|
|
(191 revisões intermediárias por 3 usuários não estão sendo mostradas) |
Linha 1: |
Linha 1: |
| <center>[[Arquivo:Banner Nightmare Desert Quest.png|link=]]</center><br>
| | ===== WIP ===== |
|
| |
|
| <p><font color="red">'''Nível Necessário:</font> 450+''' </p>
| | ===== PAGINA DE MONUMENTOS ===== |
|
| |
|
| <p><font color="red">'''Nível NW Necessário:</font> 45+''' </p>
| | Os tipos de monumentos podem ser encontrados na página abaixo: |
|
| |
|
| <p><font color="red">'''Recompensas:</font> 20KK EXP, 300K NW EXP, 100 Technological Crystal (Tier: 7), 30 Empty Premier Ball e Acesso aos novos T1H.<br> | | <center>'''Monumentos de decorador'''</center> |
|
| |
|
| <br>'''Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com [[Nossa Equipe|um dos membros da wiki.]]'''
| | {|class="wikitable" style= "text-align:center" width= "71%" |
| <br /> | | !colspan="2"| Nome |
| | | |- |
| == Iniciando ==
| | | '''Darkrai''' <br> <tabber> |
| | | |-|Tipo 1= [[file:Monumento_darkrai1.png|link=]] |
| Para iniciar a Nightmare Desert Quest, o jogador deverá ir até o '''NPC Tate''' em '''Lavender'''.
| | </tabber> |
| | | | '''Fossil''' <br> <tabber> |
| <center>[[Arquivo:Tatelavender.png|link=]]</center> | | |-|Tipo 1= [[file:Monumento_osso1.png|link=]] |
| | | |-|Tipo 2= [[file:Monumento_fossil2.png|link=]] |
| Ao conversar com o Tate ele pedirá os seguintes itens:
| | |-|Tipo 3= [[file:Monumento_fossil3.png|link=]] |
| | | </tabber> |
| {| class="wikitable" style="text-align:center"
| |
| !colspan="2" |Item
| |
| !Quantidade
| |
| |- | | |- |
| |[[Arquivo:Big_Screw.png|link=]] | | | '''Coffin''' <br> <tabber> |
| |Big Screw | | |-|Tipo 1= [[file:Monumento_coffin1.png|link=]] |
| |1.000 | | |-|Tipo 2= [[file:Monumento_coffin2.png|link=]] |
| | </tabber> |
| | | '''Earth''' <br> <tabber> |
| | |-|Tipo 1= [[file:Monumento_earth1.png|link=]] |
| | |-|Tipo 2= [[file:Monumento_earth2.png|link=]] |
| | </tabber> |
| |- | | |- |
| |[[Arquivo:Compressed_Steel.png|link=]] | | | '''Ice''' <br> <tabber> |
| |Compressed Steel | | |-|Tipo 1= [[file:Monumento_iceblock1.png|link=]] |
| |1.000 | | |-|Tipo 2= [[file:Monumento_iceblock2.png|link=]] |
| | |-|Tipo 3= [[file:Monumento_iceblock3.png|link=]] |
| | </tabber> |
| | | '''Totem''' <br> <tabber> |
| | |-|Tipo 1= [[file:Monumento_totem1.png|link=]] |
| | </tabber> |
| |- | | |- |
| |[[Arquivo:SolidWaterGem.png|link=]] | | | '''Gear''' <br> <tabber> |
| |Solid Water Gem | | |-|Tipo 1= [[file:Monumento_gear1.png|link=]] |
| |1.000 | | </tabber> |
| | | '''Hypno''' <br> <tabber> |
| | |-|Tipo 1= [[file:Monumento_hypno1.png|link=]] |
| | </tabber> |
| |- | | |- |
| |[[Arquivo:PileOfSeeds.png|link=]] | | | '''Charizard''' <br> <tabber> |
| |Pile of Seed | | |-|Tipo 1= [[file:Monumento_charizard1.png|link=]] |
| |1.000 | | </tabber> |
| | | '''Gong''' <br> <tabber> |
| | |-|Tipo 1= [[file:Monumento_gong1.png|link=]] |
| | </tabber> |
| |- | | |- |
| |[[Arquivo:CompressedStraw.png|link=]] | | | '''Fountain''' <br> <tabber> |
| |Compressed Straw
| | |-|Tipo 1= [[file:Monumento_fountain1.png|link=]] |
| |1.000
| | |-|Tipo 2= [[file:Monumento_fountain2.png|link=]] |
| |-
| | |-|Tipo 3= [[file:Monumento_fountain3.png|link=]] |
| |[[Arquivo:SolidIce.png|link=]]
| | </tabber> |
| |Solid Ice Cube
| | | '''Sphinx''' <br> <tabber> |
| |1.000
| | |-|Tipo 1= [[file:Monumento_sphinx1.png|link=]] |
| |-
| | </tabber> |
| |[[Arquivo:Injection.png|link=]]
| |
| |Injection
| |
| |1.000
| |
| |-
| |
| |[[Arquivo:CompressedFire.gif|link=]]
| |
| |Compressed Fire
| |
| |1.000
| |
| |-
| |
| |} <br>
| |
| | |
| == Encontrando a Liza ==
| |
| | |
| Tate pedirá para o jogador ir até a '''NPC Liza''', em '''Viridian'''.
