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Linha 1: Linha 1:
==Configurando o Order==
===== WIP =====


O jogador pode conferir o atalho do '''order''' nas configurações de atalho.
= King Charizard =


<center>
= Dragon Sky Mythical Rift =
{|
 
|+Adicione o botão de atalho do order na parte "Ordenar Pokémon"
<center> [[Arquivo:Banner Dragon Sky.png|link=]] </center> <br>
|[[Arquivo:Menuguiaorder3.png|link=]]
 
|}
'''Nível mínimo:''' 525. <br>
</center>
'''Custo de Entrada:''' Dragon Sky Rift Crystal. <br>
'''Quantidade de jogadores:''' 2. <br>
'''Boss:''' Shiny Giant Dragonite. <br>
'''Tempo Limite:''' 1 hora.
 
== Localização da Rift ==
 
A entrada da Dragon Sky Rift está localizada no topo da Dragon Tunnel de Lavender. Para acessá-la, o jogador deve possuir um Mecha e ter concluído a Mecha Fly Quest. <br>
 
<center> [[Arquivo:entrada dragon sky.png|link=]]</center> <br>


<table class="seeMore">
<table class="seeMore">
         <tr>
         <tr>
             <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
             <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
             <td> '''Veja mais: [[Baixando_e_configurando_o_jogo#Teclas_de_Atalho|Configurando atalho]]'''</td>
             <td> '''Veja mais: [[Mecha]] - [[Mecha Fly Quest]]'''</td>
         </tr>
         </tr>
     </table>
     </table>


== Minimap da Rift ==
<center> [[Arquivo:Minimap rift dragon sky.png|link=]] [[Arquivo:Minimap rift dragon sky 2 andar.png|link=]]</center> <br>
== Liberando os portões ==
Ao entrar na Rift, cada jogador deve clicar na dragon statue no centro da sala para receber uma [[file:Flint (Dragon Sky).png|link=]] '''Flint'''. Para abrir os portões basta utilizar sua '''Flint''' em uma das tochas nas laterais da sala.
<center> [[Arquivo:tocha 1 dragon sky.gif|link=]] [[Arquivo:tocha 2 dragon sky.gif|link=]]</center>
== Primeira etapa ==
Os jogadores devem derrotar os '''20 Pokémon''' espalhados pela Rift.
<center>[[file:dragon sky passo 1.png|link=]]</center>
Após derrotar os Pokémon, os jogadores devem se encontrar nas marcas que estão no mapa acima e pisar ao mesmo tempo nos lados opostos para liberar o caminho do meio e o Boss Salamence.
<center>[[file:marca 1 dragon sky.png|link=]] [[file:marca 2 dragon sky.png|link=]]</center>
== Boss Mega Salamence ==


Para invocar o Boss Salamence os jogadores devem se encontrar no caminho do meio que foi liberado ao concluir as etapas anteriores. Ao clicar na tocha, outras três serão invocadas junto do [[file:Mega_Salamencee.png|link=]] '''Boss Mega Salamence'''.


=Habilidades=
<center>[[file:tocha salamence dragon sky.gif|link=]]</center>


As habilidades dos Pokémon podem ser utilizadas através do '''Order''', ou através de atalhos de teclado, como no caso do Teleporte.
*Quebrar a tocha reduz a defesa do Boss Salamence por um minuto.
Para saber quais habilidades os seus Pokémon tem, basta usar a [[Arquivo:PokedexIcon.png|link=]] Pokédex '''(Shift+D)'''
*O Boss Salamence tem efetividade
<br>
Localização das tochas a serem quebradas:


Clique no item desejado para ler mais informações sobre as habilidades dos Pokémon: <br>
<center>[[file:tochas salamence dragon sky.png|link=]]</center>


===Utilidade===
== Segredo ==


<tabber>
Após derrotar o Boss Salamence, os jogadores devem fazer o segredo da Rift que fica ao sul da sala central indicado por um baú do tesouro no mapa abaixo:
|-|Cut=
 
<center>[[Arquivo:Segredo dragon sky rift.png|link=]]</center>
 
Ao clicar no bau, os jogadores irão receber a mensagem:
 
'''Você encontrou o tesouro de um dragão, mas deve superar os desafios para sair daqui com ele.'''
 
== Segunda etapa ==
 
Após fazer o segredo, os jogadores devem, novamente, se encontrar na parte central do mapa e clicar na '''dragon statue''' para prosseguir.
 
<center>[[Arquivo:Dragon sky estatua.png|link=]]</center>
 
Ao clicar na estátua, os jogadores serão teletransportados para a segunda parte, onde devem coletar as estátuas das versões Shiny de Dratini, Dragonair e Dragonite.
 
<center>[[Arquivo:Shiny dratini dragon sky.png|link=]] [[Arquivo:Shiny dragonair dragon sky.png|link=]] [[Arquivo:Shiny dragonite dragon sky.png|link=]]</center>
<br>
Os jogadores devem colocá-los em '''três altares''' espalhados pela rift como nas imagens abaixo:
 
<center>[[Arquivo:Shiny dratini dragon sky 2.png|link=]] [[Arquivo:Shiny dragonair dragon sky 2.png|link=]] [[Arquivo:Shiny dragonite dragon sky 2.png|link=]]</center>
 
<br>
Após colocá-los, os jogadores terão acesso aos dois shiny dragonite guardiões do boss '''Shiny Giant Dragonite'''.
 
*Cuidado com os guardiões, quando eles estão com a vida baixa conseguem facilmente matar o tanque apenas com ataques básicos.
*Utilize elixires de defesa e guarde o protect para o final.
 
Após derrotar os guardiões, os jogadores terão acesso ao boss Shiny Giant Dragonite.
 
== Shiny Giant Dragonite ==
 
A luta com o boss [[file:Shiny_Dragonite.png|link=]] '''Shiny Giant Dragonite''' é no modo PokéView e os jogadores poderão trocar de Pokémon normalmente.
 
Para iniciar o combate, basta os dois jogadores se posicionarem em cima da marca em cada canto da sala.
 
