![Monumento darkrai1.png](/images/4/47/Monumento_darkrai1.png)
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===== WIP ===== | |||
= King Charizard = | |||
= Dragon Sky Mythical Rift = | |||
< | <center> [[Arquivo:Banner Dragon Sky.png|link=]] </center> <br> | ||
< | '''Nível mínimo:''' 525. <br> | ||
'''Custo de Entrada:''' Dragon Sky Rift Crystal. <br> | |||
'''Quantidade de jogadores:''' 2. <br> | |||
'''Boss:''' Shiny Giant Dragonite. <br> | |||
'''Tempo Limite:''' 1 hora. | |||
== Localização da Rift == | |||
A entrada da Dragon Sky Rift está localizada no topo da Dragon Tunnel de Lavender. Para acessá-la, o jogador deve possuir um Mecha e ter concluído a Mecha Fly Quest. <br> | |||
<center> [[Arquivo:entrada dragon sky.png|link=]]</center> <br> | |||
< | <table class="seeMore"> | ||
Arquivo: | <tr> | ||
</ | <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td> | ||
<td> '''Veja mais: [[Mecha]] - [[Mecha Fly Quest]]'''</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
== Minimap da Rift == | |||
<center> | <center> [[Arquivo:Minimap rift dragon sky.png|link=]] [[Arquivo:Minimap rift dragon sky 2 andar.png|link=]]</center> <br> | ||
Arquivo: | |||
</ | |||
== Liberando os portões == | |||
Ao entrar na Rift, cada jogador deve clicar na dragon statue no centro da sala para receber uma [[file:Flint (Dragon Sky).png|link=]] '''Flint'''. Para abrir os portões basta utilizar sua '''Flint''' em uma das tochas nas laterais da sala. | |||
| | <center> [[Arquivo:tocha 1 dragon sky.gif|link=]] [[Arquivo:tocha 2 dragon sky.gif|link=]]</center> | ||
== Primeira etapa == | |||
Os jogadores devem derrotar os '''20 Pokémon''' espalhados pela Rift. | |||
= | <center>[[file:dragon sky passo 1.png|link=]]</center> | ||
Após derrotar os Pokémon, os jogadores devem se encontrar nas marcas que estão no mapa acima e pisar ao mesmo tempo nos lados opostos para liberar o caminho do meio e o Boss Salamence. | |||
<center>[[file:marca 1 dragon sky.png|link=]] [[file:marca 2 dragon sky.png|link=]]</center> | |||
== Boss Mega Salamence == | |||
Para invocar o Boss Salamence os jogadores devem se encontrar no caminho do meio que foi liberado ao concluir as etapas anteriores. Ao clicar na tocha, outras três serão invocadas junto do [[file:Mega_Salamencee.png|link=]] '''Boss Mega Salamence'''. | |||
<center>[[file:tocha salamence dragon sky.gif|link=]]</center> | |||
* | *Quebrar a tocha reduz a defesa do Boss Salamence por um minuto. | ||
*O Boss Salamence tem efetividade | |||
<br> | |||
Localização das tochas a serem quebradas: | |||
<center>[[file:tochas salamence dragon sky.png|link=]]</center> | |||
== Segredo == | |||
Após derrotar o Boss Salamence, os jogadores devem fazer o segredo da Rift que fica ao sul da sala central indicado por um baú do tesouro no mapa abaixo: | |||
= | <center>[[Arquivo:Segredo dragon sky rift.png|link=]]</center> | ||
Ao clicar no bau, os jogadores irão receber a mensagem: | |||
'''Você encontrou o tesouro de um dragão, mas deve superar os desafios para sair daqui com ele.''' | |||
= | == Segunda etapa == | ||
Após fazer o segredo, os jogadores devem, novamente, se encontrar na parte central do mapa e clicar na '''dragon statue''' para prosseguir. | |||
= | <center>[[Arquivo:Dragon sky estatua.png|link=]]</center> | ||
Ao clicar na estátua, os jogadores serão teletransportados para a segunda parte, onde devem coletar as estátuas das versões Shiny de Dratini, Dragonair e Dragonite. | |||
=== | <center>[[Arquivo:Shiny dratini dragon sky.png|link=]] [[Arquivo:Shiny dragonair dragon sky.png|link=]] [[Arquivo:Shiny dragonite dragon sky.png|link=]]</center> | ||
<br> | |||
Os jogadores devem colocá-los em '''três altares''' espalhados pela rift como nas imagens abaixo: | |||
<center>[[Arquivo: | <center>[[Arquivo:Shiny dratini dragon sky 2.png|link=]] [[Arquivo:Shiny dragonair dragon sky 2.png|link=]] [[Arquivo:Shiny dragonite dragon sky 2.png|link=]]</center> | ||
<br> | |||
Após colocá-los, os jogadores terão acesso aos dois shiny dragonite guardiões do boss '''Shiny Giant Dragonite'''. | |||
*Cuidado com os guardiões, quando eles estão com a vida baixa conseguem facilmente matar o tanque apenas com ataques básicos. | |||
*Utilize elixires de defesa e guarde o protect para o final. | |||
Após derrotar os guardiões, os jogadores terão acesso ao boss Shiny Giant Dragonite. | |||
=== | == Shiny Giant Dragonite == | ||
A luta com o boss [[file:Shiny_Dragonite.png|link=]] '''Shiny Giant Dragonite''' é no modo PokéView e os jogadores poderão trocar de Pokémon normalmente. | |||
Para iniciar o combate, basta os dois jogadores se posicionarem em cima da marca em cada canto da sala. | |||
