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= CONTINUAÇÃO GARY OAK QUEST =
Depois de derrotar cada um dos Nightmare Terrors pelo menos uma vez, o jogador poderá conversar com Gary Oak novamente. <br>
<center>[[Arquivo:Localização_Gary.png|link=]]</center><br>
Gary pedirá que o jogador investigue uma marca que estava por perto de Cerulean e desapareceu. <br>
Neste momento, o jogador deverá ir até as pirâmides de Cerulean para poder realizar quebra-cabeças e desvendar uma ilusão. <br>
Será necessário derrotar o Terror do Desconhecido para finalizar a Gary Oak Quest! <br>
<center class="hover-minimize">
[[Arquivo:Banner_BFMissingno.png|link=]]</center><br>
'''Observação:''' O spoiler do Terror do Desconhecido ainda está em construção e será disponibilizado em breve. <br>
Depois de derrotar o Terror do Desconhecido, basta voltar e conversar com o Gary Oak para receber a recompensa. <br>
<center>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
! colspan="2" | Recompensa
|-
| [[Arquivo:Nightmare_ruby.png|link=Golden_Gauntlet]] || Nightmare Ruby
|-
| [[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] || 200 Nightmare Tokens
|-
| [[Arquivo:X-Upgrade-Tier-8.gif|ink=]] || X-Upgrade (Tier: 8)
|-
| [[Arquivo:NW_unusual_ore.png|link=]] || 20 Nightmare Unusual Ores
|-
! colspan="2" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 60.000.000 (60KK XP)
|-
! colspan="2" | [[Arquivo:Exp_icon_nw.png|30px|link=]] 1.000.000 (1KK NW XP)
|}
</center>
== Acesso rápido ao Nightmare Terrors ==
Além das recompensas, Gary Oak abre a possibilidade dos jogadores de liberar o acesso rápido aos Nightmare Terrors. Para isso, o jogador deverá encontrar os NPCs próximos aos locais de cada um Nightmare Terror e conversar com eles para realizar algumas missões e liberar o acesso rápido. <br>
<tabber>
|-|Riza=
O jogador deverá conversar com a Captain Aussie, localizada na entrada da Nightmare Terror Riza. <br>
<center> [[Arquivo:Captain Aussie Riza.png|link=]] </center> <br>
<center>
{| class="wikitable" width="30%"
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! width="50%" style="background-color: #9d1a64" | Quantidade
|-
| width="5%" align="center" | [[Arquivo:006-Charizard.png|link=]]
| width="5%" align="center" | 100
|}
</center>
'''Observação: apenas são válidos os Pokémon do caminho para o Nightmare Terror. <br>
Depois de finalizar, basta entrar no local do Nightmare Terror que a Captain Aussie estará aguardando. Nesse momento, ela pedirá um item: <br>
<center>
{| class="wikitable" width="30%"
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! width="50%" style="background-color: #9d1a64" | Quantidade
|-
| width="5%" align="center" | [[Arquivo:Giant_Fire_Tail.png|link=]]
| width="5%" align="center" | 1
|}
</center>
|-|Gyakkyo=
O jogador deverá conversar com o Captain John, localizado na entrada do Nightmare Terror Gyakkyo. <br>
<center> [[Arquivo:Captain John Gyakkyo.png|link=]] </center> <br>
<center>
{| class="wikitable" width="30%"
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|-
| width="5%" align="center" | [[Arquivo:130-Gyarados.png|link=]]
| width="5%" align="center" | 100
|}
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'''Observação: apenas são válidos os Pokémon do caminho para o Nightmare Terror. <br>
Depois de finalizar, basta entrar no local do Nightmare Terror que o Captain John estará aguardando. Nesse momento, ele pedirá um item: <br>
<center>
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! width="50%" style="background-color: #9d1a64" | Quantidade
|-
| width="5%" align="center" | [[Arquivo:Giant Red Gyarados Tail.png|link=]]
| width="5%" align="center" | 1
|}
</center>
|-|Seishin & Yurei=
O jogador deverá conversar com a Captain Mayuri, localizada na entrada dos Nightmare Terror Seishin & Yurei. <br>
<center> [[Arquivo:Captain Mayuri Seishin Yurei.png|link=]] </center> <br>
<center>
{| class="wikitable" width="30%"
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|-
| width="5%" align="center" | [[Arquivo:065-Alakazam.png|link=]] ou [[Arquivo:094-Gengar.png|link=]]
| width="5%" align="center" | 100
|}
</center>
'''Observação: apenas são válidos os Pokémon do caminho para o Nightmare Terror. <br>
Depois de finalizar, basta entrar no local do Nightmare Terror que a Captain Mayuri estará aguardando. Nesse momento, ela pedirá um item: <br>
<center>
{| class="wikitable" width="30%"
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|-
| width="5%" align="center" | [[Arquivo:Giant_Creepy_Remains.png|link=]]
| width="5%" align="center" | 1
|}
</center>
|-|Kairiki=
O jogador deverá conversar com o Captain Nemo, localizado na entrada do Nightmare Terror Kairiki. <br>
<center> [[Arquivo:Captain Nemo Kairiki.png|link=]] </center> <br>
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{| class="wikitable" width="30%"
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|-
| width="5%" align="center" | [[Arquivo:068-Machamp.png|link=]]
| width="5%" align="center" | 100
|}
</center>
'''Observação: apenas são válidos os Pokémon do caminho para o Nightmare Terror. <br>