<center>[[file:marca 3 dragon sky.png|link=]] [[file:marca 4 dragon sky.png|link=]]</center>
 
Auto Ataque
 
Habilidades
 
Chuva


Utilize o botão '''order''' com um Pokémon que tenha a habilidade '''Cut''' para cortar um arbusto como no exemplo abaixo:
== Recompensa ==


[[Arquivo:Cut abilityguide.gif|centro|link=]]
= The Game Mythical Rift =


|-|Rock Smash=
<center> [[Arquivo:Banner Dragon Sky.png|link=]] </center> <br>


Utilize o botão '''order''' com um Pokémon que tenha a habilidade '''Rock Smash''' para quebrar uma pedra como no exemplo abaixo:
'''Nível mínimo:''' 525. <br>
'''Custo de Entrada:''' The Game Rift Crystal. <br>
'''Quantidade de jogadores:''' 2. <br>
'''Boss:''' Zoroark, Shiny Gengar e Dragalge. <br>
'''Tempo Limite:''' 1 hora.


[[Arquivo:Rocksmash abilityguide.gif|centro|link=]]
== Localização da Rift ==


|-|Dig=
A entrada da The Game Rift está localizada no subsolo da Dark Manor na hunt de Alolan Persian.


Utilize o botão '''order''' com um Pokémon que tenha a habilidade '''Dig''' para cavar um buraco como no exemplo abaixo:
<center>[[Arquivo:entrada the game.png|link=]]</center>


[[Arquivo:Dig abilityguide.gif|centro|link=]]
== Minimap da Rift ==


|-|Light=  
<center>[[Arquivo:The Game - Mapa Zoro.png|link=]]</center> <br>


Utilize o botão '''order''' em um Pokémon que tenha a habilidade '''Light''' para iluminar como no exemplo abaixo:
== Informações importantes ==


[[Arquivo:Light abilityguide.gif|centro|link=]]
Os jogadores devem tomar cuidado com as armadilhas na primeira parte pois não existe cura para o personagem dentro da Rift.


A habilidade '''Light''' também pode ser usada para revelar segredos:
<center>[[Arquivo:trap 1 the game.gif|link=]] [[Arquivo:trap 2 the game.gif|link=]]</center>


[[Arquivo:Lighthide abilityguide.gif|centro|link=]]
*Após derrotar o Boss Zoroark e avançar para a segunda parte, os jogadores serão envenenados e precisarão receber o antídoto para concluir a Rift.
*Elixir of Life não funciona dentro da Rift.


|-|Headbutt=  
== Primeira etapa ==


Utilizando um Pokémon com a habilidade '''Headbutt''', o jogador pode derrubar Pokémon selvagens de arvores, basta clicar o botão '''order''' em cima dela.
Para prosseguir com a Rift, os jogadores devem derrotar os Pokémon e atravessar o campo tomando cuidado com as armadilhas seguindo o caminho marcado como na imagem abaixo:


[[Arquivo:Headbutt abilityguide.gif|centro|link=]]
<center>[[Arquivo:caminho zoroark.png|link=]]</center>


O jogador pode aumentar a quantidade de Pokémon e encontrar Pokémon diferentes através de alguns elixires, como o [[Arquivo:Juggernauts.png|link=]] Juggernaut Elixir e o [[Arquivo:Superior_Juggernaut%27s_Elixir.png|link=]] Superior Juggernaut Elixir.
== Boss Zoroark ==


Observação: O nivel dos Pokémon encontrados através do headbutt muda de acordo com o nivel de quem está utilizando a habilidade
Um dos jogadores deve segurar o aggro enquanto o outro ataca e inverter quando necessário. Quando o [[file:571-Zoroark%281%29.png|link=]] '''Boss Zoroark''' atinge HP% de HP, ele irá causar dano aumentado.
*O Headbutt pode ser ensinado a Pokémon que não tenham a habilidade, basta adicionar um held item Y-Headbutt.
<table class="seeMore">
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Headbutt]]'''</td>
        </tr>
    </table>


<table class="seeMore">
<center>[[Arquivo:boss zoroark.png|link=]]</center>
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Held_Itens#Utilit%C3%A1rios_Y-1|Held Item]]'''</td>
        </tr>
    </table>


</tabber>
Ao subir as escadas os jogadores serão envenenados e estarão na segunda etapa.


===Movimento===
<center>[[file:escadaria zoroark.png|link=]]</center>


<tabber>
== Segunda etapa ==
|-|Teleport=


Utilizando um Pokémon que tem a habilidade '''Teleport''', o jogador pode se teleportar para cidades, casas ou até mesmo uma base da policia/equipe rocket dependendo de sua escolha na rocket/police quest. Basta digitar o atalho '''h"''' para se teleportar.
<center>[[file:minimap segunda etapa the game.png|link=]]</center>


[[Arquivo:Teleport abilityguide.gif|centro|link=]]
Após derrotar todos os Pokémon do andar, deve-se fazer o desafio para liberar a terceira etapa.<br>
Observação: O jogador precisa falar com a Nurse Joy de cada cidade para desbloquear o teleporte.


Exemplos:
Os jogadores devem trabalhar em equipe e clicar nas 6 estátuas do andar e descobrir a ordem exata.<br>
*h"cerulean
*h"house (caso o jogador tenha uma house)
*h"house,jogador (para teleportar até a house de algum jogador no qual esteja convidado)


Observação:
<center>[[file:minimap segunda etapa the game minigame1.png|link=]]</center>
*O tempo de recarga do Teleporte é de '''30 minutos''', o jogador pode diminuir esse tempo utilizando o held item '''Y-Teleport'''.


<table class="seeMore">
Após completar o primeiro desafio, os jogadores devem se coordenar mais uma vez e achar a ordem correta dos 7 livros para abrir o portão.
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Held_Itens#Utilitários_Y-1]]'''</td>
        </tr>
    </table>
|-|Ride=


Utilizando um Pokémon que tenha a habilidade '''Ride''', clicando '''order''' em si, o jogador irá montar em seu Pokémon.
<center>[[file:sala dos livros segunda etapa.png|link=]]</center>


[[Arquivo:Ride abilityguide.gif|centro|link=]]
== Segredo ==


Clique o botão order em si para desmontar.
Para descobrir o segredo da Rift, jogadores devem fazer como na imagem abaixo:


*Cada Pokémon tem a sua própria velocidade de transporte.
<center>[[file:segredo the game.gif|link=]]</center>


<table class="seeMore">
Ao clicar no esqueleto, os jogadores irão receber a mensagem:
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Velocidade - Ride|Velocidade de Montaria]]'''</td>
        </tr>
    </table>


|-|Surf=
'''Um arrepio percorre todo o seu corpo. Foi uma boa ideia tocar nisso?'''


