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De PokeXGames
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Linha 1: Linha 1:
=Ordenar Pokémon=
===== WIP =====


O ordenar Pokémon, ou order, é um dos sistemas mais importantes do jogo e também a chave para fazer uso de maior parte das habilidades do jogo. Para utiliza-lo o jogador deve clicar na barra habilidades do Pokémon ou utilizar um atalho personalizado.
= King Charizard =


[[Arquivo:Usingordertutorial.gif|centro|link=]]
== Introdução ==
<br>
 
Para configurar o botão '''ordenar Pokémon''' o jogador precisa acessar os Atalhos nas configurações do jogo, basta pesquisar por "ordenar" na barra de pesquisa
A King Charizard Dungeon faz parte do Evento de Dia dos Namorados da PokeXGames. Os jogadores devem enfrentar o [[Arquivo:006-shCharizard.png|link=]] King Charizard no modo '''PokéView'''. <br>
É a oportunidade que os jogadores têm de tentar adquirir o [[Arquivo:King Costume.png|link=]] '''King Costume''', um addon muito raro para o [[Arquivo:006-shCharizard.png|link=]] Shiny Charizard.
 
== Informações importantes ==
 
* A batalha é em dupla. <br>
* Tempo limite de 20 minutos.
* O King Charizard é neutro. <br>
* O bônus de clã funciona normalmente. <br>
* Não há limite de tentativas. Entretanto, é possível receber a recompensa apenas uma vez no dia. <br>
* Não será possível utilizar poções, revives, medicine ou qualquer tipo de item consumível nesses combates. <br>
* O jogador precisa estar com seu Pokémon escolhido para fora da Pokébola para poder iniciar a batalha. <br>
* Não haverá punição de EXP ou Bless ao ser derrotado. <br>
* É possível utilizar o Attachment Device normalmente. <br>
 
== Localização ==
 
Para encontrar a [[Arquivo:006-shCharizard.png|link=]] King Charizard Dungeon o jogador deverá se dirigir ao Trade Center, entrar no portal e depois conversar com o NPC King Charizard's Tamer para iniciar a batalha. <br>
 
 
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="50%" | [[Arquivo:Localização_Bowstoise_1.png|link=]]
| width="50%" | [[Arquivo:Localização_Bowstoise_2.png|link=]]
|-
|} 
</center> <br />
 
== Dificuldades ==
 
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''Fácil:''' requer no mínimo level 90 e possui um level cap no level 150 (jogadores acima do level 150 terão força semelhante a de um level 150). <br>
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''Normal:''' requer no mínimo level 200 e possui um level cap no level 300 (jogadores acima do level 300 terão força semelhante a de um level 300). <br>
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''Difícil:''' requer no mínimo level 350 e possui um level cap no level 450 (jogadores acima do level 450 terão força semelhante a de um level 450). <br>
 
'''Observação:''' Não há sistema de Held Enhancement em nenhuma dificuldade desta batalha.
 
== Habilidades ==
 
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Ember =
 
O King Charizard ataca o jogador com uma habilidade de alvo unico que causa dano e aplica o status BURN.
 
{{#widget:Video|url={{filepath:King Charizard Ember.mp4}}|}}


<table class="seeMore">
|-|Fire Ball =
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Baixando_e_configurando_o_jogo#Teclas_de_Atalho|Configurando atalhos]]'''</td>
        </tr>
    </table>


=Habilidades=
O King Charizard marca o chão e atira uma bola de fogo que causa dano e aplica o status BURN.


As habilidades dos Pokémon podem ser utilizadas através do '''Order''', ou através de atalhos de teclado, como no caso do Teleporte.
{{#widget:Video|url={{filepath:King Charizard Fire Ball.mp4}}|}}
Para saber quais habilidades os seus Pokémon tem, basta usar a [[Arquivo:PokedexIcon.png|link=]] Pokédex '''(Shift+D)'''
==Utilidade==
<tabber>


|-|Cut=
|-|Flame Burst =
<br>
Utilize o botão '''order''' com um Pokémon que tenha a habilidade '''Cut''' para cortar um arbusto como no exemplo abaixo:<br><br>


[[Arquivo:Cut abilityguide.gif|centro|link=]]<br>
O King Charizard causa dano em uma area frontal e queima alguns SQMs. Caso o jogador passe em cima, irá receber o status BURN.
Todas as habilidades de utilidade podem ser adicionadas aos Pokémon através do '''Held Item''' correspondente.


<table class="seeMore">
{{#widget:Video|url={{filepath:King Charizard Flame Burst.mp4}}|}}
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Held_Itens#Utilitários_Y-1|Held Item]]'''</td>
        </tr>
</table>


|-|Dig=
|-|Flamethrower =
<br>Utilize o botão '''order''' com um Pokémon que tenha a habilidade '''Dig''' para cavar um buraco como no exemplo abaixo:<br><br>


[[Arquivo:Dig abilityguide.gif|centro|link=]]<br>
O King Charizard canaliza um ataque em area frontal que causa dano e aplica o status BURN caso o jogador receba dano.


Todas as habilidades de utilidade podem ser adicionadas aos Pokémon através do '''Held Item''' correspondente.
{{#widget:Video|url={{filepath:King Charizard Flamethrower.mp4}}|}}


<table class="seeMore">
|-|Fly =
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Held_Itens#Utilitários_Y-1|Held Item]]'''</td>
        </tr>
</table>


|-|Headbutt=
O King Charizard levanta voo e puxa todos os jogadores que estão fora da arena.
<br>Utilizando um Pokémon com a habilidade '''Headbutt''', o jogador pode derrubar Pokémon selvagens de arvores, basta clicar o botão '''order''' em cima dela.<br><br>


[[Arquivo:Headbutt abilityguide.gif|centro|link=]]<br>
{{#widget:Video|url={{filepath:King Charizard Fly.mp4}}|}}


Todas as habilidades de utilidade podem ser adicionadas aos Pokémon através do '''Held Item''' correspondente.
|-|Flame Charge =


<table class="seeMore">
O King Charizard levanta voo e queima metade da arena causando dano aos jogadores que ficaram em cima.
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Headbutt]] e [[Held_Itens#Utilitários_Y-1|Held Item]]'''</td>
        </tr>
    </table>


|-|Light=
{{#widget:Video|url={{filepath:King Charizard Flame Charge.mp4}}|}}
<br>Utilize o botão '''order''' em um Pokémon que tenha a habilidade '''Light''' para iluminar como no exemplo abaixo:<br><br>


[[Arquivo:Light abilityguide.gif|centro|link=]]<br>
|-|Outrage =


A habilidade '''Light''' também pode ser usada para revelar segredos:<br><br>
O King Charizard começa a canalizar e ataca a arena causando dano e aplicando o status BURN. Há 4 SQMs quais os jogadores devem se posicionar para desviar do ataque.


[[Arquivo:Lighthide abilityguide.gif|centro|link=]]<br>
{{#widget:Video|url={{filepath:King Charizard Outrage.mp4}}|}}


Todas as habilidades de utilidade podem ser adicionadas aos Pokémon através do '''Held Item''' correspondente.


<table class="seeMore">
</tabber></center>
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Held_Itens#Utilitários_Y-1|Held Item]]'''</td>
        </tr>
</table>


|-|Rock Smash=
=== Black Pawn Charmander ===
<br>Utilize o botão '''order''' com um Pokémon que tenha a habilidade '''Rock Smash''' para quebrar uma pedra como no exemplo abaixo:<br><br>


[[Arquivo:Rocksmash abilityguide.gif|centro|link=]]<br>
Quando o King Charizard chega a '''79%''' e '''39%''' de HP ele invocará dois Black Pawn Charmander.


