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<center>[[Arquivo:Banner_Unown-Challenges.png|link=]]<br></center>
===== WIP =====


= King Charizard =


<span style="color:red">'''Nível necessário:</span> 120
= Dragon Sky Mythical Rift =


<span style="color:red">'''Pré-requisito:</span> Para começar essa quest, é necessário ter concluído a [[Celebi Quest]]
<center> [[Arquivo:Banner Dragon Sky.png|link=]] </center> <br>


<span style="color:red">'''Recompensa:</span> Possibilidade de fazer o Unown Legion, Várias Stones de diversos tipos e acesso a [[Mewtwo Main]] Quest.
'''Nível mínimo:''' 525. <br>
'''Custo de Entrada:''' Dragon Sky Rift Crystal. <br>
'''Quantidade de jogadores:''' 2. <br>
'''Boss:''' Shiny Giant Dragonite. <br>
'''Tempo Limite:''' 1 hora.


Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros da wiki.</span>
== Localização da Rift ==


= Acessando a pirâmide =
A entrada da Dragon Sky Rift está localizada no topo da Dragon Tunnel de Lavender. Para acessá-la, o jogador deve possuir um Mecha e ter concluído a Mecha Fly Quest. <br>


Dirija-se à localização exibida na imagem.  
<center> [[Arquivo:entrada dragon sky.png|link=]]</center> <br>


<center><gallery widths=300px heights=200px>
<table class="seeMore">
Arquivo:Placa.png|link=|Localização Pirâmide Unown
        <tr>
</gallery></center>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Mecha]] - [[Mecha Fly Quest]]'''</td>
        </tr>
    </table>


Certifique-se de ter posse do [[Arquivo:Unown_relic.png|link=]] '''Unown Relic'''. Use-o em seu personagem e uma janela com a dica para o enigma aparecerá. Em seguida, use-o na letra correspondente para acessar a pirâmide. Caso erre a resposta, deverá esperar '''1 minuto''' para utilizar o item novamente em alguma letra.
== Minimap da Rift ==


<center><gallery widths=300px heights=200px>
<center> [[Arquivo:Minimap rift dragon sky.png|link=]] [[Arquivo:Minimap rift dragon sky 2 andar.png|link=]]</center> <br>
Arquivo:Placa.png|link=|Panorâmica com imagem dos Unowns nas paredes
</gallery></center>


É possível consultar a resposta correspondente na tabela abaixo.
== Liberando os portões ==


<center>
Ao entrar na Rift, cada jogador deve clicar na dragon statue no centro da sala para receber uma [[file:Flint (Dragon Sky).png|link=]] '''Flint'''. Para abrir os portões basta utilizar sua '''Flint''' em uma das tochas nas laterais da sala.
{| class="wikitable" width="50%"
!width="1%" style="background-color: white |  
!width="80%" | <span style="color:black">Dica / Hint</span>
!width="1%" | <span style="color:black">Resposta / Answer</span>
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| Não fique com raiva ('''ANGRY''') tão facilmente, isso embaçará seus pensamentos. Quem eu sou?<br>
|[[Arquivo:Unown-a.png|link=Unown Challenges]]


|- align="center"
<center> [[Arquivo:tocha 1 dragon sky.gif|link=]] [[Arquivo:tocha 2 dragon sky.gif|link=]]</center>
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| Don't be '''ANGRY''' so easily, it blurs your thoughts. Who I am?
|'''A'''


|- align="center"
== Primeira etapa ==
! colspan="3" width="1%" |
|}
</center>


Ao acertar o enigma o jogador será teletransportado para dentro da pirâmide. O local consiste de 3 andares e está repleto de [[Arquivo:201_-_Unown.gif|30px|link=]][[Unown]].<br/>
Os jogadores devem derrotar os '''20 Pokémon''' espalhados pela Rift.
Caso opte por sair, o cooldown para retornar é de '''1 hora'''. É possível verificar o intervalo restante para retornar ao utilizar o Unown Relic em uma imagem de Unown no andar de acesso.


= Liberando os desafios =
<center>[[file:dragon sky passo 1.png|link=]]</center>


Para poder iniciar os desafios é necessário, antes, sacrificar 26 [[Unown]], cada um correspondente a uma letra do alfabeto. O jogador pode optar por capturá-los ou comprá-los de outros jogadores.
Após derrotar os Pokémon, os jogadores devem se encontrar nas marcas que estão no mapa acima e pisar ao mesmo tempo nos lados opostos para liberar o caminho do meio e o Boss Salamence.


No terceiro andar encontra-se um locker que pode ser utilizado para auxiliar no sacrifício dos [[Unown]].
<center>[[file:marca 1 dragon sky.png|link=]] [[file:marca 2 dragon sky.png|link=]]</center>


<center><gallery widths=200px heights=100px>
== Boss Mega Salamence ==
Arquivo:Placa.png|link=|Print do locker + mapa com coordenadas
</gallery></center>


*Para liberar a <b>1° sequência de desafios</b> basta sacrificar os unowns <b>A até o F.</b>
Para invocar o Boss Salamence os jogadores devem se encontrar no caminho do meio que foi liberado ao concluir as etapas anteriores. Ao clicar na tocha, outras três serão invocadas junto do [[file:Mega_Salamencee.png|link=]] '''Boss Mega Salamence'''.


*Para liberar a <b>2° sequência de desafios</b> basta sacrificar os unowns <b>G até o L.</b>
<center>[[file:tocha salamence dragon sky.gif|link=]]</center>


*Para liberar a <b>3° sequência de desafios</b> basta sacrificar os unowns <b>M até o R.</b>
*Quebrar a tocha reduz a defesa do Boss Salamence por um minuto.
*O Boss Salamence tem efetividade
<br>
Localização das tochas a serem quebradas:


*Para liberar a <b>4° sequência de desafios</b> basta sacrificar os unowns <b>S até o Z.</b> <br> <br>
<center>[[file:tochas salamence dragon sky.png|link=]]</center>


Para realizar o sacrifício, dirija-se até a fenda da letra correspondente ao Unown. Então, utilize o Unown que está em sua bag na fenda, depois utilize novamente para confirmar, assim ele será sacrificado. <br>
== Segredo ==
As seguintes imagens informam a localização das fendas e os Unown correspondentes a elas. <br>


<center>
Após derrotar o Boss Salamence, os jogadores devem fazer o segredo da Rift que fica ao sul da sala central indicado por um baú do tesouro no mapa abaixo:
<gallery widths=450 heights=450 perrow=2>
Arquivo:Sacrificial_pit.png|link=|<center>'''Fenda de sacrifício'''</center>|alt=sacrificial pit
Arquivo:Unownquest2.jpg|link=|<center>'''1º Andar'''</center>
Arquivo:Unownquest3.jpg|link=|<center>'''2º Andar'''</center>
Arquivo:Unownquest4v2.jpg|link=|<center>'''3º Andar'''</center>
</gallery>
</center>


= Iniciando os desafios =
<center>[[Arquivo:Segredo dragon sky rift.png|link=]]</center>


Dirija-se para o altar Unown localizado ao norte do terceiro andar. Clique sobre ele e selecione o desafio desejado.<br/>
Ao clicar no bau, os jogadores irão receber a mensagem:
Para liberar acesso à [[Mewtwo Main|Mewtwo Main Quest]] é necessário completar '''3 dos 4''' conjuntos de desafios, tornando um deles opcional.<br/>
É recomendado o uso de alguma [[Comidas|comida]] em seu personagem durante os desafios. [[Arquivo:Roasted_shiny_magikarp.png|link=Comidas|Roasted Shiny Magikarp]] [[Comidas|Roasted Shiny Magikarp]] é considerado uma ótima opção devido ao seu alto poder de cura e duração.


