O Shiny Mega Gengar lança 3 Shadow Balls no usuário, causando dano. É usado a cada 10 segundos.
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É usado a cada 30 segundos. O Manectric canaliza sua energia e causa dano em uma área à sua frente, aplicando o efeito de STUN por um pequeno período. <br> | É usado a cada 30 segundos. O Manectric canaliza sua energia e causa dano em uma área à sua frente, aplicando o efeito de STUN por um pequeno período. <br> | ||
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Renee
O Shiny Mega Gengar conta com diversas mecânicas que serão explicadas separadamente a seguir. Entre elas, estão a possibilidade de se curar na quantidade do dano recebido durante certo tempo, escurecer a tela do jogador, entre outras.
Enquanto o Shiny Mega Gengar estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas em formato de Shadow Ball estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo.
Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Gengar, clique na habilidade desejada abaixo:
O Shiny Mega Gengar lança 3 Shadow Balls no usuário, causando dano. É usado a cada 10 segundos.
A cada 40 segundos o Shiny Mega Gengar criará um clone de si, que correrá rapidamente até o jogador. Caso atinja o jogador, causará dano na vida. É possível derrotar esse clone usando alguma habilidade de seu Pokémon, pois a vida do clone é bem baixa.
É usado a cada 50 segundos, escurecendo a tela do jogador e dificultando a visibilidade da arena.
O Shiny Mega Alakazam é extremamente forte e, ao mesmo tempo, vulnerável. Possui diversas mecânicas, contando com danos altos e um Restore que cura sua vida completamente, caso não for cancelado.
Enquanto o Shiny Mega Alakazam estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo.
Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Alakazam, clique na habilidade desejada abaixo:
É usado a cada 10 segundos, jogando diversos Psy Pulses no local em que o Pokémon do jogador está no momento, causando dano. Basta ficar movendo o Pokémon que não será atingido e evitará todo o dano.
A cada 25 segundos, o Shiny Mega Alakazam usará a habilidade Psywave, causando dano em uma área frontal e empurrando o Pokémon. Essa habilidade também causa dano e empurra o jogador, caso atingido.
A cada 37 segundos, o Shiny Mega Alakazam usará a habilidade Psychic. Essa habilidade marca o chão do local onde está o Pokémon do jogador e causa um grande dano, caso seja atingido. Basta mover o Pokémon para evitar o dano.
A cada 40 segundos, o Shiny Mega Alakazam usará a habilidade Trick. Essa habilidade marca o chão do local onde está o Pokémon do jogador e causa um grande dano, caso seja atingido. Basta mover o Pokémon para evitar o dano.
Observação: Quando essa habilidade é usada, o Shiny Mega Alakazam recebe um focus para o próximo ataque.
Usada a cada 120 segundos, o Shiny Mega Alakazam ficará imóvel e invulnerável por alguns segundos. Após retornar, começa a causar dano de 10% da vida do Pokémon por segundo. Para evitar o dano, o jogador deve sair da tela do Shiny Mega Alakazam.
A cada 160 segundos, o Shiny Mega Alakazam ficará imóvel e invulnerável por alguns segundos. Após retornar, curará todo seu HP. É possível impedir que o Shiny Mega Alakazam se cure, para isso basta utilizar uma habilidade de STUN no momento em que ele estiver imóvel e invulnerável.
O Shiny Mega Aggron é bastante resistente possui algumas mecânicas, contando com um período em que retornará o dano recebido, bem como um Sturdy em que ficará muito rápido e imortal por alguns segundos.
Enquanto o Shiny Mega Aggron estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo.
Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Aggron, clique na habilidade desejada abaixo:
É usado a cada 12 segundos, três pedras serão arremessadas no jogador, causando dano em uma área 3x3. Caso o jogador esteja sem pokémon, o dano será maior. Essa skill possui um dano muito baixo quando atinge seu Pokémon.
É usado a cada 22 segundos, diversos pontos em sua arena irão ser marcados e após poucos segundos a habilidade cairá nos locais marcados, causando SLOW durante 6 segundos. Essa skill atinge o jogador e o Pokémon.
É usado a cada 15 segundos. O Shiny Mega Aggron começa a brilhar, ficando imune e retornando todo o dano recebido durante esse período.
É usado a cada 60 segundos, dando um pulo e causando dano em uma determinada área. É possível ignorar essa habilidade saindo da tela.
É usado a cada 25 segundos, o Boss lança ondas metálicas em uma área frontal enquanto anda pela mesma direção e no final gera uma explosão ao seu redor que causa dano. Essa skill não ignora paredes, portanto, dependendo da posição em que o Boss estiver, pode ser que alguma parede impeça com que ele continue executando a skill.
Quando o Aggron é derrotado ele recebe o efeito de Sturdy que já é conhecido pelos jogadores. Entretanto, nesta versão, o Aggron recebe velocidade de movimento extremamente aumentada e continua vivo por 25 segundos. Durante o Sturdy, continua sendo possível utilizar STUN e outros controles de grupo para sobreviver.