Todas as habilidades de utilidade podem ser adicionadas aos Pokémon através do '''Held Item''' correspondente.
<center>[[file:Localização_Bowstoise_2.png|link=]]</center>


<table class="seeMore">
=== Cura ===
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Held_Itens#Utilitários_Y-1|Held Item]]'''</td>
        </tr>
</table>


</tabber>
<center>Os jogadores podem curar a HP e remover o status BURN, pisando na água ao norte da arena como no video abaixo.<br>


== Movimento ==
{{#widget:Video|url={{filepath:King Charizard Cura.mp4}}|}}</center>


<tabber>
== Recompensas ==  
|-|Fly=
<center class="center-tab"><tabber>
<br>Utilizando um Pokémon que tenha a habilidade '''Fly''' ou '''Levitate''', clicando '''order''' em si, o jogador irá montar em seu Pokémon e poderá usar os comandos de voo.
|-|Fácil=
*O Jogador pode ativar ou desativar os comandos de montaria com o comando !mountary on/off
<br>
<br>
[[Arquivo:fly_abilityguide.gif|centro|link=]]
<center>Clique o botão order em si para desmontar.</center>
<center>
<center>
{| style="text-align:center"
<b>
! colspan="2" |  
{| class="wikitable" width="25%"
|-
! colspan="2" | Item
! Raridade
|-
| align="center" | [[Arquivo:Lovely_Token.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | 40 Lovely Tokens
| align="center" | Comum
|-
| align="center" | [[Arquivo:Mystery_Block.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | 2 Lovely Dimensional Keys
| align="center" | Comum
|-
| align="center" | [[Arquivo:Rough_Gemstone.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | 1 Rough Gemstone
| align="center" | Comum
|-
| align="center" | [[Arquivo:Bowser_Blastoise_Picture.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Random Chess Piece
| align="center" | Raro
|-
| align="center" | [[Arquivo:Royal_Backpack.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Royal Backpack
| align="center" | Épico
|-
| align="center" | [[Arquivo:King_Charizard_Locker.gif|32px|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Packaged King Charizard Locker
| align="center" | Lendário
|-
|-
|[[Arquivo:flyup_abilityguide.gif|centro|link=]]  
| align="center" | [[Arquivo:King Costume.png|link=]]
|[[Arquivo:flydown_abilityguide.gif|centro|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | King Costume
|align="center" | Lendário
|-
|-
|'''PageUp''' para subir
! colspan="3"  | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiencia: ???.???
|'''PageDown''' para descer
|}
|}
<br>
</b>
</center>
</center>
<br>
|-|Normal=
<b>
{| class="wikitable" width="25%"
|-
! colspan="2" | Item
! Raridade
|-
| align="center" | [[Arquivo:Lovely_Token.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | 60 Lovely Tokens
| align="center" | Comum
|-
| align="center" | [[Arquivo:Mystery_Block.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | 2 Lovely Dimensional Keys
| align="center" | Comum
|-
| align="center" | [[Arquivo:Rough_Gemstone.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | 2 Rough Gemstone
| align="center" | Comum
|-
| align="center" | [[Arquivo:Bowser_Blastoise_Picture.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Random Chess Piece
| align="center" | Raro
|-
| align="center" | [[Arquivo:Royal_Backpack.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Royal Backpack
| align="center" | Épico
|-
| align="center" | [[Arquivo:Royal_Backpack.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Packaged King Charizard Locker
| align="center" | Lendário
|-
| align="center" | [[Arquivo:King Costume.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | King Costume
|align="center" | Lendário
|-
! colspan="3"  | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiencia: 300.000
|} <br>
</b>
 
|-|Difícil=
<b>
{| class="wikitable" width="25%"
|-
! colspan="2" | Item
! Raridade
|-
| align="center" | [[Arquivo:Lovely_Token.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | 80 Lovely Tokens
| align="center" | Comum
|-
| align="center" | [[Arquivo:Mystery_Block.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | 2 Lovely Dimensional Keys
| align="center" | Comum
|-
| align="center" | [[Arquivo:Rough_Gemstone.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | 3 Rough Gemstone
| align="center" | Comum
|-
| align="center" | [[Arquivo:Bowser_Blastoise_Picture.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Random Chess Piece
| align="center" | Raro
|-
| align="center" | [[Arquivo:Royal_Backpack.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Royal Backpack
| align="center" | Épico
|-
| align="center" | [[Arquivo:Royal_Backpack.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Packaged King Charizard Locker
| align="center" | Lendário
|-
| align="center" | [[Arquivo:King Costume.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | King Costume
|align="center" | Lendário
|-
! colspan="3"  | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiencia: 300.000
|}
</b>
</tabber></center>
 
= Dragon Sky Mythical Rift =
 
<center> [[Arquivo:Banner Dragon Sky.png|link=]] </center> <br>
 
'''Nível mínimo:''' 525. <br>
'''Custo de Entrada:''' Dragon Sky Rift Crystal. <br>
'''Quantidade de jogadores:''' 2. <br>
'''Boss:''' Shiny Giant Dragonite. <br>
'''Tempo Limite:''' 1 hora.
 
== Localização da Rift ==
 
A entrada da Dragon Sky Rift está localizada no topo da Dragon Tunnel de Lavender. Para acessá-la, o jogador deve possuir um Mecha e ter concluído a Mecha Fly Quest. <br>


*O jogador também poderá equipar o Held Item Y-Wing para aumentar a velocidade de voo do Pokémon.
<center> [[Arquivo:entrada dragon sky.png|link=]]</center> <br>


<table class="seeMore">
<table class="seeMore">
         <tr>
         <tr>
             <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
             <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
             <td> '''Veja mais: [[Velocidade - Fly|Velocidade de Voo]] e [[Held_Itens#Utilitários_Y-1|Held Item]] '''</td>
             <td> '''Veja mais: [[Mecha]] - [[Mecha Fly Quest]]'''</td>
         </tr>
         </tr>
     </table>
     </table>


|-|Ride=
== Minimap da Rift ==
<br>Utilizando um Pokémon que tenha a habilidade '''Ride''', clicando '''order''' em si, o jogador irá montar em seu Pokémon.
 
O Jogador pode ativar ou desativar os comandos de montaria com o comando !mountary on/off
<center> [[Arquivo:Minimap rift dragon sky.png|link=]] [[Arquivo:Minimap rift dragon sky 2 andar.png|link=]]</center> <br>
<br><br>
 
== Liberando os portões ==
 
Ao entrar na Rift, cada jogador deve clicar na dragon statue no centro da sala para receber uma [[file:Flint (Dragon Sky).png|link=]] '''Flint'''. Para abrir os portões basta utilizar sua '''Flint''' em uma das tochas nas laterais da sala.
 
<center> [[Arquivo:tocha 1 dragon sky.gif|link=]] [[Arquivo:tocha 2 dragon sky.gif|link=]]</center>
 
== Primeira etapa ==
 
Os jogadores devem derrotar os '''20 Pokémon''' espalhados pela Rift.
 
<center>[[file:dragon sky passo 1.png|link=]]</center>


[[Arquivo:Ride abilityguide.gif|centro|link=]]<br>
Após derrotar os Pokémon, os jogadores devem se encontrar nas marcas que estão no mapa acima e pisar ao mesmo tempo nos lados opostos para liberar o caminho do meio e o Boss Salamence.
<center>Clique o botão order em si para desmontar.</center>


<table class="seeMore">
<center>[[file:marca 1 dragon sky.png|link=]] [[file:marca 2 dragon sky.png|link=]]</center>
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Velocidade - Ride|Velocidade de Montaria]]'''</td>
        </tr>
    </table>
|-|Surf=
<br>Utilizando um Pokémon que tenha a habilidade '''Surf''', clicando o botão '''order''' em uma borda, o Pokémon irá até ela, e o jogador precisa ir em direção ao Pokémon para surfar.
O Jogador pode ativar ou desativar os comandos de montaria com o comando !mountary on/off
<br><br>


[[Arquivo:Surf abilityguide.gif|centro|link=]]<br><br>
== Boss Mega Salamence ==
<center>Clique o botão order em uma borda próxima para desmontar como no exemplo abaixo:</center>
[[Arquivo:Surfoff abilityguide.gif|centro|link=]]<br><br>


<table class="seeMore">
Para invocar o Boss Salamence os jogadores devem se encontrar no caminho do meio que foi liberado ao concluir as etapas anteriores. Ao clicar na tocha, outras três serão invocadas junto do [[file:Mega_Salamencee.png|link=]] '''Boss Mega Salamence'''.
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Velocidade - Surf|Velocidade de Surf]]'''</td>
        </tr>
    </table>
|-|Teleport=


<br>Utilizando um Pokémon que tem a habilidade '''Teleport''', o jogador pode se teleportar para cidades, casas ou até mesmo uma base da policia/equipe rocket dependendo de sua escolha na rocket/police quest. Basta digitar o atalho '''h"''' para se teleportar. <br>
<center>[[file:tocha salamence dragon sky.gif|link=]]</center>


Exemplos:
*Quebrar a tocha reduz a defesa do Boss Salamence por um minuto.
*h"cerulean
*O Boss Salamence tem efetividade
*h"house (caso o jogador tenha uma house)
*h"house,jogador (para teleportar até a house de algum jogador no qual esteja convidado)<br>
<br>
<br>
[[Arquivo:Teleport abilityguide.gif|centro|link=]]
Localização das tochas a serem quebradas:
 
<center>[[file:tochas salamence dragon sky.png|link=]]</center>
 
== Segredo ==
 
Após derrotar o Boss Salamence, os jogadores devem fazer o segredo da Rift que fica ao sul da sala central indicado por um baú do tesouro no mapa abaixo:
 
<center>[[Arquivo:Segredo dragon sky rift.png|link=]]</center>
 
Ao clicar no bau, os jogadores irão receber a mensagem:
 
'''Você encontrou o tesouro de um dragão, mas deve superar os desafios para sair daqui com ele.'''
 
