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<center>[[Arquivo:Banner_Unown-Challenges.png|link=]]<br></center>
===== WIP =====


= King Charizard =


<span style="color:red">'''Nível necessário:</span> 120
== Introdução ==


<span style="color:red">'''Pré-requisito:</span> Para começar essa quest, é necessário ter concluído a [[Celebi Quest]]
A King Charizard Dungeon faz parte do Evento de Dia dos Namorados da PokeXGames. Os jogadores devem enfrentar o [[Arquivo:006-shCharizard.png|link=]] King Charizard no modo '''PokéView'''. <br>
É a oportunidade que os jogadores têm de tentar adquirir o [[Arquivo:King Costume.png|link=]] '''King Costume''', um addon muito raro para o [[Arquivo:006-shCharizard.png|link=]] Shiny Charizard.


<span style="color:red">'''Recompensa:</span> Possibilidade de fazer o Unown Legion, Várias Stones de diversos tipos e acesso a [[Mewtwo Main]] Quest.
== Informações importantes ==


Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros da wiki.</span>
* A batalha é em dupla. <br>
* Tempo limite de 20 minutos.
* O King Charizard é neutro. <br>
* O bônus de clã funciona normalmente. <br>
* Não há limite de tentativas. Entretanto, é possível receber a recompensa apenas uma vez no dia. <br>
* Não será possível utilizar poções, revives, medicine ou qualquer tipo de item consumível nesses combates. <br>
* O jogador precisa estar com seu Pokémon escolhido para fora da Pokébola para poder iniciar a batalha. <br>
* Não haverá punição de EXP ou Bless ao ser derrotado. <br>
* É possível utilizar o Attachment Device normalmente. <br>


= Acessando a pirâmide =
== Localização ==


Dirija-se à localização exibida na imagem.  
Para encontrar a [[Arquivo:006-shCharizard.png|link=]] King Charizard Dungeon o jogador deverá se dirigir ao Trade Center, entrar no portal e depois conversar com o NPC King Charizard's Tamer para iniciar a batalha. <br>


<center><gallery widths=300px heights=200px>
Arquivo:Placa.png|link=|Localização Pirâmide Unown
</gallery></center>


Certifique-se de ter posse do [[Arquivo:Unown_relic.png|link=]] '''Unown Relic'''. Use-o em seu personagem e uma janela com a dica para o enigma aparecerá. Em seguida, use-o na letra correspondente para acessar a pirâmide. Caso erre a resposta, deverá esperar '''1 minuto''' para utilizar o item novamente em alguma letra.
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="50%" | [[Arquivo:Localização_Bowstoise_1.png|link=]]
| width="50%" | [[Arquivo:Localização_Bowstoise_2.png|link=]]
|-
|} 
</center> <br />


<center><gallery widths=300px heights=200px>
== Dificuldades ==  
Arquivo:Placa.png|link=|Panorâmica com imagem dos Unowns nas paredes
</gallery></center>


É possível consultar a resposta correspondente na tabela abaixo.
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''Fácil:''' requer no mínimo level 90 e possui um level cap no level 150 (jogadores acima do level 150 terão força semelhante a de um level 150). <br>
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''Normal:''' requer no mínimo level 200 e possui um level cap no level 300 (jogadores acima do level 300 terão força semelhante a de um level 300). <br>
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''Difícil:''' requer no mínimo level 350 e possui um level cap no level 450 (jogadores acima do level 450 terão força semelhante a de um level 450). <br>


<center>
'''Observação:''' Não há sistema de Held Enhancement em nenhuma dificuldade desta batalha.
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%"
|+ style="white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px;" | Respostas Enigma
!width="1%" style="background-color: white |
!width="80%" | <span style="color:black">Dica / Hint</span>
!width="1%" | <span style="color:black">Resposta / Answer</span>
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| Não fique com raiva ('''ANGRY''') tão facilmente, isso embaçará seus pensamentos. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-a.png|link=]]


|- align="center"
== Habilidades ==
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| Don't be '''ANGRY''' so easily, it blurs your thoughts. Who I am?
|'''A'''


|- align="center"  
<center class="center-tab"><tabber>
! colspan="3" width="1%" |
|-|Ember =
|-


|- align="center"
O King Charizard ataca o jogador com uma habilidade de alvo unico que causa dano e aplica o status BURN.
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| O ódio é um fardo muito grande para suportar ('''BEAR'''). Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-b.png|link=]]


|- align="center"
{{#widget:Video|url={{filepath:King Charizard Ember.mp4}}|}}
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| Hate is too great burden to '''BEAR'''. Who I am?
|'''B'''


|- align="center"
|-|Fire Ball =
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| Se você persegue ('''CHASE''') algo desesperadamente, isso te ilude. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-c.png|link=]]


|- align="center"
O King Charizard marca o chão e atira uma bola de fogo que causa dano e aplica o status BURN.
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| If you '''CHASE''' something too desperately, it eludes you. Who I am?
|'''C'''


|- align="center"
{{#widget:Video|url={{filepath:King Charizard Fire Ball.mp4}}|}}
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| Você não pode controlar a direção ('''DIRECT''') do vento, mas pode ajustar as velas. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-d.png|link=]]


|- align="center"
|-|Flame Burst =
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| You cannot '''DIRECT''' the wind, but you can adjust the sails. Who I am?
|'''D'''


|- align="center"
O King Charizard causa dano em uma area frontal e queima alguns SQMs. Caso o jogador passe em cima, irá receber o status BURN.
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| A preparação é necessária antes de participar ('''ENGAGE''') de qualquer reunião. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-e.png|link=]]


|- align="center"
{{#widget:Video|url={{filepath:King Charizard Flame Burst.mp4}}|}}
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| Preparation is necessary before '''ENGAGE''' in any meeting. Who I am?
|'''E'''


|- align="center"
|-|Flamethrower =
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| É possível encontrar ('''FIND''') esperança mesmo nos dias mais sombrios. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-f.png|link=]]


|- align="center"
O King Charizard canaliza um ataque em area frontal que causa dano e aplica o status BURN caso o jogador receba dano.
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| It is possible to '''FIND''' hope even in the darkest of days. Who I am?
|'''F'''


|- align="center"
{{#widget:Video|url={{filepath:King Charizard Flamethrower.mp4}}|}}
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| Um amigo é um presente ('''GIFT''') que você se dá. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-g.png|link=]]


|- align="center"
|-|Fly =
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| A friend is a GIFT you give yourself. Who I am?
|'''G'''


|- align="center"
O King Charizard levanta voo e puxa todos os jogadores que estão fora da arena.
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| Nós não podemos ajudar todo mundo, mas todo mundo pode ajudar ('''HELP''') alguém. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-h.png|link=]]


|- align="center"
{{#widget:Video|url={{filepath:King Charizard Fly.mp4}}|}}
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| We can't help everyone, but everyone can '''HELP''' someone. Who I am?
|'''H'''


|- align="center"
|-|Flame Charge =
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| O medo pode aumentar ('''INCREASE''') sua capacidade de sobreviver. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-i.png|link=]]


|- align="center"
O King Charizard levanta voo e queima metade da arena causando dano aos jogadores que ficaram em cima.
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| The fear can '''INCREASE''' your capability to survive. Who I am?
|'''I'''


|- align="center"
{{#widget:Video|url={{filepath:King Charizard Flame Charge.mp4}}|}}
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| Somente quando juntar ('''JOIN''') todos os pedaços é que você poderá ver a foto. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-j.png|link=]]


|- align="center"
|-|Outrage =
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| Only when you '''JOIN''' all pieces together, you might see the picture. Who I am?
|'''J'''


|- align="center"
O King Charizard começa a canalizar e ataca a arena causando dano e aplicando o status BURN. Há 4 SQMs quais os jogadores devem se posicionar para desviar do ataque.
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| Se você continuar ('''KEEP''') seguindo em frente, você não terá que parar. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-k.png|link=]]


|- align="center"
{{#widget:Video|url={{filepath:King Charizard Outrage.mp4}}|}}
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| If you '''KEEP''' moving forward, you will not have to stop. Who I am?
|'''K'''


|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| Você ri de mim porque eu sou diferente, eu rio ('''LAUGH''') de vocês porque são todos iguais. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-l.png|link=]]


|- align="center"
</tabber></center>
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| You laugh at me because I'm different, I '''LAUGH''' at you because you're all the same. Who I am?
|'''L'''


|- align="center"
=== Black Pawn Charmander ===
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| Decida-se ('''MAKE'''), talvez você não tenha outra chance. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-m.png|link=]]


|- align="center"
Quando o King Charizard chega a '''79%''' e '''39%''' de HP ele invocará dois Black Pawn Charmander.
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| '''MAKE''' up your mind, you might not have another chance. Who I am?
|'''M'''


|- align="center"
<center>[[file:Localização_Bowstoise_2.png|link=]]</center>
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| Você deveria encostar ('''NUZZLE''') em algum lugar. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-n.png|link=]]


|- align="center"
=== Cura ===
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| You should '''NUZZLE''' somewhere.Who I am?
|'''N'''


|- align="center"
<center>Os jogadores podem curar a HP e remover o status BURN, pisando na água ao norte da arena como no video abaixo.<br>
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| Você pode observar ('''OBSERVE''') muito apenas assistindo. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-o.png|link=]]


|- align="center"
{{#widget:Video|url={{filepath:King Charizard Cura.mp4}}|}}</center>
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| You can '''OBSERVE''' a lot by just watching. Who I am?
|'''O'''


|- align="center"  
== Recompensas ==
! colspan="3" width="1%" |
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Fácil=
<center>
<b>
{| class="wikitable" width="25%"
|-
! colspan="2" | Item
! Raridade
|-
| align="center" | [[Arquivo:Lovely_Token.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | 40 Lovely Tokens
| align="center" | Comum
|-
| align="center" | [[Arquivo:Mystery_Block.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | 2 Lovely Dimensional Keys
| align="center" | Comum
|-
| align="center" | [[Arquivo:Rough_Gemstone.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | 1 Rough Gemstone
| align="center" | Comum
|-
| align="center" | [[Arquivo:Bowser_Blastoise_Picture.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Random Chess Piece
| align="center" | Raro
|-
| align="center" | [[Arquivo:Royal_Backpack.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Royal Backpack
| align="center" | Épico
|-
| align="center" | [[Arquivo:King_Charizard_Locker.gif|32px|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Packaged King Charizard Locker
| align="center" | Lendário
|-
| align="center" | [[Arquivo:King Costume.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | King Costume
|align="center" | Lendário
|-
|-
|- align="center"  
! colspan="3"  | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiencia: ???.???
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
|}
| A vida é a farsa que todos devem executar ('''PERFORM'''). Quem eu sou?<br>
<br>
|[[Arquivo:Unown-p.png|link=]]
</b>
 
</center>
|- align="center"  
|-|Normal=
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
<b>
| Life is the farce which everyone has to '''PERFORM'''. Who I am?
{| class="wikitable" width="25%"
|'''P'''
|-
 
