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De PokeXGames
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Linha 1: Linha 1:
=Ordenar Pokémon=
===== WIP =====


O ordenar Pokémon, ou order, é um dos sistemas mais importantes do jogo e também a chave para fazer uso de maior parte das habilidades do jogo. Para utiliza-lo o jogador deve clicar na barra habilidades do Pokémon ou utilizar um atalho personalizado.
==== PAGINA DE MONUMENTOS ====


[[Arquivo:Usingordertutorial.gif|centro|link=]]
Os tipos de monumentos podem ser encontrados na página abaixo:
<br>
 
Para configurar o botão '''ordenar Pokémon''' o jogador precisa acessar os Atalhos nas configurações do jogo, basta pesquisar por "ordenar" na barra de pesquisa
<center>'''Monumentos de decorador'''</center>
 
{|class="wikitable" style= "text-align:center" width= "71%"
!colspan="2"|  Nome
|-
| '''Darkrai''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_darkrai1.png|link=]]
</tabber>
| '''Fossil''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_osso1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_fossil2.png|link=]]
|-|Tipo 3= [[file:Monumento_fossil3.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Coffin''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_coffin1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_coffin2.png|link=]]
</tabber>
| '''Earth''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_earth1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_earth2.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Ice''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_iceblock1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_iceblock2.png|link=]]
|-|Tipo 3= [[file:Monumento_iceblock3.png|link=]]
</tabber>
| '''Totem''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_totem1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Gear''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_gear1.png|link=]]
</tabber>
| '''Hypno''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_hypno1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Charizard''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_charizard1.png|link=]]
</tabber>
| '''Gong''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_gong1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Fountain''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_fountain1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_fountain2.png|link=]]
|-|Tipo 3= [[file:Monumento_fountain3.png|link=]]
</tabber>
| '''Sphinx''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_sphinx1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Machoke''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_machoke1.png|link=]]
</tabber>
| '''Elekid''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_elekid1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Pinsir''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_pinsir1.png|link=]]
</tabber>
| '''Glalie''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_glalie1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Strange Eyes''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_strangeeyes2.png|link=]]
</tabber>
|-
|}
 
==== monumentos coord estilo do rene ====
 
Os monumentos são os recursos de especialização dos '''Decoradores'''. Disponibilizaremos as '''coordenadas''' já encontradas, basta adicionar manualmente ao seu mapa. <br>
Não existe uma rota a ser seguida, o jogador deve decidir o melhor caminho.
 
  <table class="seeMore">
        <tr>
            <td class="seeMore__image"><!-- Insira a imagem aqui -->[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]<!-- Insira a imagem aqui --></td>
            <td> '''Veja mais:''' <!-- Insira o texto aqui -->''' [[Coordenadas]]'''.<!-- Insira o texto aqui --> </td>
        </tr>
    </table>
<center>[[file:Computador de coleta Hacker.gif|150px|link=]]
 
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Sarkies Fortress
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| 1 || 30260,20316,5
|-
| 2 || 30260,20316,5
|-
|3 ||30255,20316,4
|-
|4 ||30263,20286,4
|-
|5 ||30221,20296,4
|-
|6 ||30201,20262,4
|-
|7 ||30199,20262,3
|-
|8 ||30261,20242,3
|-
|9 ||30273,20230,3
|-
|10 ||30261,20230,4
|-
|11 ||30265,20245,5
|-
|12 ||30298,20261,5
|-
|13 ||30225,20300,7
|-
|14 ||30219,20262,7
|-
|15 ||30257,20326,10
|-
|16 ||30298,20269,7
|-
|17 ||30253,20191,7
|-
|18 ||30303,20289,6
|-
|19 ||30301,20226,6
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Sarkies Factory
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| 1 || 29981,20054,5
|-
| 2 || 30014,20061,2
|-
| 3 || 30091,20260,8
|-
| 4 || 30094,20261,9
|-
| 5 || 30073,20271,10
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Klink, Klang e Klinklang
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| 1 || 30352,20297,5
|-
| 2 || 30342,20281,4
|-
| 3 || 30435,20255,4
|-
| 4 || 30442,20302,4
|-
| 5 || 30436,20324,4
|-
| 6 || 30388,20287,4
|-
| 7 || 30419,20331,3
|-
| 8 || 30407,20272,3
|-
| 9 || 30426,20336,5
|-
| 10 || 30445,20265,5
|-
| 11 || 30419,20271,5
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Arredores Cerulean
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| 1 || 30572,20267,5
|-
| 2 || 30635,20323,5
|-
| 3 || 30750,20228,5
|-
| 4 || 30676,20228,7
|-
| 5 || 30744,20256,6
|-
| 6 || 30594,20375,5
|-
| 7 || 30638,20375,7
|-
| 8 || 30524,20321,8
|-
| 9 || 30406,20270,8
|-
| 10 || 30599,20369,7
|-
| 11 || 30427,20235,7
|-
| 12 || 30756,20392,7
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Arredores de Lavender
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| 1 ||30791,20498,5
|-
| 2 ||30891,20472,5
|-
| 3 ||31007,20279,5
|-
| 4 ||30767,20580,4
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ PowerPlant
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| 1 ||30629,20618,7
|-
| 2 ||30652,20631,8
|-
| 3 ||30625,20583,8
|-
| 4 ||30538,20617,8
|-
| 5 ||30575,20626,9
|-
| 6 ||30630,20624,5
|-
| 7 ||30672,20604,5
|-
| 8 ||30621,20590,5
|-
| 9 ||30623,20566,6
|-
| 10 ||30628,20576,7
|-
| 11 ||30611,20617,4
|-
| 12 ||30643,20624,4
|-
| 13 ||30641,20622,3
|-
| 14 ||30644,20586,3
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Fuchsia
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| 1 ||30730,20724,4
|-
| 2 ||30609,20763,4
|-
| 3 ||30572,20702,4
|-
| 4 ||30605,20746,6
|-
| 5 ||30689,20764,6
|-
| 6 ||30772,20771,5
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Seafoam
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| 1 ||30540,20922,5
|-
| 2 ||30605,20974,7
|-
| 3 ||30545,20909,7
|-
| 4 ||30425,20956,5
|-
| 5 ||30829,20706,6
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Cinnabar e Fire Island
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| 1 ||30331,20799,5
|-
| 2 ||30289,20741,5
|-
| 3 ||30242,20761,5
|-
| 4 ||30210,20686,10
|-
| 5 ||30184,20690,8
|-
| 6 ||30221,20684,11
|-
| 7 ||30205,20709,12
|-
| 8 ||30189,20709,13
|-
| 9 ||30523,20621,5
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Viridian
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| 1 ||30337,20508,5
|-
| 2 ||30278,20503,5
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Alolan e Galarian Meowth
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| 1 ||30096,20434,6
|-
| 2 ||30216,20423,9
|-
| 3 ||30263,20491,9
|-
| 4 ||30305,20425,10
|-
| 5 ||30212,20393,4
|-
|}
</center>
Os computadores listados nessa categoria possuem uma porta de acesso que guardam os '''baús secretos''' e por isso será necessário hackear todas as vezes para acessar. Não recomendamos usar esses computadores para as suas rotas.


