Quando o torneio começar, serão feitos os sorteios dos confrontos de maneira automática.
Para conferir quem é o seu adversário no round, utilize o comando !battle.
Este comando mostrará o nome, level e clã do jogador, além do número da sua batalha na fila.
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Clique no item desejado para ler mais informações sobre as batalhas durante o torneio: <br> | |||
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|-|Conferindo a Batalha= | |||
Quando o torneio começar, serão feitos os sorteios dos confrontos de maneira automática. <br> | |||
Para conferir quem é o seu adversário no round, utilize o comando '''!battle'''.<br> | |||
Este comando mostrará o '''nome, level e clã''' do jogador, além do número da sua batalha na fila. <br> | |||
<center> [[Arquivo:comando_!battle.png|link=]] </center> <br> | |||
|-|Preparação para a batalha= | |||
Após conhecer o seu oponente, é hora de se preparar para o confronto. <br> | |||
A partir do momento em que a batalha for ocorrer, o participante terá '''3 minutos''' para escolher seus Pokémon e prepará-los para o duelo. <br> | |||
* Pokémon não pode Mega Evoluir durante um duelo, caso queira utilizar o Mega Pokémon, é necessário Mega Evoluir ele antes do duelo. <br> | |||
* Certifique-se de que todos os seus Pokémon estão com todos os ataques carregados e a vida no máximo. <br> | |||
* São enviadas mensagens informando todos os confrontos e o canal de transmissão no '''Tournament Channel'''. <br> | |||
* Caso o torneio ocorra no servidor, lembre-se de estar no Coliseum. '''Caso o jogador esteja em outro lugar ele será desclassificado.''' <br> | |||
* Algumas habilidades de troca de forma ou elemento não podem ser utilizadas durante o duelo, como por exemplo o '''Morph''' do Rotom. Escolha a forma do Pokémon antes de ir para a arena de duelo. <br> | |||
|-|Batalhando= | |||
Chegou a hora da batalha. Na arena, o desafiante terá um minuto para escolher seu primeiro Pokémon para começar o duelo. <br> | |||
Para escolher o Pokémon inicial, '''mova''' o contador que aparecerá ao lado do seus Pokémon. O Pokémon que estiver ao lado do contador quando ele acabar será solto no início do duelo. <br> | |||
<center>[[Arquivo:Contador_duelo.png|link=]]</center><br> | |||
Algumas informações importantes: | |||
*Quando o Pokémon é derrotado, o jogador possui um tempo máximo de '''1 minuto''' para chamar outro Pokémon, '''caso esse limite de tempo seja extrapolado ele será desclassificado.''' <br> | |||
*Se o participante mantiver o Pokémon em campo por muito tempo enquanto ele pedir para voltar para a Poké ball, ele ficará triste e essa perda de satisfação afetará seus outros Pokémon, fazendo com que percam força durante o duelo. | |||
|-|Depois da batalha e o final do torneio= | |||
Após o final do duelo, é necessário aguardar que todos os outros sejam finalizados para avançar ao próximo round. <br> | |||
Em caso de vitória, aguarde o início do próximo round para verificar seu próximo oponente. <br> | |||
Depois de uma derrota, é possível se locomover para outros locais e praticar outras atividades, ou então assistir a continuação do torneio. <br> | |||
Quando o torneio for finalizado, será enviada uma mensagem no '''Tournament Channel''' informando o vencedor e o segundo colocado, além de suas premiações. Neste momento, as premiações serão enviadas para os Lockers de todos os participantes. <br> < | |||
|-|Comando !logt= | |||
Após a finalização do torneio, é possível conferir informações mais precisas a seu respeito, utilizando o comando <span style="color:red">'''!logt'''</span>. <br> | |||
Quando o comando for utilizado, a seguinte interface será aberta: <br> | |||
<center>[[Arquivo:logt.png|link=]]</center><br> | |||
*É possível alternar entre a data e horário do torneio, assim como também aumentar ou diminuir a quantidade de rounds exibidos. <br> | |||
*Os personagens que possuirem um contorno '''verde''' são os vencedores do round, já o que possuir um contorno '''amarelo''' é o vencedor do torneio. <br> | |||
*A quantidade de inscrições e desclassificados do torneio pode ser conferida no canto inferior esquerdo da interface. <br> | |||
*Passar o cursor do mouse sob a quantidade de inscrições lhe mostrará a divisão por clã dos participantes. <br> | |||
Além dessas informações, também há como conferir os Pokémon utilizados durante um duelo. Para isso, clique sob o nome de um dos participantes da batalha que desejar ver. Então, uma pequena janela será aberta mostrando os Pokémon que foram utilizados. <br> | |||
<center>[[Arquivo:logt_poke.png|link=Torneios_Semanais]]</center><br> | |||
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Edição das 03h01min de 10 de abril de 2024
Habilidades
Clique no item desejado para ler mais informações sobre as batalhas durante o torneio:
Após conhecer o seu oponente, é hora de se preparar para o confronto.