| |
| | |
| <center>[[Arquivo:Lizaviridian nightmaredesertquest.png|link=]]</center> | |
| | |
| Liza irá pedir ajuda para que encontre o [[Arquivo:Old diary desert nightmare quest.png|link=]] '''Old Diary''', ele poderá ser encontrado no bau da imagem abaixo:
| |
| | |
| <center>[[Arquivo:Baudesertquestliza.png|link=]]]</center>
| |
| | |
| == O Laboratório ==
| |
| | |
| A sua próxima tarefa da Liza será encontrar o '''NPC Ferb''' que fica na resistência de '''Cinnabar'''. Em seguida Ferb pedirá ajuda para que você localize o antigo laboratório.
| |
| | |
| <center>[[Arquivo:Npcferb_nightmaredesertquest.png|center|link=]]</center>
| |
| | |
| Entre no laboratório clicando atras da arvore como na imagem.<br>
| |
| [[arquivo:entrada_laboratorio_nightmaredesertquest.gif|center|link=]]
| |
| | |
| Ao descer no laboratório o jogador ganhará uma [[Arquivo:Senior Key Card - The Chosen One Quest.gif|link=]] '''Old Lab Key''' que deverá ser usado na porta como na imagem:
| |
| | |
| [[Arquivo:Entrada oldlabkey nightmaredesertquest.gif|center|link=]] | |
| | |
| Siga ao norte e derrote os [[Arquivo:063-DarkAbra.png|link=]] '''Dark Abra''' e clique no portal no fundo da sala.
| |
| | |
| [[Arquivo:Portal laboratorio nightmaredesertquest.gif|center|link=]]
| |
| | |
| O portal irá desaparecer e irá aparecer a mensagem: '''O portal sumiu de repente, antes mesmo de você conseguir atravessá-lo'''
| |
| | |
| Volte até a sala anterior e clique no [[Arquivo:Ectoplasmcontainer.png|link=]] '''Ectoplasm Container''' que fica em cima da mesa.
| |
| | |
| [[Arquivo:Ectoplasm container nightmaredesertquest.png|center|link=]] | |
| | |
| Entregue o [[Arquivo:Senior Key Card - The Chosen One Quest.gif|link=]] '''Old Lab Key''' e o [[Arquivo:Ectoplasmcontainer.png|link=]] '''Ectoplasm Container''' à '''NPC Liza''' que agora está no segundo andar do Centro Pokémon da Resistência de Pewter.
| |
| | |
| [[Arquivo:Lizapewter nightmaredesertquest.png|center|link=]]
| |
| | |
| ==Nightmare Desert==
| |
| | |
| Liza pedirá para que o jogador vá até '''Lavender''' e fale com o '''NPC Tate'''. Ao chegar, Tate dirá que você está atrasado e todos os outros pesquisadores já foram pra Darklight Island, mas a '''NPC Renata''' poderá te levar até lá, encontre-se com ela acima do Centro Pokémon de '''Lavender'''.
| |
| | |
| Ao falar com a Renata, ela irá oferecer um teleporte pra '''Darklight Island'''.