! colspan="2" | Item
|- align="center"  
! Raridade
! colspan="3" width="1%" |
|-
| align="center" | [[Arquivo:Lovely_Token.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | 60 Lovely Tokens
| align="center" | Comum
|-
| align="center" | [[Arquivo:Mystery_Block.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | 2 Lovely Dimensional Keys
| align="center" | Comum
|-
| align="center" | [[Arquivo:Rough_Gemstone.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | 2 Rough Gemstone
| align="center" | Comum
|-
| align="center" | [[Arquivo:Bowser_Blastoise_Picture.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Random Chess Piece
| align="center" | Raro
|-
| align="center" | [[Arquivo:Royal_Backpack.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Royal Backpack
| align="center" | Épico
|-
| align="center" | [[Arquivo:Royal_Backpack.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Packaged King Charizard Locker
| align="center" | Lendário
|-
| align="center" | [[Arquivo:King Costume.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | King Costume
|align="center" | Lendário
|-
|-
|- align="center"
! colspan="3" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiencia: 300.000
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
|} <br>
| Há momentos especiais que aceleram ('''QUICKEN''') seu coração. Quem eu sou?<br>
</b>
|[[Arquivo:Unown-q.png|link=]]


|- align="center"
|-|Difícil=
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
<b>
| There are special moments that '''QUICKEN''' your heart. Who I am?
{| class="wikitable" width="25%"
|'''Q'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
! colspan="2" | Item
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
! Raridade
| Você não precisa de algo para reassegurar ('''REASSURE''') que você é real. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-r.png|link=]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| You don't need something to '''REASSURE''' yourself that you are real. Who I am?
|'''R'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"  
| align="center" | [[Arquivo:Lovely_Token.png|link=]]
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
|align="left" style="border-left-style: hidden; | 80 Lovely Tokens
| Humanos estão sempre em busca ('''SEARCH''') de significados. Quem eu sou?<br>
| align="center" | Comum
|[[Arquivo:Unown-s.png|link=]]
 
|- align="center"  
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| Human are always in '''SEARCH''' of meanings. Who I am?
|'''S'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"  
| align="center" | [[Arquivo:Mystery_Block.png|link=]]
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
|align="left" style="border-left-style: hidden; | 2 Lovely Dimensional Keys
| Se você disser ('''TELL''') a verdade, não precisa se lembrar de nada. Quem eu sou?<br>
| align="center" | Comum
|[[Arquivo:Unown-t.png|link=]]
 
|- align="center"  
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| If you '''TELL''' the truth, you don't have to remember anything. Who I am?
|'''T'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"  
| align="center" | [[Arquivo:Rough_Gemstone.png|link=]]
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
|align="left" style="border-left-style: hidden; | 3 Rough Gemstone
| Você não pode desfazer ('''UNDO''') o passado... mas certamente pode não repeti-lo. Quem eu sou?<br>
| align="center" | Comum
|[[Arquivo:Unown-u.png|link=]]
 
|- align="center"  
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| You can't '''UNDO''' the past... but you can certainly not repeat it. Who I am?
|'''U'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"  
| align="center" | [[Arquivo:Bowser_Blastoise_Picture.png|link=]]
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Random Chess Piece
| Quando você sabe o que está fazendo, quaisquer obstáculos desaparecem ('''VANISH''') do seu caminho. Quem eu sou?<br>
| align="center" | Raro
|[[Arquivo:Unown-v.png|link=]]
 
|- align="center"  
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| When you know what you are doing, any obstacles '''VANISH''' from your path.Who I am?
|'''V'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"  
| align="center" | [[Arquivo:Royal_Backpack.png|link=]]
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Royal Backpack
| Para ter sucesso, você deve sempre saber o que quer ('''WANT'''). Quem eu sou?<br>
| align="center" | Épico
|[[Arquivo:Unown-w.png|link=]]
 
|- align="center"  
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| In order to succeed, you must always know what you '''WANT'''. Who I am?
|'''W'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"  
| align="center" | [[Arquivo:Royal_Backpack.png|link=]]
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Packaged King Charizard Locker
| '''XXXXX'''. Quem eu sou?<br>
| align="center" | Lendário
|[[Arquivo:Unown-x.png|link=]]
 
|- align="center"  
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| '''XXXXX'''.
|'''X'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"  
| align="center" | [[Arquivo:King Costume.png|link=]]
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
|align="left" style="border-left-style: hidden; | King Costume
| Às vezes, o melhor que você pode fazer é ceder ('''YIELD''') à tentação. Quem eu sou?<br>
|align="center" | Lendário
|[[Arquivo:Unown-y.png|link=]]
 
|- align="center"  
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| Sometimes, the best you can do is '''YIELD''' to temptation. Who I am?
|'''Y'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
! colspan="3" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiencia: 300.000
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| Mantenha-se focado e amplie ('''ZOOM''') suas metas. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-z.png|link=]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| Keep yourself focused and '''ZOOM''' in on your goals. Who I am?
|'''Z'''
|}
|}
</center>
</b>
</center>
</tabber></center>


Ao acertar o enigma o jogador será teletransportado para dentro da pirâmide. O local consiste de 3 andares e está repleto de [[Arquivo:201_-_Unown.gif|30px|link=]][[Unown]].<br/>
= Dragon Sky Mythical Rift =
Caso opte por sair, o cooldown para retornar é de '''1 hora'''. É possível verificar o intervalo restante para retornar ao utilizar o Unown Relic em uma imagem de Unown no andar de acesso.


= Liberando os desafios =
<center> [[Arquivo:Banner Dragon Sky.png|link=]] </center> <br>


Para poder iniciar os desafios é necessário, antes, sacrificar 26 [[Unown]], cada um correspondente a uma letra do alfabeto. O jogador pode optar por capturá-los ou comprá-los de outros jogadores.
'''Nível mínimo:''' 525. <br>
'''Custo de Entrada:''' Dragon Sky Rift Crystal. <br>
'''Quantidade de jogadores:''' 2. <br>
'''Boss:''' Shiny Giant Dragonite. <br>
'''Tempo Limite:''' 1 hora.


No terceiro andar encontra-se um locker que pode ser utilizado para auxiliar no sacrifício dos [[Unown]].
== Localização da Rift ==


<center><gallery widths=200px heights=100px>
A entrada da Dragon Sky Rift está localizada no topo da Dragon Tunnel de Lavender. Para acessá-la, o jogador deve possuir um Mecha e ter concluído a Mecha Fly Quest. <br>
Arquivo:Placa.png|link=|Print do locker + mapa com coordenadas
</gallery></center>


*Para liberar a <b>1° sequência de desafios</b> basta sacrificar os unowns <b>A até o F.</b>
<center> [[Arquivo:entrada dragon sky.png|link=]]</center> <br>


*Para liberar a <b>2° sequência de desafios</b> basta sacrificar os unowns <b>G até o L.</b>
<table class="seeMore">
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Mecha]] - [[Mecha Fly Quest]]'''</td>
        </tr>
    </table>


*Para liberar a <b>3° sequência de desafios</b> basta sacrificar os unowns <b>M até o R.</b>
== Minimap da Rift ==


*Para liberar a <b>4° sequência de desafios</b> basta sacrificar os unowns <b>S até o Z.</b> <br> <br>
<center> [[Arquivo:Minimap rift dragon sky.png|link=]] [[Arquivo:Minimap rift dragon sky 2 andar.png|link=]]</center> <br>


Para realizar o sacrifício, dirija-se até a fenda da letra correspondente ao Unown. Então, utilize o Unown que está em sua bag na fenda, depois utilize novamente para confirmar, assim ele será sacrificado.
== Liberando os portões ==
As seguintes imagens informam a localização das fendas e os Unown correspondentes a elas.


<center>
Ao entrar na Rift, cada jogador deve clicar na dragon statue no centro da sala para receber uma [[file:Flint (Dragon Sky).png|link=]] '''Flint'''. Para abrir os portões basta utilizar sua '''Flint''' em uma das tochas nas laterais da sala.
<gallery widths=450 heights=450 perrow=1>
Arquivo:Sacrificial_pit.png|link=|<center>'''Fenda de sacrifício'''</center>|alt=sacrificial pit
Arquivo:Unownquest2.jpg|link=|<center>'''1º Andar'''</center>
Arquivo:Unownquest3.jpg|link=|<center>'''2º Andar'''</center>
Arquivo:Unownquest4v2.jpg|link=|<center>'''3º Andar'''</center>
</gallery>
</center>


= Iniciando os desafios =
<center> [[Arquivo:tocha 1 dragon sky.gif|link=]] [[Arquivo:tocha 2 dragon sky.gif|link=]]</center>


Dirija-se para o altar Unown localizado ao norte do terceiro andar. Clique sobre ele e selecione o desafio desejado.<br/>
== Primeira etapa ==
Para liberar acesso à [[Mewtwo Main|Mewtwo Main Quest]] é necessário completar '''3 dos 4''' conjuntos de desafios, tornando um deles opcional.<br/>
É recomendado o uso de alguma [[Comidas|comida]] em seu personagem durante os desafios. [[Arquivo:Roasted_shiny_magikarp.png|link=Comidas|Roasted Shiny Magikarp]] [[Comidas|Roasted Shiny Magikarp]] é considerado uma ótima opção devido ao seu alto poder de cura e duração.


<center><gallery widths=300px heights=200px>
Os jogadores devem derrotar os '''20 Pokémon''' espalhados pela Rift.
Arquivo:Placa.png|link=|Altar Unown (local dos desafios)
</gallery></center>


= Links/Banners para as outras páginas =
<center>[[file:dragon sky passo 1.png|link=]]</center>


<center>
Após derrotar os Pokémon, os jogadores devem se encontrar nas marcas que estão no mapa acima e pisar ao mesmo tempo nos lados opostos para liberar o caminho do meio e o Boss Salamence.
<gallery widths=250 heights=250 perrow=2 caption="IMG/LINK PARA CADA PÁGINA DE DESAFIOS">
Arquivo:Placa.png|link=|<center>'''Desafio 1'''</center>|alt=sacrificial pit
Arquivo:Placa.png|link=|<center>'''Desafio 2'''</center>
Arquivo:Placa.png|link=|<center>'''Desafio 3'''</center>
Arquivo:Placa.png|link=|<center>'''Desafio 4'''</center>
</gallery>
</center>


= Conteúdo das páginas de desafios =
<center>[[file:marca 1 dragon sky.png|link=]] [[file:marca 2 dragon sky.png|link=]]</center>


{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
== Boss Mega Salamence ==
|+ style="white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px;" | Sequência 1
|-
|
==Primeira sequência de desafios==


===Desafio 1 - Siga o Unown===
Para invocar o Boss Salamence os jogadores devem se encontrar no caminho do meio que foi liberado ao concluir as etapas anteriores. Ao clicar na tocha, outras três serão invocadas junto do [[file:Mega_Salamencee.png|link=]] '''Boss Mega Salamence'''.
'''Tempo:''' TBC


O desafio consiste em perseguir o Unown até o final do trajeto. Ele possui um '''padrão de movimento''' onde sempre dará um passo para frente e, em seguida, alternará entre um passo para cima e um passo para baixo.
<center>[[file:tocha salamence dragon sky.gif|link=]]</center>


<center><gallery widths=200px heights=100px>
*Quebrar a tocha reduz a defesa do Boss Salamence por um minuto.
Arquivo:Placa.png|link=|'''Gif ou video do desafio'''
*O Boss Salamence tem efetividade
</gallery></center>
<br>
Localização das tochas a serem quebradas:


===Desafio 2 - Caixas===
<center>[[file:tochas salamence dragon sky.png|link=]]</center>
'''Tempo:''' TBC


O objetivo desse jogo é encontrar a [[Arquivo:Pink_Key.png|link=]] <span style="color: #FF00FF">'''chave rosa'''</span> escondida dentro de uma das caixas. Note que também é possível encontrar [[Arquivo:Fake_Key.png|link=]] <span style="color: #916C39">'''chaves marrons'''</span> durante o desafio. Ao encontrar a chave correta, use-a em seu personagem.
== Segredo ==


<center>
Após derrotar o Boss Salamence, os jogadores devem fazer o segredo da Rift que fica ao sul da sala central indicado por um baú do tesouro no mapa abaixo:
  <gallery widths=200px heights=100px>
    Arquivo:Placa.png|link=|'''Print ou gif concluindo o desafio'''
  </gallery>
</center>


'''Dica:''' Utilize as extremidades da sala para separar caixas que já foram verificadas.
<center>[[Arquivo:Segredo dragon sky rift.png|link=]]</center>


===Desafio 3 - Inversão de comandos===
Ao clicar no bau, os jogadores irão receber a mensagem:
'''Tempo:''' TBC


Esse desafio consiste em percorrer um trajeto em uma sala rodeada por fogo. A cada '''5 segundos''' a sala ativa sua mecânica. Enquanto o fogo estiver <span style=color:red>'''vermelho'''</span>, seus movimentos serão executados normalmente. Quando o fogo estiver <span style=color:#ff8c00>'''laranja'''</span>, os movimentos do seu personagem serão invertidos. Ao clicar para andar para cima, o seu personagem se moverá para baixo; da mesma forma, ao clicar para a direita, ele se moverá para a esquerda, e vice-versa.
'''Você encontrou o tesouro de um dragão, mas deve superar os desafios para sair daqui com ele.'''


<center><gallery widths=200px heights=100px>
== Segunda etapa ==
Arquivo:Placa.png|link=|'''Print ou gif concluindo o desafio'''
</gallery></center>


'''Dica:''' Considere a opção de pisar em algum trecho contendo fogo para acelerar o percurso.
Após fazer o segredo, os jogadores devem, novamente, se encontrar na parte central do mapa e clicar na '''dragon statue''' para prosseguir.


===Desafio 4 - Quebra Cabeças===
<center>[[Arquivo:Dragon sky estatua.png|link=]]</center>
'''Tempo: 18 minutos (?)'''


Neste desafio o jogador precisará completar o quebra-cabeça contendo a imagem dos Unown. Procure utilizar a imagem disponível para se guiar ao montá-lo. Para mover uma peça, o jogador precisa estar próximo da mesma.
Ao clicar na estátua, os jogadores serão teletransportados para a segunda parte, onde devem coletar as estátuas das versões Shiny de Dratini, Dragonair e Dragonite.


