Acorda o Gnomo que estiver na frente.
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! colspan="3" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiência: 300.000 | ! colspan="3" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiência: 300.000 | ||
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Renee
Na véspera do Natal a Equipe Rocket conspirava para destruir o espírito natalino. O objetivo deles é causar confusão e caos na Fábrica de Presentes, atrapalhando a comunicação dos Gnomos. O Watchdog Granbull é o responsável pela segurança da Fábrica de Presentes do Papai Noel, portanto, ele deverá tentar impedir as invasões.
Nessa Dungeon, o jogador se transforma no Watchdog Granbull e tem como objetivo impedir os planos da Equipe Rocket. Cabe ao jogador derrotar os Membros da Equipe Rocket que invadirem o local, bem como acordar os Gnomos que cochilarem durante o expediente.
Acorda o Gnomo que estiver na frente.
Durante toda a patrulha o jogador receberá alguns indicativos que poderão ajudá-lo a resolver os problemas na fábrica.
Indica que o gnomo responsável pela sala está prestes a cochilar, podendo estar na sala ou próximo ao trenó. Também é possível que o gnomo esteja no caminho para a sala ou para o trenó, desta forma, será necessário aguardar que ele chegue em seu destino para acordá-lo.
Indica que a Equipe Rocket invadiu a sala e o jogador deve detê-los.
Indica que aconteceu uma falta de energia causada pela Equipe Rocket e o jogador deve falar com o mecânico.
Durante todo o tempo o Jogador precisar estar patrulhando e se movimentando e para facilitar a patrulha existe um atalho no banheiro próximo a sala roxa. Para usar, é necessário pisar na escada para ir ao outro lado. Este atalho tem um tempo de recarga de 30 segundos para ser usado novamente.
Durante o caminho para o gerador alguns gnomos estarão em seu caminho. Caso o jogador seja atingido, será jogado para trás.
Na área próxima a sala roxa alguns pisos estarão molhados. O jogador deve evitar passar por eles ou o personagem ficará confuso por 2 segundos.
Item | Raridade | |
---|---|---|
40 Christmas Tokens | Comum | |
2 Christmas Dimensional Key | Comum | |
1 Rough Gemstone | Comum | |
Watchdog Costume | Lendário | |
Watchdog Granbull Locker | Lendário | |
Experiência: 150.000 |
Item | Raridade | |
---|---|---|
60 Christmas Tokens | Comum | |
2 Christmas Dimensional Key | Comum | |
2 Rough Gemstone | Comum | |
Watchdog Costume | Lendário | |
Watchdog Granbull Locker | Lendário | |
Experiência: 225.000 |
Item | Raridade | |
---|---|---|
80 Christmas Tokens | Comum | |
2 Christmas Dimensional Key | Comum | |
3 Rough Gemstone | Comum | |
Watchdog Costume | Lendário | |
Watchdog Granbull Locker | Lendário | |
Experiência: 300.000 |
Primeiro siga ate o altar da Lightning Island e clique no altar para obter a Lightning Sphere.
Retorne ao Slowking e entregue a esfera, agora dirija-se ate o altar da Fire Island para obter a Flame Sphere.
Retorne novamente ao Slowking e entregue a esfera, agora será necessário recuperar o Ice Sphere, diferente das outras esferas, nesse altar o poderoso Articuno estará defendendo a esfera.
Ao subir as escadas o jogador iniciara a dungeon final é recomendado o uso do Carracosta para correr do Articuno e é necessário um Pokémon com cura como a Gardevoir ou Shiny Ponyta para as armadilhas posteriores.
Ao iniciar a dungeon, terá uma pequena cinematic, o jogador deve se aproximar do altar de gelo e clicar, a tela irá tremer e o jogador deve ir em direção a saída, porém o caminho estará diferente de quando subiu e além disso Articuno irá persegui-lo, Articuno irá sumir quando o jogador sair da caverna. Indicamos esse caminho para a saída.