| |
| | |
| [[Arquivo:Npcrenata nightmaredesertquest.png|center|link=]]
| |
| | |
| Siga até o norte da sala e fale com a '''NPC Liza''', ela irá explicar que o portal logo a frente é mais estável que o de Viridian mas não é o ideal pra atravessar, que eles não sabem onde ele leva, mas que parece ser a pirâmide antiga dos Dark Abra.
| |
| | |
| [[Arquivo:tateandliza_nightmaredesertquest.png|center|link=]] | |
| | |
| Agora fale com o '''NPC Sebastian'''.
| |
| | |
| [[Arquivo:Sebastian nightmaredesertquest.png|center|link=]]
| |
| | |
| Ele irá pedir os seguintes itens:
| |
| {| class="wikitable" style="text-align:center"
| |
| !colspan="2" |Item
| |
| !Quantidade
| |
| |- | | |- |
| |[[Arquivo:BigEnchantedGem.gif|link=]] | | | '''Machoke''' <br> <tabber> |
| | Big Enchanted Gem | | |-|Tipo 1= [[file:Monumento_machoke1.png|link=]] |
| |1.000 | | </tabber> |
| | | '''Elekid''' <br> <tabber> |
| | |-|Tipo 1= [[file:Monumento_elekid1.png|link=]] |
| | </tabber> |
| |- | | |- |
| |[[Arquivo:Solid Dark Gem.gif|link=]] | | | '''Pinsir''' <br> <tabber> |
| |Solid Dark Gem | | |-|Tipo 1= [[file:Monumento_pinsir1.png|link=]] |
| |1.000 | | </tabber> |
| | | '''Glalie''' <br> <tabber> |
| | |-|Tipo 1= [[file:Monumento_glalie1.png|link=]] |
| | </tabber> |
| |- | | |- |
| |[[Arquivo:CompressedGhostEssence.gif|link=]] | | | '''Strange Eyes''' <br> <tabber> |
| |Compressed Ghost Essence
| | |-|Tipo 1= [[file:Monumento_strangeeyes2.png|link=]] |
| |1.000
| |
| |-
| |
| |} <br>
| |
| | |
| Ao entregar, o jogador receberá um [[Arquivo:Ectoplasm nightmaredesertquest.gif|link=]] '''Ectoplasm'''.
| |
| | |
| Observação: caso o jogador morra, perca no tempo ou o seu NPC escolhido seja derrotado precisará entregar esses itens novamente para conseguir mais um [[Arquivo:Ectoplasm nightmaredesertquest.gif|link=]] '''Ectoplasm''' com o '''Sebastian'''.
| |
| | |
| Fale com o '''NPC Tate''', ele irá pedir para que você escolha um dos seus ajudantes para começar a parte final da Quest.
| |
| | |
| <tabber> | |
| |-| Blanca= | |
| [[Arquivo:Blanca nightmaredesertquest.png|center|link=]] | |
| | |
| *'''Blanca''' utilizará um [[Arquivo:S.klinklang.png|link=]] '''Shiny Klinklang'''.
| |
| | |
| |-| Joel=
| |
| [[Arquivo:Joel nightmaredesertquest.png|center|link=]]
| |
| | |
| *'''Joel''' utilizará um [[Arquivo:594-Alomomola.png|link=]] '''Alomomola'''.
| |
| </tabber> | | </tabber> |
| '''Observação: Caso o Pokémon do ajudante escolhido seja derrotado, o jogador perderá a Quest.'''
| | |- |
| | |} |
|
| |
|
| Ao escolher o ajudante, '''clique no portal''' e comece a parte final da quest.
| | == PAGINA DO ULTRA LAB == |
| | Ultra Laboratory |
|
| |
|
| === Quebrando a barreira ===
| | Level 550, NW 60+, Ter concluido a Sarkies Quest. |
|
| |
|
| O jogador deve derrotar '''20''' '''Dark Abra''', '''Kadabra''' e '''Alakazam''' em seguida utilizar o item [[Arquivo:Ectoplasmcontainer.png|link=]] '''Ectoplasm Container''' neles.