<table class="seeMore">
  <table class="seeMore">
         <tr>
         <tr>
             <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
             <td class="seeMore__image"><!-- Insira a imagem aqui -->[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]<!-- Insira a imagem aqui --></td>
             <td> '''Veja mais: [[Baixando_e_configurando_o_jogo#Teclas_de_Atalho|Configurando atalhos]]'''</td>
             <td> '''Veja mais:''' <!-- Insira o texto aqui -->''' [[Nightmare_Chests#Novos_Baús|Baús Secretos]]'''.<!-- Insira o texto aqui --> </td>
         </tr>
         </tr>
     </table>
     </table>
<center>
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Computadores Secretos
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| 1 ||30900,20574,5
|-
| 2 ||30868,20350,5 
|-
| 3 ||30537,20602,5
|-
| 4 ||30649,20889,5
|-
| 5 ||30304,20750,5
|-
| 6 ||30720,20357,5 
|-
| 7 ||30431,20321,2
|-
| 8 ||30790,20591,3
|-
|}
</center>
==== ultra lab ====
<center> [[Arquivo:Banner_Ultra_Lab.png|link=]] </center>
<br>
<font color="red">''' Nível necessário:</font> 550+ '''<br>
<font color="red>''' Requisito:</font> Ter completado a [[Sarkies Quest]]. '''<br>
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com [[Nossa Equipe|um dos membros da wiki.]]</b> <br>
<br>
== Introdução ==
O Ultra Lab é um ambiente para jogadores de alto nível em busca de novos desafios.<br>
Dr. Sarkies, em parceria com Darkrai, aprisionou Cresselia e espalhou medo pela região. Ele iniciou a Era das Máquinas com experimentos genéticos e desenvolvimento de robôs, ciborgues e armas. Sarkies usava manipulação para avançar suas pesquisas.<br>
Mesmo derrotado, o Ultra Lab, construído por Sarkies, continua operando com seus sistemas de máquinas e segurança.<br>


=Habilidades=
=== Acessando o Ultra Laboratory ===
<center><span class="mw-customtoggle-UltraLab">
{| style="text-align:center" width="20%"
|+ '''Como acessar o Ultra Lab'''
! [[file:pc0.png|link=]]
|-
|align="center"|  &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; '''(Clique na Imagem)'''
|-
|}
</span><br></center>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-UltraLab">
<br>


As habilidades dos Pokémon podem ser utilizadas através do '''Order''', ou através de atalhos de teclado, como no caso do Teleporte.
<center>Para acessar o Ultra Lab, deve-se desativar a barreira da entrada. Para isso, o jogador deve desativar os '''7''' computadores de segurança na Fortaleza do Sarkies.</center>
Para saber quais habilidades os seus Pokémon tem, basta usar a [[Arquivo:PokedexIcon.png|link=]] Pokédex '''(Shift+D)'''
<center>
==Utilidade==
{| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center"
<tabber>
|-
! <b>1/7</b> !! <b>2/7</b>
|-
|  [[Arquivo:pc1.png|link=]] || [[Arquivo:pc2.png|link=]]
|-
! <b>3/7</b> !! <b>4/7</b>
|-
|  [[Arquivo:pc3.png|link=]] || [[arquivo:pc4.png|link=]]
|-
! <b>5/7</b> !! <b>6/7</b>
|-
[[Arquivo:pc5.png|link=]] || [[arquivo:pc6.png|link=]]
|-
{| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center"
! colspan="2" | 7/7
|-
| colspan="2" | [[Arquivo:pc7.png|link=]]
|}
</center>
<center>Ao desativar todos os computadores acima, a barreira irá ser desativada e concederá aos jogadores acesso ao Ultra Lab.</center>


|-|Cut=
<center>[[Arquivo:Barreiralab.gif|link=]]</center>
<center>*A barreira ficará desativada até o shutdown diário (07h40 BRT).</center>
<center>
<br>
<br>
Utilize o botão '''order''' com um Pokémon que tenha a habilidade '''Cut''' para cortar um arbusto como no exemplo abaixo:<br><br>
--------------
|-
|}


[[Arquivo:Cut abilityguide.gif|centro|link=]]<br>
</center>
Todas as habilidades de utilidade podem ser adicionadas aos Pokémon através do '''Held Item''' correspondente.
</div>
Apenas os jogadores que derrotaram o Sarkies e falaram com o '''NPC Bill''' em Cerulean da Nightmare World conseguirão acessar as áreas de caça do Ultra Lab.<br>
<center>[[arquivo:ultralab_billgate.png|link=]]</center>


<table class="seeMore">
<table class="seeMore">
         <tr>
         <tr>
             <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
             <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
             <td> '''Veja mais: [[Held_Itens#Utilitários_Y-1|Held Item]]'''</td>
             <td> '''Veja mais: [[Sarkies_Quest|Sarkies Quest]]'''</td>
         </tr>
         </tr>
</table>
    </table>


|-|Rock Smash=
== Berries ==
<br>Utilize o botão '''order''' com um Pokémon que tenha a habilidade '''Rock Smash''' para quebrar uma pedra como no exemplo abaixo:<br><br>


[[Arquivo:Rocksmash abilityguide.gif|centro|link=]]<br>
No Ultra Laboratory, todo o dano causado pelos Advanced Sentinels, Mecha Trooper e Alpha Subject é neutro. Logo, os jogadores devem utilizar [[file:Kee_berry.png|link=]] Kee Berry. [[file:Berrie_23.png|link=]] Lum Berries, e [[file:Red_Sitrus_berry.png|link=]] Red Sitrus Berry são indispensáveis.


Todas as habilidades de utilidade podem ser adicionadas aos Pokémon através do '''Held Item''' correspondente.
Os jogadores também podem utilizar [[file:Ganlon_berry.png|link=]] Ganlon Berry para maior sobrevivência nos momentos de risco.