Agora o jogador deve atravessar um caminho até o Slowking, porem existirão diversas armadilhas, durante a primeira etapa deste caminho uma chuva de granizo pode atingir o jogador causando dano e aplicando o efeito Slow. Tome cuidado pois em certos locais a chuva estará mais intensa e podem acertar múltiplas vezes o jogador.
Agora o jogador deve percorrer um longo caminho repleto de armadilhas até o Slowking. O Jogador deve fazer o caminho abaixo para chegar ao Mystic Shrine.
Listaremos as armadilhas, seus danos e status que aplicam.
Causa um dano elevado e não aplica status negativo. |
Primeira Armadilha | Segunda Armadilha |
---|---|
Causa um dano baixo mas aplica o efeito Stun por x segundos. |
Causa um dano elevado e não aplica status negativo. |
Causa um dano elevado e não aplica status negativo. |
Primeira Armadilha | Segunda Armadilha |
---|---|
Causa um dano baixo e não aplica status negativo. |
Causa um dano elevado e não aplica status negativo. |
Ao final do caminho o jogador deve subir as escadas do Mystic Shrine e então encontrará o Slowking e a Lugia.
Observação: Tenha pelo menos x espaços vazios em seu inventario, caso não tenha o Jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar, caso não consiga o mesmo será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte.
Depois de uma breve cinemática Lugia e o Jogador irão juntos parar a fúria de Zapdos, Moltres e Articuno. Para isso o Jogador que estará controlando Lugia deve utilizar as habilidades dele para assustar os três pássaros.
Durante essa batalha é recomendado que o Jogador reveze o focus em suas habilidades de maior dano Hurricane e Aeroblast. O Jogador também pode optar por revezar o focus entre as habilidades Restore e sua principal fonte de dano o poderoso Aeroblast.
Observação: É Recomendado usar apenas as habilidades Hurricane e Aeroblast para causar dano, Barrier para se proteger, Restore para se curar e Rain Dance para focus. Evite ficar parado.
Ao assustar o último pássaro uma breve cinemática iniciará e então o jogador deve ir até o altar de Articuno para recuperar a Ice Sphere e então retornar ao Lugia com a esfera em sua mochila.
Observação: Tenha pelo menos x espaços vazios em seu inventario, caso não tenha o Jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar, caso não consiga o mesmo será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte.
Agora o Jogador e Lugia devem retornar ao Mystic Shrine mas serão interrompidos por Lawrence, que tentará capturar ela, para impedir que isso aconteça o Jogador deve destruir as oito turbinas que mantém a nave de Lawrence no ar, as turbinas causam um dano médio. É necessário tomar cuidado com os canhões de Lawrence que causam muito dano.
Disponibilizaremos algumas sugestões para destruir as Turbinas.
Após destruir as turbinas uma cinemática irá iniciar e mostrar que Lawrence acabou acertando Lugia com seu canhão e Lugia caiu no fundo do Oceano. O Jogador então deve derrotar Lawrence para voltar ao Mystic Shrine e tentar salvar Lugia.
Durante o duelo Lawrence usará os seguintes Pokémon:
Pokémon | ||
---|---|---|
Shiny Mega Blastoise |
Shiny Mega Charizard X |
Shiny Mega Venusaur |
Shiny Dragonite |
Mega Aerodactyl |
Mega Metagross |
Sugerimos que o Jogador utilize revives atrás dos dois pilares localizados próximos ao centro da sala e mova o Pokémon no local indicado. Além disso a cada revive, deixe seu Pokémon onde utilizou revive e corra até o outro pilar.
Quando a vida do Pokémon de Lawrence estiver na vermelha, O Pokémon começará a atacar a distancia neste momento, o Jogador deve mudar sua estratégia para utilizar revives de forma segura e uma das possíveis formas será demonstrada abaixo.
O Shiny Dragonite de Lawrence possui a habilidade Dragon Flight fazendo com que ele pule no alvo e devido a isso, quando ele estiver na vermelha recomendados matar utilizando esta forma. Evite estar com target ativo e sempre deixe o Carracosta virado para o centro da sala, sugerimos que o Jogador utilize o revive assim que o Shiny Dragonite usar a habilidade Dragon Flight.