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<center>[[Arquivo:Banner_Unown-Challenges.png|link=]]<br></center>
===== WIP =====


= King Charizard =


<span style="color:red">'''Nível necessário:</span> 120
= Dragon Sky Mythical Rift =


<span style="color:red">'''Pré-requisito:</span> Para começar essa quest, é necessário ter concluído a [[Celebi Quest]]
<center> [[Arquivo:Banner Dragon Sky.png|link=]] </center> <br>


<span style="color:red">'''Recompensa:</span> Possibilidade de fazer o Unown Legion, Várias Stones de diversos tipos e acesso a [[Mewtwo Main]] Quest.
'''Nível mínimo:''' 525. <br>
'''Custo de Entrada:''' Dragon Sky Rift Crystal. <br>
'''Quantidade de jogadores:''' 2. <br>
'''Boss:''' Shiny Giant Dragonite. <br>
'''Tempo Limite:''' 1 hora.


Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros da wiki.</span>
== Localização da Rift ==


= Acessando a pirâmide =
A entrada da Dragon Sky Rift está localizada no topo da Dragon Tunnel de Lavender. Para acessá-la, o jogador deve possuir um Mecha e ter concluído a Mecha Fly Quest. <br>


Dirija-se à localização exibida na imagem.  
<center> [[Arquivo:entrada dragon sky.png|link=]]</center> <br>


<center><gallery widths=300px heights=200px>
<table class="seeMore">
Arquivo:Placa.png|link=|Localização Pirâmide Unown
        <tr>
</gallery></center>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Mecha]] - [[Mecha Fly Quest]]'''</td>
        </tr>
    </table>


Certifique-se de ter posse do [[Arquivo:Unown_relic.png|link=]] '''Unown Relic'''. Use-o em seu personagem e uma janela com a dica para o enigma aparecerá. Em seguida, use-o na letra correspondente para acessar a pirâmide. Caso erre a resposta, deverá esperar '''1 minuto''' para utilizar o item novamente em alguma letra.
== Minimap da Rift ==


<center><gallery widths=300px heights=200px>
<center> [[Arquivo:Minimap rift dragon sky.png|link=]] [[Arquivo:Minimap rift dragon sky 2 andar.png|link=]]</center> <br>
Arquivo:Placa.png|link=|Panorâmica com imagem dos Unowns nas paredes
</gallery></center>


É possível consultar a resposta correspondente na tabela abaixo.
== Liberando os portões ==


<center>
Ao entrar na Rift, cada jogador deve clicar na dragon statue no centro da sala para receber uma [[file:Flint (Dragon Sky).png|link=]] '''Flint'''. Para abrir os portões basta utilizar sua '''Flint''' em uma das tochas nas laterais da sala.
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%"
|+ style="white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px;" | Respostas Enigma
!width="1%" style="background-color: white |
!width="80%" | <span style="color:black">Dica / Hint</span>
!width="1%" | <span style="color:black">Resposta / Answer</span>
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| Não fique com raiva ('''ANGRY''') tão facilmente, isso embaçará seus pensamentos. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-a.png|link=]]


|- align="center"
<center> [[Arquivo:tocha 1 dragon sky.gif|link=]] [[Arquivo:tocha 2 dragon sky.gif|link=]]</center>
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| Don't be '''ANGRY''' so easily, it blurs your thoughts. Who I am?
|'''A'''


|- align="center"
== Primeira etapa ==
! colspan="3" width="1%" |
|-


|- align="center"
Os jogadores devem derrotar os '''20 Pokémon''' espalhados pela Rift.
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| O ódio é um fardo muito grande para suportar ('''BEAR'''). Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-b.png|link=]]


|- align="center"
<center>[[file:dragon sky passo 1.png|link=]]</center>
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| Hate is too great burden to '''BEAR'''. Who I am?
|'''B'''


|- align="center"
Após derrotar os Pokémon, os jogadores devem se encontrar nas marcas que estão no mapa acima e pisar ao mesmo tempo nos lados opostos para liberar o caminho do meio e o Boss Salamence.
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| Se você persegue ('''CHASE''') algo desesperadamente, isso te ilude. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-c.png|link=]]


|- align="center"
<center>[[file:marca 1 dragon sky.png|link=]] [[file:marca 2 dragon sky.png|link=]]</center>
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| If you '''CHASE''' something too desperately, it eludes you. Who I am?
|'''C'''


|- align="center"
== Boss Mega Salamence ==
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| Você não pode controlar a direção ('''DIRECT''') do vento, mas pode ajustar as velas. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-d.png|link=]]


|- align="center"
Para invocar o Boss Salamence os jogadores devem se encontrar no caminho do meio que foi liberado ao concluir as etapas anteriores. Ao clicar na tocha, outras três serão invocadas junto do [[file:Mega_Salamencee.png|link=]] '''Boss Mega Salamence'''.
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| You cannot '''DIRECT''' the wind, but you can adjust the sails. Who I am?
|'''D'''


|- align="center"
<center>[[file:tocha salamence dragon sky.gif|link=]]</center>
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| A preparação é necessária antes de participar ('''ENGAGE''') de qualquer reunião. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-e.png|link=]]


|- align="center"
*Quebrar a tocha reduz a defesa do Boss Salamence por um minuto.
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
*O Boss Salamence tem efetividade
| Preparation is necessary before '''ENGAGE''' in any meeting. Who I am?
<br>
|'''E'''
Localização das tochas a serem quebradas:


|- align="center"
<center>[[file:tochas salamence dragon sky.png|link=]]</center>
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| É possível encontrar ('''FIND''') esperança mesmo nos dias mais sombrios. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-f.png|link=]]


|- align="center"
== Segredo ==
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| It is possible to '''FIND''' hope even in the darkest of days. Who I am?
|'''F'''


|- align="center"
Após derrotar o Boss Salamence, os jogadores devem fazer o segredo da Rift que fica ao sul da sala central indicado por um baú do tesouro no mapa abaixo:
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| Um amigo é um presente ('''GIFT''') que você se dá. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-g.png|link=]]


|- align="center"
<center>[[Arquivo:Segredo dragon sky rift.png|link=]]</center>
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| A friend is a GIFT you give yourself. Who I am?
|'''G'''


|- align="center"
Ao clicar no bau, os jogadores irão receber a mensagem:
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| Nós não podemos ajudar todo mundo, mas todo mundo pode ajudar ('''HELP''') alguém. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-h.png|link=]]


|- align="center"
'''Você encontrou o tesouro de um dragão, mas deve superar os desafios para sair daqui com ele.'''
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| We can't help everyone, but everyone can '''HELP''' someone. Who I am?
|'''H'''  


|- align="center"
== Segunda etapa ==
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| O medo pode aumentar ('''INCREASE''') sua capacidade de sobreviver. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-i.png|link=]]


|- align="center"
Após fazer o segredo, os jogadores devem, novamente, se encontrar na parte central do mapa e clicar na '''dragon statue''' para prosseguir.
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| The fear can '''INCREASE''' your capability to survive. Who I am?
|'''I'''


|- align="center"
<center>[[Arquivo:Dragon sky estatua.png|link=]]</center>
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| Somente quando juntar ('''JOIN''') todos os pedaços é que você poderá ver a foto. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-j.png|link=]]


|- align="center"
Ao clicar na estátua, os jogadores serão teletransportados para a segunda parte, onde devem coletar as estátuas das versões Shiny de Dratini, Dragonair e Dragonite.
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| Only when you '''JOIN''' all pieces together, you might see the picture. Who I am?
|'''J'''


|- align="center"
<center>[[Arquivo:Shiny dratini dragon sky.png|link=]] [[Arquivo:Shiny dragonair dragon sky.png|link=]] [[Arquivo:Shiny dragonite dragon sky.png|link=]]</center>
! colspan="3" width="1%" |
<br>
|-
Os jogadores devem colocá-los em '''três altares''' espalhados pela rift como nas imagens abaixo:
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| Se você continuar ('''KEEP''') seguindo em frente, você não terá que parar. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-k.png|link=]]


|- align="center"
<center>[[Arquivo:Shiny dratini dragon sky 2.png|link=]] [[Arquivo:Shiny dragonair dragon sky 2.png|link=]] [[Arquivo:Shiny dragonite dragon sky 2.png|link=]]</center>
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| If you '''KEEP''' moving forward, you will not have to stop. Who I am?
|'''K'''


|- align="center"
<br>
! colspan="3" width="1%" |
Após colocá-los, os jogadores terão acesso aos dois shiny dragonite guardiões do boss '''Shiny Giant Dragonite'''.
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| Você ri de mim porque eu sou diferente, eu rio ('''LAUGH''') de vocês porque são todos iguais. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-l.png|link=]]


|- align="center"
*Cuidado com os guardiões, quando eles estão com a vida baixa conseguem facilmente matar o tanque apenas com ataques básicos.
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
*Utilize elixires de defesa e guarde o protect para o final.
| You laugh at me because I'm different, I '''LAUGH''' at you because you're all the same. Who I am?
|'''L'''


|- align="center"
Após derrotar os guardiões, os jogadores terão acesso ao boss Shiny Giant Dragonite.
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| Decida-se ('''MAKE'''), talvez você não tenha outra chance. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-m.png|link=]]


|- align="center"
== Shiny Giant Dragonite ==
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| '''MAKE''' up your mind, you might not have another chance. Who I am?
|'''M'''


|- align="center"
A luta com o boss [[file:Shiny_Dragonite.png|link=]] '''Shiny Giant Dragonite''' é no modo PokéView e os jogadores poderão trocar de Pokémon normalmente.
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| Você deveria encostar ('''NUZZLE''') em algum lugar. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-n.png|link=]]


|- align="center"
Para iniciar o combate, basta os dois jogadores se posicionarem em cima da marca em cada canto da sala.
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| You should '''NUZZLE''' somewhere.Who I am?
|'''N'''


|- align="center"
<center>[[file:marca 3 dragon sky.png|link=]] [[file:marca 4 dragon sky.png|link=]]</center>
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| Você pode observar ('''OBSERVE''') muito apenas assistindo. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-o.png|link=]]


|- align="center"
Auto Ataque
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| You can '''OBSERVE''' a lot by just watching. Who I am?
|'''O'''


|- align="center"
Habilidades
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| A vida é a farsa que todos devem executar ('''PERFORM'''). Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-p.png|link=]]


|- align="center"
Chuva
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| Life is the farce which everyone has to '''PERFORM'''. Who I am?
|'''P'''


|- align="center"
== Recompensa ==
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| Há momentos especiais que aceleram ('''QUICKEN''') seu coração. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-q.png|link=]]


|- align="center"
= The Game Mythical Rift =
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| There are special moments that '''QUICKEN''' your heart. Who I am?
|'''Q'''


|- align="center"
<center> [[Arquivo:Banner Dragon Sky.png|link=]] </center> <br>
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| Você não precisa de algo para reassegurar ('''REASSURE''') que você é real. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-r.png|link=]]


|- align="center"
'''Nível mínimo:''' 525. <br>
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
'''Custo de Entrada:''' The Game Rift Crystal. <br>
| You don't need something to '''REASSURE''' yourself that you are real. Who I am?
'''Quantidade de jogadores:''' 2. <br>
|'''R'''  
'''Boss:''' Zoroark, Shiny Gengar e Dragalge. <br>
'''Tempo Limite:''' 1 hora.