<table class="seeMore">
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Held_Itens#Utilitários_Y-1|Held Item]]'''</td>
        </tr>
</table>


|-|Dig=
[[file:Kee_berry.png|link=]]
<br>Utilize o botão '''order''' com um Pokémon que tenha a habilidade '''Dig''' para cavar um buraco como no exemplo abaixo:<br><br>
[[file:Red_Sitrus_berry.png|link=]]
[[file:Ganlon_berry.png|link=]]
[[file:Berrie_24.png|link=]]
[[file:Berrie_23.png|link=]]
[[file:Salacberry.png|link=]]
 
== Shadow Move ==
 
Sarkies usou sua tecnologia avançada para neutralizar a corrupção de Darkrai e criou um mecanismo de defesa em seu laboratório. Como resultado, Pokémon corrompidos por Darkrai '''não''' podem usar seus poderes, incluindo o '''Shadow Move''', dentro do Ultra Lab.
 
== Held Enhancement ==
 
Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no '''Held Item X''' equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. <br>
 
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] Caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará '''40%''' mais dano e receberá '''40%''' menos dano dos inimigos.
<br><br>
'''Observações:'''
* Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, '''não''' é aplicado para o Held equipado no '''slot Y''' ou no '''Device'''.
* O bônus do sistema de Held Enhancement é '''cumulativo''', ou seja, se um jogador estiver usando o held '''X-Attack''' ou '''X-Defense''', terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.
 
==== Alpha Subject ====
= Alpha#1 =
<center>[[Arquivo:Banner Subject Alpha 1.png|link=]]</center>
 
== Introdução ==
Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. <br> Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, [[Arquivo:Access_Card.png|link=]] '''Access Cards''', [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]] '''Mecha Reactors''', [[Arquivo:Technological_Crystal_%28Tier_8%29.png|link=]] '''fragmentos de Held Item (Tier: 8)''', [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]] '''Stardust''' e [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]] '''Sentry Remains'''.
 
== Mecanismo de Defesa ==
 
Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em '''90%'''. Os jogadores devem destruir '''todas''' as máquinas antes de atacar o Alpha Subject. <br>
Os quatro mecanismos de defesa '''sempre''' nascem em volta do '''Alpha Subject'''. <br><br>
 
<center>
[[file:Alpha-1 Defense Mechanism.png|link=]]
</center>
 
== Habilidades ==
 
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Play Rough=
 
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
 
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Play Rough.mp4}}|}}
 
|-|Psyusion=
 
Causa dano progressivo em uma grande area ao redor do Alpha Subject #1.
 
▶ O dano pode ser evitado ao subir no mesmo SQM do Alpha Subject #1.
 
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psyusion.mp4}}|}}
 
|-|Dazzling Gleam=
 
Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
 
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Dazzling Gleam.mp4}}|}}
 
|-|Synchronoise=
 
Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
 
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Synchronoise.mp4}}|}}
 
|-|Psychic=
 
Causa dano numa grande area ao redor do Alpha Subject #1
 
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psychic.mp4}}|}}
 
|-|Psyshock=
 
Causa dano progressivo em uma area frontal, sendo possivel acertar mais de uma vez.
 
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psyshock.mp4}}|}}
 
|-|Metronome=
 
O Alpha Subject #1 utiliza uma habilidade aleatória em uma grande area ao seu redor.
 
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Metronome.mp4}}|}}
 
|-|Mimic Wall=
 
Após um curto periodo o Alpha Subject #1 lança uma parede de vidro que causa dano e empurra os inimigos, o maior dano sendo causado ao inimigo mais próximo.
 
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Mimic Wall.mp4}}|}}
 
|-|Selfdestruction=
 
Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.
 
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Selfdestruction.mp4}}|}}
 
</center></tabber>
 
== Loots ==
<center>
{| class="wikitable" width="40%" style="text-align:center"
|-
! colspan="4"  | [[Arquivo:mecha_shiny_mrmime.png|link=]] Alpha Subject #1
|-
! colspan="2" | Item
! Quantidade
! Chance de Drop
|-
| align="center" |[[Arquivo:Inhibitor_Chip.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Inhibitor Chip
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" |[[Arquivo:Metal_Scraps_(Duke).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Electronic_Components.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Electronic Components
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Motherboard.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Motherboard
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:NW_ore.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Nightmare Ore
|align="center" |1-3
|align="center" | 60%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Sentry Remains
|align="center" | 1
|align="center" | 33.7%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Neutral_essence.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; |  Neutral Essence
|align="center" | 1-2
|align="center" | 29%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Metal_Scraps.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" | 1-10
|align="center" | 5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Star Dust
|align="center" | 1
|align="center" | 4%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Access_Card.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Access Card
|align="center" | 1
|align="center" | 1.5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8)
|align="center" | 1
|align="center" |  1.3%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Reactor
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Black Nightmare Gem
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha Costume (MrMime).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Costume
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
|}
</center>
 
= Alpha#2 =
 
<center>[[Arquivo:Subject Alpha 2.png|link=]]</center>
 
== Introdução ==
 
Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. <br> Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, [[Arquivo:Access_Card.png|link=]] '''Access Cards''', [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]] '''Mecha Reactors''', [[Arquivo:Technological_Crystal_%28Tier_8%29.png|link=]] '''fragmentos de Held Item (Tier: 8)''', [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]] '''Stardust''' e [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]] '''Sentry Remains'''.
 
== Mecanismo de Defesa ==
Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em '''90%'''. Os jogadores devem destruir '''todas''' as máquinas antes de atacar o Alpha Subject. <br>
Os quatro mecanismos de defesa '''sempre''' nascem em volta do '''Alpha Subject'''. <br><br>
 
<center>
[[file:Alpha-2 Defense Mechanism.png|link=]]
</center>
 
== Habilidades ==
 
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Drill Peck=
 
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
 
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Drill Peck.mp4}}|}}
|-|Slash=
 
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
 
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Slash.mp4}}|}}
|-|Feather Dance=
 
Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
 
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Feather Dance.mp4}}|}}
|-|Stick Throw=
 
Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
 
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Stick Throw.mp4}}|}}
|-|Air Slash=
 
Causa dano ao oponente numa area mediana ao redor do Alpha Subject #2
 
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Air Slash.mp4}}|}}
|-|Stickmerang=
 
Causa dano em uma área frontal progressiva que empurra os oponentes, pode causar dano mais de uma vez aos inimigos que foram acertados. Adicionalmente, os inimigos que foram marcados são alvos da Habilidade '''Brave Bird'''.
 