Utilizando um Pokémon que tenha a habilidade '''Surf''', clicando o botão '''order''' em uma borda, o Pokémon irá até ela, e o jogador precisa ir em direção ao Pokémon para surfar.
== Terceira etapa ==


[[Arquivo:Surf abilityguide.gif|centro|link=]]
<center>[[file:The Game - Mapa Shiny Gengar.png|link=]]</center>


<center>Clique o botão order em uma borda próxima para desmontar como no exemplo abaixo:</center>
Após descer as escadas e derrotar os Pokémon do andar, os jogadores devem derrotar o [[file:Sgengar.png|link=]] '''Boss Shiny Gengar'''.<br>
[[Arquivo:Surfoff abilityguide.gif|centro|link=]]


== Boss Shiny Gengar ==


*Cada Pokémon tem a sua própria velocidade de transporte.
Um dos jogadores deve segurar o aggro enquanto o outro ataca e inverter quando necessário. Quando o Boss atinge HP% de HP, ele irá causar dano aumentado.


<table class="seeMore">
<center>[[file:escadaria zoroark.png|link=]]</center>
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Velocidade - Surf|Velocidade de Surf]]'''</td>
        </tr>
    </table>


|-|Fly e Levitate=
Após a batalha, os jogadores devem obter os [[file:antidoto verde.png|link=]][[file:antidoto amarelo.png|link=]] '''antidotos''' que ficam na parte inferior esquerda.


Utilizando um Pokémon que tenha a habilidade '''Fly''' ou '''Levitate''', clicando '''order''' em si, o jogador irá montar em seu Pokémon e poderá usar os comandos de vôo:<br>
<center>[[file:antidoto the game minimap.png|link=]]</center>
[[Arquivo:fly_abilityguide.gif|centro|link=]]
<br>
<center>'''PageUp''' para subir</center>
[[Arquivo:flyup_abilityguide.gif|centro|link=]]
<br>
<center>'''PageDown''' para descer</center>
[[Arquivo:flydown_abilityguide.gif|centro|link=]]
<center>Clique o botão order em si para desmontar.</center>
<br>
<br>
Agora deve-se seguir para o norte onde encontrarão duas plantas bloqueando o caminho. Para liberar o caminho, os jogadores devem utilizar o item X como nas imagens abaixo:
<center>[[file:the game plant1.gif|link=]]  [[file:the game plant2.gif|link=]]</center>
== Quarta etapa ==
<center>[[file:The_Game_-_Mapa_Dragalge.png|link=]]</center>
Após descer as escadas, os jogadores devem enfrentar os Pokémon do andar e derrotar o [[file:691-Dragalge.png|link=]] '''Boss Dragalge'''.
== Boss Dragalge ==
Um dos jogadores deve segurar o aggro enquanto o outro ataca e inverter quando necessário. Quando o Boss atinge HP% de HP, ele irá causar dano aumentado.
<center>[[file:escadaria zoroark.png|link=]]</center>
Após derrotar o [[file:691-Dragalge.png|link=]] '''Boss Dragalge''', um dos jogadores deve pegar a [[file:seringa the game.png|link=]] '''Seringa''' que se encontra no canto inferior direito da sala:
<center>[[file:seringa the game minimap.png|link=]]</center>
Para concluir a rift, o jogador com a seringa deve utilizar o [[file:antidoto verde.png|link=]] '''antidoto verde''' nela como na imagem:
*Usar o [[file:antidoto amarelo.png|link=]] '''antidoto amarelo''' fará com que o jogador '''morra'''.
== Recompensa ==
= Sour Behive Mythical Rift =
= Magma Maze Mythical Rift =


*Cada Pokémon tem a sua própria velocidade de transporte.
= Ancient Temple Mythical Rift =
*O jogador também poderá equipar o Held Item Y-Wing para aumentar a velocidade de vôo do Pokémon.


<table class="seeMore">
==== PAGINA DE MONUMENTOS ====
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Velocidade - Fly|Velocidade de Vôo]]'''</td>
        </tr>
    </table>


</tabber>
Os tipos de monumentos podem ser encontrados na página abaixo:
===Adicionais===
<tabber>
|-|Blink e Dark Portal=


Utilize o botão '''order''' com um Pokémon que tenha a habilidade '''Blink''' ou '''Dark Portal''' para teleportar-se a uma curta distância como no exemplo abaixo: <br>
<center>'''Monumentos de decorador'''</center>


[[arquivo:blink_abilityguide.gif|centro|link=]]  
{|class="wikitable" style= "text-align:center" width= "71%"
*O Blink tem um tempo de recarga de 15 segundos.
!colspan="2"|  Nome
|-
| '''Darkrai''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_darkrai1.png|link=]]
</tabber>
| '''Fossil''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_osso1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_fossil2.png|link=]]
|-|Tipo 3= [[file:Monumento_fossil3.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Coffin''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_coffin1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_coffin2.png|link=]]
</tabber>
| '''Earth''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_earth1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_earth2.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Ice''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_iceblock1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_iceblock2.png|link=]]
|-|Tipo 3= [[file:Monumento_iceblock3.png|link=]]
</tabber>
| '''Totem''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_totem1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Gear''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_gear1.png|link=]]
</tabber>
| '''Hypno''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_hypno1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Charizard''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_charizard1.png|link=]]
</tabber>
| '''Gong''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_gong1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Fountain''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_fountain1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_fountain2.png|link=]]
|-|Tipo 3= [[file:Monumento_fountain3.png|link=]]
</tabber>
| '''Sphinx''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_sphinx1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Machoke''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_machoke1.png|link=]]
</tabber>
| '''Elekid''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_elekid1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Pinsir''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_pinsir1.png|link=]]
</tabber>
| '''Glalie''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_glalie1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Strange Eyes''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_strangeeyes2.png|link=]]
</tabber>
|-
|}


|-|Control Minds=
==== monumentos coord estilo do rene ====


Para controlar a mente de um Pokémon, o jogador deve ter um Pokémon com a habilidade Control Minds. Ao clicar com o botão '''order''' em um Pokémon de nivel inferior, o jogador poderá controlar um Pokémon selvagem.
<center>[[Arquivo:Banner Computadores.png|link=]]</center>


[[Arquivo:Controlminds abilityguide.gif|centro|link=]]


A habilidade o tem tempo de recarga de '''180 segundos'''. O jogador pode diminuir o tempo de recarga do '''Control Minds''' utilizando o held item '''Y-Control''' em seu Pokémon.
Os computadores são os recursos de especialização dos '''Hackers'''. Disponibilizaremos as '''coordenadas''' já encontradas, basta adicionar manualmente ao seu mapa. <br>
Não existe uma rota a ser seguida, o jogador deve decidir o melhor caminho.  