|- align="center"
== Localização da Rift ==
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| Humanos estão sempre em busca ('''SEARCH''') de significados. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-s.png|link=]]


|- align="center"
A entrada da The Game Rift está localizada no subsolo da Dark Manor na hunt de Alolan Persian.
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| Human are always in '''SEARCH''' of meanings. Who I am?
|'''S'''


|- align="center"
<center>[[Arquivo:entrada the game.png|link=]]</center>
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| Se você disser ('''TELL''') a verdade, não precisa se lembrar de nada. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-t.png|link=]]


|- align="center"
== Minimap da Rift ==
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| If you '''TELL''' the truth, you don't have to remember anything. Who I am?
|'''T'''


|- align="center"
<center>[[Arquivo:The Game - Mapa Zoro.png|link=]]</center> <br>
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| Você não pode desfazer ('''UNDO''') o passado... mas certamente pode não repeti-lo. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-u.png|link=]]


|- align="center"
== Informações importantes ==
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| You can't '''UNDO''' the past... but you can certainly not repeat it. Who I am?
|'''U'''


|- align="center"
Os jogadores devem tomar cuidado com as armadilhas na primeira parte pois não existe cura para o personagem dentro da Rift.
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| Quando você sabe o que está fazendo, quaisquer obstáculos desaparecem ('''VANISH''') do seu caminho. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-v.png|link=]]


|- align="center"
<center>[[Arquivo:trap 1 the game.gif|link=]] [[Arquivo:trap 2 the game.gif|link=]]</center>
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
|  When you know what you are doing, any obstacles '''VANISH''' from your path.Who I am?
|'''V'''


|- align="center"
*Após derrotar o Boss Zoroark e avançar para a segunda parte, os jogadores serão envenenados e precisarão receber o antídoto para concluir a Rift.
! colspan="3" width="1%" |
*Elixir of Life não funciona dentro da Rift.
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| Para ter sucesso, você deve sempre saber o que quer ('''WANT'''). Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-w.png|link=]]


|- align="center"
== Primeira etapa ==
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| In order to succeed, you must always know what you '''WANT'''. Who I am?
|'''W'''


|- align="center"
Para prosseguir com a Rift, os jogadores devem derrotar os Pokémon e atravessar o campo tomando cuidado com as armadilhas seguindo o caminho marcado como na imagem abaixo:
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| '''XXXXX'''. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-x.png|link=]]


|- align="center"
<center>[[Arquivo:caminho zoroark.png|link=]]</center>
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| '''XXXXX'''.
|'''X'''


|- align="center"
== Boss Zoroark ==
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| Às vezes, o melhor que você pode fazer é ceder ('''YIELD''') à tentação. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-y.png|link=]]


|- align="center"
Um dos jogadores deve segurar o aggro enquanto o outro ataca e inverter quando necessário. Quando o [[file:571-Zoroark%281%29.png|link=]] '''Boss Zoroark''' atinge HP% de HP, ele irá causar dano aumentado.
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| Sometimes, the best you can do is '''YIELD''' to temptation. Who I am?
|'''Y'''


|- align="center"
<center>[[Arquivo:boss zoroark.png|link=]]</center>
! colspan="3" width="1%" |
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| Mantenha-se focado e amplie ('''ZOOM''') suas metas. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-z.png|link=]]


|- align="center"
Ao subir as escadas os jogadores serão envenenados e estarão na segunda etapa.
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| Keep yourself focused and '''ZOOM''' in on your goals. Who I am?
|'''Z'''
|}
</center>
</center>


Ao acertar o enigma o jogador será teletransportado para dentro da pirâmide. O local consiste de 3 andares e está repleto de [[Arquivo:201_-_Unown.gif|30px|link=]][[Unown]].<br/>  
<center>[[file:escadaria zoroark.png|link=]]</center>
Caso opte por sair, o cooldown para retornar é de '''1 hora'''. É possível verificar o intervalo restante para retornar ao utilizar o Unown Relic em uma imagem de Unown no andar de acesso.


= Liberando os desafios =
== Segunda etapa ==


Para poder iniciar os desafios é necessário, antes, sacrificar 26 [[Unown]], cada um correspondente a uma letra do alfabeto. O jogador pode optar por capturá-los ou comprá-los de outros jogadores.
<center>[[file:minimap segunda etapa the game.png|link=]]</center>


No terceiro andar encontra-se um locker que pode ser utilizado para auxiliar no sacrifício dos [[Unown]].
Após derrotar todos os Pokémon do andar, deve-se fazer o minigame para liberar a terceira etapa.<br>


<center><gallery widths=200px heights=100px>
Os jogadores devem trabalhar em equipe e clicar nas 6 estátuas do andar e descobrir a ordem exata.<br>
Arquivo:Placa.png|link=|Print do locker + mapa com coordenadas
</gallery></center>


*Para liberar a <b>1° sequência de desafios</b> basta sacrificar os unowns <b>A até o F.</b>
<center>[[file:minimap segunda etapa the game minigame1.png|link=]]</center>


*Para liberar a <b>2° sequência de desafios</b> basta sacrificar os unowns <b>G até o L.</b>
Após completar o primeiro mini game, os jogadores devem coordenar-se mais uma vez e achar a ordem correta dos 7 livros para abrir o portão.


*Para liberar a <b>3° sequência de desafios</b> basta sacrificar os unowns <b>M até o R.</b>
<center>[[file:sala dos livros segunda etapa.png|link=]]</center>


*Para liberar a <b>4° sequência de desafios</b> basta sacrificar os unowns <b>S até o Z.</b> <br> <br>
== Segredo ==


Para realizar o sacrifício, dirija-se até a fenda da letra correspondente ao Unown. Então, utilize o Unown que está em sua bag na fenda, depois utilize novamente para confirmar, assim ele será sacrificado.
Para descobrir o segredo da Rift, jogadores devem fazer como na imagem abaixo:
As seguintes imagens informam a localização das fendas e os Unown correspondentes a elas.


<center>
<center>[[file:segredo the game.gif|link=]]</center>
<gallery widths=450 heights=450 perrow=1>
Arquivo:Sacrificial_pit.png|link=|<center>'''Fenda de sacrifício'''</center>|alt=sacrificial pit
Arquivo:Unownquest2.jpg|link=|<center>'''1º Andar'''</center>
Arquivo:Unownquest3.jpg|link=|<center>'''2º Andar'''</center>
Arquivo:Unownquest4v2.jpg|link=|<center>'''3º Andar'''</center>
</gallery>
</center>


= Iniciando os desafios =
Ao clicar no esqueleto, os jogadores irão receber a mensagem:


Dirija-se para o altar Unown localizado ao norte do terceiro andar. Clique sobre ele e selecione o desafio desejado.<br/>
'''Um arrepio percorre todo o seu corpo. Foi uma boa ideia tocar nisso?'''
Para liberar acesso à [[Mewtwo Main|Mewtwo Main Quest]] é necessário completar '''3 dos 4''' conjuntos de desafios, tornando um deles opcional.<br/>
É recomendado o uso de alguma [[Comidas|comida]] em seu personagem durante os desafios. [[Arquivo:Roasted_shiny_magikarp.png|link=Comidas|Roasted Shiny Magikarp]] [[Comidas|Roasted Shiny Magikarp]] é considerado uma ótima opção devido ao seu alto poder de cura e duração.


<center><gallery widths=300px heights=200px>
== Terceira etapa ==
Arquivo:Placa.png|link=|Altar Unown (local dos desafios)
</gallery></center>


= Links/Banners para as outras páginas =
<center>[[file:The Game - Mapa Shiny Gengar.png|link=]]</center>


<center>
Após descer as escadas, e derrotar os Pokémon do andar, os jogadores devem derrotar o [[file:Sgengar.png|link=]] '''Boss Shiny Gengar'''.<br>
<gallery widths=250 heights=250 perrow=2 caption="IMG/LINK PARA CADA PÁGINA DE DESAFIOS">
Arquivo:Placa.png|link=|<center>'''Desafio 1'''</center>|alt=sacrificial pit
Arquivo:Placa.png|link=|<center>'''Desafio 2'''</center>
Arquivo:Placa.png|link=|<center>'''Desafio 3'''</center>
Arquivo:Placa.png|link=|<center>'''Desafio 4'''</center>
</gallery>
</center>


= Conteúdo das páginas de desafios =
== Boss Shiny Gengar ==


{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
Um dos jogadores deve segurar o aggro enquanto o outro ataca e inverter quando necessário. Quando o Boss atinge HP% de HP, ele irá causar dano aumentado.
|+ style="white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px;" | Sequência 1
|-
|
==Primeira sequência de desafios==


===Desafio 1 - Siga o Unown===
== Quarta etapa ==
O desafio consiste em perseguir o Unown até o final do trajeto. O Unown possui um '''padrão de movimento''' onde ele sempre dará um passo para frente e depois um para cima ou para baixo.


<center>[[Arquivo:Desafio_2_(Siga_o_Unown).gif|link=]]</center>
== Boss Dragalge ==


===Desafio 2 - Caixas===
= Sour Behive Mythical Rift =
<b>Objetivo:</b> Encontrar a chave rosa escondida dentro de uma caixa<br><br>


<center> [[Arquivo:Challenge1.png|link=]] </center> <br><br>
= Magma Maze Mythical Rift =
* '''Dica:'''
# Separe um dos cantos da sala para as caixas que já foram abertas e verificadas. <br>Conforme for abrindo as caixas, arraste-as para esta área junto com as demais vazias.
# Tome cuidado com a [[Arquivo:Fake_Key.png|link=]] <span style="color: brown">'''chave falsa'''</span>.
# Quando encontrar a [[Arquivo:Pink_Key.png|link=]] <span style="color: #FF00FF">'''chave correta'''</span>, utilize ela em seu personagem.


===Desafio 3 - Inversão de comandos===
= Ancient Temple Mythical Rift =
<b>Objetivo:</b> Atravessar a sala com armadilhas no chão.


