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* Todos os jogadores devem estar em uma Party. | |||
* Todos os jogadores devem atender ao level requisitado pela dificuldade. | |||
* Todos os jogadores devem ter a quantia de '''Charm''' requisitada pela dificuldade. | |||
'''É importante saber que:''' | |||
* Caso você morra durante o conteúdo não será perdido '''EXP''' nem '''BLESS''', será perdido apenas o '''Charm''' utilizado para iniciar a batalha. | |||
* Cada entrada custará uma quantia de '''Charm''' que varia de acordo com a dificuldade selecionada, os Charm podem ser comprados em um NPC próximo ao Boss. | |||
* Ao entrar na batalha, será descontado automaticamente o Charm, portanto caso sua conexão com o jogo se perca, o item não será devolvido. | |||
'''<span style="color:red">Obs</span>:''' '''O jogador só irá receber a recompensa de vitória uma vez por semana, porém o jogador poderá ajudar outros treinadores a completar o conteúdo mesmo que já tenha completado.''' |
Edição das 12h49min de 25 de novembro de 2022
Boos Fight
A Boss Fight é um conteúdo em grupo que deve ser feito com quatro jogadores, os jogadores serão enviados para uma arena para batalhar contra um Besta lendária ou Boss.
Esse Chefe terá mecânicas diferentes influenciadas pela sua porcentagem de vida. É necessário que os jogadores montem uma estratégia para que seja possível derrotar o Boss, entre essas estratégias entram os Tier e Funções de Pokémon, sejam: Tanker, Offensive Tanker, BDD, OTDD e SOT. Você pode verificar quais Pokémon entram nessa listagem clicando no ícone de cada um:
Tanker: Os Pokémon desta categoria são responsáveis por suportar o máximo de dano possível, uma vez que possuem elevada defesa. São comumente vistos à frente de seus aliados em batalhas, atraindo oponentes e evitando que a equipe seja atacada. Além disso, possuem baixo dano.
Offensive Tanker: Os Pokémon desta categoria possuem boa defesa e Dano por Segundo (DPS) mediano, representando o equilíbrio entre ataque e defesa. São capazes de apresentar segurança em conteúdos solo, em dupla ou em grupo e ainda assim causarem dano aos inimigos.
Burst Damage Dealer - BDD: Os Pokémon desta categoria são responsáveis por causar o maior dano possível na maior quantidade de inimigos presentes em um curto período. Não são recomendados para batalhas longas, pois possuem um combo com longo tempo de recarga, impedindo que novas ações sejam realizadas. São Pokémon de combo instantâneo e Dano por Segundo (DPS) baixo.
Over Time Damage Dealer - OTDD: Os Pokémon desta categoria são focados em aplicar dano contínuo, ou seja, entram em ação para causar a maior quantidade de dano possível durante um longo período de batalha. Possuem alto Dano por Segundo (DPS) e um combo baixo.
Support Overtime: Diferentemente dos Pokémon "Support", os Pokémon desta categoria são capazes de curar pequenas parcelas de vida de seus aliados ao longo do tempo. Por serem frágeis, os Pokémon deste tipo possuem mecânicas de evasão para desviarem de ataques enquanto prestam suporte ao seu time, garantindo a imunidade dos aliados em seu campo de visão através de barreiras de proteção.
Obs: É de suma importância que os times levem um SOT (Supporte Overtime) para manter seus aliados vivos durante a longe batalha contra o Boss.
Pokéview
Nesse conteúdo contamos com a nova mecânica do Pokéview que consiste em você controlar o seu Pokémon.
Nesse modo de jogo, você estará impossibilitado de usar durante a luta:
Restrito durante a batalha | ||||||||
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Medicine |
Potions |
Revive |
Berries |
Elixires |
Obs: É possível usar Berry antes de começar a batalha, porém durante a batalha é impossível.
Para começar a batalha é necessário que todos os jogadores tenham os requisitos:
- Os jogadores devem estar com seus Pokémon soltos.
- Os jogadores devem estar próximo a parede do Boss.
- Todos os jogadores devem estar em uma Party.
- Todos os jogadores devem atender ao level requisitado pela dificuldade.
- Todos os jogadores devem ter a quantia de Charm requisitada pela dificuldade.
É importante saber que:
- Caso você morra durante o conteúdo não será perdido EXP nem BLESS, será perdido apenas o Charm utilizado para iniciar a batalha.
- Cada entrada custará uma quantia de Charm que varia de acordo com a dificuldade selecionada, os Charm podem ser comprados em um NPC próximo ao Boss.
- Ao entrar na batalha, será descontado automaticamente o Charm, portanto caso sua conexão com o jogo se perca, o item não será devolvido.
Obs: O jogador só irá receber a recompensa de vitória uma vez por semana, porém o jogador poderá ajudar outros treinadores a completar o conteúdo mesmo que já tenha completado.