| | === Acessando o Ultra Lab === |
| | | <center><span class="mw-customtoggle-UltraLab"> |
| [[Arquivo:Coletandoectoplasma nightmaredesertquest.gif|center|link=]]
| | {| style="text-align:center" width="20%" |
| | | |+ '''Como acessar o Ultra Lab''' |
| Ao juntar [[Arquivo:DarkEssence nightmaredesertquest.gif|link=]] '''20 Dark Essence''', deve-se clicar na [[Arquivo:Turret nightmaredesertquest.png|link=]] '''Turret''' no fim do percurso.
| | ! [[file:pc0.png|link=]] |
| | | |- |
| [[arquivo:usandoturret_nightmaredesertquest.gif|center|center|link=]]
| | |align="center"| '''(Clique na Imagem)''' |
| | | |- |
| Após quebrar a barreira, o jogador deve derrotar '''todos''' os Pokémon e depois clicar na corda para prosseguir para a próxima parte.
| | |} |
| | | </span><br></center> |
| [[Arquivo:Corda nightmaredesertquest.png|center|link=]]
| | <div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-UltraLab"> |
| | <br> |
|
| |
|
| === Parte final ===
| | <center>Para acessar o Ultra Lab, deve-se desativar a barreira da entrada. Para isso, o jogador deve desativar os '''7''' computadores de segurança na Fortaleza do Sarkies.</center> |
| | |
| Ao subir, o jogador deve seguir com seu Pokémon até uma das extremidades do mapa. Existem quatro [[Arquivo:nightmare crystal desert quest.gif|45px|link=]] Nightmare Pylons em cada canto e um [[Arquivo:Black nightmare crystal desert quest.gif|45px|link=]] Black Nightmare Pylon no centro.
| |
| <br>O '''Nightmare Pylon''' irá invocar [[Arquivo:491-Darkrai.png|link=]] '''Darkrai Minion''', alguns dos '''novos [[arquivo:Allt1hdq.gif|link=]] T1H''' e '''Dark Abra''', '''Kadabra''' e '''Alakazam'''.
| |
| | |
| *'''É necessário destruir todos os cristais das extremidades para que seja possível destruir o central.'''
| |
| <center> | | <center> |
| {| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center" | | {| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center" |
| |- | | |- |
| ! <b>1/5</b> !! <b>2/5</b> | | ! <b>1/7</b> !! <b>2/7</b> |
| |- | | |- |
| | [[Arquivo:Northwestcrystal desertnightmarequest.png|link=]] || [[Arquivo:Northeastcrystal nightmaredesertquest.png|link=]] | | | [[Arquivo:pc1.png|link=]] || [[Arquivo:pc2.png|link=]] |
| |- | | |- |
| {| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center"
| | ! <b>3/7</b> !! <b>4/7</b> |
| | |- |
| | | [[Arquivo:pc3.png|link=]] || [[arquivo:pc4.png|link=]] |
| |- | | |- |
| ! <b>3/5</b> !! <b>4/5</b> | | ! <b>5/7</b> !! <b>6/7</b> |
| |- | | |- |
| | [[Arquivo:Southwestcrystal nightmaredesertquest.png|link=]] || [[arquivo:southeastcrystal_nightmaredesertquest.png|link=]] | | | [[Arquivo:pc5.png|link=]] || [[arquivo:pc6.png|link=]] |
| |- | | |- |
| {| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center" | | {| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center" |
| | ! colspan="2" | 7/7 |
| |- | | |- |
| ! colspan="2" | 5/5
| | | colspan="2" | [[Arquivo:pc7.png|link=]] |
| |-
| |
| | colspan="2" | [[Arquivo:Centercrystal nightmaredesertquest.png|link=]] | |
| |} | | |} |
| </center> | | </center> |
| | <center>Ao desativar todos os computadores acima, a barreira irá ser desativada e concederá aos jogadores acesso ao Ultra Lab.</center> |
|
| |
|
| '''Observações:'''<br>
| | <center>[[Arquivo:Barreiralab.gif|link=]]</center> |
| *É importante derrotar todos os Pokémon T1H que aparecem no cristal. Caso o jogador apenas dê lost nos T1H, ao chegar na metade da vida do Cristal no meio da sala, os T1H serão invocados.
| | <center>*A barreira ficará desativada até o Shutdown.</center> |
| *Não é necessario derrotar os '''Dark Abra''', '''Kadabra''' e '''Alakazam''' que spawnam do Nightmare Pylon. O jogador pode dar lost e prosseguir a matar o cristal sem risco.