Depois de finalizar, basta entrar no local do Nightmare Terror que o Captain Nemo estará aguardando. Nesse momento, ele pedirá um item: <br>
<center>
{| class="wikitable" width="30%"
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! width="50%" style="background-color: #9d1a64" | Quantidade
|-
| width="5%" align="center" | [[Arquivo:Giant_Belt.png|link=]]
| width="5%" align="center" | 1
|}
</center>
|-|Kame=
O jogador deverá conversar com o Captain Barbossa, localizado na entrada do Nightmare Terror Kame. <br>
<center> [[Arquivo:Captain Barbossa Kame.png|link=]] </center> <br>
<center>
{| class="wikitable" width="30%"
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! width="50%" style="background-color: #9d1a64" | Quantidade
|-
| width="5%" align="center" | [[Arquivo:009-Blastoise.png|link=]]
| width="5%" align="center" | 100
|}
</center>
'''Observação: apenas são válidos os Pokémon do caminho para o Nightmare Terror. <br>
Depois de finalizar, basta entrar no local do Nightmare Terror que o Captain Barbossa estará aguardando. Nesse momento, ele pedirá um item: <br>
<center>
{| class="wikitable" width="30%"
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! width="50%" style="background-color: #9d1a64" | Quantidade
|-
| width="5%" align="center" | [[Arquivo:Giant_Shell.png|link=]]
| width="5%" align="center" | 1
|}
</center>
|-|Ptera=
O jogador deverá conversar com o Captain Tsubasa, localizado na entrada do Nightmare Terror Ptera. <br>
<center> [[Arquivo:Captain Tsubasa Ptera.png|link=]] </center> <br>
<center>
{| class="wikitable" width="30%"
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! width="50%" style="background-color: #9d1a64" | Quantidade
|-
| width="5%" align="center" | [[Arquivo:139-Omastar.png|link=]] ou [[Arquivo:141-Kabutops.png|link=]]
| width="5%" align="center" | 100
|}
</center>
'''Observação: apenas são válidos os Pokémon do caminho para o Nightmare Terror. <br>
Depois de finalizar, basta entrar no local do Nightmare Terror que o Captain Tsubasa estará aguardando. Nesse momento, ele pedirá um item: <br>
<center>
{| class="wikitable" width="30%"
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! width="50%" style="background-color: #9d1a64" | Quantidade
|-
| width="5%" align="center" | [[Arquivo:Pteras_Head.png|link=]]
| width="5%" align="center" | 1
|}
</center>
|-|Raito=
O jogador deverá conversar com o Captain Kirk, localizado na entrada da Nightmare Terror Raito. <br>
<center> [[Arquivo:Captain Kirk Raito.png|link=]] </center> <br>
<center>
{| class="wikitable" width="30%"
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! width="50%" style="background-color: #9d1a64" | Quantidade
|-
| width="5%" align="center" | [[Arquivo:125-Electabuzz.png|link=]]
| width="5%" align="center" | 100
|}
</center>
'''Observação: apenas são válidos os Pokémon do caminho para o Nightmare Terror. <br>
Depois de finalizar, basta entrar no local do Nightmare Terror que o Captain Kirk estará aguardando. Nesse momento, ele pedirá um item: <br>
<center>
{| class="wikitable" width="30%"
! width="50%" style="background-color: #9d1a64" | Entregar
! width="50%" style="background-color: #9d1a64" | Quantidade
|-
| width="5%" align="center" | [[Arquivo:Giant_Electric_Remains.png|link=]]
| width="5%" align="center" | 1
|}
</center>
|-|Gama=
O jogador deverá conversar com a Captain Beth, localizado na entrada do Nightmare Terror Gama. <br>
<center> [[Arquivo:Captain Beth Gama.png|link=]] </center> <br>
<center>
{| class="wikitable" width="30%"
! width="50%" style="background-color: #9d1a64" | Derrotar
! width="50%" style="background-color: #9d1a64" | Quantidade
|-
| width="5%" align="center" | [[Arquivo:003-Venusaur.png|link=]]
| width="5%" align="center" | 100
|}
</center>
'''Observação: apenas são válidos os Pokémon do caminho para o Nightmare Terror. <br>
Depois de finalizar, basta entrar no local do Nightmare Terror que a Captain Beth estará aguardando. Nesse momento, ela pedirá um item: <br>
<center>
{| class="wikitable" width="30%"
! width="50%" style="background-color: #9d1a64" | Entregar
! width="50%" style="background-color: #9d1a64" | Quantidade
|-
| width="5%" align="center" | [[Arquivo:Giant_Bulb.png|link=]]
| width="5%" align="center" | 1
|}
</center>
</tabber>
Conforme o jogador finalizar a missão de cada Capitão, poderá utilizar o Mecha disponível do local em questão. Por exemplo, se o jogador liberou o acesso rápido da Riza, poderá utilizar o Mecha da Riza e ir para qualquer um dos outros Nightmare Terrors. <br>
O custo sempre será de '''1 [[Arquivo:Full Fuel Tank.png|link=]] Fuel Tank'''. <br>
Existe um cooldown de 30 minutos para usar o '''mesmo''' transporte. <br>
Caso o jogador conclua '''todas''' as tarefas dos acessos, poderá retornar ao Gary Oak e receber sua recompensa final. <br>
<center>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
! colspan="2" | Recompensa
|-
| [[Arquivo:NW_unusual_ore.png|link=]] || 20 Nightmare Unusual Ores
|-
! colspan="2" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 10.000.000 (10KK XP)
|-
! colspan="2" | [[Arquivo:Exp_icon_nw.png|30px|link=]] 200.000 (200K NW XP)
|}
</center>
= Acesso ???? =
= Acesso ???? =