'''Brave Bird''': O Alpha Subject #2 se teleporta em todos os Pokémon marcados pelo stickmerang dando dano e ganhando um bônus de velocidade de ataque e de movimento.
 
▶ Inimigos marcados com o stickmerang podem evitar o ataque Brave Bird ao puxar o Pokémon para a Pokébola antes do fim da canalização do Stickmerang.
 
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Stickmerang.mp4}}|}}
|-|Sky Attack=
 
Causa dano em uma grande area ao redor
 
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Sky Attack.mp4}}|}}
|-|Sand Attack=
 
Causa o efeito BLIND em uma linha reta.
 
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Sand Attack.mp4}}|}}
|-|Selfdestruction=
 
Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.
 
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Selfdestruction.mp4}}|}}
</center></tabber>
 
== Loots ==
<center>
{| class="wikitable" width="40%" style="text-align:center"
|-
! colspan="4"  | [[Arquivo:mecha_elite_farfetchd.png|link=]] Alpha Subject #2
|-
! colspan="2" | Item
! Quantidade
! Chance de Drop
|-
| align="center" |[[Arquivo:Inhibitor_Chip.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Inhibitor Chip
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" |[[Arquivo:Metal_Scraps_(Duke).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Electronic_Components.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Electronic Components
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Motherboard.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Motherboard
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:NW_ore.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Nightmare Ore
|align="center" |1-3
|align="center" | 60%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Sentry Remains
|align="center" | 1
|align="center" | 33.7%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Neutral_essence.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; |  Neutral Essence
|align="center" | 1-2
|align="center" | 29%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Metal_Scraps.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" | 1-10
|align="center" | 5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Star Dust
|align="center" | 1
|align="center" | 4%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Access_Card.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Access Card
|align="center" | 1
|align="center" | 1.5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8)
|align="center" | 1
|align="center" |  1.3%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Reactor
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Black Nightmare Gem
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha Costume (Elite Farfetchd).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Costume
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
|}
</center>
 
 
= Alpha#3 =
<center>[[Arquivo:Subject Alpha 3.png|link=]]</center>
 
== Introdução ==
 
Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. <br> Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, [[Arquivo:Access_Card.png|link=]] '''Access Cards''', [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]] '''Mecha Reactors''', [[Arquivo:Technological_Crystal_%28Tier_8%29.png|link=]] '''fragmentos de Held Item (Tier: 8)''', [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]] '''Stardust''' e [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]] '''Sentry Remains'''.
== Mecanismo de Defesa ==
Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em '''90%'''. Os jogadores devem destruir '''todas''' as máquinas antes de atacar o Alpha Subject. <br>
Os quatro mecanismos de defesa '''sempre''' nascem em volta do '''Alpha Subject'''. <br><br>
 
<center>
[[file:Alpha-3 Defense Mechanism.png|link=]]
</center>
 
== Habilidades ==
 
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Mega Kick=
 
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
 
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Mega Kick.mp4}}|}}
|-|Thunder Punch=


[[Arquivo:Dig abilityguide.gif|centro|link=]]<br>
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.


Todas as habilidades de utilidade podem ser adicionadas aos Pokémon através do '''Held Item''' correspondente.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Thunder Punch.mp4}}|}}
|-|Thunder Shock=


<table class="seeMore">
Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Held_Itens#Utilitários_Y-1|Held Item]]'''</td>
        </tr>
</table>


|-|Light=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Thunder Shock.mp4}}|}}
<br>Utilize o botão '''order''' em um Pokémon que tenha a habilidade '''Light''' para iluminar como no exemplo abaixo:<br><br>
|-|Thunderbolt=


[[Arquivo:Light abilityguide.gif|centro|link=]]<br>
Causa muitos danos consecutivos ao oponente.


A habilidade '''Light''' também pode ser usada para revelar segredos:<br><br>
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Thunderbolt.mp4}}|}}
|-|Volt Tackle=


[[Arquivo:Lighthide abilityguide.gif|centro|link=]]<br>
Após periodo de canalização, o Alpha Subject #3 dá uma grande quantidade de dano ao redor e aplica o efeito STUN aos oponentes, após o uso dessa habilidade, ele usa o ataque '''Wild Charge'''.


Todas as habilidades de utilidade podem ser adicionadas aos Pokémon através do '''Held Item''' correspondente.
'''Wild Charge''': Essa habilidade faz com o que o Alpha Subject #3 tome uma distância do jogador e tente acertar multiplas vezes a habilidade.


<table class="seeMore">
▶ O jogador pode tentar ficar na frente do Alpha Subject #3 no momento em que ele vai andar em direção ao seu Pokémon para impedir que tome varios hits.
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Held_Itens#Utilitários_Y-1|Held Item]]'''</td>
        </tr>
</table>


|-|Headbutt=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Volt Tackle.mp4}}|}}
<br>Utilizando um Pokémon com a habilidade '''Headbutt''', o jogador pode derrubar Pokémon selvagens de arvores, basta clicar o botão '''order''' em cima dela.<br><br>
|-|Electrify=


[[Arquivo:Headbutt abilityguide.gif|centro|link=]]<br>
Causa dano a todos os oponentes em uma area ao redor do usuário e aplicando o efeito STUN.


Todas as habilidades de utilidade podem ser adicionadas aos Pokémon através do '''Held Item''' correspondente.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Electrify.mp4}}|}}
|-|Discharge=


<table class="seeMore">
Causa dano em uma grande area ao redor do Alpha Subject #3.
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Headbutt]] e [[Held_Itens#Utilitários_Y-1|Held Item]]'''</td>
        </tr>
    </table>
</tabber>


{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Discharge.mp4}}|}}
|-|Selfdestruction=


== Movimento ==
Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.