== Segunda etapa ==
 
Após fazer o segredo, os jogadores devem, novamente, se encontrar na parte central do mapa e clicar na '''dragon statue''' para prosseguir.
 
<center>[[Arquivo:Dragon sky estatua.png|link=]]</center>
 
Ao clicar na estátua, os jogadores serão teletransportados para a segunda parte, onde devem coletar as estátuas das versões Shiny de Dratini, Dragonair e Dragonite.
 
<center>[[Arquivo:Shiny dratini dragon sky.png|link=]] [[Arquivo:Shiny dragonair dragon sky.png|link=]] [[Arquivo:Shiny dragonite dragon sky.png|link=]]</center>
<br>
<br>
Também é possivel utilizar o teleporte pelo mapa, basta abrir o mapa com o comando '''(Ctrl + Tab)''' e fazendo como no exemplo abaixo:
Os jogadores devem colocá-los em '''três altares''' espalhados pela rift como nas imagens abaixo:
 
<center>[[Arquivo:Shiny dratini dragon sky 2.png|link=]] [[Arquivo:Shiny dragonair dragon sky 2.png|link=]] [[Arquivo:Shiny dragonite dragon sky 2.png|link=]]</center>
 
<br>
<br>
Após colocá-los, os jogadores terão acesso aos dois shiny dragonite guardiões do boss '''Shiny Giant Dragonite'''.
*Cuidado com os guardiões, quando eles estão com a vida baixa conseguem facilmente matar o tanque apenas com ataques básicos.
*Utilize elixires de defesa e guarde o protect para o final.
Após derrotar os guardiões, os jogadores terão acesso ao boss Shiny Giant Dragonite.
== Shiny Giant Dragonite ==
A luta com o boss [[file:Shiny_Dragonite.png|link=]] '''Shiny Giant Dragonite''' é no modo PokéView e os jogadores poderão trocar de Pokémon normalmente.
Para iniciar o combate, basta os dois jogadores se posicionarem em cima da marca em cada canto da sala.
<center>[[file:marca 3 dragon sky.png|link=]] [[file:marca 4 dragon sky.png|link=]]</center>
Auto Ataque
Habilidades
Chuva
== Recompensa ==
= The Game Mythical Rift =
<center> [[Arquivo:banner the game.png|link=]] </center> <br>
'''Nível mínimo:''' 525. <br>
'''Custo de Entrada:''' The Game Rift Crystal. <br>
'''Quantidade de jogadores:''' 2. <br>
'''Boss:''' Zoroark, Shiny Gengar e Dragalge. <br>
'''Tempo Limite:''' 1 hora.
== Localização da Rift ==
A entrada da The Game Rift está localizada no subsolo da Dark Manor, na hunt de Alolan Persian.
<center>[[Arquivo:entrada the game.png|link=]]</center>
== Minimap da Rift ==
<center>[[Arquivo:The Game - Mapa Zoro.png|link=]]</center> <br>
== Informações importantes ==
Os jogadores devem tomar cuidado com as armadilhas na primeira parte pois não existe cura para o personagem dentro da Rift.
<center>[[Arquivo:trap 1 the game.gif|link=]] [[Arquivo:trap 2 the game.gif|link=]]</center>
*Após derrotar o Boss Zoroark e avançar para a segunda parte, os jogadores serão envenenados e precisarão receber o antídoto para concluir a Rift.
*Elixir of Life não funciona dentro da Rift.
== Primeira etapa ==
Para prosseguir com a Rift, os jogadores devem derrotar os Pokémon e atravessar o campo tomando cuidado com as armadilhas seguindo o caminho marcado como na imagem abaixo:
<center>[[Arquivo:caminho zoroark.png|link=]]</center>
== Boss Zoroark ==
Um dos jogadores deve segurar o aggro enquanto o outro ataca e inverter quando necessário. Quando o [[file:571-Zoroark%281%29.png|link=]] '''Boss Zoroark''' atinge HP% de HP, ele irá causar dano aumentado.
<center>[[Arquivo:boss zoroark.png|link=]]</center>
Ao subir as escadas os jogadores serão envenenados e estarão na segunda etapa.
<center>[[file:escadaria zoroark.png|link=]]</center>
== Segunda etapa ==
<center>[[file:minimap segunda etapa the game.png|link=]]</center>
Após derrotar todos os Pokémon do andar, deve-se fazer o desafio para liberar a terceira etapa.<br>
Os jogadores devem trabalhar em equipe e clicar nas 6 estátuas do andar e descobrir a ordem exata.<br>
<center>[[file:minimap segunda etapa the game minigame1.png|link=]]</center>
Após completar o primeiro desafio, os jogadores devem se coordenar mais uma vez e achar a ordem correta dos 7 livros para abrir o portão.
<center>[[file:sala dos livros segunda etapa.png|link=]]</center>
== Segredo ==
Para descobrir o segredo da Rift, jogadores devem fazer como na imagem abaixo:
<center>[[file:segredo the game.gif|link=]]</center>
Ao clicar no esqueleto, os jogadores irão receber a mensagem:
'''Um arrepio percorre todo o seu corpo. Foi uma boa ideia tocar nisso?'''
== Terceira etapa ==
<center>[[file:The Game - Mapa Shiny Gengar.png|link=]]</center>
Após descer as escadas e derrotar os Pokémon do andar, os jogadores devem derrotar o [[file:Sgengar.png|link=]] '''Boss Shiny Gengar'''.<br>
== Boss Shiny Gengar ==
Um dos jogadores deve segurar o aggro enquanto o outro ataca e inverter quando necessário. Quando o Boss atinge HP% de HP, ele irá causar dano aumentado.
<center>[[file:boss shiny gengar.png|link=]]</center>
Após a batalha, os jogadores devem obter os [[file:antidoto verde.png|link=]][[file:antidoto amarelo.png|link=]] '''antidotos''' que ficam na parte inferior esquerda.
<center>[[file:antidoto the game minimap.png|link=]]</center>
<br>
<br>
[[Arquivo:Teleportmap.gif|centro|link=]]
Agora deve-se seguir para o norte onde encontrarão duas plantas bloqueando o caminho. Para liberar o caminho, os jogadores devem utilizar o item X como nas imagens abaixo:
<br>
 
*O Jogador precisa falar com a Nurse Joy de cada cidade para desbloquear o teleporte.
<center>[[file:the game plant1.gif|link=]]  [[file:the game plant2.gif|link=]]</center>
*O tempo de recarga do Teleporte é de '''30 minutos''', o jogador pode diminuir esse tempo utilizando o held item '''Y-Teleport'''.
 
== Quarta etapa ==
 
<center>[[file:The_Game_-_Mapa_Dragalge.png|link=]]</center>
 
Após descer as escadas, os jogadores devem enfrentar os Pokémon do andar e derrotar o [[file:691-Dragalge.png|link=]] '''Boss Dragalge'''.
 
== Boss Dragalge ==
 
Um dos jogadores deve segurar o aggro enquanto o outro ataca e inverter quando necessário. Quando o Boss atinge HP% de HP, ele irá causar dano aumentado.
 