O Shiny Mega Manectric é bastante veloz e possui algumas mecânicas, contando com altos danos e um campo de força que pode acabar dificultando a vida do jogador.
Enquanto o Shiny Mega Manectric estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo.
Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Manectric, clique na habilidade desejada abaixo:
É usado a cada 25 segundos. O Manectric fica paralisado enquanto canaliza sua energia, jogando uma Electro Ball no alvo logo após a canalização. Basta mover o Pokémon que não será atingido e evitará todo o dano.
É usado a cada 33 segundos. O Manectric se move em direção oposta enquanto canaliza sua energia e após poucos segundos utiliza a habilidade Wild Charge, que já é conhecida pelos jogadores. É necessário tomar cuidado durante essa habilidade, pois pode ser que o Kyogre acabe surfando pela skill e recebendo muito dano.
É usado a cada 60 segundos. O Manectric canaliza sua energia e desfere a habilidade Discharge em uma enorme área, causando dano médio. É possível desviar se o jogador conseguir sair da área de efeito a tempo. *****
É usado a cada 80 segundos. Um campo de força é lançado no local em que o Manectric estiver localizado. Durante essa habilidade, o Manectric tem sua força aumentada, assim como seu ataque básico. Caso o Pokémon ou o Jogador saia do campo, receberá o efeito STUN durante 8 segundos, bem como um dano médio ao Pokémon e dano alto ao Jogador.
Obs: Caso o Manectric saia da área do campo, a habilidade é cancelada automaticamente.
É usado a cada 45 segundos. O Manectric canaliza sua energia e após poucos segundos lança a habilidade Hyper Beam, causando dano médio. Diferente do Hyper Beam comum, esta versão possui mais hits.
É usado a cada 22 segundos. O Manectric fica paralisado enquanto canaliza sua energia e causa dano em uma área de 3 SQMs à sua frente empurrando o Pokémon para bem longe. É possível desviar desta habilidade movendo seu Titan para fora da área de alcance.
Rayquaza concentra sua energia e se mantem parado por alguns segundos e solta um grito atinge tanto o jogador quanto o Pokemon e que aplica efeito confusion por X segundos.
Rayquaza corta o ceu em uma grande area aplicando danos consecutivos de medio hit(?) em cada hit de sua habilidade.
Rayquaza corta seu alvo causando um dano medio.
Rayquaza se concentra e dispara uma bola de fogo que atinge todos os sqms ao redor causando x% de dano da vida maxima do alvo.
Rayquaza pula e comeca a voar em uma velocidade rapida que vai decaindo ao longo do tempo, após alguns segundos aterrisa causando um dano extremamente alto e atinge tanto o jogador quanto o Pokemon aplicando o efeito confusion durante X segundos.
Rayquaza dispara 6 esferas, uma de cada vez no jogador que causa um dano baixo porem continuo que podem levar a morte caso o jogador fique parado, essa habilidade tem seu dano aumentado caso o jogador esteja sem Poke'mon .
Rayquaza ativa sua passiva sempre que chegar a x% e x% de sua vida maxima, a habilidade sera ativada e rayquaza ira se teleportar para o centro da sala e ... durante 10 turnos, essa habilidade causa x% de dano na vida do Pokemon e x% na vida do jogador caso seja atingido. Cuidado(?): caso o Rayquaza esteja com a habilidade Hyper Voice ativa no momento que ele for teleportado, a habilidade funcionara normalmente e aplicara o status negativo caso seja atingido.
O Entei é uma das três Bestas Lendárias que foram criadas pelo Ho-Oh após a queima da Torre de Bronze e os jogadores podem enfrentá-lo no modo Boss Fight da PokeXGames. É uma Besta Lendária do tipo Fogo, que representa as chamas que incendiaram a Torre de Bronze.
O Entei é do tipo Fogo e possui fraqueza apenas para o elemento Terra, Pedra e Agua.
Faremos abaixo algumas recomendações de Pokémon que podem ser usados, entretanto, ainda é possível completar a Boss Fight com outros Pokémon. Os que serão apresentados são apenas recomendações, não uma regra.
Tanker | ||||
---|---|---|---|---|
Blastoise |
Big Onix |
Dragonite |
Shiny Grumpig |
Pyroar Female |
Causador de Dano Contínuo | ||
---|---|---|
Shiny Golduck |
Shiny Marowak |
Shiny Sandslash |
Shiny Tentacruel |
Golden Steelix |
Alolan Golem |
Red Gyarados |
Shiny Lanturn |
Golden Sudowoodo |
Shiny Pupitar |
Tyranitar |
Shiny Torterra |
Suporte Contínuo |
---|
Unown Legion |
É usado a cada 30 segundos caso o Entei esteja com menos de 49% de sua vida máxima. Entei rugira e entao bolas de fogo cairao do ceu, caso atinja o jogador a habilidade causa 10% de dano da vida maxima.