<center><gallery widths=300px heights=200px>
'''Você encontrou o tesouro de um dragão, mas deve superar os desafios para sair daqui com ele.'''
Arquivo:Placa.png|link=|Altar Unown (local dos desafios)
</gallery></center>


= Links/Banners para as outras páginas =
== Segunda etapa ==


<center>
Após fazer o segredo, os jogadores devem, novamente, se encontrar na parte central do mapa e clicar na '''dragon statue''' para prosseguir.
<gallery widths=450 heights=450 perrow=2 caption="IMG/LINK PARA CADA PÁGINA DE DESAFIOS">
Arquivo:Placa.png|link=|<center>'''Desafio 1'''</center>|alt=sacrificial pit
Arquivo:Placa.png|link=|<center>'''Desafio 2'''</center>
Arquivo:Placa.png|link=|<center>'''Desafio 3'''</center>
Arquivo:Placa.png|link=|<center>'''Desafio 4'''</center>
</gallery>
</center>


= Conteúdo das páginas de desafios =
<center>[[Arquivo:Dragon sky estatua.png|link=]]</center>


{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
Ao clicar na estátua, os jogadores serão teletransportados para a segunda parte, onde devem coletar as estátuas das versões Shiny de Dratini, Dragonair e Dragonite.
|+ style="white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px;" | Sequência 1
|-
! Conteúdo <br/>
==Primeira sequência de desafios==


===Desafio 1 - Siga o Unown===
<center>[[Arquivo:Shiny dratini dragon sky.png|link=]] [[Arquivo:Shiny dragonair dragon sky.png|link=]] [[Arquivo:Shiny dragonite dragon sky.png|link=]]</center>
<b>Objetivo:</b> Seguir o mesmo caminho percorrido pelo Unown<br><br>
<br>
Os jogadores devem colocá-los em '''três altares''' espalhados pela rift como nas imagens abaixo:


<center>[[Arquivo:Desafio_2_(Siga_o_Unown).gif|link=Unown_Challenges]]</center>
<center>[[Arquivo:Shiny dratini dragon sky 2.png|link=]] [[Arquivo:Shiny dragonair dragon sky 2.png|link=]] [[Arquivo:Shiny dragonite dragon sky 2.png|link=]]</center>


* '''Dica''':
<br>
# O Unown possui um '''padrão de movimento''' onde ele sempre dará um passo para frente e depois um para cima ou para baixo. <br>  
Após colocá-los, os jogadores terão acesso aos dois shiny dragonite guardiões do boss '''Shiny Giant Dragonite'''.
# Utilizando o chat, marque os movimentos que o Unown realizar para completar o caminho utilizando os números do teclado auxiliar (numpad) sendo eles o '''8 (para cima)''' e '''2 (para baixo)'''. Assim, não é necessário lembrar o caminho que o Unown percorreu, basta seguir a sequência numérica escrita. <br>
# Lembrando que é sempre necessário avançar um passo para frente antes ir para cima ou para baixo.


===Desafio 2 - Caixas===
*Cuidado com os guardiões, quando eles estão com a vida baixa conseguem facilmente matar o tanque apenas com ataques básicos.
<b>Objetivo:</b> Encontrar a chave rosa escondida dentro de uma caixa<br><br>
*Utilize elixires de defesa e guarde o protect para o final.


<center> [[Arquivo:Challenge1.png|link=Unown_Challenges]] </center> <br><br>
Após derrotar os guardiões, os jogadores terão acesso ao boss Shiny Giant Dragonite.
* '''Dica:'''
# Separe um dos cantos da sala para as caixas que já foram abertas e verificadas. <br>Conforme for abrindo as caixas, arraste-as para esta área junto com as demais vazias.
# Tome cuidado com a [[Arquivo:Fake_Key.png|link=Unown_Challenges]] <span style="color: brown">'''chave falsa'''</span>.
# Quando encontrar a [[Arquivo:Pink_Key.png|link=Unown_Challenges]] <span style="color: #FF00FF">'''chave correta'''</span>, utilize ela em seu personagem.


===Desafio 3 - Inversão de comandos===
== Shiny Giant Dragonite ==
<b>Objetivo:</b> Atravessar a sala com armadilhas no chão.


<center>[[Arquivo:Desafio_3_(Inversão_de_comandos).gif|link=Unown_Challenges]] </center> <br>
A luta com o boss [[file:Shiny_Dragonite.png|link=]] '''Shiny Giant Dragonite''' é no modo PokéView e os jogadores poderão trocar de Pokémon normalmente.


'''Dica:''' <br>
Para iniciar o combate, basta os dois jogadores se posicionarem em cima da marca em cada canto da sala.
*Neste desafio, o jogador percorrer a sala em meio ao fogo no chão. A sala possui uma armadilha que '''inverte os seus movimentos a cada 5 segundos'''.
*Lembre-se de estar utilizando um [[Arquivo:Roasted shiny magikarp.png|link=Comidas]] '''Roasted Shiny Magikarp Food''' para possuir uma regeneração rápida de HP caso acabe pisando nos fogos.
# Quando o fogo estiver '''laranja''', seus movimentos serão executados '''normalmente'''.
# Quando o fogo ficar '''amarelo''', seus movimentos serão '''invertidos''', isso é, se clicar para ir para cima, irá para baixo, se escolher a direita, irá para a esquerda, e assim sucessivamente. <br>
# Neste momento o ideal é não perder tempo, tente passar em cima de pelo menos 2 ou 3 fogos para tentar acelerar a sua chegada ao final da sala.
# Tome bastante cuidado no momento em que os comandos forem invertidos para não pisar mais de uma vez no mesmo fogo.


===Desafio 4 - Quebra Cabeças===
<center>[[file:marca 3 dragon sky.png|link=]] [[file:marca 4 dragon sky.png|link=]]</center>
<b>Objetivo:</b> Completar o quebra cabeça<br>
<b>Observação:</b> O jogador terá <b>18 minutos</b> para completar este desafio. <br>
<center>'''Foto da sala com o quebra cabeça montado'''<br>
[[Arquivo:Unown-challenge-quebra-cabeça-sem-zoom.jpg|link=Unown_Challenges]] <br>


'''Foto da sala com as coordenadas de cada peça do quebra cabeça'''<br>
Auto Ataque
[[Arquivo:Unownpuzzle.png|900px|link=Unown_Challenges]]<br></center>


'''Dica:'''
Habilidades
# Para mover uma peça do quebra cabeça, é necessário estar próximo dela, então, posicione-se no meio da sala e então troque as peças de lugar.
# Inicialmente, tente memorizar o centro dos olhos dos Unown (coordenadas em vermelho na foto). Em seguida, comece a montar as figuras a partir dos centros memorizados anteriormente.
# Após montar os Unown, atente-se as bordas da figura. Preste atenção nas diferenças de tonalidade de cores para encaixar corretamente as peças.


===Recompensas===
Chuva


<center>
== Recompensa ==
{| class="wikitable" width="100%";
! width="10%" align="center" width="15%"|Lost Chapter 1
! width="10%" align="center" width="15%"|1x Boost Stone
! width="10%" align="center" width="15%"|2x Mystic Star
! width="10%" align="center" width="15%"|10x Fire Stone
! width="10%" align="center" width="15%"|10x Water Stone
! width="10%" align="center" width="15%"|10x Leaf Stone
|- align="center"
| [[Arquivo:Lost_chapter.png|link=Unown_Challenges]]
| [[Arquivo:Boost1.png|link=Pedras de Evolução]]
| [[Arquivo:GUc8LUi.png|link=Pedras de Evolução]]
| [[Arquivo:Fire-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
| [[Arquivo:Water-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
| [[Arquivo:Leaf-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
|}</center>
|}


{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
= The Game Mythical Rift =
|+ style="white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px;" | Sequência 2
|-
! Conteúdo <br/>
==Segunda sequência de Challenges==


=== Desafio 1 - Plasma Gun ===
<center> [[Arquivo:Banner Dragon Sky.png|link=]] </center> <br>
<b>Objetivo:</b> Destruir 50 Unown utilizando a Plasma Gun.<br>


<center>[[Arquivo:Chalenge1.png|link=Unown_Challenges]]<br></center>
'''Nível mínimo:''' 525. <br>
'''Custo de Entrada:''' The Game Rift Crystal. <br>
'''Quantidade de jogadores:''' 2. <br>
'''Boss:''' Zoroark, Shiny Gengar e Dragalge. <br>
'''Tempo Limite:''' 1 hora.


