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(Escopo em andamento - Parte Conhecendo Yamask)
 
(7 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas)
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<center>[[Arquivo:Banner_Sphinx-Quest.png|link=]]</center>


|-|Dormitório=
<br>


=='''Informações Básicas'''==
'''Nível mínimo:''' 200 <br>


*'''Modalidade:''' Solo. <br />
'''Recompensa:''' 3 Catcher Totem, 5 Boost Stone, 1 X-Upgrade (Tier:5), 4kk exp. <br>
*'''Nivel necessário:''' 80. <br />
*'''Tempo limite:''' 10 minutos  <br />
*'''PokéView: [[Arquivo:semvip.png|link=]] ''' <br>
*'''Recompensas:''' [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 150.000 XP, [[File:Christmas Token 2018.png|link=]] 40 Christmas Tokens e [[File:Christmas Dimensional Key.png|link=]] 1 Christmas Dimensional Key. <br>


== Localização ==
=Iniciando a Quest=


O Dormitório da Fábrica fica localizado ao sudeste da Christmas Island.
A quest tem início na Sphinx Island, é preciso conversar com a Professora Juniper. Ela contará um pouco sobre esfinges e como falhar em desvendar seus enigmas pode ser perigoso. Ela contará como sua expedição está preocupada em descobrir o porque de vários Yamask, um Pokémon nativo do continente de Unova, estão ocupando este local tão longínquo.


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<br> <center>
<br>
[[Arquivo:Professor Juniper.png|link=]]
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Loc DG Fabrica Natal.png|link=]]
|-
|} 
</center>
</center>


== Funcionamento ==
<br> Juniper pede para que o jogador fale com Todd, líder da equipe que se encontra próximo a ela.


O jogador deve encontrar a Estrela do Natal. Existem armadilhas que, ao serem acionadas, alertam gnomos próximos, que tentarão impedir o jogador de avançar. A [[Arquivo:Snowball Gun.png|link=]] '''Snowball Gun''' deverá ser usada para congelar os gnomos.
<br> <center>
[[Arquivo:Todd.png|link=]]
</center>


<br>
*Nesta etapa, o NPC Todd poderá pedir três conjuntos de itens diferentes, de acordo com a ajuda que a equipe precisa, indicados nas tabelas abaixo:
<br> <tabber>
|-|Possibilidade 1=
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<br>
<table class="wikitable" style="text-align:center; width:60%;">
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
<tr>
| width="100%" | [[Arquivo:Congelando Gnomo.gif|link=]]
  <th scope="col">25 Water Bottle</th>
|-
  <th scope="col">1 Kebia Berry</th>
|
  <th scope="col">5 Injections</th>
  <th scope="col">100 Medicine</th>
  <th scope="col">100 Big Poison Bottle</th>
  <th scope="col">1 Psychic Spoon</th>
</tr>
<tr>
  <td>[[Arquivo: Water_bottle.png |link=]]</td>
  <td>[[Arquivo: Berrie_15.png |link=Berries]]</td>
  <td>[[Arquivo: Injection.png|link=]]</td>
  <td>[[Arquivo: Medicine2.png |link=]]</td>
  <td>[[Arquivo: BigPoisonBottle.png |link=]]</td>
  <td>[[Arquivo: Psychic_Spoon.png |link=]]</td>
</tr>
</table>
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<br>
|-|Possibilidade 2=
Os gnomos congelados podem ser arrastados para liberar espaço
 
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<center>
<br>
<table class="wikitable" style="text-align:center; width:60%;">
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
<tr>
| width="100%" | [[Arquivo:Empurrando Gnomo Congelado.gif|link=]]
  <th scope="col">10 Blue Fashion Silk</th>
|-
  <th scope="col">50 Solid Rubber Balls</th>
|
  <th scope="col">5 Injections</th>
  <th scope="col">100 Medicine</th>
  <th scope="col">5 Palm Leaves</th>
  <th scope="col">1 Psychic Spoon</th>
</tr>
<tr>
  <td>[[Arquivo: Blue_fashion_silk.png |link=]]</td>
  <td>[[Arquivo: SolidRubberBall.png |link=]]</td>
  <td>[[Arquivo: Injection.png|link=]]</td>
  <td>[[Arquivo: Medicine2.png |link=]]</td>
  <td>[[Arquivo: Palm_Leaves.png |link=]]</td>
  <td>[[Arquivo: Psychic_Spoon.png |link=]]</td>
</tr>
</table>
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<br>
|-|Possibilidade 3=
A Snowball Gun possui 10 cargas e ela possui três estágios visuais.
 