<center>[[file:boss dragalge.png|link=]]</center>
 
Após derrotar o [[file:691-Dragalge.png|link=]] '''Boss Dragalge''', um dos jogadores deve pegar a [[file:seringa the game.png|link=]] '''Seringa''' que se encontra no canto inferior direito da sala:
 
<center>[[file:seringa the game minimap.png|link=]]</center>
 
Para concluir a rift, o jogador com a seringa deve utilizar o [[file:antidoto verde.png|link=]] '''antidoto verde''' nela como na imagem:
 
<center>[[file:antidoto seringa the game.gif|link=]]</center>
 
*Usar o [[file:antidoto amarelo.png|link=]] '''antidoto amarelo''' fará com que o jogador '''morra'''.
 
== Recompensa ==
 
= Sour Behive Mythical Rift =
 
= Magma Maze Mythical Rift =


<table class="seeMore">
= Ancient Temple Mythical Rift =
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Held_Itens#Utilitários_Y-1|Held Item]]'''</td>
        </tr>
</table>


</tabber>
<center> [[Arquivo:Banner Dragon Sky.png|link=]] </center> <br>


==Adicionais==
'''Nível mínimo:''' 525. <br>
<tabber>
'''Custo de Entrada:''' Ancient Temple Rift Crystal. <br>
'''Quantidade de jogadores:''' 3. <br>
'''Boss:''' Shiny Ariados, Claydol e Shiny Golurk. <br>
'''Tempo Limite:''' 1 hora.


|-|Blink=
== Localização da Rift ==


<br>Utilize o botão '''order''' com um Pokémon que tenha a habilidade '''Blink''' ou '''Dark Portal''' para teleportar-se como no exemplo abaixo: <br><br>
A entrada da Ancient Temple Rift está localizada no subsolo da Lost Island em Fuchsia. Para acessá-la pela primeira vez, o jogador deve pagar 20 Dragon Wings para o NPC X. Caso o jogador não tenha as Dragon Wings, basta utilizar o Mecha e voar até a ilha. <br>


[[arquivo:blink_abilityguide.gif|centro|link=]] <br>
<center> [[Arquivo:localizacao ancient temple rift.png|link=]]</center> <br>
*O Blink tem um tempo de recarga base de 15 segundos.
*O tempo de recarga do Blink pode ser reduzido através do Held Item X-Blink


<table class="seeMore">
<table class="seeMore">
         <tr>
         <tr>
             <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
             <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
             <td> '''Veja mais: [[Held_Itens#Utilitários_X-1|Held Item]]'''</td>
             <td> '''Veja mais: [[Mecha]] - [[Mecha Fly Quest]]'''</td>
         </tr>
         </tr>
</table>
    </table>
 
== Minimap da Rift ==
 
<center> [[Arquivo:Minimap rift dragon sky.png|link=]] [[Arquivo:Minimap rift dragon sky 2 andar.png|link=]]</center> <br>


|-|Control Minds=
== Liberando os portões ==


<br>Para controlar a mente de um Pokémon, o jogador deve ter um Pokémon com a habilidade Control Minds. Ao clicar com o botão '''order''' em um Pokémon de nivel inferior, o jogador poderá controlar um Pokémon selvagem.<br><br>
== Primeira etapa ==


[[Arquivo:Controlminds abilityguide.gif|centro|link=]]<br>
== Boss Shiny Ariados ==


A habilidade o tem tempo de recarga de '''180 segundos'''. O jogador pode reduzir o tempo de recarga do '''Control Minds''' utilizando o held item '''Y-Control''' em seu Pokémon.
== Segredo ==


<table class="seeMore">
== Segunda etapa ==
        <tr>
 
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
== Boss Claydol ==
            <td> '''Veja mais: [[Held_Itens#Utilitários_Y-1|Held Item]]'''</td>
 
        </tr>
== Boss Shiny Golurk ==
</table>


== Recompensa ==


|-|Transform=


<br>Para utilizar a habilidade '''Transform''' basta o jogador clicar o botão order em cima do Pokémon desejado.<br><br>
==== PAGINA DE MONUMENTOS ====


[[Arquivo:Transform abilityguide.gif|centro|link=]]
Os tipos de monumentos podem ser encontrados na página abaixo:
<center>Para destransformar, basta digitar !revert</center>


Apenas o [[Arquivo:132-Ditto.png|link=]] Ditto e o [[Arquivo:132-Sh_Ditto.png|link=]] Shiny Ditto tem essa habilidade, para saber mais:
<center>'''Monumentos de decorador'''</center>


<table class="seeMore">
{|class="wikitable" style= "text-align:center" width= "71%"
!colspan="2"|  Nome
|-
| '''Darkrai''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_darkrai1.png|link=]]
</tabber>
| '''Fossil''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_osso1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_fossil2.png|link=]]
|-|Tipo 3= [[file:Monumento_fossil3.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Coffin''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_coffin1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_coffin2.png|link=]]
</tabber>
| '''Earth''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_earth1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_earth2.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Ice''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_iceblock1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_iceblock2.png|link=]]
|-|Tipo 3= [[file:Monumento_iceblock3.png|link=]]
</tabber>
| '''Totem''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_totem1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Gear''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_gear1.png|link=]]
</tabber>
| '''Hypno''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_hypno1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Charizard''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_charizard1.png|link=]]
</tabber>
| '''Gong''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_gong1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Fountain''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_fountain1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_fountain2.png|link=]]
|-|Tipo 3= [[file:Monumento_fountain3.png|link=]]
</tabber>
| '''Sphinx''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_sphinx1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Machoke''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_machoke1.png|link=]]
</tabber>
| '''Elekid''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_elekid1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Pinsir''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_pinsir1.png|link=]]
</tabber>
| '''Glalie''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_glalie1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Strange Eyes''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_strangeeyes2.png|link=]]
</tabber>
|-
|}
 
==== monumentos coord estilo do rene ====
 
<center>[[Arquivo:Banner Computadores.png|link=]]</center>
 
 
Os computadores são os recursos de especialização dos '''Hackers'''. Disponibilizaremos as '''coordenadas''' já encontradas, basta adicionar manualmente ao seu mapa. <br>
Não existe uma rota a ser seguida, o jogador deve decidir o melhor caminho.
 