'''Dica:'''
== Localização da Rift ==
# Utilize o comando '''!shot''' para disparar a arma. Recomenda-se que este comando esteja em uma hotkey para facilitar o uso.
# Para movimentar a arma, basta movimentar o seu personagem na área do desafio.
# Tente sempre destruir mais de um Unown por vez para economizar o seu tempo.
# Não dispare a arma sem parar, pois assim ela '''sobrecarregará''' e você não poderá atirar por um curto tempo.


===Desafio 2 - Olhos Observadores===
A entrada da The Game Rift está localizada no subsolo da Dark Manor na hunt de Alolan Persian.
<b>Objetivo:</b> Atravessar a sala com os observadores.<br>


<center>[[Arquivo:Desafio_2_(Olhos_Observadores).gif|link=Unown_Challenges]]<br></center>
<center>[[Arquivo:entrada the game.png|link=]]</center>


'''Dica:''' Neste desafio, novamente será necessário atravessar uma sala com armadilhas. Porém, esta sala conta com dois tipos de armadilhas.
== Minimap da Rift ==
# Os fogos no chão causarão dano caso pise neles.
# As paredes com os olhos irão causar dano apenas enquanto os '''olhos estiverem abertos'''. <br> Para atravessar a sala é simples, evite os fogos no chão e ande apenas enquanto os olhos estão fechados.
# Tome cuidado que as vezes o olho pode fechar e abrir em seguida novamente. Caso achar necessário passe por cima de alguns fogos para chegar mais rápido no final.


===Desafio 3 - Quiz===
<center>[[Arquivo:The Game - Mapa Zoro.png|link=]]</center> <br>
<b>Objetivo:</b> Responder corretamente 16 perguntas.<br>


<center>[[Arquivo:Chalenge4.png|link=Unown_Challenges]]</center>
== Informações importantes ==


Neste desafio, o Unown irá realizar algumas perguntas de conhecimento Pokémon.<br> Responda corretamente para prosseguir, em caso de erro a penalidade é um dano no seu HP. <br>
Os jogadores devem tomar cuidado com as armadilhas na primeira parte pois não existe cura para o personagem dentro da Rift.


As perguntas serão sobre:<br>
<center>[[Arquivo:trap 1 the game.gif|link=]] [[Arquivo:trap 2 the game.gif|link=]]</center>
* Quantos Pokémon são de um determinado elemento.
* Quantos de um pokemon específico estão presentes na tela.
* Quantos Pokémon são de uma determinada temporada (Johto ou Kanto).
* Quantas evoluções de um determinado Pokémon estão presentes na tela.


'''Dica:'''
*Após derrotar o Boss Zoroark e avançar para a segunda parte, os jogadores serão envenenados e precisarão receber o antídoto para concluir a Rift.
# Neste desafio, é muito importante estar utilizando um [[Arquivo:Roasted shiny magikarp.png|link=Comidas]] '''Roasted Shiny Magikarp Food''' para curar o seu HP caso erre a pergunta e seja penalizado.
*Elixir of Life não funciona dentro da Rift.
# Aguarde até próximo do tempo limite para responder, pois assim o efeito de cura da comida terá mais tempo atuar e assim será mais efetivo. <br>
# '''Para facilitar em algumas perguntas, esteja ciente que sempre serão sumonados 25 Pokémon no total.''' <br> Portanto, no caso de pergunta sobre "Quantos Pokémon de Johto?" conte os Pokémon de Kanto presentes e então subtraia o resultado por 25, resultando na quantidade de Pokémon da região de Johto.


===Desafio 4 - Charadas de Pokémon===
== Primeira etapa ==
<b>Objetivo:</b> Clicar na sequencia correta de 8 Pokémon.<br>
<center>
{|
| [[Arquivo:Challenge_receita.png|1000px|Link=]]
|}
<br> </center>
Esta parte é parecido com a [[Agatha Quest]], você receberá  uma lista com 8 pistas, elas resultam em 8 Pokémon representados pelos Toys ao longo da sala. Após solucionar a charada, dirija-se até o Toy do Pokémon correspondente e clique nele. Para completar o desafio, você deve clicar corretamente nos 8 toys em sequência. Caso erre, deverá voltar ao início e pegar uma nova listagem de pistas.


'''Dica:'''
Para prosseguir com a Rift, os jogadores devem derrotar os Pokémon e atravessar o campo tomando cuidado com as armadilhas seguindo o caminho marcado como na imagem abaixo:
# Utilize a foto para se orientar em relação a localização dos Toy na sala do desafio.
# Utilize a tabela para solucionar as charadas. <br>


<center>
<center>[[Arquivo:caminho zoroark.png|link=]]</center>
{| class="wikitable" width="50%"
!width="1%" style="background-color: white |
!width="80%" | <span style="color:black">Dica / Hint</span>
!width="1%" | <span style="color:black">Resposta / Answer</span>
|-
|- align="center"
!<span style="color:black">'''Português:'''</span>
| align="left" |
# É uma criatura pré-histórica, dificilmente encontrada na natureza.<br>
# Tem uma cor roxa sob as asas.<br>
# Tem algum tipo de relação com dragões.<br>
|[[Arquivo:142-Aerodactyl.png|link=Aerodactyl]]


|- align="center"
== Boss Zoroark ==
! <span style="color:black">'''English:''' </span>
| align="left" |
# It is a prehistoric creature, hardly found in the wild. <br>
# It has a purple color under its wings.<br>
# It has some kind of relation with dragons.
|'''Aerodactyl'''


|- align="center"
Um dos jogadores deve segurar o aggro enquanto o outro ataca e inverter quando necessário. Quando o [[file:571-Zoroark%281%29.png|link=]] '''Boss Zoroark''' atinge HP% de HP, ele irá causar dano aumentado.
! colspan="3" width="1%" |
|}
</center>


===Recompensas===
<center>[[Arquivo:boss zoroark.png|link=]]</center>


<center>
Ao subir as escadas os jogadores serão envenenados e estarão na segunda etapa.
{| class="wikitable" width="100%";
! width="10%" align="center" width="15%"|Lost Chapter 2
! width="10%" align="center" width="15%"|1x Boost Stone
! width="10%" align="center" width="15%"|2x Mystic Star
! width="10%" align="center" width="15%"|10x Heart Stone
! width="10%" align="center" width="15%"|10x Enigma Stone
! width="10%" align="center" width="15%"|10x Rock Stone
|- align="center"
| [[Arquivo:Lost_chapter.png|link=Unown_Challenges]]
| [[Arquivo:Boost1.png|link=Pedras de Evolução]]
| [[Arquivo:GUc8LUi.png|link=Pedras de Evolução]]
| [[Arquivo:Heart-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
| [[Arquivo:Enigma-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
| [[Arquivo:Rock-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
|} </center>
|}


{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
<center>[[file:escadaria zoroark.png|link=]]</center>
|+ style="white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px;" | Sequência 3
|-
! Conteúdo <br/>
==Terceira sequência de Challenges==


===Desafio 1 - Repetir os movimentos===
== Segunda etapa ==
<b>Objetivo:</b> Repetir corretamente a sequência de movimentos feitos pelo Illusion.<br>


<center>[[Arquivo:Chaenge1.gif|link=Unown_Challenges]]</center>
<center>[[file:minimap segunda etapa the game.png|link=]]</center>


Após derrotar todos os Pokémon do andar, deve-se fazer o minigame para liberar a terceira etapa.<br>


Neste challenge, repita corretamente os movimentos do NPC.<br>
Os jogadores devem trabalhar em equipe e clicar nas 6 estátuas do andar e descobrir a ordem exata.<br>
# Os movimentos são feitos em turnos.<br>
# A cada turno são adicionados três movimentos.<br>
# São um total de 5 turnos, totalizando 15 movimentos.


