Sendo assim, ele sempre irá nascer no mesmo local em que foi encontrado.
Exemplos
Alguns exemplos de localizações e seus respectivos efeitos da Grama Alta:
Há uma chance alta de aparecer o próprio pokémon da hunt, assim como há também uma chance baixa de aparecer uma versão shiny do mesmo.
Nos respawns de Scyther do Saffari existe uma chance alta de aparecer ele mesmo, e uma chance um pouco menor de aparecer uma Chansey.
Há uma chance baixa de aparecer um Outland Crystal, e ao derrotá-lo, seu loot irá lhe recompensar com stones variadas.
Há uma chance mediana de aparecer um Kecleon e uma chance baixa de aparecer algum dos bosses.
Há uma chance baixa de aparecer um Nightmare Crystal.
Existe uma chance alta de aparecer o pokémon principal, e há também uma chance menor de aparecer o T1H da caverna em questão.
hohoho
Informações Básicas
- Modalidade: Solo
- Nivel necessário: 80
- Tempo limite: 10 minutos
- PokéView:
- Recompensas: 150.000 XP, 40 Christmas Tokens e 1 Christmas Dimensional Key.
Localização
A Fabrica fica localizada na Christmas Island.
Funcionamento
O Jogador deve encontrar a Estrela do Natal porém, existirão diversos Gnomos que protegem a estrela e o Jogador deve utilizar a Snowball Gun para derrota-los.
A Snowball Gun possui 50 cargas e ela possui quatro estágios visuais.
Primeiro Estagio |
Segundo Estagio |
Terceiro Estagio |
Quarto Estagio
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De 26 a 50 cargas
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De 5 a 25 cargas
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De 1 a 5 cargas
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Totalmente descarregada
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Além disso a Snowball Gun pode ser recarregada em qualquer piso com neve e não precisa estar descarregada.
Recarregando
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Armadilha
Em alguns lugares na fabrica existe uma Jynx que ativa/desativa sua armadilha durante alguns segundos, quando for ativada a Jynx erguerá seus presentes e inverterá as direções do Jogador.
Estrelas
Ao encontrar a estrela de natal, basta clicar para ser teletransportado para fora.
Observação: Podem existir outros lugares além dos que foram citados aqui.
Primeira Localização
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Segunda Localização
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Terceira Localização
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hohoho2
Informações Básicas
- Modalidade: Solo
- Nivel necessário: 80
- Tempo limite: 10 minutos
- PokéView:
- Recompensas: 150.000 XP, 40 Christmas Tokens e 1 Christmas Dimensional Key.
Localização
A Fabrica fica localizada na Christmas Island.
Funcionamento
O Jogador deve encontrar a Estrela do Natal porém, existirão alguns Gnomos que protegem a estrela e o Jogador deve utilizar a Snowball Gun para derrota-los.
A Snowball Gun possui 50 cargas e ela possui quatro estágios visuais.
Primeiro Estagio |
Segundo Estagio |
Terceiro Estagio |
Quarto Estagio
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De 26 a 50 cargas
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De 5 a 25 cargas
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De 1 a 5 cargas
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Totalmente descarregada
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Armadilha
Em alguns lugares na fabrica existem caminhos que serão fechados por presentes, o Jogador então deve procurar outro caminho.
Carrinhos
Alguns caminhos estarão fechados por um carrinho, para passar basta se aproximar e ele se movera porem, nem todos os carrinhos se movimentarão
Estrelas
Ao encontrar a estrela de natal, basta clicar para ser teletransportado para fora. - Melhorar texto
Observação: Podem existir outros lugares além dos que foram citados aqui.
Primeira Localização |
Caminho
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Segunda Localização |
Caminho
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Terceira Localização |
Caminho
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z
Enfrentando o Articuno
Primeiro siga ate o altar da Lightning Island e clique no altar para obter a Lightning Sphere.
Retorne ao Slowking e entregue a esfera, agora dirija-se ate o altar da Fire Island para obter a Flame Sphere.
Retorne novamente ao Slowking e entregue a esfera, agora será necessário recuperar o Ice Sphere, diferente das outras esferas, nesse altar o poderoso Articuno estará defendendo a esfera.
Ao subir as escadas o jogador iniciara a dungeon final é recomendado o uso do Carracosta para correr do Articuno e é necessário um Pokémon com cura como a Gardevoir ou Shiny Ponyta para as armadilhas posteriores.