<center>[[Arquivo:Desafio_3_(Inversão_de_comandos).gif|link=]] </center> <br>
==== PAGINA DE MONUMENTOS ====


'''Dica:''' <br>
Os tipos de monumentos podem ser encontrados na página abaixo:
*Neste desafio, o jogador percorrer a sala em meio ao fogo no chão. A sala possui uma armadilha que '''inverte os seus movimentos a cada 5 segundos'''.
*Lembre-se de estar utilizando um [[Arquivo:Roasted shiny magikarp.png|link=Comidas]] '''Roasted Shiny Magikarp Food''' para possuir uma regeneração rápida de HP caso acabe pisando nos fogos.
# Quando o fogo estiver '''laranja''', seus movimentos serão executados '''normalmente'''.
# Quando o fogo ficar '''amarelo''', seus movimentos serão '''invertidos''', isso é, se clicar para ir para cima, irá para baixo, se escolher a direita, irá para a esquerda, e assim sucessivamente. <br>
# Neste momento o ideal é não perder tempo, tente passar em cima de pelo menos 2 ou 3 fogos para tentar acelerar a sua chegada ao final da sala.
# Tome bastante cuidado no momento em que os comandos forem invertidos para não pisar mais de uma vez no mesmo fogo.


===Desafio 4 - Quebra Cabeças===
<center>'''Monumentos de decorador'''</center>
<b>Objetivo:</b> Completar o quebra cabeça<br>
<b>Observação:</b> O jogador terá <b>18 minutos</b> para completar este desafio. <br>
<center>'''Foto da sala com o quebra cabeça montado'''<br>
[[Arquivo:Unown-challenge-quebra-cabeça-sem-zoom.jpg|link=]] <br>


'''Foto da sala com as coordenadas de cada peça do quebra cabeça'''<br>
{|class="wikitable" style= "text-align:center" width= "71%"
[[Arquivo:Unownpuzzle.png|900px|link=]]<br></center>
!colspan="2"|  Nome
 
|-
'''Dica:'''  
| '''Darkrai''' <br> <tabber>
# Para mover uma peça do quebra cabeça, é necessário estar próximo dela, então, posicione-se no meio da sala e então troque as peças de lugar.
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_darkrai1.png|link=]]
# Inicialmente, tente memorizar o centro dos olhos dos Unown (coordenadas em vermelho na foto). Em seguida, comece a montar as figuras a partir dos centros memorizados anteriormente.
</tabber>
# Após montar os Unown, atente-se as bordas da figura. Preste atenção nas diferenças de tonalidade de cores para encaixar corretamente as peças.
| '''Fossil''' <br> <tabber>
 
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_osso1.png|link=]]
===Recompensas===
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_fossil2.png|link=]]
 
|-|Tipo 3= [[file:Monumento_fossil3.png|link=]]
<center>
</tabber>
{| class="wikitable" width="100%";
|-
! width="10%" align="center" width="15%"|Lost Chapter 1
| '''Coffin''' <br> <tabber>
! width="10%" align="center" width="15%"|1x Boost Stone
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_coffin1.png|link=]]
! width="10%" align="center" width="15%"|2x Mystic Star
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_coffin2.png|link=]]
! width="10%" align="center" width="15%"|10x Fire Stone
</tabber>
! width="10%" align="center" width="15%"|10x Water Stone
| '''Earth''' <br> <tabber>
! width="10%" align="center" width="15%"|10x Leaf Stone
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_earth1.png|link=]]
|- align="center"
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_earth2.png|link=]]
| [[Arquivo:Lost_chapter.png|link=]]
</tabber>
| [[Arquivo:Boost1.png|link=Pedras de Evolução]]
|-
| [[Arquivo:GUc8LUi.png|link=Pedras de Evolução]]
| '''Ice''' <br> <tabber>
| [[Arquivo:Fire-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_iceblock1.png|link=]]
| [[Arquivo:Water-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_iceblock2.png|link=]]
| [[Arquivo:Leaf-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
|-|Tipo 3= [[file:Monumento_iceblock3.png|link=]]
|}</center>
</tabber>
| '''Totem''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_totem1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Gear''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_gear1.png|link=]]
</tabber>
| '''Hypno''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_hypno1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Charizard''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_charizard1.png|link=]]
</tabber>
| '''Gong''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_gong1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Fountain''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_fountain1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_fountain2.png|link=]]
|-|Tipo 3= [[file:Monumento_fountain3.png|link=]]
</tabber>
| '''Sphinx''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_sphinx1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Machoke''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_machoke1.png|link=]]
</tabber>
| '''Elekid''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_elekid1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Pinsir''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_pinsir1.png|link=]]
</tabber>
| '''Glalie''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_glalie1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Strange Eyes''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_strangeeyes2.png|link=]]
</tabber>
|-
|}
|}


{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
==== monumentos coord estilo do rene ====
|+ style="white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px;" | Sequência 2
|-
|
==Segunda sequência de Challenges==


=== Desafio 1 - Plasma Gun ===
<center>[[Arquivo:Banner Computadores.png|link=]]</center>
<b>Objetivo:</b> Destruir 50 Unown utilizando a Plasma Gun.<br>


<center>[[Arquivo:Chalenge1.png|link=]]<br></center>


'''Dica:'''  
Os computadores são os recursos de especialização dos '''Hackers'''. Disponibilizaremos as '''coordenadas''' já encontradas, basta adicionar manualmente ao seu mapa. <br>
# Utilize o comando '''!shot''' para disparar a arma. Recomenda-se que este comando esteja em uma hotkey para facilitar o uso.
Não existe uma rota a ser seguida, o jogador deve decidir o melhor caminho.  
# Para movimentar a arma, basta movimentar o seu personagem na área do desafio.
# Tente sempre destruir mais de um Unown por vez para economizar o seu tempo.
# Não dispare a arma sem parar, pois assim ela '''sobrecarregará''' e você não poderá atirar por um curto tempo.


===Desafio 2 - Olhos Observadores===
  <table class="seeMore">
<b>Objetivo:</b> Atravessar a sala com os observadores.<br>
        <tr>
            <td class="seeMore__image"><!-- Insira a imagem aqui -->[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]<!-- Insira a imagem aqui --></td>
            <td> '''Veja mais:''' <!-- Insira o texto aqui -->''' [[Coordenadas]]'''.<!-- Insira o texto aqui --> </td>
        </tr>
    </table>


<center>[[Arquivo:Desafio_2_(Olhos_Observadores).gif|link=]]<br></center>
[[file:Computador de coleta Hacker.gif|center|150px|link=]]


'''Dica:''' Neste desafio, novamente será necessário atravessar uma sala com armadilhas. Porém, esta sala conta com dois tipos de armadilhas.
<tabber>
# Os fogos no chão causarão dano caso pise neles.
|-|Cinnabar=
# As paredes com os olhos irão causar dano apenas enquanto os '''olhos estiverem abertos'''. <br> Para atravessar a sala é simples, evite os fogos no chão e ande apenas enquanto os olhos estão fechados.
<center>
# Tome cuidado que as vezes o olho pode fechar e abrir em seguida novamente. Caso achar necessário passe por cima de alguns fogos para chegar mais rápido no final.
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
 
|-
===Desafio 3 - Quiz===
|+ Cinnabar
<b>Objetivo:</b> Responder corretamente 16 perguntas.<br>
|-
 
! Nº !! Coordenada
<center>[[Arquivo:Chalenge4.png|link=]]</center>
|-
 
| '''1''' ||30343, 20888, 6
Neste desafio, o Unown irá realizar algumas perguntas de conhecimento Pokémon.<br> Responda corretamente para prosseguir, em caso de erro a penalidade é um dano no seu HP. <br>
|-
 
| '''2''' ||30350, 20786, 4
As perguntas serão sobre:<br>
|-
* Quantos Pokémon são de um determinado elemento.
| '''3''' ||30366, 20808,  5
* Quantos de um pokemon específico estão presentes na tela.
|-
* Quantos Pokémon são de uma determinada temporada (Johto ou Kanto).
| '''4''' ||30336, 20817, 2
* Quantas evoluções de um determinado Pokémon estão presentes na tela.
|-
 
| '''5''' ||30225, 20876, 5
'''Dica:'''  
|-
# Neste desafio, é muito importante estar utilizando um [[Arquivo:Roasted shiny magikarp.png|link=Comidas]] '''Roasted Shiny Magikarp Food''' para curar o seu HP caso erre a pergunta e seja penalizado.
| '''6''' ||30253, 20800, 5
# Aguarde até próximo do tempo limite para responder, pois assim o efeito de cura da comida terá mais tempo atuar e assim será mais efetivo. <br>
|-
# '''Para facilitar em algumas perguntas, esteja ciente que sempre serão sumonados 25 Pokémon no total.''' <br> Portanto, no caso de pergunta sobre "Quantos Pokémon de Johto?" conte os Pokémon de Kanto presentes e então subtraia o resultado por 25, resultando na quantidade de Pokémon da região de Johto.
| '''7''' ||30313, 20783, 3
 
|-
===Desafio 4 - Charadas de Pokémon===
</center>
<b>Objetivo:</b> Clicar na sequencia correta de 8 Pokémon.<br>
|-|Pallet=
<center>
<center>
{|  
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
| [[Arquivo:Challenge_receita.png|1000px|Link=]]
|-
|+ Pallet
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| '''1''' ||30209, 20557, 5
|-
| '''2''' ||30247, 20520, 6
|-
| '''3''' ||30117, 20558, 6
|-
| '''4''' ||30227, 20377, 7
|-
| '''5''' ||30223, 20366, 5
|-
| '''6''' ||30389, 20283, 5
|-
|}
|}
<br> </center>
</center>
Esta parte é parecido com a [[Agatha Quest]], você receberá  uma lista com 8 pistas, elas resultam em 8 Pokémon representados pelos Toys ao longo da sala. Após solucionar a charada, dirija-se até o Toy do Pokémon correspondente e clique nele. Para completar o desafio, você deve clicar corretamente nos 8 toys em sequência. Caso erre, deverá voltar ao início e pegar uma nova listagem de pistas.
|-|Cerulean=
 
'''Dica:'''
# Utilize a foto para se orientar em relação a localização dos Toy na sala do desafio.
# Utilize a tabela para solucionar as charadas. <br>
 