<center>[[file:marca 3 dragon sky.png|link=]] [[file:marca 4 dragon sky.png|link=]]</center> | |||
< | |||
[[ | |||
Auto Ataque | |||
Habilidades | |||
Chuva | |||
== Recompensa == | |||
= The Game Mythical Rift = | |||
<center> [[Arquivo:Banner Dragon Sky.png|link=]] </center> <br> | |||
< | |||
< | '''Nível mínimo:''' 525. <br> | ||
'''Custo de Entrada:''' The Game Rift Crystal. <br> | |||
'''Quantidade de jogadores:''' 2. <br> | |||
'''Boss:''' Zoroark, Shiny Gengar e Dragalge. <br> | |||
'''Tempo Limite:''' 1 hora. | |||
== Localização da Rift == | |||
A entrada da The Game Rift está localizada no subsolo da Dark Manor na hunt de Alolan Persian. | |||
<center>[[Arquivo: | <center>[[Arquivo:entrada the game.png|link=]]</center> | ||
== Minimap da Rift == | |||
<center>[[Arquivo:The Game - Mapa Zoro.png|link=]]</center> <br> | |||
< | |||
== Informações importantes == | |||
Os jogadores devem tomar cuidado com as armadilhas na primeira parte pois não existe cura para o personagem dentro da Rift. | |||
<center>[[Arquivo:trap 1 the game.gif|link=]] [[Arquivo:trap 2 the game.gif|link=]]</center> | |||
*Após derrotar o Boss Zoroark e avançar para a segunda parte, os jogadores serão envenenados e precisarão receber o antídoto para concluir a Rift. | |||
*Elixir of Life não funciona dentro da Rift. | |||
=== | == Primeira etapa == | ||
Para prosseguir com a Rift, os jogadores devem derrotar os Pokémon e atravessar o campo tomando cuidado com as armadilhas seguindo o caminho marcado como na imagem abaixo: | |||
<center> | <center>[[Arquivo:caminho zoroark.png|link=]]</center> | ||
== Boss Zoroark == | |||
| | Um dos jogadores deve segurar o aggro enquanto o outro ataca e inverter quando necessário. Quando o [[file:571-Zoroark%281%29.png|link=]] '''Boss Zoroark''' atinge HP% de HP, ele irá causar dano aumentado. | ||
= | <center>[[Arquivo:boss zoroark.png|link=]]</center> | ||
Ao subir as escadas os jogadores serão envenenados e estarão na segunda etapa. | |||
<center>[[file:escadaria zoroark.png|link=]]</center> | |||
=== | == Segunda etapa == | ||
<center>[[ | <center>[[file:minimap segunda etapa the game.png|link=]]</center> | ||
Após derrotar todos os Pokémon do andar, deve-se fazer o minigame para liberar a terceira etapa.<br> | |||
Os jogadores devem trabalhar em equipe e clicar nas 6 estátuas do andar e descobrir a ordem exata.<br> | |||
<center>[[file:minimap segunda etapa the game minigame1.png|link=]]</center> | |||
Após completar o primeiro mini game, os jogadores devem coordenar-se mais uma vez e achar a ordem correta dos 7 livros para abrir o portão. | |||
<center>[[ | <center>[[file:sala dos livros segunda etapa.png|link=]]</center> | ||
== Segredo == | |||
Para descobrir o segredo da Rift, jogadores devem fazer como na imagem abaixo: | |||
<center>[[file:segredo the game.gif|link=]]</center> | |||
< | |||
Ao clicar no esqueleto, os jogadores irão receber a mensagem: | |||
''' | '''Um arrepio percorre todo o seu corpo. Foi uma boa ideia tocar nisso?''' | ||
=== | == Terceira etapa == | ||
<center>[[ | <center>[[file:The Game - Mapa Shiny Gengar.png|link=]]</center> | ||
''' | Após descer as escadas, e derrotar os Pokémon do andar, os jogadores devem derrotar o [[file:Sgengar.png|link=]] '''Boss Shiny Gengar'''.<br> | ||
== | == Boss Shiny Gengar == | ||
Um dos jogadores deve segurar o aggro enquanto o outro ataca e inverter quando necessário. Quando o Boss atinge HP% de HP, ele irá causar dano aumentado. | |||
== Quarta etapa == | |||
==Quarta | |||
=== | == Boss Dragalge == | ||
= Sour Behive Mythical Rift = | |||
= Magma Maze Mythical Rift = | |||
== | = Ancient Temple Mythical Rift = | ||
==== PAGINA DE MONUMENTOS ==== | |||
Os tipos de monumentos podem ser encontrados na página abaixo: | |||
''' | <center>'''Monumentos de decorador'''</center> | ||
=== | {|class="wikitable" style= "text-align:center" width= "71%" | ||
< | !colspan="2"| Nome | ||
|- | |||
| '''Darkrai''' <br> <tabber> | |||
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_darkrai1.png|link=]] | |||
</tabber> | |||
| '''Fossil''' <br> <tabber> | |||
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_osso1.png|link=]] | |||
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_fossil2.png|link=]] | |||
|-|Tipo 3= [[file:Monumento_fossil3.png|link=]] | |||
</tabber> | |||
|- | |||
| '''Coffin''' <br> <tabber> | |||
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_coffin1.png|link=]] | |||
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_coffin2.png|link=]] | |||
</tabber> | |||
| '''Earth''' <br> <tabber> | |||
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_earth1.png|link=]] | |||