<table class="seeMore">
  <table class="seeMore">
         <tr>
         <tr>
             <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
             <td class="seeMore__image"><!-- Insira a imagem aqui -->[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]<!-- Insira a imagem aqui --></td>
             <td> '''Veja mais: [[Held_Itens#Utilitários_Y-1|Held Item]]'''</td>
             <td> '''Veja mais:''' <!-- Insira o texto aqui -->''' [[Coordenadas]]'''.<!-- Insira o texto aqui --> </td>
         </tr>
         </tr>
     </table>
     </table>


|-|Transform=  
[[file:Computador de coleta Hacker.gif|center|150px|link=]]


Para utilizar a habilidade '''Transform''' basta o jogador clicar o botão order em cima do Pokémon desejado.
<tabber>
 
|-|Cinnabar=
[[Arquivo:Transform abilityguide.gif|centro|link=]]
<center>
<center>Para destransformar, basta digitar !revert</center>
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
 
|-
Apenas o Ditto e o Shiny Ditto tem essa habilidade, para saber mais:
|+ Cinnabar
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| '''1''' ||30343, 20888, 6
|-
| '''2''' ||30350, 20786, 4
|-
| '''3''' ||30366, 20808,  5
|-
| '''4''' ||30336, 20817, 2
|-
| '''5''' ||30225, 20876, 5
|-
| '''6''' ||30253, 20800, 5
|-
| '''7''' ||30313, 20783, 3
|-
</center>
|-|Pallet=
<center>
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Pallet
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| '''1''' ||30209, 20557, 5
|-
| '''2''' ||30247, 20520, 6
|-
| '''3''' ||30117, 20558, 6
|-
| '''4''' ||30227, 20377, 7
|-
| '''5''' ||30223, 20366, 5
|-
| '''6''' ||30389, 20283, 5
|-
|}
</center>
|-|Cerulean=
<center>
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Cerulean
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| '''1''' ||30748, 20297, 5
|-
| '''2''' ||30812, 20343, 5
|-
| '''3''' ||30763, 20369, 6
|-
| '''4''' ||30778, 20352, 7
|-
| '''5''' ||30847, 20241, 7
|-
| '''6''' ||30704, 20201, 4
|-
| '''7''' ||30738, 20232, 4
|-
| '''8''' ||30731, 20234, 6
|-
| '''9''' ||30688, 20270, 7
|-
| '''10''' ||30449, 20272, 2
|-
| '''11''' ||30538, 20227, 5
|-
| '''12''' ||30432, 20280, 6
|-
| '''13''' ||30573, 20236, 6
|-
| '''14''' ||30566, 20267, 7
|-
| '''15''' ||30466, 20303, 8
|-
| '''16''' ||30502, 20316, 5
|-
| '''17''' ||30582, 20344, 5
|-
| '''18''' ||30627, 20326, 7
|-
| '''19''' ||30749, 20446, 7
|-
| '''20''' ||30685, 20391, 6
|-
| '''21''' ||30659, 20399, 5
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Cosmic Island
|-
| '''1''' ||31128, 20061, 14
|-
| '''2''' ||31166, 20216, 14
|-
| '''3''' ||31057, 20326, 14
|-
| '''4''' ||31300, 20288, 14
|-
| '''5''' ||31244, 20227, 14
|-
| '''6''' ||31247, 20128, 14
|-
| '''7''' ||31277, 19960, 14
|-
| '''8''' ||31506, 20293, 14
|-
| '''9''' ||31563, 20216, 14
|-
| '''10''' ||31512, 20063, 14
|-
| '''11''' ||30913, 20105, 2
|-
| '''12''' ||30870, 20082, 1
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Cosmic Island
|-
| '''1''' ||30250, 20235, 9
|-
| '''2''' ||30165, 20262, 8
|-
| '''3''' ||30201, 20286, 10
|-
| '''4''' ||30213, 20215, 10
|-
|}
</center>
|-|Lavender=
<center>
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Lavender
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| '''1''' ||30818, 20356, 2
|-
| '''2''' ||30725, 20479, 7
|-
| '''3''' ||30790, 20425, 5
|-
| '''4''' ||30947, 20313, 5
|-
| '''5''' ||30980, 20382, 6
|-
| '''6''' ||30925, 20469, 6
|-
| '''7''' ||30999, 20480, 3
|-
| '''8''' ||30868, 20472, 5
|-
| '''9''' ||30867, 20549, 6
|-
| '''10''' ||30916, 20579, 2
|-
| '''11''' ||30748, 20529, 3
|-
| '''12''' ||30731, 20589, 4
|-
| '''13''' ||30762, 20558, 5
|-
| '''14''' ||30627, 20532, 5
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Power Plant
|-
| '''1''' ||30613, 20634, 5
|-
| '''2''' ||30607, 20643, 6
|-
| '''3''' ||30670, 20624, 4
|-
| '''4''' ||30676, 20616, 3
|-
| '''5''' ||30574, 20600, 8
|-
|}
</center>
|-|Fuchsia=
<center>
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Arredores de Fuchsia
|-
| '''1''' ||30766, 20600, 5
|-
| '''2''' ||30829, 20735, 5
|-
| '''3''' ||30848, 20677, 6
|-
| '''4''' ||30711, 20693, 5
|-
| '''5''' ||30652, 20731, 4
|-
| '''6''' ||30630, 20785, 6
|-
| '''7''' ||30582, 20718, 7
|-
| '''8''' ||30555, 20824, 5
|-
| '''9''' ||30585, 20897, 7
|-
| '''10''' ||30602, 20930, 4
|-
| '''11''' ||30586, 20935, 2
|-
| '''12''' ||30643, 20879, 6
|-
| '''13''' ||30595, 21005, 7
|-
| '''14''' ||30571, 20980, 5
|-
| '''15''' ||30427, 20940, 5
|-
|}
</center>
</tabber>


