Usuário:Renee: mudanças entre as edições
(→phoebe) |
|||
Linha 790: | Linha 790: | ||
== Acessando a Torre == | == Acessando a Torre == | ||
<center> [[Arquivo:Banner Sidney Surge.png|link=]] </center> <br> | |||
Ao chegar na Fight Area o jogador verá um clima caótico, então deve se dirigir ate a Torre em que o Sidney se encontra. <br> | Ao chegar na Fight Area o jogador verá um clima caótico, então deve se dirigir ate a Torre em que o Sidney se encontra. <br> |
Edição das 22h27min de 29 de outubro de 2024
parte
Após passar pelos pesadelos de Surge, Darkrai irá mostrar o maior pesadelo de Surge que foi a morte de seu amigo em batalha, após isso Surge é afetado pela influência de Darkrai e começa a atacar a todos.
Primeiro o jogador deve falar com o Soldier na entrada do Bunker e explicará toda a situação. Caso o jogador seja derrotado não perderá EXP/Bless.
- Caso seja derrotado o jogador deve paga uma taxa de 200k para tentar novamente.
Na primeira vez o jogador assistirá a uma cinemática e ao final deve derrotar o Surge.
Primeira Etapa
Nessa etapa será uma batalha no estilo Bomberman, o jogador deve evitar ser atingido pelas bombas e deve destruir o Mecha de Surge utilizando as bombas. Existe uma ordem de mecânicas.
Bombas Ativadas
Essa será a primeira mecânica da sequencia de 4 mecânicas. Surge joga algumas bombas ativas que estourarão em alguns segundos.
Dica: No canto superior esquerdo da Arena existirá um local que pode ser considerado quase seguro porém o jogador deve prestar atenção pois bombas podem atingir um dos dois lugares.
Bombas Desativadas
Essa será a segunda mecânica da sequencia de 4 mecânicas. Surge joga algumas bombas desativadas.
- Essas bombas podem ser ativadas pela metralhadora, lança chamas, faca ou por alguma outra bomba que explodir em seu raio.
Metralhadora
Essa será a terceira mecânica da sequencia de 4 mecânicas. Surge irá controlar sua metralhadora e tentará atingir o jogador, bombas desativadas na área do tiro serão explodidas imediatamente.
Lança Chamas
Essa será a quarta mecânica da sequencia de 4 mecânicas. Surge sobe em seu Mecha e lançará chamas por toda a arena, apesar de ser possível desviar com o corpo, é recomendado o uso da habilidade Mimic Wall do Mr.Mime.
- Caso o Mecha tenha sido destruído o Surge desce e começa o duelo.
Segunda Etapa
Olha a Faca
Após destruir o Mecha, Surge atacará o jogador com sua Faca, causando muito dano caso atinja o jogador ou o Pokémon.
Surge pula quatro vezes atrás do jogador e ficará 7 segundos parado, neste momento o jogador deve utilizar seu time para atacá-lo.
- Caso a área de dano atinja a bomba, a mesma irá explodir após alguns segundos.
Bombas e Faca
Ao atingir metade de sua vida, Surge irá lançar bombas desativadas e entao o jogador deve tomar cuidado. Recomendaremos a seguinte estratégia.
Em alguns momentos ao subir podem existir bombas desativadas no local, o jogador deve empurra-las para que o local se mantenha seguro.
- Ao atingir aproximadamente 25% de sua vida, Lt.Surge lançará duas vezes as bombas desativadas.
Após derrotá-lo, uma cinemática irá mostrar a Lunar Feather removendo a influência de Darkrai e essa etapa estará concluída.
Recompensa
Fale com o Surge para receber sua recompensa.
Após falar com Surge, o jogador deve falar com a NPC Erika para receber a Energized Lunar Feather.
drake
Após finalizar o resgate de todos os membros, retorne ao LT.Surge que pedirá que o jogador auxilie o Blaine no TC com a área de clãs.