  <table class="seeMore">
         <tr>
         <tr>
             <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
             <td class="seeMore__image"><!-- Insira a imagem aqui -->[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]<!-- Insira a imagem aqui --></td>
             <td> '''Veja mais: [[Informações Ditto]]'''</td>
             <td> '''Veja mais:''' <!-- Insira o texto aqui -->''' [[Coordenadas]]'''.<!-- Insira o texto aqui --> </td>
         </tr>
         </tr>
     </table>
     </table>
[[file:Computador de coleta Hacker.gif|center|150px|link=]]
<tabber>
|-|Cinnabar=
<center>
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Cinnabar
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| '''1''' ||30343, 20888, 6
|-
| '''2''' ||30350, 20786, 4
|-
| '''3''' ||30366, 20808,  5
|-
| '''4''' ||30336, 20817, 2
|-
| '''5''' ||30225, 20876, 5
|-
| '''6''' ||30253, 20800, 5
|-
| '''7''' ||30313, 20783, 3
|-
</center>
|-|Pallet=
<center>
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Pallet
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| '''1''' ||30209, 20557, 5
|-
| '''2''' ||30247, 20520, 6
|-
| '''3''' ||30117, 20558, 6
|-
| '''4''' ||30227, 20377, 7
|-
| '''5''' ||30223, 20366, 5
|-
| '''6''' ||30389, 20283, 5
|-
|}
</center>
|-|Cerulean=
<center>
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Cerulean
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| '''1''' ||30748, 20297, 5
|-
| '''2''' ||30812, 20343, 5
|-
| '''3''' ||30763, 20369, 6
|-
| '''4''' ||30778, 20352, 7
|-
| '''5''' ||30847, 20241, 7
|-
| '''6''' ||30704, 20201, 4
|-
| '''7''' ||30738, 20232, 4
|-
| '''8''' ||30731, 20234, 6
|-
| '''9''' ||30688, 20270, 7
|-
| '''10''' ||30449, 20272, 2
|-
| '''11''' ||30538, 20227, 5
|-
| '''12''' ||30432, 20280, 6
|-
| '''13''' ||30573, 20236, 6
|-
| '''14''' ||30566, 20267, 7
|-
| '''15''' ||30466, 20303, 8
|-
| '''16''' ||30502, 20316, 5
|-
| '''17''' ||30582, 20344, 5
|-
| '''18''' ||30627, 20326, 7
|-
| '''19''' ||30749, 20446, 7
|-
| '''20''' ||30685, 20391, 6
|-
| '''21''' ||30659, 20399, 5
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Cosmic Island
|-
| '''1''' ||31128, 20061, 14
|-
| '''2''' ||31166, 20216, 14
|-
| '''3''' ||31057, 20326, 14
|-
| '''4''' ||31300, 20288, 14
|-
| '''5''' ||31244, 20227, 14
|-
| '''6''' ||31247, 20128, 14
|-
| '''7''' ||31277, 19960, 14
|-
| '''8''' ||31506, 20293, 14
|-
| '''9''' ||31563, 20216, 14
|-
| '''10''' ||31512, 20063, 14
|-
| '''11''' ||30913, 20105, 2
|-
| '''12''' ||30870, 20082, 1
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Cosmic Island
|-
| '''1''' ||30250, 20235, 9
|-
| '''2''' ||30165, 20262, 8
|-
| '''3''' ||30201, 20286, 10
|-
| '''4''' ||30213, 20215, 10
|-
|}
</center>
|-|Lavender=
<center>
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Lavender
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| '''1''' ||30818, 20356, 2
|-
| '''2''' ||30725, 20479, 7
|-
| '''3''' ||30790, 20425, 5
|-
| '''4''' ||30947, 20313, 5
|-
| '''5''' ||30980, 20382, 6
|-
| '''6''' ||30925, 20469, 6
|-
| '''7''' ||30999, 20480, 3
|-
| '''8''' ||30868, 20472, 5
|-
| '''9''' ||30867, 20549, 6
|-
| '''10''' ||30916, 20579, 2
|-
| '''11''' ||30748, 20529, 3
|-
| '''12''' ||30731, 20589, 4
|-
| '''13''' ||30762, 20558, 5
|-
| '''14''' ||30627, 20532, 5
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Power Plant
|-
| '''1''' ||30613, 20634, 5
|-
| '''2''' ||30607, 20643, 6
|-
| '''3''' ||30670, 20624, 4
|-
| '''4''' ||30676, 20616, 3
|-
| '''5''' ||30574, 20600, 8
|-
|}
</center>
|-|Fuchsia=
<center>
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Arredores de Fuchsia
|-
| '''1''' ||30766, 20600, 5
|-
| '''2''' ||30829, 20735, 5
|-
| '''3''' ||30848, 20677, 6
|-
| '''4''' ||30711, 20693, 5
|-
| '''5''' ||30652, 20731, 4
|-
| '''6''' ||30630, 20785, 6
|-
| '''7''' ||30582, 20718, 7
|-
| '''8''' ||30555, 20824, 5
|-
| '''9''' ||30585, 20897, 7
|-
| '''10''' ||30602, 20930, 4
|-
| '''11''' ||30586, 20935, 2
|-
| '''12''' ||30643, 20879, 6
|-
| '''13''' ||30595, 21005, 7
|-
| '''14''' ||30571, 20980, 5
|-
| '''15''' ||30427, 20940, 5
|-
|}
</center>
</tabber>
</tabber>
<br>
 
  <table class="seeMore">
        <tr>
            <td class="seeMore__image"><!-- Insira a imagem aqui -->[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]<!-- Insira a imagem aqui --></td>
            <td> '''Veja mais:''' <!-- Insira o texto aqui -->''' [[Nightmare_Chests#Novos_Baús|Baús Secretos]]'''.<!-- Insira o texto aqui --> </td>
        </tr>
    </table>
 
{ x = 30588, y = 20928, z = 1 } totem
{ x = 30582, y = 20344, z = 5 } diglet
{ x = 30384, y = 20404, z = 2 } diglet
{ x = 30685, y = 20391, z = 6 } diglet
{ x = 30627, y = 20326, z = 7 } diglet
{ x = 30725, y = 20479, z = 7 } machoke
{ x = 30607, y = 20643, z = 6 } klinklang
{ x = 30669, y = 20623, z = 4 } elekid
{ x = 30790, y = 20425, z = 5 } darkrai
{ x = 30925, y = 20469, z = 6 } congelado
{ x = 30658, y = 20399, z = 5 } dugtrio
{ x = 29967, y = 20153, z = 4 } engrenagem
{ x = 30165, y = 20262, z = 8 } engrenagem
{ x = 30213, y = 20215, z = 10 } engrenagem
{ x = 30201, y = 20286, z = 10 } engrenagem
{ x = 30389, y = 20283, z = 5 } engrenagem
{ x = 30749, y = 20446, z = 7 } engrenagem
{ x = 30130, y = 20087, z = 4 } engrenagem
{ x = 30250, y = 20235, z = 9 } engrenagem
{ x = 30368, y = 20271, z = 4 } engrenagem
{ x = 31277, y = 19960, z = 14 } engrenagem
{ x = 30247, y = 20520, z = 6 } caixao
{ x = 30209, y = 20556, z = 5 } sphinx
{ x = 30130, y = 20320, z = 6 } sphinx
{ x = 30227, y = 20377, z = 7 } caixao
{ x = 30223, y = 20366, z = 5 } caixao
{ x = 30058, y = 20439, z = 6 } caixao
{ x = 30117, y = 20558, z = 6 } caixao
{ x = 30522, y = 20049, z = 5 } fossil
{ x = 30523, y = 20057, z = 4 } fossil
{ x = 30818, y = 20356, z = 2 } glalie
{ x = 30738, y = 20232, z = 4 } sphinx
{ x = 30847, y = 20241, z = 7 } sphinx
{ x = 30730, y = 20234, z = 6 } hypno
{ x = 30748, y = 20297, z = 5 } sphinx
{ x = 30778, y = 20352, z = 7 } sphinx
{ x = 31505, y = 20293, z = 14 } fossil
{ x = 30849, y = 20676, z = 6 } fossil
{ x = 30711, y = 20693, z = 5 } darkrai
{ x = 30916, y = 20579, z = 2 } fossil
{ x = 31300, y = 20288, z = 14 } totem
{ x = 30555, y = 20825, z = 5 } totem
{ x = 30571, y = 20980, z = 5 } totem
{ x = 30478, y = 20579, z = 4 } charizard
{ x = 30582, y = 20717, z = 7 } charizard
{ x = 30419, y = 20674, z = 5 } charizard
{ x = 31247, y = 20128, z = 14 } charizard
{ x = 30350, y = 20786, z = 4 } poço roxo
{ x = 30343, y = 20888, z = 6 } poço roxo
{ x = 30313, y = 20783, z = 3 } poço alolan
{ x = 30336, y = 20823, z = 8 } poço alolan
{ x = 30466, y = 20303, z = 8 } hypno
{ x = 30426, y = 20940, z = 5 } hypno
{ x = 31563, y = 20217, z = 14 } hypno
{ x = 30763, y = 20370, z = 6 } hypno
{ x = 30748, y = 20529, z = 3 } machoke
{ x = 31057, y = 20326, z = 14 } gong
{ x = 30762, y = 20558, z = 5 } gong
{ x = 30731, y = 20589, z = 4 } machoke
{ x = 30765, y = 20601, z = 5 } darkrai
{ x = 30231, y = 20414, z = 4 } strange eyes
{ x = 30225, y = 20422, z = 2 } darkrai
{ x = 30630, y = 20784, z = 6 } fossil
{ x = 30586, y = 20896, z = 7 } darkrai
{ x = 30146, y = 20311, z = 7 } darkrai
{ x = 30221, y = 20393, z = 3 } darkrai
{ x = 30503, y = 20316, z = 5 } darkrai
{ x = 30628, y = 20532, z = 5 } darkrai
{ x = 31245, y = 20227, z = 14 } darkrai
{ x = 30653, y = 20731, z = 4 } darkrai
{ x = 30643, y = 20879, z = 6 } pinsir
{ x = 30573, y = 20236, z = 6 } pinsir
{ x = 30432, y = 20280, z = 6 } poço alolan
{ x = 30566, y = 20267, z = 7 } pinsir
{ x = 30612, y = 20634, z = 5 } elekid
{ x = 31165, y = 20216, z = 14 } elekid
{ x = 30676, y = 20615, z = 3 } elekid
{ x = 30980, y = 20382, z = 6 } congelado
{ x = 30813, y = 20343, z = 5 } congelado
{ x = 31512, y = 20064, z = 14 } congelado
{ x = 30999, y = 20480, z = 3 } congelado
{ x = 30867, y = 20549, z = 6 } fossil
{ x = 31128, y = 20061, z = 14 } caixao
{ x = 30829, y = 20735, z = 5 } darkrai
{ x = 31041, y = 20746, z = 4 } darkrai
{ x = 31130, y = 20092, z = 6 } glalie
{ x = 31161, y = 19998, z = 4 } glalie
{ x = 30868, y = 20081, z = 1 } fossil
{ x = 30447, y = 20271, z = 2 } fossil
{ x = 30682, y = 20098, z = 1 } darkrai
{ x = 30694, y = 20073, z = 1 } darkrai
{ x = 30470, y = 20086, z = 3 } gong
{ x = 30225, y = 20876, z = 5 } poço alolan
{ x = 30252, y = 20799, z = 5 } poço alolan
{ x = 30336, y = 20817, z = 2 } poço shiny muk
{ x = 30704, y = 20201, z = 4 } hypno
{ x = 30869, y = 20472, z = 5 } congelado
{ x = 30348, y = 20431, z = 4 } darkrai
{ x = 30399, y = 20404, z = 4 } darkrai
{ x = 30357, y = 20381, z = 6 } strange eyes
{ x = 30385, y = 20462, z = 6 } strange eyes