'''Dica:'''
<center>[[file:minimap segunda etapa the game minigame1.png|link=]]</center>
# Da mesma forma que no segundo desafio da primeira sequência de challenges, use o seu chat para marcar os movimentos do NPC utilizando seu teclado auxiliar (numpad). Sendo o '''8 para cima''', '''2 para baixo''', '''4 para a esquerda''' e '''6 para a direita'''.
# Desta forma, não é necessário memorizar a sequência de movimentos, e sim seguir a sequência numérica montada sem correr riscos de esquecer a realizada pelo NPC.


===Desafio 2 - Kabuto===
Após completar o primeiro mini game, os jogadores devem coordenar-se mais uma vez e achar a ordem correta dos 7 livros para abrir o portão.
<b>Objetivo:</b> Derrotar 16 Kabuto utilizando as fontes d'água.<br>


<center>[[Arquivo:Challenge_kabuto.png|link=Unown_Challenges]]</center>
<center>[[file:sala dos livros segunda etapa.png|link=]]</center>


O jogador aparecerá no meio da sala, ao mesmo tempo em que os Kabuto aparecerão nos cantos da sala. </center>
== Segredo ==


'''Dica:'''
Para descobrir o segredo da Rift, jogadores devem fazer como na imagem abaixo:
# Busque os Kabuto nos cantos da sala e leve-os para as fontes, localizadas nas quatro laterais da sala.
# A área em preto no centro da fonte mata o Kabuto de forma instantânea, enquanto o seu contorno tira 50% do HP do Kabuto.
# Fique correndo no entorno da fonte para que os Kabuto permaneçam na área dela até serem derrotados e para você não receber muito dano.
# Tome cuidado, pois seu personagem também levará dano caso esteja na área da fonte d'água.


===Desafio 3 - Corredores Unown===
<center>[[file:segredo the game.gif|link=]]</center>
<b>Objetivo:</b> Atravessar a sala com os corredores Unown<br>


<center>[[Arquivo:Desafio_3_(Corredores_Unown).gif|link=Unown_Challenges]]</center>
Ao clicar no esqueleto, os jogadores irão receber a mensagem:


'''Dica:'''
'''Um arrepio percorre todo o seu corpo. Foi uma boa ideia tocar nisso?'''
# Seu tempo neste desafio é relativamente grande, portanto não tenha pressa.
# Preste atenção nos movimentos dos Unown e nos momentos em que eles param (possuem uma pequena pausa antes de retornar ao movimento) para então atravessar.
# Durante a travessia, o ideal é '''não parar''' de andar, alguns movimentos como andar reto e então utilizar a diagonal são muito úteis para atravessar o trajeto.


===Desafio 4 - Jogo da memória===
== Terceira etapa ==
<b>Objetivo:</b> Encontrar todos os pares de figuras<br>


<center>[[Arquivo:Chaenge4.png|link=Unown_Challenges]]</center>
<center>[[file:The Game - Mapa Shiny Gengar.png|link=]]</center>


'''Dica:'''  
Após descer as escadas, e derrotar os Pokémon do andar, os jogadores devem derrotar o [[file:Sgengar.png|link=]] '''Boss Shiny Gengar'''.<br>
# Comece por uma das laterais e então vá seguindo para o final da sala.
# Assim que encontrar uma figura conhecida já localize seu par para removê-la e facilitar a conclusão do desafio.


===Recompensas===
== Boss Shiny Gengar ==


<center>
Um dos jogadores deve segurar o aggro enquanto o outro ataca e inverter quando necessário. Quando o Boss atinge HP% de HP, ele irá causar dano aumentado.
{| class="wikitable" width="100%";
! width="10%" align="center" width="15%"|Lost Chapter 3
! width="10%" align="center" width="15%"|1x Boost Stone
! width="10%" align="center" width="15%"|2x Mystic Star
! width="10%" align="center" width="15%"|10x Thunder Stone
! width="10%" align="center" width="15%"|10x Ice Stone
! width="10%" align="center" width="15%"|10x Venom Stone
|- align="center"
| [[Arquivo:Lost_chapter.png|link=Unown_Challenges]]
| [[Arquivo:Boost1.png|link=Pedras de Evolução]]
| [[Arquivo:GUc8LUi.png|link=Pedras de Evolução]]
| [[Arquivo:Thunder-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
| [[Arquivo:Ice-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
| [[Arquivo:Venom-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
|} </center>
|}


{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
== Quarta etapa ==
|+ style="white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px;" | Sequência 4
|-
! Conteúdo <br/>
==Quarta sequência de Challenges==


===Desafio 1 - Pedras caindo===
== Boss Dragalge ==
<b>Objetivo:</b> Atravessar a sala desviando das pedras que estão caindo.<br>


<center>[[Arquivo:Change1.png|link=Unown_Challenges]]</center>
= Sour Behive Mythical Rift =


'''Dica:'''
= Magma Maze Mythical Rift =
# Cada pedra ocupa 2 sqm (espaços) dos 6 disponíveis.
# Elas sempre podem vir pelos dois da esquerda, dois do centro ou os dois da direita.
# Ande sempre entre as pedras para desviar mais rápido.
# Caso seja atingido por alguma pedra durante o percurso, será necessário tentar novamente o desafio.


===Desafio 2 - Sequência de cores===
= Ancient Temple Mythical Rift =
<b>Objetivo:</b> Repetir a sequência correta de cores<br>


<center>[[Arquivo:Change2.png|link=Unown_Challenges]]</center>
==== PAGINA DE MONUMENTOS ====


Neste desafio o jogador se posiciona no centro de 4 quadrados coloridos e deve repetir a sequência de quadrados que brilham, a cada turno é acrescentada uma cor, totalizando 8 sequências de movimentos.
Os tipos de monumentos podem ser encontrados na página abaixo:


'''Dica:'''
<center>'''Monumentos de decorador'''</center>
# Em cada turno é acrescentada uma cor à sequência.
# Da mesma forma que no segundo desafio da primeira sequência de challenges, utilize o seu chat para marcar a sequência de 8 cores que forem apresentadas utilizando seu teclado auxiliar (numpad). Sendo o '''8 para cima''', '''2 para baixo''', '''4 para a esquerda''' e '''6 para a direita'''. Desta forma, não é preciso decorar a sequência de cores e sim a ordem numérica escrita no seu chat, sem correr riscos de se confundir.


===Desafio 3 - Jogo dos quadrados===
{|class="wikitable" style= "text-align:center" width= "71%"
<b>Objetivo:</b> Sobreviver as armadilhas da sala durante 2 minutos.<br>
!colspan="2"|  Nome
|-
| '''Darkrai''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_darkrai1.png|link=]]
</tabber>
| '''Fossil''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_osso1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_fossil2.png|link=]]
|-|Tipo 3= [[file:Monumento_fossil3.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Coffin''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_coffin1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_coffin2.png|link=]]
</tabber>
| '''Earth''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_earth1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_earth2.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Ice''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_iceblock1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_iceblock2.png|link=]]
|-|Tipo 3= [[file:Monumento_iceblock3.png|link=]]
</tabber>
| '''Totem''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_totem1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Gear''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_gear1.png|link=]]
</tabber>
| '''Hypno''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_hypno1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Charizard''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_charizard1.png|link=]]
</tabber>
| '''Gong''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_gong1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Fountain''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_fountain1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_fountain2.png|link=]]
|-|Tipo 3= [[file:Monumento_fountain3.png|link=]]
</tabber>
| '''Sphinx''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_sphinx1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Machoke''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_machoke1.png|link=]]
</tabber>
| '''Elekid''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_elekid1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Pinsir''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_pinsir1.png|link=]]
</tabber>
| '''Glalie''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_glalie1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Strange Eyes''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_strangeeyes2.png|link=]]
</tabber>
|-
|}


Ao entrar neste desafio, aparecerá um aviso explicativo sobre o funcionamento das armadilhas. Para continuar, bastar fechar a notificação.<br>
==== monumentos coord estilo do rene ====
<center>[[Arquivo:Interface_-_Desafio_4.3.png|405px|link=]] [[Arquivo:Desafio_3_(Jogo_dos_quadrados).gif|link=Unown_Challenges]]</center>


Neste desafio, sobreviva ao fogo por 2 minutos. A sala é repleta de quadrados brancos, alguns deles ficam em chamas.
<center>[[Arquivo:Banner Computadores.png|link=]]</center>


'''Dica:'''
# A armadilha desta sala são alguns quadrados brancos que se incendeiam e causam dano.
# Eles se movimentam apenas pelas laterais, nunca na diagonal.
# Conforme o tempo passa, são mais quadrados vão se incendiar e se tornará mais difícil.
# É importante notar que um mesmo fogo nunca queimará novamente no mesmo quadrado em que ele estava, porém, se houver algum fogo no quadrado ao lado esse mesmo quadrado poderá queimar.