<center>
<center>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="50%"
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|+ style="white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px;" | Respostas Toys
|-
!width="1%" style="background-color: white |  
|+ Cerulean
!width="80%" | <span style="color:black">Dica / Hint</span>
|-
!width="1%" | <span style="color:black">Resposta / Answer</span>
! Nº !! Coordenada
|-
| '''1''' ||30748, 20297, 5
|-
| '''2''' ||30812, 20343, 5
|-
| '''3''' ||30763, 20369, 6
|-
|-
|- align="center"
| '''4''' ||30778, 20352, 7
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |  
# É uma criatura pré-histórica, dificilmente encontrada na natureza.<br>
# Tem uma cor roxa sob as asas.<br>
# Tem algum tipo de relação com dragões.<br>
|[[Arquivo:142-Aerodactyl.png|link=Aerodactyl]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It is a prehistoric creature, hardly found in the wild. <br>
# It has a purple color under its wings.<br>
# It has some kind of relation with dragons.
|'''Aerodactyl'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
| '''5''' ||30847, 20241, 7
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |  
# Ele adora bananas acima de qualquer outro alimento.
# A maioria de suas espécies vive em áreas densamente arborizadas ou em árvores.
# Esta criatura é um palhaço por natureza, faz brincadeiras e rouba objetos de quem passa.
|[[Arquivo:190-Aipom.png|link=Aipom]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It loves bananas above any other foods.
# Most of its species lives in heavily wooded areas or in trees.
# This creature is a joker by nature, it do pranks and steal objects from passers.
|'''Aipom'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
| '''6''' ||30704, 20201, 4
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |  
# É uma criatura vingativa, nunca para de perseguir uma presa.
# A maior parte de seu corpo é coberta por escamas de cor púrpura.
# Mesmo não sendo um Pokémon do tipo água, pode sobreviver por muito tempo debaixo d'água.
|[[Arquivo:024-Arbok.png|link=Abork]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It's a vengeful creature, it never stops chasing a prey.
# Most of its body is covered with purple-colored scales.
# Even not being a water-type Pokémon, it can survive a long time underwater.
|'''Arbok'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
| '''7''' ||30738, 20232, 4
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |  
# Parece com uma tartaruga gigante.
# Tem uma casca dura e marrom.
# Mesmo sendo grande, é muito gentil e tranquilo.
|[[Arquivo:009-Blastoise.png|link=blastoise]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It look like a giant tortoise.
# It has a tough brown shell.
# Even with a large size, it's very gentle and calm.
|'''Blastoise'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
| '''8''' ||30731, 20234, 6
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Tem grandes olhos vermelhos.
# Tem picadas incrivelmente dolorosas e move-se extremamente rápido.
# Tem antenas em forma do número 7.
|[[Arquivo:015-Beedrill.png|link=beedrill]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It has large red eyes.
# It has incredibly painful stings and move extremely fast.
# It has antennae in shape of number 7.
|'''Beedrill'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
| '''9''' ||30688, 20270, 7
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Uma semente é plantada nas costas por sua mãe no nascimento.
# Tem um aumento de energia proveniente do sol durante o dia.
# É uma criatura semelhante a um sapo reptiliano.
|[[Arquivo:001-Bulbasaur.png|link=bulbasaur]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# A seed is planted on its back by its mother at birth.
# Has an enhanced boost of energy from the sun during the day.
# It is a reptilian toad-like creature.
|'''Bulbasaur'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
| '''10''' ||30449, 20272, 2
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Os quatro círculos vermelhos em suas costas emitem fogo à medida que ele fica mais furioso.
# Ele pode afastar os inimigos usando as chamas nas costas.
# Geralmente é tímido e não sabe o seu poder real.
|[[Arquivo:155-Cyndaquil.png|link=cyndaquil]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# The four red circles on its back emits fire as it get angrier.
# It can push back enemies using the flames on its back.
# It is usually timid and don't know its real power.
|'''Cyndaquill'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
| '''11''' ||30538, 20227, 5
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Pode colocar vários ovos em um único dia.
# Seu corpo tem uma forma de ovo.
# Essa criatura só pode ser fêmea.
|[[Arquivo:113-Chansey.png|link=chansey]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It can lay several eggs in a single day.
# Its body has an egg shape.
# This creature can only be female.
|'''Chansey'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
| '''12''' ||30432, 20280, 6
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |  
# Tem fogo na ponta de sua cauda.
# Ele tende a ser mal humorado e impetuoso.
# É uma salamandra que lembra um dinossauro.
|[[Arquivo:005-Charmeleon.png|link=charmeleon]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It has fire by the end of its tail.
# It tend to be bad-tempered and hotheaded.
# It is a salamander, that somewhat resembles a dinosaur
|'''Charmeleon'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
| '''13''' ||30573, 20236, 6
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |  
# Há um monte de espinhos cobrindo sua casca.
# Sua cabeça assemelha-se a uma pérola negra.
# Vive em águas profundas, entre as rochas.
|[[Arquivo:091-Cloyster.png|link=cloyster]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It has a lot of spikes covering its shell.
# Its head look like a black pearl.
# It lives deep underwater among rocks.
|'''Cloyster'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
| '''14''' ||30566, 20267, 7
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |  
# É um pokémon do tipo voador e gelo.
# Pode armazenar alimentos, presentes e outras coisas em sua cauda.
# Sua aparência lembra um pinguim.
|[[Arquivo:225-Delibird.png|link=delibird]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It's an ice flying pokemon.
# It can store food, present and other things in its tail.
# Its appearance resembles a penguin.
|'''Delibird'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
| '''15''' ||30466, 20303, 8
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |  
# Parece que está enterrado no chão.
# Pode cavar muito depressa no subsolo.
# A coisa mais notável é um nariz grande e cor-de-rosa.
|[[Arquivo:050-Diglett.png|link=diglett]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It look like it's buried in the ground.
# It can dig underground very fast.
# The most notable thing on it is a big, pink-colored nose.
|'''Diglett'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
| '''16''' ||30502, 20316, 5
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Sua aparência lembra um elefante.
# Tem a capacidade de enrolar-se em uma bola e rolar violentamente como uma roda.
# O líder do seu rebanho é aquele com a maior presa.
|[[Arquivo:232-Donphan.png|link=donphan]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# Its appearance resembles an elephant.
# It has the ability to curl up into a ball and violently roll around like a wheel.
# The leader of its herd is the one with largest tusk.
|'''Donphan'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
| '''17''' ||30582, 20344, 5
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Está sempre carregando um galho que pode ser usado como arma.
# Tem uma cabeça grande em comparação com o seu corpo de pato.
# Suas sobrancelhas têm forma de V.
|[[Arquivo:083-Farfetch-D.png|link=farfetch'd]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# Its always carrying a stick that may be used as a weapon.
# It has a large head compared to its duck-like body.
# Its eyebrows have an V shape.
|'''Farfetch'D'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
| '''18''' ||30627, 20326, 7
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |  
# Ele pode mover-se através de paredes e obstáculos, já que seu corpo é feito de gás.
# Tem um comportamento brincalhão, assustando os outros apenas por diversão.
# Vive em prédios antigos e cemitérios.
|[[Arquivo:092-Gastly.png|link=gastly]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It can move through walls and obstacles since its body is made of gas.
# It has a prankster behavior, scaring other just for the fun.
# It lives in old buildings and cemeteries.
|'''Gastly'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
| '''19''' ||30749, 20446, 7
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |  
# Tem um pescoço muito longo.
# Tem duas cabeças, cada uma delas com um cérebro.
# É herbívoro, comendo apenas folhas e grama.
|[[Arquivo:203-Girafarig.png|link=girafarig]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It has a very long neck.
# It has two heads, each of them with a brain.
# It's herbivore, eating only leaves and grass.
|'''Girafarig'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
| '''20''' ||30685, 20391, 6
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |  
# É uma criatura com exoesqueleto azul.
# É surpreendentemente forte por seu tamanho e é capaz de derrubar árvores maciças com seu poderoso chifre.
# Seus alimentos preferidos são seivas de árvores e outros sucos de plantas.
|[[Arquivo:214-Heracross.png|link=heracross]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It is a creature with blue exoskeleton.
# It is surprisingly strong for its size, and is able to knock down massive trees with its mighty horn.
# Its preferred foods is sap from trees and other plant juices.
|'''Heracross'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
| '''21''' ||30659, 20399, 5
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Está sempre carregando uma colher.
# Tem um símbolo de estrela vermelha na cabeça.
# Seu nome é usado por mágicos em todo o mundo.
|[[Arquivo:064-Kadabra.png|link=kadabra]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It is always carrying a spoon.
# It has a red star symbol on the head.
# Its name is used by magicians all over the world.
|'''Kadabra'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"  
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Parece estar usando uma máscara amarela.
# É um caçador submarino carnívoro.
# Vive a mais de 5 quilômetros de profundidade no oceano.
|[[Arquivo:171-Lanturn.png|link=lanturn]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It appears to be wearing a yellow mask.
# It is a carnivorous underwater hunter.
# It lives over 5 kilometers deep in the ocean.
|'''Lanturn'''
 