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_earth2.png|link=]] | |||
</tabber> | |||
|- | |||
| '''Ice''' <br> <tabber> | |||
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_iceblock1.png|link=]] | |||
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_iceblock2.png|link=]] | |||
|-|Tipo 3= [[file:Monumento_iceblock3.png|link=]] | |||
</tabber> | |||
| '''Totem''' <br> <tabber> | |||
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_totem1.png|link=]] | |||
</tabber> | |||
|- | |||
| '''Gear''' <br> <tabber> | |||
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_gear1.png|link=]] | |||
</tabber> | |||
| '''Hypno''' <br> <tabber> | |||
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_hypno1.png|link=]] | |||
</tabber> | |||
|- | |||
| '''Charizard''' <br> <tabber> | |||
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_charizard1.png|link=]] | |||
</tabber> | |||
| '''Gong''' <br> <tabber> | |||
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_gong1.png|link=]] | |||
</tabber> | |||
|- | |||
| '''Fountain''' <br> <tabber> | |||
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_fountain1.png|link=]] | |||
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_fountain2.png|link=]] | |||
|-|Tipo 3= [[file:Monumento_fountain3.png|link=]] | |||
</tabber> | |||
| '''Sphinx''' <br> <tabber> | |||
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_sphinx1.png|link=]] | |||
</tabber> | |||
|- | |||
| '''Machoke''' <br> <tabber> | |||
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_machoke1.png|link=]] | |||
</tabber> | |||
| '''Elekid''' <br> <tabber> | |||
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_elekid1.png|link=]] | |||
</tabber> | |||
|- | |||
| '''Pinsir''' <br> <tabber> | |||
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_pinsir1.png|link=]] | |||
</tabber> | |||
| '''Glalie''' <br> <tabber> | |||
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_glalie1.png|link=]] | |||
</tabber> | |||
|- | |||
| '''Strange Eyes''' <br> <tabber> | |||
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_strangeeyes2.png|link=]] | |||
</tabber> | |||
|- | |||
|} | |||
==== monumentos coord estilo do rene ==== | |||
<center>[[Arquivo:Banner Computadores.png|link=]]</center> | |||
Os computadores são os recursos de especialização dos '''Hackers'''. Disponibilizaremos as '''coordenadas''' já encontradas, basta adicionar manualmente ao seu mapa. <br> | |||
Não existe uma rota a ser seguida, o jogador deve decidir o melhor caminho. | |||
''' | <table class="seeMore"> | ||
<tr> | |||
<td class="seeMore__image"><!-- Insira a imagem aqui -->[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]<!-- Insira a imagem aqui --></td> | |||
<td> '''Veja mais:''' <!-- Insira o texto aqui -->''' [[Coordenadas]]'''.<!-- Insira o texto aqui --> </td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
= | [[file:Computador de coleta Hacker.gif|center|150px|link=]] | ||
<tabber> | |||
|-|Cinnabar= | |||
<center> | |||
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center" | |||
|- | |||
|+ Cinnabar | |||
|- | |||
! Nº !! Coordenada | |||
|- | |||
| '''1''' ||30343, 20888, 6 | |||
|- | |||
| '''2''' ||30350, 20786, 4 | |||
|- | |||
| '''3''' ||30366, 20808, 5 | |||
|- | |||
| '''4''' ||30336, 20817, 2 | |||
|- | |||
| '''5''' ||30225, 20876, 5 | |||
|- | |||
| '''6''' ||30253, 20800, 5 | |||
|- | |||
| '''7''' ||30313, 20783, 3 | |||
|- | |||
</center> | |||
|-|Pallet= | |||
<center> | <center> | ||
{| class="wikitable" width=" | {|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center" | ||
|- | |||
|+ Pallet | |||
|- | |||
! | ! Nº !! Coordenada | ||
|- | |||
| '''1''' ||30209, 20557, 5 | |||
|- | |||
|- | | '''2''' ||30247, 20520, 6 | ||
| | |- | ||
| | | '''3''' ||30117, 20558, 6 | ||
| | |- | ||
| | | '''4''' ||30227, 20377, 7 | ||
| | |- | ||
| | | '''5''' ||30223, 20366, 5 | ||
| | |- | ||
| | | '''6''' ||30389, 20283, 5 | ||
|- | |||
|} | |} | ||
</center> | |||
|-|Cerulean= | |||
<center> | |||
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center" | |||
|- | |||
|+ Cerulean | |||
|- | |||
! Nº !! Coordenada | |||
|- | |||
| '''1''' ||30748, 20297, 5 | |||
|- | |||
| '''2''' ||30812, 20343, 5 | |||
|- | |||
| '''3''' ||30763, 20369, 6 | |||
|- | |||
| '''4''' ||30778, 20352, 7 | |||
|- | |||
| '''5''' ||30847, 20241, 7 | |||
|- | |||
| '''6''' ||30704, 20201, 4 | |||
|- | |||
| '''7''' ||30738, 20232, 4 | |||
|- | |||
| '''8''' ||30731, 20234, 6 | |||
|- | |||
| '''9''' ||30688, 20270, 7 | |||
|- | |||
| '''10''' ||30449, 20272, 2 | |||
|- | |||
| '''11''' ||30538, 20227, 5 | |||
|- | |||
| '''12''' ||30432, 20280, 6 | |||
|- | |||