===Desafio 4 - Campo Minado===
Os computadores são os recursos de especialização dos '''Hackers'''. Disponibilizaremos as '''coordenadas''' já encontradas, basta adicionar manualmente ao seu mapa. <br>
<b>Objetivo:</b> Limpar a área sem encontrar nenhuma bomba.<br>
Não existe uma rota a ser seguida, o jogador deve decidir o melhor caminho.  
<b>Observação:</b> O campo minado possui 3 tentativas. Ao abrir uma bomba, o mapa será reiniciado, e o jogador voltará ao início. O tempo é reiniciado ao perder uma tentativa. Ao perder as 3 tentativas, o jogador será derrotado e precisará iniciar a sequência de desafios novamente. <br>
<center>[[Arquivo:Desafio_4_(Campo_minado).gif|link=Unown_Challenges]]</center>


'''Dica:'''  
  <table class="seeMore">
# No campo minado, quando você encontrar um número, ele indicará quantas bombas existem ao redor dele.
        <tr>
# Continue abrindo os arredores até isolar a bomba.
            <td class="seeMore__image"><!-- Insira a imagem aqui -->[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]<!-- Insira a imagem aqui --></td>
# É recomendado treinar este desafio utilizando o minigame do Campo Minado que pode ser acessado utilizando as Arcade Machine do TC.
            <td> '''Veja mais:''' <!-- Insira o texto aqui -->''' [[Coordenadas]]'''.<!-- Insira o texto aqui --> </td>
        </tr>
    </table>


===Recompensas===
[[file:Computador de coleta Hacker.gif|center|150px|link=]]


<tabber>
|-|Cinnabar=
<center>
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Cinnabar
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| '''1''' ||30343, 20888, 6
|-
| '''2''' ||30350, 20786, 4
|-
| '''3''' ||30366, 20808,  5
|-
| '''4''' ||30336, 20817, 2
|-
| '''5''' ||30225, 20876, 5
|-
| '''6''' ||30253, 20800, 5
|-
| '''7''' ||30313, 20783, 3
|-
</center>
|-|Pallet=
<center>
<center>
{| class="wikitable" width="100%";
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
! width="10%" align="center" width="13%"|Lost Chapter 4
|-
! width="10%" align="center" width="13%"|1x Boost Stone
|+ Pallet
! width="10%" align="center" width="13%"|1x Mystic Star
|-
! width="10%" align="center" width="13%"|10x Cocoon Stone
! Nº !! Coordenada
! width="10%" align="center" width="13%"|10x Punch Stone
|-
! width="10%" align="center" width="13%"|10x Darkness Stone
| '''1''' ||30209, 20557, 5
! width="10%" align="center" width="13%"|10x Earth Stone
|-
|- align="center"
| '''2''' ||30247, 20520, 6
| [[Arquivo:Lost_chapter.png|link=Unown_Challenges]]
|-
| [[Arquivo:Boost1.png|link=Pedras de Evolução]]
| '''3''' ||30117, 20558, 6
| [[Arquivo:GUc8LUi.png|link=Pedras de Evolução]]
|-
| [[Arquivo:Cocoon stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
| '''4''' ||30227, 20377, 7
| [[Arquivo:3mDejdt.png|link=Pedras de Evolução]]
|-
| [[Arquivo:HrnVNwK.png|link=Pedras de Evolução]]
| '''5''' ||30223, 20366, 5
| [[Arquivo:Earth-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
|-
|} </center>
| '''6''' ||30389, 20283, 5
|-
|}
|}
</center>
|-|Cerulean=
<center>
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Cerulean
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| '''1''' ||30748, 20297, 5
|-
| '''2''' ||30812, 20343, 5
|-
| '''3''' ||30763, 20369, 6
|-
| '''4''' ||30778, 20352, 7
|-
| '''5''' ||30847, 20241, 7
|-
| '''6''' ||30704, 20201, 4
|-
| '''7''' ||30738, 20232, 4
|-
| '''8''' ||30731, 20234, 6
|-
| '''9''' ||30688, 20270, 7
|-
| '''10''' ||30449, 20272, 2
|-
| '''11''' ||30538, 20227, 5
|-
| '''12''' ||30432, 20280, 6
|-
| '''13''' ||30573, 20236, 6
|-
| '''14''' ||30566, 20267, 7
|-
| '''15''' ||30466, 20303, 8
|-
| '''16''' ||30502, 20316, 5
|-
| '''17''' ||30582, 20344, 5
|-
| '''18''' ||30627, 20326, 7
|-
| '''19''' ||30749, 20446, 7
|-
| '''20''' ||30685, 20391, 6
|-
| '''21''' ||30659, 20399, 5
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Cosmic Island
|-
| '''1''' ||31128, 20061, 14
|-
| '''2''' ||31166, 20216, 14
|-
| '''3''' ||31057, 20326, 14
|-
| '''4''' ||31300, 20288, 14
|-
| '''5''' ||31244, 20227, 14
|-
| '''6''' ||31247, 20128, 14
|-
| '''7''' ||31277, 19960, 14
|-
| '''8''' ||31506, 20293, 14
|-
| '''9''' ||31563, 20216, 14
|-
| '''10''' ||31512, 20063, 14
|-
| '''11''' ||30913, 20105, 2
|-
| '''12''' ||30870, 20082, 1
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Cosmic Island
|-
| '''1''' ||30250, 20235, 9
|-
| '''2''' ||30165, 20262, 8
|-
| '''3''' ||30201, 20286, 10
|-
| '''4''' ||30213, 20215, 10
|-
|}
</center>
|-|Lavender=
<center>
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Lavender
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| '''1''' ||30818, 20356, 2
|-
| '''2''' ||30725, 20479, 7
|-
| '''3''' ||30790, 20425, 5
|-
| '''4''' ||30947, 20313, 5
|-
| '''5''' ||30980, 20382, 6
|-
| '''6''' ||30925, 20469, 6
|-
| '''7''' ||30999, 20480, 3
|-
| '''8''' ||30868, 20472, 5
|-
| '''9''' ||30867, 20549, 6
|-
| '''10''' ||30916, 20579, 2
|-
| '''11''' ||30748, 20529, 3
|-
| '''12''' ||30731, 20589, 4
|-
| '''13''' ||30762, 20558, 5
|-
| '''14''' ||30627, 20532, 5
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Power Plant
|-
| '''1''' ||30613, 20634, 5
|-
| '''2''' ||30607, 20643, 6
|-
| '''3''' ||30670, 20624, 4
|-
| '''4''' ||30676, 20616, 3
|-
| '''5''' ||30574, 20600, 8
|-
|}
</center>
|-|Fuchsia=
<center>
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Arredores de Fuchsia
|-
| '''1''' ||30766, 20600, 5
|-
| '''2''' ||30829, 20735, 5
|-
| '''3''' ||30848, 20677, 6
|-
| '''4''' ||30711, 20693, 5
|-
| '''5''' ||30652, 20731, 4
|-
| '''6''' ||30630, 20785, 6
|-
| '''7''' ||30582, 20718, 7
|-
| '''8''' ||30555, 20824, 5
|-
| '''9''' ||30585, 20897, 7
|-
| '''10''' ||30602, 20930, 4
|-
| '''11''' ||30586, 20935, 2
|-
| '''12''' ||30643, 20879, 6
|-
| '''13''' ||30595, 21005, 7
|-
| '''14''' ||30571, 20980, 5
|-
| '''15''' ||30427, 20940, 5
|-
|}
</center>
</tabber>