Nesta etapa o jogador receberá 6 Pokémon, todos +70 com Attack 8 e Ghost do seu clã atual e deverá finalizar três Danger Rooms, duas sozinho e uma com a ajuda do LT.Surge.
Wingeon | Volcanic | Orebound | Seavell | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Mega Pidgeot | Shiny Heatmor | Shiny Rampardos | Mega Glalie | ||||
Shiny Hydreigon | Shiny Chandelure | Shiny Krookodile | Shiny Floatzel | ||||
Shiny Dodrio | Magmortar | Shiny Rhydon | Shiny Politoed | ||||
Braviary | Shiny Arcanine | Shiny Pupitar | Shiny Glaceon | ||||
Shiny Pidgeot | Shiny Magmar | Golden Sudowoodo | Shiny Feraligatr | ||||
Staraptor | Shiny Cinderace | Shiny Donphan | Shiny Froslass |
Ironhard | Malefic | Gardestrike | Psycraft | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Shiny Mawile | Zoroark | Shiny Hariyama | Shiny Gardevoir | ||||
Shiny Aegislash | Shiny Garbodor | Shiny Mienshao | Shiny Gothitelle | ||||
Shiny Magneton | Dusknoir | Mega Kangaskhan | Metagross | ||||
Mega Aggron | Shiny Gengar | Shiny Machamp | Shiny Sylveon | ||||
Mega Lucario | Mega Absol | Sirfetch'd | Shiny Alakazam | ||||
Golden Steelix | Alolan Muk | Sawk | Hatterene |
Raibolt | Naturia | No Clan | |||
---|---|---|---|---|---|
Shiny Pachirisu | Shiny Sceptile | Steelix | |||
Shiny Toxtricity | Shiny Yanmega | Mightyena | |||
Electivire | Shiny Ariados | Shiny Qwilfish | |||
Shiny Manectric | Shiny Leafeon | Gogoat | |||
Shiny Electabuzz | Shiny Venusaur | Shiny Golem | |||
Shiny Raichu | Giant Galvantula | Florges |
O LT.Surge utilizará um Shiny Raichu para te auxiliar na última Danger Room, portanto escolha com atenção a sua última Danger Room.
- Caso o jogador seja derrotado não perderá XP/Bless mas deve esperar 24 horas para tentar novamente.
will
Ao falar com Drake para navegar até Valencia Island, o jogador descobrirá que o NPC Will está preso e então deve hackear o sistema de energia para sair.
O jogador deve clicar nos CHIPs correspondentes ao clã para inverter a direção dos dispositivos e continuar.
Disponibilizaremos abaixo o Mapa com o caminho a ser seguido, clique apenas nos chips indicados.
Clique na imagem para aumentá-la
Ao chegar ao final do caminho o jogador terá finalizado essa etapa.
Os Pesadelos de Surge
Ao finalizar o TC .....
Nesta etapa o jogador deve enfrentar diversos pesadelos que foram criados por Darkrai para tentar causar medo ao LT.Surge.
Durante essa etapa o jogador virará o LT.Surge e recebe 6 Pokémon para utilizar nesta etapa.
Karen (Valencia Quest)
O jogador precisará clicar na parte roxa das árvores do caminho para derrotar as Vileplume.
Ao derrotá-las, os cogumelos que obstruem o caminho são destruídos e o jogador pode prosseguir.
Além disso, as bombas hidráulicas desligam as fontes de água que impedirão a passagem do jogador ao decorrer da quest.
Parte 1
Ao final desse primeiro percurso, o jogador deverá entrar em um buraco com água emergindo. Depois disso, o jogador deverá seguir o caminho, derrotando alguns Azumarill e ativando bombas hidráulicas que liberarão passagens para prosseguimento da quest.
Parte 2
Posteriormente, o jogador deverá entrar no próximo buraco e repetir o processo. Dessa vez, o jogador deverá apertar 3 bombas hidráulicas enquanto estiver debaixo d'água.