| '''13''' ||30573, 20236, 6 | |||
|- | |||
| '''14''' ||30566, 20267, 7 | |||
|- | |||
| '''15''' ||30466, 20303, 8 | |||
|- | |||
| '''16''' ||30502, 20316, 5 | |||
|- | |||
| '''17''' ||30582, 20344, 5 | |||
|- | |||
| '''18''' ||30627, 20326, 7 | |||
|- | |||
| '''19''' ||30749, 20446, 7 | |||
|- | |||
| '''20''' ||30685, 20391, 6 | |||
|- | |||
| '''21''' ||30659, 20399, 5 | |||
|- | |||
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center" | |||
|- | |||
|+ Cosmic Island | |||
|- | |||
| '''1''' ||31128, 20061, 14 | |||
|- | |||
| '''2''' ||31166, 20216, 14 | |||
|- | |||
| '''3''' ||31057, 20326, 14 | |||
|- | |||
| '''4''' ||31300, 20288, 14 | |||
|- | |||
| '''5''' ||31244, 20227, 14 | |||
|- | |||
| '''6''' ||31247, 20128, 14 | |||
|- | |||
| '''7''' ||31277, 19960, 14 | |||
|- | |||
| '''8''' ||31506, 20293, 14 | |||
|- | |||
| '''9''' ||31563, 20216, 14 | |||
|- | |||
| '''10''' ||31512, 20063, 14 | |||
|- | |||
| '''11''' ||30913, 20105, 2 | |||
|- | |||
| '''12''' ||30870, 20082, 1 | |||
|- | |||
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center" | |||
|- | |||
|+ Cosmic Island | |||
|- | |||
| '''1''' ||30250, 20235, 9 | |||
|- | |||
| '''2''' ||30165, 20262, 8 | |||
|- | |||
| '''3''' ||30201, 20286, 10 | |||
|- | |||
| '''4''' ||30213, 20215, 10 | |||
|- | |||
|} | |||
</center> | |||
|-|Lavender= | |||
<center> | |||
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center" | |||
|- | |||
|+ Lavender | |||
|- | |||
! Nº !! Coordenada | |||
|- | |||
| '''1''' ||30818, 20356, 2 | |||
|- | |||
| '''2''' ||30725, 20479, 7 | |||
|- | |||
| '''3''' ||30790, 20425, 5 | |||
|- | |||
| '''4''' ||30947, 20313, 5 | |||
|- | |||
| '''5''' ||30980, 20382, 6 | |||
|- | |||
| '''6''' ||30925, 20469, 6 | |||
|- | |||
| '''7''' ||30999, 20480, 3 | |||
|- | |||
| '''8''' ||30868, 20472, 5 | |||
|- | |||
| '''9''' ||30867, 20549, 6 | |||
|- | |||
| '''10''' ||30916, 20579, 2 | |||
|- | |||
| '''11''' ||30748, 20529, 3 | |||
|- | |||
| '''12''' ||30731, 20589, 4 | |||
|- | |||
| '''13''' ||30762, 20558, 5 | |||
|- | |||
| '''14''' ||30627, 20532, 5 | |||
|- | |||
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center" | |||
|- | |||
|+ Power Plant | |||
|- | |||
| '''1''' ||30613, 20634, 5 | |||
|- | |||
| '''2''' ||30607, 20643, 6 | |||
|- | |||
| '''3''' ||30670, 20624, 4 | |||
|- | |||
| '''4''' ||30676, 20616, 3 | |||
|- | |||
| '''5''' ||30574, 20600, 8 | |||
|- | |||
|} | |||
</center> | |||
|-|Fuchsia= | |||
<center> | |||
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center" | |||
|- | |||
|+ Arredores de Fuchsia | |||
|- | |||
| '''1''' ||30766, 20600, 5 | |||
|- | |||
| '''2''' ||30829, 20735, 5 | |||
|- | |||
| '''3''' ||30848, 20677, 6 | |||
|- | |||
| '''4''' ||30711, 20693, 5 | |||
|- | |||
| '''5''' ||30652, 20731, 4 | |||
|- | |||
| '''6''' ||30630, 20785, 6 | |||
|- | |||
| '''7''' ||30582, 20718, 7 | |||
|- | |||
| '''8''' ||30555, 20824, 5 | |||
|- | |||
| '''9''' ||30585, 20897, 7 | |||
|- | |||
| '''10''' ||30602, 20930, 4 | |||
|- | |||
| '''11''' ||30586, 20935, 2 | |||
|- | |||
| '''12''' ||30643, 20879, 6 | |||
|- | |||
| '''13''' ||30595, 21005, 7 | |||
|- | |||
| '''14''' ||30571, 20980, 5 | |||
|- | |||
| '''15''' ||30427, 20940, 5 | |||
|- | |||
|} | |||
</center> | |||
</tabber> | |||
= | <table class="seeMore"> | ||
<tr> | |||
<td class="seeMore__image"><!-- Insira a imagem aqui -->[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]<!-- Insira a imagem aqui --></td> | |||
<td> '''Veja mais:''' <!-- Insira o texto aqui -->''' [[Nightmare_Chests#Novos_Baús|Baús Secretos]]'''.<!-- Insira o texto aqui --> </td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
{ x = 30588, y = 20928, z = 1 } totem | |||
{ x = 30582, y = 20344, z = 5 } diglet | |||
{ x = 30384, y = 20404, z = 2 } diglet | |||
{ x = 30685, y = 20391, z = 6 } diglet | |||
{ x = 30627, y = 20326, z = 7 } diglet | |||
{ x = 30725, y = 20479, z = 7 } machoke | |||
{ x = 30607, y = 20643, z = 6 } klinklang | |||
{ x = 30669, y = 20623, z = 4 } elekid | |||
{ x = 30790, y = 20425, z = 5 } darkrai | |||
{ x = 30925, y = 20469, z = 6 } congelado | |||
{ x = 30658, y = 20399, z = 5 } dugtrio | |||
{ x = 29967, y = 20153, z = 4 } engrenagem | |||
{ x = 30165, y = 20262, z = 8 } engrenagem | |||
{ x = 30213, y = 20215, z = 10 } engrenagem | |||
{ x = 30201, y = 20286, z = 10 } engrenagem | |||
{ x = 30389, y = 20283, z = 5 } engrenagem | |||
{ x = 30749, y = 20446, z = 7 } engrenagem | |||
{ x = 30130, y = 20087, z = 4 } engrenagem | |||
{ x = 30250, y = 20235, z = 9 } engrenagem | |||
{ x = 30368, y = 20271, z = 4 } engrenagem | |||
{ x = 31277, y = 19960, z = 14 } engrenagem | |||