<center>
<center>[[Arquivo:Shiny dratini dragon sky.png|link=]] [[Arquivo:Shiny dragonair dragon sky.png|link=]] [[Arquivo:Shiny dragonite dragon sky.png|link=]]</center>
  <gallery widths=200px heights=100px>
<br>
    Arquivo:Placa.png|link=|'''Quebra-cabeça montado'''
Os jogadores devem colocá-los em '''três altares''' espalhados pela rift como nas imagens abaixo:
  </gallery>
</center>


<center>
<center>[[Arquivo:Shiny dratini dragon sky 2.png|link=]] [[Arquivo:Shiny dragonair dragon sky 2.png|link=]] [[Arquivo:Shiny dragonite dragon sky 2.png|link=]]</center>
  <gallery widths=200px heights=100px>
    Arquivo:Placa.png|link=|'''Coordenadas quebra-cabeça'''
  </gallery>
</center>


'''Dica:''' Inicie a montagem do quebra-cabeça a partir dos olhos dos Unown. Em seguida, concentre-se nas áreas ao redor dos olhos e, por último, nas bordas, onde as tonalidades de cor diferem.
<br>
Após colocá-los, os jogadores terão acesso aos dois shiny dragonite guardiões do boss '''Shiny Giant Dragonite'''.


'''Dica de Agilidade:''' Para otimizar o processo, permaneça no centro da sala e mova uma peça próxima a você para a posição desejada. Em seguida, mova essa peça para a posição em que acredita ser correta.
*Cuidado com os guardiões, quando eles estão com a vida baixa conseguem facilmente matar o tanque apenas com ataques básicos.
*Utilize elixires de defesa e guarde o protect para o final.


'''Exemplo Prático:''' Suponha que as peças estejam embaralhadas. Você pode escolher mover uma peça no quadrante '''F7''' para a posição de uma peça em '''H10''', trocando-as de lugar. Em seguida, mova a peça para '''B10''', o local que você considera o encaixe correto.
Após derrotar os guardiões, os jogadores terão acesso ao boss Shiny Giant Dragonite.


===Recompensas===
== Shiny Giant Dragonite ==


<center>
A luta com o boss [[file:Shiny_Dragonite.png|link=]] '''Shiny Giant Dragonite''' é no modo PokéView e os jogadores poderão trocar de Pokémon normalmente.
{| class="wikitable" width="100%";
! width="10%" align="center" width="15%"|Lost Chapter 1
! width="10%" align="center" width="15%"|1x Boost Stone
! width="10%" align="center" width="15%"|2x Mystic Star
! width="10%" align="center" width="15%"|10x Fire Stone
! width="10%" align="center" width="15%"|10x Water Stone
! width="10%" align="center" width="15%"|10x Leaf Stone
|- align="center"
| [[Arquivo:Lost_chapter.png|link=]]
| [[Arquivo:Boost1.png|link=Pedras de Evolução]]
| [[Arquivo:GUc8LUi.png|link=Pedras de Evolução]]
| [[Arquivo:Fire-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
| [[Arquivo:Water-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
| [[Arquivo:Leaf-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
|}</center>
|}


{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
Para iniciar o combate, basta os dois jogadores se posicionarem em cima da marca em cada canto da sala.
|+ style="white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px;" | Sequência 2
|-
|
==Segunda sequência de Challenges==


=== Desafio 1 - Plasma Gun ===
<center>[[file:marca 3 dragon sky.png|link=]] [[file:marca 4 dragon sky.png|link=]]</center>
'''Tempo:''' TBC


Neste desafio o jogador precisa atirar em 50 Unown. Para tal, é preciso utilizar o comando '''!shot'''. É recomendado a inclusão deste comando em uma [[Baixando_e_configurando_o_jogo#Atalhos_de_Mensagens|hotkey]] para facilitar o seu uso. Para movimentar a arma movimente seu personagem para cima ou para baixo.
Auto Ataque


<center><gallery widths=200px heights=100px>
Habilidades
Arquivo:Placa.png|link=|'''Img ou gif do desafio'''
</gallery></center>


'''Dica:'''
Chuva
* Tente sempre destruir mais de um Unown por vez para economizar o seu tempo.
* Não dispare a arma sem parar, pois assim ela '''sobrecarregará''' e você não poderá atirar por um curto período de tempo.


===Desafio 2 - Olhos Observadores===
== Recompensa ==
'''Tempo:''' TBC


O jogador precisará atravessar uma sala que contém fogos no chão e olhos nas paredes. Os fogos causam dano caso pise neles, assim como os olhos, caso estejam abertos. Ou seja, seu objetivo é atravessá-la enquanto eles estiverem fechados.
= The Game Mythical Rift =


<center><gallery widths=200px heights=100px>
<center> [[Arquivo:banner the game.png|link=]] </center> <br>
Arquivo:Placa.png|link=|'''Gif do desafio'''
</gallery></center>


===Desafio 3 - Quiz===
'''Nível mínimo:''' 525. <br>
'''Tempo:''' TBC
'''Custo de Entrada:''' The Game Rift Crystal. <br>
'''Quantidade de jogadores:''' 2. <br>
'''Boss:''' Zoroark, Shiny Gengar e Dragalge. <br>
'''Tempo Limite:''' 1 hora.


Neste desafio o jogador deverá responder corretamente 16 perguntas de conhecimento Pokémon. Serão levadas em consideração as temporadas de '''Kanto''' e '''Johto'''. Sempre estarão presentes na tela '''25''' Pokémon. Em caso de erro, o jogador perderá uma quantidade de HP.
== Localização da Rift ==


As perguntas serão sobre:
A entrada da The Game Rift está localizada no subsolo da Dark Manor, na hunt de Alolan Persian.
* Quantos Pokémon são de um determinado elemento.
* Quantos de um Pokémon específico estão presentes na tela.
* Quantos Pokémon são de uma determinada temporada.
* Quantas evoluções de um determinado Pokémon estão presentes na tela.
* Quantos Pokémon de uma determinada cor estão presentes na tela.


<center><gallery widths=200px heights=100px>
<center>[[Arquivo:entrada the game.png|link=]]</center>
Arquivo:Placa.png|link=|'''Img do desafio'''
</gallery></center>


'''Dica:''' Aguarde até o limite do tempo para responder, podendo fazer uso do efeito de recuperação da comida que está ativa no seu personagem.
== Minimap da Rift ==


===Desafio 4 - Charadas de Pokémon===
<center>[[Arquivo:The Game - Mapa Zoro.png|link=]]</center> <br>
'''Tempo:''' TBC


Neste desafio o jogador receberá uma lista contendo 8 pistas, cada uma representando um Pokémon. Seu objetivo será clicar nos toys em '''sequência'''. Em caso de falha, o jogador deverá voltar até o início da sala e retirar uma nova lista. Utilize a imagem e a tabela para auxiliar no processo.
== Informações importantes ==


<center><gallery widths=200px heights=100px>
Os jogadores devem tomar cuidado com as armadilhas na primeira parte pois não existe cura para o personagem dentro da Rift.
Arquivo:Placa.png|link=|'''Panorâmica da sala'''
</gallery></center>


<center>
<center>[[Arquivo:trap 1 the game.gif|link=]] [[Arquivo:trap 2 the game.gif|link=]]</center>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%"
|+ style="white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px;" | Respostas Toys
!width="1%" style="background-color: white |  
!width="80%" | <span style="color:black">Dica / Hint</span>
!width="1%" | <span style="color:black">Resposta / Answer</span>
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# É uma criatura pré-histórica, dificilmente encontrada na natureza.<br>
# Tem uma cor roxa sob as asas.<br>
# Tem algum tipo de relação com dragões.<br>
|[[Arquivo:142-Aerodactyl.png|link=Aerodactyl]]


|- align="center"
*Após derrotar o Boss Zoroark e avançar para a segunda parte, os jogadores serão envenenados e precisarão receber o antídoto para concluir a Rift.
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
*Elixir of Life não funciona dentro da Rift.
| align="left" |
# It is a prehistoric creature, hardly found in the wild. <br>
# It has a purple color under its wings.<br>
# It has some kind of relation with dragons.
|'''Aerodactyl'''


|- align="center"
== Primeira etapa ==
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Ele adora bananas acima de qualquer outro alimento.
# A maioria de suas espécies vive em áreas densamente arborizadas ou em árvores.
# Esta criatura é um palhaço por natureza, faz brincadeiras e rouba objetos de quem passa.
|[[Arquivo:190-Aipom.png|link=Aipom]]


|- align="center"
Para prosseguir com a Rift, os jogadores devem derrotar os Pokémon e atravessar o campo tomando cuidado com as armadilhas seguindo o caminho marcado como na imagem abaixo:
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It loves bananas above any other foods.
# Most of its species lives in heavily wooded areas or in trees.
# This creature is a joker by nature, it do pranks and steal objects from passers.
|'''Aipom'''


|- align="center"
<center>[[Arquivo:caminho zoroark.png|link=]]</center>
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# É uma criatura vingativa, nunca para de perseguir uma presa.
# A maior parte de seu corpo é coberta por escamas de cor púrpura.
# Mesmo não sendo um Pokémon do tipo água, pode sobreviver por muito tempo debaixo d'água.
|[[Arquivo:024-Arbok.png|link=Abork]]


|- align="center"
== Boss Zoroark ==
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It's a vengeful creature, it never stops chasing a prey.
# Most of its body is covered with purple-colored scales.
# Even not being a water-type Pokémon, it can survive a long time underwater.
|'''Arbok'''


|- align="center"
Um dos jogadores deve segurar o aggro enquanto o outro ataca e inverter quando necessário. Quando o [[file:571-Zoroark%281%29.png|link=]] '''Boss Zoroark''' atinge HP% de HP, ele irá causar dano aumentado.
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Parece com uma tartaruga gigante.
# Tem uma casca dura e marrom.
# Mesmo sendo grande, é muito gentil e tranquilo.
|[[Arquivo:009-Blastoise.png|link=blastoise]]


|- align="center"
<center>[[Arquivo:boss zoroark.png|link=]]</center>
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It look like a giant tortoise.
# It has a tough brown shell.
# Even with a large size, it's very gentle and calm.
|'''Blastoise'''


|- align="center"
Ao subir as escadas os jogadores serão envenenados e estarão na segunda etapa.
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Tem grandes olhos vermelhos.
# Tem picadas incrivelmente dolorosas e move-se extremamente rápido.
# Tem antenas em forma do número 7.
|[[Arquivo:015-Beedrill.png|link=beedrill]]


|- align="center"
<center>[[file:escadaria zoroark.png|link=]]</center>
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It has large red eyes.
# It has incredibly painful stings and move extremely fast.
# It has antennae in shape of number 7.
|'''Beedrill'''


|- align="center"
== Segunda etapa ==
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Uma semente é plantada nas costas por sua mãe no nascimento.
# Tem um aumento de energia proveniente do sol durante o dia.
# É uma criatura semelhante a um sapo reptiliano.
|[[Arquivo:001-Bulbasaur.png|link=bulbasaur]]


|- align="center"
<center>[[file:minimap segunda etapa the game.png|link=]]</center>
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# A seed is planted on its back by its mother at birth.
# Has an enhanced boost of energy from the sun during the day.
# It is a reptilian toad-like creature.
|'''Bulbasaur'''


|- align="center"
Após derrotar todos os Pokémon do andar, deve-se fazer o desafio para liberar a terceira etapa.<br>
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Os quatro círculos vermelhos em suas costas emitem fogo à medida que ele fica mais furioso.
# Ele pode afastar os inimigos usando as chamas nas costas.
# Geralmente é tímido e não sabe o seu poder real.
|[[Arquivo:155-Cyndaquil.png|link=cyndaquil]]


|- align="center"
Os jogadores devem trabalhar em equipe e clicar nas 6 estátuas do andar e descobrir a ordem exata.<br>
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# The four red circles on its back emits fire as it get angrier.
# It can push back enemies using the flames on its back.
# It is usually timid and don't know its real power.
|'''Cyndaquill'''


|- align="center"
<center>[[file:minimap segunda etapa the game minigame1.png|link=]]</center>
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Pode colocar vários ovos em um único dia.
# Seu corpo tem uma forma de ovo.
# Essa criatura só pode ser fêmea.
|[[Arquivo:113-Chansey.png|link=chansey]]


|- align="center"
Após completar o primeiro desafio, os jogadores devem se coordenar mais uma vez e achar a ordem correta dos 7 livros para abrir o portão.
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It can lay several eggs in a single day.
# Its body has an egg shape.
# This creature can only be female.
|'''Chansey'''


|- align="center"
<center>[[file:sala dos livros segunda etapa.png|link=]]</center>
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Tem fogo na ponta de sua cauda.
# Ele tende a ser mal humorado e impetuoso.
# É uma salamandra que lembra um dinossauro.
|[[Arquivo:005-Charmeleon.png|link=charmeleon]]


|- align="center"
== Segredo ==
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It has fire by the end of its tail.
# It tend to be bad-tempered and hotheaded.
# It is a salamander, that somewhat resembles a dinosaur
|'''Charmeleon'''