<table class="seeMore">
  <table class="seeMore">
         <tr>
         <tr>
             <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
             <td class="seeMore__image"><!-- Insira a imagem aqui -->[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]<!-- Insira a imagem aqui --></td>
             <td> '''Veja mais: [[Informações Ditto]]'''</td>
             <td> '''Veja mais:''' <!-- Insira o texto aqui -->''' [[Nightmare_Chests#Novos_Baús|Baús Secretos]]'''.<!-- Insira o texto aqui --> </td>
         </tr>
         </tr>
     </table>
     </table>
</tabber>
 
{ x = 30588, y = 20928, z = 1 } totem
{ x = 30582, y = 20344, z = 5 } diglet
{ x = 30384, y = 20404, z = 2 } diglet
{ x = 30685, y = 20391, z = 6 } diglet
{ x = 30627, y = 20326, z = 7 } diglet
{ x = 30725, y = 20479, z = 7 } machoke
{ x = 30607, y = 20643, z = 6 } klinklang
{ x = 30669, y = 20623, z = 4 } elekid
{ x = 30790, y = 20425, z = 5 } darkrai
{ x = 30925, y = 20469, z = 6 } congelado
{ x = 30658, y = 20399, z = 5 } dugtrio
{ x = 29967, y = 20153, z = 4 } engrenagem
{ x = 30165, y = 20262, z = 8 } engrenagem
{ x = 30213, y = 20215, z = 10 } engrenagem
{ x = 30201, y = 20286, z = 10 } engrenagem
{ x = 30389, y = 20283, z = 5 } engrenagem
{ x = 30749, y = 20446, z = 7 } engrenagem
{ x = 30130, y = 20087, z = 4 } engrenagem
{ x = 30250, y = 20235, z = 9 } engrenagem
{ x = 30368, y = 20271, z = 4 } engrenagem
{ x = 31277, y = 19960, z = 14 } engrenagem
{ x = 30247, y = 20520, z = 6 } caixao
{ x = 30209, y = 20556, z = 5 } sphinx
{ x = 30130, y = 20320, z = 6 } sphinx
{ x = 30227, y = 20377, z = 7 } caixao
{ x = 30223, y = 20366, z = 5 } caixao
{ x = 30058, y = 20439, z = 6 } caixao
{ x = 30117, y = 20558, z = 6 } caixao
{ x = 30522, y = 20049, z = 5 } fossil
{ x = 30523, y = 20057, z = 4 } fossil
{ x = 30818, y = 20356, z = 2 } glalie
{ x = 30738, y = 20232, z = 4 } sphinx
{ x = 30847, y = 20241, z = 7 } sphinx
{ x = 30730, y = 20234, z = 6 } hypno
{ x = 30748, y = 20297, z = 5 } sphinx
{ x = 30778, y = 20352, z = 7 } sphinx
{ x = 31505, y = 20293, z = 14 } fossil
{ x = 30849, y = 20676, z = 6 } fossil
{ x = 30711, y = 20693, z = 5 } darkrai
{ x = 30916, y = 20579, z = 2 } fossil
{ x = 31300, y = 20288, z = 14 } totem
{ x = 30555, y = 20825, z = 5 } totem
{ x = 30571, y = 20980, z = 5 } totem
{ x = 30478, y = 20579, z = 4 } charizard
{ x = 30582, y = 20717, z = 7 } charizard
{ x = 30419, y = 20674, z = 5 } charizard
{ x = 31247, y = 20128, z = 14 } charizard
{ x = 30350, y = 20786, z = 4 } poço roxo
{ x = 30343, y = 20888, z = 6 } poço roxo
{ x = 30313, y = 20783, z = 3 } poço alolan
{ x = 30336, y = 20823, z = 8 } poço alolan
{ x = 30466, y = 20303, z = 8 } hypno
{ x = 30426, y = 20940, z = 5 } hypno
{ x = 31563, y = 20217, z = 14 } hypno
{ x = 30763, y = 20370, z = 6 } hypno
{ x = 30748, y = 20529, z = 3 } machoke
{ x = 31057, y = 20326, z = 14 } gong
{ x = 30762, y = 20558, z = 5 } gong
{ x = 30731, y = 20589, z = 4 } machoke
{ x = 30765, y = 20601, z = 5 } darkrai
{ x = 30231, y = 20414, z = 4 } strange eyes
{ x = 30225, y = 20422, z = 2 } darkrai
{ x = 30630, y = 20784, z = 6 } fossil
{ x = 30586, y = 20896, z = 7 } darkrai
{ x = 30146, y = 20311, z = 7 } darkrai
{ x = 30221, y = 20393, z = 3 } darkrai
{ x = 30503, y = 20316, z = 5 } darkrai
{ x = 30628, y = 20532, z = 5 } darkrai
{ x = 31245, y = 20227, z = 14 } darkrai
{ x = 30653, y = 20731, z = 4 } darkrai
{ x = 30643, y = 20879, z = 6 } pinsir
{ x = 30573, y = 20236, z = 6 } pinsir
{ x = 30432, y = 20280, z = 6 } poço alolan
{ x = 30566, y = 20267, z = 7 } pinsir
{ x = 30612, y = 20634, z = 5 } elekid
{ x = 31165, y = 20216, z = 14 } elekid
{ x = 30676, y = 20615, z = 3 } elekid
{ x = 30980, y = 20382, z = 6 } congelado
{ x = 30813, y = 20343, z = 5 } congelado
{ x = 31512, y = 20064, z = 14 } congelado
{ x = 30999, y = 20480, z = 3 } congelado
{ x = 30867, y = 20549, z = 6 } fossil
{ x = 31128, y = 20061, z = 14 } caixao
{ x = 30829, y = 20735, z = 5 } darkrai
{ x = 31041, y = 20746, z = 4 } darkrai
{ x = 31130, y = 20092, z = 6 } glalie
{ x = 31161, y = 19998, z = 4 } glalie
{ x = 30868, y = 20081, z = 1 } fossil
{ x = 30447, y = 20271, z = 2 } fossil
{ x = 30682, y = 20098, z = 1 } darkrai
{ x = 30694, y = 20073, z = 1 } darkrai
{ x = 30470, y = 20086, z = 3 } gong
{ x = 30225, y = 20876, z = 5 } poço alolan
{ x = 30252, y = 20799, z = 5 } poço alolan
{ x = 30336, y = 20817, z = 2 } poço shiny muk
{ x = 30704, y = 20201, z = 4 } hypno
{ x = 30869, y = 20472, z = 5 } congelado
{ x = 30348, y = 20431, z = 4 } darkrai
{ x = 30399, y = 20404, z = 4 } darkrai
{ x = 30357, y = 20381, z = 6 } strange eyes
{ x = 30385, y = 20462, z = 6 } strange eyes