{ x = 30247, y = 20520, z = 6 } caixao | |||
{ x = 30209, y = 20556, z = 5 } sphinx | |||
{ x = 30130, y = 20320, z = 6 } sphinx | |||
{ x = 30227, y = 20377, z = 7 } caixao | |||
{ x = 30223, y = 20366, z = 5 } caixao | |||
{ x = 30058, y = 20439, z = 6 } caixao | |||
{ x = 30117, y = 20558, z = 6 } caixao | |||
{ x = 30522, y = 20049, z = 5 } fossil | |||
{ x = 30523, y = 20057, z = 4 } fossil | |||
{ x = 30818, y = 20356, z = 2 } glalie | |||
{ x = 30738, y = 20232, z = 4 } sphinx | |||
{ x = 30847, y = 20241, z = 7 } sphinx | |||
{ x = 30730, y = 20234, z = 6 } hypno | |||
{ x = 30748, y = 20297, z = 5 } sphinx | |||
{ x = 30778, y = 20352, z = 7 } sphinx | |||
{ x = 31505, y = 20293, z = 14 } fossil | |||
{ x = 30849, y = 20676, z = 6 } fossil | |||
{ x = 30711, y = 20693, z = 5 } darkrai | |||
{ x = 30916, y = 20579, z = 2 } fossil | |||
{ x = 31300, y = 20288, z = 14 } totem | |||
{ x = 30555, y = 20825, z = 5 } totem | |||
{ x = 30571, y = 20980, z = 5 } totem | |||
{ x = 30478, y = 20579, z = 4 } charizard | |||
{ x = 30582, y = 20717, z = 7 } charizard | |||
{ x = 30419, y = 20674, z = 5 } charizard | |||
{ x = 31247, y = 20128, z = 14 } charizard | |||
{ x = 30350, y = 20786, z = 4 } poço roxo | |||
{ x = 30343, y = 20888, z = 6 } poço roxo | |||
{ x = 30313, y = 20783, z = 3 } poço alolan | |||
{ x = 30336, y = 20823, z = 8 } poço alolan | |||
{ x = 30466, y = 20303, z = 8 } hypno | |||
{ x = 30426, y = 20940, z = 5 } hypno | |||
{ x = 31563, y = 20217, z = 14 } hypno | |||
{ x = 30763, y = 20370, z = 6 } hypno | |||
{ x = 30748, y = 20529, z = 3 } machoke | |||
{ x = 31057, y = 20326, z = 14 } gong | |||
{ x = 30762, y = 20558, z = 5 } gong | |||
{ x = 30731, y = 20589, z = 4 } machoke | |||
{ x = 30765, y = 20601, z = 5 } darkrai | |||
{ x = 30231, y = 20414, z = 4 } strange eyes | |||
{ x = 30225, y = 20422, z = 2 } darkrai | |||
{ x = 30630, y = 20784, z = 6 } fossil | |||
{ x = 30586, y = 20896, z = 7 } darkrai | |||
{ x = 30146, y = 20311, z = 7 } darkrai | |||
{ x = 30221, y = 20393, z = 3 } darkrai | |||
{ x = 30503, y = 20316, z = 5 } darkrai | |||
{ x = 30628, y = 20532, z = 5 } darkrai | |||
{ x = 31245, y = 20227, z = 14 } darkrai | |||
{ x = 30653, y = 20731, z = 4 } darkrai | |||
{ x = 30643, y = 20879, z = 6 } pinsir | |||
{ x = 30573, y = 20236, z = 6 } pinsir | |||
{ x = 30432, y = 20280, z = 6 } poço alolan | |||
{ x = 30566, y = 20267, z = 7 } pinsir | |||
{ x = 30612, y = 20634, z = 5 } elekid | |||
{ x = 31165, y = 20216, z = 14 } elekid | |||
{ x = 30676, y = 20615, z = 3 } elekid | |||
{ x = 30980, y = 20382, z = 6 } congelado | |||
{ x = 30813, y = 20343, z = 5 } congelado | |||
{ x = 31512, y = 20064, z = 14 } congelado | |||
{ x = 30999, y = 20480, z = 3 } congelado | |||
{ x = 30867, y = 20549, z = 6 } fossil | |||
{ x = 31128, y = 20061, z = 14 } caixao | |||
{ x = 30829, y = 20735, z = 5 } darkrai | |||
{ x = 31041, y = 20746, z = 4 } darkrai | |||
{ x = 31130, y = 20092, z = 6 } glalie | |||
{ x = 31161, y = 19998, z = 4 } glalie | |||
{ x = 30868, y = 20081, z = 1 } fossil | |||
{ x = 30447, y = 20271, z = 2 } fossil | |||
{ x = 30682, y = 20098, z = 1 } darkrai | |||
{ x = 30694, y = 20073, z = 1 } darkrai | |||
{ x = 30470, y = 20086, z = 3 } gong | |||
{ x = 30225, y = 20876, z = 5 } poço alolan | |||
{ x = 30252, y = 20799, z = 5 } poço alolan | |||
{ x = 30336, y = 20817, z = 2 } poço shiny muk | |||
{ x = 30704, y = 20201, z = 4 } hypno | |||
{ x = 30869, y = 20472, z = 5 } congelado | |||
{ x = 30348, y = 20431, z = 4 } darkrai | |||
{ x = 30399, y = 20404, z = 4 } darkrai | |||
{ x = 30357, y = 20381, z = 6 } strange eyes | |||
{ x = 30385, y = 20462, z = 6 } strange eyes |
Edição atual tal como às 20h19min de 22 de agosto de 2024
WIP
King Charizard
Dragon Sky Mythical Rift
![Banner Dragon Sky.png](/images/0/08/Banner_Dragon_Sky.png)
Nível mínimo: 525.
Custo de Entrada: Dragon Sky Rift Crystal.
Quantidade de jogadores: 2.
Boss: Shiny Giant Dragonite.
Tempo Limite: 1 hora.
Localização da Rift
A entrada da Dragon Sky Rift está localizada no topo da Dragon Tunnel de Lavender. Para acessá-la, o jogador deve possuir um Mecha e ter concluído a Mecha Fly Quest.
![Entrada dragon sky.png](/images/d/de/Entrada_dragon_sky.png)
![]() |
Veja mais: Mecha - Mecha Fly Quest |
Minimap da Rift
![Minimap rift dragon sky.png](/images/e/e0/Minimap_rift_dragon_sky.png)
![Minimap rift dragon sky 2 andar.png](/images/f/fb/Minimap_rift_dragon_sky_2_andar.png)
Liberando os portões
Ao entrar na Rift, cada jogador deve clicar na dragon statue no centro da sala para receber uma Flint. Para abrir os portões basta utilizar sua Flint em uma das tochas nas laterais da sala.