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<center>
<br>
<table class="wikitable" style="text-align:center; width:70%;"> <!-- Ajuste na largura -->
{| class = "wikitable"
<tr>
! Primeiro Estagio !! Segundo Estagio !! Terceiro Estagio
  <th scope="col">25 Water Bottle</th>
|-
  <th scope="col">5 Hamburguer</th>
| align = "center" width ="25%"|De 6 a 10 cargas <br> [[Arquivo:Snowball Gun.png|link=]]
  <th scope="col">1 Payapa Berry</th>
| align = "center"  width ="25%"|De 1 a 5 cargas  <br> [[Arquivo:Snowball Gun 5 Cargas.png|link=]]
  <th scope="col">5 Injections</th>
| align = "center"  width ="25%"|Totalmente descarregada <br> [[Arquivo:Snowball Gun Descarregada.png|link=]]
  <th scope="col">10 Revives</th>
|-
  <th scope="col">50 Medicines</th>
|}
  <th scope="col">1 Psychic Spoon</th>
</tr>
<tr>
  <td>[[Arquivo: Water_bottle.png |link=]]</td>
  <td>[[Arquivo: Hamburguer.png |link=]]</td>
  <td>[[Arquivo: Berrie_12.png|link=Berries]]</td>
  <td>[[Arquivo: Injection.png|link=]]</td>
  <td>[[Arquivo: Revive2.png|link=]]</td>
  <td>[[Arquivo: Medicine2.png|link=]]</td>
  <td>[[Arquivo: Psychic_Spoon.png |link=]]</td>
</tr>
</table>
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</tabber>


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<br>
* Não é possível recarregar a munição da Snowball Gun.
*Após entregar os itens solicitados, será necessário falar novamente com a Professora Juniper.


== Armadilhas ==
=Conhecendo Yamask=


Patinhos de borracha espalhados pelo dormitório fazem barulho ao serem pisados, acordando gnomos próximos.
Ao interagir com a Professora Juniper, o jogador é informado de que outro pesquisador, o Rony, deseja conversar.


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[[Arquivo:Rony.png|link=]]
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Pisando no Psyduck.gif|link=]]
|-
|} 
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<br>
<br>
Câmeras de segurança monitoram o local em turnos e, ao detectar movimento, acionam alarmes que atraem gnomos.
Rony fica surpreso pelo fato do jogador nunca ter visto um Yamask antes e se pergunta se os dados da Pokédex produzida em Kanto, poderia ter dados diferentes de uma produzida em Unova. Ao concordar em ajudá-lo, será necessário registrar o Pokémon Yamask na Pokédex. É possível localizá-lo no interior da esfinge.


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<br>
[[Arquivo:Esfinge Entrada.png]]
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Cameras Gnomos.gif|link=]]
|-
|} 
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<br>
<br>
* Alguns travesseiros podem cair de suas camas e bloquear o caminho, não há como atravessá-los e o jogador deve encontrar uma nova rota para seguir a procura da estrela.
'''Observação''': O jogador pode capturar um Yamask e levá-lo em seu inventário de volta para o Rony, dessa forma poupará tempo na próxima etapa da quest.


== Elevadores ==
<br>
Após registrar o Pokémon, retorne ao encontro do Rony. Ele dirá que não há diferença nas informações fornecidas pela Pokédex produzida em Kanto. Então ele contará a história do Yamask, mencionando que a máscara carregada pelo Pokémon são usadas para descobrir informações sobre civilizações antigas. Por fim, ele solicitará a captura de um Yamask.


O dormitório possui dois elevadores, que podem ser usados ilimitadamente para se mover entre as extremidades laterais.
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<br>
<br>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
*É preciso capturar um Yamask e entregá-lo ao Rony pra continuar com a quest.
| width="100%" | [[Arquivo:Elevador Dormitorio dos Gnomos.gif|link=]]
|-
|} 
</center>
 
== Estrelas ==
 
Ao encontrar a Estrela de Natal, basta clicar para concluir a missão. <br>
'''Observação''': Podem existir outros lugares além dos citados.