| |
| | |
| === Desert Island ===
| |
| | |
| Ao terminar de destruir o cristal negro, o jogador será teleportado para o centro da Desert Island onde terá acesso aos novos T1H. Fale com o '''NPC Tate''' para receber sua recompensa.
| |
| | |
| [[Arquivo:Tatenightmaredesert.png|center|link=]] | |
| | |
| <center> | | <center> |
| {| class="wikitable" width="65%"
| | |- |
| |- align="center"
| |
| !align="center" width="1%" style="background-color: #4682B4" |20KK EXP
| |
| !align="center" width="1%" style="background-color: #4682B4" |300K NW EXP
| |
| !align="center" width="1%" style="background-color: #4682B4" |100 Technological Crystal (Tier: 7)
| |
| !align="center" width="1%" style="background-color: #4682B4" |30 Empty Premier Balls
| |
| !align="center" width="1%" style="background-color: #4682B4" |Acesso aos novos T1H
| |
| |- align="center" | |
| | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]]
| |
| | [[Arquivo:Exp_icon_nw.png|30px|link=]]
| |
| | [[Arquivo:Frag_tier_7.png|link=]]
| |
| | [[Arquivo:Premier-ball%281%29.png|link=]]
| |
| | [[Arquivo:Allt1hdq.gif|link=]]
| |
| |} | | |} |
| | |
| </center> | | </center> |
| | </div> |
|
| |
|
| Fale com o '''NPC Nyx Trainee''' para que ele marque a localização da entrada do respawn de cada T1H no seu mapa.<br>
| | <center>[[arquivo:southeastcrystal_nightmaredesertquest.png|link=]]</center> |
| | | Apenas os jogadores que derrotaram o Sarkies e falaram com o '''NPC Bill''' em Cerulean da Nightmare World conseguirá acessar as areas de caça do Ultra Lab.<br> |
| [[Arquivo:Nyxtraineemap.png|center|link=]] | | <center>[[arquivo:southeastcrystal_nightmaredesertquest.png|link=]]</center><br> |
| | |
| <br> | |
| Para saber mais sobre a '''Daily''', '''NPCs''' e '''Tasks''' visite a pagina abaixo:
| |
|
| |
|
| <table class="seeMore"> | | <table class="seeMore"> |
| <tr> | | <tr> |
| <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td> | | <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td> |
| <td> '''Veja Também: [[Sistema de Pokémon T1H]]'''. </td> | | <td> '''Veja mais: [[Sarkies_Quest|Sarkies Quest]]'''</td> |
| </tr> | | </tr> |
| </table> | | </table> |
|
| |
|
| | == Held Enhancement == |
|
| |
|
| ===== WIP =====
| | Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. <br> |
|
| |
|
| <center>[[Arquivo:EstilistaG.gif|link=Profissões]]</center>
| | [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] Caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos. |
| | <br><br> |
| | '''Observações:''' |
| | * Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device. |
| | * O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados. |
|
| |
|
| <!--T:71-->
| | ==== NPCS ==== |
| O decorador é alguém que possui habilidades e conhecimentos especializados em design de interiores ou exteriores, com o objetivo de criar espaços esteticamente agradáveis. Além disso, também é capaz de criar Toys, Upgrades para Premier Ball e Camas que concedem bônus de captura, sorte e experiência.
| |
|
| |
|
| ===Tornando-se um Decorador=== <!--T:72-->
| | Sidis, NPC 2, NPC DIARIA |
| Para entrar nesta profissão, você deverá falar com a '''NPC NAME'''. Ela pode ser encontrada na area das especializações no subterrâneo de Cerulean da Nightmare World, junto com os mentores das outras especializações.
| |
|
| |
|
| <!--T:73-->
| | Daily Task |
| <center>[[Arquivo:Estilista (TC).png|link=]]</center>
| |
|
| |
|
| ===Primeiros passos=== <!--T:74--> | | <center> |
| | | {| class="wikitable" width="70%" style="text-align:center;" |
| <!--T:75--> | | ! width="12%" |Nº e NPC |
| O primeiro passo, assim como nas outras profissões, é comprar o Item de coleta de recursos, o [[Arquivo:Decoratordrawingbook.png|link=]] '''Decorator Drawing Book''' logo após se tornar um Decorador na '''NPC NAME'''.
