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Edição das 23h59min de 12 de julho de 2022
Renee
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Nível Necessário: -
Nível Recomendado: 150+
Recompensa: - (imagem do painel de recompensas da torre)
Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.
Como conseguir acesso a Embedded Tower?
Primeiramente o jogador deve ir até Phenac e falar com o Professor Syncamore. Ele dirá que está fazendo uma pesquisa na torre e que não conseguiu avançar por causa da existência de Pokémon com uma força maior que o normal. Em seguida, ele conta que o último pesquisador que entrou na torre se machucou ao sair e que não havia mais ninguém para enviar. Ele irá propor um acordo oferecendo uma premiação caso você consiga ajudá-lo.
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- Após isso, o Professor irá pedir para que fale com um de seus pesquisadores que está no deserto ao leste de Phenac, fazendo pesquisas. O nome dele é Barry e ele irá te ajudar a entrar na torre.
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- Barry dirá que perdeu sua mochila e irá pedir que procure, ela se encontra em um destes locais:
- Depois disto, retorne ao Berry para entregar a sua mochila e ele lhe entregará o Sky Pillar emblem:
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- Conversando com o NPC Professor Sycamore, ele irá continuar a história da Embedded Tower e liberando-a, assim como pedir para que recupere alguns fragmentos do artefato de cada um dos andares da Tower.
Funcionamento geral da Embedded Tower
A Embbeded Tower é um conteúdo semanal, sendo possível realizar a qualquer momento durante toda semana, resetando sempre toda Segunda Feira ás 07:40 da manhã. o sistema possui 15 Tower Attempts semanais, sendo possível comprar 15 Tower Attempts na loja de diamantes através do item Tower Attempts sendo obtido pelo custo de 15 Diamantes (
).
As Tower Attempts semanais são consumidas ao entrar porém o numero de Tower Attempts consumidas pela tower varia de acordo com os andares e em caso de falha na torre o sistema devolve algumas Tower Attempts variando conforme tabela abaixo:
Andar | Tower Attempts necessários | Tower Attempts devolvidos |
---|---|---|
1° ao 5º Andar | 2 Tower Attempts | 1 Tower Attempts |
6º Andar | 6 Tower Attempts | 4 Tower Attempts |
7º Andar | 8 Tower Attempts | 6 Tower Attempts |
Os andares possuem uma experiência variada e uma pontuação fixa sendo os Tower Points () do 1° ao 5º Andar e Wish Points (
) no 6º Andar e 7º Andar.
Andar | Nível necessário | Experiência obtida ![]() |
Pontos |
---|---|---|---|
1° Andar | 1 ao 424 425 ao 449 450 ao 600 |
150.000 de XP 37.500 de XP 18.750 de XP |
![]() 40 Tower Points |
2° Andar | 1 ao 424 425 ao 449 450 ao 600 |
200.000 de XP 50.000 de XP 25.000 de XP |
![]() 80 Tower Points |
3° Andar | 1 ao 424 425 ao 449 450 ao 600 |
250.000 de XP 62.500 de XP 31.250 de XP |
![]() 120 Tower Points |
4° Andar | 1 ao 424 425 ao 449 450 ao 600 |
300.000 de XP 75.000 de XP 37.500 de XP |
![]() 160 Tower Points |
5° Andar | 1 ao 424 425 ao 449 450 ao 600 |
600.000 de XP 150.000 de XP 75.000 de XP |
![]() 500 Tower Points 300 Tower Points |
6° Andar | 450 ao 600 | 1.000.000 de XP | ![]() 50 Wish Points |
7° Andar | 525 ao 600 | 6.000.000 de XP | ![]() 150 Wish Points |
Dentro dos andares há um limite de recursos.