=Desafiando o MissingNo=
  <table class="seeMore">
Depois de concluir todos os challenges, será possível montar o '''Unown Legion.''' [[Arquivo:201-UnownLegion.png|link=Unown Legion]] <br>
        <tr>
 
            <td class="seeMore__image"><!-- Insira a imagem aqui -->[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]<!-- Insira a imagem aqui --></td>
Essa é uma recompensa '''adicional''', portanto, não há obrigatoriedade em resgata-la para continuar com a '''Mewtwo Main'''.
            <td> '''Veja mais:''' <!-- Insira o texto aqui -->''' [[Nightmare_Chests#Novos_Baús|Baús Secretos]]'''.<!-- Insira o texto aqui --> </td>
 
        </tr>
Para juntar os '''Unown''' e formar o '''Unown Legion''' é necessário desafiar o seu guardião, o '''MissingNo''' e obter as [[Arquivo:Unown_sphere.png|link=]] '''Unown Sphere'''. <br> <br>
    </table>


<center> [[Arquivo:Minimapa-pirâmide-unown-parte-final-v3.jpg|link=]] </center>
{ x = 30588, y = 20928, z = 1 } totem
<table class="seeMore">
{ x = 30582, y = 20344, z = 5 } diglet
<tr>
{ x = 30384, y = 20404, z = 2 } diglet
<td class="seeMore__image"><!-- Insira a imagem aqui -->[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]] </td>
{ x = 30685, y = 20391, z = 6 } diglet
<td> '''Veja Também:''' [[Desafiando o MissingNo]] • [[Mewtwo Main]]</td>
{ x = 30627, y = 20326, z = 7 } diglet
</tr>
{ x = 30725, y = 20479, z = 7 } machoke
</table>
{ x = 30607, y = 20643, z = 6 } klinklang
{ x = 30669, y = 20623, z = 4 } elekid
{ x = 30790, y = 20425, z = 5 } darkrai
{ x = 30925, y = 20469, z = 6 } congelado
{ x = 30658, y = 20399, z = 5 } dugtrio
{ x = 29967, y = 20153, z = 4 } engrenagem
{ x = 30165, y = 20262, z = 8 } engrenagem
{ x = 30213, y = 20215, z = 10 } engrenagem
{ x = 30201, y = 20286, z = 10 } engrenagem
{ x = 30389, y = 20283, z = 5 } engrenagem
{ x = 30749, y = 20446, z = 7 } engrenagem
{ x = 30130, y = 20087, z = 4 } engrenagem
{ x = 30250, y = 20235, z = 9 } engrenagem
{ x = 30368, y = 20271, z = 4 } engrenagem
{ x = 31277, y = 19960, z = 14 } engrenagem
{ x = 30247, y = 20520, z = 6 } caixao
{ x = 30209, y = 20556, z = 5 } sphinx
{ x = 30130, y = 20320, z = 6 } sphinx
{ x = 30227, y = 20377, z = 7 } caixao
{ x = 30223, y = 20366, z = 5 } caixao
{ x = 30058, y = 20439, z = 6 } caixao
{ x = 30117, y = 20558, z = 6 } caixao
{ x = 30522, y = 20049, z = 5 } fossil
{ x = 30523, y = 20057, z = 4 } fossil
{ x = 30818, y = 20356, z = 2 } glalie
{ x = 30738, y = 20232, z = 4 } sphinx
{ x = 30847, y = 20241, z = 7 } sphinx
{ x = 30730, y = 20234, z = 6 } hypno
{ x = 30748, y = 20297, z = 5 } sphinx
{ x = 30778, y = 20352, z = 7 } sphinx
{ x = 31505, y = 20293, z = 14 } fossil
{ x = 30849, y = 20676, z = 6 } fossil
{ x = 30711, y = 20693, z = 5 } darkrai
{ x = 30916, y = 20579, z = 2 } fossil
{ x = 31300, y = 20288, z = 14 } totem
{ x = 30555, y = 20825, z = 5 } totem
{ x = 30571, y = 20980, z = 5 } totem
{ x = 30478, y = 20579, z = 4 } charizard
{ x = 30582, y = 20717, z = 7 } charizard
{ x = 30419, y = 20674, z = 5 } charizard
{ x = 31247, y = 20128, z = 14 } charizard
{ x = 30350, y = 20786, z = 4 } poço roxo
{ x = 30343, y = 20888, z = 6 } poço roxo
{ x = 30313, y = 20783, z = 3 } poço alolan
{ x = 30336, y = 20823, z = 8 } poço alolan
{ x = 30466, y = 20303, z = 8 } hypno
{ x = 30426, y = 20940, z = 5 } hypno
{ x = 31563, y = 20217, z = 14 } hypno
{ x = 30763, y = 20370, z = 6 } hypno
{ x = 30748, y = 20529, z = 3 } machoke
{ x = 31057, y = 20326, z = 14 } gong
{ x = 30762, y = 20558, z = 5 } gong
{ x = 30731, y = 20589, z = 4 } machoke
{ x = 30765, y = 20601, z = 5 } darkrai
{ x = 30231, y = 20414, z = 4 } strange eyes
{ x = 30225, y = 20422, z = 2 } darkrai
{ x = 30630, y = 20784, z = 6 } fossil
{ x = 30586, y = 20896, z = 7 } darkrai
{ x = 30146, y = 20311, z = 7 } darkrai
{ x = 30221, y = 20393, z = 3 } darkrai
{ x = 30503, y = 20316, z = 5 } darkrai
{ x = 30628, y = 20532, z = 5 } darkrai
{ x = 31245, y = 20227, z = 14 } darkrai
{ x = 30653, y = 20731, z = 4 } darkrai
{ x = 30643, y = 20879, z = 6 } pinsir
{ x = 30573, y = 20236, z = 6 } pinsir
{ x = 30432, y = 20280, z = 6 } poço alolan
{ x = 30566, y = 20267, z = 7 } pinsir
{ x = 30612, y = 20634, z = 5 } elekid
{ x = 31165, y = 20216, z = 14 } elekid
{ x = 30676, y = 20615, z = 3 } elekid
{ x = 30980, y = 20382, z = 6 } congelado
{ x = 30813, y = 20343, z = 5 } congelado
{ x = 31512, y = 20064, z = 14 } congelado
{ x = 30999, y = 20480, z = 3 } congelado
{ x = 30867, y = 20549, z = 6 } fossil
{ x = 31128, y = 20061, z = 14 } caixao
{ x = 30829, y = 20735, z = 5 } darkrai
{ x = 31041, y = 20746, z = 4 } darkrai
{ x = 31130, y = 20092, z = 6 } glalie
{ x = 31161, y = 19998, z = 4 } glalie
{ x = 30868, y = 20081, z = 1 } fossil
{ x = 30447, y = 20271, z = 2 } fossil
{ x = 30682, y = 20098, z = 1 } darkrai
{ x = 30694, y = 20073, z = 1 } darkrai
{ x = 30470, y = 20086, z = 3 } gong
{ x = 30225, y = 20876, z = 5 } poço alolan
{ x = 30252, y = 20799, z = 5 } poço alolan
{ x = 30336, y = 20817, z = 2 } poço shiny muk
{ x = 30704, y = 20201, z = 4 } hypno
{ x = 30869, y = 20472, z = 5 } congelado
{ x = 30348, y = 20431, z = 4 } darkrai
{ x = 30399, y = 20404, z = 4 } darkrai
{ x = 30357, y = 20381, z = 6 } strange eyes
{ x = 30385, y = 20462, z = 6 } strange eyes

Edição atual tal como às 20h19min de 22 de agosto de 2024

WIP

King Charizard

Dragon Sky Mythical Rift

Banner Dragon Sky.png


Nível mínimo: 525.
Custo de Entrada: Dragon Sky Rift Crystal.
Quantidade de jogadores: 2.
Boss: Shiny Giant Dragonite.
Tempo Limite: 1 hora.

Localização da Rift

A entrada da Dragon Sky Rift está localizada no topo da Dragon Tunnel de Lavender. Para acessá-la, o jogador deve possuir um Mecha e ter concluído a Mecha Fly Quest.