|- align="center"  
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
|+ Cosmic Island
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# A pele é cinza e tem listras na cabeça.
# Seu corpo é muito parecido com um corpo humano.
# Mesmo sendo pequeno, tem força para levantar e arremessar um homem adulto.
|[[Arquivo:066-Machop.png|link=machop]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# The skin is gray and has stripes on the head.
# Its body is very similar to a human body.
# Even being small, it has strength to lift and throw an adult man.
|'''Machop'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
| '''1''' ||31128, 20061, 14
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Tem lã cobrindo a maior parte do corpo.
# Ele vive em campos de grama e tende a evitar batalhas selvagens.
# Alguns acreditam que seus chifres também são sua orelhas.
|[[Arquivo:179-Mareep.png|link=mareep]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It has wool covering most of its body.
# It lives in grass fields and tend to avoid wild battles.
# Some believe its horn are also its ears.
|'''Mareep'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
| '''2''' ||31166, 20216, 14
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Tem uma grande flor rosa em volta do pescoço.
# Tem um aroma que acalma qualquer um ao seu redor e remove pensamentos agressivos.
# Sua respiração tem o poder de dar vida à natureza morta.
|[[Arquivo:154-Meganium.png|link=meganium]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It has a large pink flower around its neck.
# It has an aroma that calms anyone around it and remove aggressive thought.
# Its breath has the power to give life to dead nature.
|'''Meganium'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
| '''3''' ||31057, 20326, 14
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |  
# Para conservar energia, geralmente permanece imóvel.
# Não é capaz de fazer nada além de endurecer sua casca externa.
# O seu corpo é macio e tem uma casca externa rígida que o protege de danos.
|[[Arquivo:011-Metapod.png|link=metapod]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# In order to conserve energy, it generally remain motionless.
# It is unable to do anything other than harden its outer shell.
# Its soft body has a hard outer shell that protect it from harm.
|'''Metapod'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
| '''4''' ||31300, 20288, 14
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |  
# Tem um grande chifre na cabeça com propriedade venenosa.
# Suas orelhas são muito grandes e verdes.
# Ele irrita-se facilmente quando provocado e pode atacar um inimigo sem motivo aparente.
|[[Arquivo:034-Nidoking.png|link=nidoking]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It has a large horn on its head with poisonous property.
# Its ears are very large and green.
# It is easily angered when provoked, and may rampage an enemy with no apparent reason.
|'''Nidoking'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
| '''5''' ||31244, 20227, 14
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |  
# Pode virar a cabeça em um ângulo de 180 graus.
# Ele pode voar muito silenciosamente, tornando-se um predador eficaz.
# Tem seis triângulos pretos embaixo do peito.
|[[Arquivo:164-Noctowl.png|link=noctowl]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It can turn its head for 180 degree angle.
# It can fly very silently, making it an effective predator.
# It has six black triangles under the chest.
|'''Noctowl'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
| '''6''' ||31247, 20128, 14
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Ele tem olhos afiados que permitem ver a mais de um quilômetro.
# As penas no topo de sua cabeça são quase tão longas quanto o corpo.
# Pode criar ventos fortes o suficiente para arrancar árvores do chão.
|[[Arquivo:018-Pidgeot.png|link=pidgeot]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It has keen eyes that allow it to see from over a kilometer.
# The feathers on its head-crest are nearly as long as its body.
# It can create winds strong enough to rip trees from the ground.
|'''Pidgeot'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
| '''7''' ||31277, 19960, 14
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |  
# Tem uma enorme corcunda nas costas.
# É uma criatura peluda, o pelo está sempre cobrindo os olhos.
# Frequentemente procura comida enterrada sob a neve e o gelo.
|[[Arquivo:221-Piloswine.png|link=piloswine]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It has an enormous hump on its back.
# It's a furry creature, the fur is always covering its eyes.
# It often digs for food buried beneath snow and ice.
|'''Piloswine'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
| '''8''' ||31506, 20293, 14
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Sua cauda tem um estilo zigue-zague.
# Tem dois círculos vermelhos nas bochechas.
# Cruza a cauda com outros de sua espécie como saudação.
|[[Arquivo:025-Pikachu.png|link=Pikachu]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# Its tail has a zig-zag style.
# It has two red circles on its cheeks.
# It crosses tails with another of its specie as greetings.
|'''Pikachu'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
| '''9''' ||31563, 20216, 14
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |  
# Tem uma marca muito curiosa de um redemoinho em seu abdômen.
# Ele desenvolveu pernas, mas ainda não pode usá-las para andar.
# Sua cauda é maior que seu corpo e quase sempre transparente.
|[[Arquivo:060-Poliwag.png|link=poliwag]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It has a very curious mark of a swirl on its abdomen.
# It developed legs but still can't use it to walk.
# Its tail is bigger than its body and mostly transparent.
|'''Poliwag'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
| '''10''' ||31512, 20063, 14
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |  
# É muito raro encontrá-lo na natureza, mas pode ser encontrado na Zona Safari.
# Seus antebraços são muito grandes e têm formas de lâminas.
# Pode cortar árvores com um único golpe.
|[[Arquivo:123-Scyther.png|link=scyther]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It is very rare to be found in the wild, but can be found in the safari zone.
# Its forearms are very large and has blade shapes.
# It can cut trees with a single blow.
|'''Scyther'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
| '''11''' ||30913, 20105, 2
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |  
# Praticamente só come sementes e as guarda em sua concha.
# Tem muitos pequenos buracos em torno de sua casca dura.
# Quando ele segura uma fruta por um longo tempo, ela torna-se um doce raro.
|[[Arquivo:213-Shuckle.png|link=shuckle]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It almost only eat berries and store them on its shell.
# It has many small holes around its hard shell.
# When it hold a berry for a long time, it become a rare candy.
|'''Shuckle'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
| '''12''' ||30870, 20082, 1
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |  
# Seu corpo parece consistir inteiramente de magma.
# O que essa criatura come não é conhecido, mas seu corpo consome rochas por nutrientes.
# Ele não consegue parar de mover-se, então não dorme nunca.
|[[Arquivo:218-Slugma.png|link=slugma]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# Its body appears to consist entirely of magma.
# What this creature eats is not known, but its body consumes rocks for nutrients.
# It must never stop moving, so it never sleeps.
|'''Slugma'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"  
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Tem um tipo de fluido na cauda que é usado para pintar.
# Pode aprender quase qualquer movimento permanentemente com apenas uma habilidade.
# Vive em grupos e marca seu território com pinturas.
|[[Arquivo:235-Smeargle.png|link=smeargle]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It has a kind of fluid on its tail that is used to paint.
# It can learn almost any move permanently with just a single ability.
# It lives in groups and marks their territory with paintings.
|'''Smeargle'''
 
|- align="center"  
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
|+ Cosmic Island
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# A barriga é a maior parte do corpo.
# Ele passa a maior parte do tempo dormindo ou comendo.
# É capaz de comer qualquer tipo de comida, até mesmo se estiver mofada.
|[[Arquivo:143-Snorlax.png|link=snorlax]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# The belly is the biggest part of its body.
# It spends most of the time sleeping or eating.
# It is able to eat any kind of food,even moldy ones.
|'''Snorlax'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
| '''1''' ||30250, 20235, 9
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Tem marcas no abdômen que assemelham-se a um rosto e mudam de acordo com seu humor.
# Tem um chifre e presas vermelhas.
# É um caçador paciente que pode esperar imóvel por dias até que a vítima entre em sua armadilha.
|[[Arquivo:167-Spinarak.png|link=spinarak]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It has marks on the abdomen that look like a face that change according to its mood.
# It has a horn and red fangs.
# It is a patient hunter that can wait motionless for days until a victim enters its trap.
|'''Spinarak'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
| '''2''' ||30165, 20262, 8
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |  
# Tem um corpo serpentino gigante feito de ferro.
# Prefiro viver no subsolo, em cavernas profundas.
# Seu corpo pode ter mais de 10 metros de comprimento.
|[[Arquivo:208-Steelix.png|link=steelix]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It has a giant serpentine body made of iron.
# Prefer to live underground in deep caves.
# Its body can be over 10 meters long.
|'''Steelix'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
| '''3''' ||30201, 20286, 10
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |  
# Sua comida favorita é o mel, mas ainda coma algumas sementes e frutas.
# Tem um símbolo em forma de lua na cabeça.
# Tende a lamber as próprias patas por absorverem mel.
|[[Arquivo:216-Teddiursa.png|link=teddiursa]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# Its favorite food is honey, but still eat some berries and fruits.
# It has a moon shape symbol on its head.
# It tend to lick its own paws because it absorbs honey.
|'''Teddiursa'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
| '''4''' ||30213, 20215, 10
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |  
# É uma criatura infantil, portanto, precisa de mais atenção para mantê-lo seguro.
# Seu corpo é coberto dentro de seu próprio ovo.
# Tem espinhos na cabeça que assemelham-se a uma coroa.
|[[Arquivo:175-Togepi.png|link=togepi]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It is a childish creature, therefore it need more attention to keep it safe.
# Its body is covered inside its own egg.
# It has spikes on the head that resembles a crown.
|'''Togepi'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Tem a capacidade de ver o futuro e o passado com seus olhos.
# É um pokémon voador e psíquico.<br>Tem a capacidade de ver o futuro e o passado com seus olhos.
# Sua aparência lembra um totem.
|[[Arquivo:178-Xatu.png|link=xatu]]
 
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It has the ability to see the future and the past with its eyes.
# It's a psychic-flying pokemon.<br>It has the ability to see the future and the past with its eyes.
# Its appearance resembles a totem pole.
|'''Xatu'''
 
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|-
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# Esta criatura nunca faz o primeiro movimento na batalha, porque é muito boa em combater ataques inimigos.
# Sua versão feminina parece estar usando batom.
# Vive em lugares muito escuros para esconder sua cauda.
|[[Arquivo:202-Wobbuffet.png|link=wobbuffet]]
|- align="center"
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# This creature never make the first move in battle, because it is very good at countering enemy attacks.
# Its female version appear to be wearing lipstick.
# It lives in very dark places to hide its tail.
|'''Wobbuffet'''
|- align="center"
! colspan="3" width="1%" |
|}
|}
</center>
</center>
 
|-|Lavender=
===Recompensas===
 
<center>
<center>
{| class="wikitable" width="100%";
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
! width="10%" align="center" width="15%"|Lost Chapter 2
|-
! width="10%" align="center" width="15%"|1x Boost Stone
|+ Lavender
! width="10%" align="center" width="15%"|2x Mystic Star
|-
! width="10%" align="center" width="15%"|10x Heart Stone
! Nº !! Coordenada
! width="10%" align="center" width="15%"|10x Enigma Stone
|-
! width="10%" align="center" width="15%"|10x Rock Stone
| '''1''' ||30818, 20356, 2
|- align="center"
|-
| [[Arquivo:Lost_chapter.png|link=]]
| '''2''' ||30725, 20479, 7
| [[Arquivo:Boost1.png|link=Pedras de Evolução]]
|-
| [[Arquivo:GUc8LUi.png|link=Pedras de Evolução]]
| '''3''' ||30790, 20425, 5
| [[Arquivo:Heart-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
|-
| [[Arquivo:Enigma-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
| '''4''' ||30947, 20313, 5
| [[Arquivo:Rock-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
|-
|} </center>
| '''5''' ||30980, 20382, 6
|-
| '''6''' ||30925, 20469, 6
|-
| '''7''' ||30999, 20480, 3
|-
| '''8''' ||30868, 20472, 5
|-
| '''9''' ||30867, 20549, 6
|-
| '''10''' ||30916, 20579, 2
|-
| '''11''' ||30748, 20529, 3
|-
| '''12''' ||30731, 20589, 4
|-
| '''13''' ||30762, 20558, 5
|-
| '''14''' ||30627, 20532, 5
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Power Plant
|-
| '''1''' ||30613, 20634, 5
|-
| '''2''' ||30607, 20643, 6
|-
| '''3''' ||30670, 20624, 4
|-
| '''4''' ||30676, 20616, 3
|-
| '''5''' ||30574, 20600, 8
|-
|}
|}
 
</center>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
|-|Fuchsia=
|+ style="white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px;" | Sequência 3
<center>
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Arredores de Fuchsia
|-
| '''1''' ||30766, 20600, 5
|-
| '''2''' ||30829, 20735, 5
|-
| '''3''' ||30848, 20677, 6
|-
| '''4''' ||30711, 20693, 5
|-
| '''5''' ||30652, 20731, 4
|-
| '''6''' ||30630, 20785, 6
|-
| '''7''' ||30582, 20718, 7
|-
| '''8''' ||30555, 20824, 5
|-
| '''9''' ||30585, 20897, 7
|-
| '''10''' ||30602, 20930, 4
|-
| '''11''' ||30586, 20935, 2
|-
| '''12''' ||30643, 20879, 6
|-
| '''13''' ||30595, 21005, 7
|-
| '''14''' ||30571, 20980, 5
|-
|-
|
| '''15''' ||30427, 20940, 5
==Terceira sequência de Challenges==
 
===Desafio 1 - Repetir os movimentos===
<b>Objetivo:</b> Repetir corretamente a sequência de movimentos feitos pelo Illusion.<br>
 
<center>[[Arquivo:Chaenge1.gif|link=]]</center>
 
 
Neste challenge, repita corretamente os movimentos do NPC.<br>
# Os movimentos são feitos em turnos.<br>
# A cada turno são adicionados três movimentos.<br>
# São um total de 5 turnos, totalizando 15 movimentos.
 