![Tocha 1 dragon sky.gif](/images/c/cb/Tocha_1_dragon_sky.gif)
![Tocha 2 dragon sky.gif](/images/e/e4/Tocha_2_dragon_sky.gif)
Primeira etapa
Os jogadores devem derrotar os 20 Pokémon espalhados pela Rift.
![Dragon sky passo 1.png](/images/1/1d/Dragon_sky_passo_1.png)
Após derrotar os Pokémon, os jogadores devem se encontrar nas marcas que estão no mapa acima e pisar ao mesmo tempo nos lados opostos para liberar o caminho do meio e o Boss Salamence.
![Marca 1 dragon sky.png](/images/2/21/Marca_1_dragon_sky.png)
![Marca 2 dragon sky.png](/images/3/39/Marca_2_dragon_sky.png)
Boss Mega Salamence
Para invocar o Boss Salamence os jogadores devem se encontrar no caminho do meio que foi liberado ao concluir as etapas anteriores. Ao clicar na tocha, outras três serão invocadas junto do Boss Mega Salamence.
![Tocha salamence dragon sky.gif](/images/b/bf/Tocha_salamence_dragon_sky.gif)
- Quebrar a tocha reduz a defesa do Boss Salamence por um minuto.
- O Boss Salamence tem efetividade
Localização das tochas a serem quebradas:
![Tochas salamence dragon sky.png](/images/2/2e/Tochas_salamence_dragon_sky.png)
Segredo
Após derrotar o Boss Salamence, os jogadores devem fazer o segredo da Rift que fica ao sul da sala central indicado por um baú do tesouro no mapa abaixo:
![Segredo dragon sky rift.png](/images/9/9b/Segredo_dragon_sky_rift.png)
Ao clicar no bau, os jogadores irão receber a mensagem:
Você encontrou o tesouro de um dragão, mas deve superar os desafios para sair daqui com ele.
Segunda etapa
Após fazer o segredo, os jogadores devem, novamente, se encontrar na parte central do mapa e clicar na dragon statue para prosseguir.
![Dragon sky estatua.png](/images/9/92/Dragon_sky_estatua.png)
Ao clicar na estátua, os jogadores serão teletransportados para a segunda parte, onde devem coletar as estátuas das versões Shiny de Dratini, Dragonair e Dragonite.
![Shiny dratini dragon sky.png](/images/0/0f/Shiny_dratini_dragon_sky.png)
![Shiny dragonair dragon sky.png](/images/b/be/Shiny_dragonair_dragon_sky.png)
![Shiny dragonite dragon sky.png](/images/b/bd/Shiny_dragonite_dragon_sky.png)
Os jogadores devem colocá-los em três altares espalhados pela rift como nas imagens abaixo:
![Shiny dratini dragon sky 2.png](/images/0/0b/Shiny_dratini_dragon_sky_2.png)
![Shiny dragonair dragon sky 2.png](/images/d/d9/Shiny_dragonair_dragon_sky_2.png)
![Shiny dragonite dragon sky 2.png](/images/a/a2/Shiny_dragonite_dragon_sky_2.png)
Após colocá-los, os jogadores terão acesso aos dois shiny dragonite guardiões do boss Shiny Giant Dragonite.
- Cuidado com os guardiões, quando eles estão com a vida baixa conseguem facilmente matar o tanque apenas com ataques básicos.
- Utilize elixires de defesa e guarde o protect para o final.
Após derrotar os guardiões, os jogadores terão acesso ao boss Shiny Giant Dragonite.
Shiny Giant Dragonite
A luta com o boss Shiny Giant Dragonite é no modo PokéView e os jogadores poderão trocar de Pokémon normalmente.
Para iniciar o combate, basta os dois jogadores se posicionarem em cima da marca em cada canto da sala.
![Marca 3 dragon sky.png](/images/3/32/Marca_3_dragon_sky.png)
![Marca 4 dragon sky.png](/images/6/64/Marca_4_dragon_sky.png)
Auto Ataque
Habilidades
Chuva
Recompensa
The Game Mythical Rift
![Banner Dragon Sky.png](/images/0/08/Banner_Dragon_Sky.png)
Nível mínimo: 525.
Custo de Entrada: The Game Rift Crystal.
Quantidade de jogadores: 2.
Boss: Zoroark, Shiny Gengar e Dragalge.
Tempo Limite: 1 hora.
Localização da Rift
A entrada da The Game Rift está localizada no subsolo da Dark Manor na hunt de Alolan Persian.
![Entrada the game.png](/images/0/0e/Entrada_the_game.png)
Minimap da Rift
![The Game - Mapa Zoro.png](/images/6/6d/The_Game_-_Mapa_Zoro.png)
Informações importantes
Os jogadores devem tomar cuidado com as armadilhas na primeira parte pois não existe cura para o personagem dentro da Rift.
![Trap 1 the game.gif](/images/5/5b/Trap_1_the_game.gif)
![Trap 2 the game.gif](/images/5/56/Trap_2_the_game.gif)
- Após derrotar o Boss Zoroark e avançar para a segunda parte, os jogadores serão envenenados e precisarão receber o antídoto para concluir a Rift.
- Elixir of Life não funciona dentro da Rift.
Primeira etapa
Para prosseguir com a Rift, os jogadores devem derrotar os Pokémon e atravessar o campo tomando cuidado com as armadilhas seguindo o caminho marcado como na imagem abaixo:
![Caminho zoroark.png](/images/7/7c/Caminho_zoroark.png)
Boss Zoroark
Um dos jogadores deve segurar o aggro enquanto o outro ataca e inverter quando necessário. Quando o Boss Zoroark atinge HP% de HP, ele irá causar dano aumentado.
![Boss zoroark.png](/images/0/0a/Boss_zoroark.png)
Ao subir as escadas os jogadores serão envenenados e estarão na segunda etapa.
![Escadaria zoroark.png](/images/6/6d/Escadaria_zoroark.png)
Segunda etapa
![Minimap segunda etapa the game.png](/images/4/44/Minimap_segunda_etapa_the_game.png)
Após derrotar todos os Pokémon do andar, deve-se fazer o minigame para liberar a terceira etapa.