Entrada dragon sky.png


Telekinetic-compass.gif Veja mais: Mecha - Mecha Fly Quest

Minimap da Rift

Minimap rift dragon sky.png Minimap rift dragon sky 2 andar.png


Liberando os portões

Ao entrar na Rift, cada jogador deve clicar na dragon statue no centro da sala para receber uma Flint (Dragon Sky).png Flint. Para abrir os portões basta utilizar sua Flint em uma das tochas nas laterais da sala.

Tocha 1 dragon sky.gif Tocha 2 dragon sky.gif

Primeira etapa

Os jogadores devem derrotar os 20 Pokémon espalhados pela Rift.

Dragon sky passo 1.png

Após derrotar os Pokémon, os jogadores devem se encontrar nas marcas que estão no mapa acima e pisar ao mesmo tempo nos lados opostos para liberar o caminho do meio e o Boss Salamence.

Marca 1 dragon sky.png Marca 2 dragon sky.png

Boss Mega Salamence

Para invocar o Boss Salamence os jogadores devem se encontrar no caminho do meio que foi liberado ao concluir as etapas anteriores. Ao clicar na tocha, outras três serão invocadas junto do Mega Salamencee.png Boss Mega Salamence.

Tocha salamence dragon sky.gif
  • Quebrar a tocha reduz a defesa do Boss Salamence por um minuto.
  • O Boss Salamence tem efetividade


Localização das tochas a serem quebradas:

Tochas salamence dragon sky.png

Segredo

Após derrotar o Boss Salamence, os jogadores devem fazer o segredo da Rift que fica ao sul da sala central indicado por um baú do tesouro no mapa abaixo:

Segredo dragon sky rift.png

Ao clicar no bau, os jogadores irão receber a mensagem:

Você encontrou o tesouro de um dragão, mas deve superar os desafios para sair daqui com ele.

Segunda etapa

Após fazer o segredo, os jogadores devem, novamente, se encontrar na parte central do mapa e clicar na dragon statue para prosseguir.

Dragon sky estatua.png

Ao clicar na estátua, os jogadores serão teletransportados para a segunda parte, onde devem coletar as estátuas das versões Shiny de Dratini, Dragonair e Dragonite.

Shiny dratini dragon sky.png Shiny dragonair dragon sky.png Shiny dragonite dragon sky.png


Os jogadores devem colocá-los em três altares espalhados pela rift como nas imagens abaixo:

Shiny dratini dragon sky 2.png Shiny dragonair dragon sky 2.png Shiny dragonite dragon sky 2.png


Após colocá-los, os jogadores terão acesso aos dois shiny dragonite guardiões do boss Shiny Giant Dragonite.

  • Cuidado com os guardiões, quando eles estão com a vida baixa conseguem facilmente matar o tanque apenas com ataques básicos.
  • Utilize elixires de defesa e guarde o protect para o final.

Após derrotar os guardiões, os jogadores terão acesso ao boss Shiny Giant Dragonite.

Shiny Giant Dragonite

A luta com o boss Shiny Dragonite.png Shiny Giant Dragonite é no modo PokéView e os jogadores poderão trocar de Pokémon normalmente.

Para iniciar o combate, basta os dois jogadores se posicionarem em cima da marca em cada canto da sala.

Marca 3 dragon sky.png Marca 4 dragon sky.png

Auto Ataque

Habilidades

Chuva

Recompensa

The Game Mythical Rift

Banner Dragon Sky.png


Nível mínimo: 525.
Custo de Entrada: The Game Rift Crystal.
Quantidade de jogadores: 2.
Boss: Zoroark, Shiny Gengar e Dragalge.
Tempo Limite: 1 hora.

Localização da Rift

A entrada da The Game Rift está localizada no subsolo da Dark Manor na hunt de Alolan Persian.

Entrada the game.png

Minimap da Rift

The Game - Mapa Zoro.png


Informações importantes

Os jogadores devem tomar cuidado com as armadilhas na primeira parte pois não existe cura para o personagem dentro da Rift.

Trap 1 the game.gif Trap 2 the game.gif
  • Após derrotar o Boss Zoroark e avançar para a segunda parte, os jogadores serão envenenados e precisarão receber o antídoto para concluir a Rift.
  • Elixir of Life não funciona dentro da Rift.

Primeira etapa

Para prosseguir com a Rift, os jogadores devem derrotar os Pokémon e atravessar o campo tomando cuidado com as armadilhas seguindo o caminho marcado como na imagem abaixo:

Caminho zoroark.png

Boss Zoroark

Um dos jogadores deve segurar o aggro enquanto o outro ataca e inverter quando necessário. Quando o 571-Zoroark(1).png Boss Zoroark atinge HP% de HP, ele irá causar dano aumentado.

Boss zoroark.png

Ao subir as escadas os jogadores serão envenenados e estarão na segunda etapa.

Escadaria zoroark.png

Segunda etapa

Minimap segunda etapa the game.png

Após derrotar todos os Pokémon do andar, deve-se fazer o minigame para liberar a terceira etapa.

Os jogadores devem trabalhar em equipe e clicar nas 6 estátuas do andar e descobrir a ordem exata.

Minimap segunda etapa the game minigame1.png

Após completar o primeiro mini game, os jogadores devem coordenar-se mais uma vez e achar a ordem correta dos 7 livros para abrir o portão.

Sala dos livros segunda etapa.png

Segredo

Para descobrir o segredo da Rift, jogadores devem fazer como na imagem abaixo:

Segredo the game.gif

Ao clicar no esqueleto, os jogadores irão receber a mensagem:

Um arrepio percorre todo o seu corpo. Foi uma boa ideia tocar nisso?

Terceira etapa

The Game - Mapa Shiny Gengar.png

Após descer as escadas, e derrotar os Pokémon do andar, os jogadores devem derrotar o Sgengar.png Boss Shiny Gengar.

Boss Shiny Gengar

Um dos jogadores deve segurar o aggro enquanto o outro ataca e inverter quando necessário. Quando o Boss atinge HP% de HP, ele irá causar dano aumentado.

Quarta etapa

Boss Dragalge

Sour Behive Mythical Rift

Magma Maze Mythical Rift

Ancient Temple Mythical Rift

PAGINA DE MONUMENTOS

Os tipos de monumentos podem ser encontrados na página abaixo:

Monumentos de decorador
Nome
Darkrai
Monumento darkrai1.png
Fossil
Monumento osso1.png

Monumento fossil2.png
Monumento fossil3.png

Coffin
Monumento coffin1.png

Monumento coffin2.png

Earth
Monumento earth1.png

Monumento earth2.png

Ice
Monumento iceblock1.png

Monumento iceblock2.png
Monumento iceblock3.png

Totem
Monumento totem1.png
Gear
Monumento gear1.png
Hypno
Monumento hypno1.png
Charizard
Monumento charizard1.png
Gong
Monumento gong1.png
Fountain
Monumento fountain1.png

Monumento fountain2.png
Monumento fountain3.png

Sphinx
Monumento sphinx1.png
Machoke
Monumento machoke1.png
Elekid
Monumento elekid1.png
Pinsir
Monumento pinsir1.png
Glalie
Monumento glalie1.png
Strange Eyes
Monumento strangeeyes2.png

monumentos coord estilo do rene

Banner Computadores.png


Os computadores são os recursos de especialização dos Hackers. Disponibilizaremos as coordenadas já encontradas, basta adicionar manualmente ao seu mapa.
Não existe uma rota a ser seguida, o jogador deve decidir o melhor caminho.