Andar | Poções e Elixirs | Revive | Medicine | Penalidades por mortes | Berries |
---|---|---|---|---|---|
1° Andar | 80 | 12 | ![]() |
![]() |
![]() |
2° Andar | 80 | 12 | ![]() |
![]() |
![]() |
3° Andar | 80 | 12 | ![]() |
![]() |
![]() |
4° Andar | 80 | 12 | ![]() |
![]() |
![]() |
5° Andar | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
![]() |
6º Andar | 175 | 20 | ![]() |
![]() |
![]() |
7º Andar | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Como liberar os andares ?
Tower Points () são usados para resgatar parte das recompensas disponíveis, porem seu principal uso é para o desbloqueio de andares.
Item | Pontos necessários |
---|---|
![]() 1º Andar |
Liberado |
![]() 2º Andar |
50 Tower Points |
![]() 3º Andar |
75 Tower Points |
![]() 4º Andar |
150 Tower Points |
![]() 5º Andar |
300 Tower Points |
![]() 6º Andar |
600 Tower Points |
![]() 7º Andar |
1200 Tower Points |
Tower Points e Wish Points
As recompensas da torre diferente de outros conteúdos, não te limitam a finalizar todos os andares para resgatar sua recompensa, com exceção dos Wish Points que são obtidos no 6° e 7° andar, no qual é necessário ter finalizado o 7° andar pelo menos uma vez para ter acesso a parte das recompensas.
Item | Pontos Necessários | Possível Vender |
---|---|---|
![]() Mystic Star |
300 Pontos | ![]() |
![]() Teleport Tower |
1000 Pontos | ![]() |
![]() Flying License |
1500 Pontos | ![]() |
![]() Smeargle Reset |
1500 Pontos | ![]() |
![]() Shiny Ditto Memory |
3000 Pontos | ![]() |
Somente UM dos itens abaixo podem ser obtidos por personagem.
Item | Pontos Necessários | Possível Vender |
---|---|---|
![]() Embedded Box |
18000 Pontos | ![]() |
![]() Tyranitarite |
18000 Pontos | ![]() |
![]() Venusaurite |
18000 Pontos | ![]() |
![]() Blastoisinite |
18000 Pontos | ![]() |
![]() Charizardite Y |
18000 Pontos | ![]() |
![]() Charizardite X |
18000 Pontos | ![]() |
![]() Alakazite |
18000 Pontos | ![]() |
![]() Ampharosite |
18000 Pontos | ![]() |
![]() Gengarite |
18000 Pontos | ![]() |
![]() Mawilite |
18000 Pontos | ![]() |
![]() Kangaskhanite |
18000 Pontos | ![]() |
Diferente dos Tower Points, Os Wish Points só podem ser usados após a finalização da Tower 7. Já os Alpha/Omega Antidote poderão ser adquiridos apenas após a finalização da Wes Quest.
Item | Pontos necessários | Possível vender | Resgate por Semana |
---|---|---|---|
![]() Timer Essence |
10 Pontos | ![]() |
3 |
![]() Alpha Antidote |
10 Pontos | ![]() |
1 |
![]() Omega Antidote |
50 Pontos | ![]() |
1 |
![]() Timer Ball Schematics |
10 Pontos | ![]() |
![]() |
![]() Troca do titã lendário para Groudon |
10 Pontos | ![]() |
![]() |
![]() Troca do titã lendário para Kyogre |
10 Pontos | ![]() |
![]() |
![]() Lorekeeper Taunt |
300 Pontos | ![]() |
![]() |
Somente UM dos itens abaixo podem ser obtidos por personagem.
Item | Pontos necessários | Possível vender |
---|---|---|
![]() Wish Box |
3000 Pontos | ![]() |
![]() Mega Garchomp |
3000 Pontos | ![]() |
![]() Mega Gyarados |
3000 Pontos | ![]() |
![]() Shiny Froslass |
3000 Pontos | ![]() |
![]() Shiny Rotom Mow |
3000 Pontos | ![]() |
![]() Mega Audino |
3000 Pontos | ![]() |
![]() Shiny Golurk |
3000 Pontos | ![]() |
![]() Shiny Delphox |
3000 Pontos | ![]() |
![]() Shiny Vikavolt |
3000 Pontos | ![]() |
![]() Shiny Copperajah |
3000 Pontos | ![]() |
![]() Shiny Cinderace |
3000 Pontos | ![]() |
1° ao 4º Andar
Level necessário: 150 ou superior.