| | ! width="32%" |Objetivo |
| | ! width="20%" |Recompensa |
| | |- |
| | | '''1.''' NPC Sidis S-3 |
| | |<!-- Objetivo --> |
| | '''Derrotar:'''<br> |
| | [[Arquivo:083-shFarfetch-D.png|link=]][[Arquivo:105-Sh_Marowak.png|link=]][[Arquivo:026-Sh_Raichu.png|link=]][[Arquivo:122-Sh_Mr.png|link=]] 15 Subject Alpha |
| | |<!-- Recompensas --> |
| | [[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 715.000 <br> |
| | [[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 11.000 <br> |
| | [[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] 12 Nightmare Token <br> |
| | |- |
| | |} |
| | </center> |
|
| |
|
| <center>[[Arquivo:Rank_E_(Estilista).png|link=]]</center>
| | Weekly Task |
| | | 100k |
| '''Dicas:'''
| |
| *
| |
| *
| |
| | |
| <!--T:76-->
| |
| | |
| ===Coleta de recursos=== <!--T:77-->
| |
| | |
| <!--T:78-->
| |
| Diferentemente de Estilista e Designer, o decorador coleta recurso dos monumentos espalhados pelo mapa utilizando o [[Arquivo:Decoratordrawingbook.png|link=]] Decorator Drawing Book. Devido ao alto tempo de recarga para coletar recurso do mesmo monumento, o decorador aventura-se em diversas rotas para obter os seus recursos.
| |
| *Decorator Drawing Book: Item utilizado para desenhar monumentos a fim de obter o recurso [[Arquivo:Drawing_Clipboard.png|link=]] '''Drawing Clipboard''', material utilizado na fabricação geral da Especialização.
| |
| *Woodcutter's Axe: É um machado utilizado para cortar árvores e obter [[Arquivo:Purpleheart_Log.png|link=]] '''Purpleheart Logs''' (madeiras), que é utilizada na produção de itens como capsulas e câmeras.
| |
| *High-Tech Device: É um dispositivo utilizado para converter [[Arquivo:Drawing_Clipboard.png|link=]] '''Drawing Clipboards''' no recurso padrão do Rank S utilizado pelas duas especializações, o [[Arquivo:Purpleheart_Log.png|link=]] '''Purpleheart Log'''.
| |
| '''Dicas:'''
| |
| *O jogador não precisa estar perto, nem no mesmo andar para poder coletar o recurso com o decorator drawing book.<br>
| |
| | |
| <!--T:79-->
| |
| <center> | | <center> |
| [[Arquivo:Decoratordrawingbook use.gif|link=]] [[Arquivo:Woodcutteraxenw use.gif|link=]]</center><br>
| | {| class="wikitable" width="70%" style="text-align:center;" |
| | | ! width="12%" |Nº e NPC |
| ===Recurso primário=== | | ! width="32%" |Objetivo |
| | | ! width="20%" |Recompensa |
| Monumentos
| | |- |
| <center><tabber>
| | | '''1.''' NPC Sidis S-1 |
| |-| Darkrai=
| | |<!-- Objetivo --> |
| [[Arquivo:Monumento darkrai.png|link=]]
| | '''Derrotar:'''<br> |
| |-| Fossil=
| | 600 [[Arquivo:678-Meowstic.png|link=Meowstic]] Advanced Sentinel/Mecha Trooper |
| [[Arquivo:Monumento osso1.png|link=]]
| | |<!-- Recompensas --> |
| |-| Coffins=
| | [[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 2.000.000 <br> |
| x
| | [[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 35.000 <br> |
| x
| | [[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] 15 Nightmare Token <br> |
| x
| | [[Arquivo:Access_Card.png|link=]] Access Card <br> |
| |-| Diglett/Dugtrio=
| | |- |
| x
| | |} |
| x
| | </center> |
| x
| |
| |-| Ice Blocks=
| |
| x
| |
| x
| |
| x
| |
| |-| Totems= | |
| x
| |
| x
| |
| x
| |
| |-| Gears= | |
| x
| |
| x
| |
| x
| |
| |-| Hypno=
| |
| x
| |
| x
| |
| x
| |
| |-| Charizard= | |
| x
| |
| x
| |
| x
| |
| |-| Gong= | |
| x
| |
| x
| |
| x
| |
| |-| Pit=
| |
| x
| |
| x
| |
| x
| |
| |-| Sphinx=
| |
| x
| |
| x
| |
| x
| |
| |-| Machoke=
| |
| x
| |
| x
| |
| x
| |
| |-| Elekid=
| |
| x
| |
| x
| |
| x
| |
| |-| Pinsir=
| |
| x
| |
| x
| |
| x
| |
| |-| Glalie=
| |
| x
| |
| x
| |
| x
| |
| |-| Q porra é essa=
| |
| x
| |
| x
| |
| x
| |
| </tabber></center>
| |
| | |
| ===Recurso secundário=== <!--T:80-->
| |
| Com as [[Arquivo:Purpleheart_Log.png|link=]], os Decoradores poderão fazer os [[Arquivo:Nightmare_XP_Totem.png|50px|link=]] '''Nightmare XP Totem''' que aumentam a experiência recebida ao derrotar Pokémon, com uma grande área de efeito. Essa totem concederá um bônus de 30% de experiência.