|- align="center"
Para descobrir o segredo da Rift, jogadores devem fazer como na imagem abaixo:
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Há um monte de espinhos cobrindo sua casca.
# Sua cabeça assemelha-se a uma pérola negra.
# Vive em águas profundas, entre as rochas.
|[[Arquivo:091-Cloyster.png|link=cloyster]]


|- align="center"
<center>[[file:segredo the game.gif|link=]]</center>
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It has a lot of spikes covering its shell.
# Its head look like a black pearl.
# It lives deep underwater among rocks.
|'''Cloyster'''


|- align="center"
Ao clicar no esqueleto, os jogadores irão receber a mensagem:
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# É um pokémon do tipo voador e gelo.
# Pode armazenar alimentos, presentes e outras coisas em sua cauda.
# Sua aparência lembra um pinguim.
|[[Arquivo:225-Delibird.png|link=delibird]]


|- align="center"
'''Um arrepio percorre todo o seu corpo. Foi uma boa ideia tocar nisso?'''
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It's an ice flying pokemon.
# It can store food, present and other things in its tail.
# Its appearance resembles a penguin.
|'''Delibird'''  


|- align="center"
== Terceira etapa ==
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Parece que está enterrado no chão.
# Pode cavar muito depressa no subsolo.
# A coisa mais notável é um nariz grande e cor-de-rosa.
|[[Arquivo:050-Diglett.png|link=diglett]]


|- align="center"
<center>[[file:The Game - Mapa Shiny Gengar.png|link=]]</center>
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It look like it's buried in the ground.
# It can dig underground very fast.
# The most notable thing on it is a big, pink-colored nose.
|'''Diglett'''


|- align="center"
Após descer as escadas e derrotar os Pokémon do andar, os jogadores devem derrotar o [[file:Sgengar.png|link=]] '''Boss Shiny Gengar'''.<br>
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Sua aparência lembra um elefante.
# Tem a capacidade de enrolar-se em uma bola e rolar violentamente como uma roda.
# O líder do seu rebanho é aquele com a maior presa.
|[[Arquivo:232-Donphan.png|link=donphan]]


|- align="center"
== Boss Shiny Gengar ==
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# Its appearance resembles an elephant.
# It has the ability to curl up into a ball and violently roll around like a wheel.
# The leader of its herd is the one with largest tusk.
|'''Donphan'''


|- align="center"
Um dos jogadores deve segurar o aggro enquanto o outro ataca e inverter quando necessário. Quando o Boss atinge HP% de HP, ele irá causar dano aumentado.
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Está sempre carregando um galho que pode ser usado como arma.
# Tem uma cabeça grande em comparação com o seu corpo de pato.
# Suas sobrancelhas têm forma de V.
|[[Arquivo:083-Farfetch-D.png|link=farfetch'd]]


|- align="center"
<center>[[file:boss shiny gengar.png|link=]]</center>
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# Its always carrying a stick that may be used as a weapon.
# It has a large head compared to its duck-like body.
# Its eyebrows have an V shape.
|'''Farfetch'D'''


|- align="center"
Após a batalha, os jogadores devem obter os [[file:antidoto verde.png|link=]][[file:antidoto amarelo.png|link=]] '''antidotos''' que ficam na parte inferior esquerda.
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Ele pode mover-se através de paredes e obstáculos, já que seu corpo é feito de gás.
# Tem um comportamento brincalhão, assustando os outros apenas por diversão.
# Vive em prédios antigos e cemitérios.
|[[Arquivo:092-Gastly.png|link=gastly]]


|- align="center"
<center>[[file:antidoto the game minimap.png|link=]]</center>
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
<br>
| align="left" |
Agora deve-se seguir para o norte onde encontrarão duas plantas bloqueando o caminho. Para liberar o caminho, os jogadores devem utilizar o item X como nas imagens abaixo:
# It can move through walls and obstacles since its body is made of gas.
# It has a prankster behavior, scaring other just for the fun.
# It lives in old buildings and cemeteries.
|'''Gastly'''


|- align="center"
<center>[[file:the game plant1.gif|link=]]  [[file:the game plant2.gif|link=]]</center>
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Tem um pescoço muito longo.
# Tem duas cabeças, cada uma delas com um cérebro.
# É herbívoro, comendo apenas folhas e grama.
|[[Arquivo:203-Girafarig.png|link=girafarig]]


|- align="center"
== Quarta etapa ==
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It has a very long neck.
# It has two heads, each of them with a brain.
# It's herbivore, eating only leaves and grass.
|'''Girafarig'''


|- align="center"
<center>[[file:The_Game_-_Mapa_Dragalge.png|link=]]</center>
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# É uma criatura com exoesqueleto azul.
# É surpreendentemente forte por seu tamanho e é capaz de derrubar árvores maciças com seu poderoso chifre.
# Seus alimentos preferidos são seivas de árvores e outros sucos de plantas.
|[[Arquivo:214-Heracross.png|link=heracross]]


|- align="center"
Após descer as escadas, os jogadores devem enfrentar os Pokémon do andar e derrotar o [[file:691-Dragalge.png|link=]] '''Boss Dragalge'''.
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It is a creature with blue exoskeleton.
# It is surprisingly strong for its size, and is able to knock down massive trees with its mighty horn.
# Its preferred foods is sap from trees and other plant juices.
|'''Heracross'''


|- align="center"
== Boss Dragalge ==
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Está sempre carregando uma colher.
# Tem um símbolo de estrela vermelha na cabeça.
# Seu nome é usado por mágicos em todo o mundo.
|[[Arquivo:064-Kadabra.png|link=kadabra]]


|- align="center"
Um dos jogadores deve segurar o aggro enquanto o outro ataca e inverter quando necessário. Quando o Boss atinge HP% de HP, ele irá causar dano aumentado.
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It is always carrying a spoon.
# It has a red star symbol on the head.
# Its name is used by magicians all over the world.
|'''Kadabra'''


|- align="center"
<center>[[file:boss dragalge.png|link=]]</center>
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Parece estar usando uma máscara amarela.
# É um caçador submarino carnívoro.
# Vive a mais de 5 quilômetros de profundidade no oceano.
|[[Arquivo:171-Lanturn.png|link=lanturn]]


|- align="center"
Após derrotar o [[file:691-Dragalge.png|link=]] '''Boss Dragalge''', um dos jogadores deve pegar a [[file:seringa the game.png|link=]] '''Seringa''' que se encontra no canto inferior direito da sala:
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It appears to be wearing a yellow mask.
# It is a carnivorous underwater hunter.
# It lives over 5 kilometers deep in the ocean.
|'''Lanturn'''  


|- align="center"
<center>[[file:seringa the game minimap.png|link=]]</center>
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# A pele é cinza e tem listras na cabeça.
# Seu corpo é muito parecido com um corpo humano.
# Mesmo sendo pequeno, tem força para levantar e arremessar um homem adulto.
|[[Arquivo:066-Machop.png|link=machop]]


|- align="center"
Para concluir a rift, o jogador com a seringa deve utilizar o [[file:antidoto verde.png|link=]] '''antidoto verde''' nela como na imagem:
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# The skin is gray and has stripes on the head.
# Its body is very similar to a human body.
# Even being small, it has strength to lift and throw an adult man.
|'''Machop'''  


|- align="center"
<center>[[file:antidoto seringa the game.gif|link=]]</center>
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Tem lã cobrindo a maior parte do corpo.
# Ele vive em campos de grama e tende a evitar batalhas selvagens.
# Alguns acreditam que seus chifres também são sua orelhas.
|[[Arquivo:179-Mareep.png|link=mareep]]


|- align="center"
*Usar o [[file:antidoto amarelo.png|link=]] '''antidoto amarelo''' fará com que o jogador '''morra'''.
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It has wool covering most of its body.
# It lives in grass fields and tend to avoid wild battles.
# Some believe its horn are also its ears.
|'''Mareep'''  


|- align="center"
== Recompensa ==
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Tem uma grande flor rosa em volta do pescoço.
# Tem um aroma que acalma qualquer um ao seu redor e remove pensamentos agressivos.
# Sua respiração tem o poder de dar vida à natureza morta.
|[[Arquivo:154-Meganium.png|link=meganium]]


|- align="center"
= Sour Behive Mythical Rift =
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It has a large pink flower around its neck.
# It has an aroma that calms anyone around it and remove aggressive thought.
# Its breath has the power to give life to dead nature.
|'''Meganium'''


|- align="center"
= Magma Maze Mythical Rift =
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Para conservar energia, geralmente permanece imóvel.
# Não é capaz de fazer nada além de endurecer sua casca externa.
# O seu corpo é macio e tem uma casca externa rígida que o protege de danos.
|[[Arquivo:011-Metapod.png|link=metapod]]


|- align="center"
= Ancient Temple Mythical Rift =
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# In order to conserve energy, it generally remain motionless.
# It is unable to do anything other than harden its outer shell.
# Its soft body has a hard outer shell that protect it from harm.
|'''Metapod'''


|- align="center"
<center> [[Arquivo:Banner Dragon Sky.png|link=]] </center> <br>
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Tem um grande chifre na cabeça com propriedade venenosa.
# Suas orelhas são muito grandes e verdes.
# Ele irrita-se facilmente quando provocado e pode atacar um inimigo sem motivo aparente.
|[[Arquivo:034-Nidoking.png|link=nidoking]]


|- align="center"
'''Nível mínimo:''' 525. <br>
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
'''Custo de Entrada:''' Ancient Temple Rift Crystal. <br>
| align="left" |
'''Quantidade de jogadores:''' 3. <br>
# It has a large horn on its head with poisonous property.
'''Boss:''' Shiny Ariados, Claydol e Shiny Golurk. <br>
# Its ears are very large and green.
'''Tempo Limite:''' 1 hora.
# It is easily angered when provoked, and may rampage an enemy with no apparent reason.
|'''Nidoking'''  


|- align="center"
== Localização da Rift ==
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Pode virar a cabeça em um ângulo de 180 graus.
# Ele pode voar muito silenciosamente, tornando-se um predador eficaz.
# Tem seis triângulos pretos embaixo do peito.
|[[Arquivo:164-Noctowl.png|link=noctowl]]


|- align="center"
A entrada da Ancient Temple Rift está localizada no subsolo da Lost Island em Fuchsia. Para acessá-la pela primeira vez, o jogador deve pagar 20 Dragon Wings para o NPC X. Caso o jogador não tenha as Dragon Wings, basta utilizar o Mecha e voar até a ilha. <br>
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It can turn its head for 180 degree angle.
# It can fly very silently, making it an effective predator.
# It has six black triangles under the chest.
|'''Noctowl'''


|- align="center"
<center> [[Arquivo:localizacao ancient temple rift.png|link=]]</center> <br>
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Ele tem olhos afiados que permitem ver a mais de um quilômetro.
# As penas no topo de sua cabeça são quase tão longas quanto o corpo.
# Pode criar ventos fortes o suficiente para arrancar árvores do chão.
|[[Arquivo:018-Pidgeot.png|link=pidgeot]]


|- align="center"  
<table class="seeMore">
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
        <tr>
| align="left" |
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
# It has keen eyes that allow it to see from over a kilometer.
            <td> '''Veja mais: [[Mecha]] - [[Mecha Fly Quest]]'''</td>
# The feathers on its head-crest are nearly as long as its body.
        </tr>
# It can create winds strong enough to rip trees from the ground.
    </table>
|'''Pidgeot'''


|- align="center"
== Minimap da Rift ==
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Tem uma enorme corcunda nas costas.
# É uma criatura peluda, o pelo está sempre cobrindo os olhos.
# Frequentemente procura comida enterrada sob a neve e o gelo.
|[[Arquivo:221-Piloswine.png|link=piloswine]]


|- align="center"
<center> [[Arquivo:Minimap rift dragon sky.png|link=]] [[Arquivo:Minimap rift dragon sky 2 andar.png|link=]]</center> <br>
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It has an enormous hump on its back.
# It's a furry creature, the fur is always covering its eyes.
# It often digs for food buried beneath snow and ice.
|'''Piloswine'''


|- align="center"
== Liberando os portões ==
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Sua cauda tem um estilo zigue-zague.
# Tem dois círculos vermelhos nas bochechas.
# Cruza a cauda com outros de sua espécie como saudação.
|[[Arquivo:025-Pikachu.png|link=Pikachu]]


|- align="center"
== Primeira etapa ==
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# Its tail has a zig-zag style.
# It has two red circles on its cheeks.
# It crosses tails with another of its specie as greetings.
|'''Pikachu'''


|- align="center"
== Boss Shiny Ariados ==
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Tem uma marca muito curiosa de um redemoinho em seu abdômen.
# Ele desenvolveu pernas, mas ainda não pode usá-las para andar.
# Sua cauda é maior que seu corpo e quase sempre transparente.
|[[Arquivo:060-Poliwag.png|link=poliwag]]