Modalidade: Individual.
Tempo: 1 hora.
Recompensa: Funcionamento geral da Embedded Tower
Informações importantes:
1. Os quatro primeiros andares tem o mesmo mapa, A cada andar, o nível dos pokémon aumentará e a partir do terceiro andar, existirão Pokémon diferentes e mais fortes que dos dois andares anteriores.
2. Neste andar existem três objetivos:
- Derrotar os 78 inimigos presentes no andar.
- Encontrar os Fragmentos Escondidos.
- Por fim, derrotar os Bosses de cada andar.
3. O uso de poções você pode conferir em Funcionamento geral da Embedded Tower e também a quantidade permitida.
4. As armadilhas da torre causam dano em porcentagem fixa, ou seja, não importa seu nível ou se possui itens que aumentem a vida de seu personagem, pois a armadilha irá tratar todos os jogadores igualmente.
5. Na Batalha contra o boss não é possível usar poções ou revives.
- Obs: Os bosses são de elemento neutro nesses andares.
Fragmentos
Durante o andar é possível encontrar fragmentos escondidos, por isso preste bastante atenção nos cantos do mapa, alguns fragmentos ficam bem escondidos, como por exemplo:
- Obs: Será possível encontrar no máximo um fragmento por entrada na Tower. Ainda assim, muitas vezes o jogador sequer encontrará o fragmento lá.
![]() |
Ao encontrar os 4 fragmentos do andar, volte ao NPC Syncamore e entregue os fragmentos a ele para formar o Tablet do andar coletado.
O Jogador só poderá entregar os fragmentos da Tower em ordem. Exemplo: Para entregar os fragmentos do nível 2 o jogador deverá antes entregar os do nível 1.
Abaixo o mapa dos 4 primeiros andares, com os possíveis locais que podem aparecer fragmento:
![]() |
Abaixo você poderá conferir os bosses dos andares, seus fragmentos, seus drops e a XP e pontuação recebida ao finalizar o Tablet:
Andar | Boss | Item | Fragmento | Experiência Obtida | Pontos | Tablet |
---|---|---|---|---|---|---|
1º Shiny Salamence | ![]() |
![]() |
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1.000.000 de XP | 1000 Tower Points | ![]() |
2º Shiny Magmortar | ![]() |
![]() |
![]() |
2.000.000 de XP | 1200 Tower Points | ![]() |
3º Shiny Electivire | ![]() |
![]() |
![]() |
3.000.000 de XP | 1400 Tower Points | ![]() |
4º Shiny Scizor | ![]() |
![]() |
![]() |
4.000.000 de XP | 2000 Tower Points | ![]() |
Luta contra o Boss
Durante a luta contra o Boss os jogadores podem optar por diversas estratégias, como Smeargle para Tower ou até mesmo Pokémon com CDs rápidos do próprio clã e uma das possíveis estratégias é demonstrada na GIF abaixo:
Dica |
---|
![]() |
A base da estratégia é carregar seus cooldowns enquanto o Boss tenta chegar até seu Pokémon, esta dica pode ser usada para os 4 andares da torre.