| |
| | |
| '''Dicas:''' | |
| *Os Banners possuem um grande alcance, mas eles devem ser posicionados com inteligência, de preferência em algum lugar que abranja a maior parte da rota que o jogador pretenda fazer;<br>
| |
| *Os Banners podem se acumular com os bônus de EXP da [[Arquivo:Simple_Bed.png|link=]] '''simple bed''' equipada com o [[Arquivo:Charmander_Toolkit.png|link=]] '''Charmander Tool Kit''' e também com o bônus do calendário, possibilitando ao jogador fazer uma grande quantidade de experiência em pouco tempo.
| |
| | |
| <center class="center-tab"><tabber> | |
| |-|Nightmare XP Totem=
| |
| Com as [[Arquivo:Purpleheart_Log.png|link=]], os Decoradores poderão fazer os [[Arquivo:Nightmare_XP_Totem.png|50px|link=]] '''Nightmare XP Totem''', totens que aumentam a experiência recebida ao derrotar Pokémon, com uma grande área de efeito. Essa totem concederá um bônus de 30% de experiência.
| |
| <center>[[Arquivo:Snow.png|400px|link=]]<center><br> | |
| |-|Pokéball Capsule=
| |
| Os decoradores, assim como os designers, também podem utilizar do [[File:Purpleheart_Log.png|link=]] '''Purpleheart Log''' para criar capsulas para as pokébolas.
| |
| <center>[[Arquivo:Sand.png|400px|link=]]</center> | |
| |-|Ball Camera= | |
| xxxxxxxx
| |
| </tabber></center>
| |
|
| |
|
| ===Exclusividade=== <!--T:85-->
| | Subject Alpha |
|
| |
|
| Os Decoradores são capazes de utilizar o '''Decorator Workshop''' [[Arquivo:Decorator_Workshop.png|25px|link=]], uma máquina exclusiva onde apenas os decoradores podem criar figures, toy box de Kanto e Johto e outras decorações. | | Os Subject Alpha recebem apenas 10% do dano causado até que os seus 4 mecanismos de defesa sejam completamente destruidos. |
|
| |
|
| | Subject Alpha #1 [[Arquivo:122-Sh_Mr.png|link=]] |
| | Habilidades |
|
| |
|
| <center>[[Arquivo:Decorator workshop aberto.png]]</center><br>
| | Subject Alpha #2 [[Arquivo:083-shFarfetch-D.png|link=]] |
| | Habilidades |
|
| |
|
| Apesar de não poder fazer, o Decorador pode utilizar o Wingsuit. Uma roupa incrivelmente dificil de confeccionar que permite que o jogador use as estações de voo para qualquer cidade da Nightmare World.
| | Subject Alpha #3 [[Arquivo:026-Sh_Raichu.png|link=]] |
| | Habilidades |
|
| |
|
| <center>[[Arquivo:Decorator workshop aberto.png]]</center><br>
| | Subject Alpha #4 [[Arquivo:105-Sh_Marowak.png|link=]] |
| | Habilidades |