Edição das 02h24min de 14 de março de 2025

Acesso ????

Para poder liberar o acesso é necessário já ter derrotado todos os Nightmare Terrors pelo menos uma vez e depois conversar com o Gary Oak na Resistência de Pallet.
Inicialmente, é importante encontrar um buraco que estará fechado. Para isso, será necessário ir até o respawn de Meowstic, conforme indicado na imagem abaixo:


Mecha Gary Final.png



Depois de encontrar o local, será necessário ativar o Mecha Fly para encontrar o buraco.


Buraco Fechado Gary Final.png



Agora, para abrir o buraco, será necessário desvendar uma espécie de enigma. O jogador deverá clicar em ornamentos específicos espalhados pelas pirâmides e não poderá errar a ordem.
Quando o jogador acertar a ordem, aparecerá uma pequena animação de um Unown. Se errar, um círculo preto aparecerá. Exemplos:


Enigma Acertando Gary Final.gif Enigma Errando Gary Final.gif



Observação: Ao errar, será necessário iniciar a sequência novamente, desde o primeiro ornamento.
Abaixo, listaremos em ordem quais são os ornamentos corretos.


Primeiro Ornamento Segundo Ornamento Terceiro Ornamento
Enigma 1 Gary Final.png
30787, 20166, 7
Enigma 2 Gary Final.png
30784, 20172, 7
Enigma 3 Gary Final.png
30777, 20260, 6
Quarto Ornamento Quinto Ornamento Sexto Ornamento
Enigma 4 Gary Final.png
30733, 20230, 5
Enigma 5 Gary Final.png
30743, 20242, 4
Enigma 6 Gary Final.png
30820, 20189, 6
Sétimo Ornamento Oitavo Ornamento Nono Ornamento
Enigma 7 Gary Final.png
30825, 20189, 6
Enigma 8 Gary Final.png
30702, 20225, 7
Enigma 9 Gary Final.png
30726, 20288, 7


Observação: O segundo e o quinto ornamento precisam da utilização do Mecha Fly.

Depois de clicar no último ornamento, o buraco estará aberto e será possível realizar um minigame baseado nos Unown Challenges para que garanta acesso à batalha contra o Terror do Desconhecido.

Minigame de Acesso

O minigame é completamente baseado nos Unown Challenges, tendo um caminho a ser feito e desviar de algumas armadilhas.

Running Unown Olhos Observadores
Trap Unown 1.gif
O Unown fica caminhando por um local específico e causa dano se atingir o jogador.
Trap Olhos MissingNO.gif
Quando os olhos estão abertos, causa dano no jogador que estiver no campo de visão.
Espinhos Olhos Observadores
Trap Espinhos MissingNO.gif
Em determinado ponto do caminho, alguns espinhos aparecerão no chão e o jogador precisará desviar. Se atingido, recebe pouco dano.
Trap Unown 2.gif
No final do caminho, dois Unown perseguirão o jogador e, caso atingido, causará dano.

WORKSHOPS

Nesta página é possível encontrar os Workshops disponíveis no jogo, bem como seus respectivos crafts. Atualmente existem diversos Workshops como os de Profissões, Especializações, Eventos, entre outros.

Workshops de Profissões

Arquivo:Workshops de Profissões Banner.png


Workshops de Especialização

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