Os jogadores devem trabalhar em equipe e clicar nas 6 estátuas do andar e descobrir a ordem exata.
![Minimap segunda etapa the game minigame1.png](/images/b/ba/Minimap_segunda_etapa_the_game_minigame1.png)
Após completar o primeiro mini game, os jogadores devem coordenar-se mais uma vez e achar a ordem correta dos 7 livros para abrir o portão.
![Sala dos livros segunda etapa.png](/images/b/bb/Sala_dos_livros_segunda_etapa.png)
Segredo
Para descobrir o segredo da Rift, jogadores devem fazer como na imagem abaixo:
![Segredo the game.gif](/images/5/55/Segredo_the_game.gif)
Ao clicar no esqueleto, os jogadores irão receber a mensagem:
Um arrepio percorre todo o seu corpo. Foi uma boa ideia tocar nisso?
Terceira etapa
![The Game - Mapa Shiny Gengar.png](/images/0/0b/The_Game_-_Mapa_Shiny_Gengar.png)
Após descer as escadas, e derrotar os Pokémon do andar, os jogadores devem derrotar o Boss Shiny Gengar.
Boss Shiny Gengar
Um dos jogadores deve segurar o aggro enquanto o outro ataca e inverter quando necessário. Quando o Boss atinge HP% de HP, ele irá causar dano aumentado.
Quarta etapa
Boss Dragalge
Sour Behive Mythical Rift
Magma Maze Mythical Rift
Ancient Temple Mythical Rift
PAGINA DE MONUMENTOS
Os tipos de monumentos podem ser encontrados na página abaixo:
Nome | |
---|---|
Darkrai ![]() |
Fossil ![]() ![]() ![]() |
Coffin ![]() ![]() |
Earth ![]() ![]() |
Ice ![]() ![]() ![]() |
Totem ![]() |
Gear ![]() |
Hypno ![]() |
Charizard ![]() |
Gong ![]() |
Fountain ![]() ![]() ![]() |
Sphinx ![]() |
Machoke ![]() |
Elekid ![]() |
Pinsir ![]() |
Glalie ![]() |
Strange Eyes ![]() |
monumentos coord estilo do rene
![Banner Computadores.png](/images/5/5d/Banner_Computadores.png)
Os computadores são os recursos de especialização dos Hackers. Disponibilizaremos as coordenadas já encontradas, basta adicionar manualmente ao seu mapa.
Não existe uma rota a ser seguida, o jogador deve decidir o melhor caminho.
![]() |
Veja mais: Coordenadas. |
![Computador de coleta Hacker.gif](/images/thumb/2/2e/Computador_de_coleta_Hacker.gif/150px-Computador_de_coleta_Hacker.gif)
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 30343, 20888, 6 |
2 | 30350, 20786, 4 |
3 | 30366, 20808, 5 |
4 | 30336, 20817, 2 |
5 | 30225, 20876, 5 |
6 | 30253, 20800, 5 |
7 | 30313, 20783, 3 |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 30209, 20557, 5 |
2 | 30247, 20520, 6 |
3 | 30117, 20558, 6 |
4 | 30227, 20377, 7 |
5 | 30223, 20366, 5 |
6 | 30389, 20283, 5 |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 30748, 20297, 5 |
2 | 30812, 20343, 5 |
3 | 30763, 20369, 6 |
4 | 30778, 20352, 7 |
5 | 30847, 20241, 7 |
6 | 30704, 20201, 4 |
7 | 30738, 20232, 4 |
8 | 30731, 20234, 6 |
9 | 30688, 20270, 7 |
10 | 30449, 20272, 2 |
11 | 30538, 20227, 5 |
12 | 30432, 20280, 6 |
13 | 30573, 20236, 6 |
14 | 30566, 20267, 7 |
15 | 30466, 20303, 8 |
16 | 30502, 20316, 5 |
17 | 30582, 20344, 5 |
18 | 30627, 20326, 7 |
19 | 30749, 20446, 7 |
20 | 30685, 20391, 6 |
21 | 30659, 20399, 5 |
1 | 31128, 20061, 14 |
2 | 31166, 20216, 14 |
3 | 31057, 20326, 14 |
4 | 31300, 20288, 14 |
5 | 31244, 20227, 14 |
6 | 31247, 20128, 14 |
7 | 31277, 19960, 14 |
8 | 31506, 20293, 14 |
9 | 31563, 20216, 14 |
10 | 31512, 20063, 14 |
11 | 30913, 20105, 2 |
12 | 30870, 20082, 1 |
1 | 30250, 20235, 9 |
2 | 30165, 20262, 8 |
3 | 30201, 20286, 10 |
4 | 30213, 20215, 10 |
Nº | Coordenada |
---|---|
1 | 30818, 20356, 2 |
2 | 30725, 20479, 7 |
3 | 30790, 20425, 5 |
4 | 30947, 20313, 5 |
5 | 30980, 20382, 6 |
6 | 30925, 20469, 6 |
7 | 30999, 20480, 3 |
8 | 30868, 20472, 5 |
9 | 30867, 20549, 6 |
10 | 30916, 20579, 2 |
11 | 30748, 20529, 3 |
12 | 30731, 20589, 4 |
13 | 30762, 20558, 5 |
14 | 30627, 20532, 5 |
1 | 30613, 20634, 5 |
2 | 30607, 20643, 6 |
3 | 30670, 20624, 4 |
4 | 30676, 20616, 3 |
5 | 30574, 20600, 8 |
1 | 30766, 20600, 5 |
2 | 30829, 20735, 5 |
3 | 30848, 20677, 6 |
4 | 30711, 20693, 5 |
5 | 30652, 20731, 4 |
6 | 30630, 20785, 6 |
7 | 30582, 20718, 7 |
8 | 30555, 20824, 5 |
9 | 30585, 20897, 7 |
10 | 30602, 20930, 4 |
11 | 30586, 20935, 2 |
12 | 30643, 20879, 6 |
13 | 30595, 21005, 7 |
14 | 30571, 20980, 5 |
15 | 30427, 20940, 5 |