|- align="center"
== Segredo ==
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It has a very curious mark of a swirl on its abdomen.
# It developed legs but still can't use it to walk.
# Its tail is bigger than its body and mostly transparent.
|'''Poliwag'''


|- align="center"
== Segunda etapa ==
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# É muito raro encontrá-lo na natureza, mas pode ser encontrado na Zona Safari.
# Seus antebraços são muito grandes e têm formas de lâminas.
# Pode cortar árvores com um único golpe.
|[[Arquivo:123-Scyther.png|link=scyther]]


|- align="center"
== Boss Claydol ==
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It is very rare to be found in the wild, but can be found in the safari zone.
# Its forearms are very large and has blade shapes.
# It can cut trees with a single blow.
|'''Scyther'''


|- align="center"
== Boss Shiny Golurk ==
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Praticamente só come sementes e as guarda em sua concha.
# Tem muitos pequenos buracos em torno de sua casca dura.
# Quando ele segura uma fruta por um longo tempo, ela torna-se um doce raro.
|[[Arquivo:213-Shuckle.png|link=shuckle]]


|- align="center"
== Recompensa ==
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It almost only eat berries and store them on its shell.
# It has many small holes around its hard shell.
# When it hold a berry for a long time, it become a rare candy.
|'''Shuckle'''


|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Seu corpo parece consistir inteiramente de magma.
# O que essa criatura come não é conhecido, mas seu corpo consome rochas por nutrientes.
# Ele não consegue parar de mover-se, então não dorme nunca.
|[[Arquivo:218-Slugma.png|link=slugma]]


|- align="center"
==== PAGINA DE MONUMENTOS ====
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# Its body appears to consist entirely of magma.
# What this creature eats is not known, but its body consumes rocks for nutrients.
# It must never stop moving, so it never sleeps.
|'''Slugma'''


|- align="center"
Os tipos de monumentos podem ser encontrados na página abaixo:
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Tem um tipo de fluido na cauda que é usado para pintar.
# Pode aprender quase qualquer movimento permanentemente com apenas uma habilidade.
# Vive em grupos e marca seu território com pinturas.
|[[Arquivo:235-Smeargle.png|link=smeargle]]


|- align="center"
<center>'''Monumentos de decorador'''</center>
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It has a kind of fluid on its tail that is used to paint.
# It can learn almost any move permanently with just a single ability.
# It lives in groups and marks their territory with paintings.
|'''Smeargle'''


|- align="center"  
{|class="wikitable" style= "text-align:center" width= "71%"
! colspan="3" width="1%" |
!colspan="2"|  Nome
|-
| '''Darkrai''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_darkrai1.png|link=]]
</tabber>
| '''Fossil''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_osso1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_fossil2.png|link=]]
|-|Tipo 3= [[file:Monumento_fossil3.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Coffin''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_coffin1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_coffin2.png|link=]]
</tabber>
| '''Earth''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_earth1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_earth2.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Ice''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_iceblock1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_iceblock2.png|link=]]
|-|Tipo 3= [[file:Monumento_iceblock3.png|link=]]
</tabber>
| '''Totem''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_totem1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Gear''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_gear1.png|link=]]
</tabber>
| '''Hypno''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_hypno1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Charizard''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_charizard1.png|link=]]
</tabber>
| '''Gong''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_gong1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Fountain''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_fountain1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_fountain2.png|link=]]
|-|Tipo 3= [[file:Monumento_fountain3.png|link=]]
</tabber>
| '''Sphinx''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_sphinx1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Machoke''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_machoke1.png|link=]]
</tabber>
| '''Elekid''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_elekid1.png|link=]]
</tabber>
|-
|-
|- align="center"
| '''Pinsir''' <br> <tabber>
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_pinsir1.png|link=]]
| align="left" |
</tabber>
# A barriga é a maior parte do corpo.
| '''Glalie''' <br> <tabber>
# Ele passa a maior parte do tempo dormindo ou comendo.
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_glalie1.png|link=]]
# É capaz de comer qualquer tipo de comida, até mesmo se estiver mofada.
</tabber>
|[[Arquivo:143-Snorlax.png|link=snorlax]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# The belly is the biggest part of its body.
# It spends most of the time sleeping or eating.
# It is able to eat any kind of food,even moldy ones.
|'''Snorlax'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
| '''Strange Eyes''' <br> <tabber>
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_strangeeyes2.png|link=]]
| align="left" |
</tabber>
# Tem marcas no abdômen que assemelham-se a um rosto e mudam de acordo com seu humor.
# Tem um chifre e presas vermelhas.
# É um caçador paciente que pode esperar imóvel por dias até que a vítima entre em sua armadilha.
|[[Arquivo:167-Spinarak.png|link=spinarak]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It has marks on the abdomen that look like a face that change according to its mood.
# It has a horn and red fangs.
# It is a patient hunter that can wait motionless for days until a victim enters its trap.
|'''Spinarak'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
|}
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Tem um corpo serpentino gigante feito de ferro.
# Prefiro viver no subsolo, em cavernas profundas.
# Seu corpo pode ter mais de 10 metros de comprimento.
|[[Arquivo:208-Steelix.png|link=steelix]]


|- align="center"
==== monumentos coord estilo do rene ====
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It has a giant serpentine body made of iron.
# Prefer to live underground in deep caves.
# Its body can be over 10 meters long.
|'''Steelix'''


|- align="center"
<center>[[Arquivo:Banner Computadores.png|link=]]</center>
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Sua comida favorita é o mel, mas ainda coma algumas sementes e frutas.
# Tem um símbolo em forma de lua na cabeça.
# Tende a lamber as próprias patas por absorverem mel.
|[[Arquivo:216-Teddiursa.png|link=teddiursa]]


|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# Its favorite food is honey, but still eat some berries and fruits.
# It has a moon shape symbol on its head.
# It tend to lick its own paws because it absorbs honey.
|'''Teddiursa'''


|- align="center"
Os computadores são os recursos de especialização dos '''Hackers'''. Disponibilizaremos as '''coordenadas''' já encontradas, basta adicionar manualmente ao seu mapa. <br>
! colspan="3" width="1%" |
Não existe uma rota a ser seguida, o jogador deve decidir o melhor caminho.  
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# É uma criatura infantil, portanto, precisa de mais atenção para mantê-lo seguro.
# Seu corpo é coberto dentro de seu próprio ovo.
# Tem espinhos na cabeça que assemelham-se a uma coroa.
|[[Arquivo:175-Togepi.png|link=togepi]]


|- align="center"  
  <table class="seeMore">
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
        <tr>
| align="left" |
            <td class="seeMore__image"><!-- Insira a imagem aqui -->[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]<!-- Insira a imagem aqui --></td>
# It is a childish creature, therefore it need more attention to keep it safe.
            <td> '''Veja mais:''' <!-- Insira o texto aqui -->''' [[Coordenadas]]'''.<!-- Insira o texto aqui --> </td>
# Its body is covered inside its own egg.
        </tr>
# It has spikes on the head that resembles a crown.
    </table>
|'''Togepi'''  


|- align="center"
[[file:Computador de coleta Hacker.gif|center|150px|link=]]
! colspan="3" width="1%" |
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Tem a capacidade de ver o futuro e o passado com seus olhos.
# É um pokémon voador e psíquico.<br>Tem a capacidade de ver o futuro e o passado com seus olhos.
# Sua aparência lembra um totem.
|[[Arquivo:178-Xatu.png|link=xatu]]


|- align="center"  
<tabber>
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
|-|Cinnabar=
| align="left" |  
<center>
# It has the ability to see the future and the past with its eyes.
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
# It's a psychic-flying pokemon.<br>It has the ability to see the future and the past with its eyes.
|-
# Its appearance resembles a totem pole.
|+ Cinnabar
|'''Xatu'''  
|-
 
! Nº !! Coordenada
|- align="center"
|-
! colspan="3" width="1%" |
| '''1''' ||30343, 20888, 6
|-
| '''2''' ||30350, 20786, 4
|-
| '''3''' ||30366, 20808,  5
|-
| '''4''' ||30336, 20817, 2
|-
| '''5''' ||30225, 20876, 5
|-
| '''6''' ||30253, 20800, 5
|-
| '''7''' ||30313, 20783, 3
|-
</center>
|-|Pallet=
<center>
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Pallet
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| '''1''' ||30209, 20557, 5
|-
| '''2''' ||30247, 20520, 6
|-
| '''3''' ||30117, 20558, 6
|-
| '''4''' ||30227, 20377, 7
|-
| '''5''' ||30223, 20366, 5
|-
| '''6''' ||30389, 20283, 5
|-
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Esta criatura nunca faz o primeiro movimento na batalha, porque é muito boa em combater ataques inimigos.
# Sua versão feminina parece estar usando batom.
# Vive em lugares muito escuros para esconder sua cauda.
|[[Arquivo:202-Wobbuffet.png|link=wobbuffet]]
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# This creature never make the first move in battle, because it is very good at countering enemy attacks.
# Its female version appear to be wearing lipstick.
# It lives in very dark places to hide its tail.
|'''Wobbuffet'''
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|}
|}
</center>
</center>
 
|-|Cerulean=
===Recompensas===
 
<center>
<center>
{| class="wikitable" width="100%";
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
! width="10%" align="center" width="15%"|Lost Chapter 2
|-
! width="10%" align="center" width="15%"|1x Boost Stone
|+ Cerulean
! width="10%" align="center" width="15%"|2x Mystic Star
|-
! width="10%" align="center" width="15%"|10x Heart Stone
! Nº !! Coordenada
! width="10%" align="center" width="15%"|10x Enigma Stone
|-
! width="10%" align="center" width="15%"|10x Rock Stone
| '''1''' ||30748, 20297, 5
|- align="center"
|-
| [[Arquivo:Lost_chapter.png|link=]]
| '''2''' ||30812, 20343, 5
| [[Arquivo:Boost1.png|link=Pedras de Evolução]]
|-
| [[Arquivo:GUc8LUi.png|link=Pedras de Evolução]]
| '''3''' ||30763, 20369, 6
| [[Arquivo:Heart-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
|-
| [[Arquivo:Enigma-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
| '''4''' ||30778, 20352, 7
| [[Arquivo:Rock-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
|-
|} </center>
| '''5''' ||30847, 20241, 7
|-
| '''6''' ||30704, 20201, 4
|-
| '''7''' ||30738, 20232, 4
|-
| '''8''' ||30731, 20234, 6
|-
| '''9''' ||30688, 20270, 7
|-
| '''10''' ||30449, 20272, 2
|-
| '''11''' ||30538, 20227, 5
|-
| '''12''' ||30432, 20280, 6
|-
| '''13''' ||30573, 20236, 6
|-
| '''14''' ||30566, 20267, 7
|-
| '''15''' ||30466, 20303, 8
|-
| '''16''' ||30502, 20316, 5
|-
| '''17''' ||30582, 20344, 5
|-
| '''18''' ||30627, 20326, 7
|-
| '''19''' ||30749, 20446, 7
|-
| '''20''' ||30685, 20391, 6
|-
| '''21''' ||30659, 20399, 5
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Cosmic Island
|-
| '''1''' ||31128, 20061, 14
|-
| '''2''' ||31166, 20216, 14
|-
| '''3''' ||31057, 20326, 14
|-
| '''4''' ||31300, 20288, 14
|-
| '''5''' ||31244, 20227, 14
|-
| '''6''' ||31247, 20128, 14
|-
| '''7''' ||31277, 19960, 14
|-
| '''8''' ||31506, 20293, 14
|-
| '''9''' ||31563, 20216, 14
|-
| '''10''' ||31512, 20063, 14
|-
| '''11''' ||30913, 20105, 2
|-
| '''12''' ||30870, 20082, 1
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Cosmic Island
|-
| '''1''' ||30250, 20235, 9
|-
| '''2''' ||30165, 20262, 8
|-
| '''3''' ||30201, 20286, 10
|-
| '''4''' ||30213, 20215, 10
|-
|}
|}
 
</center>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
|-|Lavender=
|+ style="white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px;" | Sequência 3
<center>
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Lavender
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| '''1''' ||30818, 20356, 2
|-
| '''2''' ||30725, 20479, 7
|-
| '''3''' ||30790, 20425, 5
|-
| '''4''' ||30947, 20313, 5
|-
| '''5''' ||30980, 20382, 6
|-
| '''6''' ||30925, 20469, 6
|-
| '''7''' ||30999, 20480, 3
|-
| '''8''' ||30868, 20472, 5
|-
| '''9''' ||30867, 20549, 6
|-
| '''10''' ||30916, 20579, 2
|-
| '''11''' ||30748, 20529, 3
|-
| '''12''' ||30731, 20589, 4
|-
| '''13''' ||30762, 20558, 5
|-
| '''14''' ||30627, 20532, 5
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Power Plant
|-
| '''1''' ||30613, 20634, 5
|-
| '''2''' ||30607, 20643, 6
|-
| '''3''' ||30670, 20624, 4
|-
| '''4''' ||30676, 20616, 3
|-
| '''5''' ||30574, 20600, 8
|-
|-
|
|}
==Terceira sequência de Challenges==
</center>
 
|-|Fuchsia=
===Desafio 1 - Repetir os movimentos===
 
'''Tempo:''' TBC
 
O desafio consiste em repetir os movimentos do NPC em sequência corretamente. Os movimentos são feitos em turnos, sendo '''três movimentos''' por turno e um total de '''cinco turnos''', totalizando '''quinze movimentos'''.
 