A partir do momento em que a batalha for ocorrer, o participante terá 3 minutos para escolher seus Pokémon e prepará-los para o duelo.
- Pokémon não pode Mega Evoluir durante um duelo, caso queira utilizar o Mega Pokémon, é necessário Mega Evoluir ele antes do duelo.
- Certifique-se de que todos os seus Pokémon estão com todos os ataques carregados e a vida no máximo.
- São enviadas mensagens informando todos os confrontos e o canal de transmissão no Tournament Channel.
- Caso o torneio ocorra no servidor, lembre-se de estar no Coliseum. Caso o jogador esteja em outro lugar ele será desclassificado.
- Algumas habilidades de troca de forma ou elemento não podem ser utilizadas durante o duelo, como por exemplo o Morph do Rotom. Escolha a forma do Pokémon antes de ir para a arena de duelo.
Chegou a hora da batalha. Na arena, o desafiante terá um minuto para escolher seu primeiro Pokémon para começar o duelo.
Para escolher o Pokémon inicial, mova o contador que aparecerá ao lado do seus Pokémon. O Pokémon que estiver ao lado do contador quando ele acabar será solto no início do duelo.
Algumas informações importantes:
- Quando o Pokémon é derrotado, o jogador possui um tempo máximo de 1 minuto para chamar outro Pokémon, caso esse limite de tempo seja extrapolado ele será desclassificado.
- Se o participante mantiver o Pokémon em campo por muito tempo enquanto ele pedir para voltar para a Poké ball, ele ficará triste e essa perda de satisfação afetará seus outros Pokémon, fazendo com que percam força durante o duelo.
Após o final do duelo, é necessário aguardar que todos os outros sejam finalizados para avançar ao próximo round.
Em caso de vitória, aguarde o início do próximo round para verificar seu próximo oponente.
Depois de uma derrota, é possível se locomover para outros locais e praticar outras atividades, ou então assistir a continuação do torneio.
Quando o torneio for finalizado, será enviada uma mensagem no Tournament Channel informando o vencedor e o segundo colocado, além de suas premiações. Neste momento, as premiações serão enviadas para os Lockers de todos os participantes.
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Após a finalização do torneio, é possível conferir informações mais precisas a seu respeito, utilizando o comando !logt.
Quando o comando for utilizado, a seguinte interface será aberta:
- É possível alternar entre a data e horário do torneio, assim como também aumentar ou diminuir a quantidade de rounds exibidos.
- Os personagens que possuirem um contorno verde são os vencedores do round, já o que possuir um contorno amarelo é o vencedor do torneio.
- A quantidade de inscrições e desclassificados do torneio pode ser conferida no canto inferior esquerdo da interface.
- Passar o cursor do mouse sob a quantidade de inscrições lhe mostrará a divisão por clã dos participantes.
Além dessas informações, também há como conferir os Pokémon utilizados durante um duelo. Para isso, clique sob o nome de um dos participantes da batalha que desejar ver. Então, uma pequena janela será aberta mostrando os Pokémon que foram utilizados.