Edição atual tal como às 01h02min de 11 de setembro de 2024

WIP

King Charizard

Introdução

A King Charizard Dungeon faz parte do Evento de Dia dos Namorados da PokeXGames. Os jogadores devem enfrentar o 006-shCharizard.png King Charizard no modo PokéView.
É a oportunidade que os jogadores têm de tentar adquirir o King Costume.png King Costume, um addon muito raro para o 006-shCharizard.png Shiny Charizard.

Informações importantes

  • A batalha é em dupla.
  • Tempo limite de 20 minutos.
  • O King Charizard é neutro.
  • O bônus de clã funciona normalmente.
  • Não há limite de tentativas. Entretanto, é possível receber a recompensa apenas uma vez no dia.
  • Não será possível utilizar poções, revives, medicine ou qualquer tipo de item consumível nesses combates.
  • O jogador precisa estar com seu Pokémon escolhido para fora da Pokébola para poder iniciar a batalha.
  • Não haverá punição de EXP ou Bless ao ser derrotado.
  • É possível utilizar o Attachment Device normalmente.

Localização

Para encontrar a 006-shCharizard.png King Charizard Dungeon o jogador deverá se dirigir ao Trade Center, entrar no portal e depois conversar com o NPC King Charizard's Tamer para iniciar a batalha.


Localização Bowstoise 1.png Localização Bowstoise 2.png


Dificuldades

Pokeball.png Fácil: requer no mínimo level 90 e possui um level cap no level 150 (jogadores acima do level 150 terão força semelhante a de um level 150).
Pokeball.png Normal: requer no mínimo level 200 e possui um level cap no level 300 (jogadores acima do level 300 terão força semelhante a de um level 300).
Pokeball.png Difícil: requer no mínimo level 350 e possui um level cap no level 450 (jogadores acima do level 450 terão força semelhante a de um level 450).

Observação: Não há sistema de Held Enhancement em nenhuma dificuldade desta batalha.

Habilidades

O King Charizard ataca o jogador com uma habilidade de alvo unico que causa dano e aplica o status BURN.

O King Charizard marca o chão e atira uma bola de fogo que causa dano e aplica o status BURN.

O King Charizard causa dano em uma area frontal e queima alguns SQMs. Caso o jogador passe em cima, irá receber o status BURN.

O King Charizard canaliza um ataque em area frontal que causa dano e aplica o status BURN caso o jogador receba dano.

O King Charizard levanta voo e puxa todos os jogadores que estão fora da arena.

O King Charizard levanta voo e queima metade da arena causando dano aos jogadores que ficaram em cima.

O King Charizard começa a canalizar e ataca a arena causando dano e aplicando o status BURN. Há 4 SQMs quais os jogadores devem se posicionar para desviar do ataque.


Black Pawn Charmander

Quando o King Charizard chega a 79% e 39% de HP ele invocará dois Black Pawn Charmander.

Localização Bowstoise 2.png

Cura

Os jogadores podem curar a HP e remover o status BURN, pisando na água ao norte da arena como no video abaixo.

Recompensas

Item Raridade
Lovely Token.png 40 Lovely Tokens Comum
Mystery Block.png 2 Lovely Dimensional Keys Comum
Rough Gemstone.png 1 Rough Gemstone Comum
Bowser Blastoise Picture.png Random Chess Piece Raro
Royal Backpack.png Royal Backpack Épico
King Charizard Locker.gif Packaged King Charizard Locker Lendário
King Costume.png King Costume Lendário
Exp icon.png Experiencia: ???.???


Item Raridade
Lovely Token.png 60 Lovely Tokens Comum
Mystery Block.png 2 Lovely Dimensional Keys Comum
Rough Gemstone.png 2 Rough Gemstone Comum
Bowser Blastoise Picture.png Random Chess Piece Raro
Royal Backpack.png Royal Backpack Épico
Royal Backpack.png Packaged King Charizard Locker Lendário
King Costume.png King Costume Lendário
Exp icon.png Experiencia: 300.000

Item Raridade
Lovely Token.png 80 Lovely Tokens Comum
Mystery Block.png 2 Lovely Dimensional Keys Comum
Rough Gemstone.png 3 Rough Gemstone Comum
Bowser Blastoise Picture.png Random Chess Piece Raro
Royal Backpack.png Royal Backpack Épico
Royal Backpack.png Packaged King Charizard Locker Lendário
King Costume.png King Costume Lendário
Exp icon.png Experiencia: 300.000

Dragon Sky Mythical Rift

Banner Dragon Sky.png


Nível mínimo: 525.
Custo de Entrada: Dragon Sky Rift Crystal.
Quantidade de jogadores: 2.
Boss: Shiny Giant Dragonite.
Tempo Limite: 1 hora.

Localização da Rift

A entrada da Dragon Sky Rift está localizada no topo da Dragon Tunnel de Lavender. Para acessá-la, o jogador deve possuir um Mecha e ter concluído a Mecha Fly Quest.

Entrada dragon sky.png


Telekinetic-compass.gif Veja mais: Mecha - Mecha Fly Quest

Minimap da Rift

Minimap rift dragon sky.png Minimap rift dragon sky 2 andar.png


Liberando os portões

Ao entrar na Rift, cada jogador deve clicar na dragon statue no centro da sala para receber uma Flint (Dragon Sky).png Flint. Para abrir os portões basta utilizar sua Flint em uma das tochas nas laterais da sala.

Tocha 1 dragon sky.gif Tocha 2 dragon sky.gif

Primeira etapa

Os jogadores devem derrotar os 20 Pokémon espalhados pela Rift.

Dragon sky passo 1.png

Após derrotar os Pokémon, os jogadores devem se encontrar nas marcas que estão no mapa acima e pisar ao mesmo tempo nos lados opostos para liberar o caminho do meio e o Boss Salamence.

Marca 1 dragon sky.png Marca 2 dragon sky.png

Boss Mega Salamence

Para invocar o Boss Salamence os jogadores devem se encontrar no caminho do meio que foi liberado ao concluir as etapas anteriores. Ao clicar na tocha, outras três serão invocadas junto do Mega Salamencee.png Boss Mega Salamence.

Tocha salamence dragon sky.gif
  • Quebrar a tocha reduz a defesa do Boss Salamence por um minuto.
  • O Boss Salamence tem efetividade


Localização das tochas a serem quebradas:

Tochas salamence dragon sky.png

Segredo

Após derrotar o Boss Salamence, os jogadores devem fazer o segredo da Rift que fica ao sul da sala central indicado por um baú do tesouro no mapa abaixo:

Segredo dragon sky rift.png

Ao clicar no bau, os jogadores irão receber a mensagem:

Você encontrou o tesouro de um dragão, mas deve superar os desafios para sair daqui com ele.