'''Dica:'''
# Da mesma forma que no segundo desafio da primeira sequência de challenges, use o seu chat para marcar os movimentos do NPC utilizando seu teclado auxiliar (numpad). Sendo o '''8 para cima''', '''2 para baixo''', '''4 para a esquerda''' e '''6 para a direita'''.
# Desta forma, não é necessário memorizar a sequência de movimentos, e sim seguir a sequência numérica montada sem correr riscos de esquecer a realizada pelo NPC.
 
===Desafio 2 - Kabuto===
<b>Objetivo:</b> Derrotar 16 Kabuto utilizando as fontes d'água.<br>
 
<center>[[Arquivo:Challenge_kabuto.png|link=]]</center>
 
O jogador aparecerá no meio da sala, ao mesmo tempo em que os Kabuto aparecerão nos cantos da sala. </center>
 
'''Dica:'''
# Busque os Kabuto nos cantos da sala e leve-os para as fontes, localizadas nas quatro laterais da sala.
# A área em preto no centro da fonte mata o Kabuto de forma instantânea, enquanto o seu contorno tira 50% do HP do Kabuto.
# Fique correndo no entorno da fonte para que os Kabuto permaneçam na área dela até serem derrotados e para você não receber muito dano.
# Tome cuidado, pois seu personagem também levará dano caso esteja na área da fonte d'água.
 
===Desafio 3 - Corredores Unown===
<b>Objetivo:</b> Atravessar a sala com os corredores Unown<br>
 
<center>[[Arquivo:Desafio_3_(Corredores_Unown).gif|link=]]</center>
 
'''Dica:'''
# Seu tempo neste desafio é relativamente grande, portanto não tenha pressa.
# Preste atenção nos movimentos dos Unown e nos momentos em que eles param (possuem uma pequena pausa antes de retornar ao movimento) para então atravessar.
# Durante a travessia, o ideal é '''não parar''' de andar, alguns movimentos como andar reto e então utilizar a diagonal são muito úteis para atravessar o trajeto.
 
===Desafio 4 - Jogo da memória===
<b>Objetivo:</b> Encontrar todos os pares de figuras<br>
 
<center>[[Arquivo:Chaenge4.png|link=]]</center>
 
'''Dica:'''
# Comece por uma das laterais e então vá seguindo para o final da sala.
# Assim que encontrar uma figura conhecida já localize seu par para removê-la e facilitar a conclusão do desafio.
 
===Recompensas===
 
<center>
{| class="wikitable" width="100%";
! width="10%" align="center" width="15%"|Lost Chapter 3
! width="10%" align="center" width="15%"|1x Boost Stone
! width="10%" align="center" width="15%"|2x Mystic Star
! width="10%" align="center" width="15%"|10x Thunder Stone
! width="10%" align="center" width="15%"|10x Ice Stone
! width="10%" align="center" width="15%"|10x Venom Stone
|- align="center"
| [[Arquivo:Lost_chapter.png|link=]]
| [[Arquivo:Boost1.png|link=Pedras de Evolução]]
| [[Arquivo:GUc8LUi.png|link=Pedras de Evolução]]
| [[Arquivo:Thunder-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
| [[Arquivo:Ice-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
| [[Arquivo:Venom-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
|} </center>
|}
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
|+ style="white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px;" | Sequência 4
|-
|-
|
==Quarta sequência de Challenges==
===Desafio 1 - Pedras caindo===
<b>Objetivo:</b> Atravessar a sala desviando das pedras que estão caindo.<br>
<center>[[Arquivo:Change1.png|link=]]</center>
'''Dica:'''
# Cada pedra ocupa 2 sqm (espaços) dos 6 disponíveis.
# Elas sempre podem vir pelos dois da esquerda, dois do centro ou os dois da direita.
# Ande sempre entre as pedras para desviar mais rápido.
# Caso seja atingido por alguma pedra durante o percurso, será necessário tentar novamente o desafio.
===Desafio 2 - Sequência de cores===
<b>Objetivo:</b> Repetir a sequência correta de cores<br>
<center>[[Arquivo:Change2.png|link=]]</center>
Neste desafio o jogador se posiciona no centro de 4 quadrados coloridos e deve repetir a sequência de quadrados que brilham, a cada turno é acrescentada uma cor, totalizando 8 sequências de movimentos.
'''Dica:'''
# Em cada turno é acrescentada uma cor à sequência.
# Da mesma forma que no segundo desafio da primeira sequência de challenges, utilize o seu chat para marcar a sequência de 8 cores que forem apresentadas utilizando seu teclado auxiliar (numpad). Sendo o '''8 para cima''', '''2 para baixo''', '''4 para a esquerda''' e '''6 para a direita'''. Desta forma, não é preciso decorar a sequência de cores e sim a ordem numérica escrita no seu chat, sem correr riscos de se confundir.
===Desafio 3 - Jogo dos quadrados===
<b>Objetivo:</b> Sobreviver as armadilhas da sala durante 2 minutos.<br>
Ao entrar neste desafio, aparecerá um aviso explicativo sobre o funcionamento das armadilhas. Para continuar, bastar fechar a notificação.<br>
<center>[[Arquivo:Interface_-_Desafio_4.3.png|405px|link=]] [[Arquivo:Desafio_3_(Jogo_dos_quadrados).gif|link=]]</center>
Neste desafio, sobreviva ao fogo por 2 minutos. A sala é repleta de quadrados brancos, alguns deles ficam em chamas.
'''Dica:'''
# A armadilha desta sala são alguns quadrados brancos que se incendeiam e causam dano.
# Eles se movimentam apenas pelas laterais, nunca na diagonal.
# Conforme o tempo passa, são mais quadrados vão se incendiar e se tornará mais difícil.
# É importante notar que um mesmo fogo nunca queimará novamente no mesmo quadrado em que ele estava, porém, se houver algum fogo no quadrado ao lado esse mesmo quadrado poderá queimar.
===Desafio 4 - Campo Minado===
<b>Objetivo:</b> Limpar a área sem encontrar nenhuma bomba.<br>
<b>Observação:</b> O campo minado possui 3 tentativas. Ao abrir uma bomba, o mapa será reiniciado, e o jogador voltará ao início. O tempo é reiniciado ao perder uma tentativa. Ao perder as 3 tentativas, o jogador será derrotado e precisará iniciar a sequência de desafios novamente. <br>
<center>[[Arquivo:Desafio_4_(Campo_minado).gif|link=]]</center>
'''Dica:'''
# No campo minado, quando você encontrar um número, ele indicará quantas bombas existem ao redor dele.
# Continue abrindo os arredores até isolar a bomba.
# É recomendado treinar este desafio utilizando o minigame do Campo Minado que pode ser acessado utilizando as Arcade Machine do TC.
===Recompensas===
<center>
{| class="wikitable" width="100%";
! width="10%" align="center" width="13%"|Lost Chapter 4
! width="10%" align="center" width="13%"|1x Boost Stone
! width="10%" align="center" width="13%"|1x Mystic Star
! width="10%" align="center" width="13%"|10x Cocoon Stone
! width="10%" align="center" width="13%"|10x Punch Stone
! width="10%" align="center" width="13%"|10x Darkness Stone
! width="10%" align="center" width="13%"|10x Earth Stone
|- align="center"
| [[Arquivo:Lost_chapter.png|link=]]
| [[Arquivo:Boost1.png|link=Pedras de Evolução]]
| [[Arquivo:GUc8LUi.png|link=Pedras de Evolução]]
| [[Arquivo:Cocoon stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
| [[Arquivo:3mDejdt.png|link=Pedras de Evolução]]
| [[Arquivo:HrnVNwK.png|link=Pedras de Evolução]]
| [[Arquivo:Earth-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
|} </center>
|}
|}
</center>
</tabber>


=Desafiando o MissingNo=
  <table class="seeMore">
Depois de concluir todos os challenges, será possível montar o '''Unown Legion.''' [[Arquivo:201-UnownLegion.png|link=Unown Legion]] <br>
        <tr>
            <td class="seeMore__image"><!-- Insira a imagem aqui -->[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]<!-- Insira a imagem aqui --></td>
            <td> '''Veja mais:''' <!-- Insira o texto aqui -->''' [[Nightmare_Chests#Novos_Baús|Baús Secretos]]'''.<!-- Insira o texto aqui --> </td>
        </tr>
    </table>


Essa é uma recompensa '''adicional''', portanto, não há obrigatoriedade em resgata-la para continuar com a '''Mewtwo Main'''.
{ x = 30588, y = 20928, z = 1 } totem
 
{ x = 30582, y = 20344, z = 5 } diglet
Para juntar os '''Unown''' e formar o '''Unown Legion''' é necessário desafiar o seu guardião, o '''MissingNo''' e obter as [[Arquivo:Unown_sphere.png|link=]] '''Unown Sphere'''. <br> <br>
{ x = 30384, y = 20404, z = 2 } diglet
 