<tabber>
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Selfdestruction.mp4}}|}}
|-|Ride=
</center></tabber>
<br>Utilizando um Pokémon que tenha a habilidade '''Ride''', clicando '''order''' em si, o jogador irá montar em seu Pokémon.<br><br>


[[Arquivo:Ride abilityguide.gif|centro|link=]]<br>
== Loots ==
<center>Clique o botão order em si para desmontar.</center>
<center>
{| class="wikitable" width="40%" style="text-align:center"
|-
! colspan="4"  | [[Arquivo:mecha_shiny_raichu.png|link=]] Alpha Subject #3
|-
! colspan="2" | Item
! Quantidade
! Chance de Drop
|-
| align="center" |[[Arquivo:Inhibitor_Chip.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Inhibitor Chip
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" |[[Arquivo:Metal_Scraps_(Duke).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Electronic_Components.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Electronic Components
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Motherboard.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Motherboard
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:NW_ore.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Nightmare Ore
|align="center" |1-3
|align="center" | 60%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Sentry Remains
|align="center" | 1
|align="center" | 33.7%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Neutral_essence.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; |  Neutral Essence
|align="center" | 1-2
|align="center" | 29%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Metal_Scraps.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" | 1-10
|align="center" | 5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Star Dust
|align="center" | 1
|align="center" | 4%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Access_Card.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Access Card
|align="center" | 1
|align="center" | 1.5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8)
|align="center" | 1
|align="center" |  1.3%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]]  
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Reactor
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Black Nightmare Gem
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha Costume (Shiny Raichu).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Costume
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
|}
</center>


<table class="seeMore">
= Alpha#4 =
        <tr>
<center>[[Arquivo:Subject Alpha 4.png|link=]]</center>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Velocidade - Ride|Velocidade de Montaria]]'''</td>
        </tr>
    </table>
|-|Surf=
<br>Utilizando um Pokémon que tenha a habilidade '''Surf''', clicando o botão '''order''' em uma borda, o Pokémon irá até ela, e o jogador precisa ir em direção ao Pokémon para surfar.<br><br>


[[Arquivo:Surf abilityguide.gif|centro|link=]]<br><br>
== Introdução ==
<center>Clique o botão order em uma borda próxima para desmontar como no exemplo abaixo:</center>
[[Arquivo:Surfoff abilityguide.gif|centro|link=]]<br><br>


<table class="seeMore">
Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. <br> Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, [[Arquivo:Access_Card.png|link=]] '''Access Cards''', [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]] '''Mecha Reactors''', [[Arquivo:Technological_Crystal_%28Tier_8%29.png|link=]] '''fragmentos de Held Item (Tier: 8)''', [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]] '''Stardust''' e [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]] '''Sentry Remains'''.
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Velocidade - Surf|Velocidade de Surf]]'''</td>
        </tr>
    </table>
|-|Fly=
<br>Utilizando um Pokémon que tenha a habilidade '''Fly''' ou '''Levitate''', clicando '''order''' em si, o jogador irá montar em seu Pokémon e poderá usar os comandos de voo:<br><br>
[[Arquivo:fly_abilityguide.gif|centro|link=]]
<br>
<center>'''PageUp''' para subir</center><br><br>
[[Arquivo:flyup_abilityguide.gif|centro|link=]]
<br>
<center>'''PageDown''' para descer</center><br><br>
[[Arquivo:flydown_abilityguide.gif|centro|link=]]
<center>Clique o botão order em si para desmontar.</center>
<br>


*O jogador também poderá equipar o Held Item Y-Wing para aumentar a velocidade de voo do Pokémon.
== Mecanismo de Defesa ==
Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em '''90%'''. Os jogadores devem destruir '''todas''' as máquinas antes de atacar o Alpha Subject. <br>
Os quatro mecanismos de defesa '''sempre''' nascem em volta do '''Alpha Subject'''. <br><br>


<table class="seeMore">
<center>
        <tr>
[[file:Alpha-4 Defense Mechanism.png|link=]]
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
</center>
            <td> '''Veja mais: [[Velocidade - Fly|Velocidade de Voo]] e [[Held_Itens#Utilitários_Y-1|Held Item]] '''</td>
        </tr>
    </table>
|-|Teleport=


<br>Utilizando um Pokémon que tem a habilidade '''Teleport''', o jogador pode se teleportar para cidades, casas ou até mesmo uma base da policia/equipe rocket dependendo de sua escolha na rocket/police quest. Basta digitar o atalho '''h"''' para se teleportar. <br>
== Habilidades ==


Exemplos:
<center class="center-tab"><tabber>
*h"cerulean
|-|Headbutt=
*h"house (caso o jogador tenha uma house)
*h"house,jogador (para teleportar até a house de algum jogador no qual esteja convidado)<br>


[[Arquivo:Teleport abilityguide.gif|centro|link=]]
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
<br>
Também é possivel utilizar o teleporte pelo mapa, basta abrir o mapa com o comando '''(Ctrl + Tab)''' e fazendo como no exemplo abaixo:
[[Arquivo:Teleportmap.gif|centro|link=]]


*O Jogador precisa falar com a Nurse Joy de cada cidade para desbloquear o teleporte.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Headbutt.mp4}}|}}
*O tempo de recarga do Teleporte é de '''30 minutos''', o jogador pode diminuir esse tempo utilizando o held item '''Y-Teleport'''.
|-|Bone Club=


<table class="seeMore">
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Held_Itens#Utilitários_Y-1|Held Item]]'''</td>
        </tr>
</table>


</tabber>
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bone Club.mp4}}|}}
|-|Mud Sport=


==Adicionais==
Causa muitos danos consecutivos ao oponente e aplica o efeito BLIND, essa habilidade pode ser usada a distância.
<tabber>


|-|Blink=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Mud Sport.mp4}}|}}
|-|Bone Rush=


<br>Utilize o botão '''order''' com um Pokémon que tenha a habilidade '''Blink''' ou '''Dark Portal''' para teleportar-se como no exemplo abaixo: <br><br>
Após um breve periodo de canalização, o Alpha Subject #4 anda para trás enquanto ativa o ataque Bone Rush fazendo com que o oponente receba varios danos consecutivos.


[[arquivo:blink_abilityguide.gif|centro|link=]] <br>
O jogador pode impedir o Alpha Subject #4 de andar para trás ao ficar atrás dele, diminuindo bastante o dano recebido.
*O Blink tem um tempo de recarga base de 15 segundos.
*O tempo de recarga do Blink pode ser reduzido através do Held Item X-Blink


<table class="seeMore">
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bone Rush.mp4}}|}}
        <tr>
|-|Earth Power=
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Held_Itens#Utilitários_X-1|Held Item]]'''</td>
        </tr>
</table>


|-|Control Minds=
Causa uma grande quantidade de dano em area ao redor do Alpha Subject #4 aplicando o efeito BLIND.


<br>Para controlar a mente de um Pokémon, o jogador deve ter um Pokémon com a habilidade Control Minds. Ao clicar com o botão '''order''' em um Pokémon de nivel inferior, o jogador poderá controlar um Pokémon selvagem.<br><br>
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Earth Power.mp4}}|}}
|-|Bulldoze=


[[Arquivo:Controlminds abilityguide.gif|centro|link=]]<br>
Causa dano progressivo em uma area frontal, sendo possivel acertar mais de uma vez.