Buraco | Bomba 1 | Bomba 2 |
---|---|---|
Escada | Bomba 3 |
---|---|
Parte 3
Depois disso, o jogador deverá entrar em mais um buraco, apertar uma bomba hidráulica submergida na direita e uma localizada no andar superior, acessível por uma escada à esquerda.
Buraco | Bomba 1 | Bomba 2 |
---|---|---|
Parte 4
O jogador deverá derrotar todas as Vileplume do andar superior. Depois disso, deverá descer e apertar todas as bombas hidráulicas do andar inferior.
Botão 1 | Bomba 2 | Bomba 3 |
---|---|---|
Bomba 4 | Bomba 5 | Bomba 6 |
---|---|---|
Parte 5
Ao completar a parte anterior, o jogador desligará as fontes e poderá prosseguir.
O jogador deverá entrar em um buraco, derrotar uma Azumarill, sair pelo outro, derrotar algumas Vileplume, e entrar no buraco a direita.
Entrada | Saída |
---|---|
Ao entrar no buraco a direita, deverá apertar a bomba hidráulica pra iniciar a próxima parte.
Buraco | Bomba |
---|---|
Parte 6
Ao entrar nesse último buraco, o jogador deverá apertar quatro bombas hidráulicas para prosseguir.
Importante: Cada bomba desses, permitirá que as Vileplume fiquem livres no andar superior. Caso queira ter uma experiência mais segura, o jogador poderá clicar em uma bomba hidráulica por vez e derrotar as Vileplume aos poucos.
Bomba 1 | Bomba 2 | Bomba 3 |
---|---|---|
Escada | Bomba 4 |
---|---|
Parte 7
Subindo a escada, o jogador terá que derrotar diversas Vileplume.
Importante: Seguindo o esquema geral da parte 6, o jogador poderá entender quais fontes serão desligadas liberando as Vileplume.
Ao derrotar todos os Pokémon, o jogador deverá seguir o caminho a direita e procurar pelo NPC que deverá derrotar.
Karen utilizará os seguintes Pokémon:
Karen |
---|
Absol |
Mega Houndoom |
Weavile |
Spiritomb |
Shiny Umbreon |
Shiny Honchkrow |
Ao derrotar Karen, o jogador prosseguirá com a quest.
Pesadelos de Surge
Lt. Surge estará dormindo. Será necessário interagir com ele para adentrar seu sonho.
Ao entrar na dungeon, o jogador controlará Surge, e deverá pisar nos SQMs brilhantes para prosseguir.
O jogador terá acesso a Pokémon específicos:
Lt.Surge |
---|
Shiny Ampharos |
Shiny Electrode |
Shiny Jolteon |
Electivire TM |
Shiny Raichu |
Shiny Magnezone |
Ao final dessa primeira fase, o jogador passará por diversos tipos de fobia que habitam os sonhos do Tenente Surge.
Importante: O jogador deverá procurar os SQMs brilhantes pra passar por cada medo.
Philophobia:
Em um ambiente que lembra um altar, o jogador precisará derrotar o Padre.
A Philophobia é o medo de se apaixonar.
Boss | Saída |
---|---|
Arachnophobia:
Nesse local, o jogador precisará enfrentar a fobia à aranhas, enfrentando Pokémon que assemelham à aracnídeos. O bosss dessa arena será a Shiny Ariados
Boss | Saída |
---|---|
Botanophobia:
A Botanophobia é o medo irracional de plantas. Neste momento o jogador enfrentará diversos Pokémon que se assemelham a plantas. Entre eles, o boss Shiny Tangrowth
Boss | Saída |
---|---|
Cynophobia:
Nessa arena, o jogador deverá enfrentar a fobia à cães. Para isso deverá derrotar Pokémon que se assemelham a animais caninos. O boss dessa arena será o Mega Houndoom
Boss | Saída |
---|---|
Batrachophobia:
A Batrachophobia é o medo de anfíbios. Para enfrentar essa fobia, o jogador deverá derrotar Pokémon que se assemelham a Anfíbios. O boss dessa arena será o Shiny Politoed
Boss | Saída |
---|---|
Cacophobia:
Nessa arena que se assemelha a um quarto, o jogador deverá derrotar um espelho.