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<br>
<br>
{| class = "wikitable"
Após entregar o Yamask, Rony reconhece o nome de Jack, deixando-o preocupado com seu companheiro. Ele pedirá um tempo enquanto conversa com a Professora Juniper sobre o que acabou de acontecer e por isso pedirá para que o jogador aguarde alguns minutos.
|+ Primeira Localização
| [[Arquivo:Dormitorio Estrela 1.png|link=]]]
|-
{| class = "wikitable"     
|+ Segunda Localização
| [[Arquivo:Dormitorio Estrela 2.png|link=]]
|-
{| class = "wikitable"
|+ Terceira Localização
| [[Arquivo:Dormitorio Estrela 3.png|link=]]
|- 
|} 
</center>


</tabber>
Rony então informará que uma equipe de expedição foi formada para procurar por Jack, que não tem muito tempo. Convidando o jogador a fazer parte desta equipe. Ao aceitar, será necessário falar novamente com a Professora Juniper.

Edição atual tal como às 20h44min de 4 de janeiro de 2025

Banner Sphinx-Quest.png


Nível mínimo: 200

Recompensa: 3 Catcher Totem, 5 Boost Stone, 1 X-Upgrade (Tier:5), 4kk exp.

Iniciando a Quest

A quest tem início na Sphinx Island, é preciso conversar com a Professora Juniper. Ela contará um pouco sobre esfinges e como falhar em desvendar seus enigmas pode ser perigoso. Ela contará como sua expedição está preocupada em descobrir o porque de vários Yamask, um Pokémon nativo do continente de Unova, estão ocupando este local tão longínquo.


Professor Juniper.png


Juniper pede para que o jogador fale com Todd, líder da equipe que se encontra próximo a ela.


Todd.png


  • Nesta etapa, o NPC Todd poderá pedir três conjuntos de itens diferentes, de acordo com a ajuda que a equipe precisa, indicados nas tabelas abaixo:


25 Water Bottle 1 Kebia Berry 5 Injections 100 Medicine 100 Big Poison Bottle 1 Psychic Spoon
Water bottle.png Berrie 15.png Injection.png Medicine2.png BigPoisonBottle.png Psychic Spoon.png

10 Blue Fashion Silk 50 Solid Rubber Balls 5 Injections 100 Medicine 5 Palm Leaves 1 Psychic Spoon
Blue fashion silk.png SolidRubberBall.png Injection.png Medicine2.png Palm Leaves.png Psychic Spoon.png

25 Water Bottle 5 Hamburguer 1 Payapa Berry 5 Injections 10 Revives 50 Medicines 1 Psychic Spoon
Water bottle.png Hamburguer.png Berrie 12.png Injection.png Revive2.png Medicine2.png Psychic Spoon.png



  • Após entregar os itens solicitados, será necessário falar novamente com a Professora Juniper.

Conhecendo Yamask

Ao interagir com a Professora Juniper, o jogador é informado de que outro pesquisador, o Rony, deseja conversar.


Rony.png


Rony fica surpreso pelo fato do jogador nunca ter visto um Yamask antes e se pergunta se os dados da Pokédex produzida em Kanto, poderia ter dados diferentes de uma produzida em Unova. Ao concordar em ajudá-lo, será necessário registrar o Pokémon Yamask na Pokédex. É possível localizá-lo no interior da esfinge.


Esfinge Entrada.png


Observação: O jogador pode capturar um Yamask e levá-lo em seu inventário de volta para o Rony, dessa forma poupará tempo na próxima etapa da quest.


Após registrar o Pokémon, retorne ao encontro do Rony. Ele dirá que não há diferença nas informações fornecidas pela Pokédex produzida em Kanto. Então ele contará a história do Yamask, mencionando que a máscara carregada pelo Pokémon são usadas para descobrir informações sobre civilizações antigas. Por fim, ele solicitará a captura de um Yamask.


  • É preciso capturar um Yamask e entregá-lo ao Rony pra continuar com a quest.


Após entregar o Yamask, Rony reconhece o nome de Jack, deixando-o preocupado com seu companheiro. Ele pedirá um tempo enquanto conversa com a Professora Juniper sobre o que acabou de acontecer e por isso pedirá para que o jogador aguarde alguns minutos.

Rony então informará que uma equipe de expedição foi formada para procurar por Jack, que não tem muito tempo. Convidando o jogador a fazer parte desta equipe. Ao aceitar, será necessário falar novamente com a Professora Juniper.