<center><gallery widths=200px heights=100px>
Arquivo:Placa.png|link=|'''gif com funcionamento do desafio'''
</gallery></center>
 
'''Dica:''' Utilize o seu chat para marcar a sequência de movimentos que forem apresentados utilizando seu teclado auxiliar (numpad). Sendo o '''8 para cima''', '''2 para baixo''', '''4 para a esquerda''' e '''6 para a direita'''. Desta forma, não é preciso decorar a sequência de movimentos e sim a ordem numérica escrita no seu chat, sem correr riscos de se confundir.
 
===Desafio 2 - Kabuto===
 
'''Tempo:''' TBC
 
Neste desafio o jogador precisará derrotar os Kabuto. Para tal, será necessário atraí-los para as fontes distribuídas no mapa. As extremidades tiram metade da vida, enquanto o centro derrota eles instantaneamente. Tenha cuidado, pois a fonte também aplica dano ao personagem.
 
<center>[[Arquivo:Challenge_kabuto.png|link=]]</center>
 
===Desafio 3 - Corredores Unown===
 
'''Tempo:''' TBC
 
O desafio consiste em atravessar um mapa contendo corredores Unown.
 
<center>[[Arquivo:Desafio_3_(Corredores_Unown).gif|link=]]</center>
 
'''Dica:''' Haverão momentos onde andar reto e pressionar a diagonal podem ser de grande ajuda.
 
===Desafio 4 - Jogo da memória===
 
'''Tempo:''' TBC
 
Neste desafio o jogador precisará encontrar todos os pares de figuras antes do fim do tempo.
 
<center>[[Arquivo:Chaenge4.png|link=]]</center>
 
===Recompensas===
 
<center>
<center>
{| class="wikitable" width="100%";
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
! width="10%" align="center" width="15%"|Lost Chapter 3
|-
! width="10%" align="center" width="15%"|1x Boost Stone
|+ Arredores de Fuchsia
! width="10%" align="center" width="15%"|2x Mystic Star
|-
! width="10%" align="center" width="15%"|10x Thunder Stone
| '''1''' ||30766, 20600, 5
! width="10%" align="center" width="15%"|10x Ice Stone
|-
! width="10%" align="center" width="15%"|10x Venom Stone
| '''2''' ||30829, 20735, 5
|- align="center"
|-
| [[Arquivo:Lost_chapter.png|link=]]
| '''3''' ||30848, 20677, 6
| [[Arquivo:Boost1.png|link=Pedras de Evolução]]
|-
| [[Arquivo:GUc8LUi.png|link=Pedras de Evolução]]
| '''4''' ||30711, 20693, 5
| [[Arquivo:Thunder-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
|-
| [[Arquivo:Ice-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
| '''5''' ||30652, 20731, 4
| [[Arquivo:Venom-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
|-
|} </center>
| '''6''' ||30630, 20785, 6
|}
|-
 
| '''7''' ||30582, 20718, 7
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
|-
|+ style="white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px;" | Sequência 4
| '''8''' ||30555, 20824, 5
|-
| '''9''' ||30585, 20897, 7
|-
| '''10''' ||30602, 20930, 4
|-
| '''11''' ||30586, 20935, 2
|-
| '''12''' ||30643, 20879, 6
|-
| '''13''' ||30595, 21005, 7
|-
| '''14''' ||30571, 20980, 5
|-
| '''15''' ||30427, 20940, 5
|-
|-
|
==Quarta sequência de Challenges==
===Desafio 1 - Pedras caindo===
'''Tempo:''' TBC
Neste desafio o jogador deverá atravessar uma sala desviando de pedras que estão caindo pelo caminho. Cada pedra ocupa '''2 sqm''', enquanto o caminho possui um espaço de '''6 sqm'''.
<center>[[Arquivo:Change1.png|link=]]</center>
'''Dica:''' Procure caminhar com passos intervalados, assim ficará mais simples de desviar das pedras.
===Desafio 2 - Sequência de cores===
'''Tempo:''' TBC
Neste desafio o jogador se posiciona no centro de 4 quadrados coloridos e deve repetir a sequência de quadrados que brilham, a cada turno é acrescentada uma cor, totalizando uma sequência de '''8 movimentos'''.
<center>[[Arquivo:Change2.png|link=]]</center>
'''Dica:''' Utilize o seu chat para marcar a sequência de cores que forem apresentadas utilizando seu teclado auxiliar (numpad). Sendo o '''8 para cima''', '''2 para baixo''', '''4 para a esquerda''' e '''6 para a direita'''. Desta forma, não é preciso decorar a sequência de cores e sim a ordem numérica escrita no seu chat, sem correr riscos de se confundir.
===Desafio 3 - Jogo dos quadrados===
<b>Objetivo:</b> Sobreviver as armadilhas da sala durante 2 minutos.<br>
Ao entrar neste desafio, aparecerá um aviso explicativo sobre o funcionamento das armadilhas. Para continuar, bastar fechar a notificação.<br>
<center>[[Arquivo:Interface_-_Desafio_4.3.png|405px|link=]] [[Arquivo:Desafio_3_(Jogo_dos_quadrados).gif|link=]]</center>
Neste desafio, sobreviva ao fogo por 2 minutos. A sala é repleta de quadrados brancos, alguns deles ficam em chamas.
'''Dica:'''
# A armadilha desta sala são alguns quadrados brancos que se incendeiam e causam dano.
# Eles se movimentam apenas pelas laterais, nunca na diagonal.
# Conforme o tempo passa, são mais quadrados vão se incendiar e se tornará mais difícil.
# É importante notar que um mesmo fogo nunca queimará novamente no mesmo quadrado em que ele estava, porém, se houver algum fogo no quadrado ao lado esse mesmo quadrado poderá queimar.
===Desafio 4 - Campo Minado===
<b>Objetivo:</b> Limpar a área sem encontrar nenhuma bomba.<br>
<b>Observação:</b> O campo minado possui 3 tentativas. Ao abrir uma bomba, o mapa será reiniciado, e o jogador voltará ao início. O tempo é reiniciado ao perder uma tentativa. Ao perder as 3 tentativas, o jogador será derrotado e precisará iniciar a sequência de desafios novamente. <br>
<center>[[Arquivo:Desafio_4_(Campo_minado).gif|link=]]</center>
'''Dica:'''
# No campo minado, quando você encontrar um número, ele indicará quantas bombas existem ao redor dele.
# Continue abrindo os arredores até isolar a bomba.
# É recomendado treinar este desafio utilizando o minigame do Campo Minado que pode ser acessado utilizando as Arcade Machine do TC.
===Recompensas===
<center>
{| class="wikitable" width="100%";
! width="10%" align="center" width="13%"|Lost Chapter 4
! width="10%" align="center" width="13%"|1x Boost Stone
! width="10%" align="center" width="13%"|1x Mystic Star
! width="10%" align="center" width="13%"|10x Cocoon Stone
! width="10%" align="center" width="13%"|10x Punch Stone
! width="10%" align="center" width="13%"|10x Darkness Stone
! width="10%" align="center" width="13%"|10x Earth Stone
|- align="center"
| [[Arquivo:Lost_chapter.png|link=]]
| [[Arquivo:Boost1.png|link=Pedras de Evolução]]
| [[Arquivo:GUc8LUi.png|link=Pedras de Evolução]]
| [[Arquivo:Cocoon stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
| [[Arquivo:3mDejdt.png|link=Pedras de Evolução]]
| [[Arquivo:HrnVNwK.png|link=Pedras de Evolução]]
| [[Arquivo:Earth-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
|} </center>
|}
|}
</center>
</tabber>


=Desafiando o MissingNo=
  <table class="seeMore">
Depois de concluir todos os challenges, será possível montar o '''Unown Legion.''' [[Arquivo:201-UnownLegion.png|link=Unown Legion]] <br>
        <tr>
 
            <td class="seeMore__image"><!-- Insira a imagem aqui -->[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]<!-- Insira a imagem aqui --></td>
Essa é uma recompensa '''adicional''', portanto, não há obrigatoriedade em resgata-la para continuar com a '''Mewtwo Main'''.
            <td> '''Veja mais:''' <!-- Insira o texto aqui -->''' [[Nightmare_Chests#Novos_Baús|Baús Secretos]]'''.<!-- Insira o texto aqui --> </td>
 
        </tr>
Para juntar os '''Unown''' e formar o '''Unown Legion''' é necessário desafiar o seu guardião, o '''MissingNo''' e obter as [[Arquivo:Unown_sphere.png|link=]] '''Unown Sphere'''. <br> <br>
    </table>


<center> [[Arquivo:Minimapa-pirâmide-unown-parte-final-v3.jpg|link=]] </center>
{ x = 30588, y = 20928, z = 1 } totem
<table class="seeMore">
{ x = 30582, y = 20344, z = 5 } diglet
<tr>
{ x = 30384, y = 20404, z = 2 } diglet
<td class="seeMore__image"><!-- Insira a imagem aqui -->[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]] </td>
{ x = 30685, y = 20391, z = 6 } diglet
<td> '''Veja Também:''' [[Desafiando o MissingNo]] • [[Mewtwo Main]]</td>
{ x = 30627, y = 20326, z = 7 } diglet
</tr>
{ x = 30725, y = 20479, z = 7 } machoke
</table>
{ x = 30607, y = 20643, z = 6 } klinklang
{ x = 30669, y = 20623, z = 4 } elekid
{ x = 30790, y = 20425, z = 5 } darkrai
{ x = 30925, y = 20469, z = 6 } congelado
{ x = 30658, y = 20399, z = 5 } dugtrio
{ x = 29967, y = 20153, z = 4 } engrenagem
{ x = 30165, y = 20262, z = 8 } engrenagem
{ x = 30213, y = 20215, z = 10 } engrenagem
{ x = 30201, y = 20286, z = 10 } engrenagem
{ x = 30389, y = 20283, z = 5 } engrenagem
{ x = 30749, y = 20446, z = 7 } engrenagem
{ x = 30130, y = 20087, z = 4 } engrenagem
{ x = 30250, y = 20235, z = 9 } engrenagem
{ x = 30368, y = 20271, z = 4 } engrenagem
{ x = 31277, y = 19960, z = 14 } engrenagem
{ x = 30247, y = 20520, z = 6 } caixao
{ x = 30209, y = 20556, z = 5 } sphinx
{ x = 30130, y = 20320, z = 6 } sphinx
{ x = 30227, y = 20377, z = 7 } caixao
{ x = 30223, y = 20366, z = 5 } caixao
{ x = 30058, y = 20439, z = 6 } caixao
{ x = 30117, y = 20558, z = 6 } caixao
{ x = 30522, y = 20049, z = 5 } fossil
{ x = 30523, y = 20057, z = 4 } fossil
{ x = 30818, y = 20356, z = 2 } glalie
{ x = 30738, y = 20232, z = 4 } sphinx
{ x = 30847, y = 20241, z = 7 } sphinx
{ x = 30730, y = 20234, z = 6 } hypno
{ x = 30748, y = 20297, z = 5 } sphinx
{ x = 30778, y = 20352, z = 7 } sphinx
{ x = 31505, y = 20293, z = 14 } fossil
{ x = 30849, y = 20676, z = 6 } fossil
{ x = 30711, y = 20693, z = 5 } darkrai
{ x = 30916, y = 20579, z = 2 } fossil
{ x = 31300, y = 20288, z = 14 } totem
{ x = 30555, y = 20825, z = 5 } totem
{ x = 30571, y = 20980, z = 5 } totem
{ x = 30478, y = 20579, z = 4 } charizard
{ x = 30582, y = 20717, z = 7 } charizard
{ x = 30419, y = 20674, z = 5 } charizard
{ x = 31247, y = 20128, z = 14 } charizard
{ x = 30350, y = 20786, z = 4 } poço roxo
{ x = 30343, y = 20888, z = 6 } poço roxo
{ x = 30313, y = 20783, z = 3 } poço alolan
{ x = 30336, y = 20823, z = 8 } poço alolan
{ x = 30466, y = 20303, z = 8 } hypno
{ x = 30426, y = 20940, z = 5 } hypno
{ x = 31563, y = 20217, z = 14 } hypno
{ x = 30763, y = 20370, z = 6 } hypno
{ x = 30748, y = 20529, z = 3 } machoke
{ x = 31057, y = 20326, z = 14 } gong
{ x = 30762, y = 20558, z = 5 } gong
{ x = 30731, y = 20589, z = 4 } machoke
{ x = 30765, y = 20601, z = 5 } darkrai
{ x = 30231, y = 20414, z = 4 } strange eyes
{ x = 30225, y = 20422, z = 2 } darkrai
{ x = 30630, y = 20784, z = 6 } fossil
{ x = 30586, y = 20896, z = 7 } darkrai
{ x = 30146, y = 20311, z = 7 } darkrai
{ x = 30221, y = 20393, z = 3 } darkrai
{ x = 30503, y = 20316, z = 5 } darkrai
{ x = 30628, y = 20532, z = 5 } darkrai
{ x = 31245, y = 20227, z = 14 } darkrai
{ x = 30653, y = 20731, z = 4 } darkrai
{ x = 30643, y = 20879, z = 6 } pinsir
{ x = 30573, y = 20236, z = 6 } pinsir
{ x = 30432, y = 20280, z = 6 } poço alolan
{ x = 30566, y = 20267, z = 7 } pinsir
{ x = 30612, y = 20634, z = 5 } elekid
{ x = 31165, y = 20216, z = 14 } elekid
{ x = 30676, y = 20615, z = 3 } elekid
{ x = 30980, y = 20382, z = 6 } congelado
{ x = 30813, y = 20343, z = 5 } congelado
{ x = 31512, y = 20064, z = 14 } congelado
{ x = 30999, y = 20480, z = 3 } congelado
{ x = 30867, y = 20549, z = 6 } fossil
{ x = 31128, y = 20061, z = 14 } caixao
{ x = 30829, y = 20735, z = 5 } darkrai
{ x = 31041, y = 20746, z = 4 } darkrai
{ x = 31130, y = 20092, z = 6 } glalie
{ x = 31161, y = 19998, z = 4 } glalie
{ x = 30868, y = 20081, z = 1 } fossil
{ x = 30447, y = 20271, z = 2 } fossil
{ x = 30682, y = 20098, z = 1 } darkrai
{ x = 30694, y = 20073, z = 1 } darkrai
{ x = 30470, y = 20086, z = 3 } gong
{ x = 30225, y = 20876, z = 5 } poço alolan
{ x = 30252, y = 20799, z = 5 } poço alolan
{ x = 30336, y = 20817, z = 2 } poço shiny muk
{ x = 30704, y = 20201, z = 4 } hypno
{ x = 30869, y = 20472, z = 5 } congelado
{ x = 30348, y = 20431, z = 4 } darkrai
{ x = 30399, y = 20404, z = 4 } darkrai
{ x = 30357, y = 20381, z = 6 } strange eyes
{ x = 30385, y = 20462, z = 6 } strange eyes