Segunda etapa

Após fazer o segredo, os jogadores devem, novamente, se encontrar na parte central do mapa e clicar na dragon statue para prosseguir.

Dragon sky estatua.png

Ao clicar na estátua, os jogadores serão teletransportados para a segunda parte, onde devem coletar as estátuas das versões Shiny de Dratini, Dragonair e Dragonite.

Shiny dratini dragon sky.png Shiny dragonair dragon sky.png Shiny dragonite dragon sky.png


Os jogadores devem colocá-los em três altares espalhados pela rift como nas imagens abaixo:

Shiny dratini dragon sky 2.png Shiny dragonair dragon sky 2.png Shiny dragonite dragon sky 2.png


Após colocá-los, os jogadores terão acesso aos dois shiny dragonite guardiões do boss Shiny Giant Dragonite.

  • Cuidado com os guardiões, quando eles estão com a vida baixa conseguem facilmente matar o tanque apenas com ataques básicos.
  • Utilize elixires de defesa e guarde o protect para o final.

Após derrotar os guardiões, os jogadores terão acesso ao boss Shiny Giant Dragonite.

Shiny Giant Dragonite

A luta com o boss Shiny Dragonite.png Shiny Giant Dragonite é no modo PokéView e os jogadores poderão trocar de Pokémon normalmente.

Para iniciar o combate, basta os dois jogadores se posicionarem em cima da marca em cada canto da sala.

Marca 3 dragon sky.png Marca 4 dragon sky.png

Auto Ataque

Habilidades

Chuva

Recompensa

The Game Mythical Rift

Banner the game.png


Nível mínimo: 525.
Custo de Entrada: The Game Rift Crystal.
Quantidade de jogadores: 2.
Boss: Zoroark, Shiny Gengar e Dragalge.
Tempo Limite: 1 hora.

Localização da Rift

A entrada da The Game Rift está localizada no subsolo da Dark Manor, na hunt de Alolan Persian.

Entrada the game.png

Minimap da Rift

The Game - Mapa Zoro.png


Informações importantes

Os jogadores devem tomar cuidado com as armadilhas na primeira parte pois não existe cura para o personagem dentro da Rift.

Trap 1 the game.gif Trap 2 the game.gif
  • Após derrotar o Boss Zoroark e avançar para a segunda parte, os jogadores serão envenenados e precisarão receber o antídoto para concluir a Rift.
  • Elixir of Life não funciona dentro da Rift.

Primeira etapa

Para prosseguir com a Rift, os jogadores devem derrotar os Pokémon e atravessar o campo tomando cuidado com as armadilhas seguindo o caminho marcado como na imagem abaixo:

Caminho zoroark.png

Boss Zoroark

Um dos jogadores deve segurar o aggro enquanto o outro ataca e inverter quando necessário. Quando o 571-Zoroark(1).png Boss Zoroark atinge HP% de HP, ele irá causar dano aumentado.

Boss zoroark.png

Ao subir as escadas os jogadores serão envenenados e estarão na segunda etapa.

Escadaria zoroark.png

Segunda etapa

Minimap segunda etapa the game.png

Após derrotar todos os Pokémon do andar, deve-se fazer o desafio para liberar a terceira etapa.

Os jogadores devem trabalhar em equipe e clicar nas 6 estátuas do andar e descobrir a ordem exata.

Minimap segunda etapa the game minigame1.png

Após completar o primeiro desafio, os jogadores devem se coordenar mais uma vez e achar a ordem correta dos 7 livros para abrir o portão.

Sala dos livros segunda etapa.png

Segredo

Para descobrir o segredo da Rift, jogadores devem fazer como na imagem abaixo:

Segredo the game.gif

Ao clicar no esqueleto, os jogadores irão receber a mensagem:

Um arrepio percorre todo o seu corpo. Foi uma boa ideia tocar nisso?

Terceira etapa

The Game - Mapa Shiny Gengar.png

Após descer as escadas e derrotar os Pokémon do andar, os jogadores devem derrotar o Sgengar.png Boss Shiny Gengar.

Boss Shiny Gengar

Um dos jogadores deve segurar o aggro enquanto o outro ataca e inverter quando necessário. Quando o Boss atinge HP% de HP, ele irá causar dano aumentado.

Boss shiny gengar.png

Após a batalha, os jogadores devem obter os Antidoto verde.pngAntidoto amarelo.png antidotos que ficam na parte inferior esquerda.

Antidoto the game minimap.png


Agora deve-se seguir para o norte onde encontrarão duas plantas bloqueando o caminho. Para liberar o caminho, os jogadores devem utilizar o item X como nas imagens abaixo:

The game plant1.gif The game plant2.gif

Quarta etapa

The Game - Mapa Dragalge.png

Após descer as escadas, os jogadores devem enfrentar os Pokémon do andar e derrotar o 691-Dragalge.png Boss Dragalge.

Boss Dragalge

Um dos jogadores deve segurar o aggro enquanto o outro ataca e inverter quando necessário. Quando o Boss atinge HP% de HP, ele irá causar dano aumentado.

Boss dragalge.png

Após derrotar o 691-Dragalge.png Boss Dragalge, um dos jogadores deve pegar a Seringa the game.png Seringa que se encontra no canto inferior direito da sala:

Seringa the game minimap.png

Para concluir a rift, o jogador com a seringa deve utilizar o Antidoto verde.png antidoto verde nela como na imagem:

Antidoto seringa the game.gif
  • Usar o Antidoto amarelo.png antidoto amarelo fará com que o jogador morra.

Recompensa

Sour Behive Mythical Rift

Magma Maze Mythical Rift

Ancient Temple Mythical Rift

Banner Dragon Sky.png


Nível mínimo: 525.
Custo de Entrada: Ancient Temple Rift Crystal.
Quantidade de jogadores: 3.
Boss: Shiny Ariados, Claydol e Shiny Golurk.
Tempo Limite: 1 hora.

Localização da Rift

A entrada da Ancient Temple Rift está localizada no subsolo da Lost Island em Fuchsia. Para acessá-la pela primeira vez, o jogador deve pagar 20 Dragon Wings para o NPC X. Caso o jogador não tenha as Dragon Wings, basta utilizar o Mecha e voar até a ilha.

Localizacao ancient temple rift.png


Telekinetic-compass.gif Veja mais: Mecha - Mecha Fly Quest

Minimap da Rift

Minimap rift dragon sky.png Minimap rift dragon sky 2 andar.png


Liberando os portões

Primeira etapa

Boss Shiny Ariados

Segredo

Segunda etapa

Boss Claydol

Boss Shiny Golurk

Recompensa

PAGINA DE MONUMENTOS

Os tipos de monumentos podem ser encontrados na página abaixo:

Monumentos de decorador
Nome
Darkrai
Monumento darkrai1.png
Fossil
Monumento osso1.png

Monumento fossil2.png
Monumento fossil3.png

Coffin
Monumento coffin1.png

Monumento coffin2.png

Earth
Monumento earth1.png

Monumento earth2.png

Ice
Monumento iceblock1.png

Monumento iceblock2.png
Monumento iceblock3.png

Totem
Monumento totem1.png
Gear
Monumento gear1.png
Hypno
Monumento hypno1.png
Charizard
Monumento charizard1.png
Gong
Monumento gong1.png
Fountain
Monumento fountain1.png

Monumento fountain2.png
Monumento fountain3.png

Sphinx
Monumento sphinx1.png
Machoke
Monumento machoke1.png
Elekid
Monumento elekid1.png
Pinsir
Monumento pinsir1.png
Glalie
Monumento glalie1.png
Strange Eyes
Monumento strangeeyes2.png

monumentos coord estilo do rene

Banner Computadores.png


Os computadores são os recursos de especialização dos Hackers. Disponibilizaremos as coordenadas já encontradas, basta adicionar manualmente ao seu mapa.
Não existe uma rota a ser seguida, o jogador deve decidir o melhor caminho.