Edição atual tal como às 23h31min de 26 de agosto de 2024

WIP

King Charizard

Dragon Sky Mythical Rift

Banner Dragon Sky.png


Nível mínimo: 525.
Custo de Entrada: Dragon Sky Rift Crystal.
Quantidade de jogadores: 2.
Boss: Shiny Giant Dragonite.
Tempo Limite: 1 hora.

Localização da Rift

A entrada da Dragon Sky Rift está localizada no topo da Dragon Tunnel de Lavender. Para acessá-la, o jogador deve possuir um Mecha e ter concluído a Mecha Fly Quest.

Entrada dragon sky.png


Telekinetic-compass.gif Veja mais: Mecha - Mecha Fly Quest

Minimap da Rift

Minimap rift dragon sky.png Minimap rift dragon sky 2 andar.png


Liberando os portões

Ao entrar na Rift, cada jogador deve clicar na dragon statue no centro da sala para receber uma Flint (Dragon Sky).png Flint. Para abrir os portões basta utilizar sua Flint em uma das tochas nas laterais da sala.

Tocha 1 dragon sky.gif Tocha 2 dragon sky.gif

Primeira etapa

Os jogadores devem derrotar os 20 Pokémon espalhados pela Rift.

Dragon sky passo 1.png

Após derrotar os Pokémon, os jogadores devem se encontrar nas marcas que estão no mapa acima e pisar ao mesmo tempo nos lados opostos para liberar o caminho do meio e o Boss Salamence.

Marca 1 dragon sky.png Marca 2 dragon sky.png

Boss Mega Salamence

Para invocar o Boss Salamence os jogadores devem se encontrar no caminho do meio que foi liberado ao concluir as etapas anteriores. Ao clicar na tocha, outras três serão invocadas junto do Mega Salamencee.png Boss Mega Salamence.

Tocha salamence dragon sky.gif
  • Quebrar a tocha reduz a defesa do Boss Salamence por um minuto.
  • O Boss Salamence tem efetividade


Localização das tochas a serem quebradas:

Tochas salamence dragon sky.png

Segredo

Após derrotar o Boss Salamence, os jogadores devem fazer o segredo da Rift que fica ao sul da sala central indicado por um baú do tesouro no mapa abaixo:

Segredo dragon sky rift.png

Ao clicar no bau, os jogadores irão receber a mensagem:

Você encontrou o tesouro de um dragão, mas deve superar os desafios para sair daqui com ele.

Segunda etapa

Após fazer o segredo, os jogadores devem, novamente, se encontrar na parte central do mapa e clicar na dragon statue para prosseguir.

Dragon sky estatua.png

Ao clicar na estátua, os jogadores serão teletransportados para a segunda parte, onde devem coletar as estátuas das versões Shiny de Dratini, Dragonair e Dragonite.

Shiny dratini dragon sky.png Shiny dragonair dragon sky.png Shiny dragonite dragon sky.png


Os jogadores devem colocá-los em três altares espalhados pela rift como nas imagens abaixo:

Shiny dratini dragon sky 2.png Shiny dragonair dragon sky 2.png Shiny dragonite dragon sky 2.png


Após colocá-los, os jogadores terão acesso aos dois shiny dragonite guardiões do boss Shiny Giant Dragonite.

  • Cuidado com os guardiões, quando eles estão com a vida baixa conseguem facilmente matar o tanque apenas com ataques básicos.
  • Utilize elixires de defesa e guarde o protect para o final.

Após derrotar os guardiões, os jogadores terão acesso ao boss Shiny Giant Dragonite.

Shiny Giant Dragonite

A luta com o boss Shiny Dragonite.png Shiny Giant Dragonite é no modo PokéView e os jogadores poderão trocar de Pokémon normalmente.

Para iniciar o combate, basta os dois jogadores se posicionarem em cima da marca em cada canto da sala.

Marca 3 dragon sky.png Marca 4 dragon sky.png

Auto Ataque

Habilidades

Chuva

Recompensa

The Game Mythical Rift

Banner Dragon Sky.png


Nível mínimo: 525.
Custo de Entrada: The Game Rift Crystal.
Quantidade de jogadores: 2.
Boss: Zoroark, Shiny Gengar e Dragalge.
Tempo Limite: 1 hora.

Localização da Rift

A entrada da The Game Rift está localizada no subsolo da Dark Manor na hunt de Alolan Persian.

Entrada the game.png

Minimap da Rift

The Game - Mapa Zoro.png


Informações importantes

Os jogadores devem tomar cuidado com as armadilhas na primeira parte pois não existe cura para o personagem dentro da Rift.

Trap 1 the game.gif Trap 2 the game.gif
  • Após derrotar o Boss Zoroark e avançar para a segunda parte, os jogadores serão envenenados e precisarão receber o antídoto para concluir a Rift.
  • Elixir of Life não funciona dentro da Rift.

Primeira etapa

Para prosseguir com a Rift, os jogadores devem derrotar os Pokémon e atravessar o campo tomando cuidado com as armadilhas seguindo o caminho marcado como na imagem abaixo:

Caminho zoroark.png

Boss Zoroark

Um dos jogadores deve segurar o aggro enquanto o outro ataca e inverter quando necessário. Quando o 571-Zoroark(1).png Boss Zoroark atinge HP% de HP, ele irá causar dano aumentado.

Boss zoroark.png

Ao subir as escadas os jogadores serão envenenados e estarão na segunda etapa.