A Cacophobia é o medo de se tornar feio.
Observação: O espelho, como esperado, permanecerá imóvel e não causará dano ao jogador, portanto, é necessário apenas derrotá-lo.
Boss | Saída |
---|---|
Coulrophobia:
Nesse momento, o jogador deverá enfrentar o medo de palhaços.
Nessa arena, o jogador encontrará alguns palhaços de diferentes tipos de mecânicas. Será necessário derrotar apenas o palhaço maior (Coringa) que será o boss.
Importante: Deve-se tomar cuidado, pois alguns palhaços possuem a habilidade de pular no Pokémon do jogador.
Observação: Assim como o espelho da arena anterior, o boss permanecerá parado e não atacará o jogador.
Boss | Saída |
---|---|
Necrophobia:
A Necrophobia é a fobia à qualquer coisa relacionada a morte.
Nessa arena, o jogador deverá derrotar alguns zumbis, que apenas atacarão o jogador corpo a corpo.
Bosses | Saída |
---|---|
Trypanophobia:
A Trypanophobia é o medo de agulhas. Para enfrentá-la, o jogador deverá derrotar o boss Shiny Qwilfish em uma arena repleta de espinhos no chão.
Boss | Saída |
---|---|
Dicas: É possível se afastar do Shinny Qwilfish para se curar.
Conforme demonstrado na imagem abaixo, o jogador pode permanecer no mesmo SQM em que o Pokémon estiver. O local não possui espinho, e é seguro.
É importante tomar cuidado, pois, com o ataque "Lock on" do Shiny Magnezone, o Pokémon terá altas chance de desmaiar.
Hippopotomonstrosesquipedaliophobia:
A Hippopotomonstrosesquipedaliophobia é a fobia à palavras longas. Nessa arena, o jogador deverá derrotar um livro que se encontrará no centro.
Boss | Saída |
---|---|
Pyrophobia:
A Pyrophobia é o medo de fogo. Para enfrentar essa fobia, o jogador deverá derrotar diversos Pokémon do tipo fogo. O boss desssa arena será o Shiny Magmar.
Boss | Saída |
---|---|
Entomophobia:
O jogador deverá derrotar, nessa arena o medo de insetos. Para isso, o jogador deverá derrotar, dentre diversos Pokémon, o boss Vespiquen.
Importante: o boss Vespiquen ataca de longe.
Boss | Saída |
---|---|
Phasmophobia:
Phasmophobia é o medo de fantasmas. Para enfrentá-la, o jogador deverá derrotar Pokémon do tipo Fantasma. O boss dessa arena é o Shiny Gengar.
Importante: o boss Shiny Gengar ataca de longe e usa a habilidade Vanish frequentemente.
Boss | Saída |
---|---|
Hemophobia:
Nessa arena, o jogador deverá derrotar a fobia a sangue. Para isso, deverá derrotar diversos Pokémon que se assemelham a morcegos.
O boss dessa arena será o Shiny Crobat.
Importante: Shiny Crobat ataca de longe.
Boss | Saída |
---|---|
Mysophobia:
A Mysophobia é a fobia a germes. Nessa arena, o jogador deverá derrotar Pokémon que possuem relação a sujeira.
O boss dessa arena é o Shiny Garbodor.
Importante: O boss Shiny Garbodor ataca de longe.
Boss | Saída |
---|---|
Nyctophobia:
A Nyctophobia é o medo de escuro. Impossibilitado de enxergar qualquer coisa, o jogador deverá derrotar algo que não consegue ver.