Ao iniciar a dungeon, terá uma pequena cinematic, o jogador deve se aproximar do altar de gelo e clicar, a tela irá tremer e o jogador deve ir em direção a saída, porém o caminho estará diferente de quando subiu e além disso Articuno irá persegui-lo, Articuno irá sumir quando o jogador sair da caverna. Indicamos esse caminho para a saída.
Armadilhas
Agora o jogador deve atravessar um caminho até o Slowking, porem existirão diversas armadilhas, durante a primeira etapa deste caminho uma chuva de granizo pode atingir o jogador causando dano e aplicando o efeito Slow. Tome cuidado pois em certos locais a chuva estará mais intensa e podem acertar múltiplas vezes o jogador.
Agora o jogador deve percorrer um longo caminho repleto de armadilhas até o Slowking. O Jogador deve fazer o caminho abaixo para chegar ao Mystic Shrine.
Listaremos as armadilhas, seus danos e status que aplicam.
Causa um dano elevado e não aplica status negativo.
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Primeira Armadilha |
Segunda Armadilha
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Causa um dano baixo mas aplica o efeito Stun por x segundos.
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Causa um dano elevado e não aplica status negativo.
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Causa um dano elevado e não aplica status negativo.
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Primeira Armadilha |
Segunda Armadilha
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Causa um dano baixo e não aplica status negativo.
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Causa um dano elevado e não aplica status negativo.
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Ao final do caminho o jogador deve subir as escadas do Mystic Shrine e então encontrará o Slowking e a Lugia.
Observação: Tenha pelo menos x espaços vazios em seu inventario, caso não tenha o Jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar, caso não consiga o mesmo será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte.
Encontrando Lugia
Depois de uma breve cinemática Lugia e o Jogador irão juntos parar a fúria de Zapdos, Moltres e Articuno. Para isso o Jogador que estará controlando Lugia deve utilizar as habilidades dele para assustar os três pássaros.
Durante essa batalha é recomendado que o Jogador reveze o focus em suas habilidades de maior dano Hurricane e Aeroblast. O Jogador também pode optar por revezar o focus entre as habilidades Restore e sua principal fonte de dano o poderoso Aeroblast.
Observação: É Recomendado usar apenas as habilidades Hurricane e Aeroblast para causar dano, Barrier para se proteger, Restore para se curar e Rain Dance para focus. Evite ficar parado.
Ao assustar o último pássaro uma breve cinemática iniciará e então o jogador deve ir até o altar de Articuno para recuperar a Ice Sphere e então retornar ao Lugia com a esfera em sua mochila.
Observação: Tenha pelo menos x espaços vazios em seu inventario, caso não tenha o Jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar, caso não consiga o mesmo será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte.
Agora o Jogador e Lugia devem retornar ao Mystic Shrine mas serão interrompidos por Lawrence, que tentará capturar ela, para impedir que isso aconteça o Jogador deve destruir as oito turbinas que mantém a nave de Lawrence no ar, as turbinas causam um dano médio. É necessário tomar cuidado com os canhões de Lawrence que causam muito dano.
Disponibilizaremos algumas sugestões para destruir as Turbinas.
Derrotando o Lawrence
Após destruir as turbinas uma cinemática irá iniciar e mostrar que Lawrence acabou acertando Lugia com seu canhão e Lugia caiu no fundo do Oceano. O Jogador então deve derrotar Lawrence para voltar ao Mystic Shrine e tentar salvar Lugia.
Durante o duelo Lawrence usará os seguintes Pokémon:
Sugerimos que o Jogador utilize revives atrás dos dois pilares localizados próximos ao centro da sala e mova o Pokémon no local indicado. Além disso a cada revive, deixe seu Pokémon onde utilizou revive e corra até o outro pilar.
Quando a vida do Pokémon de Lawrence estiver na vermelha, O Pokémon começará a atacar a distancia neste momento, o Jogador deve mudar sua estratégia para utilizar revives de forma segura e uma das possíveis formas será demonstrada abaixo.
O Shiny Dragonite de Lawrence possui a habilidade Dragon Flight fazendo com que ele pule no alvo e devido a isso, quando ele estiver na vermelha recomendados matar utilizando esta forma. Evite estar com target ativo e sempre deixe o Carracosta virado para o centro da sala, sugerimos que o Jogador utilize o revive assim que o Shiny Dragonite usar a habilidade Dragon Flight.