A habilidade o tem tempo de recarga de '''180 segundos'''. O jogador pode reduzir o tempo de recarga do '''Control Minds''' utilizando o held item '''Y-Control''' em seu Pokémon.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bulldoze.mp4}}|}}
|-|Sand Eruption=


<table class="seeMore">
O Alpha Subject #4 usa toda sua força para provocar um terremoto e cria uma tempestade de areia causando dano a todos os inimigos em uma grande area.
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Held_Itens#Utilitários_Y-1|Held Item]]'''</td>
        </tr>
</table>


{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Sand Eruption.mp4}}|}}
|-|Selfdestruction=


|-|Transform=
Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.


<br>Para utilizar a habilidade '''Transform''' basta o jogador clicar o botão order em cima do Pokémon desejado.<br><br>
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Selfdestruction.mp4}}|}}
|-|Bone Spin=


[[Arquivo:Transform abilityguide.gif|centro|link=]]
Essa habilidade passiva é ativada ao ser atacado fisicamente, causando dano em uma area circular ao redor do Alpha Subject #4, sendo possivel acertar mais de uma vez o mesmo oponente.
<center>Para destransformar, basta digitar !revert</center>


Apenas o [[Arquivo:132-Ditto.png|link=]] Ditto e o [[Arquivo:132-Sh_Ditto.png|link=]] Shiny Ditto tem essa habilidade, para saber mais:
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bone Spin.mp4}}|}}
</center></tabber>


<table class="seeMore">
== Loots ==
        <tr>
<center>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
{| class="wikitable" width="40%" style="text-align:center"
            <td> '''Veja mais: [[Informações Ditto]]'''</td>
|-
        </tr>
! colspan="4"  | [[Arquivo:mecha_shiny_marowak.png|link=]] Alpha Subject #4
    </table>
|-
</tabber>
! colspan="2" | Item
<br>
! Quantidade
! Chance de Drop
|-
| align="center" |[[Arquivo:Inhibitor_Chip.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Inhibitor Chip
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" |[[Arquivo:Metal_Scraps_(Duke).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Electronic_Components.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Electronic Components
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Motherboard.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Motherboard
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:NW_ore.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Nightmare Ore
|align="center" |1-3
|align="center" | 60%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Sentry Remains
|align="center" | 1
|align="center" | 33.7%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Neutral_essence.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; |  Neutral Essence
|align="center" | 1-2
|align="center" | 29%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Metal_Scraps.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" | 1-10
|align="center" | 5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Star Dust
|align="center" | 1
|align="center" | 4%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Access_Card.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Access Card
|align="center" | 1
|align="center" | 1.5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8)
|align="center" | 1
|align="center" |  1.3%
|-
| align="center" [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Reactor
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Black Nightmare Gem
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha Costume (Marowak).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Costume
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
|}
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Edição atual tal como às 22h34min de 30 de junho de 2024

WIP

PAGINA DE MONUMENTOS

Os tipos de monumentos podem ser encontrados na página abaixo:

Monumentos de decorador
Nome
Darkrai
Monumento darkrai1.png
Fossil
Monumento osso1.png

Monumento fossil2.png
Monumento fossil3.png

Coffin
Monumento coffin1.png

Monumento coffin2.png

Earth
Monumento earth1.png

Monumento earth2.png

Ice
Monumento iceblock1.png

Monumento iceblock2.png
Monumento iceblock3.png

Totem
Monumento totem1.png
Gear
Monumento gear1.png
Hypno
Monumento hypno1.png
Charizard
Monumento charizard1.png
Gong
Monumento gong1.png
Fountain
Monumento fountain1.png

Monumento fountain2.png
Monumento fountain3.png

Sphinx
Monumento sphinx1.png
Machoke
Monumento machoke1.png
Elekid
Monumento elekid1.png
Pinsir
Monumento pinsir1.png
Glalie
Monumento glalie1.png
Strange Eyes
Monumento strangeeyes2.png

monumentos coord estilo do rene

Os monumentos são os recursos de especialização dos Decoradores. Disponibilizaremos as coordenadas já encontradas, basta adicionar manualmente ao seu mapa.
Não existe uma rota a ser seguida, o jogador deve decidir o melhor caminho.

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Coordenadas.
Computador de coleta Hacker.gif
Sarkies Fortress
Coordenada
1 30260,20316,5
2 30260,20316,5
3 30255,20316,4
4 30263,20286,4
5 30221,20296,4
6 30201,20262,4
7 30199,20262,3
8 30261,20242,3
9 30273,20230,3
10 30261,20230,4
11 30265,20245,5
12 30298,20261,5
13 30225,20300,7
14 30219,20262,7
15 30257,20326,10
16 30298,20269,7
17 30253,20191,7
18 30303,20289,6
19 30301,20226,6
Sarkies Factory
Coordenada
1 29981,20054,5
2 30014,20061,2
3 30091,20260,8
4 30094,20261,9
5 30073,20271,10
Klink, Klang e Klinklang
Coordenada
1 30352,20297,5
2 30342,20281,4
3 30435,20255,4
4 30442,20302,4
5 30436,20324,4
6 30388,20287,4
7 30419,20331,3
8 30407,20272,3
9 30426,20336,5
10 30445,20265,5
11 30419,20271,5
Arredores Cerulean
Coordenada
1 30572,20267,5
2 30635,20323,5
3 30750,20228,5
4 30676,20228,7
5 30744,20256,6
6 30594,20375,5
7 30638,20375,7
8 30524,20321,8
9 30406,20270,8
10 30599,20369,7
11 30427,20235,7
12 30756,20392,7
Arredores de Lavender
Coordenada
1 30791,20498,5
2 30891,20472,5
3 31007,20279,5
4 30767,20580,4
PowerPlant
Coordenada
1 30629,20618,7
2 30652,20631,8
3 30625,20583,8
4 30538,20617,8
5 30575,20626,9
6 30630,20624,5
7 30672,20604,5
8 30621,20590,5
9 30623,20566,6
10 30628,20576,7
11 30611,20617,4
12 30643,20624,4
13 30641,20622,3
14 30644,20586,3
Fuchsia
Coordenada
1 30730,20724,4
2 30609,20763,4
3 30572,20702,4
4 30605,20746,6
5 30689,20764,6
6 30772,20771,5
Seafoam
Coordenada
1 30540,20922,5
2 30605,20974,7
3 30545,20909,7
4 30425,20956,5
5 30829,20706,6
Cinnabar e Fire Island
Coordenada
1 30331,20799,5
2 30289,20741,5
3 30242,20761,5
4 30210,20686,10
5 30184,20690,8
6 30221,20684,11
7 30205,20709,12
8 30189,20709,13
9 30523,20621,5
Viridian
Coordenada
1 30337,20508,5
2 30278,20503,5
Alolan e Galarian Meowth
Coordenada
1 30096,20434,6
2 30216,20423,9
3 30263,20491,9
4 30305,20425,10
5 30212,20393,4

Os computadores listados nessa categoria possuem uma porta de acesso que guardam os baús secretos e por isso será necessário hackear todas as vezes para acessar. Não recomendamos usar esses computadores para as suas rotas.