Armadilhas
Em todos os andares existem armadilhas, sendo elas:
Armadilhas: | Dano Causado: |
---|---|
Redemoinhos Espere eles baterem e passe, um pouco antes de sumir para evitar o dano. ![]() |
20% da vida máxima por hit, até 2 hits |
Geysers Eles irão intercalar o dano, sempre batendo uma vez no centro e uma vez nas pontas. ![]() |
30% da vida máxima por hit |
Explosões de Gelo Durante o percurso, terá pequenas partes com grama, que servirão para sua segurança e é onde deve derrotar os Pokémon, o dano só aparece após a luz central acender. ![]() |
50% da vida máxima por hit |
Ondas de Fogo Batem apenas em 1 SQM, desvie e caso seja necessário espere bater para passar por elas. ![]() |
60% da vida máxima por hit |
Pedras Assassinas Espere ela bater e passe, fique atento a todas as pedras. ![]() |
100% da vida máxima por hit |
Explosões de fogo O Jogador pode evitar essa trap dando a volta ou espere ela bater e passe, porém será perigoso. ![]() |
100% da vida máxima por hit |
- Ao entregar todos os fragmentos e obter os 4 tablets, o Sycamore pedirá que o jogador fale com o Professor Birch que fica no andar inferior da Tower.
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5º Andar
Level necessário: 150 ou superior.
Modalidade: Trio.
Tempo: 1 hora e 30 minutos.
Recompensa: Funcionamento geral da Embedded Tower
Informações importantes:
1. Neste andar existem dois objetivos:
- Derrotar os X inimigos presentes no andar.
- Derrotar os três Bosses (Regice, Registeel e Regirock) .
2. O uso de poções você pode conferir em Funcionamento geral da Embedded Tower e também a quantidade permitida.
3. As armadilhas da torre causam dano em porcentagem fixa, ou seja, não importa seu nível ou se possui itens que aumentem a vida de seu personagem, pois a armadilha irá tratar todos os jogadores igualmente.
4. Para iniciar o andar é necessário enviar a frase DEATH BY THE GOLEMS IS INEVITABLE no SQM indicado abaixo.
5. Os seguintes ataques são bloqueados: Spiky Shield, Mimic Wall, Mimic, King's Shield, Reflect, Selfdestruction, Mirror Move, Magic Coat, Spirit Bomb e Sturdy.
6. É recomendável que dois jogadores levem Pokémon com muitas skills target, como por exemplo magnezone para a Mecânica do Regice.
7. Não é necessário derrotar o Regigigas para completar o andar.
- Obs: Os bosses e todos os inimigos possuem elemento neste andar.
![]() |
Esferas
Diferente dos outros andares que possuem fragmentos, neste andar existem as esferas que são dropadas pelos Bosses encontrados e não sendo perdido em derrota, podendo por exemplo usar as Tower Attempts apenas para dropar os fragmentos e assim podendo completar mais rápido o andar.
Boss | Item | Esfera |
---|---|---|
![]() |
Ice Sphere | ![]() |
![]() |
Steel Sphere | ![]() |
![]() |
Rock Sphere | ![]() |
Mapa do andar
Ao escrever a frase e o jogador abrir os portões, um dos 3 bosses aleatoriamente irá surgir e patrulhar o andar conforme imagem, cabendo ao jogador decidir o melhor caminho.
Nós indicamos começar pelo caminho da direita para já derrotar o primeiro boss, uma forma fácil seria lurar e derrotar o boss na sala de entrada, revezando quem irá tankar o boss ou usando curas para o jogador que possui o tank.
Lembrando que quando morto do lado de fora não será necessário fazer a mecânica do boss derrotado.
- obs: O Boss Regigigas só pode ser ativado após o jogador ter todas as esferas em sua mochila, não sendo necessário derrota-lo para completar o andar
![]() |
Dentro deste andar existem 2 armadilhas que atacam diretamente na vida do jogador.
Armadilhas: | Dano Causado: |
---|---|
Redemoinhos Espere eles baterem e passe, um pouco antes de sumir para evitar o dano. ![]() |
20% da vida máxima por hit, até 2 hits |
Ondas de Fogo Batem apenas em 1 SQM, desvie e caso seja necessário espere bater para passar por elas. ![]() |
60% da vida máxima por hit |
Mecânica dos Bosses
Existem 4 Bosses nesse andar, Regirock,
Registeel,
Regice e
Regigigas, cada um deles possui sua própria mecânica quando morto dentro de sua sala.
Clique na imagem do boss para exibir sua mecânica.
Regirock
Registeel
Regice
Regigigas