{ x = 30685, y = 20391, z = 6 } diglet
<center> [[Arquivo:Minimapa-pirâmide-unown-parte-final-v3.jpg|link=]] </center>
{ x = 30627, y = 20326, z = 7 } diglet
<table class="seeMore">
{ x = 30725, y = 20479, z = 7 } machoke
<tr>
{ x = 30607, y = 20643, z = 6 } klinklang
<td class="seeMore__image"><!-- Insira a imagem aqui -->[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]] </td>
{ x = 30669, y = 20623, z = 4 } elekid
<td> '''Veja Também:''' [[Desafiando o MissingNo]] • [[Mewtwo Main]]</td>
{ x = 30790, y = 20425, z = 5 } darkrai
</tr>
{ x = 30925, y = 20469, z = 6 } congelado
</table>
{ x = 30658, y = 20399, z = 5 } dugtrio
{ x = 29967, y = 20153, z = 4 } engrenagem
{ x = 30165, y = 20262, z = 8 } engrenagem
{ x = 30213, y = 20215, z = 10 } engrenagem
{ x = 30201, y = 20286, z = 10 } engrenagem
{ x = 30389, y = 20283, z = 5 } engrenagem
{ x = 30749, y = 20446, z = 7 } engrenagem
{ x = 30130, y = 20087, z = 4 } engrenagem
{ x = 30250, y = 20235, z = 9 } engrenagem
{ x = 30368, y = 20271, z = 4 } engrenagem
{ x = 31277, y = 19960, z = 14 } engrenagem
{ x = 30247, y = 20520, z = 6 } caixao
{ x = 30209, y = 20556, z = 5 } sphinx
{ x = 30130, y = 20320, z = 6 } sphinx
{ x = 30227, y = 20377, z = 7 } caixao
{ x = 30223, y = 20366, z = 5 } caixao
{ x = 30058, y = 20439, z = 6 } caixao
{ x = 30117, y = 20558, z = 6 } caixao
{ x = 30522, y = 20049, z = 5 } fossil
{ x = 30523, y = 20057, z = 4 } fossil
{ x = 30818, y = 20356, z = 2 } glalie
{ x = 30738, y = 20232, z = 4 } sphinx
{ x = 30847, y = 20241, z = 7 } sphinx
{ x = 30730, y = 20234, z = 6 } hypno
{ x = 30748, y = 20297, z = 5 } sphinx
{ x = 30778, y = 20352, z = 7 } sphinx
{ x = 31505, y = 20293, z = 14 } fossil
{ x = 30849, y = 20676, z = 6 } fossil
{ x = 30711, y = 20693, z = 5 } darkrai
{ x = 30916, y = 20579, z = 2 } fossil
{ x = 31300, y = 20288, z = 14 } totem
{ x = 30555, y = 20825, z = 5 } totem
{ x = 30571, y = 20980, z = 5 } totem
{ x = 30478, y = 20579, z = 4 } charizard
{ x = 30582, y = 20717, z = 7 } charizard
{ x = 30419, y = 20674, z = 5 } charizard
{ x = 31247, y = 20128, z = 14 } charizard
{ x = 30350, y = 20786, z = 4 } poço roxo
{ x = 30343, y = 20888, z = 6 } poço roxo
{ x = 30313, y = 20783, z = 3 } poço alolan
{ x = 30336, y = 20823, z = 8 } poço alolan
{ x = 30466, y = 20303, z = 8 } hypno
{ x = 30426, y = 20940, z = 5 } hypno
{ x = 31563, y = 20217, z = 14 } hypno
{ x = 30763, y = 20370, z = 6 } hypno
{ x = 30748, y = 20529, z = 3 } machoke
{ x = 31057, y = 20326, z = 14 } gong
{ x = 30762, y = 20558, z = 5 } gong
{ x = 30731, y = 20589, z = 4 } machoke
{ x = 30765, y = 20601, z = 5 } darkrai
{ x = 30231, y = 20414, z = 4 } strange eyes
{ x = 30225, y = 20422, z = 2 } darkrai
{ x = 30630, y = 20784, z = 6 } fossil
{ x = 30586, y = 20896, z = 7 } darkrai
{ x = 30146, y = 20311, z = 7 } darkrai
{ x = 30221, y = 20393, z = 3 } darkrai
{ x = 30503, y = 20316, z = 5 } darkrai
{ x = 30628, y = 20532, z = 5 } darkrai
{ x = 31245, y = 20227, z = 14 } darkrai
{ x = 30653, y = 20731, z = 4 } darkrai
{ x = 30643, y = 20879, z = 6 } pinsir
{ x = 30573, y = 20236, z = 6 } pinsir
{ x = 30432, y = 20280, z = 6 } poço alolan
{ x = 30566, y = 20267, z = 7 } pinsir
{ x = 30612, y = 20634, z = 5 } elekid
{ x = 31165, y = 20216, z = 14 } elekid
{ x = 30676, y = 20615, z = 3 } elekid
{ x = 30980, y = 20382, z = 6 } congelado
{ x = 30813, y = 20343, z = 5 } congelado
{ x = 31512, y = 20064, z = 14 } congelado
{ x = 30999, y = 20480, z = 3 } congelado
{ x = 30867, y = 20549, z = 6 } fossil
{ x = 31128, y = 20061, z = 14 } caixao
{ x = 30829, y = 20735, z = 5 } darkrai
{ x = 31041, y = 20746, z = 4 } darkrai
{ x = 31130, y = 20092, z = 6 } glalie
{ x = 31161, y = 19998, z = 4 } glalie
{ x = 30868, y = 20081, z = 1 } fossil
{ x = 30447, y = 20271, z = 2 } fossil
{ x = 30682, y = 20098, z = 1 } darkrai
{ x = 30694, y = 20073, z = 1 } darkrai
{ x = 30470, y = 20086, z = 3 } gong
{ x = 30225, y = 20876, z = 5 } poço alolan
{ x = 30252, y = 20799, z = 5 } poço alolan
{ x = 30336, y = 20817, z = 2 } poço shiny muk
{ x = 30704, y = 20201, z = 4 } hypno
{ x = 30869, y = 20472, z = 5 } congelado
{ x = 30348, y = 20431, z = 4 } darkrai
{ x = 30399, y = 20404, z = 4 } darkrai
{ x = 30357, y = 20381, z = 6 } strange eyes
{ x = 30385, y = 20462, z = 6 } strange eyes

Edição atual tal como às 20h19min de 22 de agosto de 2024

WIP

King Charizard

Dragon Sky Mythical Rift

Banner Dragon Sky.png


Nível mínimo: 525.
Custo de Entrada: Dragon Sky Rift Crystal.
Quantidade de jogadores: 2.
Boss: Shiny Giant Dragonite.
Tempo Limite: 1 hora.

Localização da Rift

A entrada da Dragon Sky Rift está localizada no topo da Dragon Tunnel de Lavender. Para acessá-la, o jogador deve possuir um Mecha e ter concluído a Mecha Fly Quest.

Entrada dragon sky.png


Telekinetic-compass.gif Veja mais: Mecha - Mecha Fly Quest

Minimap da Rift

Minimap rift dragon sky.png Minimap rift dragon sky 2 andar.png


Liberando os portões

Ao entrar na Rift, cada jogador deve clicar na dragon statue no centro da sala para receber uma Flint (Dragon Sky).png Flint. Para abrir os portões basta utilizar sua Flint em uma das tochas nas laterais da sala.

Tocha 1 dragon sky.gif Tocha 2 dragon sky.gif

Primeira etapa

Os jogadores devem derrotar os 20 Pokémon espalhados pela Rift.

Dragon sky passo 1.png

Após derrotar os Pokémon, os jogadores devem se encontrar nas marcas que estão no mapa acima e pisar ao mesmo tempo nos lados opostos para liberar o caminho do meio e o Boss Salamence.

Marca 1 dragon sky.png Marca 2 dragon sky.png

Boss Mega Salamence

Para invocar o Boss Salamence os jogadores devem se encontrar no caminho do meio que foi liberado ao concluir as etapas anteriores. Ao clicar na tocha, outras três serão invocadas junto do Mega Salamencee.png Boss Mega Salamence.

Tocha salamence dragon sky.gif
  • Quebrar a tocha reduz a defesa do Boss Salamence por um minuto.
  • O Boss Salamence tem efetividade


Localização das tochas a serem quebradas:

Tochas salamence dragon sky.png

Segredo

Após derrotar o Boss Salamence, os jogadores devem fazer o segredo da Rift que fica ao sul da sala central indicado por um baú do tesouro no mapa abaixo:

Segredo dragon sky rift.png

Ao clicar no bau, os jogadores irão receber a mensagem:

Você encontrou o tesouro de um dragão, mas deve superar os desafios para sair daqui com ele.

Segunda etapa

Após fazer o segredo, os jogadores devem, novamente, se encontrar na parte central do mapa e clicar na dragon statue para prosseguir.

Dragon sky estatua.png

Ao clicar na estátua, os jogadores serão teletransportados para a segunda parte, onde devem coletar as estátuas das versões Shiny de Dratini, Dragonair e Dragonite.

Shiny dratini dragon sky.png Shiny dragonair dragon sky.png Shiny dragonite dragon sky.png


Os jogadores devem colocá-los em três altares espalhados pela rift como nas imagens abaixo:

Shiny dratini dragon sky 2.png Shiny dragonair dragon sky 2.png Shiny dragonite dragon sky 2.png


Após colocá-los, os jogadores terão acesso aos dois shiny dragonite guardiões do boss Shiny Giant Dragonite.

  • Cuidado com os guardiões, quando eles estão com a vida baixa conseguem facilmente matar o tanque apenas com ataques básicos.
  • Utilize elixires de defesa e guarde o protect para o final.

Após derrotar os guardiões, os jogadores terão acesso ao boss Shiny Giant Dragonite.

Shiny Giant Dragonite

A luta com o boss Shiny Dragonite.png Shiny Giant Dragonite é no modo PokéView e os jogadores poderão trocar de Pokémon normalmente.

Para iniciar o combate, basta os dois jogadores se posicionarem em cima da marca em cada canto da sala.

Marca 3 dragon sky.png Marca 4 dragon sky.png

Auto Ataque

Habilidades

Chuva

Recompensa

The Game Mythical Rift

Banner Dragon Sky.png


Nível mínimo: 525.
Custo de Entrada: The Game Rift Crystal.
Quantidade de jogadores: 2.
Boss: Zoroark, Shiny Gengar e Dragalge.
Tempo Limite: 1 hora.

Localização da Rift

A entrada da The Game Rift está localizada no subsolo da Dark Manor na hunt de Alolan Persian.

Entrada the game.png

Minimap da Rift

The Game - Mapa Zoro.png


Informações importantes

Os jogadores devem tomar cuidado com as armadilhas na primeira parte pois não existe cura para o personagem dentro da Rift.

Trap 1 the game.gif Trap 2 the game.gif
  • Após derrotar o Boss Zoroark e avançar para a segunda parte, os jogadores serão envenenados e precisarão receber o antídoto para concluir a Rift.
  • Elixir of Life não funciona dentro da Rift.

Primeira etapa

Para prosseguir com a Rift, os jogadores devem derrotar os Pokémon e atravessar o campo tomando cuidado com as armadilhas seguindo o caminho marcado como na imagem abaixo:

Caminho zoroark.png

Boss Zoroark

Um dos jogadores deve segurar o aggro enquanto o outro ataca e inverter quando necessário. Quando o 571-Zoroark(1).png Boss Zoroark atinge HP% de HP, ele irá causar dano aumentado.

Boss zoroark.png

Ao subir as escadas os jogadores serão envenenados e estarão na segunda etapa.

Escadaria zoroark.png

Segunda etapa

Minimap segunda etapa the game.png

Após derrotar todos os Pokémon do andar, deve-se fazer o minigame para liberar a terceira etapa.

Os jogadores devem trabalhar em equipe e clicar nas 6 estátuas do andar e descobrir a ordem exata.

Minimap segunda etapa the game minigame1.png

Após completar o primeiro mini game, os jogadores devem coordenar-se mais uma vez e achar a ordem correta dos 7 livros para abrir o portão.