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Baús Secretos.
Computadores Secretos
Coordenada
1 30900,20574,5
2 30868,20350,5
3 30537,20602,5
4 30649,20889,5
5 30304,20750,5
6 30720,20357,5
7 30431,20321,2
8 30790,20591,3

ultra lab

Banner Ultra Lab.png


Nível necessário: 550+
Requisito: Ter completado a Sarkies Quest.
Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.


Introdução

O Ultra Lab é um ambiente para jogadores de alto nível em busca de novos desafios.

Dr. Sarkies, em parceria com Darkrai, aprisionou Cresselia e espalhou medo pela região. Ele iniciou a Era das Máquinas com experimentos genéticos e desenvolvimento de robôs, ciborgues e armas. Sarkies usava manipulação para avançar suas pesquisas.

Mesmo derrotado, o Ultra Lab, construído por Sarkies, continua operando com seus sistemas de máquinas e segurança.

Acessando o Ultra Laboratory

Como acessar o Ultra Lab
Pc0.png
      (Clique na Imagem)


Para acessar o Ultra Lab, deve-se desativar a barreira da entrada. Para isso, o jogador deve desativar os 7 computadores de segurança na Fortaleza do Sarkies.
1/7 2/7
Pc1.png Pc2.png
3/7 4/7
Pc3.png Pc4.png
5/7 6/7
Pc5.png Pc6.png
7/7
Pc7.png
Ao desativar todos os computadores acima, a barreira irá ser desativada e concederá aos jogadores acesso ao Ultra Lab.
Barreiralab.gif
*A barreira ficará desativada até o shutdown diário (07h40 BRT).



Apenas os jogadores que derrotaram o Sarkies e falaram com o NPC Bill em Cerulean da Nightmare World conseguirão acessar as áreas de caça do Ultra Lab.

Ultralab billgate.png
Telekinetic-compass.gif Veja mais: Sarkies Quest

Berries

No Ultra Laboratory, todo o dano causado pelos Advanced Sentinels, Mecha Trooper e Alpha Subject é neutro. Logo, os jogadores devem utilizar Kee berry.png Kee Berry. Berrie 23.png Lum Berries, e Red Sitrus berry.png Red Sitrus Berry são indispensáveis.

Os jogadores também podem utilizar Ganlon berry.png Ganlon Berry para maior sobrevivência nos momentos de risco.


Kee berry.png Red Sitrus berry.png Ganlon berry.png Berrie 24.png Berrie 23.png Salacberry.png

Shadow Move

Sarkies usou sua tecnologia avançada para neutralizar a corrupção de Darkrai e criou um mecanismo de defesa em seu laboratório. Como resultado, Pokémon corrompidos por Darkrai não podem usar seus poderes, incluindo o Shadow Move, dentro do Ultra Lab.

Held Enhancement

Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando.

Pokeball.png Caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos.

Observações:

  • Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
  • O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.

Alpha Subject

Alpha#1

Banner Subject Alpha 1.png

Introdução

Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório.
Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Card.png Access Cards, Mecha Reactor.png Mecha Reactors, Technological Crystal (Tier 8).png fragmentos de Held Item (Tier: 8), Star Dust.png Stardust e Sentry Remains.png Sentry Remains.

Mecanismo de Defesa

Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em 90%. Os jogadores devem destruir todas as máquinas antes de atacar o Alpha Subject.
Os quatro mecanismos de defesa sempre nascem em volta do Alpha Subject.

Alpha-1 Defense Mechanism.png

Habilidades

Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.

Causa dano progressivo em uma grande area ao redor do Alpha Subject #1.

▶ O dano pode ser evitado ao subir no mesmo SQM do Alpha Subject #1.

Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.

Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.

Causa dano numa grande area ao redor do Alpha Subject #1

Causa dano progressivo em uma area frontal, sendo possivel acertar mais de uma vez.

O Alpha Subject #1 utiliza uma habilidade aleatória em uma grande area ao seu redor.

Após um curto periodo o Alpha Subject #1 lança uma parede de vidro que causa dano e empurra os inimigos, o maior dano sendo causado ao inimigo mais próximo.

Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.

Loots

Mecha shiny mrmime.png Alpha Subject #1
Item Quantidade Chance de Drop
Inhibitor Chip.png Inhibitor Chip 1-46 69%
Metal Scraps (Duke).png Metal Scraps 1-46 69%
Electronic Components.png Electronic Components 1-46 69%
Motherboard.png Motherboard 1-46 69%
NW ore.png Nightmare Ore 1-3 60%
Sentry Remains.png Sentry Remains 1 33.7%
Neutral essence.png Neutral Essence 1-2 29%
Metal Scraps.png Metal Scraps 1-10 5%
Star Dust.png Star Dust 1 4%
Access Card.png Access Card 1 1.5%
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) 1 1.3%
Mecha Reactor.png Mecha Reactor 1 Raro (Menor que 1%)
Black Nightmare Gem.png Black Nightmare Gem 1 Raro (Menor que 1%)
Mecha Costume (MrMime).png Mecha Costume 1 Raro (Menor que 1%)

Alpha#2

Subject Alpha 2.png

Introdução

Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório.
Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Card.png Access Cards, Mecha Reactor.png Mecha Reactors, Technological Crystal (Tier 8).png fragmentos de Held Item (Tier: 8), Star Dust.png Stardust e Sentry Remains.png Sentry Remains.

Mecanismo de Defesa

Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em 90%. Os jogadores devem destruir todas as máquinas antes de atacar o Alpha Subject.
Os quatro mecanismos de defesa sempre nascem em volta do Alpha Subject.

Alpha-2 Defense Mechanism.png

Habilidades

Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.

Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.

Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.

Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.