Edição atual tal como às 01h02min de 11 de setembro de 2024

WIP

King Charizard

Introdução

A King Charizard Dungeon faz parte do Evento de Dia dos Namorados da PokeXGames. Os jogadores devem enfrentar o 006-shCharizard.png King Charizard no modo PokéView.
É a oportunidade que os jogadores têm de tentar adquirir o King Costume.png King Costume, um addon muito raro para o 006-shCharizard.png Shiny Charizard.

Informações importantes

  • A batalha é em dupla.
  • Tempo limite de 20 minutos.
  • O King Charizard é neutro.
  • O bônus de clã funciona normalmente.
  • Não há limite de tentativas. Entretanto, é possível receber a recompensa apenas uma vez no dia.
  • Não será possível utilizar poções, revives, medicine ou qualquer tipo de item consumível nesses combates.
  • O jogador precisa estar com seu Pokémon escolhido para fora da Pokébola para poder iniciar a batalha.
  • Não haverá punição de EXP ou Bless ao ser derrotado.
  • É possível utilizar o Attachment Device normalmente.

Localização

Para encontrar a 006-shCharizard.png King Charizard Dungeon o jogador deverá se dirigir ao Trade Center, entrar no portal e depois conversar com o NPC King Charizard's Tamer para iniciar a batalha.


Localização Bowstoise 1.png Localização Bowstoise 2.png


Dificuldades

Pokeball.png Fácil: requer no mínimo level 90 e possui um level cap no level 150 (jogadores acima do level 150 terão força semelhante a de um level 150).
Pokeball.png Normal: requer no mínimo level 200 e possui um level cap no level 300 (jogadores acima do level 300 terão força semelhante a de um level 300).
Pokeball.png Difícil: requer no mínimo level 350 e possui um level cap no level 450 (jogadores acima do level 450 terão força semelhante a de um level 450).

Observação: Não há sistema de Held Enhancement em nenhuma dificuldade desta batalha.

Habilidades

O King Charizard ataca o jogador com uma habilidade de alvo unico que causa dano e aplica o status BURN.

O King Charizard marca o chão e atira uma bola de fogo que causa dano e aplica o status BURN.

O King Charizard causa dano em uma area frontal e queima alguns SQMs. Caso o jogador passe em cima, irá receber o status BURN.

O King Charizard canaliza um ataque em area frontal que causa dano e aplica o status BURN caso o jogador receba dano.

O King Charizard levanta voo e puxa todos os jogadores que estão fora da arena.

O King Charizard levanta voo e queima metade da arena causando dano aos jogadores que ficaram em cima.

O King Charizard começa a canalizar e ataca a arena causando dano e aplicando o status BURN. Há 4 SQMs quais os jogadores devem se posicionar para desviar do ataque.


Black Pawn Charmander

Quando o King Charizard chega a 79% e 39% de HP ele invocará dois Black Pawn Charmander.

Localização Bowstoise 2.png

Cura

Os jogadores podem curar a HP e remover o status BURN, pisando na água ao norte da arena como no video abaixo.

Recompensas

Item Raridade
Lovely Token.png 40 Lovely Tokens Comum
Mystery Block.png 2 Lovely Dimensional Keys Comum
Rough Gemstone.png 1 Rough Gemstone Comum
Bowser Blastoise Picture.png Random Chess Piece Raro
Royal Backpack.png Royal Backpack Épico
King Charizard Locker.gif Packaged King Charizard Locker Lendário
King Costume.png King Costume Lendário
Exp icon.png Experiencia: ???.???


Item Raridade
Lovely Token.png 60 Lovely Tokens Comum
Mystery Block.png 2 Lovely Dimensional Keys Comum
Rough Gemstone.png 2 Rough Gemstone Comum
Bowser Blastoise Picture.png Random Chess Piece Raro
Royal Backpack.png Royal Backpack Épico
Royal Backpack.png Packaged King Charizard Locker Lendário
King Costume.png King Costume Lendário
Exp icon.png Experiencia: 300.000

Item Raridade
Lovely Token.png 80 Lovely Tokens Comum
Mystery Block.png 2 Lovely Dimensional Keys Comum
Rough Gemstone.png 3 Rough Gemstone Comum
Bowser Blastoise Picture.png Random Chess Piece Raro
Royal Backpack.png Royal Backpack Épico
Royal Backpack.png Packaged King Charizard Locker Lendário
King Costume.png King Costume Lendário
Exp icon.png Experiencia: 300.000

Dragon Sky Mythical Rift

Banner Dragon Sky.png


Nível mínimo: 525.
Custo de Entrada: Dragon Sky Rift Crystal.
Quantidade de jogadores: 2.
Boss: Shiny Giant Dragonite.
Tempo Limite: 1 hora.

Localização da Rift

A entrada da Dragon Sky Rift está localizada no topo da Dragon Tunnel de Lavender. Para acessá-la, o jogador deve possuir um Mecha e ter concluído a Mecha Fly Quest.

Entrada dragon sky.png


Telekinetic-compass.gif Veja mais: Mecha - Mecha Fly Quest

Minimap da Rift

Minimap rift dragon sky.png Minimap rift dragon sky 2 andar.png


Liberando os portões

Ao entrar na Rift, cada jogador deve clicar na dragon statue no centro da sala para receber uma Flint (Dragon Sky).png Flint. Para abrir os portões basta utilizar sua Flint em uma das tochas nas laterais da sala.

Tocha 1 dragon sky.gif Tocha 2 dragon sky.gif

Primeira etapa

Os jogadores devem derrotar os 20 Pokémon espalhados pela Rift.

Dragon sky passo 1.png

Após derrotar os Pokémon, os jogadores devem se encontrar nas marcas que estão no mapa acima e pisar ao mesmo tempo nos lados opostos para liberar o caminho do meio e o Boss Salamence.

Marca 1 dragon sky.png Marca 2 dragon sky.png

Boss Mega Salamence

Para invocar o Boss Salamence os jogadores devem se encontrar no caminho do meio que foi liberado ao concluir as etapas anteriores. Ao clicar na tocha, outras três serão invocadas junto do Mega Salamencee.png Boss Mega Salamence.

Tocha salamence dragon sky.gif
  • Quebrar a tocha reduz a defesa do Boss Salamence por um minuto.
  • O Boss Salamence tem efetividade


Localização das tochas a serem quebradas:

Tochas salamence dragon sky.png

Segredo

Após derrotar o Boss Salamence, os jogadores devem fazer o segredo da Rift que fica ao sul da sala central indicado por um baú do tesouro no mapa abaixo:

Segredo dragon sky rift.png

Ao clicar no bau, os jogadores irão receber a mensagem:

Você encontrou o tesouro de um dragão, mas deve superar os desafios para sair daqui com ele.

Segunda etapa

Após fazer o segredo, os jogadores devem, novamente, se encontrar na parte central do mapa e clicar na dragon statue para prosseguir.

Dragon sky estatua.png

Ao clicar na estátua, os jogadores serão teletransportados para a segunda parte, onde devem coletar as estátuas das versões Shiny de Dratini, Dragonair e Dragonite.

Shiny dratini dragon sky.png Shiny dragonair dragon sky.png Shiny dragonite dragon sky.png


Os jogadores devem colocá-los em três altares espalhados pela rift como nas imagens abaixo:

Shiny dratini dragon sky 2.png Shiny dragonair dragon sky 2.png Shiny dragonite dragon sky 2.png


Após colocá-los, os jogadores terão acesso aos dois shiny dragonite guardiões do boss Shiny Giant Dragonite.

  • Cuidado com os guardiões, quando eles estão com a vida baixa conseguem facilmente matar o tanque apenas com ataques básicos.
  • Utilize elixires de defesa e guarde o protect para o final.

Após derrotar os guardiões, os jogadores terão acesso ao boss Shiny Giant Dragonite.

Shiny Giant Dragonite

A luta com o boss Shiny Dragonite.png Shiny Giant Dragonite é no modo PokéView e os jogadores poderão trocar de Pokémon normalmente.

Para iniciar o combate, basta os dois jogadores se posicionarem em cima da marca em cada canto da sala.

Marca 3 dragon sky.png Marca 4 dragon sky.png

Auto Ataque

Habilidades

Chuva

Recompensa

The Game Mythical Rift

Banner the game.png


Nível mínimo: 525.
Custo de Entrada: The Game Rift Crystal.
Quantidade de jogadores: 2.
Boss: Zoroark, Shiny Gengar e Dragalge.
Tempo Limite: 1 hora.

Localização da Rift

A entrada da The Game Rift está localizada no subsolo da Dark Manor, na hunt de Alolan Persian.

Entrada the game.png

Minimap da Rift

The Game - Mapa Zoro.png


Informações importantes

Os jogadores devem tomar cuidado com as armadilhas na primeira parte pois não existe cura para o personagem dentro da Rift.

Trap 1 the game.gif Trap 2 the game.gif
  • Após derrotar o Boss Zoroark e avançar para a segunda parte, os jogadores serão envenenados e precisarão receber o antídoto para concluir a Rift.
  • Elixir of Life não funciona dentro da Rift.

Primeira etapa

Para prosseguir com a Rift, os jogadores devem derrotar os Pokémon e atravessar o campo tomando cuidado com as armadilhas seguindo o caminho marcado como na imagem abaixo:

Caminho zoroark.png

Boss Zoroark

Um dos jogadores deve segurar o aggro enquanto o outro ataca e inverter quando necessário. Quando o 571-Zoroark(1).png Boss Zoroark atinge HP% de HP, ele irá causar dano aumentado.

Boss zoroark.png

Ao subir as escadas os jogadores serão envenenados e estarão na segunda etapa.

Escadaria zoroark.png

Segunda etapa

Minimap segunda etapa the game.png

Após derrotar todos os Pokémon do andar, deve-se fazer o desafio para liberar a terceira etapa.

Os jogadores devem trabalhar em equipe e clicar nas 6 estátuas do andar e descobrir a ordem exata.

Minimap segunda etapa the game minigame1.png

Após completar o primeiro desafio, os jogadores devem se coordenar mais uma vez e achar a ordem correta dos 7 livros para abrir o portão.