Sala dos livros segunda etapa.png

Segredo

Para descobrir o segredo da Rift, jogadores devem fazer como na imagem abaixo:

Segredo the game.gif

Ao clicar no esqueleto, os jogadores irão receber a mensagem:

Um arrepio percorre todo o seu corpo. Foi uma boa ideia tocar nisso?

Terceira etapa

The Game - Mapa Shiny Gengar.png

Após descer as escadas, e derrotar os Pokémon do andar, os jogadores devem derrotar o Sgengar.png Boss Shiny Gengar.

Boss Shiny Gengar

Um dos jogadores deve segurar o aggro enquanto o outro ataca e inverter quando necessário. Quando o Boss atinge HP% de HP, ele irá causar dano aumentado.

Quarta etapa

Boss Dragalge

Sour Behive Mythical Rift

Magma Maze Mythical Rift

Ancient Temple Mythical Rift

PAGINA DE MONUMENTOS

Os tipos de monumentos podem ser encontrados na página abaixo:

Monumentos de decorador
Nome
Darkrai
Monumento darkrai1.png
Fossil
Monumento osso1.png

Monumento fossil2.png
Monumento fossil3.png

Coffin
Monumento coffin1.png

Monumento coffin2.png

Earth
Monumento earth1.png

Monumento earth2.png

Ice
Monumento iceblock1.png

Monumento iceblock2.png
Monumento iceblock3.png

Totem
Monumento totem1.png
Gear
Monumento gear1.png
Hypno
Monumento hypno1.png
Charizard
Monumento charizard1.png
Gong
Monumento gong1.png
Fountain
Monumento fountain1.png

Monumento fountain2.png
Monumento fountain3.png

Sphinx
Monumento sphinx1.png
Machoke
Monumento machoke1.png
Elekid
Monumento elekid1.png
Pinsir
Monumento pinsir1.png
Glalie
Monumento glalie1.png
Strange Eyes
Monumento strangeeyes2.png

monumentos coord estilo do rene

Banner Computadores.png


Os computadores são os recursos de especialização dos Hackers. Disponibilizaremos as coordenadas já encontradas, basta adicionar manualmente ao seu mapa.
Não existe uma rota a ser seguida, o jogador deve decidir o melhor caminho.

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Coordenadas.
Computador de coleta Hacker.gif
Cinnabar
Coordenada
1 30343, 20888, 6
2 30350, 20786, 4
3 30366, 20808, 5
4 30336, 20817, 2
5 30225, 20876, 5
6 30253, 20800, 5
7 30313, 20783, 3
Pallet
Coordenada
1 30209, 20557, 5
2 30247, 20520, 6
3 30117, 20558, 6
4 30227, 20377, 7
5 30223, 20366, 5
6 30389, 20283, 5

Cerulean
Coordenada
1 30748, 20297, 5
2 30812, 20343, 5
3 30763, 20369, 6
4 30778, 20352, 7
5 30847, 20241, 7
6 30704, 20201, 4
7 30738, 20232, 4
8 30731, 20234, 6
9 30688, 20270, 7
10 30449, 20272, 2
11 30538, 20227, 5
12 30432, 20280, 6
13 30573, 20236, 6
14 30566, 20267, 7
15 30466, 20303, 8
16 30502, 20316, 5
17 30582, 20344, 5
18 30627, 20326, 7
19 30749, 20446, 7
20 30685, 20391, 6
21 30659, 20399, 5
Cosmic Island
1 31128, 20061, 14
2 31166, 20216, 14
3 31057, 20326, 14
4 31300, 20288, 14
5 31244, 20227, 14
6 31247, 20128, 14
7 31277, 19960, 14
8 31506, 20293, 14
9 31563, 20216, 14
10 31512, 20063, 14
11 30913, 20105, 2
12 30870, 20082, 1
Cosmic Island
1 30250, 20235, 9
2 30165, 20262, 8
3 30201, 20286, 10
4 30213, 20215, 10
Lavender
Coordenada
1 30818, 20356, 2
2 30725, 20479, 7
3 30790, 20425, 5
4 30947, 20313, 5
5 30980, 20382, 6
6 30925, 20469, 6
7 30999, 20480, 3
8 30868, 20472, 5
9 30867, 20549, 6
10 30916, 20579, 2
11 30748, 20529, 3
12 30731, 20589, 4
13 30762, 20558, 5
14 30627, 20532, 5
Power Plant
1 30613, 20634, 5
2 30607, 20643, 6
3 30670, 20624, 4
4 30676, 20616, 3
5 30574, 20600, 8
Arredores de Fuchsia
1 30766, 20600, 5
2 30829, 20735, 5
3 30848, 20677, 6
4 30711, 20693, 5
5 30652, 20731, 4
6 30630, 20785, 6
7 30582, 20718, 7
8 30555, 20824, 5
9 30585, 20897, 7
10 30602, 20930, 4
11 30586, 20935, 2
12 30643, 20879, 6
13 30595, 21005, 7
14 30571, 20980, 5
15 30427, 20940, 5
Telekinetic-compass.gif Veja mais: Baús Secretos.

{ x = 30588, y = 20928, z = 1 } totem { x = 30582, y = 20344, z = 5 } diglet { x = 30384, y = 20404, z = 2 } diglet { x = 30685, y = 20391, z = 6 } diglet { x = 30627, y = 20326, z = 7 } diglet { x = 30725, y = 20479, z = 7 } machoke { x = 30607, y = 20643, z = 6 } klinklang { x = 30669, y = 20623, z = 4 } elekid { x = 30790, y = 20425, z = 5 } darkrai { x = 30925, y = 20469, z = 6 } congelado { x = 30658, y = 20399, z = 5 } dugtrio { x = 29967, y = 20153, z = 4 } engrenagem { x = 30165, y = 20262, z = 8 } engrenagem { x = 30213, y = 20215, z = 10 } engrenagem { x = 30201, y = 20286, z = 10 } engrenagem { x = 30389, y = 20283, z = 5 } engrenagem { x = 30749, y = 20446, z = 7 } engrenagem { x = 30130, y = 20087, z = 4 } engrenagem { x = 30250, y = 20235, z = 9 } engrenagem { x = 30368, y = 20271, z = 4 } engrenagem { x = 31277, y = 19960, z = 14 } engrenagem { x = 30247, y = 20520, z = 6 } caixao { x = 30209, y = 20556, z = 5 } sphinx { x = 30130, y = 20320, z = 6 } sphinx { x = 30227, y = 20377, z = 7 } caixao { x = 30223, y = 20366, z = 5 } caixao { x = 30058, y = 20439, z = 6 } caixao { x = 30117, y = 20558, z = 6 } caixao { x = 30522, y = 20049, z = 5 } fossil { x = 30523, y = 20057, z = 4 } fossil { x = 30818, y = 20356, z = 2 } glalie { x = 30738, y = 20232, z = 4 } sphinx { x = 30847, y = 20241, z = 7 } sphinx { x = 30730, y = 20234, z = 6 } hypno { x = 30748, y = 20297, z = 5 } sphinx { x = 30778, y = 20352, z = 7 } sphinx { x = 31505, y = 20293, z = 14 } fossil { x = 30849, y = 20676, z = 6 } fossil { x = 30711, y = 20693, z = 5 } darkrai { x = 30916, y = 20579, z = 2 } fossil { x = 31300, y = 20288, z = 14 } totem { x = 30555, y = 20825, z = 5 } totem { x = 30571, y = 20980, z = 5 } totem { x = 30478, y = 20579, z = 4 } charizard { x = 30582, y = 20717, z = 7 } charizard { x = 30419, y = 20674, z = 5 } charizard { x = 31247, y = 20128, z = 14 } charizard { x = 30350, y = 20786, z = 4 } poço roxo { x = 30343, y = 20888, z = 6 } poço roxo { x = 30313, y = 20783, z = 3 } poço alolan { x = 30336, y = 20823, z = 8 } poço alolan { x = 30466, y = 20303, z = 8 } hypno { x = 30426, y = 20940, z = 5 } hypno { x = 31563, y = 20217, z = 14 } hypno { x = 30763, y = 20370, z = 6 } hypno { x = 30748, y = 20529, z = 3 } machoke { x = 31057, y = 20326, z = 14 } gong { x = 30762, y = 20558, z = 5 } gong { x = 30731, y = 20589, z = 4 } machoke { x = 30765, y = 20601, z = 5 } darkrai { x = 30231, y = 20414, z = 4 } strange eyes { x = 30225, y = 20422, z = 2 } darkrai { x = 30630, y = 20784, z = 6 } fossil { x = 30586, y = 20896, z = 7 } darkrai { x = 30146, y = 20311, z = 7 } darkrai { x = 30221, y = 20393, z = 3 } darkrai { x = 30503, y = 20316, z = 5 } darkrai { x = 30628, y = 20532, z = 5 } darkrai { x = 31245, y = 20227, z = 14 } darkrai { x = 30653, y = 20731, z = 4 } darkrai { x = 30643, y = 20879, z = 6 } pinsir { x = 30573, y = 20236, z = 6 } pinsir { x = 30432, y = 20280, z = 6 } poço alolan { x = 30566, y = 20267, z = 7 } pinsir { x = 30612, y = 20634, z = 5 } elekid { x = 31165, y = 20216, z = 14 } elekid { x = 30676, y = 20615, z = 3 } elekid { x = 30980, y = 20382, z = 6 } congelado { x = 30813, y = 20343, z = 5 } congelado { x = 31512, y = 20064, z = 14 } congelado { x = 30999, y = 20480, z = 3 } congelado { x = 30867, y = 20549, z = 6 } fossil { x = 31128, y = 20061, z = 14 } caixao { x = 30829, y = 20735, z = 5 } darkrai { x = 31041, y = 20746, z = 4 } darkrai { x = 31130, y = 20092, z = 6 } glalie { x = 31161, y = 19998, z = 4 } glalie { x = 30868, y = 20081, z = 1 } fossil { x = 30447, y = 20271, z = 2 } fossil { x = 30682, y = 20098, z = 1 } darkrai { x = 30694, y = 20073, z = 1 } darkrai { x = 30470, y = 20086, z = 3 } gong { x = 30225, y = 20876, z = 5 } poço alolan { x = 30252, y = 20799, z = 5 } poço alolan { x = 30336, y = 20817, z = 2 } poço shiny muk { x = 30704, y = 20201, z = 4 } hypno { x = 30869, y = 20472, z = 5 } congelado { x = 30348, y = 20431, z = 4 } darkrai { x = 30399, y = 20404, z = 4 } darkrai { x = 30357, y = 20381, z = 6 } strange eyes { x = 30385, y = 20462, z = 6 } strange eyes