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Veja mais: Baús Secretos. |
{ x = 30588, y = 20928, z = 1 } totem { x = 30582, y = 20344, z = 5 } diglet { x = 30384, y = 20404, z = 2 } diglet { x = 30685, y = 20391, z = 6 } diglet { x = 30627, y = 20326, z = 7 } diglet { x = 30725, y = 20479, z = 7 } machoke { x = 30607, y = 20643, z = 6 } klinklang { x = 30669, y = 20623, z = 4 } elekid { x = 30790, y = 20425, z = 5 } darkrai { x = 30925, y = 20469, z = 6 } congelado { x = 30658, y = 20399, z = 5 } dugtrio { x = 29967, y = 20153, z = 4 } engrenagem { x = 30165, y = 20262, z = 8 } engrenagem { x = 30213, y = 20215, z = 10 } engrenagem { x = 30201, y = 20286, z = 10 } engrenagem { x = 30389, y = 20283, z = 5 } engrenagem { x = 30749, y = 20446, z = 7 } engrenagem { x = 30130, y = 20087, z = 4 } engrenagem { x = 30250, y = 20235, z = 9 } engrenagem { x = 30368, y = 20271, z = 4 } engrenagem { x = 31277, y = 19960, z = 14 } engrenagem { x = 30247, y = 20520, z = 6 } caixao { x = 30209, y = 20556, z = 5 } sphinx { x = 30130, y = 20320, z = 6 } sphinx { x = 30227, y = 20377, z = 7 } caixao { x = 30223, y = 20366, z = 5 } caixao { x = 30058, y = 20439, z = 6 } caixao { x = 30117, y = 20558, z = 6 } caixao { x = 30522, y = 20049, z = 5 } fossil { x = 30523, y = 20057, z = 4 } fossil { x = 30818, y = 20356, z = 2 } glalie { x = 30738, y = 20232, z = 4 } sphinx { x = 30847, y = 20241, z = 7 } sphinx { x = 30730, y = 20234, z = 6 } hypno { x = 30748, y = 20297, z = 5 } sphinx { x = 30778, y = 20352, z = 7 } sphinx { x = 31505, y = 20293, z = 14 } fossil { x = 30849, y = 20676, z = 6 } fossil { x = 30711, y = 20693, z = 5 } darkrai { x = 30916, y = 20579, z = 2 } fossil { x = 31300, y = 20288, z = 14 } totem { x = 30555, y = 20825, z = 5 } totem { x = 30571, y = 20980, z = 5 } totem { x = 30478, y = 20579, z = 4 } charizard { x = 30582, y = 20717, z = 7 } charizard { x = 30419, y = 20674, z = 5 } charizard { x = 31247, y = 20128, z = 14 } charizard { x = 30350, y = 20786, z = 4 } poço roxo { x = 30343, y = 20888, z = 6 } poço roxo { x = 30313, y = 20783, z = 3 } poço alolan { x = 30336, y = 20823, z = 8 } poço alolan { x = 30466, y = 20303, z = 8 } hypno { x = 30426, y = 20940, z = 5 } hypno { x = 31563, y = 20217, z = 14 } hypno { x = 30763, y = 20370, z = 6 } hypno { x = 30748, y = 20529, z = 3 } machoke { x = 31057, y = 20326, z = 14 } gong { x = 30762, y = 20558, z = 5 } gong { x = 30731, y = 20589, z = 4 } machoke { x = 30765, y = 20601, z = 5 } darkrai { x = 30231, y = 20414, z = 4 } strange eyes { x = 30225, y = 20422, z = 2 } darkrai { x = 30630, y = 20784, z = 6 } fossil { x = 30586, y = 20896, z = 7 } darkrai { x = 30146, y = 20311, z = 7 } darkrai { x = 30221, y = 20393, z = 3 } darkrai { x = 30503, y = 20316, z = 5 } darkrai { x = 30628, y = 20532, z = 5 } darkrai { x = 31245, y = 20227, z = 14 } darkrai { x = 30653, y = 20731, z = 4 } darkrai { x = 30643, y = 20879, z = 6 } pinsir { x = 30573, y = 20236, z = 6 } pinsir { x = 30432, y = 20280, z = 6 } poço alolan { x = 30566, y = 20267, z = 7 } pinsir { x = 30612, y = 20634, z = 5 } elekid { x = 31165, y = 20216, z = 14 } elekid { x = 30676, y = 20615, z = 3 } elekid { x = 30980, y = 20382, z = 6 } congelado { x = 30813, y = 20343, z = 5 } congelado { x = 31512, y = 20064, z = 14 } congelado { x = 30999, y = 20480, z = 3 } congelado { x = 30867, y = 20549, z = 6 } fossil { x = 31128, y = 20061, z = 14 } caixao { x = 30829, y = 20735, z = 5 } darkrai { x = 31041, y = 20746, z = 4 } darkrai { x = 31130, y = 20092, z = 6 } glalie { x = 31161, y = 19998, z = 4 } glalie { x = 30868, y = 20081, z = 1 } fossil { x = 30447, y = 20271, z = 2 } fossil { x = 30682, y = 20098, z = 1 } darkrai { x = 30694, y = 20073, z = 1 } darkrai { x = 30470, y = 20086, z = 3 } gong { x = 30225, y = 20876, z = 5 } poço alolan { x = 30252, y = 20799, z = 5 } poço alolan { x = 30336, y = 20817, z = 2 } poço shiny muk { x = 30704, y = 20201, z = 4 } hypno { x = 30869, y = 20472, z = 5 } congelado { x = 30348, y = 20431, z = 4 } darkrai { x = 30399, y = 20404, z = 4 } darkrai { x = 30357, y = 20381, z = 6 } strange eyes { x = 30385, y = 20462, z = 6 } strange eyes