Sala dos livros segunda etapa.png

Segredo

Para descobrir o segredo da Rift, jogadores devem fazer como na imagem abaixo:

Segredo the game.gif

Ao clicar no esqueleto, os jogadores irão receber a mensagem:

Um arrepio percorre todo o seu corpo. Foi uma boa ideia tocar nisso?

Terceira etapa

The Game - Mapa Shiny Gengar.png

Após descer as escadas e derrotar os Pokémon do andar, os jogadores devem derrotar o Sgengar.png Boss Shiny Gengar.

Boss Shiny Gengar

Um dos jogadores deve segurar o aggro enquanto o outro ataca e inverter quando necessário. Quando o Boss atinge HP% de HP, ele irá causar dano aumentado.

Boss shiny gengar.png

Após a batalha, os jogadores devem obter os Antidoto verde.pngAntidoto amarelo.png antidotos que ficam na parte inferior esquerda.

Antidoto the game minimap.png


Agora deve-se seguir para o norte onde encontrarão duas plantas bloqueando o caminho. Para liberar o caminho, os jogadores devem utilizar o item X como nas imagens abaixo:

The game plant1.gif The game plant2.gif

Quarta etapa

The Game - Mapa Dragalge.png

Após descer as escadas, os jogadores devem enfrentar os Pokémon do andar e derrotar o 691-Dragalge.png Boss Dragalge.

Boss Dragalge

Um dos jogadores deve segurar o aggro enquanto o outro ataca e inverter quando necessário. Quando o Boss atinge HP% de HP, ele irá causar dano aumentado.

Boss dragalge.png

Após derrotar o 691-Dragalge.png Boss Dragalge, um dos jogadores deve pegar a Seringa the game.png Seringa que se encontra no canto inferior direito da sala:

Seringa the game minimap.png

Para concluir a rift, o jogador com a seringa deve utilizar o Antidoto verde.png antidoto verde nela como na imagem:

Antidoto seringa the game.gif
  • Usar o Antidoto amarelo.png antidoto amarelo fará com que o jogador morra.

Recompensa

Sour Behive Mythical Rift

Magma Maze Mythical Rift

Ancient Temple Mythical Rift

Banner Dragon Sky.png


Nível mínimo: 525.
Custo de Entrada: Ancient Temple Rift Crystal.
Quantidade de jogadores: 3.
Boss: Shiny Ariados, Claydol e Shiny Golurk.
Tempo Limite: 1 hora.

Localização da Rift

A entrada da Ancient Temple Rift está localizada no subsolo da Lost Island em Fuchsia. Para acessá-la pela primeira vez, o jogador deve pagar 20 Dragon Wings para o NPC X. Caso o jogador não tenha as Dragon Wings, basta utilizar o Mecha e voar até a ilha.

Localizacao ancient temple rift.png


Telekinetic-compass.gif Veja mais: Mecha - Mecha Fly Quest

Minimap da Rift

Minimap rift dragon sky.png Minimap rift dragon sky 2 andar.png


Liberando os portões

Primeira etapa

Boss Shiny Ariados

Segredo

Segunda etapa

Boss Claydol

Boss Shiny Golurk

Recompensa

PAGINA DE MONUMENTOS

Os tipos de monumentos podem ser encontrados na página abaixo:

Monumentos de decorador
Nome
Darkrai
Monumento darkrai1.png
Fossil
Monumento osso1.png

Monumento fossil2.png
Monumento fossil3.png

Coffin
Monumento coffin1.png

Monumento coffin2.png

Earth
Monumento earth1.png

Monumento earth2.png

Ice
Monumento iceblock1.png

Monumento iceblock2.png
Monumento iceblock3.png

Totem
Monumento totem1.png
Gear
Monumento gear1.png
Hypno
Monumento hypno1.png
Charizard
Monumento charizard1.png
Gong
Monumento gong1.png
Fountain
Monumento fountain1.png

Monumento fountain2.png
Monumento fountain3.png

Sphinx
Monumento sphinx1.png
Machoke
Monumento machoke1.png
Elekid
Monumento elekid1.png
Pinsir
Monumento pinsir1.png
Glalie
Monumento glalie1.png
Strange Eyes
Monumento strangeeyes2.png

monumentos coord estilo do rene

Banner Computadores.png


Os computadores são os recursos de especialização dos Hackers. Disponibilizaremos as coordenadas já encontradas, basta adicionar manualmente ao seu mapa.
Não existe uma rota a ser seguida, o jogador deve decidir o melhor caminho.

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Coordenadas.
Computador de coleta Hacker.gif
Cinnabar
Coordenada
1 30343, 20888, 6
2 30350, 20786, 4
3 30366, 20808, 5
4 30336, 20817, 2
5 30225, 20876, 5
6 30253, 20800, 5
7 30313, 20783, 3
Pallet
Coordenada
1 30209, 20557, 5
2 30247, 20520, 6
3 30117, 20558, 6
4 30227, 20377, 7
5 30223, 20366, 5
6 30389, 20283, 5

Cerulean
Coordenada
1 30748, 20297, 5
2 30812, 20343, 5
3 30763, 20369, 6
4 30778, 20352, 7
5 30847, 20241, 7
6 30704, 20201, 4
7 30738, 20232, 4
8 30731, 20234, 6
9 30688, 20270, 7
10 30449, 20272, 2
11 30538, 20227, 5
12 30432, 20280, 6
13 30573, 20236, 6
14 30566, 20267, 7
15 30466, 20303, 8
16 30502, 20316, 5
17 30582, 20344, 5
18 30627, 20326, 7
19 30749, 20446, 7
20 30685, 20391, 6
21 30659, 20399, 5
Cosmic Island
1 31128, 20061, 14
2 31166, 20216, 14
3 31057, 20326, 14
4 31300, 20288, 14
5 31244, 20227, 14
6 31247, 20128, 14
7 31277, 19960, 14
8 31506, 20293, 14
9 31563, 20216, 14
10 31512, 20063, 14
11 30913, 20105, 2
12 30870, 20082, 1
Cosmic Island
1 30250, 20235, 9
2 30165, 20262, 8
3 30201, 20286, 10
4 30213, 20215, 10
Lavender
Coordenada
1 30818, 20356, 2
2 30725, 20479, 7
3 30790, 20425, 5
4 30947, 20313, 5
5 30980, 20382, 6
6 30925, 20469, 6
7 30999, 20480, 3
8 30868, 20472, 5
9 30867, 20549, 6
10 30916, 20579, 2
11 30748, 20529, 3
12 30731, 20589, 4
13 30762, 20558, 5
14 30627, 20532, 5
Power Plant
1 30613, 20634, 5
2 30607, 20643, 6
3 30670, 20624, 4
4 30676, 20616, 3
5 30574, 20600, 8
Arredores de Fuchsia
1 30766, 20600, 5
2 30829, 20735, 5
3 30848, 20677, 6
4 30711, 20693, 5
5 30652, 20731, 4
6 30630, 20785, 6
7 30582, 20718, 7
8 30555, 20824, 5
9 30585, 20897, 7
10 30602, 20930, 4
11 30586, 20935, 2
12 30643, 20879, 6
13 30595, 21005, 7
14 30571, 20980, 5
15 30427, 20940, 5
Telekinetic-compass.gif Veja mais: Baús Secretos.

{ x = 30588, y = 20928, z = 1 } totem { x = 30582, y = 20344, z = 5 } diglet { x = 30384, y = 20404, z = 2 } diglet { x = 30685, y = 20391, z = 6 } diglet { x = 30627, y = 20326, z = 7 } diglet { x = 30725, y = 20479, z = 7 } machoke { x = 30607, y = 20643, z = 6 } klinklang { x = 30669, y = 20623, z = 4 } elekid { x = 30790, y = 20425, z = 5 } darkrai { x = 30925, y = 20469, z = 6 } congelado { x = 30658, y = 20399, z = 5 } dugtrio { x = 29967, y = 20153, z = 4 } engrenagem { x = 30165, y = 20262, z = 8 } engrenagem { x = 30213, y = 20215, z = 10 } engrenagem { x = 30201, y = 20286, z = 10 } engrenagem { x = 30389, y = 20283, z = 5 } engrenagem { x = 30749, y = 20446, z = 7 } engrenagem { x = 30130, y = 20087, z = 4 } engrenagem { x = 30250, y = 20235, z = 9 } engrenagem { x = 30368, y = 20271, z = 4 } engrenagem { x = 31277, y = 19960, z = 14 } engrenagem { x = 30247, y = 20520, z = 6 } caixao { x = 30209, y = 20556, z = 5 } sphinx { x = 30130, y = 20320, z = 6 } sphinx { x = 30227, y = 20377, z = 7 } caixao { x = 30223, y = 20366, z = 5 } caixao { x = 30058, y = 20439, z = 6 } caixao { x = 30117, y = 20558, z = 6 } caixao { x = 30522, y = 20049, z = 5 } fossil { x = 30523, y = 20057, z = 4 } fossil { x = 30818, y = 20356, z = 2 } glalie { x = 30738, y = 20232, z = 4 } sphinx { x = 30847, y = 20241, z = 7 } sphinx { x = 30730, y = 20234, z = 6 } hypno { x = 30748, y = 20297, z = 5 } sphinx { x = 30778, y = 20352, z = 7 } sphinx { x = 31505, y = 20293, z = 14 } fossil { x = 30849, y = 20676, z = 6 } fossil { x = 30711, y = 20693, z = 5 } darkrai { x = 30916, y = 20579, z = 2 } fossil { x = 31300, y = 20288, z = 14 } totem { x = 30555, y = 20825, z = 5 } totem { x = 30571, y = 20980, z = 5 } totem { x = 30478, y = 20579, z = 4 } charizard { x = 30582, y = 20717, z = 7 } charizard { x = 30419, y = 20674, z = 5 } charizard { x = 31247, y = 20128, z = 14 } charizard { x = 30350, y = 20786, z = 4 } poço roxo { x = 30343, y = 20888, z = 6 } poço roxo { x = 30313, y = 20783, z = 3 } poço alolan { x = 30336, y = 20823, z = 8 } poço alolan { x = 30466, y = 20303, z = 8 } hypno { x = 30426, y = 20940, z = 5 } hypno { x = 31563, y = 20217, z = 14 } hypno { x = 30763, y = 20370, z = 6 } hypno { x = 30748, y = 20529, z = 3 } machoke { x = 31057, y = 20326, z = 14 } gong { x = 30762, y = 20558, z = 5 } gong { x = 30731, y = 20589, z = 4 } machoke { x = 30765, y = 20601, z = 5 } darkrai { x = 30231, y = 20414, z = 4 } strange eyes { x = 30225, y = 20422, z = 2 } darkrai { x = 30630, y = 20784, z = 6 } fossil { x = 30586, y = 20896, z = 7 } darkrai { x = 30146, y = 20311, z = 7 } darkrai { x = 30221, y = 20393, z = 3 } darkrai { x = 30503, y = 20316, z = 5 } darkrai { x = 30628, y = 20532, z = 5 } darkrai { x = 31245, y = 20227, z = 14 } darkrai { x = 30653, y = 20731, z = 4 } darkrai { x = 30643, y = 20879, z = 6 } pinsir { x = 30573, y = 20236, z = 6 } pinsir { x = 30432, y = 20280, z = 6 } poço alolan { x = 30566, y = 20267, z = 7 } pinsir { x = 30612, y = 20634, z = 5 } elekid { x = 31165, y = 20216, z = 14 } elekid { x = 30676, y = 20615, z = 3 } elekid { x = 30980, y = 20382, z = 6 } congelado { x = 30813, y = 20343, z = 5 } congelado { x = 31512, y = 20064, z = 14 } congelado { x = 30999, y = 20480, z = 3 } congelado { x = 30867, y = 20549, z = 6 } fossil { x = 31128, y = 20061, z = 14 } caixao { x = 30829, y = 20735, z = 5 } darkrai { x = 31041, y = 20746, z = 4 } darkrai { x = 31130, y = 20092, z = 6 } glalie { x = 31161, y = 19998, z = 4 } glalie { x = 30868, y = 20081, z = 1 } fossil { x = 30447, y = 20271, z = 2 } fossil { x = 30682, y = 20098, z = 1 } darkrai { x = 30694, y = 20073, z = 1 } darkrai { x = 30470, y = 20086, z = 3 } gong { x = 30225, y = 20876, z = 5 } poço alolan { x = 30252, y = 20799, z = 5 } poço alolan { x = 30336, y = 20817, z = 2 } poço shiny muk { x = 30704, y = 20201, z = 4 } hypno { x = 30869, y = 20472, z = 5 } congelado { x = 30348, y = 20431, z = 4 } darkrai { x = 30399, y = 20404, z = 4 } darkrai { x = 30357, y = 20381, z = 6 } strange eyes { x = 30385, y = 20462, z = 6 } strange eyes