Escadaria zoroark.png

Segunda etapa

Minimap segunda etapa the game.png

Após derrotar todos os Pokémon do andar, deve-se fazer o desafio para liberar a terceira etapa.

Os jogadores devem trabalhar em equipe e clicar nas 6 estátuas do andar e descobrir a ordem exata.

Minimap segunda etapa the game minigame1.png

Após completar o primeiro desafio, os jogadores devem se coordenar mais uma vez e achar a ordem correta dos 7 livros para abrir o portão.

Sala dos livros segunda etapa.png

Segredo

Para descobrir o segredo da Rift, jogadores devem fazer como na imagem abaixo:

Segredo the game.gif

Ao clicar no esqueleto, os jogadores irão receber a mensagem:

Um arrepio percorre todo o seu corpo. Foi uma boa ideia tocar nisso?

Terceira etapa

The Game - Mapa Shiny Gengar.png

Após descer as escadas e derrotar os Pokémon do andar, os jogadores devem derrotar o Sgengar.png Boss Shiny Gengar.

Boss Shiny Gengar

Um dos jogadores deve segurar o aggro enquanto o outro ataca e inverter quando necessário. Quando o Boss atinge HP% de HP, ele irá causar dano aumentado.

Escadaria zoroark.png

Após a batalha, os jogadores devem obter os Antidoto verde.pngAntidoto amarelo.png antidotos que ficam na parte inferior esquerda.

Antidoto the game minimap.png


Agora deve-se seguir para o norte onde encontrarão duas plantas bloqueando o caminho. Para liberar o caminho, os jogadores devem utilizar o item X como nas imagens abaixo:

The game plant1.gif The game plant2.gif

Quarta etapa

The Game - Mapa Dragalge.png

Após descer as escadas, os jogadores devem enfrentar os Pokémon do andar e derrotar o 691-Dragalge.png Boss Dragalge.

Boss Dragalge

Um dos jogadores deve segurar o aggro enquanto o outro ataca e inverter quando necessário. Quando o Boss atinge HP% de HP, ele irá causar dano aumentado.

Escadaria zoroark.png

Após derrotar o 691-Dragalge.png Boss Dragalge, um dos jogadores deve pegar a Seringa the game.png Seringa que se encontra no canto inferior direito da sala:

Seringa the game minimap.png

Para concluir a rift, o jogador com a seringa deve utilizar o Antidoto verde.png antidoto verde nela como na imagem:

  • Usar o Antidoto amarelo.png antidoto amarelo fará com que o jogador morra.

Recompensa

Sour Behive Mythical Rift

Magma Maze Mythical Rift

Ancient Temple Mythical Rift

PAGINA DE MONUMENTOS

Os tipos de monumentos podem ser encontrados na página abaixo:

Monumentos de decorador
Nome
Darkrai
Monumento darkrai1.png
Fossil
Monumento osso1.png

Monumento fossil2.png
Monumento fossil3.png

Coffin
Monumento coffin1.png

Monumento coffin2.png

Earth
Monumento earth1.png

Monumento earth2.png

Ice
Monumento iceblock1.png

Monumento iceblock2.png
Monumento iceblock3.png

Totem
Monumento totem1.png
Gear
Monumento gear1.png
Hypno
Monumento hypno1.png
Charizard
Monumento charizard1.png
Gong
Monumento gong1.png
Fountain
Monumento fountain1.png

Monumento fountain2.png
Monumento fountain3.png

Sphinx
Monumento sphinx1.png
Machoke
Monumento machoke1.png
Elekid
Monumento elekid1.png
Pinsir
Monumento pinsir1.png
Glalie
Monumento glalie1.png
Strange Eyes
Monumento strangeeyes2.png

monumentos coord estilo do rene

Banner Computadores.png


Os computadores são os recursos de especialização dos Hackers. Disponibilizaremos as coordenadas já encontradas, basta adicionar manualmente ao seu mapa.
Não existe uma rota a ser seguida, o jogador deve decidir o melhor caminho.

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Coordenadas.
Computador de coleta Hacker.gif
Cinnabar
Coordenada
1 30343, 20888, 6
2 30350, 20786, 4
3 30366, 20808, 5
4 30336, 20817, 2
5 30225, 20876, 5
6 30253, 20800, 5
7 30313, 20783, 3
Pallet
Coordenada
1 30209, 20557, 5
2 30247, 20520, 6
3 30117, 20558, 6
4 30227, 20377, 7
5 30223, 20366, 5
6 30389, 20283, 5

Cerulean
Coordenada
1 30748, 20297, 5
2 30812, 20343, 5
3 30763, 20369, 6
4 30778, 20352, 7
5 30847, 20241, 7
6 30704, 20201, 4
7 30738, 20232, 4
8 30731, 20234, 6
9 30688, 20270, 7
10 30449, 20272, 2
11 30538, 20227, 5
12 30432, 20280, 6
13 30573, 20236, 6
14 30566, 20267, 7
15 30466, 20303, 8
16 30502, 20316, 5
17 30582, 20344, 5
18 30627, 20326, 7
19 30749, 20446, 7
20 30685, 20391, 6
21 30659, 20399, 5
Cosmic Island
1 31128, 20061, 14
2 31166, 20216, 14
3 31057, 20326, 14
4 31300, 20288, 14
5 31244, 20227, 14
6 31247, 20128, 14
7 31277, 19960, 14
8 31506, 20293, 14
9 31563, 20216, 14
10 31512, 20063, 14
11 30913, 20105, 2
12 30870, 20082, 1
Cosmic Island
1 30250, 20235, 9
2 30165, 20262, 8
3 30201, 20286, 10
4 30213, 20215, 10
Lavender
Coordenada
1 30818, 20356, 2
2 30725, 20479, 7
3 30790, 20425, 5
4 30947, 20313, 5
5 30980, 20382, 6
6 30925, 20469, 6
7 30999, 20480, 3
8 30868, 20472, 5
9 30867, 20549, 6
10 30916, 20579, 2
11 30748, 20529, 3
12 30731, 20589, 4
13 30762, 20558, 5
14 30627, 20532, 5
Power Plant
1 30613, 20634, 5
2 30607, 20643, 6
3 30670, 20624, 4
4 30676, 20616, 3
5 30574, 20600, 8
Arredores de Fuchsia
1 30766, 20600, 5
2 30829, 20735, 5
3 30848, 20677, 6
4 30711, 20693, 5
5 30652, 20731, 4
6 30630, 20785, 6
7 30582, 20718, 7
8 30555, 20824, 5
9 30585, 20897, 7
10 30602, 20930, 4
11 30586, 20935, 2
12 30643, 20879, 6
13 30595, 21005, 7
14 30571, 20980, 5
15 30427, 20940, 5
Telekinetic-compass.gif Veja mais: Baús Secretos.