Causa dano ao oponente numa area mediana ao redor do Alpha Subject #2

Causa dano em uma área frontal progressiva que empurra os oponentes, pode causar dano mais de uma vez aos inimigos que foram acertados. Adicionalmente, os inimigos que foram marcados são alvos da Habilidade Brave Bird.

Brave Bird: O Alpha Subject #2 se teleporta em todos os Pokémon marcados pelo stickmerang dando dano e ganhando um bônus de velocidade de ataque e de movimento.

▶ Inimigos marcados com o stickmerang podem evitar o ataque Brave Bird ao puxar o Pokémon para a Pokébola antes do fim da canalização do Stickmerang.

Causa dano em uma grande area ao redor

Causa o efeito BLIND em uma linha reta.

Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.

Loots

Mecha elite farfetchd.png Alpha Subject #2
Item Quantidade Chance de Drop
Inhibitor Chip.png Inhibitor Chip 1-46 69%
Metal Scraps (Duke).png Metal Scraps 1-46 69%
Electronic Components.png Electronic Components 1-46 69%
Motherboard.png Motherboard 1-46 69%
NW ore.png Nightmare Ore 1-3 60%
Sentry Remains.png Sentry Remains 1 33.7%
Neutral essence.png Neutral Essence 1-2 29%
Metal Scraps.png Metal Scraps 1-10 5%
Star Dust.png Star Dust 1 4%
Access Card.png Access Card 1 1.5%
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) 1 1.3%
Mecha Reactor.png Mecha Reactor 1 Raro (Menor que 1%)
Black Nightmare Gem.png Black Nightmare Gem 1 Raro (Menor que 1%)
Mecha Costume (Elite Farfetchd).png Mecha Costume 1 Raro (Menor que 1%)


Alpha#3

Subject Alpha 3.png

Introdução

Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório.
Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Card.png Access Cards, Mecha Reactor.png Mecha Reactors, Technological Crystal (Tier 8).png fragmentos de Held Item (Tier: 8), Star Dust.png Stardust e Sentry Remains.png Sentry Remains.

Mecanismo de Defesa

Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em 90%. Os jogadores devem destruir todas as máquinas antes de atacar o Alpha Subject.
Os quatro mecanismos de defesa sempre nascem em volta do Alpha Subject.

Alpha-3 Defense Mechanism.png

Habilidades

Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.

Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.

Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.

Causa muitos danos consecutivos ao oponente.

Após periodo de canalização, o Alpha Subject #3 dá uma grande quantidade de dano ao redor e aplica o efeito STUN aos oponentes, após o uso dessa habilidade, ele usa o ataque Wild Charge.

Wild Charge: Essa habilidade faz com o que o Alpha Subject #3 tome uma distância do jogador e tente acertar multiplas vezes a habilidade.

▶ O jogador pode tentar ficar na frente do Alpha Subject #3 no momento em que ele vai andar em direção ao seu Pokémon para impedir que tome varios hits.

Causa dano a todos os oponentes em uma area ao redor do usuário e aplicando o efeito STUN.

Causa dano em uma grande area ao redor do Alpha Subject #3.

Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.

Loots

Mecha shiny raichu.png Alpha Subject #3
Item Quantidade Chance de Drop
Inhibitor Chip.png Inhibitor Chip 1-46 69%
Metal Scraps (Duke).png Metal Scraps 1-46 69%
Electronic Components.png Electronic Components 1-46 69%
Motherboard.png Motherboard 1-46 69%
NW ore.png Nightmare Ore 1-3 60%
Sentry Remains.png Sentry Remains 1 33.7%
Neutral essence.png Neutral Essence 1-2 29%
Metal Scraps.png Metal Scraps 1-10 5%
Star Dust.png Star Dust 1 4%
Access Card.png Access Card 1 1.5%
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) 1 1.3%
Mecha Reactor.png Mecha Reactor 1 Raro (Menor que 1%)
Black Nightmare Gem.png Black Nightmare Gem 1 Raro (Menor que 1%)
Mecha Costume (Shiny Raichu).png Mecha Costume 1 Raro (Menor que 1%)

Alpha#4

Subject Alpha 4.png

Introdução

Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório.
Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Card.png Access Cards, Mecha Reactor.png Mecha Reactors, Technological Crystal (Tier 8).png fragmentos de Held Item (Tier: 8), Star Dust.png Stardust e Sentry Remains.png Sentry Remains.

Mecanismo de Defesa

Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em 90%. Os jogadores devem destruir todas as máquinas antes de atacar o Alpha Subject.
Os quatro mecanismos de defesa sempre nascem em volta do Alpha Subject.

Alpha-4 Defense Mechanism.png

Habilidades

Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.

Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.

Causa muitos danos consecutivos ao oponente e aplica o efeito BLIND, essa habilidade pode ser usada a distância.

Após um breve periodo de canalização, o Alpha Subject #4 anda para trás enquanto ativa o ataque Bone Rush fazendo com que o oponente receba varios danos consecutivos.

▶ O jogador pode impedir o Alpha Subject #4 de andar para trás ao ficar atrás dele, diminuindo bastante o dano recebido.

Causa uma grande quantidade de dano em area ao redor do Alpha Subject #4 aplicando o efeito BLIND.

Causa dano progressivo em uma area frontal, sendo possivel acertar mais de uma vez.

O Alpha Subject #4 usa toda sua força para provocar um terremoto e cria uma tempestade de areia causando dano a todos os inimigos em uma grande area.

Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.

Essa habilidade passiva é ativada ao ser atacado fisicamente, causando dano em uma area circular ao redor do Alpha Subject #4, sendo possivel acertar mais de uma vez o mesmo oponente.

Loots

Mecha shiny marowak.png Alpha Subject #4
Item Quantidade Chance de Drop
Inhibitor Chip.png Inhibitor Chip 1-46 69%
Metal Scraps (Duke).png Metal Scraps 1-46 69%
Electronic Components.png Electronic Components 1-46 69%
Motherboard.png Motherboard 1-46 69%
NW ore.png Nightmare Ore 1-3 60%
Sentry Remains.png Sentry Remains 1 33.7%
Neutral essence.png Neutral Essence 1-2 29%
Metal Scraps.png Metal Scraps 1-10 5%
Star Dust.png Star Dust 1 4%
Access Card.png Access Card 1 1.5%
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) 1 1.3%
Mecha Reactor.png Mecha Reactor 1 Raro (Menor que 1%)
Black Nightmare Gem.png Black Nightmare Gem 1 Raro (Menor que 1%)
Mecha Costume (Marowak).png Mecha Costume 1 Raro (Menor que 1%)