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Coordenadas.
Computador de coleta Hacker.gif
Cinnabar
Coordenada
1 30343, 20888, 6
2 30350, 20786, 4
3 30366, 20808, 5
4 30336, 20817, 2
5 30225, 20876, 5
6 30253, 20800, 5
7 30313, 20783, 3
Pallet
Coordenada
1 30209, 20557, 5
2 30247, 20520, 6
3 30117, 20558, 6
4 30227, 20377, 7
5 30223, 20366, 5
6 30389, 20283, 5

Cerulean
Coordenada
1 30748, 20297, 5
2 30812, 20343, 5
3 30763, 20369, 6
4 30778, 20352, 7
5 30847, 20241, 7
6 30704, 20201, 4
7 30738, 20232, 4
8 30731, 20234, 6
9 30688, 20270, 7
10 30449, 20272, 2
11 30538, 20227, 5
12 30432, 20280, 6
13 30573, 20236, 6
14 30566, 20267, 7
15 30466, 20303, 8
16 30502, 20316, 5
17 30582, 20344, 5
18 30627, 20326, 7
19 30749, 20446, 7
20 30685, 20391, 6
21 30659, 20399, 5
Cosmic Island
1 31128, 20061, 14
2 31166, 20216, 14
3 31057, 20326, 14
4 31300, 20288, 14
5 31244, 20227, 14
6 31247, 20128, 14
7 31277, 19960, 14
8 31506, 20293, 14
9 31563, 20216, 14
10 31512, 20063, 14
11 30913, 20105, 2
12 30870, 20082, 1
Cosmic Island
1 30250, 20235, 9
2 30165, 20262, 8
3 30201, 20286, 10
4 30213, 20215, 10
Lavender
Coordenada
1 30818, 20356, 2
2 30725, 20479, 7
3 30790, 20425, 5
4 30947, 20313, 5
5 30980, 20382, 6
6 30925, 20469, 6
7 30999, 20480, 3
8 30868, 20472, 5
9 30867, 20549, 6
10 30916, 20579, 2
11 30748, 20529, 3
12 30731, 20589, 4
13 30762, 20558, 5
14 30627, 20532, 5
Power Plant
1 30613, 20634, 5
2 30607, 20643, 6
3 30670, 20624, 4
4 30676, 20616, 3
5 30574, 20600, 8
Arredores de Fuchsia
1 30766, 20600, 5
2 30829, 20735, 5
3 30848, 20677, 6
4 30711, 20693, 5
5 30652, 20731, 4
6 30630, 20785, 6
7 30582, 20718, 7
8 30555, 20824, 5
9 30585, 20897, 7
10 30602, 20930, 4
11 30586, 20935, 2
12 30643, 20879, 6
13 30595, 21005, 7
14 30571, 20980, 5
15 30427, 20940, 5
Telekinetic-compass.gif Veja mais: Baús Secretos.

{ x = 30588, y = 20928, z = 1 } totem { x = 30582, y = 20344, z = 5 } diglet { x = 30384, y = 20404, z = 2 } diglet { x = 30685, y = 20391, z = 6 } diglet { x = 30627, y = 20326, z = 7 } diglet { x = 30725, y = 20479, z = 7 } machoke { x = 30607, y = 20643, z = 6 } klinklang { x = 30669, y = 20623, z = 4 } elekid { x = 30790, y = 20425, z = 5 } darkrai { x = 30925, y = 20469, z = 6 } congelado { x = 30658, y = 20399, z = 5 } dugtrio { x = 29967, y = 20153, z = 4 } engrenagem { x = 30165, y = 20262, z = 8 } engrenagem { x = 30213, y = 20215, z = 10 } engrenagem { x = 30201, y = 20286, z = 10 } engrenagem { x = 30389, y = 20283, z = 5 } engrenagem { x = 30749, y = 20446, z = 7 } engrenagem { x = 30130, y = 20087, z = 4 } engrenagem { x = 30250, y = 20235, z = 9 } engrenagem { x = 30368, y = 20271, z = 4 } engrenagem { x = 31277, y = 19960, z = 14 } engrenagem { x = 30247, y = 20520, z = 6 } caixao { x = 30209, y = 20556, z = 5 } sphinx { x = 30130, y = 20320, z = 6 } sphinx { x = 30227, y = 20377, z = 7 } caixao { x = 30223, y = 20366, z = 5 } caixao { x = 30058, y = 20439, z = 6 } caixao { x = 30117, y = 20558, z = 6 } caixao { x = 30522, y = 20049, z = 5 } fossil { x = 30523, y = 20057, z = 4 } fossil { x = 30818, y = 20356, z = 2 } glalie { x = 30738, y = 20232, z = 4 } sphinx { x = 30847, y = 20241, z = 7 } sphinx { x = 30730, y = 20234, z = 6 } hypno { x = 30748, y = 20297, z = 5 } sphinx { x = 30778, y = 20352, z = 7 } sphinx { x = 31505, y = 20293, z = 14 } fossil { x = 30849, y = 20676, z = 6 } fossil { x = 30711, y = 20693, z = 5 } darkrai { x = 30916, y = 20579, z = 2 } fossil { x = 31300, y = 20288, z = 14 } totem { x = 30555, y = 20825, z = 5 } totem { x = 30571, y = 20980, z = 5 } totem { x = 30478, y = 20579, z = 4 } charizard { x = 30582, y = 20717, z = 7 } charizard { x = 30419, y = 20674, z = 5 } charizard { x = 31247, y = 20128, z = 14 } charizard { x = 30350, y = 20786, z = 4 } poço roxo { x = 30343, y = 20888, z = 6 } poço roxo { x = 30313, y = 20783, z = 3 } poço alolan { x = 30336, y = 20823, z = 8 } poço alolan { x = 30466, y = 20303, z = 8 } hypno { x = 30426, y = 20940, z = 5 } hypno { x = 31563, y = 20217, z = 14 } hypno { x = 30763, y = 20370, z = 6 } hypno { x = 30748, y = 20529, z = 3 } machoke { x = 31057, y = 20326, z = 14 } gong { x = 30762, y = 20558, z = 5 } gong { x = 30731, y = 20589, z = 4 } machoke { x = 30765, y = 20601, z = 5 } darkrai { x = 30231, y = 20414, z = 4 } strange eyes { x = 30225, y = 20422, z = 2 } darkrai { x = 30630, y = 20784, z = 6 } fossil { x = 30586, y = 20896, z = 7 } darkrai { x = 30146, y = 20311, z = 7 } darkrai { x = 30221, y = 20393, z = 3 } darkrai { x = 30503, y = 20316, z = 5 } darkrai { x = 30628, y = 20532, z = 5 } darkrai { x = 31245, y = 20227, z = 14 } darkrai { x = 30653, y = 20731, z = 4 } darkrai { x = 30643, y = 20879, z = 6 } pinsir { x = 30573, y = 20236, z = 6 } pinsir { x = 30432, y = 20280, z = 6 } poço alolan { x = 30566, y = 20267, z = 7 } pinsir { x = 30612, y = 20634, z = 5 } elekid { x = 31165, y = 20216, z = 14 } elekid { x = 30676, y = 20615, z = 3 } elekid { x = 30980, y = 20382, z = 6 } congelado { x = 30813, y = 20343, z = 5 } congelado { x = 31512, y = 20064, z = 14 } congelado { x = 30999, y = 20480, z = 3 } congelado { x = 30867, y = 20549, z = 6 } fossil { x = 31128, y = 20061, z = 14 } caixao { x = 30829, y = 20735, z = 5 } darkrai { x = 31041, y = 20746, z = 4 } darkrai { x = 31130, y = 20092, z = 6 } glalie { x = 31161, y = 19998, z = 4 } glalie { x = 30868, y = 20081, z = 1 } fossil { x = 30447, y = 20271, z = 2 } fossil { x = 30682, y = 20098, z = 1 } darkrai { x = 30694, y = 20073, z = 1 } darkrai { x = 30470, y = 20086, z = 3 } gong { x = 30225, y = 20876, z = 5 } poço alolan { x = 30252, y = 20799, z = 5 } poço alolan { x = 30336, y = 20817, z = 2 } poço shiny muk { x = 30704, y = 20201, z = 4 } hypno { x = 30869, y = 20472, z = 5 } congelado { x = 30348, y = 20431, z = 4 } darkrai { x = 30399, y = 20404, z = 4 } darkrai { x = 30357, y = 20381, z = 6 } strange eyes { x = 30385, y = 20462, z = 6 } strange eyes