{ x = 30588, y = 20928, z = 1 } totem { x = 30582, y = 20344, z = 5 } diglet { x = 30384, y = 20404, z = 2 } diglet { x = 30685, y = 20391, z = 6 } diglet { x = 30627, y = 20326, z = 7 } diglet { x = 30725, y = 20479, z = 7 } machoke { x = 30607, y = 20643, z = 6 } klinklang { x = 30669, y = 20623, z = 4 } elekid { x = 30790, y = 20425, z = 5 } darkrai { x = 30925, y = 20469, z = 6 } congelado { x = 30658, y = 20399, z = 5 } dugtrio { x = 29967, y = 20153, z = 4 } engrenagem { x = 30165, y = 20262, z = 8 } engrenagem { x = 30213, y = 20215, z = 10 } engrenagem { x = 30201, y = 20286, z = 10 } engrenagem { x = 30389, y = 20283, z = 5 } engrenagem { x = 30749, y = 20446, z = 7 } engrenagem { x = 30130, y = 20087, z = 4 } engrenagem { x = 30250, y = 20235, z = 9 } engrenagem { x = 30368, y = 20271, z = 4 } engrenagem { x = 31277, y = 19960, z = 14 } engrenagem { x = 30247, y = 20520, z = 6 } caixao { x = 30209, y = 20556, z = 5 } sphinx { x = 30130, y = 20320, z = 6 } sphinx { x = 30227, y = 20377, z = 7 } caixao { x = 30223, y = 20366, z = 5 } caixao { x = 30058, y = 20439, z = 6 } caixao { x = 30117, y = 20558, z = 6 } caixao { x = 30522, y = 20049, z = 5 } fossil { x = 30523, y = 20057, z = 4 } fossil { x = 30818, y = 20356, z = 2 } glalie { x = 30738, y = 20232, z = 4 } sphinx { x = 30847, y = 20241, z = 7 } sphinx { x = 30730, y = 20234, z = 6 } hypno { x = 30748, y = 20297, z = 5 } sphinx { x = 30778, y = 20352, z = 7 } sphinx { x = 31505, y = 20293, z = 14 } fossil { x = 30849, y = 20676, z = 6 } fossil { x = 30711, y = 20693, z = 5 } darkrai { x = 30916, y = 20579, z = 2 } fossil { x = 31300, y = 20288, z = 14 } totem { x = 30555, y = 20825, z = 5 } totem { x = 30571, y = 20980, z = 5 } totem { x = 30478, y = 20579, z = 4 } charizard { x = 30582, y = 20717, z = 7 } charizard { x = 30419, y = 20674, z = 5 } charizard { x = 31247, y = 20128, z = 14 } charizard { x = 30350, y = 20786, z = 4 } poço roxo { x = 30343, y = 20888, z = 6 } poço roxo { x = 30313, y = 20783, z = 3 } poço alolan { x = 30336, y = 20823, z = 8 } poço alolan { x = 30466, y = 20303, z = 8 } hypno { x = 30426, y = 20940, z = 5 } hypno { x = 31563, y = 20217, z = 14 } hypno { x = 30763, y = 20370, z = 6 } hypno { x = 30748, y = 20529, z = 3 } machoke { x = 31057, y = 20326, z = 14 } gong { x = 30762, y = 20558, z = 5 } gong { x = 30731, y = 20589, z = 4 } machoke { x = 30765, y = 20601, z = 5 } darkrai { x = 30231, y = 20414, z = 4 } strange eyes { x = 30225, y = 20422, z = 2 } darkrai { x = 30630, y = 20784, z = 6 } fossil { x = 30586, y = 20896, z = 7 } darkrai { x = 30146, y = 20311, z = 7 } darkrai { x = 30221, y = 20393, z = 3 } darkrai { x = 30503, y = 20316, z = 5 } darkrai { x = 30628, y = 20532, z = 5 } darkrai { x = 31245, y = 20227, z = 14 } darkrai { x = 30653, y = 20731, z = 4 } darkrai { x = 30643, y = 20879, z = 6 } pinsir { x = 30573, y = 20236, z = 6 } pinsir { x = 30432, y = 20280, z = 6 } poço alolan { x = 30566, y = 20267, z = 7 } pinsir { x = 30612, y = 20634, z = 5 } elekid { x = 31165, y = 20216, z = 14 } elekid { x = 30676, y = 20615, z = 3 } elekid { x = 30980, y = 20382, z = 6 } congelado { x = 30813, y = 20343, z = 5 } congelado { x = 31512, y = 20064, z = 14 } congelado { x = 30999, y = 20480, z = 3 } congelado { x = 30867, y = 20549, z = 6 } fossil { x = 31128, y = 20061, z = 14 } caixao { x = 30829, y = 20735, z = 5 } darkrai { x = 31041, y = 20746, z = 4 } darkrai { x = 31130, y = 20092, z = 6 } glalie { x = 31161, y = 19998, z = 4 } glalie { x = 30868, y = 20081, z = 1 } fossil { x = 30447, y = 20271, z = 2 } fossil { x = 30682, y = 20098, z = 1 } darkrai { x = 30694, y = 20073, z = 1 } darkrai { x = 30470, y = 20086, z = 3 } gong { x = 30225, y = 20876, z = 5 } poço alolan { x = 30252, y = 20799, z = 5 } poço alolan { x = 30336, y = 20817, z = 2 } poço shiny muk { x = 30704, y = 20201, z = 4 } hypno { x = 30869, y = 20472, z = 5 } congelado { x = 30348, y = 20431, z = 4 } darkrai { x = 30399, y = 20404, z = 4 } darkrai { x = 30357, y = 20381, z = 6 } strange eyes { x = 30385, y = 20462, z = 6 } strange eyes