É usado a cada 6 segundos. Entei joga uma bola de fogo de dano baixo em seu alvo atual.
É usado a cada 9 segundos. O Entei carrega sua energia e dispara bolas de fogo em todos os jogadores proximo, exceto seu alvo atual as bolas de fogo ficarao marcadas na posicional inicial do jogador e causam dano medio em uma pequena area. É possivel desviar dessa habilidade.
É usado a cada 8 segundos. Entei ira escolher um alvo proximo, exceto seu alvo atual e disparara a habilidade que causa 18% de dano da vida maxima.
É usado a cada 29 segundos. Entei carrega sua energia por 1.7 segundos e dispara uma enorme bola de fogo em sua posicao atual que causa um dano medio constante e slow por 11 segundos, enquanto Entei estiver usando essa habilidade ele nao pode se mover e nem usar outras habilidades. Após usar a habilidade Entei troca seu alvo.
É usado a cada 29 segundos. Entei carrega sua energia por 1 segundo e entao criara uma roda de fogo que atinge todos os jogadores em torno de si e avancara rapidamente. Jogadores atingidos por essa habilidade perderao 40% de sua vida maxima. Enquanto Entei estiver usando essa habilidade ele nao pode se mover e nem usar outras habilidades.
É usado a cada 15 segundos. Entei causa dano medio progressivamente em uma pequena area em sua volta.
É usado a cada 26 segundos. Entei carrega energia por 2,2 segundos e entao causara um dano medio em posicoes aleatorias.
É usado a cada 45 segundos caso o Entei esteja com menos de X% de sua vida máxima. Entei puxara todos os inimigos proximos e em seguida criara enormes rajadas de fogo que causam um dano muito alto. Eh possivel desviar dessa habilidade. Enquanto Entei estiver usando essa habilidade ele nao pode se mover e nem usar outras habilidades.
É usado a cada 5 segundos. Entei avancara rapidamente causando 45% da vida maxima como dano em seu alvo atual, Entei só usara essa habilidade caso seu alvo esteja a mais de 4SQMs dele.
Item | Raridade | |
---|---|---|
Entei Loot Bag (Fácil) | Comum | |
Flame Essence | Épico | |
Entei Legendary Sewing Thread | Lendário | |
Entei TV Camera | Lendário | |
Entei Backpack | Lendário | |
Entei Amulet | Lendário | |
Experiencia: 1.000.000 |
Dentro da Entei Loot Bag (Fácil) eh possível obter os seguintes itens:
Entei Loot Bag (Fácil) | |||
---|---|---|---|
Item | Quantidade | Raridade | |
Entei Legendary Fur | 2 a 4 | Comum | |
Rough Gemstone | 4 a 6 | Comum | |
Fire Stone | 4 a 6 | Comum | |
Crystal Stone | 1 | Raro | |
Ancient Stone | 1 | Raro | |
Volcanic Urn | 1 | Raro |
Item | Raridade | |
---|---|---|
Entei Loot Bag (Médio) | Comum | |
Flame Essence | Raro | |
Entei Legendary Sewing Thread | Épico | |
Entei TV Camera | Lendário | |
Entei Backpack | Lendário | |
Entei Amulet | Lendário | |
Experiencia: 1.500.000 |
Dentro da Entei Loot Bag (Médio) eh possível obter os seguintes itens:
Entei Loot Bag (Médio) | |||
---|---|---|---|
Item | Quantidade | Raridade | |
Entei Legendary Fur | 6 a 10 | Comum | |
Rough Gemstone | 8 a 12 | Comum | |
Fire Stone | 8 a 12 | Comum | |
Crystal Stone | 1 | Raro | |
Ancient Stone | 1 | Raro | |
Volcanic Urn | 1 | Raro |
Item | Raridade | |
---|---|---|
Entei Loot Bag (Dificil) | Comum | |
Flame Essence | Raro | |
Yellow Star Piece | Raro | |
Green Star Piece | Raro | |
Red Star Piece | Raro | |
Entei Legendary Sewing Thread | Épico | |
Entei TV Camera | Lendário | |
Entei Backpack | Lendário | |
Entei Amulet | Lendário | |
Experiencia: 2.500.000 |
Dentro da Entei Loot Bag (Difícil) eh possível obter os seguintes itens:
Entei Loot Bag (Difícil) | |||
---|---|---|---|
Item | Quantidade | Raridade | |
Entei Legendary Fur | 11 a 15 | Comum | |
Rough Gemstone | 14 a 18 | Comum | |
Fire Stone | 14 a 18 | Comum | |
Crystal Stone | 1 a 2 | Comum | |
Ancient Stone | 1 a 2 | Comum | |
Volcanic Urn | 1 | Raro |