Boss | Saída |
---|---|
Oneirophobia:
A Oneirophobia é a fobia a coisas relacionadas aos sonhos. Para enfrentar essa fobia, o jogador deverá derrotar diversos Darkrai minions.
O boss é um Darkrai minion mais forte.
Boss | Saída |
---|---|
Saída
Para sair da dungeon, o jogador precisa subir a escada que se encontra ao final do percurso.
phoebe
Requisitos: Pokémon com a habilidade Cut e Rock Smash.
Recomendado: Um Pokémon tank para o caminho e um Pokémon que tenha um bom dano a distância.
Ao falar com Drake para navegar até Moro Island, o jogador descobrirá que a NPC Phoebe está presa e então entrará no espelho da Agatha para tentar salvá-la.
Encontrando Drifblim
Ao entrar o jogador encontrará o Drifblim da Phoebe, que pedirá ajuda para chegar ao castelo, existirão alguns Zumbis e Ghost pelo caminho, basta ignorá-los.
- O Ghost causa um dano elevado, cuidado!
Nesse momento o jogador deve ajudar o Drifblim a passar por quatro lugares diferentes.
No local indicado no Mapa o jogador deve subir as escadas e utilizar a habilidade Cut para que Drifblim continue seu percurso.
No local indicado no Mapa o jogador deve subir as escadas e utilizar a habilidade Rock Smash para que Drifblim continue seu percurso.
No local indicado no Mapa o jogador deve subir as escadas e derrotar um Gengar para espantar o Haunter que está assustando Drifblim.
No local indicado no Mapa o jogador deve subir as escadas e clicar no ovo, ao fazer isso um Mandibuzz irá atacá-lo.
Tenha cuidado ao passar pelos Mandibuzz para não ser empurrado.
Encontrando a Agatha
No final do percurso Drifblim auxiliará o jogador a passar pelo portão, para isso basta pisar no circulo.
Após a cinemática, o jogador deverá derrotar a Agatha, ela apenas foge de você e ao perder vida, Agatha invocará seus Pokémon no centro do mapa e irão aos poucos patrulhar o local. É possível apenas ignorar os Pokémon, ou também derrotá-los.
Agatha |
---|
Shiny Arbok |
Shiny Weezing |
Mega Gengar |
Shiny Gengar |
Alolan Marowak |
Shiny Crobat |
Caso queira é possível prender a Agatha utilizando um Pokémon com Y-Ghost e cut. Para isso, mova o Pokémon até a extremidade do mapa, espere a Agatha entrar no local indicado e faça como no vídeo abaixo:
Sidney
Acessando a Torre
Ao chegar na Fight Area o jogador verá um clima caótico, então deve se dirigir ate a Torre em que o Sidney se encontra.
Para chegar ateh a torre o jogador deve subir as escadass próximas ao container e clicar na barricada.
Após passar basta se dirigir até a torre, existem diversos NPCs corruptos mas o jogador pode ignorá-los se preferir.
Enfrentando os Treinadores
Serão 10 andares, 9 deles possuem NPCs Normais e no décimo andar o jogador encontrará o Sidney. O Jogador deve derrotar o NPC para subir até o próximo andar.
Nos andares superiores, armadilhas caem dos céus, basta tomar cuidado. O local próximo à escada costuma ser um local seguro para fugir das armadilhas.
NPC Normais | |
---|---|
Shiny Charizard | |
Elite Hitmontop | |
Shiny Blastoise | |
Shiny Electabuzz | |
Aerodactyl | |
Porygon-Z | |
Shiny Gyarados | |
Shiny Gengar | |
Shiny Pidgeot | |
Shiny Venusaur |
Os NPCs só usarão 6 Pokémon desta lista.
NPC Sidney | |
---|---|
Mega Absol | |
Shiftry | |
Zoroark | |
Scrafty | |
Sharpedo | |
Mandibuzz |
Ao derrotar o Sidney, o jogador terá finalizado essa parte.