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Coordenadas.
Computador de coleta Hacker.gif
Cinnabar
Coordenada
1 30343, 20888, 6
2 30350, 20786, 4
3 30366, 20808, 5
4 30336, 20817, 2
5 30225, 20876, 5
6 30253, 20800, 5
7 30313, 20783, 3
Pallet
Coordenada
1 30209, 20557, 5
2 30247, 20520, 6
3 30117, 20558, 6
4 30227, 20377, 7
5 30223, 20366, 5
6 30389, 20283, 5

Cerulean
Coordenada
1 30748, 20297, 5
2 30812, 20343, 5
3 30763, 20369, 6
4 30778, 20352, 7
5 30847, 20241, 7
6 30704, 20201, 4
7 30738, 20232, 4
8 30731, 20234, 6
9 30688, 20270, 7
10 30449, 20272, 2
11 30538, 20227, 5
12 30432, 20280, 6
13 30573, 20236, 6
14 30566, 20267, 7
15 30466, 20303, 8
16 30502, 20316, 5
17 30582, 20344, 5
18 30627, 20326, 7
19 30749, 20446, 7
20 30685, 20391, 6
21 30659, 20399, 5
Cosmic Island
1 31128, 20061, 14
2 31166, 20216, 14
3 31057, 20326, 14
4 31300, 20288, 14
5 31244, 20227, 14
6 31247, 20128, 14
7 31277, 19960, 14
8 31506, 20293, 14
9 31563, 20216, 14
10 31512, 20063, 14
11 30913, 20105, 2
12 30870, 20082, 1
Cosmic Island
1 30250, 20235, 9
2 30165, 20262, 8
3 30201, 20286, 10
4 30213, 20215, 10
Lavender
Coordenada
1 30818, 20356, 2
2 30725, 20479, 7
3 30790, 20425, 5
4 30947, 20313, 5
5 30980, 20382, 6
6 30925, 20469, 6
7 30999, 20480, 3
8 30868, 20472, 5
9 30867, 20549, 6
10 30916, 20579, 2
11 30748, 20529, 3
12 30731, 20589, 4
13 30762, 20558, 5
14 30627, 20532, 5
Power Plant
1 30613, 20634, 5
2 30607, 20643, 6
3 30670, 20624, 4
4 30676, 20616, 3
5 30574, 20600, 8
Arredores de Fuchsia
1 30766, 20600, 5
2 30829, 20735, 5
3 30848, 20677, 6
4 30711, 20693, 5
5 30652, 20731, 4
6 30630, 20785, 6
7 30582, 20718, 7
8 30555, 20824, 5
9 30585, 20897, 7
10 30602, 20930, 4
11 30586, 20935, 2
12 30643, 20879, 6
13 30595, 21005, 7
14 30571, 20980, 5
15 30427, 20940, 5
Telekinetic-compass.gif Veja mais: Baús Secretos.

{ x = 30588, y = 20928, z = 1 } totem { x = 30582, y = 20344, z = 5 } diglet { x = 30384, y = 20404, z = 2 } diglet { x = 30685, y = 20391, z = 6 } diglet { x = 30627, y = 20326, z = 7 } diglet { x = 30725, y = 20479, z = 7 } machoke { x = 30607, y = 20643, z = 6 } klinklang { x = 30669, y = 20623, z = 4 } elekid { x = 30790, y = 20425, z = 5 } darkrai { x = 30925, y = 20469, z = 6 } congelado { x = 30658, y = 20399, z = 5 } dugtrio { x = 29967, y = 20153, z = 4 } engrenagem { x = 30165, y = 20262, z = 8 } engrenagem { x = 30213, y = 20215, z = 10 } engrenagem { x = 30201, y = 20286, z = 10 } engrenagem { x = 30389, y = 20283, z = 5 } engrenagem { x = 30749, y = 20446, z = 7 } engrenagem { x = 30130, y = 20087, z = 4 } engrenagem { x = 30250, y = 20235, z = 9 } engrenagem { x = 30368, y = 20271, z = 4 } engrenagem { x = 31277, y = 19960, z = 14 } engrenagem { x = 30247, y = 20520, z = 6 } caixao { x = 30209, y = 20556, z = 5 } sphinx { x = 30130, y = 20320, z = 6 } sphinx { x = 30227, y = 20377, z = 7 } caixao { x = 30223, y = 20366, z = 5 } caixao { x = 30058, y = 20439, z = 6 } caixao { x = 30117, y = 20558, z = 6 } caixao { x = 30522, y = 20049, z = 5 } fossil { x = 30523, y = 20057, z = 4 } fossil { x = 30818, y = 20356, z = 2 } glalie { x = 30738, y = 20232, z = 4 } sphinx { x = 30847, y = 20241, z = 7 } sphinx { x = 30730, y = 20234, z = 6 } hypno { x = 30748, y = 20297, z = 5 } sphinx { x = 30778, y = 20352, z = 7 } sphinx { x = 31505, y = 20293, z = 14 } fossil { x = 30849, y = 20676, z = 6 } fossil { x = 30711, y = 20693, z = 5 } darkrai { x = 30916, y = 20579, z = 2 } fossil { x = 31300, y = 20288, z = 14 } totem { x = 30555, y = 20825, z = 5 } totem { x = 30571, y = 20980, z = 5 } totem { x = 30478, y = 20579, z = 4 } charizard { x = 30582, y = 20717, z = 7 } charizard { x = 30419, y = 20674, z = 5 } charizard { x = 31247, y = 20128, z = 14 } charizard { x = 30350, y = 20786, z = 4 } poço roxo { x = 30343, y = 20888, z = 6 } poço roxo { x = 30313, y = 20783, z = 3 } poço alolan { x = 30336, y = 20823, z = 8 } poço alolan { x = 30466, y = 20303, z = 8 } hypno { x = 30426, y = 20940, z = 5 } hypno { x = 31563, y = 20217, z = 14 } hypno { x = 30763, y = 20370, z = 6 } hypno { x = 30748, y = 20529, z = 3 } machoke { x = 31057, y = 20326, z = 14 } gong { x = 30762, y = 20558, z = 5 } gong { x = 30731, y = 20589, z = 4 } machoke { x = 30765, y = 20601, z = 5 } darkrai { x = 30231, y = 20414, z = 4 } strange eyes { x = 30225, y = 20422, z = 2 } darkrai { x = 30630, y = 20784, z = 6 } fossil { x = 30586, y = 20896, z = 7 } darkrai { x = 30146, y = 20311, z = 7 } darkrai { x = 30221, y = 20393, z = 3 } darkrai { x = 30503, y = 20316, z = 5 } darkrai { x = 30628, y = 20532, z = 5 } darkrai { x = 31245, y = 20227, z = 14 } darkrai { x = 30653, y = 20731, z = 4 } darkrai { x = 30643, y = 20879, z = 6 } pinsir { x = 30573, y = 20236, z = 6 } pinsir { x = 30432, y = 20280, z = 6 } poço alolan { x = 30566, y = 20267, z = 7 } pinsir { x = 30612, y = 20634, z = 5 } elekid { x = 31165, y = 20216, z = 14 } elekid { x = 30676, y = 20615, z = 3 } elekid { x = 30980, y = 20382, z = 6 } congelado { x = 30813, y = 20343, z = 5 } congelado { x = 31512, y = 20064, z = 14 } congelado { x = 30999, y = 20480, z = 3 } congelado { x = 30867, y = 20549, z = 6 } fossil { x = 31128, y = 20061, z = 14 } caixao { x = 30829, y = 20735, z = 5 } darkrai { x = 31041, y = 20746, z = 4 } darkrai { x = 31130, y = 20092, z = 6 } glalie { x = 31161, y = 19998, z = 4 } glalie { x = 30868, y = 20081, z = 1 } fossil { x = 30447, y = 20271, z = 2 } fossil { x = 30682, y = 20098, z = 1 } darkrai { x = 30694, y = 20073, z = 1 } darkrai { x = 30470, y = 20086, z = 3 } gong { x = 30225, y = 20876, z = 5 } poço alolan { x = 30252, y = 20799, z = 5 } poço alolan { x = 30336, y = 20817, z = 2 } poço shiny muk { x = 30704, y = 20201, z = 4 } hypno { x = 30869, y = 20472, z = 5 } congelado { x = 30348, y = 20431, z = 4 } darkrai { x = 30399, y = 20404, z = 4 } darkrai { x = 30357, y = 20381, z = 6 } strange eyes { x = 30385, y = 20462, z = 6 } strange eyes